ハイパーリーグ初日の環境考察 • 対策スレ
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ギラティナ、ラグラージ、レジスチル、カビゴン、フシキバナがとりあえず多そう >>211
ある程度やってきた人なら今更レイドやジム戦用ポケに砂を費やす必要がない
PVPで使わないのなら何のために砂貯めてんのって感じだが 砂使っても報酬のコスパ悪いって最初だけでしょ
そのリーグのポケモンを3〜6とか育てて新技や新ポケで環境変わったら追加する
バトルリーグやってこなかった人は3×3リーグで最低9匹は育てなきゃいけないから
砂100万はかかるかもしれないけど、ガチ勢でもない自分でも2週間で10万以上砂もらえたから4カ月もすれば元が取れる
あとpvpって報酬のためだけにやるわけじゃないしな >>222
全く同感、砂使うことに関してはPVPがエンドコンテンツだと思ってるから躊躇なくつぎ込んでる
なおスーパーハイパーで1000万使ったところでまだまだ作ろうと思ったら技マシンが力尽きた模様 砂はなんとかなるけど技マがきつい
2勝目の報酬技マ固定にしてくれないかなー
あんなに捨ててたノーマルが足りなくなるとは そう砂はなんとかなる
技マがきつい
もっと供給増やしてくれ レートリセットしないと全然勝てないわ
スーパーリーグは辛うじて素体だけは確保してたけど
ハイパーリーグは素体も無けりゃコストもない
こんな魔境にいきなり放り込まれても何も出来んわ
全然楽しくない
200万砂くらい貰ってからじゃないと話にならない >>228
チートじゃないと思うよ
家のwifi繋げてやってる時はめったにならないし、駅前でやってるときはしょっちゅうなる
ネット対戦はお互い電波の安定した場所でやらんと遅延が起こるのは当たり前やで とりあえずナイアンは技マシンで覚えさせる技を選択できるようにしろ >>229
確かにその通りなんだがここぞとばかりに厳選してたポケモンを合計120くらい一気に強化したら技マシンが各200以上溶けたんよ
ランク10だと勝ち続けるのもなかなか難しいし消費に対して補充が全く追いつかないんだよなあ ハガネールカメックスニョロボンなかなか強いぞ。マニューラケンホロウストライクはごみだった >>230
それな
リーグ変わる毎にリセットするか、1日毎に負け越したらランク下げるとかあったほうがいいわな くそ、技スペが欲しいのにシンオウの石二連続からの銀パイル一個ってなめとんのか ハイパー全然用意してなくて10体ほどすな入れた
すな150万とわざマ20枚ほど飛んだけど
いい感じに戦えてる ランク9スーパーで勝てなくなってきて辛かったところで環境リセット
久しぶりに5連勝できて嬉しいわ スーパーの時は日本人っぽいのばっかり当たってボコボコにされてたけど
ハイパーになってから外人さんっぽいのばっかりで
めちゃくちゃ勝てるようになった。
3匹目のズルッグありがてぇ! >>244
わかるわ、キッスに4連で出し負けしたから鋼いれた途端に馬車とかハリテヤマとか挙句ギャロップとかマッチングの正当性疑うわ 有利不利関係なく使うポケ変えたら相手もガラッと変わったってよくある
レートに勝敗以外の要素絡めてるしマッチングにも何かしてそう >>247
そう思うならキッス出せばいいんじゃないの >>249
そしてキッス出すとなぜか今まで全く見なかったノーマルベトとかメルメタルが先頭に出てくるんだよなあ、マッチングって不思議! イロチ高個体出ないとか言ってるやつと同じく
この手の被害妄想はどのゲームも一緒かな さっきこっちバナ相手カイオーガで画面落ちて
もう一度対戦になったら同じ相手でリザードン出してきたんだけどさ、これってこっちの手を見れるチート行為? >>230
今後も使うであろう強ポケ3匹だけに絞って強化して今回はそれだけで通せば良い
砂も100万あればお釣りが来る、どうせ今はお試し期間だし シンオウの石二連続からのパイル一個でまたシンオウの石とかどうなっとんねんこれ…… ニョロボン、フシギバナ、トゲキッスでギラティナ、クレセリア、ミュウツーに負けました。エスパー2体は厳しかったです。 >>259
エスパーあんまりみないとはいえさすがに穴開けすぎでしょ
ミュウツーとかキッスで対処しきれるもんなの? >>261
二体は厳しいって言うからさ
一体でも厳しそう レートの足しにもならなそう
そもそもレートゾーンまで来てないか 全解放レジスチルギラティナクレセリア作ってしまった
どんなに対策しても抜けないわこれ
本日全勝コストはかなりかかったけどこれ現状勝てるやついる? なんだよ、通信障害で3連敗
もしかして回線縛りってやつ使われてる?
単に今の時間帯が混んでるから? 俺も通信が不安定ですが出て二回負けた
こっちは電波ビンビンなのに >>274
ネタが割れてればバンギとシャンデラあたりでどうにかなりそうだけど シンオウの石→シンオウの石→銀パイル1→シンオウの石→銀パイル1
技ノーマルすら出ないとか嫌がらせかよ…… >>277
初見では無理だと思ってるわ
多分これ最強パーティだと思う
レジスチルを強化して作ってみました
後悔はしてない恐らく本番前にナーフされる ギラティナは鋼で受けるのは余裕なんだけど弱点付きにくいところがあるのかな
先鋒バンギラスとかでもダメージレースで負けるんかな
>>280
言うてスペック高いの三びき並べてるから当然と言えば当然だわな
ただ悪とゴーストの通りがよすぎると思う >>281
アロベトがよく通るのは通る
通るけど分厚すぎる
飾るべき体力が膨大にあるんだと思った
これは技術もクソもないただのゴリ押し
でもまさかそんなパーティ使うなんて誰も想定ひてないから勝てる 今のポケモンってレジスチルに支配されてるわ
これマジでナーフされるんじゃないかな本番前に
やめて欲しいわマジで苦労したから
スーパーハイパー用全解放したのに!
色々パーティ悩んだけど今期はこれで行くわ
レジスチルロックオン気合ラスカノ
クレセリアサイコムンフォみらいよち
ギラティナシャドクロ原子ドラクロ
あんまり話題に出ないけどクレセリアは弱点以外では沈めにくいよホント ギラティナ抑えるためにトゲキッス入れたらなんか負けなくなったわ
ギラティナ
ラグラージ
トゲキッス
安定感抜群だわ サイブレミュウツー使いいたけど、
技発動早くて強かったわ >>274
今は鋼対策薄めのパーティー多いから後悔の無いよう今のうちに勝ち星稼いどけ ドラゴン殺しミュウが輝く時だぜと思ったんだけど、あまり強くないのな >>282
なるほどこりゃ固いわ
クレセリア強いな
シミュってみたが対策しとかんと歯が立ちそうにないなこれは
迷ってたがカビゴンいれるか ハイパーはコスパ悪すぎて辞めた
気軽に育成できないのキツすぎんよ >>283
結論パかな?
クレセリアの技2の重さという弱点も他の2体で補えとるんやな
ギラティナレジスチルの技2が早くて重いからシールド温存出来ん シールド使わないでスペシャルアタックノーダメにされて唖然としたわ
そのチートの前後に一枚ずつシールド使ってた、絶対に数え間違いはない
表示の問題というわけでもなく本当にノーダメ処理された
マジではらわた煮えくり返る
TN出ないから晒すこともできないし
終わったあとに相手のTN出るようになんねえかな
それと運営への通報ボタンも試合後に出してほしい
チーターのいるオンゲなら必須だろ ラグって必須?
必須ならスーパー1位を強化しようかと
ハイパー26位みたいだし 通報システム無いのは職務放棄だよな
ユーザー側から見てグレーなら運営に調査してもらうしかないのに ラグは脅威じゃないしSL1をハイパー育成はもったいないな
クレセリアはたしかにカビゴンで冷ビ受けたらまあまあ削られたし固くて体力ゲージ減らないし厄介だった 3回くらい相手が止まってこっちの技2連発することがあったけどなんか申し訳ない 相手ギラティナこっちヒードランでこっちのアイアンヘッド二回貯まるより早く相手にドラゴンクロー四回打たれたんだけどこんなもんか?
虫食いなのがよくないのかな ラグ4EFの55位を使ってるけど初手ミラー対決になった場合
ほとんど相手に先に撃たれる 強いけどこれ出したら相手に
はいはいつよいつよい
って思われそうで不安はある
しかし分厚すぎてハイパーの枠を超えてる
クレセリアを超えてもまだ解放ギラティナと解放レジスチルが来る
普通に対策してもほとんど無理
これ用に対策パーティ作れば勝てるかもだけどそんな人いないだろうし >>293
SL1位個体以外の
2500以下の適当なカノンラグ育てるのが一択
SL1位は至宝 ギラティナ減ったね
ラグラージは相変わらず多くてフシギバナジュカインが増えた感じ ボックス漁ってたら0eeラグ居たから強化するか
すな全然無いけど >>291
俺のぼうけんノートには記録されてるけどアプリのバージョンとかが違うのかな >>274
ラグラージピクシーアロベトにボコされるやん 圧倒的に砂が足りないから頻繁に救済イベントやってくれ >>298
ミラーだと同時発動で攻撃高いのが先制だからね >>304
外人勢アロベト、ルカリオ多いから、ボコされてる頃だろ 技解放の砂が重すぎんよ〜
もう御三家パーティーだぜ ワイの砂はなくなった
ナイアンは砂と飴をコインで売らないところは偉いと思う とにかく技マシンをくれよ
また二勝目の報酬シンオウの石だよ
物欲センサーでもついてんのか 当分ミステリーは砂じゃないと厳しいね
軸すら作れない >>274
初手ニョロボン、控えにギラティナとハッサムで潜ってたから戦ってみたかった。
割といい勝負出来ると思う >>311
八割ぐらい技マシンだわ
これノーマルはでないの? >>314
ノーマルもスペシャルも出てたよ
ランク8に上がった途端出なくなったけど
>>279からまたシンオウの石だよ
どんな確率だよこれ >>298
今だと攻撃の値も大事かな?
ミラー対面の時は特に
個体値気にするのは限界まで引き上げなければならないポケモンだけかな?
それもそこまで考える必要かあるかと言われたらう〜ん・・・ 詳しい方、教えてください。
ピクシーを使おうと思ってます。あまえるがめっちゃ強いとは聞いてますが、
はたくはどうなんでしょうか?
一度、はたくからあまえるに変えると、もうはたくは覚えられないようなので
変えるのを躊躇してます。 >>311
パス使って4勝すればいいのよ (^ω^) >>317
「はたく」は観賞用として貴重と思うともったいない
ピィとか7k卵からコロコロ生まれるから それでいいじゃまいか >>319
それなら一日一回のレイドパスをこっちでも使わせてほしいわ
一回もレイドしない日が続くこともあるから無駄になってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています