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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ24
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0001ピカチュウ (3段) (ワッチョイW 396b-8elT [218.216.203.147])
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2019/08/13(火) 17:53:20.75ID:Holh7vNp0
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↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/

バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/

スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!


※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ23
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1562640042/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003ピカチュウ (スププ Sd03-xAWj [49.96.18.41])
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2019/08/13(火) 18:05:41.84ID:oGD9JbjGd
乙!
0005ピカチュウ (スププ Sd03-xAWj [49.96.18.41])
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2019/08/13(火) 18:20:12.45ID:oGD9JbjGd
>>4
キラ交換用になるから多少はね?(震え声
0006ピカチュウ (ワッチョイW abce-1ukL [153.200.115.146])
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2019/08/13(火) 18:49:20.82ID:onZFPKGI0
wiki更新したいな
0008ピカチュウ (ササクッテロラ Sp29-xAWj [126.193.84.146])
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2019/08/13(火) 19:00:42.87ID:OqV7GudIp
>>7
砂倍期間に捕獲しないでどーする
0011ピカチュウ (ワッチョイ 3b7c-KToX [183.77.108.229])
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2019/08/13(火) 20:31:34.48ID:K1/8EFzh0
みんなジュカインのサブウェポンは何にしてる?
鋼用に地震
格闘、草用につばめ返し
ドラゴン、回転率の早いドラクロ

スーパーとハイパーでは役割違うのかな?
0013ピカチュウ (ワッチョイW 0525-5NiD [114.182.241.49])
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2019/08/13(火) 20:47:17.26ID:FD5mf0Dt0
>>11
ジュカインほど技枠足りないと思う奴もいないよな
0014ピカチュウ (アウアウカー Sa59-HtYP [182.251.137.30])
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2019/08/13(火) 21:03:08.49ID:YCVwfuNXa
>>11
パーティと相談としか
0015ピカチュウ (ワッチョイ 8d0b-Zymv [182.20.87.239])
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2019/08/13(火) 21:06:21.45ID:XypE93Wo0
>>11
デッキと要相談というと身も蓋もないが
草単タイプって毒もちの同じ草枠に極端に弱いから、他2匹で相手の草を止めにくかったら燕返しがまず候補になる
例えば、ジュカインマリルリデオキシスとかで組んだ場合ね。初手フシギバナに勝てるようになる。
地震はアロベトやトリデを早く処理したい場合に採用する。特に2番手以降に置く場合、シールドが減ってて当てやすい事が多いし後出しされたベトンに強くなる
ドラクロは個人的にはチルタリスピンポイントかな。あまり使ったことがないから使ってる人に使用感を聞きたい
0017ピカチュウ (ワッチョイWW e3b9-OYR2 [125.11.120.248 [上級国民]])
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2019/08/13(火) 22:03:39.73ID:27tijnJ60
一方スーパーのラグは「マッド/カノン・ヘドロ」で結論が出ているが、追加された濁流とか元ある波乗りいうハズレ技と相まって
1/2で水技のハズレ、出たと思ったら地震…という不毛な技ガチャループでマシンを貪り喰う模様
そして逆にマスター用ラグにヘドロがよく当たり「違う、そうじゃない」感が増し増し
0018ピカチュウ (ワッチョイ 3b7c-KToX [183.77.108.229])
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2019/08/13(火) 22:23:15.79ID:K1/8EFzh0
ジュカインについてコメントくれた方々どうもありがとう
ハズレ技は無い、て感じかな
もしドラクロ派の方がいたらコメントもらえたら嬉しい
0019ピカチュウ (スップ Sdc3-2DP/ [1.66.98.153])
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2019/08/13(火) 22:34:29.83ID:NMnV9Bwwd
アップデートしたらバグがひどいです
申し込みとすぐに「パーティー選択中」になるのにいつまで経っても始まらず
たまに対戦できても相手のポケモンが表示されなかったり
私の環境だけでしょうか?
明日から砂イベントなのでそちらに注力しますかねー
0022ピカチュウ (ワッチョイW e3b9-RVFd [27.141.200.226])
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2019/08/13(火) 22:51:25.28ID:IQChwK4B0
>>19
相手がバトル申請受けてないのにパーティ選択中って表示されるバグありますよ
0025ピカチュウ (ワッチョイ 8d0b-Zymv [182.20.87.239])
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2019/08/13(火) 23:13:48.03ID:XypE93Wo0
ジュカインに限らずトロピもそうで実はリフブレのほうがダメージはいる
リフブレのEPSが高いおかげで
格闘に打つならリフブレ半減のキノガッサくらいか
0027ピカチュウ (ワッチョイW bb25-HtYP [223.216.65.228])
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2019/08/13(火) 23:35:00.39ID:P/TWjxWU0
>>18
ドラクロはよっぽどだと思うけど
回転率はリフブレで間に合ってるし、技範囲としてはドラゴンピンポな上にあるから勝てるわけでも無いし
環境考えたらドラクロ当てたいの実質チルタリスぐらいじゃ無い?
0028ピカチュウ (オッペケ Sr29-9f/F [126.208.210.240])
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2019/08/13(火) 23:37:57.44ID:g30tkvgJr
対デオDクレセリア用にアロベトを使うとしたら、かみつくよりもバークアウトが正解?
どくづき+アシボ/はどう で対マリルリを意識して運用してたけど、技1あくもいいなと
0032ピカチュウ (アウアウイー Saa9-xAWj [36.12.52.126])
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2019/08/14(水) 00:04:28.79ID:mfFHv0xoa
>>28
それは使い手次第で正解はない選択肢
与ダメ優先か技2チャージ優先か
無難なのはかみつくだと思ってる
0033ピカチュウ (ワッチョイ e3b9-Q2hD [125.11.120.248 [上級国民]])
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2019/08/14(水) 00:07:02.62ID:zJKAIaE90
とっておきブラッキーいないなら、悪主体構成でも腐らないと思う。マリルリや毒草部隊に通らなくなるが
鋼に等倍かつアシボで防御下げられるし、誰を重点的に見たいかで技ノの在庫次第でたまに変えて運用するのも面白い
0035ピカチュウ (オッペケ Sr29-9f/F [126.208.210.240])
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2019/08/14(水) 00:17:12.92ID:wwkAkNiOr
単純に対エスパーなら与ダメ優先でかみつく、エスパー以外を相手にした時にアシボを早めに打って交代も考えるとバークアウトになるのかな
技2はアシボとヘドロが無難か
参考になります
0036ピカチュウ (ワッチョイW 0525-5NiD [114.182.241.49])
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2019/08/14(水) 00:46:55.69ID:SvWMojiN0
>>29
わざマシンがないけど使ってみたい
こうだろう
ああわざスペ欲しい…
0037ピカチュウ (ワッチョイW 8d06-uIt0 [182.169.12.33])
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2019/08/14(水) 07:44:29.96ID:eSAyuNSt0
シルフリーグってどうなの?
最近動画結構上がってるけど
0038ピカチュウ (ササクッテロラ Sp29-xAWj [126.193.84.146])
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2019/08/14(水) 07:59:41.97ID:L4kpzTulp
どう?と聞かれてもどう答えりゃ良いのさ
ユーザー増えたよとしか…
0039ピカチュウ (アウアウカー Sa59-TCC6 [182.251.60.137])
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2019/08/14(水) 09:01:28.18ID:t45FzJPLa
>>37
twitter上で、遠隔シルフの動きがあるよね。
対面の会も増えているし、参加してみたら。

じゃんけんになるようにタイプを縛るから、ゲームでもじゃんけん要素が高い。縛るタイプは毎月変わるから、飽きない、使い込む前に次の月に変わる。意外なポケモンも育てる。
0041ピカチュウ (ワッチョイW f56b-8elT [218.216.203.147])
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2019/08/14(水) 10:21:17.86ID:c+9d0OPa0
最近はレイド用のポケモンは大体強化終わってるから砂を全部PvPに当てれるわ
1月もあれば150万くらい砂溜まるし不足することなくなったわ
不思議な飴は足りんけど
0042ピカチュウ (アウアウウー Saf1-tplM [106.130.50.86])
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2019/08/14(水) 17:45:18.66ID:Hehchzxfa
今回の砂イベントはパーティ強化の絶好のチャンスや
捕獲数低い輩が戦力揃えるための下克上だぜ!
対戦そっちのけで捕獲に勤しむので対戦フレンドごめんよー
0043ピカチュウ (ワッチョイW 0525-5NiD [114.182.241.49])
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2019/08/14(水) 19:19:40.61ID:SvWMojiN0
よっしゃ!
やっと技スペ出たぜ
やっとドロポンマリルリ使える
0045ピカチュウ (ワッチョイ edaa-e32X [60.108.92.175])
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2019/08/14(水) 23:24:00.35ID:Y9XJEwMF0
2戦目以降のパーティ選択中はバグで偽表示
0046ピカチュウ (ワッチョイW abce-1ukL [153.200.115.146])
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2019/08/14(水) 23:38:12.40ID:pEwhzNzj0
何やっても勝てる気がしない嫌な日
0053ピカチュウ (アウアウウー Sa2b-Yla1 [106.132.81.197])
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2019/08/15(木) 11:00:34.12ID:KqDt+sN4a
みんな大好きデオキシスD。
ところで最近、ヤミラミやアロベトがまた流行ってない?
上で話題になってたドータクンやジラーチにも有利だし。
0055ピカチュウ (スププ Sd22-JyYf [49.98.64.32])
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2019/08/15(木) 11:14:26.92ID:ZfBwNv4cd
ヤミラミは大会の上位、優勝者も使ってるからな
なおさら金闇の高個体欲しいけど余ってて金闇キラ交換してくれる人なんかなかなかおらん

金闇同士なんかpvpしてない層は全然嬉しくないだろうし
0057ピカチュウ (ワッチョイW 5325-+ALN [114.182.241.49])
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2019/08/15(木) 11:33:31.81ID:cbWNjIcj0
デオキシス対策でドラピオンに目をつけたガチ勢もいるそうな
確かに強い
あとは全く話題にならんがネンドール
デオキシス出てきても最小限の被害で済むだろうし、草や悪が出てきても場合によっては勝てる
0059ピカチュウ (スププ Sd22-JyYf [49.98.64.32])
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2019/08/15(木) 11:49:07.82ID:ZfBwNv4cd
>>57
ドラピって実は強い
アシッドないけど技が噛み付く、ヘドロ爆弾と優秀
0060ピカチュウ (ラクペッ MM67-hcol [134.180.6.43])
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2019/08/15(木) 12:23:29.26ID:ENiusgoFM
サイコショック じならしで使ってる
0061ピカチュウ (ワッチョイW 5325-+ALN [114.182.241.49])
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2019/08/15(木) 12:33:02.45ID:cbWNjIcj0
>>59
俺はまとわりつく派
0062ピカチュウ (ワッチョイW cfaa-JyYf [126.110.4.98])
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2019/08/15(木) 13:00:42.67ID:oz1/kacD0
環境が変化する程
ブラッキーで対応できる奴が増えていく
フェアリー結局そんなに選出増えてないし
0064ピカチュウ (スフッ Sd22-N7cj [49.104.13.223])
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2019/08/15(木) 14:45:08.02ID:qWE27jC2d
このスレで度々言われてた技の同期問題
(5発で撃てる技が6発必要になる場合があるとか)
9dbのシミュでは既に対応済みなんだね

ポケマピのシミュには半年前くらいに
対応して欲しいって書いたけどまだ改善されてない感じか
0066ピカチュウ (ワッチョイW 5325-+ALN [114.182.241.49])
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2019/08/15(木) 15:54:17.66ID:cbWNjIcj0
同期のバグってなんだっけ?
0067ピカチュウ (スフッ Sd22-N7cj [49.104.46.148])
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2019/08/15(木) 20:14:54.31ID:rZ0T91dod
>>66
技1のダメージ&ゲージが反映されるには、相手か自分が技を撃つ必要がある

自分と相手の技1のターン数が違うか
ターン数が同じでも初動がズレてると交互になるが

相手とターンが一致した場合、
ゲージ技を撃つのに余計に技1を撃たないといけない
(あるいは相手の技1を1発被弾しないといけない)

チャージ9のゲージ45なら5回でゲージ技撃てる
これが6回必要になるのが技の同期問題
0069ピカチュウ (ワッチョイW 970b-JyYf [182.20.87.239])
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2019/08/15(木) 20:18:24.77ID:t5o9eAPb0
現状エネルギーチャージと技を打った回数がきちんと同期されない
おかげで例えば5回で打てるはずの技が1回余分に技1を打たないと打てなかったり、100までエネルギーが溜まらない仕様になってる
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