0141ピカチュウ垢版 | 大砲2020/02/04(火) 19:24:44.72ID:KCHxa7n/d >>140 被ダメが多い=必ずしもゲージ効率が高いわけではない ダメージ量も仮想敵にも技にも相手の状態にもAIの動きにもよるし 閾値もダメージ9と10は同じだけど11だと1上がる 個体値は敢えて防御下げてブレイクポイント跨ぐ事もある 要するに数量化して比較できる概念じゃない ルカリオとガッサは防御同じだけど耐性が違うしね