【おとり要員のサカキ】GOロケット団総合 リトレーン18匹目【今月はサンダー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
上手くなったら2体目、3体目は相手が技2撃つ前に倒せるから
シールド残しなんてまったく必要ないよ。 >>39
これ
理解してない奴が多すぎる
事故る可能性あるのはメガネのハッサムくらい このクソ寒いのにサカキのニセモノでたら、
次探す気全くおきない 久しぶりにメガネと戦ったが、メガネのストライクが1番強いな
ジバコイル、ハッサムは安パイだが >>12
3年前から出番がほとんどなかったうちのクロスチョップカイリキーがスタメン入りしました。
どうもありがとう! 本格的に寒くなる前に今月分のサカキ倒しておいた方が良さげだな >>45
シャドウ色違いニャースか2FFリトレーンフリーザー ロケット団タスクの作業感が半端なくてツマラン
時間かかりすぎ シャドウポケモンにコミュデイ技は覚えさせられないのか
御三家シャドウ100%獲ったのにガッカリだよ >>47
どうせポケスト回しで進まないからゆっくりやってるよ
リトレーン1000はなかなか出ないけどね >>45
今だったらコラッタカラカラタネボーサボネアナエトルかな
個体値とか色違いを考慮しないなら 木曜0時からのリサーチ3/6、トレーナーバトルがハイパーリーグになってたりしてなw
スーパーもPvPガチってるわけじゃないから手持ち的にどっちでもいいけど ちょwwまたリトレーン15やれとかwwwウッソだろこれwwww
ほんと砂を無駄に使わせることだけが目的の史上最悪の糞タスクだろこれ >>39
相手の二体目三体目が解ってればそうだけど手探りでやる時はシールド残しは基本の戦術だわ。 リトレーンしないで残しておくのってタスククリア用に残しておくこと以外にメリットあるの? >>57
もうライト100がいる場合か、ただリトレーンの砂がもったいないかでは
あとは☆2や☆3の場合、やつあたり要員の☆3とかもっと個体値が高いのを待ってるか
うちはいずれリトレーンするつもりだけどリサーチの先が見えるまで砂貯めてるからリトレーン待っててもらってる >>57
技コレクションしてるんだわ
だからやつあたりの☆3が来るまで居てもらうこともある これを言っては元も子もなさすぎだが、このロケット団のタスク楽しいか?
何かの巣に行ってアメためて進化させて、レイド行って伝説や準伝説を捕まえて!
の方が俺はよっぽど楽しいわ。
リトレーン15体がスッゴく無駄に感じるし、薬も減りすぎる。
得られるものも少ないし…。 >>60
まあ、楽しみ方は人それぞれだよ
俺はレイド糞糞ゲーだと思ってるから、ロケット団はクッソ楽しい神ゲー 楽しくないことを無理にやることはないと思うがな
ドーブルだってバッジ金にした人どれくらいいるだろうか
自分の周りには1人もいないよ 自分も基本的にソロでやれるからレイドより全然楽しい
スーパーリーグのタスクさえ無ければなお良かった リーダーとサカキ
ジジババ内では個体値100じゃないと勝てないと言う神話があるみたい。 だいたい判ったから
もう、お勧めでクリアできるようにすればいいよ... >>60
都会でレーダー使ったら、いくつも出てくる環境じゃないと気軽に楽しめないよね
田舎は厳しそう >>60
レイドの「何でも出してりゃ(数の理論で)勝てる」
と違って、「多少アタマ使う分」楽しいかな
4卵5卵みたいソロ不可能って訳でもないし
幹部で飴1でもくれれば、なおいいんだけど >>60
歩くことは増えたかも
報酬がもっと良ければなあ… シエラ姐さんフーディン使うようになったっけ?
ニューララプラスフーディンだったわ
イッシュの石ありがとう姐さん 初サカキと対戦してきた
ペルシアン、サイドン、サンダーに
ニョロボン、ラグラージ、ゴローニャで
わりと余裕あった
ペルシアンの技が引っかくなら苦戦するのかな 手動交代無しでサンダー単騎でアルロ討伐
ポケモンがやられた後の交代のみを利用してそこからは手動での交代を行わずサンダー一体で倒す
アルロの使用ポケモン:ストライククロバットハッサム
これがサンダーの力だ
https://youtu.be/vP8O24BwsnU 眼鏡ストライク クロバット ハッサム
ギラオリジン ライコウ交代で使ったら無死でいけた >>75
前置きが長すぎて結局何がすごいのかわからない >>78
簡単に言えばサンダーは交代無しではアルロを一体で倒せないポケモンの為交代回数を最低限に留めているということ
というか前置きそんなに長いか >>70
ほんと旨味がなすぎる
シャドウとか見た目いいのに使い道ないし報酬アイテムもゴミばかりだし
ニューラ好きだから色違い狙いでチマチマやってるけど興味ないやつに切り替わったらやらんかも
100回倒したら幹部のアバター使えるとかあればいいのに >>75
あれ?「ポケモンがやられた後の交代のみを利用」ってことは、
サンダー単騎じゃなくてサンダー3頭パーティーってことかな? >>81
動画見れば分かると思うけど「やられた後の交代のみを利用」って言うのは最初に一体やられ役を置いておいてそのやられ役が倒された時に次のポケモンとしてサンダーを出すってことね
やられ役自体は攻撃せず相手の技で倒されるだけでその後の戦闘はサンダー一体で行う 【アルロ】バンギラスだけで倒す
ギャラドスパーティー以外は迷ったらとりあえずバンギだしとけばみたいな感じの動画ですhttps://youtu.be/qVGajvG1Q44 >>79
だってそんなことしなくったって
今絶賛開催中のテラキオンなら
うちおとす8発でストライク落とせる
3番目に無条件で岩雪崩2発と撃ち落とす2発を叩き込める
テラキオンたった1匹で
ストライク100% ハッサム75%
ストライク100% カイリュー94%
ストライク100% リザードン100%
つまり2番目に何が来ようとほぼ2vs1で相手できるんすわ
レガシーさんはジバコ〜ハッサムの時になんか仕事できるんスか?
ハッサム倒すのにクロバットで随分ゲージ調整してるみたいっスけど… コラッタが消された当初はふざけるなと怒ったもの、今ではストックのズバットなんかが余って捨ててる状況。薬も >>84
別にこの動画は最適ポケモンで一体で全パターン攻略しようとかそういう意図の動画じゃなくてただの縛りプレイ動画だぞ
まさか「これがサンダーの力だ」って言うのを間に受けたのか >>78「どこがすごいの?」
>>79「簡単に言えば〜(リキセツー」
>>84「ふーん。そうでもないな」
>>87「いやすごいってのは冗談でこれは縛りプレイ云々」
ワロタ 縛りプレイ動画の人は純粋にすごいと思うけど、承認欲求強すぎてなぁ ぼっちスレと違ってここだとそんな意見出るだろね
変態を素直に褒めれない拗らせだもんなオマエら >>41
センター街から円山町のホテル街を夜中にうろついて全部おとりの姉ちゃんだった俺はどうなるw 姉ちゃんで良かったじゃん、ガチムチとキモオタばかりよりはさ 縛りプレイの凄さって低レベルの人には難しすぎて理解出来ないんだろうな シールド硬直でこちらが1技で殴れるなら
ニューラ→ラプラスの時
ラプラスにシールド2回使わせせるのが正解? こっちだった。
https://youtube.com/watch?v=xjS5uvWEEcE
瀕死利用とかズルせず倒してるし
ちゃんと弱みも分かってるし、一段階上だね すみませんサカキでカイリキー並べたんですが交代使ってもカバルドンに勝てませんでした
調べたらサイドンめちゃめちゃ弱いんですね…サイドン探したほうが早いですか? なんでカイリキー並べたんだ?
出してくるの割れているなら相手に合わせて選び直せば楽勝だぞ >>105
カバの技1は炎か悪か?
それに耐性あってこちらから弱点つける奴を手持ちから用意すりゃ勝てる
慣れりゃ自分で考えられるようになるだろ もう一回やってみたした
1匹目のカイリキーをギリギリで交代して
2匹目でシールドを削るましたがすぐやられて
3匹目は技2使う前に倒れ温存してた1匹目も意味がなく
耐性あるポケモンでオススメを教えてほしいです
カバルドンは電気の技で、技2は来なかったので不明です
電気技なのでドダイトスなどがいいでしょうか? 今月クリア放置で来月のファイヤー1回多くやろうと考えてる奴いないの?ファイヤーが一番使えるじゃん >>109
ドダイトスはゲージの溜まりが遅いから、シールド1枚使う前提でないとキツいと思う
かみなりカバ相手だとマンムーの粉雪雪崩が良さげ サカキダグトリオサンダー弱いな
ひっかくスタートでもバンギ、ラグ、マンムーで初見余裕
後から湧いたアルロちゃんの方が固定パで2回負けたから強かったわ
結局3匹残しで勝てたからpsなかっただけだけど ルギアをスーパーで使えば強そうだな
リトレーンしなくてもシャドウってPVPで使えるのか知らんが こっちがポケゴできるタイミングにしたっぱがどこにもいないんだがもっと出せよ 1500とか共通の条件で縛るのは面白いけど、トライアンドエラーで上手くいったケースに後付けでタイトルつけてるだけにしかみえん エアプだけど技1電気技だったら三重耐性の
マッド・ドラクロフライゴンとかどうなん?
ガブだったらマッド・げきりんかね? そういえば下っ端倒せ系のタスクって囮ちゃんでも達成可能なのかね スーパーレーダー持ってる状態でそのタスク出てる時あったっけ? フリーザー取らないでレーダー持ち越してる人ならわかるかなぁと レーダー使ってサカキ倒さないと新しいリサーチ始まらないのでは? >>123
そだよ
昨日、今先月のタスク終わらせたら、今月のが始まった
ちな報酬はサンダーだった >>123 >>125
ありがとう。そういう仕様だったのか 結局リトレーンタスクは砂3000のも使ったわ
寒くてズバット探しとかやってられん >>129
対人バトルとかクソ時間かかるし勝利3とか無理やろ
右手vs左手最高やな え!?今、カバルドン持ちサカキいるの?
シャドウサンダー実装以降、動画やツイ報告がダグトリオやサイドンばかりだったからてっきり消えたかと……
よかったよかったかなり低確率とはいえカバルドンサカキはいるのね サカキはニドキング使えよ
あのレイドイベントはなんだったんだ ポケモンマスターズってあんまり流行ってないゲームあるじゃん
久々に立ち上げたんだけど、こっちでもサカキ&ミュウツーイベントやってるんだなw >>133
スマホゲーにもレーティングウイーク的なものあるのかな?>イベ目白押し R団イベで大量に砂を奪い、今日からの進化イベで大量の飴を奪う
一体何がしたいんだか・・・ >>135
言うてポッポやジグザグマやイーブイの飴、惜しいか?
それにコミュデイに備えて高個体値の対象ポケを最終進化直前まで進化させとくだけでかなり稼げん? 11月と同じタスクやるのか
毎月同じじゃアホらしいな >>132
サカキは地面使いだから
もちろんニドキングもレパートリーにはいってはいるが
サイドンのイメージの方が圧倒的に強い
むしろポケセンのニドキングレイドの時に
なんでサイドンじゃねーんだよ
さすがナイアンエアプだな
なーんて意見が殺到したほど >>129
自分も対人バトルで止まってる
今の仕様がクソ仕様ってことはわかってるんだからこれを条件にするのは
やめろよ GOロケット団幹部に3回勝つとイッシュの石がもらえるタスクがあるみたいだな サカキからも確定で出るようになったんだしもう困ってる人はそれほどいないでしょ 未だにリトレーンミッションで止まってる奴もいるんだぞ
まぁ俺なんだけど >>142
筋道が見えたのに
砂1000リトレーン個体引っ込めたり絞ったりしてるからな
しかも、昨日からしたっぱの出現があからさまに絞られてる
R団、世界征服する気あんのかよw
今日半日歩き回って、砂1000個体はゴルバット一匹だけっていうね…
おとり要員のナゾノクサ→ラッタのコンボで
ゲっチャレにラッタ出なくなったって話もあるし
これは今月に入っての話だからスーパーレーダー貰って
自分で検証してみる必要あるが >>143
田舎ではサカキとおとりが少なかったからそっちを増やしたんだろうな。 ヤバくなったら一度落として交代から1分で復帰さしたらOKってことですなバトルの制限時間は5分でタイムアップやからそれまでに倒せばってことやな なにその糞林檎優遇措置w
つーか、レイドでフリーズしたときみたいに
鯖上では棒立ち無抵抗タコ殴られ続けて
再起動成った時には全滅だろJK アプリを閉じてる間は時間のみが進むって事か
よく考えついたな 11月はリーダーも囮にいたのに
今日はいくら探しても下っぱねえちゃんにしか会えなかったからとっととクリアした >>143
おとりからラッタ一番最近とったの12/4だわ 男したっぱ ヒトカゲ→フシギソウ→カメックスに苦戦した... アルロの
ストライク→シザクロ
ジバコイル→ワイボル
リザードン→ドラクロ
これに勝てるメンバーとバリアの
タイミング教えて ゴローニャ バリア2回使ってでもストライク倒してジバコ確認後カイリキーチェンジ
カイリキー ジバコに技2撃たれる前に爆パン2発で倒せる。いわなだれをリザードンに当てつつ死亡
ゴローニャに戻してロクブラ カイリキーのいわなだれと合わせてリザードンは死ぬ >>156
>>157
ああ
ゴローニャね
thx レジロック
ラグラージ
メルメタル
上手くいけば、ラグラージまでで終わる 横からだけどラグラージはわざはどっちのタイプがいいの? R団特化ならマッショカノン+濁流以外に選択肢はないぞ じしん持ってるとアルロのジバコイルキラーになる。そのあとのハッサムはカノンで カノンなかったしレガシーだった…となるとだくりゅうとじしんかあ 今回のスーパーリーグは勝たないとダメになってんのか うちおとす恩返しエッジ解放バンギってどう思う?
たぶんコミュデイで作れると思うんだけど
虫技ストライクにも単騎で勝てるよね >>155
ゴローニャグラードンラグで余裕
フライゴンは育成してない クリフで、ニャース・舌舐めカビゴン・バンギ引いたわ
舌舐めカビゴンが厄介だた レジロックを開放してエッジ&気合い玉
メガネ楽勝だわ >>154
ほんとにあれはやめてほしい
ゲームと別の要素に左右される やめてほしいいってのは、友人とのスーパーリーグ3回勝利の
事ね
これって誰得?
相手をマッチングしてくれるシステムが整備されてからならいいけど シエラ7戦目でやっとピンクきたわ・・・ クソ個体値のメスwww
なんか最後のヘルガーがいつになく強かったぞ、あれはなんだw
オスVerを求めて仕切り直しだわ サンダーとれたけどリトレーンして大丈夫?
リトレーンのままのが価値あるとかないよね? >>173
伝説開放なんかしなくてもメガネなんか楽勝だよw >>27
その後にもっとヤベー奴がいたりするから、早いうちにシールドを使わせないとってことでしょ。
ギャラドスにシールド二枚で居座られたら目も当てられないぞ。 シールド剥がしはハッサム一択だぞ
フライゴンやラグラージはゴミだからな 初めてのシャドウ100個体がこのポケモンで複雑な気分です(´・ω・`)
ボックスの肥やしにしかならないですよね。
https://i.imgur.com/QdCpNMT.jpg >>180
お前がハッサムしか持ってないってことはわかった。
或いはバカかのどっちかやで。 >>167
ストライクの技1が連続切りだとどうなんかな
恩返し持ちではないがやられた記憶ある >>186
連続切りはゴリゴリ削られるから>>145みたいに途中で変えるしかないね ハッサムはエスパー団員とサカキのペルシアン相手には役立ってるな
それ以外なら最速勢のほうがいいと思うけど >>151
今日初めてサカキ戦に到達して、コレが噂の偽物かぁ〜分かりやすすぎwとか思ってたら本物でビビったわ よく出る
クリフ
サンドパン、カビゴン、バンギラス
シエラ
スリーパー、ヤミラミ、ヘルガー
アルロ
クロバット、ジバコイル、ハッサム
レア
クリフ
フライゴン、ゴウカザル、ドダイトス
シエラ
ラプラス、フーディン、サーナイト
アルロ
ギャラドス、リザードン、カイリュー
こんな感じに出る確率偏ってないか?
気のせい? >>192
ランダムだからたまたま偏ったんじゃないか?
そこそこ数はやってると思うが、俺の体感だとラプラスがしょっちゅう出てくるし、ヤミラミは一度も出たことがない…。 >>185
この雑魚2匹育てたこと後悔してるだけだぞ >>192
アルロ30回以上やってるけど同じ印象を持ってるわ サンダー手に入れたけど個体値175かよ…
ボックスに残すことすら躊躇うな。 クリフのドダイトス、アルロのカイリューは見たことないわ
アルロなんて10戦はやってるのにラストがハッサムじゃなかったことが1回しかない カイリューは一度だけ戦ったけどシールド剥がし要員のエレキブルが冷凍パンチ連発で活躍したな 最後に出してくるポケモンはおそらくPVでも紹介されいたハッサム、ヘルガー、バンギラスに偏っている アルロは
ストライク→○→ハッサムばかり見る
○はクロバットかジバコイル
ルカリオの技威力落ちたのかな?
今日はルカリオをメンバーから外して
4回目でやっと勝てました >>197
アルロのカイリュー、確かに滅多に出ないな
でも出た時はかなり慌てるし、大体1戦目は負けてる >>201
昨日そのパターンで
カイリキー
カイリキー
パシャーモ
で一発撃破した 前回ハッサムでペルシアン倒すところまでいけたけど今日はシールド剥がしまで。
前回使ったギャラドスで負けたのでラグラージにかえて勝った。
ドサイドンがうちおとす2回うっただけの楽勝。 アルロのカイリューは確かに見た記憶がないな
かなりのレア枠じゃないか? サカキはサンダーになってからダグトリオが圧倒的に多いし
明らかにポケモン毎に確率調整してるよね? >>206
サカキは
ダグトリオ>>>サイドン>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>カバルドンって感じだね
今のサカキのカバルドンはマジの激レア
難易度高いから勝ちたいが、戦えただけでも運がいいという TL21だと、リーダーには勝てないね
まだ、まだ、修行だわ >>208
PL22の>>5のポケモンでもシールド2回剥がし無理? >>208
トレーナーレベルが低いとリーダーのポケモンレベルが低い
だから逆に倒し易いはず
その辺で捕まえた高いCPのポケモンで勝てるんじゃね >>204
昨日ストライク→ジバコイル→カイリューに当たって苦戦した。
メルメタル→ラグラージ→ラティオスでギリだった。 Tl低いとナイアンにしては強すぎず、弱すぎずのいい感じの調節されて糞技ではちゃんとした技で弱点つけば耐性を気にせず勝てることもある
むしろ、なんでtl40時はあんな難易度になってしまったんだろう……
ナイアンにとってはtl40なのにまともにタイプ相性を覚えてない&情報を仕入れるのが下手なんて想定外なのかな >>213
訂正
糞技ではちゃんとした技→糞技ではなくちゃんとした技 40だけど勝ててるぞ
TL低いのと高いの両方の意見をいうユーザーがおかしいだろw 抜群と今一つは通常技でも判断できるようにしろよって思う
もういっそ画面にタイプアイコンと共に技名表示しちゃうとか >>215
知り合いが最近はじめたばっかでtl低いから、低tlのロケット団難易度もよくわかる ロケット団のリーダーが「あの博士達に強いトレーナー育てる力はない」みたいなこと言ってたけど
おっしゃるとおりですと思ったよ >>213
俺はロケット団全然勝てない勢だけど
飴砂使って強化して技マシン集めて技ガチャして勝てるようになってきた
なまじ個体値が見えるから最高個体以外には砂突っ込まないようにしてたし
弱いのわかってるからレイドも寄生ばっかだし
それでもムダにTLは高いから勝てるわけがないんだな サカキおとりは美味いやん
各月最終日までサカキ倒せば良いだけだし 最終日やろうと思っても囮だらけって事もあるから
みんポケ見て場合によっては交通費かけて行かなければならない場合もある
今月は初日にサンダー取ったからいいけど ジムとかレイドの対策しっかりやってない勢に多そうだな
100以外に砂入れないみたいな拘りバカ >>180
数パターンのアルロにハッサム使ったけど微妙だった
まともにダメージ通るのがアイへ(消費50)だけで
これならラグラージのドロカノ(消費40)のほうが強い ハッサムはわりと有用だけどラグとかギラティナとか更に有用なのもいるからね
まぁ耐性含め使い分け >>222
不思議なパーツをストックできれば、囮使って貯めれるのになぁ
ない案はそんなことさせてはくれんだろうが >>218
あってるな
おすすめバンギ、ゴドラとかそんなんばっか アプデしたらズバットがアホほど遠くなっててシャドウポケモンに初めて逃げられて完全にポケモンGO萎えしたわ
レイドポケモンでさえここしばらく逃げられてなかったのに
ヤンヤンマ以上に厳しいとかアホすぎる テラキオンの金ズリの消費と捕獲率の低さは異常。
ポケストからキズ薬もっとだせ。
ロケット団ボックス常時売れ。 >>221
したっぱ姉ちゃんと7回もヤレばそりゃ果てる 技1連打しないことに利点がないなら最初からオートにすれば良いのにと思う 今日冒険モードの報酬受け取りのタイミングで
かけら砕いてスーパーレーダー貰うから
今日からおとり姉ちゃんと月末までくんずほぐれず >>236
連打しないことに利点があるケースはある
例えば次に控えている相手のポケモンに備えて、自力交代ではなく負傷退場させて
自分の後続のゲージを貯めたうえで相手後続に臨みたいとき。
そのまま連打だと倒してしまって相手の後続のほうが先にゲージ優位になってしまう。
切り替えでオートできれば便利だけどね。したっぱ戦でメンバー選んで放置できる。 >>230
パーツ6個までは普段通り溜められるよ?
おとりか下っ端を6回倒す→(サカキではなく)幹部倒す→おとりか下っ端を6回倒す→…
のルーチンでしょ 群馬から東京に出張で来てるんだがロケット団にめっちゃ会うしサカキも多いしで感動してる
普段地元だと1日1回見るかどうかなのに今日だけで既に6人サカキを見つけてる ロケット団のあのドSな煽り台詞やポーズ演出はいつも上等で感心しているんだが
あれってまんまユーザーに対するナイアンの本質だよね それを言わせても問題ないキャラに言わせられたらそこまで問題は無いのさ >>238
スワイプ倍率で調整することはあるけど基本的に犠牲ゼロのボーナス+3目指してるから死に交代って発想はなかったわ 荷物いっぱいだとパーツ貰えないの、何とかして欲しい
常にバッグ空き余裕作ればいいんだけれど、ギリの時、ゴプラかアイテム補充して貰えないことたまにある >>245
アイテム捨てるアイコンも対戦前の画面に作ってくれるといいのにな
代用としてよく使うポケモンを完全に回復させないでおいてるわ
満杯表示が出たらその対戦で使わないポケモンも回復させて薬の数減らせるからね >>246
ホントね
既に当該ポケストから離れてしまっている→一旦抜けてアイテムすてて戻ればなんとかなるがめんどくさい
対戦中にゴプラがアイテム補充→これが最悪
レイド報酬と同じでらバッグ満杯でも常に貰えるようにして欲しい 500も増えたのにもう空きがないって根本的にバッグの使い方がおかしい >>248
アイテムバッグはポケモンボックスと違い、何をどれだけ貯めとくかはあるが、基本的にほぼ満杯なのが普通じゃないのか? >>155
ゴローニャorメルメタル+グラードン+ラグで余裕 >>246
昔レイドの待機画面の道具メニューでアイテム捨てられたんだけど
間違って捨てたと騒ぐ馬鹿が大量に現れたせいでゴミ箱アイコン消されたのよね
あの馬鹿連中がいなければロケット団の画面でも整理できたはずなんだよな
レイドの待機画面で道具の整理してた身としてはマジ迷惑だわ
ゴミ箱アイコン復活してくれないかなー >>237
スーパーレーダー貰ったので
おとりちゃん追っかけてきた
で、月初からラッタがゲッチャレ出ない説あったが
貰えることを確認
https://i.imgur.com/4l34dAR.jpg
https://i.imgur.com/Zo3dTOd.jpg
毎日、ズバットorゴルバットorラッタ
いずれか一匹をノルマにすれば
月末までに15匹はストックできる見込み >>155
俺は
ゴローニャorテラキオン→ブーバーン→ラグラージ
で相手がどの技1使ってきても、うち2匹は最低生き残らせる 【シエラCP1500以下】
ノーマルタイプ縛りで挑戦したら引き分けになり結果どうなるのかと思ったら勝利扱いなんやね
https://youtu.be/ZnlXeUWMM8Q >>248
ロケット団のリーダーに勝てないって言ってるオッチャンのポケモンボックス見せてもらったら技が酷くて技マシンを使おうとしたら1個も無くて全部捨てちゃったって言ってたよ
技マシンの使い方がわからないんだって
だけどハイパーボールを1400個もあったよ
TL40なんだけどなあ ライトの人の端末見せてもらって幹部の倒し方教えようとしたら、そもそも名前に技書いてないからポケモン選択の時点で苦行だったわ 名前に技なんてつけてないや
俺はライトだったのか
Cpと@わざの検索、ちゃんとしたニックネームで区別してる >>155
ゴローニャが全員にどこかしら刺さってるから
ひょっとしてロクブラ地震解放ゴローニャ3個でいけたりしないかな >>257
まぁ単垢ならなんとかなるかもね... <自粛 なんか下っ端強くなってね!
昨晩サクッとやろうとしたら返り討ちにあった( ´△`)
ラプラスが最初に来る下っ端は案外強いよね シールド剥がし目的のマドショなら
マドショ・ドラクロフライゴンが使える
コミュデイの地面技に解放してドラクロ覚えさせれば
一応、面倒みられる範囲は広がる
水技が通る相手ならマドショ性能には劣るが
水鉄砲・ハイカノ解放濁流ラグで削りも任せられるので
使い分けるのも手だが 今日もまたやってしまった、レーダー集めてるのに・・・
終わりかけのR団、交代しようと間違って退出、もう消えちゃってるパタン サカキの対戦で、ペルシアンがじゃれつくだったので苦戦した。何をだせばいいんだろう。 いや技2を食らってる時点で勝ち目ないよ
技2は3体通して最大2回シールドで防ぐ
それ以上は撃たせちゃいけない 技2じゃなかった、ルカリオ技1でだいぶ削られた。はつだの動画と同じ。なんとかギリギリ勝てたけど負けてたらまたリーダー3人と対戦するの? しないよ
スーパーレーダーはサカキを倒すまで消えない スーパーレーダーを月半ばまでに手に入れ、そこからは通常のR団+サカキ囮から次回リトレーン用ポケ回収、本物サカキからは逃げ続け月末に仕留める
これが毎月R団スペリサのルーティーンw >>268
たぶんギラティナ
技1は竜/技2は3ゲージで 一体目はシールドが面倒なだけなので
一体目の対面は相手のシールド二枚とHPの3分の2を削ればOKだと思ってるわ >>194
ラグラージとギラティナ、ハッサム全て育てて使ってそれぞれの強みも把握した上で言ってるんですけどね…。
その三種で言うとどちらかというとギラティナ、ラグラージの方が安定度は高い。
そもそもお前はハッサムしか育ててないのに他がゴミとか言ってるわけで、そう言うところがバカだと言ってんだよw サカキのわきって先月と変わってる?
一昨日レーダー完成させたけど起動しても毎回近場にぽつぽつくらいしか見当たらないんだけど >>264
役目を終えたポケモンを
わざと技2食らって落とす
って手法も場合によっては使えるぞ
hpが残ってるポケモンを交代しちゃうと
次のポケモンが交代できるまでの時間制限が設けられて
うまく事が運べないケースがでてくることもある
例えば、アルロの
ストライク→ゴルバット→ハッサム
の並びに対して
ゴローニャ、ゴローニャ、ブーバーンで攻めた場合
一匹目のゴローニャをシールド二枚はがしてわざと落とせば
2匹目のゴローニャはゴルバットを処理し次第ブーバーンに替えられるが
一匹目のゴローニャを生かして交代した場合、二匹目のゴローニャは
ゴルバットを処理した時点で交代できない
役目を終えてるからゲージ技食らって落ちてくれればいいけど
中途半端にハッサムを相手してから力尽きると
完全にアドとれるはずのブーバーンがゲージを貯める前に
ハッサムのゲージ技が飛んできてブーバーンが落ちてしまう
そうしたら残ったゴローニャではハッサムを処理できなくなる
もちろんもっといい立ち回りの仕方はいろいろあるけれど
不要のポケモンをわざと落とすことによって勝てる立ち回りの一例
こういうのと似たような立ち回り方は原作の対戦でもしばしば起こる >>270
ルカリオはグロパン持ってるのがアドだけど
耐久ないからもっさりの泥端末とかだと使いにくい
相変わらず交代操作しても交代しないバグ健在だから尚のこと
ペルシアンは技1悪技使ってくるようなら
爆パンカイリキーかマクノシタの方が安定する
シールド一枚お互い使ってペルシアンが先に’落ちて
次鋒に爆パン二発目放って交代するような立ち回り
技1ノーマル技使ってくるペルシアンには
ギラティア安定
多くの人が強化してあるであろう
ギラティナオリジン出しても
バグで耐久あるギラティナアナザーのスペックで戦えるから
現状余計に安定する ハッサムはひっかく(ノーマル技)に耐性がないし
もともとの耐久自体も低いから
耐性も耐久もあるギラティナの方が安定する。 >>286-287
読解力やばくね?
それは広義の耐性だろ
俺が言ってんのは狭義の耐性なんだが。
ひっかくに対するギラティナって時点で
そのくらいの文脈は読み取ってくれよ
ポケモンGOで耐性があるってのは
地面→飛行とか、ノーマル→ゴーストのことな すまんな耐性って言葉は使用中なんだ
せめて無効耐性とか2重耐性とかに変えてくれ 細かいことに突っつかなければこんな諍いは起きないんだ… みんポケのPVPシミュでR団幹部戦シミュもできるようになったから
1対1での説明はそれを見せた方が早いかもね
使用済みポケモンをシールド代わりに使いのは俺もよくやるわ >>292
原作でいう「無効」はポケモンGOには存在しないんだよ
ポケモンGOではそれを「耐性」と呼ぶ。
どんなに相性不利でもダメージは計上されるようになってる
だからクロバットにも連続切りでそこそこダメージ入る >>295
ダメージ倍率×0.625と×0.39と×0.244をどう呼び分けてるのか単純に気になる 誰も言わないし通じないことをここまで絶対の自信持って解説し始めるのがなんか病気っぽくて怖い チキンカレーかポークカレーかの話で鳥っつったらチキンのことだってわかるだろう…
>>297
それ単にお前が無知なだけじゃん
ポケモンGOではそのことを「耐性」っていうんだよw >>288
>>290
ちょっとスレから離れてたら間違い指摘されて発狂してて草
お前の作った造語なんて知らんし知ろうとも思わないわ >>299
そうだね、耐性だね
そりゃ二重耐性は耐性の一つだもんね
だからと言ってハッサムはノーマルに耐性無いわけないよね >>300
だからなにが間違ってるの?
ポケモンGO独自の用語として耐性って言葉があるんだよ >>303
原作にもあるんですが
というか君はとっとと相性勉強しましょうね
特にハッサムのね >>302
広義の耐性ならそういうことになるよね
俺は狭義の意味(ポケモンGOの用語としての耐性)で使ったのに
広義の耐性だと勘違いしたやつらがガチャガチャ文句言ってる
きちんとポケモンGOの用語を使うなら
「ハッサムはノーマルタイプに強いがノーマル耐性はない」
俺は別にポケモンGOの用語を使えと強制してるわけじゃないのに
俺が使うことに対して怒ってるやつらがいるのが謎 >>303
もしかして原作をやったこと無い方?
なら無知なのも仕方ないか >>305
早口で言ってそう
読む気しないわ三行で纏めろよ >>304
原作とポケモンGOは違うし、原作の無効タイプはポケモンGOには存在しない もうここらへんにしとくが、
なんで俺がポケモンGO用語としての「耐性」を使っただけで怒る人がいるのか分からない。
原作からやってる人が、畑荒らされてる感じがして不快なんだろうか?
でも少なくともここはポケモンGOの板なんだし、ポケモンGOの用語使うことにカリカリしちゃダメでしょ・・・ >>309
原作では効果が無いものがGOでは耐性付くだけで食らうってだけなんだが >>309
>>296の回答は教えて欲しい
今まで0.39を2重耐性0.244を3重耐性って言ってたから >>310
涙目敗走で草ァ!
まぁどっちにしろ君の負けだけどな ん?
はがねはノーマルに耐性あるってのは誰でも知ってる常識じゃねーの? 最初は「お前じゃい!」ってネタな感じで言ったんだけどな
まさかこんなに発狂するとは思わなかったわ >>313
俺も一般的な耐性という言葉は使う
この場合はポケモンGOの用語としての耐性だったというだけ
そこを広義の意味と勘違いした人に叩かれてる… >>315
うん
でも何故かピカチュウ (スフッ Sd43-Kc7C)くんは知らないのを指摘されて発狂してるの それとポケモンGOの用語と言うなら
0.625倍受けは「耐性あり」
0.39倍受けは「2重耐性あり」
0.244倍受けは「3重耐性あり」
これが共通認識でしょ >>311
だから、無効って言葉は存在しない
その代わりに耐性という用語がある >>319
うん。だから、それはユーザーの一般的な用法としての耐性
俺が用いたのはポケモンGOの正式な用語としての耐性
なんでここまで説明しないと分かってもらえないんだ・・・ >>319
俺はこれなんだけどな
>>320
だからハッサムはノーマルに耐性無いっていう理由を教えてよ >>321
ちょっと何言ってるか分からない
病院行った方が良いね >>321
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ 何言ってんだこいつ
ゝ > (・)-o-(・) \
| (_ (__人__) ) | ________
\  ̄ i__i__i  ̄ / . | | |
ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | >>322
一般的な用法としては「ハッサムはノーマル耐性がある」
ポケモンGOの用語を正しく使った場合
「鋼タイプはノーマルに強いが、耐性はない(耐性があるのはゴーストタイプ)」 なんで一人で勝手に2重耐性→耐性、1重耐性→耐性なしって言い換えてるのかさっぱり分からん ポケGOの正式な用語としての耐性って、
誰がどこでどういう風に使って正式だと認定されてるんだ? >>326
駄目だヤバい奴だこいつ
みんなごめん絡んだ俺と283と284が悪かったわ >>324-325
だから!「ハッサムはノーマル耐性ある」ってのは一般的な用法!!
それは俺も知ってるし普通に使う!!
俺がさっき言った耐性はポケモンGO用語のほう!!
一般的な耐性の意味ではない!
原作でいうところの「無効」と同じやつ!!
相性表で「×」がついてるやつのこと!!
https://i.imgur.com/C6hWPMW.jpg
頼むから分かってくれ!! >>330
その「ポケモンGO用語」ってのはどこのサイトで使われてるんだ? >>330
わかったわかった
今日の分のクスリ飲んでそろそろ寝ろ >>331
しるか自分で探せ!
>>332
わかってくれてありがとう!薬飲むわおやすみ!! >>333
サイトのURL貼らないと頭おかしい奴扱いのままですがよろしいですか? しるか自分で探せ!って知っとるの君しかおらんやないかーい 耐性クンと言うとんでもない逸材が発掘されてしまった >>326
「鋼タイプはノーマルに強い」もあまり明確な表現じゃない気がする… EXレイドの抽選待機スレでもマーキングって言葉を理解出来ずに変な言葉に言い換えようとしてるキチガイがいるからね
こういう所で言葉を理解出来ずに独自の変な言葉を使って荒らす奴は一定数いる
まぁ仕方ないよね 病気だから それは読み始めてすぐそこで使われてる用語を理解しろって方が無理だろうから教えてやれば
教えて紛らわしいだの言い出したらそりゃ今のココみたいな流れになるけど
自分も最初マーキングはよく分からなかったわ アルロにあまり悩む事なく勝てるようになって嬉しい
あとは石をくれさえすればいいんだ。カケラと塊ってなんだよ ナイアンの公式サイトにある相性早見表でしょ
効果はいまひとつ(赤の▽)と、耐性あり(×)を使い分けてるんだけど
普通はいまひとつの時点で耐性は有ることになるから
日本語がおかしいっちゃおかしい
これでトレーナー同士が議論になるのはナイアンの罪
数字で出してくれた方がわかりやすいのに 伸びてると思えば謎用語ガイジの隔離施設になっていた ああ、
公式だと一重耐性は効果今ひとつ
二重耐性は耐性
って分けられているのね
だが、それを誰も知らなかった&使っていなかったということか
本家の努力値=基礎ポイントの関係みたいな 色違い出ないけど 、リトレーンで念願の3005です。
ピンクニューラはいつ来るのかな。
https://i.imgur.com/cFkU4vm.png ハッサムはノーマル耐性無い狭義の耐性キリッ( ・`д・´)
こういう奴って個体値92%とかつけてそう
そんな個体値四捨五入の有無に関わらず存在しないよって言っても狭義の個体値とか言いそう https://i.imgur.com/Wck5l5q.png
ポケモン取っ替え引っ替えして5回位戦って
やっと勝ってもらったサンダーがこれとか orz
ひどいシステムだよこれ
何度でもやれるレイドが最低個体値保証あるのに
一回しかチャンスないスペシャルリサーチに
何の保証もないなんてさ まあどうせチャージビームサンダーなんか使わんから… >>350
これならキラじゃない交換でも今よりはマシな個体値になるよねきっと
でも一番交換しやすい連れはもう面倒だからロケット団リサーチはやらないってさ
30分位粘ってやっとサカキ倒したなんて我ながらバカみたいだって思うし
連れの方が賢明なんだろうなって思うよ
このサンダーは捨てる踏ん切りは付かないし当分ボックス圧迫要員だなぁ もうじき通算200いくけど色違いまだかな?アブソルの記録を抜くなこりゃ。 フリーザーにはメタグロス
サンダーにはバンギ
では来月予定のファイヤーには? 下っ端、リザードとヘルガーの順番入れ替えてる
先鋒もデルビルばっかりだし
なぜ、コミデー前にプチ嫌がらせする エスパーパーティにラグラージなんか当ててると
初手にソーナンスでてきたら時間かかって糞だるい
ソーナンス潰しちゃえば
後手のスリーパーとかキルリアとか出てきてもすんなりなのに
ジャッシュのr団アワー、ソーナンス遭遇率高くて苦労してたみたいね
だからエスパー来たら時間節約のために
ギラティナでソーナンスを封殺することにした ギラティナでソーナンスって甘えられても平気なの?
バンギはカウンターと甘えるが痛いから出せなくなったけど >>361
ソーナンス以外の2体は楽勝なんだから
シャドボギラティナ3体並べてもダメってこたあない
3体はいるだろ?個体値☆2評価のも含めれば 今更だがガオッードラゴンだ、って言って最後にギャラドス出てくるのって、何?
突っ込み待ちなのか、素で間違えたのか 聞きたいんだけど、幹部のメガネとデブってなんでみんな簡単に勝ててるの? >>363
初代ポケモンにもギャラドスとかプテラとか出してくるドラゴン使いのポケモントレーナーがいたからな デブも眼鏡も出してくるパターンに合わせてパーティー組むだけ。
回数やってれば単調な作業になる。 幹部全員メルメタルラグラージバンギラスで大体行けてる
ドダイトスや甘えるサーナイトが来たらさすがに組み直すけど ナイアンティックまじ汚いぞ
スペシャルリサーチのためにクリフ探しても探しても見つからない
どこもかしこもシエラとアルロばかり…
今まで1日1人のペースで幹部倒してたのに、スペシャルリサーチのせいで何日も幹部倒してないことに気がついて焦ったから今日痺れを切らしてアルロ倒した
そしたら周囲から下っ端がきえて全然出ない
ポケスト全然黒くならない
レーダー課金しろってこと?
汚いぞナイアンティック ポケスト密集地の新宿でクリフさがしても、すべてアルロとシエラ
なんなの
露骨に確率絞ってるやん
ふざけんな 先頭は決まってるし
3番手はほぼ2重弱点持ち
多少手間掛けても、2番手攻略?すれば勝てちゃうの >>369
二丁目に行けば似たようなおっさんがおるやろ >>369
横浜関内ではクリフアルロばかりの日があった
住んでたり勤めてたりする町から離れてみろ、ってことじゃないのかな
もしくは焦るな、か >>363
ナイアンは水フェス1日目の朝にミニリュウ爆湧きさせた過去があるからなあ
多少のことでは驚かん
デオキシス・ポワルンの姿、覚えてるだろ? ギャラドスはレガシー技含めると習得するドラゴン技が5種類もあるのでドラゴンタイプでいい気がする サカキ1回目で勝てた サイドンありがとう
クリフのギャラドスには1度も勝って無いけどw ソーナンスはwシャドーゲンガーが最適
あと、めざパ格闘ポリゴンもふいうちヘド爆ゲンガーが使える うちおとす恩返しバンギどうなんすかね
シールド剥がしとしては遅いかな 一応作るけど サカキ、ペルシアン、サイドン、サンダー
ギラティナオリジンのシャドーボール
マンムーのゆきなだれ
の2体で楽勝だった ラグラージが狙い撃ちで殺されててワロタ
奴はやり過ぎたんだ 水に耐性がある相手以外はとりあえずラグラージ出しとけば何とかなるレベルだったしなしゃーない まさかラグラージがコミュニティデー直前で規制食らうとは… ラグはヤバすぎたから仕方ないか
依然として濁流によるシールド割り係の仕事はあるし コミュデイ後の変更だったら怒るやつ多かっただろうな 連続シザクロストライク
電ショミラショジバコイル
連続シザクロハッサム
やばくね・・・ ショック岩雪崩ばかぢから解放メルメタル
ナニコレ… ハイドロカノンは威力が90→80でゲージは据え置きで合ってる?
これならチートとは言えなくても未だにかなりの強技なんじゃないか で、ニョロボンの大将にマッドショットが戻ってくるのはいつからだい?
バトルリーグ開始の2020初頭からなのか、もう可能なのか、で
今月のサカキの難易度(ペルシアン的にも剥がし的にも)が変わるし ここで噂されてたロックオン恩返しポリゴンはまさかの死産だったな
優秀なシールド割り要因になれたはずなのにこんなとこだけはしっかり潰してくる 昨日スーパーレーダー確保してて正解だった
あぶねー
それでもギャラドスアルロに傷薬10個吸われたが これからはロケット団でも息吹ギャラドスが普通に出てくることになるのか
キツくなるかも ロケット団ののしかかりカビゴンに勝てるやついるの? 二番手なのは確定だから1匹目でカイロスのゲージ溜めて交代で温存するしかないね シエラのラプラスがいるやつに勝てにゃい(´・ω・`) ラグラージ使ってみたけどそこまで弱くなったような感じがしないな >>395
ポリゴンzのおんがえしが1ゲージ表示になった画像をどこかで見たんだけど
自分のポリゴンやカビゴンのおんがえし表示は3ゲージのままなんだけど
なんかのタイミングで1ゲージになっちゃうの?(悲 >>403
ジム、レイドは3ゲージでPvPは1ゲージだよ >>404
ありがとうございます
ややこしいですねえ そもそも恩返しってロケット団からシャドウを救ってリトレーンしてボス戦(シールド攻略)を想定されてたはずだよな
それを自分から崩すのはどうなのって思う さっそくニョロボンをマッドショットに変えたけど強いなこれ
先月サカキのペルシアンに押され負けしてた個体なのに
今回はグロパンだけでペルシアン殴り倒してサイドン半分ぐらい削るまで粘った >>407
ニョロボンていまマッドショット覚えるんだっけ? ミラショは剥がしで優秀だが技としては微妙だな
てかジバコイルに電気ショックくれ クリフとアルロは出してくるポケモンの確率が明らかに偏ってるけど、シエラはそんなに偏ってないぽいな >>415
スパークが悪いとは言わんけどショックのが良いっしょ つじぎり消費35か
>>5のランクも変わってきそうだな いや背後からゴーストけしかけてるようにしか見えないんだが 辻斬りが強化って敵ストライクがますます強くなるんだな 辻斬り強化はペルシアンも更に強くなるから、
サカキのペルシアンとカバルドンの最強パーティーの時が更に難しくなるなw なんでノーマル技使うペルシアンにカイリキーがフルボッコにされるん?
目ん玉飛び出たわ サカキに勝てなくなってしまった
ラグラージじゃなくてニョロボン使ってみようかな >>424
ノーマル技に耐性あるわけじゃないからな 凄く個体値高めのシャドーラプラス、カンストするメリットあるかな? 質問です。
>>5
で、
3つの秒数の中の一つが、他の二つと違うのがあるのですが、
これは、どういうことなのでしょうか?
>【5.0秒ー4.0秒ー5.0秒】
>ギラアナ&ミュウ(シャドクロドラクロ)
> :
>【6.0秒ー4.5秒ー6.0秒】
>スイクン(バークバブル光線)
> :
>【6.0秒ー6.0秒ー5.5秒】
>*カイリュー&ラティオス(胃袋)
> : >>432
前々スレより
836ピカチュウ (スプッッ Sd73-XYou)2019/11/24(日) 01:47:26.94ID:mMB2RWeqd
>>832
初めの2回でシールドを剥がして、3回目でゲージ技を相手に叩き込めるまでの時間
たとえばドラゴンテールは1.5秒技で、ゲージが10溜まる
ドラゴンクローのゲージ消費は35だから、4回6.0秒で40溜まって1発撃てる
そして差し引き5余るから、それから3回4.5秒で計35溜まって2発目が撃てる
その後はまた0からの繰り返しだから、テールクローは6.0秒-4.5秒-6.0秒になる >>433
レスありがとうございます。
ゲージ消費に余りがあるんですね。 >>377
はい。ノーマル以外は邪魔ですからね。しかし恩返しも調整入るんです? >>435
自己レス PVPで1ゲージですね。良かったカビゴンジム置きは大丈夫ですね。 >>438
カイリキー時代から金ズリなければ終わってましたよ。 初めてクリフに勝てたorz
ロケット団幹部が登場してからすべての敗北。クスリも尽き、強化や勉強し
やっとだ。とても嬉しいが、アメや砂がいくらあっても足りないな。 >>442
んなことないよ
ルカリオ、ニョロボン、フライゴン、ラグラージ、カイリキー、ゴローニャ、バンギラスくらい持っとけばだいたい勝てるよ
別にカンストしてなくてもいいし 砂使うのが嫌なら野生ブースト個体でいい。飴は進化分だけ >>443
限定技もってないと難しいって印象だけど別にそんなことないのかな? >>447
バンギ、フライゴン、バシャーモとかは限定技の方がいいけど、他は普通の多ゲージ技でいいよ
限定技も今週末に作ればいいだけだし >>449
過去のコミュニティデイの感じの通りだと複数湧くとアナウンスされてても酷く偏るから湧かずに作れるか微妙なものもあったりね みんな数匹なら在庫持ってるでしょ
ロケット団や対戦は、一匹だけ持ってりゃ済むんだし
レイドやジム戦みたいに同じ種類をたくさん作る必要は全くない 【クリフ単騎】思念の頭突きカビ
【シエラ似非単騎】水鉄砲ラプラス(交代あり)
ルカリオ新技波動弾が実装されたので試してきましたクリフは2回目で勝てたけどラプラスはヘルガーで波動弾打てるまで溜めれず敗退色々試行錯誤して何回か挑戦するが交代無しでは無理でした
https://youtu.be/ziGQzXjn7Do
https://youtu.be/MRQ-hTlHAr8 高個体値来たけどまたEEEだよ
いつになったらFFFが手に入るのやら 明日のコミュデイ、設定ミスでシャドウ状態でも限定技覚えてくれないかなあ 華麗に下っ端姐ちゃんのラスト胃袋カイリューだった
強い
勝ったけど >>454
シャドウうちおとすバンギは作れるみたいだぞ ひっかくペルシアンにかみつくカバルドンなんて嫌がらせサカキに当たったわ。メルメタル2体目がおって助かった。まさかコイツまで強化する必要が出るとは。 >>456
マジデカ??
作らないと損じゃん! サカキ本物率上がってるよう感じるわ、今週3人遭遇した
年末まで倒す気無いので適当にあしらって負けてやってるけど >>456
>>459
シャドーうちおとすバンギって、何が良いんですか? >>459
公式faq 損かどーかはアレだけど
https://t.co/WWss8YjSvF?amp=1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【アルロ単騎】ストライク飛行技
ジバコイルの新技ミラーショットを虫技アルロで試してみたかったけど飛行技しか遭遇出来なかったがとりあえず試してみるチャージが早くて直ぐに打てるミラーショット(バフ効果2回)良いねhttps://youtu.be/J8R7E-yo_VA 元々優秀だったジバコが更にシールド割りもできるようになったのか
メルメタルいない人はジバコで十分代用できるな ラプラス+甘えるサーナイトにやっと出会えたので
1500縛り こちらフシギバナ、エビワラー、ゴースト
全然上手くいかなくてダメ元でとりあえず最後戦ってみたら何故か勝てた
https://youtu.be/tz7OhIqNq7o アルロの胃袋カイリューって息吹アイへディアルガで突破できる?
メルメタル持ってるんでシールドは多分1枚は余裕持てる >>463
技1エアスラにせよ
アルロのストライクのシザークロスが飛んでくる前に
ゲージ溜まるのがまずいいね
ミラー撃つ度に攻撃をジワジワ落とすことで
結果ジバコの生存時間が延びてくのもいい
それによってジバコの交代どころ
or役割糸冬で落とさせどころ
が余裕できる分、却ってプレイヤーによっては
立ち回り方を考えさせられそう ミラショジバコ気になってたけどいい感じなのか
早速持たせてみよう アルロ2回目
ストライク ジバコイル ハッサム
バンギラス グラードン ディアルガで撃破
連続斬りストライクでバンギラスがあまり活きなかった
グラードンがジバコイルでシールド剥がしてそのあとゴリ押しで勝利
次はギャラドスアルロと戦ってみたい エアスラッシュストライクならバンギでも勝てそうだが
れんぞくぎりストライクはバンギ瞬殺だな 負けたらアロゴロ・グラードン・ヒードランにしようと思ったが一発目で勝てたのでよかった >>467
これからはジバコイルにミラーショット開放必須になるでしょうね関係ないけど色々技が増えて砂がヤバいです 久しぶりにしたっぱからコイキング出た
リトレーン用に助かるわ 修正後PVPでのハイドロカノンラグラージって産廃ですか?
それともチート性能がまだ強いくらいに下がったぐらいでしょうか? >>480
目標になるので明日頑張れそうですありがとうございます。 ボス初戦ニャース ダグトリオ サンダー
フリーザー カイリキー マンムーで一発撃破で拍子抜け >>481
ぶっちゃけ濁流ループでずっと俺のターンしてる分には何も変わってないからな
さすがに今一つ相手にカノンごり押しで勝てなくなった程度で ボスがペルシアン、サイドン、サンダーで登場するも
ハッサム、カイオーガ、バンギラスで撃破。
アルロの方が強いよなw >>474
早速解放してシエラ姉さんに当ててみた
ミラーショットちょんちょん出してるだけで
シールド枯らしつつ氷ニューラだけでなく
次鋒ヤミラミを追い詰めるまでいけた
時間はかかるけど安定感がやばいね
炎技、格闘技、地面技さえ気をつければいいのも楽
ドラゴンクローの消費量増やされてマドショフライゴンが使いづらくなったので
マドショグロパンニョロボンとともに出番増えそう 運よくアチャモの高個体手に入れたけどこいつって
ブラバン+キックか気合+ブレイズか気合+キックか技選択に迷う
個人的には気合+キックだけどブレイズは今しか手に入らんのよな サンダーリトレーンしたら98%か100%になるけどチャージビームはちょっと・・・ ゲンガーってシャドボでスリーパーワンパンできるんだな
紙だから敬遠してたけど流石の火力だ 今日の収穫はナマケロの100
以前、対ラプラスにヤルキモノが良いって見た気がするけど本当?
耐久低めでラプラスに耐えられない気がするんだけど 【シエラ単騎】
つじぎりがバフ技(12.5%で攻撃2段階UP)に変更されたので前は最弱のヤミラミでも単騎で倒せなかったからリベンジ運良くつじぎり1回目からバフ効果発生で攻撃力UPで勝利!
https://youtu.be/p9aGqpNzyDA 水鉄砲オクタン砲キングドラ作ってみたけどコレはアレだな
ヨーギ3タテ出来んかった
オクタンチャージに水鉄砲17発ぐらい撃たないかん サカキ意外にあっけなかった
カイ、カイ、ギラ
2番手ダグトリオだったのが幸運 カビゴン絞りすぎっすよ
やっと出てもラプラスばっかで萎え萎えですよ悪魔 今日は下っ端から初コイル貰った、大きい一つ目が真っ赤でええわw サカキようやく倒せた…
Wクローのギラアナ様々っすわ ブーバーとサワムラーの2種類って出てますか?
全然見かけません。 ペルシアンサイドンサンダーだったけどサイドンからラグラージにかわってサンダーまで2体抜けたんだけど >>508
サワムラーは10日前にやっと1体目だったわ
ブーバーは3回くらい見掛けている ロケット団のバトルの面子選ぶが異常に待ち時間長いのは俺だけ?
フリーズしたのかと思う位長い。 ナイアンがバグで読み込み長くなってるって認めてたんじゃなかったっけ?
ギフト送る時にも偶に読み込み時間かかる時があるから数が多いと困る >>514
ナイアンの実装がうんこなので仕方ない
大体手持ちのポケモンの数に比例するので、あの画面開くために毎回数千体の手持ちポケモンに対して表示処理してるというイメージ
なので、不要なポケモン減らすとその分早くなる(100体単位で減らさないと誤差だけど サカキ倒したけどサンダーの個体が無印の0 4 3だた シャドウ伝説っていう1点もののコレクターアイテムだから・・・ せめてオープニング画面で出ているクチートアブソルぐらい実装して欲しいわ ビードルってクッソレアじゃないか?そもそも虫団員があんま見ないけど
出ても大体コンパンだしコイキングといいビードルといいシャドウだとザコポケがレアになる傾向なのか? >>512
どうも、どちらもかなりレアなんですね。 バトル前のパーティ編成で固まるのってアプデで直ってないよね?
公式に不具合で次のアプデで対応予定とはあるんだけど・・・
iphone11みたいな高スペックならサクサクなのかえ?
これ以上遅くしたくないからポケモンBOXの上限を上げれなくてツライ。 ブーバー高個体欲しいから出た時にヨッシャー!ってなるんだけど
ゲットチャレンジで2番手のヘルガーになる事多数
お前ちゃうんや… 今更だけどゲットチャレンジで出てくるポケモンってなにか法則があるわけじゃなくランダム? >>526
・したっぱでのゲットチャレンジには高確率で1匹目が、低確率で2匹目が出る
・幹部でのゲットチャレンジは1匹目確定 1体目が95%で2体目が5%のガチャじゃなかったっけ
90%と10%かもしれんが、いずれにせよ3体目は出ない >>526
1体目か2体目
概ね1体目の方が確率高いけど >>525 みたいなケースも多々ある なるほど確率はともかく一応法則があったのね
そして3匹目は出ないのね ありがとう したっぱでも1匹目確定の場合があったはず
例えばしたっぱ女の飛行系ポケモンパーティの場合、2匹目にクロバットが出てくることもあるけど
この飛行系パーティは1匹目確定だから、2匹目のクロバットがゲットチャレンジに出てくることはない ゲットチャレンジは緑枠のやつな
2匹目も緑のやつは高確率で1匹目、たまに2匹目
https://i.imgur.com/ahheHpC.jpg ドラゴン出して来る奴で
ミニリュウ→フライゴン→カイリュー
の場合、フライゴンゲットできる場合ってある?
今までこのパターン何度かあったけどゲットは全部ミニリュウだった サカキと幹部が同居してることある?
両方のレーダーで同じポケストが反応してるんだが
両方持ってそのポケスト行くとどうなるんだ?
さっき幹部戦やってふつうのレーダーが無い
>>517
ジムバトルのときはまだ早いんだがな >>542
二つレーダー持ってると、どっちが先に出てくるか知らないけど
対戦せずポケストだけ回したいときは、二回メッセージが出て、二回拒否のボタン押さなければならないの? アルロの連続切ストライクにはオムスターよりマンムーのほうがいいな 鋼タイプが電気ショックと岩雪崩って何考えてんだって組み合わせがここまで噛み合って
全リーダーで先鋒出来るメルメタルはほんと面白いと思う 東京駅周辺に1時間半ちょっと居たんだがしたっぱの湧きが少なすぎるな >>545
ボスゴドラもかみなりとストーンエッジが使えるんだよなぁ。 >>541
サカキ(おとり)が優先されてた
おとりだったけど倒したらリーダーが出てきたよ リトレーンポリゴンZ、PVPでは恩返しと破壊光線のどっちがいいんだ? >>549
俺も同じ状況に一度出くわした
>>550
ポリゴン乙は
ゲージ技は相手によって最適が変わるが
チャージエネルギーの比較では
おんがえし 70
ソラビ 80
破壊光線 80
電磁砲 80
吹雪 75
単純に与えるダメージの大きさで実装するなら破壊光線
少しでもチャージ少なく速く放つ目的
(ロックオンを利用した、与ダメージの大きさよりも
シールド剥がし目的や硬直誘い目的など)ならおんがえし
ま、ガチなら解放するだろうね
面倒看る相手を考慮してポリ2では覚えない吹雪を解放実装するのも手
攻撃のポリゴン乙に対して耐久のポリゴン2
ポリゴン乙 攻撃264 防御150 HP198
ポリゴン2 攻撃198 防御180 HP198 >>551
さんくす。
とりあえず100個体はポリゴンZにして恩返し+解放にするわ。
ポリゴン2もアリなのは初めて知った。
96辺りの個体は2止めで使ってみるわ。 サカキをスルーしてバトル数稼いでるんだが年内はサンダーなんだよね?囮がおおくてパーツ稼げるからリーダー戦こなせて捗るわ。 ポリゴンは色違い未実装だしコミュデイあるかもって事は忘れるなよ ポリゴン2は原作対戦でもわりと見るな
ロックオン使ってシールド剥がしや硬直誘い目的なら
レジロックっていう選択もあるね
あっちはチャージ55のストーンエッジが使える
スーパーならスチルが幅を利かせてるみたい
いつくるかもわからないコミュデイは悩みの種だが
まあ参加できるなら、キラ確定交換で個体確保
当日に飴調達かなあ おとりは番手ウツドンが多くなったのと
三番手カビゴン出てくると薬が一個じゃ済まなくなるのがな
先月は番手ラッタ確定だったから
ワンチャンラッタ捕獲でリトレーン砂1000で済む個体を
結構確保できたんだけど、今は一日一匹とれるかとれないかだ
一応現時点でズバット、ゴルバット、ラッタで15匹以上のストックあるが 昨日サンダー捕まえたけど雨降るなら今日でもよかったな
個体値には期待できないんだろうけど >>549
したっぱ姐さんとクリフが同居して
ちょっと妬けた サカキのおっちゃんがイッシュの石くれた
リーダー達は全然くれない
もう少し頑張ってみよう 未だにリーダーの出すポケモン覚えられん
メガネ以外初手は格闘出す、メガネは岩だけ覚えた
なのでいつも辛勝 アルロ
ストライク、クロバット、ハッサム
ジバコイル2、エンテイ、全PL35
ジバコイル2匹で勝利 >>562
ストライクがエアスラッシュ使ってきたら3発くらいで沈むからバシャーモは恐ろしくて出せないわ リトレーンが銀メダルになってしまった
砂もったいねー
絶対に金メダルにしたくないな R団絡みのスペシャルリサーチは
いまのところ必ずリトレーンタスクが含まれてるから
R団が続く限り、まだまだリトレーンさせられるっしょ
スペシャルリサーチシラネで博士無視しない限りは リトレーンメダルはボール増やすためにさっさと銀にしてたんだが
今167
思ったほど伸びてないなあ
砂高杉なんだよ
三鳥の20000とか意味わかんない 三鳥のリトレーンそんなに砂を消費するのか、知らなかった
糞個体だから博士に送ろうか悩んでいるくらいだからリトレーンについて検討したことすらない リトレーンメダルはスペシャルリサーチ実装前に金にしたから本当無駄やで 1戦目が始まる前にどのポケモンを出すか選ぶやつを表示して欲しいわ。
下っぱ戦は基本1体で3枚抜きだから、その都度1体目を選ばせてくれれば3パーティーで全部最適を当てられる。 アプデしたら再戦する時に前と同じパーティで出てくるようになった 下っ端に、シャドウコイキング×3ってのがいるんだな
初めてあたったわ >>570
開幕即入れ替えした方が硬直使えて有利だぞ アップデートで、PvPメンバーの画面開くのホント速くなってるな
てか、出来るんなら最初からこの実装しておけ。って感じ
ホントナイアンクオリティ 間違えてサカキレーダー捨てちゃったんだがどうすればいい?
もう二度とリサーチ進められない? パーティー選択で無駄に時間がかかるストレスなくなった! >>549
ありがとう
スーパーレーダー持つと囮&サカキが優先されるんだね >>578
マジ?
ほんとクソ長かったよな
あとバトルパーティ登録数増やしてほしいわ >>577
マジで捨てれたなら、仕様バグ的な感じするけど、たぶん進められないんじゃね?
ついでに、この仕様バグにハマると、翌月のリサーチも受け取れないから、もうずっとサカキのシャドウ関連スペシャルリサーチが進行不可になる
というわけで、現状はどうしようもないので問合せした方がいいと思うよ >>574
開幕速攻入替えすると
元先頭のポケモンが必ずダメージ受けてるんだけどそんなもん?
交代が下手なだけ?
はたまた端末がクソ? >>583
ありがとう
と言うことは元先頭ポケモンが受けるダメージを差し引いても
交代後硬直は有効だとの判断なんだね
全然話変わるけど
ここの猛者は負けないから知らないかもしれないが
シエラ姐が勝った時のこっちを馬鹿にした目つきったらもうね
この絵良くできてるなーと感心するわ 開幕は硬直による無敵時間がないからな
安いアンドロイドだと交代ボタンが機能しなくて致命的ですらある ロケット団でジバコイル使うならワイルドボルトとミラーショットどっちがいいですか? >>586
解放して両方持ちが何かと便利
どっちか一個ならワイボルだけでいいんじゃね >>587
ありがとう、ワイルドボルト持ちがいるから解放考えます ロケット団とバトルすると戦ったバトルパーティが消える 開幕交換法はオンボロイドだと全く逆効果だから気をつけろ >>589
「前回と同じ」パーティーの導入に伴うバグかも。
パーティーを保存すると同時に消してしまうのでは。 オススメパーティの入れ替えが早くなったのでクスリ貧乏は先鋒雑魚配置でやれば節約に良いんじゃね? >>589
おおぉお、昨日泥使いの嫁さんが全く同じ事言ってたわ
アホボケカスと邪険にしたので、これは見なかった事にしよう っとw 一度最適パーティーを保存してしまえば次からは自動でそいつらが出てくるから便利だ。
こういうのを実装したらしたでちゃんと説明してほしいわ。 メガネ以外のリーダーもサカキも初手にルカリオ出せば後陣は野生産無強化でもコミュ技を持ってればほぼ圧勝
しかもルカリア技変とかどれだけルカリオ押すのかと草 >>596
公式のピカチュウイーブイリザードンみたいなもんだな
こいつらの次点でガブリアスルカリオゲッコウガ
人間だとシロナおばさんとかリリーエか リザードンは時期が早いだけでゲッコウガ位置だろう
ヘルプで来てくれるのはジュカインもあったし 仕事上がりであまり出来ていないんだけど、今回のアプデで
・パーティー選出時のフリーズが解消
・予め編成した対人戦用の枠をロケット団に使用すると枠が消えてしまう。
・デフォルトのロケット団枠は相手の編成含みで前回使用したポケモンが選出される
で合ってるかな??
相手の編成込みで記憶するっぽいんだけどある意味ネタバレされる感じでやだなぁw
リーダーが何出してくるか分からないから面白かったんだけど。 リザードンはアンチの声がでかすぎる
イーブイの方がゴリ押しされてるのにね
ポケモンGOはルカリオをゴリ押しして行くのかな?
格闘だから対ハピナス向きだし何故か鋼入ってるから対ロケット団向きだし リザードンってアンチがいるのか、知らなかった
リザードンはデザインが好きなのになぁ まだアップデートしてないからポケモン選択クソ重いわ
アップデートしたらしたで4*検索消えたりサークル小さくなったりするらしいから
後者の方が不便だわ 今のリザードンはゼットンになってる
理想のポジションはバルタン星人 ブラストバーン持ちのリザードンはドラクロ解放して大丈夫?いつかコミュデイでもっと強い技こないかね? 仮に新しいコミュニティデイ技がリザードンに追加されたとしてもブラストバーンを覚えたリザードンは既に進化してるのでその技を覚える事は出来ない
だから心配する必要がない ディアルガを技2りゅうせいぐんで使ってたんだけど
弱体化したからヘビボンとかにした方がいいの? ディアルガ使うなら解放必須
削れる部分は技1やアイヘで削り
流星群はフィニッシュに一発だけ使う 流星のみだと開幕ゴルバットとかに噛み殺されるから未解放ならアイへのが パーティが消えるって何だろうって思ってたけどこういうことか
消すことはないだろう 等倍ゴリ押し上等なら
かみなりでいいけどエネルギーチャージ60
りゅうせいぐんチャージ65
タイプ一致込みでの威力を考えちゃうとね
10万のチャージ55だったら威力10低くても
取り回しがいくらかでも利きやすいのかな >>612
初手ゴルバットが出てきた時点で
かみついてこられたときには
アイヘ持っててもどっちみち3タテは厳しくなるから
素直に後塵の岩バンギあたりに早々にスイッチした方がいいかな
番手にもゴルバット来たりクロバット来たりってケース結構多いし 今月のリーダー最後がクリフで地元駅に着いたらいたから片付けようと思ったら
GPSがブレブレで出たり入ったりを繰り返さなければならなかったんだが
交番の真ん前を何度も往復する羽目になってひたすら焦った 交代操作してんのにシレーッと交代しないバグ
いつになったら直すんや? ようやく幹部倒すミッションまで来た
さて誰から倒すか やーっとアルロに勝てたわ
三馬鹿の中でいちばん強かったわ
さてサカキはどうなるかな? フィールドリサーチが3枠イッシュのいしタスクで埋まってるから、
当分それクリアに集中しないと
でもホリデーイベのタスクに間に合いそうもないな >>627
メルメタル居るかどうかで雲泥の差
メルメタル持ってたら一番楽
持ってなかったら多分鬼(俺は持ってるからわからん) シエラの甘えるサーナイトが一番キツかった
滅多に出てこないけど ストライクは無知識無対策だとこっちのシールドゴリゴリ割られて蹂躙されるから
ある意味チュートリアルのような存在だよ
技は強いけど所詮は虫飛って弱タイプの塊だし ストライクは無知識無対策だとこっちのシールドゴリゴリ割られて蹂躙されるから
ある意味チュートリアルのような存在
技は強いけど所詮は虫飛って弱タイプの塊だし 今ところサカキ含めても
エビワラー×3やベトベター ベトベトン×2が一番苦戦する
つじぎりストライク ミラショジバコイル いぶくろカイリュー
こんなのが来たらまずいかも >>634
アロルのストライクはドサイドン波乗りでやってる
ついでに2匹めもやっつけてくれる >>629
一番苦戦してるわ
どういうパーティで?メルメタルはない 俺の場合いつもストライク対策のドサイドン、ハッサム対策のエンテイ、シールド削りのハッサムでやってるけど別に困らないな 対アルロはゴローニャ、サンダー、ヒードランでやってる。
ゴローニャのロックブラストでバリア1枚割りつつストライク撃破、
次の相手にもう1発ロクブラ撃ち込んだあと対応するポケモンに交代。 アルロに負ける人の大半がストライクにシールド削られてハッサムでゲージ技無双されるパターン
ハッサム出たらすぐに炎ポケに交代すりゃ良いのにわざわざハッサムがゲージ貯める養分出したままにするんだよな >>638
ロクブラゴローニャでストライク倒したら、後はタイプに合わせて
デフォルトはアローラゴローニャ、フライゴン、バシャーモにしてる
バシャーモとフライゴンは限定技ね アルロでめんどいのは、ギャラドス鋼カイリューの組み合わせ
ハッサムはブラバで消え去るから一番楽勝 >>644
ジバコイル使うけどたきのぼりでゴリゴリ削られる >>642
そっか、俺もデフォは2番手ジバコイル期待でグラードン入れてるけどフライゴンいいね。
でんき3重耐性だし2ゲージ(といってもロケット団戦だと55と65か)だし。
こないだの総集編でゲットしたPL35のやつ使ってみよっと。 あまえるヤバいな
下っ端のソーナンスにバンギがゴリゴリ削られる >>642
>>646と同じでグラードン入れてた
しかも限定技持ってなかった(この間作った)から苦戦してたのかも あと一番手はダイノーズにしてた
そしてロクブラゴローニャ強化してなかった >>650
その消えたパーティーは次に同じタイプと戦う時に出てくるよ。
一通り戦ってしまえばパーティー編成する事はほぼなくなるから楽。 てことは、ある意味、今まで機種保存されてたパーティーがサーバー保存になってる?
誰か確認ヨロ 相性考えずにギャラドス、ハリテヤマ+αで幹部三人とサカキまで
ギャラドスが最初の一匹ないしは二匹目をシールド剥がしつつ倒してくれるので、あとはごり押ししてる >>638
うちのは基本ロクブラゴローニャ・ジバコイル・リザードン
なぜかラストハッサムが多いからね
2番手がジバコイルだったら岩氷飛行水タイプじゃない地面タイプの地面技持ち、
例えばフライゴンなどがいい
でも、ジバコイル同士でぶつかり合って勝てたことも、
カイリューに2番手で残ったジバコイルとリザードンで勝ったこともある
一度間違えて対ジバコイルにラグラージ出しけど勝てたことすらある
ゴリ押しメンバー育てて2番手に置くと負けてパーティー換えなくてもいいかも 昨日当たったけど
ジバコイルがミラーショット使ってきたら
ゲージ技ポンポン飛んでくるんで
立ち回り工夫しないとシールド枯らされて
蹂躙されるぞ
地震持ちだとマッドショットでも間に合わないかも
何使ってくるかわからない状態でのアルロは
ジバコでもハッサムでも面倒みられるブーバーンは入れとく >>636
サワムラーエビワラーなんて苦労するか?
ギラティナで危なげないじゃん
ベトベターやベトベトンはミュウツー
俺がそうなんだが
エスパーのゲージ技くるくるが苦手で
なるべく使いたくないなら
薬1本じゃ済まなくなるが
解放ディアルガごり押しでいけるとこまで行ってからの
岩バンギとかジバコとかでなんとでもなる 毒も格闘もミュウツーのサイコブレイク使ってる
わざとナイスやグレートに留めてカッター1〜2発で倒せるくらいに調整すれば
ゲージ技直後の硬直⇨死に出し後の硬直だけでサイコブレイク分のゲージが溜まる永久機関 >>657
ロケット団だと伝説使わない主義だから一番苦戦するのかもしれない
伝説使わなくても他は機械的に倒せる アルロ戦、死者出さずに勝てた
(ストライク・クロバット・ハッサム)→ ラグラージ・ボスコドラ・ブースター
岩ボスコドラで攻めるとストライクはシールド2回使わせる前に死んじゃう
勝つためにはポケモンレベルを上げることだと気付いた >>655
確かにジバコイルにジバコイル当てて勝てたことあります
けどその次のポケモンの対策ポケモンの強化不足&アメ不足で撃沈した記憶 そしてやっと先月分のサカキ撃破できた
また下っ端探しか。。 >>661
シールド枯らす前にストライクが逝っちゃうのは
ロクブラゴローニャだろうとテラキオンだろうと
レジロックだろうと一緒だろうが
シールド枯らす目的でタイプ相性考慮せずに投入する
ラグラージとかポリゴン(2・乙)とかミラショジバコとか
いうことなら別だが そんなに強化しなくても、その辺の高個体CP野良で行けるから 飴と砂を節約しましょ
近所のバーちゃんが3月から始めて、ロクな個体も持ってないけど苦戦しつつも勝ってるよ
昨日もたまたまアルロで一緒になって、たしかラグラージと、CP1,800ちょっとのジバコイルと、もう一体は忘れたけど、それで勝ってたよ ズバットだけ異様に距離遠すぎ的小さすぎてカーブボール当たらんわ
ゴルバットは余裕なのに
こういう糞バランスいつ直すねん
そりゃ誰もロケット団なんてやらずに萎えるわけだわ 24日が待ち遠しいな
変更に伴って誰が消えるのかも気になるところだ つじぎりストライクしね
12.5%とかそうそう引くもんじゃないだろ >>667
ズバットはまっすぐ投げれば余裕。
砂も1000だからリトレーンの点数稼ぎでうま〜 ズバットはどうとでもなるけど、クロバットよ。
バナナ投げて上で固定されたときは、余波やストレートでさえどうにもならんかった。 クロバットはロケット団のゲッチャレじゃ出ないだろ… 昨日は8人
今朝は2人
全員、したっぱだった
サカキはどこにいるんだ
したっぱで消耗させる作戦かよぉ、ひきょうだな・・・
orz >>674
次の月用の砂1000リトレーン要員が必ずゲッチャレで出るなら完璧だったのにな
下っ端の落とした欠片でリーダー対戦経験値は上がるけどね
おかげでイッシュの石もだいぶ貯まったし リトレーン15匹をやめるか、下っぱと6回戦うをリトレーン15匹より前のタスクにするかしないと面倒くさ過ぎてどんどんやる人減るだろこれ 前回どういうパーティで倒したか忘れちゃうので今更だが対戦を録画してLINEにあげて記録することにしてみた
これで管理が楽になるといいけど リトレーンは5回とかでいいし、最初に下っぱ6回持ってくるなりして、リトレーンのタスクの後ろの下っぱ外してくれ
15回やる時点でレーダー完成してるだろっていう無駄 一ヶ月間でリトレーンコスト1000のシャドウポケモンストックしとくんだよ >>680
ほんそれ
なんの為にサカキ囮がマダツボミをくれて
るのか
少し考えれば分かるはずなのに
馬鹿ばっかり >>681
ようっ!そこの馬鹿、マダツボミのリトレーンコストが何だって?w >>681
おいお前、まさかマダツボミ貯めてるんじゃなかろうな?
すぐにズバット・ビードル・コイキングに変えるんだ >>684
さっきようやくラッタ一匹貰ってきた
先月に比べてラッタ貰うの大変 >>682
お前みたいな屑が得するだけだから一切書き込みやめた
こっちになんの得もないし車で来るクズまでいるので
あのアプリめっきり機能しないようになっている >>688
いきなり屑呼ばわりかよw
まぁいいや、せいぜい徒歩で汗だくになってサカキ探してろよば〜かw >>686
あ、まだラッタチャンスあったんだ
ずっとマダツボミばっかりだったから諦めてサカキ倒しちゃったよ 囮なんて基本カイリュー胃袋でええがな
草二十耐性で硬直時間でゲージ稼ぐこともできる
毒だったとしても余裕で勝てるわけで
弱点もさることながら耐性にこだわるのも重要 勝てないとかそういう話じゃないぞ…
ラッタがゲットできないって話や 誰か教えてくれ
今日、俺がサカキ用レーダーと、リーダー用レーダーを同時起動していて、
友人がリーダー用レーダーだけを起動していたんだが、
同じポケストで、俺のゲーム画面にはサカキがあらわれ、
友人の画面にはシエラがあらわれた。
俺はサカキはもう少し放置で、シエラ戦がしたかったんだけど、
サカキの台詞を聞いたあとに抜けても、一度対戦画面までいってから逃げてもシエラはあらわれず。
これ、何か方法ある? スーパーレーダーをオフにして普通のレーダーを起動させたらいいんじゃない 今日のラッタw
https://i.imgur.com/gUjdfvD.jpg
R団絡みのスペシャルタスクは
今のところリトレーンが必ず含まれてるから
15匹に拘らずストックしておきたい
来月の報酬サントリーまではタスク内容一緒だと思うけど
その先はゴースト3匹みたいにタイプまで指定されちゃったりすると
ズバット、ゴルバット、ラッタのストックが使えなくなる懸念も
とはいえ、ストックしておく分にはボックス圧迫要因に成り得るだけで
他に困りそうなことないけど >>695-697
さんきゅ
一旦サカキレーダーを解除しとけばよかったんだな
助かったよ サカキつよすぎぃぃぃぃ
傷薬とかけらが大量に溶けた 3599くらいの 岩岩バンギ2体
3300くらいのメタグロスで突破・・・・
はぁ2時間近くやっちまった 2時間近くはかかりすぎやろ。
一体どんな試行錯誤があったんだよ。 今月のサカキは、ペルシアンが楽だったからか楽勝だったな
カイリキーと岩岩バンギの2体で完封して終わったわ
相手のわざで難易度のブレがありすぎ 猫+サイドン+サンダー
(この組み合わせが難易度MAXで、このサカキで時間大幅に食った)
上の組み合わせで、最初
カイリキー1体+バンギ(うち+岩)+マンムー(雪雪)
カイリキー2体(クロスチョ・爆パン)+カイオーガ
カイリキー1体+ラグラージ+バンギ
シャワーズ(テール)+ラグラージ(カノ)+バンギ
カイリキー+グロス+バンギ
(他にもフライゴンやらニョロボンやら使ってみたけど、、、)
シールド突破することを念頭にやってみたものの
猫が強烈に強く、猫倒した所で
手持ち2匹目のHP 1/3くらい+残り1体のパターンが多く
いくらやっても葉が立たず、、、
技組みかけて、カイリキー爆パンより、クロスチョップの方が早いことに気付き
なんとかシールド破壊するも、2番手のサイドンが強烈に強くて
格闘がゴミ化、バンギは3発で即死したり、、
あとは順番入れ替えたり、手持ちの主力を入れたが
2番目がサイドンのサカキは、一度も突破出来なかった
結局、その後2番手がモグラのサカキを探してなんとかクリア
久しぶりに半ベソかくくらい難易度高かった
難しかったの、フルカンストしてたのカイリキーだけだからかもしれんような気もする メルメタルを最初に出してシールド2枚はずすだけでリーダーもサカキも割と楽勝になるよ ペルシアンサイドンサンダー
なんて
バンギラスラグラージゴローニャ
で余裕だよ
ひっかくならバンギラスよりギラティナやボスゴドラ方がいいか サカキなんて月1しか戦わないんだから
ペルシアンの技1が悪かノーマルかぐらい確認してから戦えばよかろう 番手はカバルドンが最難易度でしょ
どっちのキバもかみつくも刺さると厄介で
大地もエッジものしもゲージ溜まりに気が抜けない
特にのしかかりはチャージエネが35で
シールド枯らされると蹂躙される
サイドンなんて水草二重弱点持ちだし
ハイカノ、なみのり、リーフブレード、ハドプラ
優秀技選び放題
同じ面子であっても特に技1の構成はっきりさせないと
難易度も対処法も立ち回りも変わりうるけど PvPだと濁流も外せないか
御三家なら砂1万飴25で解放できるから
威力は期待できなくてもチャージエネ35で
ワンチャン相手の攻撃一段階下げられる
一匹は解放濁流ラグ持っておきたい ラグでずっと俺のターンで殺せる奴は全員弱いんだよね、今月のサンダーくん含めて…… おとりから来月に備えてラッタ確保しときたいけどマダツボミしか出ない
ラッタどんくらい出ます? 地道にしたっぱ6回倒してレーダー作ってシエラ倒したんだけどショップでレーダー買える垢と買えない垢がある
1回ロケットレーダー作れば次からはショップで買えるんじゃなかったっけ? >>712
7垢チートでやってるけど、まずマダツボミからのラッタのコンボが少ない
7割方マダツボミ→ウツドン→?って印象
んでもってマダツボミ→ラッタ→?引いて
ラッタがゲッチャレに出てくるのは1,2垢ってところだから
俺感2〜3割って感じ
だからと言ってリトレ1000確定となる華麗に舞う
はポケスト少ない田舎で選りすぐるのは不可能で
前はよく見たのに今はあまり見ない
たまに毒でゴルバット→ゴルバット→
のパターンが来てくれてうれしいってぐらい https://mobile.twitter.com/pokemapi/status/1208887136541265920
アブソル追加されたのにクチート無し
運営もバランス調整に困ってるパターンだな
シミュればわかるけど、幹部が使ったら強過ぎるし、クチートのタイプの下っ端は実装してないしで予想よりきついんだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポケ選択のフリーズが無くなって快適になったな
その分マスターのパーティ登録全部消されたけど
全てのロケット団と戦い終わってからじゃないまた消されるのが辛いわ >>717
あとは前回の追加の時にデータ上に追加されたのに使われることのなかったアーボ系、ドガース系、ヒコザル系が来ると思う >>715
ですよね、やっぱりさっさとササキ倒します
ありがとう! >>717
>>719
あとコミュデイの時以来姿見てないナエトルも >>718
それな
「前回と同じ」じゃなくて「基本パーティー」を登録してあるんだから 今日から幹部連中はちょっと緩くなったの?
ガチで挑んでも、気を抜くと負けるバランスが良かったのに 638 名前:ピカチュウ (オッペケ Sr1d-rrFa [126.133.201.17]) :2019/12/23(月) 21:09:34.14 ID:V0VwYD+9r
ペルシアン サンドパン サンダーだったらクロチョカイリキー一体でサンダー倒せるよ
開放いわなだれあれば
無敵時間うまく使うの必須だけど
↑
サンドパンはダグトリオのことだとして
どうやったら3タテできるん?
https://i.imgur.com/KJdZToQ.jpg
先頭生贄で自動交代
ゲージ&交代硬直利用
スワイプ倍率でダメージ調整
知る限りのテクは詰め込んだんだけど 行けるか微妙そうだけど
猫のゲージ技軽い奴にして硬直時間稼ぎ
ダグトリオをマッドショット+ドロ爆弾して硬直時間稼ぎと技1の威力低下
あと出来そうなのこんなもんか >>715
7垢でロケット団やってるとかかなりの荒業だな 今回追加組で歯応えがありそうなのはいないか
幹部もそろそろメンバー入れ替えてくれないかな ぐぉおおお、初めて>>534のラプラス、ニョロボンに当たったのに、GPSエラー通信エラーで飛ばされて戻って来たら消えてたorz ラプニョロなんてラプ実装直後はしょっちゅう出会えたのに今頃やってんのが悪い
今は女覚悟チーム自体少ないからな 女団員がシャドウデリバード×3で来た
ヤケクソ気味に箱飛ばしてくるデリバードがなんか笑える クリスマスでデリバードが来た
ということは正月はコラッタ復活来るか? コミュデイの前後くらいにミズゴロウ復活してて二回できたわ
いまもいるんかな
とりあえず今のとこ全部取れてるから今回のもとりたい
って思ってやったらズバット ググっても追加されたシャドウの一覧が見つかりません。 リーダー戦の先鋒が変更になってるって事?
明日やってみよ 明日から幹部の手持ちが凄くかわるっぽい
クリフがエレキブル使ってきたり、アルロがボーマンダ使ってきたり、シエラがダーテングを使ってきたりする タツベイは幹部補正込みで噛み付いてきたらすごく痛そうだな >>755
クリフ
オドシシ
エレキブル イワーク ガラガラ
バンギラス ラグラージ ドダイトス
シエラ
アブソル
ノクタス ラプラス フーディン
ヘルガー エルレイド ダーテング
アルロ
タツベイ
カメックス リザードン ハガネール
カイリュー ボーマンダ ハッサム 結局色違いシャドウニューラ取れずシャドウアブソルに変更か
アブソルみ色違い出るのかな 男の水パーティはいなくなってるのか
コイキング3連のやつ
タスクのほのおみずくさのいずれかリトレーンでコイキング使いたいんだが クリフはイワークなのにアルロはハガネールなのか
進化できないクリフくん可哀想 変更マジか…。ストライクだけ色違いとれなかったわ。
3週間くらい毎日アルロだけやってたのに。 >>766
入れることを考えると形状的にはイワークの方がいいからでは 俺も一戦目と二戦目にニャースとストライクの色違い出たから確率高いんかなと思ったら
ひたすらババアとやったのに一番欲しかったニューラが最後まで出てこなかったわ アルロのボーマンダはミュウツーの最古カッター冷凍ビームになってるけど一撃で死ぬんだが
サイトに書いてあること無茶苦茶じゃね?
2匹目の泡クラブハンマーも即死だし 企業系wikiはあまり信用できない
そのくせ検索上位に出てくるから困る 廃人前提のメルメタル推しのキチガイサイトとかもあるしな。 メルメタルはピカブイ持ってればすぐだよ
そーゆーこと >>775
メルメタルとか誰でもいくらでも手に入るのに廃人て・・・。 持ってれば、誰でもいくらでも、ふ〜んw
and条件で敷居が上がっちゃうよ
攻略クリアしたいお爺ちゃんお婆ちゃんは、Goだけで手に入れたポケの脳死連打で攻略したいんだと思うよ >>777
誰でも、いくらでもwww
これがポケガイジwww一般人とずれてる >>778
そのボリューム層にSwitchLiteとピカブイ買って欲しいのかもしれんねえ
うちみたいに子供用のが一家に1台あれば充分だけどな
ナイアンの理想だろ?家族3世代でポケGOって
そうでなくても老夫婦でポケGO散策はイメージ良いしその層にピカブイ推す、と うち的には、問題はふしぎなはこがあっても開けてるヒマが無いってことだな
そもそも家族との交換以外は家でまでポケGOやらんし、
そのせいでいつもポケモンボックス一杯だから、交換後しかスペースも無いし
いるけど強化出来ないから、メルメタル無しでアルロやってるわ シエラはラプラス来なければハッサムパイセンの虫系で固めればいけるかな? ピカブイ持ってるやつに話しかけて箱貰うだけだし難易度は低いでしょ
コミュ障は知らんが >>772
太い客掴んだんなら我慢して尽くさないと
ナンバーワンになってテッペン取るんや シエラやってきた
アブソル→ラプラス→ヘルガーだった
シールド剥がしにラグラージで濁流x2
その後ルカリオで3匹抜きだった newアルロとバトルしてきた
タツベイ カメックス ボーマンダ
こっちの手持ちはメルメタル バンギラス メタグロス(出番なし)
タツベイ〜亀はメタルでシールド剥がしからのバンギラスで押して勝ち(亀の技1が噛みつくのおかげ)
バンギの技1でマンダ少し削って後はメタルで岩ぶつけて終わり シエラは二番手にユンゲラーも使ってくるっぽ
い
ツイ見てたら動画で出てた
フーディンがバグ?誤情報?
それともユンゲラーがバグ? シャドウオドシシにベル付いてなかった
残念クリフ外れ枠だ クリフ;オドシシ、エレキブル、バンギ
マンムー、マンムー、カイリキー、全PL35
カイリキーがすぐ沈んだので、マンムーこなゆきでシールド剥がし
エレキブルでシールド使わずに2体目マンムー、解放じならし、1回シールド使用
バンギにカイリキー当てて勝利
置いてけぼりがオドシシっていうのはちょっとなぁ
シャドウオドシシの色違いは超レアかもしれないけど、欲しくはないw シャドウオドシシで色違いの画像出てるけど確かにベルないな
シエラ狙うか 毎回役立たずを先鋒で使わされるクリフさんかわいそう
変更前もニャースだったからほとんど戦わなかったし アルロの
タツベイ→カメックス→ハッサムを
胃袋カイリュー、ジバコ、ブーバーンで死人出さずに突破
カイリューは胃袋ラティオス、ハイカノ濁流ラグラージに替えてもいけた 今日、やーーーっとサカキを倒せたと思ったら、また最初からかよw
このタスクだけはエンドレスなんだなぁw
まぁ肩の力が抜けたしいいやw
とりあえずみなさん(俺にも)
メリークリスマス!!! シエラ
サイコ悪波アブソルいぶきラプラスあまえるエルレイド
初めて負けまくった………
ハッサムジバコイルメタグロスで撃破 シエラと戦ってきた
アブソルがサイコカッター持ってるからニョロボンよりルカリオの方が適任だな
アブソルにグロパン二発打って次のみずてっぽうラプラスをはどうだんでワンパンできた あれ?
オドシシくっそ強くね?
なんかめっちゃ減らされるんだけど シエラ アブソルノクタスヘルガー
アブソル強いな2回負けた。結局、
サーナイトケンホロウバシャーモ
という自分でも良く分からんパーティで勝利 シャドウオドシシ捕まえたらオドシシの影出なくなったんだが 1匹目のシエラは楽だったけどアルロで削られから3匹目のクリフが堅すぎて無理だった さっきレーダー溜まったところでクリフに会った
新メンバーは把握してなかったがオドシシ、エレキブル、バンギラスが出て様子見のカイリキー×3で勝てたのでラッキーだった オドシシもアブソルも先頭ポケにしてはなかなかの攻撃種族値でエスパーの技1持ちなのがめんどくさいな シエラは
連シザハッサム、息吹アイへ流星ディアルガ、祟り目シャドボシャンデラがかなり良かった
このパーティだと多分どの組み合わせにも勝てる 今日シエラ倒したらリトレーン後個体値100になる色違いアブソル手に入れたんだけどカンストしていいかな?
一応バンギ並の火力は出るみたいだし >>812
超裏山
カンストせねばモッタイナイお化け出るでしょ 【クリフ新ポケスーパーリーグ縛り】
使用PT
ダーテング(葉っぱ/グラス/リーフ)
ルカリオ (カウ/グロ/シャド)
フライゴン(マッド/大地/エッジ)
クリフPT
オドシシ(思念?/?)
エレキブル(ショック/?)
ラグラージ(水鉄砲/?)
新ポケモン初挑戦エレキブルラグラージよりオドシシ突破が一番やっかいかな? 操作ミスってダーテングにラグラージ出しちゃったけど技1がバークアウトだったお陰でゴリ押しで勝てた
やっぱラグラージ強いな 幹部かなり弱体化してるな
ルカリオ1体でシエラ終わった 近所にサカキが居ねえ〜
今日なんか囮さえも居ねぇ
まさか、年末年始で旅行にでも行ったんか? 幹部サカキいないから下っ端は多いけど
ほとんどの人はスペシャルリサーチでサカキ倒すだけか幹部戦の辺りだろうから
嫌がらせにしかなってない 今までケーシィにまったく会わなかったのに24日以降5回も会ったんだが確率の調整されたのかな 俺はケーシィ実装初日から遭遇しまくってたからたまたまでしょ >>818
ある
あるけど、シエラの二番手がフーディンでユンゲラーに修正されてない ちょい前の強制アプデから幹部が姿現さなくて、幹部のいるポケスト触ると止まって幹部と戦えない 今からだと誰も手に入れることができない超レアもの見せてやるぜww
https://i.imgur.com/vOqlQLy.png 今は個体値よりPL1のシャドウポケモンの方がレアだと思う この目つきの悪い低個体値サンダーをどうしろと・・・ いつもレイドで会うおばちゃんにあれこれ教えてあげたらおばちゃん一人でロケット団幹部もできるようになったけど
今度はおばちゃんのお友達を連れてきたよ
この人に聞けばロケット団が簡単に出来る様になるわよ
って言われましても
しかも私に丸投げですよ
明日知らんおばちゃんのボックスを見てメンバー揃えるところまでやるのとか面倒くさいよ
自分がお人好し過ぎて嫌にやるよ なんでロケット団は報酬こんなにゴミなの?
ジムも報酬はゴミ以下だし·····捕獲とレイドやれってことか >>836
場所による
会社近くだとそん位かもっといるけど
家の周りは下手すると何もいない時すらある >>834
あなた、普通に良い人やんか 最近そういう人少なくて嬉しい
俺んとこは、ポケモン個体は教えず技の出の早さや相性、耐性耐久が大切で、それはポケマピさんとこのこの数値とこの数値とこの表で考えると良いですっておしえたら自分で考えて倒してた
今は、そのバーちゃんがみんなに教えてる
むしろ、プライドが高いのか30〜50台辺りが覚えないで苦労してる印象
まあ、俺の身近な例だけど ちな、ボックスは一応見せてもらった
まあ、なんとかいけそうだなと思ったので、「このままで絶対イケます。」って言ったら、嬉しそうに「頑張りがいがあります!」って言ったよ
楽しみが増えましたって >>803
最後のエルレイドは強かった。
トゲキッス、レックウザ、バンギラスがやられた。
ゲンガーで辛勝。対策を練らねば。 >>840
すみません、そのポケマピのサイトの
正式名称教えて下さい
この休み中に研究します 今年のMVPスレまたカイリキー押しが連投して荒らしている
今年はPVPはロケット団でどれが単独でしたかなんて関係ないのに各スレ荒らしている
アフィが今年もカイリキーって書くだろうだど
ロケット団にはあんまり使えなかったよね
https://i.imgur.com/3KnsRem.jpg 強制的にロケット団を出現させるロケットルアー実装すべきだろう
めちゃくちゃ需要ある >>844
その通り
40代過ぎたら腹デブデブって書きたいけど
そのスレに書いてよw
対策ポケモンが変わったの事実よね
って簡単になっている気がする
カイリキーでは無理だけど初期の方が難しいかった気がする >>843
そのまま「ポケマピ」で検索できますよ
他にも「みんポケ」にも細かく一つ一つの技のデータがあります
ロケット弾だと爆裂パンチよりインファイトのほうが良いのかも?とか考えるキッカケになります
色々と考えるのは、少しはゲーム性があって良いのかなと思います さっきクリフにカイリキーで余裕で3タテ出来た
9月くらいにカイリキー作ったけどカイリキー様々だわ 単純火力だとルカリオなら波動弾がDPS的に最適だが
ことロケット団相手は棒立ちの3秒をいかに数多く作るかが重要だからグローパンチの方が最適になるからな
脳死連中にはその辺が理解できてなさそう(偏見) >>851
思念オドシシ相手にしてから出直してきてどうぞ >>837
あるある
まあそもそもスポットの数からして違うからなあ シエラ
アブソル ユンゲラー ダーテング
ハッサムで3タテ 思念オドシシだとカイリキーじゃ突破できないね
シールド一枚剥がして先に落ちる
ルカリオだと二枚剥がして
自分一枚使って瀕死直前に落とすまではいける
ラグラージ出してみたら
さすがにシールド二枚剥がしは楽だが
如何せんマドショではオドシシのhp削れない
三匹目、ラグラージだったが
ハドプラよりはリフブレで硬直ターン稼いだ方が楽だった
初出しジュカインでオドシシ起点のゲージ貯め交代という細工をしておけば
逆にリフブレだと火力が物足りず
ハドプラ一発の火力の方が処理速い サンダー見送ろうと思ってたけど飴倍に負けて完走してしまった
当然のゴミ個体 あと、したっぱちゃんのビリビリには
脳死でフライゴン投げてるが
エレブーに大地だと中途半端にHP残っちゃってウザいので
地震試してみたら一発で処理できて
ゲージ貯めもマドショなら大地と大差なくて
いい感じ
(※大地はコミュデイ技なので技変するなら自己責任で) >>859
大地の力温存したきゃ技開放ですよ
細かく削る幹部先鋒対策と大技で押し切るのと両方できてお得
他にもラグラージにハイドロカノンと濁流持たせたり >>860
俺はハイドロカノンと地震にしてるな、ラグラージ
前までは濁流の方が良かったが、地震1発でエレキブル落とせるので
クリフ2体目に何来ても処理できるから頼もしい >>860
大地の解放はドラクロ固定なので
俺は別個体で地震持ち作った >>861
ラグの濁流は外せないかな
さっきやったクリフでも思念オドシシに
濁流でシールド剥がしながら
デバフ発動してくれるとHP削りに行く後続が楽になるので
ワンチャンの期待も込みで クリフでエレキブルの次にドダイトス。このドダイトスが強くて倒せなかった
氷はマンムーしか育ててないけどはっぱカッターのせいか瞬殺された
何が最適解なんだろ。攻略サイトだとマニューラ、メガヤンマ、ハッサムが良いらしいけど
今から育てるならマニューラかハッサムかな >>864
フリーザー
草と戦えて氷ブッパするならフリーザーしかない
1人目や2人目でゲージ貯め仕込むなら他のポケモンでもなんとかなる
現状でやるなら1人目をマンムーにして2発くらい粉雪撃ってゲージ貯めて
シールド削り要員にチェンジすれば最後に雪崩が間に合う、筈、試してないけど >>865
フリーザーは飴がないからキツイかな
一番手でゲージ溜める方法はマニューラでも使えそうだ。今度当たった時試してみる
諦めてその後戦ったクリフはエレキブルの後がバンギラスでドダイトス苦戦が嘘みたいに簡単に倒せた >>865
今さんざん湧いてるユキノオーさん忘れないで・・・ >>867
ユキノオーは吹雪しか覚えないから間に合わない
吹雪75、冷凍ビーム55、雪崩45
易々と貯めさせてくれる相手ならそもそもマンムーで終わる話 >>864
マンムーは地面タイプあるから草弱点なんだよね…
自分は育ててないけど飛行で草技に強いフリーザーが最適そうな気がする >>836
見えないところまで移動したら6ヶ所くらいアジトが固まってた
ものすごい偏りがはげしい 入れ替えのあと、男したっぱのコイキングと出会ったひとおる? リーダー楽に倒せるようになってちょっと楽しい
アルロ
タツベイ、カメックス、ハッサム
相変わらずイッシュの石はくれない シエラ戦の結論パはハッサムディアルシャンデラで良いよな?
ディアルガはカンスト解放してるけどハッサムは野生の高PLを進化させただけ、シャンデラはPL33ぐらいしかないけど今のところ全部勝ててる
シエラの手持ち見る限り全ての組み合わせに勝てると思う でんき使いの下っ端少な過ぎない?
未だにメリープ持ちに会ったことないんだけど、コイル追加されてしばらく経つしメリープ使いはもういないのかな? したっぱポケモン偏りすぎてねぇ
カビゴンとかラプラス見かけたことない >>874
シエラで結論とか言われてもなぁ
一番の雑魚だし 新アルロはレジロックメルメタル殺しの
タツベイ リザードン カイリュー(胃袋)
こっちはカイリュー胃袋 カイオーガ マンムー
でやっと倒せた
胃袋相手はシールド温存しとかないときついね
でもディアルガだったら2体もいればお釣りがきたかな? 氷マンムー ストーンエッジマンムー 氷マンムーで行けるな ラプラスやカビゴンは捕獲率低いことがゴミすぎる
金ズリカーブエクセレント連発しても逃げるからな
そりゃこんな糞仕様のロケット団なんて誰もやらんよ シールドないと甘えるシャインサーナイトでもアルロの胃袋カイリューに負けるのか… カイリキーの空手チョップがEPS高くてバトルにオススメと聞いたが、
検索上位に出るサイトのデータだとカウンターと同じになってるけど… 空手チョップはPvPやロケット団ではカウンターの下位互換 新しいアルロにボロ負けしました。
技解放しまくった
ギャラドス
カイオーガ
ヒードラン
で行けそうな気がしますがコストがかかり過ぎる気が。
どうしたらいいでしょうか? 新シャドーの色違い比率わかりますか?
出たらかなりレア? https://preview.redd.it/rtk9h5s02m641.png?width=1252&format=png&auto=webp&s=516e2ff7cc60d5c56618c4c49b02bdf939218418
いつもの画像
注意点としてシエラの二番手がフーディンになってますが、本当はユンゲラーです ポリゴンZのロックオンおんがえしはシールド剥がしに友好?
ストライクとニョロボンを剥がし役に使ってるけど割り込めるのかな?
使用者の感想を聞きたい >>891
使った事ないけど、恩返しのゲージ消費量は70
流星群より要求エネルギーがデカい >>879
こうなる言われても
その図の見方が全くワカランw アルロと戦ってきた
タツベイ、ハガネール、ハッサムと相手のメンツを確認してから再戦
こっちはフライゴン(マッショ大地)、カイリキー(カウ爆)、リザードン(炎ブラバ)
先鋒フライゴンでシールド剥ぎつつ無理やりタツベイ突破
ハガネールに大地の力を1発当てたところでカイリキーと交代、そのままハッサムまで2タテできて勝利
2匹目がカメックスの場合、タツベイとの相性補完が良くて(草電気弱点のカメと草電気耐性のタツ)
こっちの先鋒が継戦しにくく面倒なのでは?と思った 書き込んだ後で思ったけどカメは3匹目との相性もいいんだな
特にカメ対策に草ポケ出しても、カイリュー、ボーマンダ、ハッサムの誰にもダメージ稼げないから非効率な気がする ラルロ初手ニョロボンマッドグローを出すと
タツベイの炎悪、カメックスの水悪と耐性被りで継戦できる
カイリュー・マンダ相手に氷使いは欲しいし
ラルロはハッサムパターンを等倍でゴリ押しするのが無難かな?って思っている カイリュー、マンダはドラクロ持ちのドラゴンで
ノーガードの短期決戦を臨むのもありかと
イチイチ交換とれるとは限らないが
新アルロはエレキブル、マンダどちらが入ってても殴り合える
解放フライゴンとりあえず入れてる
耐久振りのカメックスは厄介かなと思ってたが
いざ組してみると今のところ苦労してない
クリフの初手鹿のがよっぽど手こずる印象 対ドラゴンには水氷のパルシェン使えそう
ゲージ技にはチャージエネ45のゆきなだれorこごえるかぜ
こごかぜは威力は弱くても相手の攻撃100%で一段階下げるデバフ持ってるので
ドラゴンの攻撃力を考えると凍える風が最適そう
レイド黎明期のルギア、サントリーレイドの時
貰ったフリーザがごこかぜ持ちだったら
ガッカリしたもんだったが
技マ使ってまで技変する未来があったとはw 【アルロ新ポケスーパーリーグ縛り】
使用PT
シザリガー(バーク/濁流/辻斬り)
ウソッキー(岩落とし/岩雪崩)
ランプラー(火の粉/弾ける炎)
アルロPT
タツベイ(火の粉/竜巻)
リザードン(エアスラ/?)
ハッサム(連続/シザクロ)
初アルロ挑戦前回のストライクと比べたらタツベイは難易度下がって残念
https://youtu.be/Bz0AdHBIdFk >>903
相手のポケモンはいちいち入って確認して抜けてるの? >>904
毎回ではないけど戦いたいPTが居たら抜けてますね シエラもアルロも前回の鉄板パーティーでいけそうやな 未だに悪の組織だからってロケット団のCPがドーピングされてるのに納得できない アルロが最後の砦になるのかと思ったら
今回の難易度はクリフが上かな
難易度を3人で持ち回りするのかね
ということは、次シエラがクチート使ってくるかも
でもまあ、こういう持ち回り制にすれば
リーダー倒せないって言ってる層の人も
難易度低いターンのリーダーだけでも倒していけば
日にちはかかるけど、いずれは三人倒せてスペシャルタスク消化できるし
方策としては大団円かも >>906
前回の鉄板パーティー教えてほしい
アルロに勝てない >>909
横からだが、先頭に胃袋カイリュウーで二体目三体目はワイルドボルトのライコウでどの組み合わせも行けそうな気がする。
シエラ狙いでアルロは二度しかやってないので責任は持てんが? アルロの相手はジバコイルラグギラアナで胃袋カイリュー以外は行ける >>909
全組み合わと戦ってないから保証はできないが
オムスター マッドショット/げんしのちから
バシャーモ カウンター/ブレイズキック/ブラストバーン
マンムー こなゆき/ゆきなだれ/じならし 【シエラCP1500以下縛り1匹で討伐】
使用PT
ハッサム
シエラPT
アブソル/ユンゲラ/ヘルガー
初シエラ一番弱いらしいので単騎1500以下で挑戦してみたら運良くつじぎりが2発目でバフ発生したのでなんとか勝利バフ発生なしではまず無理やろな〜?https://youtu.be/ekl-IUuEBLo メガネのハガネール強いな
かみなりのキバ覚えてることにまずびっくり ソーナンスうざすぎる
捕まえるメリットもないくせに無駄に高耐久なやつほんときらい カンスト恩返しソーナンスはダークライで叩くと思念サイキネメタグロス並みの耐久力と火力を出すぞ
ゲンガーで殴られたら火力も耐久力も出ないけどな! やべえ田舎に帰省したらサカキ見つからん…。田舎は大変だこりゃ 今日サカキ倒した
月後半はおとりちゃんの二番手がラッタとウツドン
半々ぐらいで出してくれたんで結構ラッタ確保できた
持ち技がわからないとはいえ
初手だけでなく三匹目が見えてるってのは
幹部とちがってかなりのディスアドだよな
明日かけら砕いて冒険報酬貰うから
そのタイミングでスペシャルタスクの砂貰う リトレーン 砂1000のポケモン居なさ過ぎてつらい
砂減らしたくない・・・・ ディスアドバンテージだと不利になるような
どちらの立場で書いてるのかわからないけど なんか新しいロケット団のSPリサーチくるって話は…
クリスマスに来ると思ってたのに
ボックス空いてたから1000リトレモン15体確保してるけど
ボックス空きが無くなってきた
一月リサーチくるしそっちに回すのだるい リサーチのお題の内容を半分位にしてほしい
ポケスト連続回し3日、リトレーン7匹、下っ端3回倒す、
下っ端を倒して貰えるパーツは1〜3個のランダムとか >>921
>初手だけでなく三匹目が(相手に)見えてるってのは
って話の流れだから(サカキが)不利でいいんだよ サンダーは明日までだよね?ダルいけど放置してたアルロとサカキやりにいくかあ
来月は多分ファイヤーだろうけど2月からスイクンとかならもう無視しよう。リレトーン砂と下っ端連戦今のままじゃ誰もやらなくなんじゃね? 土砂降りなのに曇判定とか狂ってんのか
どこを参照にしてるんだ サンダー逃げられた
13球全部カーブグレートでダメだったのは通信が不安定だったからか >>930
え? と思ったが自分もこの前通信かGPS不安定な駅前でヨーギが何やっても飛び抜けて逃げられたことがあったな
お気の毒さま >>931
ありがとう
全部一揺れで出たからおかしいなとは思ったんだよね…
2月に三鳥復活しないかな 先月の放置してて一昨日サカキ倒したら今月のスペシャルタスク出てきたわ
明日中にやるのめんどくさいな アルロ タツベイハガネールハッサムをトゲキッスラグラージバシャーモで撃破
劣化してるだろ。 胃袋カイリューとドラゴンテールクローカイリューてどっちがいいの? 胃袋がロケット団で強いと聞いて作ろうと思ったんだけど
EPSだけ見るとテールだけど、軽さで息吹って認識であってる? >>936
>>5を見るとテルクロの方が技を速くうてるから強そうに見えるけど胃袋のほうがいいのはなぜ? いぶきはかみつくとかと同等の高DPT削り技でありながらEPTも低すぎないところが魅力
回転率が重視される対ロケット団だとテールのほうが優位な場面が結構あるかも >>938
一番のメリットは計算式の都合によって、技1回ごとにダメージが+1されるところ
こちらの攻撃実数値とか技性能とか抜群とかでいろいろ計算した後、最後に「小数点以下切り捨て+1」される
つまり4ターン技なら4ターンごとにしか+1されないけど、1ターン技なら1ターンごとに+1される >>941
すまんなテルリンかと思ったんや
テルクロならEPT0.33分上乗せされるからロケット団なら良いと思うよ GOロケット団のためなら、この身も捧ぐ
GOロケット団への忠誠心が、俺に力をくれる
ボスに拾ってもらった身だからな、こうやって恩返しするんだ
GOロケット団がなければ、いまごろ俺は...返しきれないほどの恩だ
弱点のところに、俺の名前を書きなよ。
クリフって調教しがいがありそう
retrainしてあげたい サカキタスクのスーパーリーグで3勝がめんどくさすぎる >>947
前に挑んだら、CPが20程度(ついでに色違い)の接待パを出してくれて楽だったから、自分も接待パ作った。
あのタスク、負けたらノーカンなのかな? 早く>>4の最新の一覧表貼ってくれ
次スレ来ちゃう >>943
テールも息吹も、端数が切り上げされるから連射性能が高い息吹の方がその恩恵が大きいってことです? >>951
単純にDPSが同じなら手数多い技が有利ってだけだぞ >>927
AccuWeatherと契約してて
Accuの現地時間天気予報で
ゲーム内天気の予想ができてたんだけど
最近、Accuの予報とゲーム内天気がリンクしないことが多くなった
別の天気サイトに鞍替えしたんかなぁ DPS EPS 硬直
ドラテ 16.36 8.18 1.1
いぶき 14.40 8.00 0.5
現状pvpやロケット団では数字上はドラテに対していぶきは下位互換に見えるが、
いぶきは2.2倍の頻度で打てる分、端数切り上げの恩恵が大きく数値以上にDPSが出るから胃袋強い、ってこと?
自分の読解力の問題なのか全然理解できねえ PvPガチ勢ならいざしらず
今のゆるゆるのロケット団で
テールと息吹の差が気になるほどのシビアな戦いしてんの? >>954
泥だと連打が多い技は理想通りに打てないから不利ってますます悩む要素を教えてあげよう せっかく頑張って育てたポケモンだし、できる限り整えてあげたくならない?
初期に胃袋諦めた勢なので、復刻&(PVP限定とはいえ)最強とかちょっと感慨深い
>>956
泥勢でーす😂 >>954
マジレスするとPvP・ロケット団とジム・レイドでは技性能が違います >>958
せっかく頑張って育てたポケモンだし、できる限り整えてあげたいなら
まず、最優先でやらなきゃいけないことは
林檎11 Proに機種変だね
代わり映えしない技に拘るよりよっぽど効果が大きい 1500のルカリオでクリフのたいあたりオドシシ突破できないって聞いてたけど普通にできるな あと下っ端二人とクリフとサカキ残ってるけど諦めていい?
めんどくせえ 昨夜から帰省するのに、昨日幹部タスク残してたサカキタスクのクリアを思いだした。
(レーダーは一個持ってた。)
なんとかかんとか、 昨夜幹部三人クリア。
都心部近くでよかったわ。
先ほど帰省途中の岡崎SAでサカキタスククリア。
今日1日車で帰省途中だから、早めにタスククリアできて一安心。 タスククリア最後でクリフのシャドウオドシシ96が出た
こんなん、砂3000でもリトレーンしとうないわ >>966
これがクリフのシャドウオドシシ色違いならジム置きでドヤれるから
リトレーンのし甲斐もあるのにな
もちろんうちにはいないが 新クリフ1500チャレンジ
こちらハガネール ルカリオ フシギバナ
相手オドシシ エレキブル フシギバナ
ルカリオのインファイトが強すぎる
https://youtu.be/eXqNBgTrOPQ >>968
相手フシギバナじゃないわ、ラグラージだw 何とかシャドウサンダー間に合ったが個体値が034とかw
苦労しただけに悲しすぎるわw >>965
おとりちゃん「ボスは留守だよ。休暇取ってベガスに行ってる。」 >>971
おとりちゃんと遊びすぎたな
サカキも帰ってきてたよ
あぶねー 幹部はもう少し強くしておいて欲しい
ましてやサカキは初手と三番手固定で二番手地面と
手の内の多くの部分が割れてる以上
もっとcpブーストしてくれないとつまんない 等倍でもゴリ押しで倒せちゃうくらいラグラージが強いのに2体目に水弱点固定なのがかわいそうだわ
原作無視してでももっと強力なメンツ入れていいと思うわ やっとサカキ探し当てて倒したのに、こんなクソ個体掴ませられて悲しくなった…
https://i.imgur.com/CmcUBwk.jpg >>980
もし高個体だったらリトレーンするか
シャドウのままカンストするおつもり? 今日は風が強いから1日家にいたが玄関のドアを開けたら届く場所のポケストップにしたっぱが2回出たけど2回とも開けたら消えたっていうね シャドウで強化してドヤるには砂が膨大過ぎるし、リトレーンしても電気ショックじゃないのが悲しいな
サカキの報酬は限定技持ちにしてほしい ジム置きできないからそもそもドヤれない
レイドで出してもカンストかどうか他人にはわからないし
リアルで自慢するかSNSにアップするぐらいしかない タイムアウトで同じ文で連投してたの気付かなかったわ
まぁいいか このスレッドは1000を超えました。
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