【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ24
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1544332236/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ23
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1562640042/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>434
ジラーチタスクのため、普段対戦しない人にも片っ端から申し込んだら、ボコボコになった自分が通りますよ。あなたは、自分のフレンドさん? >>424
俺も趣味枠で育てたけど技1いまだにどっちがいいのかわからん… 今日からクラブハンマー実装されるけど、唯一覚えるシザリガーやキングラーが攻撃型でハイパーリーグ向けかな?
クラブハンマー
威力 75
エネルギー 50
DPE 1.50
12.5%の確率で攻撃が二段階上昇
参考
ハイドロカノン
威力 90
エネルギー 40
DPE 2.25 うーん、カメラグ差し置いてあえて使うほどの事はないかな… ハイパー向けだろ
完全に
シザリガーはあくタイプ持ってるからハイパーだとエスパー、ゴーストよくいるから強い ヤミラミ入れたらフレがデオキシス使ってこなくなった持ってるだけでもいいのかも デオDヤミラミブラッキー
偏ってるけど勝率が高い
見せ合いなら無理だな笑 水ポケマリルリさん
レイドで取ってもタスクで取っても攻撃10からか >>437
これは微妙だなぁ
グロパンくらいの回転率ないととても使えないわ 対戦がもっと活性化して欲しいとか言いながら強い人としかフレンドにならないとか意味不明 >>446
やっぱどこの世界にいってもそんな矛盾あるか ランダムマッチ、レーティング導入されると、負けそうになると途中離脱するやつ出てきそう。 >>443
PL40かつ攻撃個体値9かつ防御個体値Fが最良なのはわかるけどかなり大変な割に、
トリデプスがPL39.5攻撃個体値14以上または攻撃個体値15の場合はうちおとすのダメージは結局7になってしまうので、
そこまで考えてトリデプスを厳選してる人または個体値100育てちゃいましたとか、適当にキラったやつ育てました的な人にうちおとすのダメージ7にされる。 怖いのがpvpしてない層がレガシー技軒並み変えろ変えろ騒いでるところ
いい加減なこと言うなよと思う >>451
まぁ悪気あってのことじゃないと思ってるんで誰がとは言わないが
twitterで募集しといてそういう断り方してきたからなんだそれって思った
確かに俺弱いけどw より多くの人にpvpやってもらいたいのは、自分の強さを誇示したいからだけだろ。
そんなやつが、好んで弱いやつとはフレンドにはならねえな。 >>446
>>447
自演くらいちゃんとやれよw 一応シザリガーのスーパーリーグ用の個体を取ってきたけど、耐久なさすぎて使い勝手悪そう 今更タウンで申し訳ないがキッスのめざパ氷て使える? >>459
そもそもめざパがあかん
属性以前の問題 >>460
草にイけるかと思ったけど甘えるにはやっぱ勝てんて事か GWルールでレガシースリーパーが猛威を奮っていてレガシー禁止なんていう話題も出てきてるが
お前らレガシー技禁止大会あったら参加したい?
コミュデイ以外のレガシー技制限のルール 相手が対戦受けてないのにパーティ選択中って表示されるバグ鬱陶しいな >>466
スリーパーそんな強くなくないか?
むしろラグラージの方が脅威 恩返しスリーパーを解放したら気合玉になったので技マシンを使うも延々とサイコキネシスと気合玉をループするんだが、パンチ系にはならないのか? 頭に来たので更に技マシンを使うと結局気合玉→サイコキネシス→気合玉→サイコキネシス→気合玉→サイコキネシス→気合玉→ほのおのパンチになった
何故あれだけ技があるのに1ゲージの気合玉とサイコキネシスをループするんだ?完全な嫌がらせじゃね? レガシー、コミュ技、pl40系、トロピウス、交換必須
コイツら一切使えない大会は面白そう
ここら辺なんとかしないとナイアンがいくらpvpを推してもpvpは流行らないし、正に糞ゲーなんだよな
そう考えると複垢とか知り合いと八百長しないと7回勝つタスクってクッソ厳しいな >>471
本家のレートをとにかく参考にしていって欲しい イベント毎のピックアップポケモン使って戦えでええんちゃう?
シルフみたいになっちゃうけど、もっと酷いか レイドやジムで使えないポケモンにも役割を与えるだけの
おまけ糞ゲーなんだからpvpなんぞ推さないだろ おまけ糞ゲーに数百万の砂を使ってしまった…
これはこれで最高に贅沢な使い方か 即飴にされてた攻撃E以下の救済目的が大きい
だが結局攻撃A辺りはどうにもならない なんか特定の人に連続で勝つし、特定の人に連敗するのって、機種や回線依存の部分が大きい気がしてきた。
特定の人とやってると交代ボタンがなかなか機能しないし、
ただ3体出すだけで途中交代しない人とかもいるけど、その人も俺と同じ症状出てるような気がしてしまう。
勝ちすぎても負けすぎても、そのうち相手してもらえなくなるのもなんかイヤだな(´・ω・`) >>471
レガシー、地域限定、交換必須禁止の大会なんて今以上にデオD無双になるんですが楽しいの?www
楽しい要素が見出せないわwww >>471
フレンド促進させたいんだから交換必須とトロピウスはむしろナイアンの望む所だろ
PL40禁止は意味不明
対応して欲しいレガシー技だけだな
これも交換してもらえばいいが他と違って数に限りがあるから同じようにはいかん
入手難易度高くていいからレガシー技限定技マシンは欲しいな 大抵、対戦大してやってない奴がレガシーが強い!って情報を鵜呑みにして騒いでる印象 とりあえずフリーマッチングでレガシー復刻わざマシンが報酬とかで出たら真剣にやる奴増えるだろうね PvPが流行らないのは位置情報が受けたゲームなのにこれだけ位置情報一切関係ないからだろ
同じシステムのロケット団はそれなりに受けてるわけだし
バトルシステムがクソなのはそうだがそれを言うと捕獲システムもクソだが受けてるわけだしな >>482
毛嫌いしてシステムクソ〜って喚いてた層もロケット団大喜びでやってて意外なポケモンに使い道があるなんてびっくり!とか言ってるしな
要はゲットできたらなんでもいい節はある
あとはやりやすさ
次のバトルサーチャーに期待しましょ いつもなら1戦で終えるのに出し勝ちから負けたフレンドさん。五分後あたりに再戦挑んで来たけどエラーで繋がらない。あー、怒っちゃたかなぁ〜。まぁ、知らんけど。
大会でもないのに結構マジで切れる人って多いの? >>480
それな
レガシーが無いと勝てないなんて無いし、せめてレガシーポケがデオDくらいの採用率になってから騒いで欲しいわ >>480
現時点で
レガシーでやばいのはコメパングロスぐらいだと思っている
リーグ違うけど コメパングロスはマスターだと超強い
レガシーないと人権ないってのはハイパーのマッドニョロボンがかつてそうだったかも
でも今では甘える族が出てきて前ほど強くない
さらに甘える族とその対策の鋼族をまとめて狩れる炎族も出てきたからマッドニョロボンより泡ニョロボンの方が有利な場面も出てきてる
レガシーないと人権ないってのは局所的な場面ではあるかもしれないけど基本そこまでないよ
シャドボスリーパーが今回の大会でどれくらい輝くかわからないけど デオDがレイド落ちするにあたって何かレガシー化するのかな
してほしいようなしてほしくないような
EX頑張った勢が損するし、かといってアレだし サイコブーストレガシーなったら草生えるなw
まぁ ないだろうしなったらなったで雪崩、10万デオDを育成するけどw >>492
カウンターがレガシー化したらデオ死ぬわ >>480
コミュ技もレガシーだからなぁ……
ライトやレイド勢がpvpに興味もったとしても、cp1500以下なんてもってないだろうし
>>492
カウンター無くなるなんてあったらもう絶対新規来ないなwwwww
レイド勢に糞ゲー扱いされても文句言えんwwwww 技1のレガシーはマッドニョロなように一長一短な場合がある
技2のレガシーはないとお話にならないやつのが多い デオDにカウンター持たせたせいでSLの選出が狭まって退屈になってる
思念固定で腐らせとけばよかったのに 代わりにまさかのどくづきとねんりき採用で!
(アタキシスのどくづきとか持ち腐れもいいとこなので) デオDの技をレガシー化なんてしたら、それこそPVPの入り口を閉める様なもんだ。 ヤミラミ一体の枠くらいなら幅狭めてるとは言わないよね?
未だにヤミラミ100%じゃなくてモヤモヤしてるから使わなくて済むならそれでいいけどね >>502
あれ、インタビュー受けてなかったっけ? >>503
インタビュー受けてたよ
けど今日会場に来てない レガシー技強いの多いけど、
例外としてジュカインはハードプラントよりリーフブレードだよねやっぱ シャドボスリーパー&横浜ジラーチ入りが優勝か
あの制限じゃ足りなかったきもするな
優勝者はかなりの努力家らしいから、シャドボスリーパーだけではないのは確かだが
使用率が気になる シャドボスリーパー横浜ジラーチ持ってない組は人権なかった バグひど過ぎ
自分も相手も見えないまま終了
見えるのはゲージボタンのみ
相手に手抜きと思われてそうで申し訳ない、、、 スーパーリーグ用ラティオス持ってる人ってどういう人に協力してもらってるの? ラグラージ対策について伺いたいのですが、皆さんは如何されてますか?
草をタイプ出してもヘドロウェーブ持ってるし…
自分はラグラージにはラグラージを当てて同士討ちを狙うくらいしか出来ず困っています >>513
はっぱカッターのウツボットなら6発で落とせるので、初手ならヘドロウェーブより早いよ
トロピウスもわざ1だけで勝てる >>516
デオキシスDの3位と4位持ってますが、シールド2枚貼らないとダメな感じでした。
私の立ち回りがダメなんですかね
>>517
同じく葉っぱで削るにしてもシールド2枚貼らないとダメでだったような気がします。もう少し考えてみます。
御二方ありがとうございます。 >>521
チルタリスはどう?
ハイドロカノンしか飛んでこなかったけどシールド無しで勝てた気がする、ヘドロ来たらきついんかな?
シミュレータは使ってないから曖昧な記憶でごめんやで >>519
SL170位CP1500のウツボットで、技ははっぱリーフヘドロの子を当てましたがカノンを連射されてやられます。やっぱりシールド2枚必要な感じです。試しにカノンを受けてみましたが体力半分以上削られました。
もうちょい立ち回りを勉強してみます。ありがとうございます。 >>523
チルタリス試してみます!
ありがとうございます。 ラグラージ対策ですが、フシギソウもなかなか良い気がします
(技1をはっぱカッターにしても結構良い感じかな?とも思います。) 質問させて下さい
今やっているウォーターイベント、タスク報酬とレイドにマリルリがありますが
このマリルリで攻8防15体15の個体値が出ることはありますでしょうか?
スーパーリーグ用にCP1500ジャストのマリルリを作りたくて・・・ ウツボットで出して連射されてるならそもそもゲージ貯められてるから交代判断遅いと思われる(状況的に交代できないなら仕方ないが)
ウツボット入れてるのは等倍削りは勿論ナマズンやラグラージ、水の対策なんだし仕事を果たしてくれたら養分にされないためにサッサと落ちてもらっていいと思うよ
だから自分は技2に最後っ屁アシッドボムは搭載してる >>528
SCP9位のAFEが最高やね
ちなみに1位の8FFとのSCP差は10 >>521
>>524
デオキdやウツボでその状況ってことは相手ラグに何かしらのポケモンで起点されてゲージを沢山貯めらてるってこと
ポケモンというより立ち回りに問題の方が大きいと思う
てか、相手プレイングうまいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています