【おとり要員のサカキ】GOロケット団総合 リトレーン18匹目【今月はサンダー】
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GOロケット団やシャドウポケモンなどについて語りましょう
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【R団】GOロケット団総合 リトレーン17匹目 【おとり要員のサカキ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1574567080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カビゴン絞りすぎっすよ
やっと出てもラプラスばっかで萎え萎えですよ悪魔 今日は下っ端から初コイル貰った、大きい一つ目が真っ赤でええわw サカキようやく倒せた…
Wクローのギラアナ様々っすわ ブーバーとサワムラーの2種類って出てますか?
全然見かけません。 ペルシアンサイドンサンダーだったけどサイドンからラグラージにかわってサンダーまで2体抜けたんだけど >>508
サワムラーは10日前にやっと1体目だったわ
ブーバーは3回くらい見掛けている ロケット団のバトルの面子選ぶが異常に待ち時間長いのは俺だけ?
フリーズしたのかと思う位長い。 ナイアンがバグで読み込み長くなってるって認めてたんじゃなかったっけ?
ギフト送る時にも偶に読み込み時間かかる時があるから数が多いと困る >>514
ナイアンの実装がうんこなので仕方ない
大体手持ちのポケモンの数に比例するので、あの画面開くために毎回数千体の手持ちポケモンに対して表示処理してるというイメージ
なので、不要なポケモン減らすとその分早くなる(100体単位で減らさないと誤差だけど サカキ倒したけどサンダーの個体が無印の0 4 3だた シャドウ伝説っていう1点もののコレクターアイテムだから・・・ せめてオープニング画面で出ているクチートアブソルぐらい実装して欲しいわ ビードルってクッソレアじゃないか?そもそも虫団員があんま見ないけど
出ても大体コンパンだしコイキングといいビードルといいシャドウだとザコポケがレアになる傾向なのか? >>512
どうも、どちらもかなりレアなんですね。 バトル前のパーティ編成で固まるのってアプデで直ってないよね?
公式に不具合で次のアプデで対応予定とはあるんだけど・・・
iphone11みたいな高スペックならサクサクなのかえ?
これ以上遅くしたくないからポケモンBOXの上限を上げれなくてツライ。 ブーバー高個体欲しいから出た時にヨッシャー!ってなるんだけど
ゲットチャレンジで2番手のヘルガーになる事多数
お前ちゃうんや… 今更だけどゲットチャレンジで出てくるポケモンってなにか法則があるわけじゃなくランダム? >>526
・したっぱでのゲットチャレンジには高確率で1匹目が、低確率で2匹目が出る
・幹部でのゲットチャレンジは1匹目確定 1体目が95%で2体目が5%のガチャじゃなかったっけ
90%と10%かもしれんが、いずれにせよ3体目は出ない >>526
1体目か2体目
概ね1体目の方が確率高いけど >>525 みたいなケースも多々ある なるほど確率はともかく一応法則があったのね
そして3匹目は出ないのね ありがとう したっぱでも1匹目確定の場合があったはず
例えばしたっぱ女の飛行系ポケモンパーティの場合、2匹目にクロバットが出てくることもあるけど
この飛行系パーティは1匹目確定だから、2匹目のクロバットがゲットチャレンジに出てくることはない ゲットチャレンジは緑枠のやつな
2匹目も緑のやつは高確率で1匹目、たまに2匹目
https://i.imgur.com/ahheHpC.jpg ドラゴン出して来る奴で
ミニリュウ→フライゴン→カイリュー
の場合、フライゴンゲットできる場合ってある?
今までこのパターン何度かあったけどゲットは全部ミニリュウだった サカキと幹部が同居してることある?
両方のレーダーで同じポケストが反応してるんだが
両方持ってそのポケスト行くとどうなるんだ?
さっき幹部戦やってふつうのレーダーが無い
>>517
ジムバトルのときはまだ早いんだがな >>542
二つレーダー持ってると、どっちが先に出てくるか知らないけど
対戦せずポケストだけ回したいときは、二回メッセージが出て、二回拒否のボタン押さなければならないの? アルロの連続切ストライクにはオムスターよりマンムーのほうがいいな 鋼タイプが電気ショックと岩雪崩って何考えてんだって組み合わせがここまで噛み合って
全リーダーで先鋒出来るメルメタルはほんと面白いと思う 東京駅周辺に1時間半ちょっと居たんだがしたっぱの湧きが少なすぎるな >>545
ボスゴドラもかみなりとストーンエッジが使えるんだよなぁ。 >>541
サカキ(おとり)が優先されてた
おとりだったけど倒したらリーダーが出てきたよ リトレーンポリゴンZ、PVPでは恩返しと破壊光線のどっちがいいんだ? >>549
俺も同じ状況に一度出くわした
>>550
ポリゴン乙は
ゲージ技は相手によって最適が変わるが
チャージエネルギーの比較では
おんがえし 70
ソラビ 80
破壊光線 80
電磁砲 80
吹雪 75
単純に与えるダメージの大きさで実装するなら破壊光線
少しでもチャージ少なく速く放つ目的
(ロックオンを利用した、与ダメージの大きさよりも
シールド剥がし目的や硬直誘い目的など)ならおんがえし
ま、ガチなら解放するだろうね
面倒看る相手を考慮してポリ2では覚えない吹雪を解放実装するのも手
攻撃のポリゴン乙に対して耐久のポリゴン2
ポリゴン乙 攻撃264 防御150 HP198
ポリゴン2 攻撃198 防御180 HP198 >>551
さんくす。
とりあえず100個体はポリゴンZにして恩返し+解放にするわ。
ポリゴン2もアリなのは初めて知った。
96辺りの個体は2止めで使ってみるわ。 サカキをスルーしてバトル数稼いでるんだが年内はサンダーなんだよね?囮がおおくてパーツ稼げるからリーダー戦こなせて捗るわ。 ポリゴンは色違い未実装だしコミュデイあるかもって事は忘れるなよ ポリゴン2は原作対戦でもわりと見るな
ロックオン使ってシールド剥がしや硬直誘い目的なら
レジロックっていう選択もあるね
あっちはチャージ55のストーンエッジが使える
スーパーならスチルが幅を利かせてるみたい
いつくるかもわからないコミュデイは悩みの種だが
まあ参加できるなら、キラ確定交換で個体確保
当日に飴調達かなあ おとりは番手ウツドンが多くなったのと
三番手カビゴン出てくると薬が一個じゃ済まなくなるのがな
先月は番手ラッタ確定だったから
ワンチャンラッタ捕獲でリトレーン砂1000で済む個体を
結構確保できたんだけど、今は一日一匹とれるかとれないかだ
一応現時点でズバット、ゴルバット、ラッタで15匹以上のストックあるが 昨日サンダー捕まえたけど雨降るなら今日でもよかったな
個体値には期待できないんだろうけど >>549
したっぱ姐さんとクリフが同居して
ちょっと妬けた サカキのおっちゃんがイッシュの石くれた
リーダー達は全然くれない
もう少し頑張ってみよう 未だにリーダーの出すポケモン覚えられん
メガネ以外初手は格闘出す、メガネは岩だけ覚えた
なのでいつも辛勝 アルロ
ストライク、クロバット、ハッサム
ジバコイル2、エンテイ、全PL35
ジバコイル2匹で勝利 >>562
ストライクがエアスラッシュ使ってきたら3発くらいで沈むからバシャーモは恐ろしくて出せないわ リトレーンが銀メダルになってしまった
砂もったいねー
絶対に金メダルにしたくないな R団絡みのスペシャルリサーチは
いまのところ必ずリトレーンタスクが含まれてるから
R団が続く限り、まだまだリトレーンさせられるっしょ
スペシャルリサーチシラネで博士無視しない限りは リトレーンメダルはボール増やすためにさっさと銀にしてたんだが
今167
思ったほど伸びてないなあ
砂高杉なんだよ
三鳥の20000とか意味わかんない 三鳥のリトレーンそんなに砂を消費するのか、知らなかった
糞個体だから博士に送ろうか悩んでいるくらいだからリトレーンについて検討したことすらない リトレーンメダルはスペシャルリサーチ実装前に金にしたから本当無駄やで 1戦目が始まる前にどのポケモンを出すか選ぶやつを表示して欲しいわ。
下っぱ戦は基本1体で3枚抜きだから、その都度1体目を選ばせてくれれば3パーティーで全部最適を当てられる。 アプデしたら再戦する時に前と同じパーティで出てくるようになった 下っ端に、シャドウコイキング×3ってのがいるんだな
初めてあたったわ >>570
開幕即入れ替えした方が硬直使えて有利だぞ アップデートで、PvPメンバーの画面開くのホント速くなってるな
てか、出来るんなら最初からこの実装しておけ。って感じ
ホントナイアンクオリティ 間違えてサカキレーダー捨てちゃったんだがどうすればいい?
もう二度とリサーチ進められない? パーティー選択で無駄に時間がかかるストレスなくなった! >>549
ありがとう
スーパーレーダー持つと囮&サカキが優先されるんだね >>578
マジ?
ほんとクソ長かったよな
あとバトルパーティ登録数増やしてほしいわ >>577
マジで捨てれたなら、仕様バグ的な感じするけど、たぶん進められないんじゃね?
ついでに、この仕様バグにハマると、翌月のリサーチも受け取れないから、もうずっとサカキのシャドウ関連スペシャルリサーチが進行不可になる
というわけで、現状はどうしようもないので問合せした方がいいと思うよ >>574
開幕速攻入替えすると
元先頭のポケモンが必ずダメージ受けてるんだけどそんなもん?
交代が下手なだけ?
はたまた端末がクソ? >>583
ありがとう
と言うことは元先頭ポケモンが受けるダメージを差し引いても
交代後硬直は有効だとの判断なんだね
全然話変わるけど
ここの猛者は負けないから知らないかもしれないが
シエラ姐が勝った時のこっちを馬鹿にした目つきったらもうね
この絵良くできてるなーと感心するわ 開幕は硬直による無敵時間がないからな
安いアンドロイドだと交代ボタンが機能しなくて致命的ですらある ロケット団でジバコイル使うならワイルドボルトとミラーショットどっちがいいですか? >>586
解放して両方持ちが何かと便利
どっちか一個ならワイボルだけでいいんじゃね >>587
ありがとう、ワイルドボルト持ちがいるから解放考えます ロケット団とバトルすると戦ったバトルパーティが消える 開幕交換法はオンボロイドだと全く逆効果だから気をつけろ >>589
「前回と同じ」パーティーの導入に伴うバグかも。
パーティーを保存すると同時に消してしまうのでは。 オススメパーティの入れ替えが早くなったのでクスリ貧乏は先鋒雑魚配置でやれば節約に良いんじゃね? >>589
おおぉお、昨日泥使いの嫁さんが全く同じ事言ってたわ
アホボケカスと邪険にしたので、これは見なかった事にしよう っとw 一度最適パーティーを保存してしまえば次からは自動でそいつらが出てくるから便利だ。
こういうのを実装したらしたでちゃんと説明してほしいわ。 メガネ以外のリーダーもサカキも初手にルカリオ出せば後陣は野生産無強化でもコミュ技を持ってればほぼ圧勝
しかもルカリア技変とかどれだけルカリオ押すのかと草 >>596
公式のピカチュウイーブイリザードンみたいなもんだな
こいつらの次点でガブリアスルカリオゲッコウガ
人間だとシロナおばさんとかリリーエか リザードンは時期が早いだけでゲッコウガ位置だろう
ヘルプで来てくれるのはジュカインもあったし 仕事上がりであまり出来ていないんだけど、今回のアプデで
・パーティー選出時のフリーズが解消
・予め編成した対人戦用の枠をロケット団に使用すると枠が消えてしまう。
・デフォルトのロケット団枠は相手の編成含みで前回使用したポケモンが選出される
で合ってるかな??
相手の編成込みで記憶するっぽいんだけどある意味ネタバレされる感じでやだなぁw
リーダーが何出してくるか分からないから面白かったんだけど。 リザードンはアンチの声がでかすぎる
イーブイの方がゴリ押しされてるのにね
ポケモンGOはルカリオをゴリ押しして行くのかな?
格闘だから対ハピナス向きだし何故か鋼入ってるから対ロケット団向きだし リザードンってアンチがいるのか、知らなかった
リザードンはデザインが好きなのになぁ まだアップデートしてないからポケモン選択クソ重いわ
アップデートしたらしたで4*検索消えたりサークル小さくなったりするらしいから
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