>>242のBACノコッチの件といい、9EDマリルリといい、>>370ハクリューといい
SCP'机上値だけを盲信して実数値シミュを怠ると足をすくわれる事例が多いなあ
攻低め個体を優先的に残すという原則は守りつつも、攻撃7や6だからと即捨てしてると機会損失かもしれないと


ところで疑問なんだが、仮想敵に対する技1の閾値チェック(与ダメ1が増減する攻撃力の実数値調べ)って
みんポケやポケマピのシミュレーターでどうやって探すんだ?
かつてマスターのラグラージ→ディアルガのマッドショットで閾値があるか調べようと試みたら
少なくとも卵産の攻A〜Fまで変わらなくて肩透かしになったことがある