>>144
胃袋と一緒で回転率が重要で、ゲージ技打った後の敵の硬直がきもなんだよね
波動はゲージ量が多いし噛み付くはゲージ溜まるのが遅いからその点ちょっと使いづらい
つっても息吹はどうでもドラゴン系、ニョロモ系は一方的に処理できるかな