ユーザー同士を競わせるってところが、とても分かりやすい煽り要素だ

基本的に上位1〜3%程度の「超廃課金者」が売り上げを引っ張っていくので、「超廃課金者」の見込みがある層を煽ってやるわけ

例えば今週の扉イベのバランスって、「強武器をぶん回すだけ」でスコアは取れるよね
それに対し強武器を持ってない人がいくら工夫しても、スコアは越えられない

そういうのに「ムキ」になってしまう人が、「超廃課金者」の見込みがある人ってこと