ロケット団がつまらなさ過ぎて引退考えてる人たち
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メルタンの謎を追えとか
あの手のリサーチさえさせられてる感あっていやなのに 何この糞つまらん作業ゲー
こんなタスクこなしても1円にもならないし
バイトして金貰った方が良くね? ロケット団やらせるためにリーダー3勝てイッシュ石タスクぶっこんできたぞw ロケット団はガン無視してるけど
ミッションとかイベントに混ぜてこないで なんとかシエラだけ終わらせた
とりあえずあのパーティ選択画面の重さをなんとかしてくれないとやる気がおきない パーティ選択画面てどんどん重くなる気がする
DB検索でいらんことしてて死ぬほど重いんだろうか アルロにはどうしても勝てない。
ストライクが連続切りだと打つ手なし。
他のおっさんおばさんは格闘でごり押しすれば勝てることが多いのが分かったが... サカキ倒せば「タウリン」とか「ブロムヘキシン」とかがもらえるなら、人気イベントになったかもね >>171
PL35のゴロニャンで行けるから
いわおとしロックブラストのゴローニャを1体目に入れたら行ける >>174
それ持ってる!
二体目三体目は何がいいのでしょう! >>172
効果は分からないけど、本編の知ってる道具の名前頑張って言ってみたんやね
えらいね 寒い中幹部倒した報酬がすごい傷薬とまんたんの薬じゃやる気なくすわ
スポンサーの肉まんクーポンくらい出せよ >>175
クロバットならバンギ打ちおとすストーンエッジ
その次がハッサムならファイヤーとか。 ぶっちゃけ相性とか覚える気すらない。だってたかがポケモンだし。だもんでロケット団リーダーが倒せない→つまらないとなる。今は複垢でキラポケをたくさんつくりジムを速攻で落とせるようにするのが楽しいわ >>180
バンギがだめだ。。ファイやーも1400くらいしかなかった。。 ロケット団リーダー戦で負けた時のアドバイスを何とかしてほしい。
出もしない鋼タイプの弱点を教えてくれても混乱するだけ。 リトレーン15匹ダルいし薬が枯渇する
その上に報酬は大したことない
シャドウポケモン()とかいらんし
完全にスルーしてる ロケット団もリーダー3人衆も大好き
何度やっても飽きないわ >>185
リサーチでトレーナーバトル3人ってので困ってる
ほんとにやめてほしい
誰がこんなこと考えたんだ >>186
タスク処理用に複垢作ってって人は多いと思うよ
わざとだろ?ってそっちに誘導するようなタスクやリサーチが最近は常に常設するようになったし
アクティブ水増ししたいんだと思う 日本みたいにユーザー多いとこでもこれなのに
他の地域はどうしてんだろうな ほぼ日本とアメリカから吸い取ってる可能性 このスレが伸びてるって事は、それだけポケGOに不満を持ってる人が多いって事だ。 >>182
電気統一ライコウとかこの間のサイコブレイクを持ってるミュウツーは持ってるかな?
ライコウもミュウツーもブースト未強化でもいけるよ 引退考えるスレなのになんで攻略させてやってんだよ
池沼しかいないのかスレ荒らしじゃん >>191
ライコウはあります!ミュウツーは・・サイコキネシスしかない。。 >>170
本当待たされて嫌
寒いから冬場はロケット団やる人は減ると思うぞ
ショッピングモールとかそういうところのポケストでやるくらいになる
雪国とか思えば分かる
3鳥欲しいか?って聞かれたら別にって気がする >>193
とりあえずそのライコウかサイコキネシスでやってみて!
やれるはずよ
>>192
そうだよね
ごめんなさい >>195
ゴローニャとそれらで今度やってみるありがとう! 単調でつまらんってのは分かるが、強いからつまらんって言ってるやつはそもそも本気でやってない
いつもいる騒ぎたいだけの奴ら >>198
言いたかったことが言われてた
あと、ただの単調タップゲーは大人数レイドにも言えるからロケット団の批判としては大間違いだと思う 勝てないからつまらないっていうのは流石に相性理解してないだけだからな
単純過ぎて脳死ゲーと言うのならわかる ポケモンというよりは技の性能格差がありすぎる
ゲージ効率4.0以上の技覚えてりゃ大体強ポケ扱いされる環境 使えるか使えないかが技性能でほぼ決まるもんねぇ
技に恵まれないポケが可哀想になってくる 幹部と遊ぶのは好きなんだけど
リトレーン15匹が嫌なんよ
田舎だからしたっぱ見つけてバトルするのしんどいし
向かってる間にいなくなるし なぜサカキ止めしないのか・・・
今更3鳥欲しいのか?って考えたら・・・ 相性がもろに反映されるロケット団バトルが人気ないからか
公式が分かりづらい表を作る奇行に走ってる
https://i.imgur.com/dOB9qd8.jpg みんなポケゴ中毒だからな
ナイアンの思う壺さwww >>206
こんなんいきなり見せられても意味わからんだろw 敵のゲージ攻撃がアホみたいに強すぎて受け交代がまず成立しないのもクソな要因だと思う ジムレイドとpvpロケットが別物すぎてわけわかめ
こんなんライトはついていけなくて離れるわ
ロケット団カビゴンをカイリキーで殴ったら秒殺されるw ナイアンほんとにポケGOプレイしてないんだろうなぁ
公式がエアプとはよく言ったもんだわ ライトやジジババがロケット団幹部に勝て無くて離れていってるのは確かだよ。そのせいでジムの動きが殆どないからね。 攻め側の相性表しか載せないのがね…
耐性あるならちゃんと受けられるように倍率変えるなりしてほしい
二重耐性でもゴリゴリ削られるわ 雑魚6戦リーダーやった報酬がくすりとかアホだろ
暇人しかやらないわ >>195
やってみた。
ストライクはゴローニャで殺せたけど2匹目にジバコイルが出てきて、あれよあれよと3連虐殺をくらい、相手の3匹目もわからないまま終了した >>216
2番手ジバなら高確率で次はハッサムだから
ゴローニャ・フライゴン・バシャーモで組んでやってみ >>200
ポケモンごときに相性覚える時間をかけることが無駄というのがわからないのがバカならでは >>186
相手がいないわけじゃないがむやみに連絡されても困るから連絡先を知らん
たぶん次の土日はコミュデーで会えるだろうがそれまでそのタスクでストップしたままだわ
せめてアプリ内で今PvPできますか?程度のやりとりができればいいんだがなあ 実装以来ズバットやらコラッタ捨てずにストックしててよかったわ
メダル用にいつかまとめてリトレーンしようと思ってたんだよね 「つまらない」じゃなくてリーダーに全然勝てなくて嫌気差して引退する
の間違いだろ?
レイドだけでTL上げした中身スッカスカのアホが陥る末路だよ >>224
途中の下っ端が少なすぎて6つ集めるのが移動大変うざい つうかイッシュの石がなかなか出ないのがなあ
最初は期待してたんだが35勝くらいして未だ一個しか出ないと言うのがなんとも >>228
今ならリーダー3人倒したら石もらえるクッソめんどくせえタスクあるぞ >>219
アルロを倒せるまで応援しているよ
スレチだとみんなに怒られちゃうけど
頑張れー 相性把握してて倒せて楽しい
相性把握してても倒せないからつまらない
相性把握してないから倒せなくてつまらない
相性把握してて倒せるけどつまらない
つまらないの声がデカくなるのはしゃーないな 経験値2億とかあっても強化できるポケモンのレベルが40まででロケット団の使うポケモンのCPが5桁あったらフェアじゃないよな >>231
>相性把握してて倒せるけどつまらない
これだな
勝てない人もいそうだけど、そもそもつまんないんじゃないか ポケモンGOってそもそもバトルがつまらないからな・・・
ジムバトルやレイドバトルが楽しいなんて声は聞いた事ないし pvpロケット団をガチでやってるのってユーザー全体の数%じゃね >>224
ほぼ間違いないね。この影響で主力のジジババが足を洗ったことで、ジムやレイドの活気が一気になくなったしね。 タルくてもう全くやってないわロケット団
6戦やってリーダーで勝ってももらえるのはくすりw
労力に見合わないし作業になっててつまらん なんでポケモンgoって
ユーザーにデメリットしかないアプデばっかりやるんだろう そんなのマイクロソフトやアップルと同じ
仕事を作るためにいい加減な機能追加をしてる
ポケGOが違うのはユーザーが他に移るハードルが低いこと リーダー倒したらまともな報酬ほしいよなあ
かけらかおこうかルアーひとつでも マッチョに、お前の存在はただ、ただ、目障りだ、
って言われてしまった。 当初のコンセプトを無視してだんだんマニアックな方向に行ってる
終わりかポケGOも 伝説レイドクラスのポケモンがサカキのシャドウポケモンに来るのか!?
どれだけ強くなるんだよ!
ますます、ヤル気が無くなってきた… これはこれで楽しい
それより5玉1つの伝説長すぎる飽きるわ 引退はしないけどロケット団関係はやらない
つまらないから つまらなけりゃロケット団はやらなけりゃおk
ロケット団やらなくてもやれるし リーダーとやるときにレーダーを使いますか?と聞かれるのがなんなのかも正直わからない ロケット団のリアルかつダーク指向な雰囲気が嫌いって人もいるんじゃね? ポケgoらしく、お気楽でおマヌケな悪党の方がとっつき易かったかもね >>253
レーダー使って勝ったらそのレーダーはもう無くなるってこと
まだやりたいのならまたパーツ集めてレーダー組み立てなくてはならない
或いはショップで買う リーダー3勝でイッシュの石が手に入りますよ
アプリ通知でナイアンに煽られたw
しょうがなく2つクリアしたけれども >>260
通知来たくせに、まずそのタスクが出ねえ……
ジョウト進化道具タスクなんかいらないよ…… >>259
使わないを選択すればよいの?
それだと余計勝てなくなるの。 一昨日はヨーギ100、今日はポリゴン100と色違いニャース。
これだけでも楽しいよ。 全ての要素を楽しめないと引退考えてしまうんだから扱いが難しいな
それでいてジム戦レイドは相性不問の脳死連打で楽しめてしまうのも謎
ジム置きレギュラーはバンギドサイギャラカイリュー
チームリーダー戦をもう少し教育的に歯ごたえのある加減に、下っ端と幹部の間くらいに調整してやればいいのかねえ? PvPみたいに他の要素と絡ませなければいいのに、無理矢理ロケット団、幹部をやらせようとするから反発あると思うんだよね
それに幹部は相性、耐性を越えた強さになってるのもいかんと思う
CP上げるにしてもタイプ倍率も大きくすべき 元パチンカス達にとっては脳死で球弾いてスロットボタンバシバシして
抽選で当たりが出たら脳汁出るだけでいいんだよ
工夫しないと抽選までいけないってのは店に入れてもらえない感覚なんじゃね?
ロケット団やらなきゃいいってのは明確に負け犬になるからそれも気に食わないと 最初は再挑戦の時に回復できるのが分かってなく苦戦したが、
回復アイコンを発見してからは、
チームリーダー戦がアルロ以外は楽なのが分かった。
今はアルロにまた挑戦するのが楽しみ。 PVP組だけどロケット団飽きたな
タスクの内容も報酬もひどいし ミニリュウ、ヨウギ、ラストス、カビゴン100だけども十分な報酬だと思うけど。
他にも雑魚の100ゲットできるし。 シャドウポケモンって完全に間違えたよな
普通にレアポケのゲッチャレでいいのに
リトレーンとか恩返しとかほんまいらん アルロは下手したらサカキよりも強いからね。そりゃジジババが幹部タスクで詰まるのが分かるよ。 アルロをパスして
おっさんおばさん優先で
リーダー戦やるようにしたら
楽だわ。 田舎では対策ポケモンの厳選育成も容易ではないから
相当なガチガチ勢でないとサカキは愚かリーダー撃破も難しい
都会に比べて相当ハンデがあるのに同じ条件でやらせるなよアホナイアン ストライクの色違いが欲しいからアルロしかやってないわ アルロ倒すのは快感だよぬ
囮やしたっぱ探してパーツ集めてはアルロと闘ってるは >>267
なにが「好きなようにポケモンgoしよう」だよな >>275
グラードンで余裕、とかいわれてもこれくらいまで強化して技もこれに変えたやつとか言われ(都会人なら常識なので言わない)たらお手上げだわ >>279
幹部は最初のポケモンだけなんとかすれば
後は普通に勝てるでしょ
伝説なんか使う必要ないし 胃袋カイリューいれば楽勝だけど報酬がしょぼいしめんどくさいから250戦くらいやって以降全くやらなくなった 最近はロケット団のポケストに触るとうわっうんこ触っちまったくらいの気持ち
無駄な演出と無駄な重さ >>280
幹部のどのポケモンの組み合わせの時よりもカバルドンを使ってる時のサカキの方が強いのに、
サカキは月一回しか戦えなくてサイドンの時にそのまま倒した人はカバルドンの時の強さを知らないままなんだよなw ポケストのとこに突っ立ってるロケット団邪魔
蹴り飛ばしてやりたいわ 楽しいお知らせの前に恐縮ですが、GOロケット団との戦いは今も続いています!
公式も楽しくないことはわかってるみたいだぞ 幹部と戦う前にしたっぱ6人倒すのめんどくさい
報酬がショボいのに有料レーダーなんか買うわけないし
どっちにしろリトレーン15匹のためにしたっぱバトルしないとならないし 幹部に勝ったことなく、もうスルーしてるんだけどなに、あれ勝ったらレーダーがなくなり、また下っ端6人とやらなければならないの? 胃袋復活させたのは多分ロケット団が難しすぎたからだろうな >>292
違うよ
pvpでレガシーの方が強い奴多いからリーグ実際に向けての復刻だよ
不公平をなくすための 面倒くさいって感じるほど強くないんだよなぁ
そこら辺にいるし アルロ戦が楽しくて楽しくて
アルロとやりたいがために敢えてサカキと闘わずにおとりとばかりやってるよ >>297
俺もアルロしかやってないんだけど今日強くなってたわ
技2の発動が早くなってた >>299
それは単にわざ構成が違っただけでしょー >>298
おとりは弱いよ
でもやるとパーツもらえるし、ゲットチャレンジはたまにラッタがくるからいろいろ美味しい
>>299
なあに強けりゃ強いほど腕が鳴るってもんよ ドラクエのウォークモードが楽すぎて
ポケモンをやるのが辛くなっている ロケット団も最初は楽しかったけど、報酬がしょぼすぎてやる気しない
リトレーン15匹途中で止まってる
シャドウポケモンに魅力感じないんだよな 報酬が良ければ有料レーダー買うかもしれないけど
現状金払いたくならないね なんでこんなロケット団やらせたがるんだニャンチック 追加できるポケモンは原作に追いつくまでだし、FPSみたいに場を提供するだけでライフサイクルを伸ばせるから
上手く行けばね リトレーン15匹さえなければまあ楽しめる
したっぱ6人でレーダーもけっこう嫌だけど >>308
ロケット団とPvP間違えた
ロケット団はPvPへの導線だね ロケット弾リーダーで技SP確定にすれば嫌々でもやる人増えるぞナイアン 今月はロケット団の大侵略は無いのかな
幹部あと2人倒さないといかんのだがレーダー集めがダルい
叩きやすい場所に出てるロケット団を探すのが大変すぎる
大侵略は月に2回くらい来てほしい >>313
EXパスもらったので都会に行ったら
ちょっと歩くだけでしたっぱに遭遇してサクサクだった
田舎はしんどいわ リトレーンとスーパーリーグのやつだけ無くしてくれたら リーダーとやるまで下っ端6匹はたるすぎ
せめて3匹にしてほしい したっぱの虫ポケがビードルコクーンストライクだった
ストライク目当てで虫ならと戦ったけどハズレですわ
サカキ倒して伝説シャドーポケを救えってさ
伝説なのにサカキに捕まって洗脳されるって弱すぎ
ストーリー自体にあきれますわ >>317
サカキ様から奪った伝説はとんでもない糞個体だったから
捕まるのわかるわ >>317
ビードル系統はリトレーンのすなが1000じゃなかった?
自分的には美味しいから喜んでやるけど >>317
ビードル最高
虫の中では一番大当たり
コンパンだったら悲惨 レーダー持っててもパーツ受け取れるようにして欲しい だよね
でもレーダーをショップで売ってるからやらナイアン? >>315
リトレーンは自分で完結するからまだいい
スーパーリーグ対戦はやめてほしい サカキクリアした後はスペシャルリサーチは何もなくなって
一ヵ月放置ってのもなんだかなー 起きたら近所にしたっぱがいっぱいいたから
来月のリトレーン用にやっとくかと思ったのに
砂1000は1匹も出なかった ロケット団は諸刃の剣だったな。登場人物は下っ端2人、幹部とサカキで4人の計6人
主人公側はウイロー博士のみ。登場人物のバランスが悪い気がするんよね おっと主人公側のチームリーダー忘れてた。
だけど他色のリーダーとは会話できないもんな これ1年間やるの?
まさか一生やらないよね?
スペシャルリサーチをクリアしないとモヤモヤするからサカキ倒さないで止めてる
1月にこの闘いが終わると信じている 100とりやすいしカンストしやすいしロケット団は重宝してる。 >>329
>>310
のいうとおりだと思うからおそらく1月以降はソロで対戦が嫌な人用という位置づけになるんじゃね 悪の組織はロケット団だけじゃないからな
金銀まではロケット団だろうけど、それ以降のシャドウ伝説をロケット団が使ってると違和感がある 今日初めて幹部に勝てた(マッチョ)
最後相討ちになって、ギリッギリ倒せた >>333
筋肉強いよね
カビゴンが強い
最後がバンギラスで助かったよ みんぽけのポケストのリーダーいる表示消せる?
くそ邪魔w >>334
かみかみバンギラスでニャースカビゴンまで倒せたけどドダイトスにカンストドサイドン2匹がボコボコやられた
「いわがおすすめよ!」てヒント嘘じゃん、効果はいまひとつだとか言われたし >>336
クリフ相手にいわとか完全に自殺行為だけどそんなアドバイスする馬鹿リーダーいるの? 敵がバリア張るのがとてもムカつく
すごい不毛な時間作業感がある 個人的には普段陽の目を見ないポケモンが実は役に立ったり
効率悪くてもこれ使ってギリギリ勝てたみたいな遊びができて好きなんだが
一部のやりたい人だけやればいいコンテンツを強要しすぎなんだよ 連打しなくても形式バリアしてくるのがうぜぇよな
無駄な作業させるなよ >>323
ナイアン「それも自分(複垢)で解決するんだよなぁ」 バトル前のパーティ編成で固まるのってアプデで直ってないよね?
公式に不具合で次のアプデで対応予定とはあるんだけど・・・
iphone11みたいな高スペックならサクサクなのかえ?
これ以上遅くしたくないからポケモンBOXの上限を上げれなくてツライ。 いや関係あるレスだよ
その意味不明のフリーズバグも確実につまらない要因になってるしな そうそう
そのクソゴミフリーズバグ直してくれないとやる気起きない
雑魚ならバンギでゴリ押しで大抵の奴に勝てるが
リーダー戦は相手のメンツによって組み替えないといけないからクソめんどくさい ビリジオンに備えてひこうタイプ強化してたらついに砂がなくなった
来月リトレーン辛い ビリジオンごときの対策に砂を入れるなんて
ブースト野鳥の会とミュウツーで十分 無価値伝説の対策にどうして砂を使うのか
ユクシーとかも真面目に対策してたんだろうな… 何にすなを使おうが勝手じゃね
すななんてまたすぐに貯まるし 田舎(人口5万)だってジム選べば開幕20人いるけどな
そりゃそのへんの地蔵ジムなんか人集まるわけないわな >>326
そもそも人物のデザインがポケモンとのバランスおかしいだろ。
なんであんな中途半端にリアルなの。 【アップデート0.163.0追記】
⚡1*, 2*のような個体値での絞り込みが不可に(バグ?)
⚡交換時にポケモンの性別が表示
⚡マップ画面左下の相棒タップで直接相棒画面へ
⚡GOロケット団専用のパーティ編成が可能に
⚡SPロケットレーダーがバッグ内に表示されなくなり削除も不可に 通常技ごりごり削られるのがつまらない
耐性あるポケモン使ってもごりごり削られる。ゲージ技たくさん打ちたいのに、一応勝てるけど 砂1万以下の人って捕獲数どんなもんなの?
PL35〜37止めとか半端なのを量産してそうなイメージ >>358
ロケット団用の編成組めます!って
編成で重くなるの改善されるのか? >>362
その場で組むのに重いのは大変でしょうから時間があるときにゆっくり組んでねってことだろ シャドーポケモンって
種族値変わらないんだよね?
なんで強化に必要な砂が多いの? 今日やっとアルロに勝った!
最初にゴロニャン当てたらストライクにあっさり勝てて、
次のクロバットでも頑張ってシールドはがしに成功。
その後は苦戦。
最後のリザードンのスペシャルアタックが強すぎて、
ゲージ的には勝てそうなのに今一つでも玉砕。
でもゴロニャン+ディアルガ+カイオーガで
何度もやってたらそのうち作戦失敗したのになぜか勝てた。
乱数かな? 初見で勝てなくとも再対決繰り返して勝てるようになればそれでいいよね
いろいろ工夫したり相性考えたりするの楽しいわ >>364
俺も田舎だからそれは言い訳
デカめの公園通ってりゃやる気次第で砂は貯まるぞ
砂倍イベのときは都会に出たりしてるしな 今日アルロに勝ってサカキやってシャドウサンダー取った
でもなんだかなぁ…って感じ
強化してるポケモンのそれなりを使えば勝てるってわかってきたから惰性でやってる
はっきり言ってサカキよりアルロシエラの方が強い印象
回復アイテム温存のために二体目で撤退してやり直し
周りもなぁんだツマンネみたいなこと言ってる >>368
砂じゃなくて強化が半端なのが飴や技マシンがないからだよ >>369
シエラってそんなに強いか?
リーダーの中では一番弱い気がするけど… 相棒新機能も面倒くさい…
飴が欲しいポケモンと新機能と一致するわけでもないし >>371
ラプラスが出で来ればそこそこ強いけどハッサムカイロスだけでも勝てるしねえ。 最後のサカキを捜せってのがタルすぎる
囮ばっか出してきてこれ面白いって思ってるのか
ここまでは我慢して進めても
これでとどめ刺されて嫌になるわ ノクタスドンカラスアメモースの低CP隊でもシエラを倒せるというのを見てやってみたがほんと俺でも勝てたわ
こんな組み合わせ見つけ出す人てすごいな サカキやったことないわ、タスクが進まないので捨てたw
初戦アルロ1回だけで以降、シエラだけやってる(今15回前後ぐらいかな)
対オッサン戦はスルー、ピンクシャドウニューラは7回目に出た
ミニリュウやラルトスなどリトレで100が結構集まってきたから
やったほうがいいと思うけど 勝ってからのテンポ遅いんだよな、
すぐにゲット画面に行けよ、と毎回思う 通りすがり「まだロケット団なんかやってるの?(笑)」 ロケット団が個体が欲しいシャドウポケモンのパターンしかやらなくなった
幹部とやっても報酬が薬だし、やる気が起こらん レイド並みに個体値保証してくれたら喜んでやるよ
リトレーンで222保証では夢がない >>377
こういう馬鹿よくいるよね 人の趣味批判してる時点で自分が社会の底辺ということに気付いてないのかな?w >>379
そこまでしたら100だらけになると思う
自分もあまりしない方だけど結構リトレーン後に100になるのが何回かでてるし
シャドーキラ交換をバランスが悪いとやめたぐらいだから内案的には無理だと思う >>379
リーダー戦はそれくらいあってもいいよな
ショップでレーダー売ってるのもレイドの有料パスみたいなもんだし >>379
ちゃんと確率計算するとわかるけどリトレーン後FFFになる確率は
通常時で1/152とAAA保証のレイド1/216より高く天候ブーストならキラと同じ1/64もある
幅が広いから最低AAAと比べるとゴミばかりに見えるが
半端なのはゴミと変わらんと思うなら今でも十分高い ちなみにシャドウにAAA保証したらリトレーン後FFFの確率は1/8 リトレーン込み考慮して888保証ぐらいしてほしいわな >>385
それリトレーンFFF率1/19だぞ
天候に関わらず必ずブースト程度でも十分すぎるほどだよ なんか捕獲確率落ちてない?
やたら荒れまくりだったんだけど今日
初めて一匹逃げられた ロケット団のポケモンのことなら1度も逃げられたことないな 一発勝負のサカキだけは保証で嵩上げして欲しい
限定技のない3鳥って時点で実用性なんてないし >>390
カンストカビゴンに持たせればそれなりの余ダメは期待できる
とはいえ嫌がらせ程度でジム攻めを思い留まるほどの抑止力は感じないな >>390-391
カンスト恩返し100カビ持ってるけど撃墜マーク付いたの最初だけだな
今は技マシンでのしカビ作れるしあんま価値ないんじゃない?
のしカビと比べてどっちがどんだけ強いか知らないけど >>392
解放して恩返し&のしかかりにしたカビゴンを昨日ジムに置いたら、1回撃退してた リトレーン100%のベトベター2匹いたけどベトベトン使えるのかな >>767
ハロウィンイベ以後にポケGOから手を引いたフレ達は、イベと言いながら相変わらずの出し渋りだった事に溜まっていた不満が限界に達したみたいだ。
>>771
ただでさえ日本じゃPvPは人気無いのに、それが来年の目玉だもんな。挙句このままだと複垢無双のバトルリーグになるのは確実。俺含めた単垢勢は、さっさと引退しろって事か。 >>394
アタッカーとしては毒当てる相手がジムに置かれてない
ジム置きするとサイブレミュウツーの餌食
不憫だよ原種ベトベトン >>386
どういう理屈だよ
最低888でそんな確率高いわけねーだろ >>398
難癖つけるならフワッとイメージではなく自分が考える確率を出してみろよ
888保証の組み合わせは8〜Fの8通りが三ヵ所なので8^3で512通り
リトレーン後FFFになれるDDD以上になる組み合わせは3^3で27通り
27/512≒1/18.9で約1/19だ あっさりサカキ倒しちゃったは
もう少し囮と遊びたかった サカキ倒した後の伝説が全部クソ個体。
これ何か使い道あるの?
ボックスの肥やしにしかならないし… ロケット団みたいなショボい機能がつまらなくて引退とかひ弱過ぎて笑える
1回だけ試してくだらないと思ったので最初から存在してないものとみなしてる
面白い機能はいくらでもあるからロケット団なんて構う必要など全くない ロケット団リーダーの強さが少し落ちて、ライト層の手持ちのやりくりでも勝てるようになってきたと同時に、
下っ端が強くなってきて一回じゃ抜けなかったりヒントが通用しなかったり、リーダーとの差があまりなくなってきた 最近地域スレが過疎化してるのはロケット団の所為なのかレイド色違いやたまご色違いの超絞りの所為なのか ロケット団だね。特に幹部戦になってからジジババが勝てなくなったので、そこから過疎化への1歩を踏み出した感じやね。 一番のお得意様のレイド、実社会寄生虫ジジババ様にすらソッポ向かれたのかw
まあ以前はしたっぱも幹部戦のおすすめもレジギガス、ケッキングと並んでいたからな
おすすめ通りなジジババでは倒せまいな
特に技1うんちな猿使ってたんじゃ 榊には勝てないことが判明した
ファイヤーには打ち落とすストーンエッジのドサイドンが有効ですとネットに書いてあるが完ストのやつでもこちらが先に一発当てても相手は死なず、向こうが撃ってきた時点でこっちは即死する
完ストボスゴドラでもゴローニャでも同じだったので駄目だ >>410
シールドが残るように前2体の編成を考える そういえばファイヤーになに出したかな
忘れた
バンギかラムパだったやうな
特にアルロとか難易度設定誤ったね
普段ジムにバンギカイリュードサイドンしか置かないタイプ相性以前に置いちゃダメなポケモンを調べる能力すらないジジババがアルロに勝てるわけがないわな >>410
バンギ打ちストだろ。ドサイドンはもっさりすぎ。 シンオウの石欲しさにつまんないロケット団バトルやってるけどやっと6個集めて倒しても貰えるのは傷薬ばかり。大発見でもトレーニングでも出ないし気が狂いそう シンオウの石は対戦でよく出ると思う。
誰かに頼んで対戦してもらえ! >>415
バンギだったら、相手が撃ち返してくる前に2発目撃てる?リーダー対戦のマッドげんしオムスターのように、速射砲ならいいのに。 >>418
こっちのシールドを一枚残して対応した希ガス 3/6の報酬もらい忘れたままリーダーとやっちまった
またしたっぱと6回やらんといかん ガードシステムが不愉快だから
バトルはやりたくない 設定にロケット団のオンオフ機能が欲しいね
ポケストでスキップするのに時間がかかりすぎるし、アイテム欲しいのに
手下がいきなり出てくるときもあってうざすぎる 特にコロナ騒動になってますますどいでも良い機能。
無くせば少しは軽くなるだろうに。 したっぱのシャドウポケモンが雑魚なのはいいとしてリーダーのポケモンまで雑魚になったのでやる気なくなった TL低いうちは、カビゴン編制強いと思っていたが、最近はアメくれるカモとして思えなくなった
TL40になってから強いと思ったのは、ラプラス連発のシエラだけだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています