GOバトルリーグ 14戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
現在はプレシーズン
2020年2月25日までハイパーリーグ (CP2500以下) が開催中
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
まえ
GOバトルリーグ 13戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1581646645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙姫
久々にバトルしたらいつの間にか2500になってた。
一体もまだ倒せてない…😱 1勝2敗
3戦とも有利局面で始まったのだが雨のせいでアプリが重くて逆転負け スーパー9ランクで終わり
ハイパーいきなりランク9
常識がなさすぎるアホ運営
仕切り屋変わったんか? ギャラヒードランキッスのパーティーにしてから調子いい
ギャラが完全に出し負けなのってフェアリーの奴らとメルメタルぐらいだから後追いしやすくてヒードランがぶっ刺さることが増えた あとかみ砕く見せて油断した奴にタイプ一致ドロポンぶちかますとヤバいぐらい削るな >>6
こっちも今日は回線エラーが少なくて8割くらい勝てたわ ラスト相手ミリのピクシーでこっちフルのニョロボンだったから流石に勝ったな〜と思ってたらクルクルしだして直るの待ってたらこっちのHPなくなっててわろた・・・これが回線絞り? すみませんが、シャンデラはマスターで使えそうですか フシギバナの対処をどうするか迷うなぁ
過剰に手を入れると人気タイプの対処に穴ができる。 以前からだけどりゅうのいぶき、あまえるうつとくるくるして回線エラー
相手のはしっかりダメ入ってこっちのは少しダメ入るだけ
これで5連敗おかしいだろ
マッチングもパーティー変えた途端にこっちに不利なパーティーばかりのやつが入ってくるしどういう仕組みだよ >>13
ゴーストだとギラオリ、ギラアナが立ち塞がる
炎だとヒードランが立ち塞がる
そもそもディアルガ戦が無理
というわけで辛いと思う まあな使ってる回線やスマホですでに差があるからなポケGOPVPわ スーパーとハイパーは割と健闘出来てるけどマスターリーグは伝説あんまり持ってないし勝てる気しないわ
高個体の通常ポケモンを解放して最大まで強化した方がまだマシに思えてきた
伝説無しだと話にならんのかな >>16ありがとうございます。強いのキタのに惜しいな 令和のオンラインゲームでもっとサクサク出来んのんかぁファミコンの方が安心してゲーム出来たしこのゲーム不安感でいっぱい ない砂かき集めて厳選して
この阿保環境クルクルパー
とっとアメリカ追い出して
日本は鎖国しろ 3300台までこれたけど僅差勝負が多くて反省会も捗る ニョロボン、エンペルト、ラグラージ
ネタっぽいPT出したらバナさん回避で5連勝しちゃった。 >>18
ディアルガはルカリオで対処できるし、ギラティナはカビゴンキッスいるし、伝説なくてもなんとかなるんじゃない >>18
コミュデイポケでどうにでもなるだろ
じゃんけんだからカンストよりも出し勝ちできるかどうかの方が大事だし
ジムレイド用のをそのまま使えば事足りるは これ相手が回線絞りしてるのかおま環かはわからんがこのままの状態なら俺はもう続けて行けそうにないわ
今も我慢して4戦してみたが全部いい所で回線エラー
家でやってこれじゃやってもストレス溜まるだけだし本戦始まるまでモチベーション保てん >>28
ナイアンの開発力まじで低いから期待しない方がいいよ マスターはある意味一番敷居が低いよな
誰でもレイドジムロケット攻略用の伝説使えるしランク7以下ならバンギケッキングまで出てきそう マスターは伝説、準伝、幻使用禁止にしても
おもしろそうだけどな >>30
ふと思ったけどケッキングとかって脅威になる可能性あるのかな?
真面目に使うの考えたら初手ケッキングでゲージだけ溜めて交代
他のポケでシールド削ってバトル終盤にぶっ放すとかそんな使い方になりそうだけど
こういうのが通用するのなら個性的な奴も選択肢に挙がってきて面白そうなんだけどな バンギはギラオリ、ギラアナに有利なんでワンチャンあるよ
少なくともケッキングとは比較にならん >>28
ほんとそれ
Wifi環境でやってんのに通信が不安定とかフリーズ落ちとか完全なアプリバグだろうが、死ねやナイアン まあ5玉レベル禁止にしても
一般ポケ最上位の強御三家とかキッスとかのゲームになるだけだと思う ランク低いところはバンギだらけでしょ
レイドで使ってる奴をそのまま使う人多そう ミュウツーダークライディアルガくらい開放したいけどどうすっかな… >>39
2重つかなくてもカイオーガラグラージでフルボッコだろ 家族の端末はバトルに限り何故か家のwifiに繋ぐとクルクルしがち
MVNOだけどそっちのほうが明らかにましになる
自分とローカル対戦の時でさえそう
自分のは家のwifiで安定してバトルできてるからwifiのせいではなさそうだし
チートの存在を否定はしないけど端末の問題もやっぱあるんじゃね? 全然ダメだわ頭おかしくなりそう
今の通信状況でやったら
相手がずっとポケモン繰り出してるループに入って凄くやり辛い >>25
>>26
ルカリオってマスターで戦力になるのかルカリオだったら飴も大量にあるし良い個体値の居るから少し希望でてきたわ
とりあえずジム、レイド用のを運用するけど不安だらけだわ >>44
ドラゴンボールで言うところのピッコロくらい バンギがパークアウト、イカサマ、いわなだれ覚える
ようにしてくれんかね クルクル言う人は使用端末とキャリア名かwifiか書いたほうがいいね。 >>48
レイドならまだしもPvPだけならイカサマは別に覚えなくても問題ない
…原作技を見たらバンギ中々ヤバい物を持ってるんだよな、アプデ次第では化けるよ >>50
自分じゃないけどiPhone8、wifi使用でドクロッグを出した時にクルクル頻発してた
メンバーからドクロッグ外したら少しマシになったってのは見た
ローカル対戦で同じwifi使用してたけどその人だけ妙に調子悪かったわ バンギは基礎スペックの高さを微妙な技でバランスとってる感じだからないと思う
強技与えたら一般の悪岩ポケの立場がなくなる CP1500だの2500だのってハンパなポケモン育てたり
ましてや開放するのが砂勿体無い感っつーか
すげーモヤモヤしてるんで早くマスターになってほしいわ
まずはカンスト済のでパーティ組むし
かえってスーバーハイパーより砂消費少ないかも マスターはパルキア強いとか言われてるが復刻もしてないし全くアメないわ 誰かが言う強いよりも手持ちの奴で未解放でのトライアンドエラーで良いと思うけどな
良さそうなら解放と >>55
まじか?ボックスにパルキア100がいたわ使えるのか? >>50
俺はiPhone6でdocomoで家ではWi-Fi使ってるが切っても症状は同じ
まあ確かに古い端末だが調子が悪いのGOバトルリーグだけでフレンドとの対戦でクルクルなった事はほとんど無し
だからもし端末のせいだから買い替えろって話ならむしろGOバトルリーグ辞めるわ
これ以外はなんら問題なく使えてるし ラグラージバクフーンピクシー
で相手がギラティナ出してきたら大体勝てるようになったけどフシギバナにいつもやられる
バクフーンの技1ひのこにしたほうがいいのかな? もうそろそろ結構面白いって言ってた層も飽きてくる頃だな
対戦はどう考えても長続きしないと思う
フリーで何でも出せてCP自動調節のリーグ作らないとテンプレメンツの潰しあいでしかなくなる 趣味で強化と解放したパルシェンが
ギラティナ殺しで活躍してくれるわ 初手がピクシーのミラーで俺のピクシーはFFFカンスト(CP2437)
相手のピクシーはCP2300くらいのカンストすらしてなさそうなピクシー
ゲージ技で先手を取れるし甘えるの殴り合いも俺が有利かと思われたが何故か相手の方がコメパン先に撃ってくる
更に甘えるの殴り合いで何故か俺が先に死ぬ
このゲーム、リアルタイムの処理全く出来てないだろ
多分気が付かないだけで普段から遅延だらけだわ
真面目にやるのがアホらしくなってきた >>63
自分も迷ってたけど踏ん切りついたわ
パルキアに砂と飴注ぐか >>57
弱くはない、弱くはないんだが技2が重い点と
ドラゴンとドラゴン対策で入ってくるフェアリーに
どう対処するかが課題になりそう。
そいつらはほぼ対戦すると考えないといかんし。
もしすでに技開放含めて育てきってるんなら採用してもいいんでね? 水ドラゴンって最強の一角になり得るの?
パルキアはそこそこ硬いとはいえ技が残念すぎね? 回線絞りがどーゆーのか知りたい人は、jashてユーチューバーの運命の5連戦て奴の9分辺りから観てみなされ。1試合で2回やられてる。ただちょっと観てて可哀想になるから注意 >>61
パルシェン技がかなり凶悪だよな
ギラティナキッスラグ見れて草にも闘えるのは強い >>62
オレもピクシーのFFF使ってそういうことがあったから、ピクシーミラーでシミュってみたけど相手がFEEのレベル37とかでもdrawだった。
でも負けるのはおかしいな >>7
そんなに雑魚狩りしたいんか?性格悪いね・・・ マジでこの時間回線糞だわ
外人とか関係なくクルクルしまくり
鯖がゴミなんだろう
制限かけろりゃ
グーグルから捨てられた無能社員の集合企業ナイアンテック >>47
ベジータが来てからNo.2になれなくなった感じか こごえるかぜフリーザー、バブルこうせんスイクン、ギラアナというパーティ実験してみた
ギラのところも他にいいのがいたらよかったけど、とりあえず攻撃下げまくる嫌らしいパーティというコンセプト
1戦して時間切れで勝ったのはよかったが、何か微妙な使用感だな >>59
ブラバン最速撃ち、ギラティナにせめてもの抵抗、ラグラストにワンチャン
シャドクロを捨てる理由は無い >>62
本家ゲームの方はターン性コマンドバトルだから
ラグろうがバトル自体には影響ないけど
このGOは大部分のユーザーが無線回線(しかもスマホ端末)だから
ラグだらけの環境で格ゲーやらされるようなもんだわな
せっかく厳選した個体値の差なんて
ラグの前には無意味 無い案、パルキア復活の時にハイドロカノン覚えさせるとレイドパス爆売れだぞーw 今回のイベントでデンリュウのハイパー1位と2位が手に入ったんだが幸運なのかこれ やられて次のポケモン出した後に、たまにまたポケモン交代画面出てくるの(不具合?)マジで勘弁して欲しいんだが。
交代後即スペシャル技使えないどころか連打してると相性最悪なポケモン出しちゃったりで勝てた試合も勝てない
ボタンの位置全然違うから押し間違えてる訳じゃないし >>59
シャドクロを捨てる利点が皆無だよ
ノーマルと悪以外には等倍以上で通る
EPSが4もあってゲージ回転率が高め
そのおかげでブラバンも割と高回転で撃てる
ソラビも一応非現実的ではないレベルで撃てる可能性があるから運が良ければラグにワンチャンある >>82
技2のスワイプモーションのときに開幕右下をタップしてる事になってるから
pvp関連のタップ判定の原点が右下にあるんだと思う。
で、画面タップされた座標を判定して動かしてくるんだけど
連続性を出すために開幕何タップかは右下の方に判定がある。
そこでポケモン交換をタップしたことになってるんだと思う。 何でもいいけど交代バグ何とかしてくれ
HP1割くらいアローニャ相手にHP2割くらいのバナがハドプラ撃って残ったHP8割くらいのメガニウムをバナとHP満タンのリザで倒す筈だったのに
ハドプラの直前で交代画面出てリザが選出→アローニャのエッジでぶち殺されてそのまま負けたわ 妥協のない個体値、隙の無いパーティ構成をどれだけ揃えても
ラグの前には無力なんじゃ 初めて回線切りの雑魚にあった
2匹で3匹倒される雑魚だったけど
ラグ←バナ←ハッサム←火←ラグ←バナ←・・・・
のループでじゃんけんになって初手出すの困ってる >>81
交代速攻でやってない?
真ん中上のカウントダウン半分くらい待ってから出したらいいかも >>4
昨日から
負け無しの
12連勝
で歩数待ち。
負けるのが怖い。 カノンラグとクルクルラグに支配されたバトルリーグへようこそ >>84
いうても一度交代したら暫くは交代できない筈じゃん
それが二度立て続けに変更できるって何なん
回避方法としてはどちらもここで聞いた方法だけど
時間かけて交代する(素早く交代するとなりやすい)
または
交代後の技1タップはもしも交代ウインドウが出てしまっても押さないような位置で行う
必死でやってると忘れてしまいがちだけど
どちらか実践できていれば連続交代は防げるよ さすがにレベル7超えるとどいつもこいつもゲージ数少ないゲージ技しか出してこない >>94
相手の配置が予測できて、ばつぐん取れる最後に1ゲージ使う感じかな バトルリーグが始まるまえに、フシギ飴を無駄遣いしてたの後悔 >>93
文脈読めてなくて外れたらすまん
瀕死交代は60秒ルール適用はされないよ >>96
モノズ以外全部出たけどモノズ出たことないな
ヒトモシとタテトプスが一回ずつで残りは何回かずつ >>95
ギラティナのドラゴンクロー
ハッサムのつじぎり
カビゴンののしかかり
ハガネールのかみくだく
リーフィアのリーフブレード
こればっか。 今日は大陸系ネームとばっかりマッチしてお約束のクルクル
とりあえず接続してる国名を表示してくれんかな マスターはルギアが流行りそうな悪寒
ハイパーのクレセリア枠がルギアかな いやホントに俺回線絞りとかクルクルとか割りと無縁な方で数回くらいしか経験なかったけどミラーやるといかにこのゲームがラグだらけかってのがよく分かるぞ
絶対にまともに処理できてない >>88
確かに決まってる時は急ぎ足で交代しちゃう
トレーニングで何回も試すのはしんどいから明日試してみる、ありがとう >>60
いや、飽きないわ
やめたいやつは消えても問題ない
強い奴だけ残ればいい
最後はpvpを初めからやってきた人達だけになるかもしれんけど 今日は回線切りにも合わず15戦で12勝3敗だった
パーティは3日ほど前から固定して慣れてようやく安定してきた
ころころ変えない方が結局いいみたいだ
上で少し話題になっていたがそろそろレートと実力見合ってきたような気がしているので、ドラゴンボールでたとえて欲しい 分かりやすくフリーザ戦直後で >>103
今の時間特に酷い気がする
連続10戦やったがクルクル出まくり勝負にならない
これもう明日昼くらいまでやらないで様子見したほうがいいレベル >>107
色違いルカリオちゃんしかいねぇな持って無いけど チート方法教えて下さい
昨日から20戦やって全員チート野郎
いい加減なんとかしたい >>47
ピッコロなら強いやん
俺はクリリンかヤムチャ はいでたでたチートカスが
ほんとゲームになんねーんだよアホナイアンが >>104
ディアルガとルギアの補完がほぼ完璧だからなー
しかしルギアはイマイチ役割がないからどうなんだろうか >>55
マジか?
カンスト解放済みなんだが大文字ドロポンでええか? 3300から3400の俺はドラコンボールでいえば誰だろう?
天津飯くらい? まあ実際どっち取るかよね。エンジョイしたいなら、多少理不尽な負け食らうのは無視して純粋に勝負楽しむといいし。技マシン欲しいならラグハックのツール探して(物によっては有料かも パソコンでやれば良いし。ある意味ユーザーの住み分けがちゃんとコントロールされてる 3500以上
スーパーサイヤ人
ここら先はサイヤ人しか入り込めない領域だぞ
3400
ピッコロ
3300
天津飯
3200
クリリン
3100
ヤムチャ
3000
亀仙人
それ以下
戦闘力5のゴミ さっき5戦やって、ひさびさにチーターにあたらなかった
まさかナイアンが対策したとかはないよね >>119
ルギアって噛みバンギグロスディアルガ辺りに弱めでディアルガもそいつらに特別強くないからランドロス辺り丁度いい気がするけど間に合わない気もする >>127
さっき終盤でこちらのシャドクロブラバンが一回も発動せずに、出てきたギラティナのげんしのちからを3回喰らったから、対策は全くしてないとと思うぞ >>126
3600 超サイヤ人孫悟空
3550 フリーザ最終形態
3500 フリーザ第3段階
3450 ベジータ
3400 ピッコロ(ネイルと合体後)
3350 フリーザ第2形態
3300 フリーザノーマルのすがた
3200 孫悟空(ナメック星到着直後)
3100 ギニュー
3000 ジース
2900 バータ
2800 リクーム
2700 孫悟飯
2600 クリリン
2500 ザーボン
2400 ドドリア
2300 グルド
2200 天津飯
2100 ヤムチャ おいおいこんな時間に近所の中華料理屋の天津飯が食いたくなってきたわ。 ピッコロクラスやが
レート3000も無いのは辛いな
弱すぎる >>74
爆パン 冷パン ニョロボン
三匹ならべてあてたい >>127
それはただのラッキーな事象です。これまでのナイアンティックのスピード感からあと1ヶ月はこのままでしょう。 114だけど
自宅wifiの林檎Xで環境悪いならどうすれば良い? こっちヒドランとピクシーまだ両方半分くらい残って、相手残りグロス1/3で止まりやがった、最悪だ
勝てた試合なのに3/5でゲッチャレ出来んかった ネイルと合体したピッコロが3400は盛りすぎじゃね?
当時の小学生はどーせゴクウ控えてるしボッコボコにされると分かってたぞ 溜めてた様子もなく相手のバナが2連続ハドプラ打って負けたわ。1回目シールド貼った時クルクル回っててその後直ぐ2回目のハドプラ。これが通信不安定チーターってやつか。と納得。 >>140
PVPガチ勢って林檎一択かと思ってたんだが
動画上げてるMAOは泥で頑張ってるな 相手も通信環境自体はどうこうできるもんじゃないし
アメリカでも都会とかならともかくド田舎のwifiやモバイルなんてクソオブクソだぞ 国内と当たったときは知らんが国外と当たったら
国内に比べて100倍以上通信に時間がかかる場合もあるらしいぞ
おおよそだが国内で3秒の通信はアメリカだと300秒以上かかるらしい
本当だとしたらクルクルの多い原因これじゃね? そういやAミュウツーがサイブレ持って帰ってくるんだよな
バナはかなり減るとかまた環境が変わりそうだな >>142
さっき似たようなことが起こったよ
相手ゴウカザルで2連続で打ってきた
1回シールドはったのに またシールド画面が出てきたから慌ててもう一度押したのが怪我の功名だったけど
全く隙間なく打たれたのでこっちは連続に見えたし相手と時差があったのか?とか考えちゃった
その次の対戦ではスペシャルアタックが全く操作できなくなった
どちらの回もクルクルしてたし通信が不安定ですと出てた
最初の2戦は問題なくできたのに後の3回がおかしかった
運良く4勝できたからまだマシだったけど報酬がショボいカビゴンで萎えた >>144
>>145
なんか納得
時差があるとしか思えない変な感じだった
>>147 >>147
低ダメだとゲージすぐたまってほぼ連続打てるときある
チーターじゃないよ >>149
ありがと
みんなのレス見ていろいろ納得できた >>145
それって対策できるのかね?
ラグが発生するの込みで戦略考えろってなるとライト層はついてこれんと思うのだが 3350から2勝ばっかで3310まで落ちたわ
ランク10は無理やな 3700
六道仙人モードナルト
3600
輪廻眼+万華鏡写輪眼サスケ
3500
万華鏡写輪眼両眼神威カカシ
3400
風影我愛羅
3300
ネジ
3200
ロックリー裏蓮華
3100
モブ上忍クラス
3000
モブ中忍クラス
3000以下
モブ下忍クラス ハイパーでジラーチ出してくる奴がいるとは
ボコってやったけど ハイカノ持ちをラグラージ、オーダイル、カメックスと全て育てて使ってみたが、ダントツでラグラージが強かった
オーダイルは氷の牙持ちにしてキッスやギラやフシギバナを睨むつもりだったけど、シールド持ちに出したら返り討ちにされてしまうから上級者向けで扱いきれん
カメックスはリザードンには最適なんだろうけど、残念ながら出会う事はなく使ってる範囲だと明確な強みを見つけられなかった ギララグカビ
ギララグアロベトだとどっちが勝率いいだろう >>157
外人がよくエンペルト使ってくる
鋼の軽い技って持ってないのかね?
フェアリーにドロカノしか撃ってこないわ エンペルトはラスターカノンあるけどふぶきの方が多いだろうな クルクル回った後にシールド選択時間が1秒で終わったわ
シールド使えずに負けた ベロベルトをさっそく投入後、カビゴンに戻すことを決意 のしかかりベロベルトの何がいけないってカンストしたうえで相棒にまでしないと真価を発揮しないくせに
カビゴンほど技構成読ませない強みもない と言うかベロベルトのカビゴンと比較した時の強調点ってなんだ シャドボが打てるに限るだろうね。
現環境だとカビゴンでもいいけどAミュウツー来てからじゃない??
本シーズンを意識してない人はいないでしょ。
ちなみにソラビ型べロベルトを試したけどソラビが重すぎてあかんww
パワーウィップ位で良かったんだけどね 回線絞り食らった
死ねよバグ利用ガイジ
シールド押せない技2も出せないで終わってるわ 勝ち確定だったのに
はー4勝で10しかレート上がらんわゴミゲーが やっとのことでレート3000超えたらあっさり50上がった >>160
キッスならドロカノ+たきのぼりで突破できちゃうしフェアリーは基点にしたいからゲージは溜めとくわ >>165-166
ぶっちゃけエスパー対面は舌舐めがダメージソースになるからのしかかりで充分…
そもそもAミュウツーは爆パン持ちで
初手対面で勝てるかも五分五分
1発目のシャドボorのし駆け引きで勝つ
サイブレ1発をシールド無しで受ける
この2つをクリアしないと勝てない ごめん適当なこと言ったわ普通にのしだけでエスパーは倒せる 単純な技のサイクルで、舌舐めのしかかり連打してるだけで
Aミュウツーは3回目の技を出すことが不可能みたいだ
もちろんカビもベロも同様に 通常でポケモン捕まえたら、砂500くらいにしないと強化や開放追いつかない 10回連続で出し負けた
何回かまくって勝てたけど泣きそうや >>62
雨が降っていたら処理が重くて不利になるかも
曇りになって対戦したら快勝だったし なんで雨で回線が遅くなんだよw
てか、夜中のガイジンの時間帯はチートくさいのが横行してるって何回も書かれてるだろw 圧倒的に相手だけゲージ技の回転が早すぎる
GOバグルリーグやんこれ
ふざけたゲームやで 先日のアプデ以降ロックオンやりゅうのいぶきといった1ターン技の入力が頻繁に消えてる
これはチートではなくこちらも相手も同じように消えている
生実況動画配信でも何度も見た
同時に相手のスペシャル技が連続で飛んでくることもある
一発目はダメージの無いスペシャルで二発目がダメージのあるそれ。スペシャルがループする
ナイアンのサーバの問題だと思う 前にも誰か言ってたけど多分これiPhoneのほうがクルクルなるよ家のWi-FiでやってもiPhone8だとフリーズや通信不安定がよく起こるoneplus5とXiaomiのmi8はほとんど起きない今はバトルする時はiPhone使わないようにしてるわ バトルリーグはメルメタル持って無いことで詰む
よく考えられてるわ ぶっちゃけレート3500超えですら少ないのに
3600超えとか世界で100にいるかいないかじゃね?
3700は5人もいないと思うぞ 昨日の5戦、相手の初手ほとんどがフシギバナだった
ギラティナは1回くらいしかいなかった
初手ピクシーで常に不利な戦いを強いられたわ ランクが上がるほどレートが全然上がらぬ
ランク9以降は腕前にもほぼ大差無いし、レートの意味があんまり無い気がする >>187
9と10じゃ明らかに違うぞ
特に10で3500以上を維持してる奴らは実際強い 技2解放してるのに表示されず1つだけしか技がない時が昨日とさっきあったのだが
同じ事なった人いる? >>183
んな事はない、俺のシャオミでもさんざん回線絞りされてるぽい挙動するわ >>190
辛辣な事言うけどランク10のレート3500超えてない場合にその発言してたら滑稽だよ
3500以上が言うから説得力がある 3500以上の人はやっぱ違うよG1クラスとG2クラスの違いだよ >>192
超えてるよ
過大評価してるって
プレーイングもポケモンもランク9と10でさほど変わらんし、なんでそんなに必死なんか意味不明だわ
レートの上がり幅が小さいから初期値で割り振られてるだけだよ
実際海外のPvP大会で優勝しているような人がランク9の3200スタートでランク10まで上がるのに苦戦してたりしている >>180
ラグ同士なのにハイドロ連続で2発食らったから即切ってやったw 昨日はトレーナーバトルでベロベルト のしシャドー→シャドーのみ
今日はバトルリーグでハリテヤマ ヘビボンバカ力→バカ力のみしか表示しなかった >>194
これは失礼
でも実力あるなら9の3200や3300スタートした人でも10まで来てる
実際何人かいるし
上がらないで悶々としてるのは単純な実力不足
もしくは運が悪いか
ただ10なのに3400前半まで落ちまくってる層は過大評価そのものだとは思うよ 大会ってスーパーだけだろうこの時点で200戦以上して2500超えてる人は間違い無くG1クラス
マスター終えて2600超えてる人は賞金王決定戦出れる 今のレートで3500維持出来てる人は紛れもなく自力でメダル勝利数稼いできた人達だろう >>197
俺もランク9から10まで上がった人間だけど、ぶっちゃけランク9で3400前後くらいが一番レートを上げるのに苦戦しました
自分よりレートが低くてもきちんとプレー出来る人ばかりでしたし、出し負けからのまくりもなかなか叶わず
勝ってもさほど上がらんなぁという感じでそのあたりがかなり苦しかった
ランク10の方がむしろ楽だと感じます 周りの多くが3500超え、3600↑も珍しくないので3400ウロウロだと人権ないな
首を垂れるばかり
救いは大会上位勢なのに3400ウロウロしてる人も結構いること >>200
維持する方が簡単かなと
とにかく負け越さない事に注力すればいいので
ランク9から10に上げるためには勝ち続けないといけないんよね
それがもう苦しくて(´・ω・`) 10昇格間際の蠱毒状態の9は10の前半より強い人結構いると思う 3460だけど
3勝2敗でも下がるし
3敗でもしたらまた頑張って上げてね
って感じだし
まじきついっす 3勝2敗だとレートの上がりも一桁だからね
ランク10なら勝率5割でOKだけど9→10ってなると勝率7割は欲しいところ
でもレートが300くらい下の人にも相性が悪ければ普通に負けたりするしな シーズン終了後にランクに応じた報酬とかないんやろ?
フレンド画面にランクも出ないからドヤ出来ないし、コスチュームゲット以上のランクに意味あるか? Twitterでドヤれる
実際ランク9と10だと明らかに相手の反応も変わってくるから笑えますよ 3勝2敗でもレート変化無しのときがあるんだけど
自分よりレート低い奴にしか勝ってないから? >>211
3勝2敗でも負けた相手が自分より下のレートの人だと勝ち越していても逆にレートが下がったりする事もありますよ
そしてみんな普通に強い( ;´Д`) 何でランクとレートを同時に用意したんだろうな
昇格間際で格上がいなくなって鬼畜仕様になってる >>209
ランク10に行ったらこれで自分もTwitterでPvP勢って名乗れると思ってたけど
ランク10に上がれねぇ
越えられない壁 同ランクとしか当たらない仕様が悪い
ランク9最上位層ならランク10最下位層と当たるようにしないと
この仕様のせいで3000弱と3500弱は蠱毒やってるみたいになってる レート低い自分では練習にもならないだろうと思い対戦フレンドに対戦挑めなくなった ギラと、ギラ対策のピクシーと、
あとはピクシー対策の鋼かぁ…って考えて
ギラピクシーグロス(使える鋼こいつしかいない)
って組んだら3連敗でワロエナイ
しゃーないから、
ずっと組んでて最近停滞ぎみだった
チーム裸ネクタイ(バナラグギラ)に戻したら
その後2連勝。
たまたまなんだろうけど、
あんまごちゃごちゃ考えんなって事なのか。 >>218
今の3匹プリセットじゃ3匹の相性パズルと
初手にどれだけ汎用的なの出せるかが全てだよ。
GOはそこに技性能の厳選が入るけど。
当然完璧な対応はありえないから捨てるタイプは出るし
その後の駆け引きで取り返せる時もあるが
相手が完璧に対処したら基本まくるのは無理だね。 >>218
連敗すると迷走しがちだが、戦う相手は所詮初顔合わせだからあんま変えない方が良いね。
どうしても負け続く時は敗因ワースト1位の1匹だけ気分転換に変えてる。 やっとの思いで2950からの死地を抜けてランク9に到達したらエデン過ぎて笑える
3200くらいまではクソ雑魚しかいねーな >>221
や●だしかりそこらへんはメダルだけでなった弱い人だらけだからな
3400こえると変わってくるよ 壁突破できなくて2950あたりで停滞してるわ
2980までは行ったんだがなあ >>223
分かる
3-2でレート下がるから7割キープでトントンだよな
土日はランク8上がりたての3000超え高レート雑魚がいるから2980くらいになったら土日まで戦わず寝かせておくのもありかも
ランク8最後半はランク9後半と同等くらいの難易度あるんじゃないかと思うわ 3250辺りを彷徨ってるクソ雑魚だけど3100台に当たった時の安心感と3400台の強者に当たった時の絶望感よ ポケモン5体出されたけどなんじゃこりゃ(松田優作) >>218
チーム裸ネクタイ
ギラはともかくラグバナにはすげーピッタリw
才能あるね >>215
一度だけランク9だけどランク10とマッチングしたぜよ
過疎時間帯じゃないとランク差マッチングがないみたいだな ラグラージが強すぎる
でもコイツの為に使いたくもない草やギラティナ入れたくないし当たらない事を祈るしかない >>225
同じや
ただ後者は負けてもレートそんなに下がらないし、回線切りはしてこないだろうという逆の安心感がある >>234
ホントうざいね だいぶ減ったけど
自分的には安上がりに壊れ性能使って調子こいてるって評価で、ムカついてたので、はっぱロズレイドを準備してラグラージ出次第ぶつけて瞬殺していた
その後のロズレイドはたいていは死ぬしかなく、対ラグラージミサイルという感じ
そんなんだから勝率は悪くレートは下がるし、運よく勝ち確でも相当恨みを買うみたいで回線切りに遭うこともあり、もう使うのはやめたが楽しかった バトルリーグ始まって、マリルリ、チルタリス、エアームド、レジスチル、ギラティナ、ラグラージ
ここらへん使ったことある奴は恥だよな >>226 >>229
こっちは倒したはずのギラアナが復活してきた
どうなるのかと思ったら数秒フリーズした後引っ込んで別のが出てきた たかがゲームに恥もクソもねえ
オレは使いたいポケを使わせてもらうぜ マイオナもいいけどランク、レート低いマイオナはただのアホ 連投スマンがマスターの最高の相棒投入って何が一番いいんだろうか?
無難にディアルガ? >>240
ギラティナを死亡直前に交代させてた可能性もある >>244
ほぼそれだよね。
残り2匹なら1発でも起点にさせない&ワンチャン交代受けの弾に残しておくのは定石 >>244
確かにその通りなんだが不自然なフリーズ具合であったのと、同じ時間帯での同じような書き込みからしてナイアン側のエラーがあったのかなぁと ユーザー「Aミュウツー取ったぜ!
ナイアン「ハイパーはあと4週間待ってなw >>247
相手の戦略だろnoobなりに少しは頭働かせろよ
なんでもかんでもチーターとか不具合にすんな 今ランク8で5戦したが最後の5戦目で対戦した相手が通信障害で動かずやった一方的に殴って勝ったが俺は何も悪い事して無いがかわいそうやった相手が
相手はカイリュ、ロズレイド、ルカリオ使ってた
もしこのスレ見てたら俺なんもしてないからな 野生産で適当CP低個体値を進化させて対戦しているがランク10で勝ち越ししている
本当に個体値って意味をなさなくなったな
今まで何やってたのか
でもコレクションとしてはまだ意味あんのかな 154 名前:ピカチュウ (ワッチョイW cb85-GIsx) [sage] :2020/02/17(月) 01:46:18.26 ID:CapO+6oR0
3350から2勝ばっかで3310まで落ちたわ
ランク10は無理やな ちょっと男子やめてあげなよ
ワッチョイW cb85-GIsxちゃん泣いてるじゃない 5ちゃんなんてそんなバカみたいなのしかいないんだよな
みんな嘘つきw >>257
なんだ?真っ赤にして欲しいのか?
みんなそんなに暇じゃないからちょっと黙ってろw リーグ本実装の際はフリーバトルとPLを下げるシステムが欲しいわ サブ垢でランク1からやってみた
ヒポポタスやらグライオンやら全く育ててないのがいっぱい出てきて楽しい
やっぱフリー対戦でCP調整リーグは必要じゃないか?今のイツメンリーグはガチ勢だけが遊べばいいんだし 参戦する際のパスを使うかどうかの選択みたいに
レートやランク昇格のかかるガチ対戦と、そういうのに無関係のフリー対戦とを選べるようにして欲しい 昨日より通信不安定多発でクソすぎる
何がメンテだよ >>265
現状は通信が安定する時間を選ぶ必要がある気がする
アメリカやヨーロッパで盛んにプレイする時間帯は
こっちが不利な通信エラーが多発してる印象。
逆に日本でプレイ人口が多いときは向こうが動かない時がある。
時差考えると17〜20時くらいしかないけど。 キャリア回線で2セットやったけど
今のとこグルグルなしだった 自分バナ
相手マニューラ
あっ、氷かマズいとバナを下げてラグ出したら、
なぜか相手も同じタイミングで交換してきて、出てきたのがヒードランで草
そのままうちのラグに溶かされて行ったけど…
相手さん、操作ミス? マンムー草弱点だからでしょ
向こうもまさかフシギバナ変えてくるとは思わなかったのかと マニューラは技1バクアならハドプラフシギバナが勝つ 仮に砂10万しかなかったら
まず何ポケモンの何技を最優先で解放する? 通信インフラの違いで相手に都合のいい
回線不安定ばかりが起こるというのは
さすがに無理があるわ。 同じポケモン同じ技構成で個体値によって明確に違いが出るもんなのかね?
今まで高個体値しか集めてなかったのにPvP用とか集める気にならんのだが >>62
わかるわ
スチルミラーで俺ラスカノのゲージ貯まったくらいで余裕こいてたらきあいだま撃たれたw >>272
10万じゃ戦力整わないから
50万まで貯める
1体あげるならニョロボン
ギラレジにワンチャンある >>275
同じポケモン同じ技構成の時に攻撃低い方が攻撃高い方に負けるマリルリのミラー対決みたいなパターンがあるから、
結局は適当で良いに落ち着く。 >>278
むしろ完全ミラーになる可能性のある
初手だしポケモンは攻撃個体値Fがいいまである 最後の1体同士のタイマンで相手が草以外だった時のラグラージの安心感は異常だわ。 最新バージョン0.167.0で「1ターン通常技」に遅延が発生する不具合が確認
スチルのロックオンがまともに打てなかったのはこれかー >>277
土曜日のコミュデイは砂3倍だから、かけらフル使用で
500匹捕まえれば20万超えてくるからガチらないとね。 交代チートは回線の問題とか言ってるけど、
ワイ光回線のiphone11でやられるんですが?
どうしろっていうんですかね? リーグ毎にレートは別にして欲しい
上位目指したいって思えるのがスーパーだけだしゴッチャにされると萎える 何故か昨日今日7戦でズルッグ3体出た。
まあ偶然だろうが、チーターと報酬で差別化してくれてたら嬉しい。 クソラグチートうざすぎる
序盤全く問題なかったのに終盤で明らかに変わったわ
なーんもこっちは反応せんのにラスト一匹が辻斬りグライとか確信犯やろ >>268
マニュは草耐性無いし耐久も無いからバナに勝てたとしてもかなり削られるのを嫌ったんじゃ無いかな
ヒードラン採用してる以上対草はヒードランに一任してそうだし
その辺に気づけてないなら、まだタイプ相性でしかpvpして無い感じだね
相手のプレミを疑う前にシミュしてもっと勉強した方が良い
場合によっては有利対面なのにタイプだけで判断して自分から先に交代するってことになるからね
ちなみにシミュだとマニュがバクア採用ならマニュ有利、礫採用ならバナが有利っぽいね ノーマルアタックは自働にすれば回線問題も多少マシになるのでわ >>270
あなたもタイプ相性だけで判断してますね
バクアだと相手のハドプラより早く雪雪崩が打てる、礫だとハドプラの方が早い
だからバクアだとマニュの勝ち ヘラクロスがインファイト2連発してきて草
回線絞ったら防御下がるデメリットないやん… まだまだ勉強が必要な身だがどのサイトも各ポケモンのタイプ相性、等倍が記載ないのが嫌だ
消去法で考えればいいのだろうけどめんどくさい >>238
ん?全部技解放して使ってるが何か問題ある? さっき同じ奴と3連続対戦して全勝したが
3戦目は笑ってしまった くそ重い、相手がギラに代えたからこっちピクシーに代えたのに全然攻撃できんでドラクロ4回打たれて交代して逃げられた、負けだ負け 馬鹿力は攻撃も下がるが
インファイトは防御のみだからね
強いよ 新幹線でwifi繋いでやったら3戦連続でグルグル2個出てきて棒立ちのままやられた。
これは俺の環境が悪いのか? 「回線絞り」の実態は1Gbpsのネット回線をスイッチで100Mbpsにしてバトルリーグ・サーバーに接続してるんじゃないのか?
データがオーバーフローするとそのパケットはスイッチで捨てられるから、起こってる現象と辻褄が合う
まあ、そこまで無能じゃ無いと思いたいが >>301
公共wifiは仮に登録制だとしても安定通信を望んじゃいかん
そんなん繋いでやって通信エラーで負けても自己責任としか そいえば前にスマホをwifiじゃなくて
有線にした方がいいと言ってた人がいたけど
実際に使ってる人おる??
3000円位でケーブル売ってるみたいだけど
効果ありそうなら試してみるかなぁ トンネル入ると4G切れるからwifi繋いだんだが、やっぱ俺のせいかww
今後は控えるわ。 トンネル入ると4G切れるからwifi繋いだんだが、やっぱ俺のせいかww
今後は控えるわ。 >>290
雪崩こみで話してるに決まってんだろボケ
シミュ回してみろ ランク7突入時点で何故か「3397」もある
↓
適当にやってもランク9に入ってしまう
↓
もうね、ほんとね
ランクリセットしてほしい >>313
切にそう願う
7、8と負け越しなのに
なぜ9に入れちゃうかなぁ 今残ってる連中は純粋に楽しんでる奴らかと
一体いつから錯覚していた的な感じで
5回やれば一回は搾られている
こいつら本当に何がしたいのだろうか
いつか搾られても勝てるようなプレイヤーになりたい 回線絞られたことなんて一度もないんだけど250戦して運がいいだけなんてそんなことありうる?
挙動が悪くなることがあっても一方的に殴られるなんて一度もない
ここでぶつくさ言われても負け惜しみにしか感じないわマジで ギャラは相手に使われるとウザイが自分で使うとなんかイマイチなんだよね >>318
98%くらいは自分側の回線の問題だろうな
メンテの後は絞りには遭遇してない 3700
全盛期ヒアシ
3600
ヒアシ
3500
ヒザシ
3400
老ヒアシ
3300
ネジ
3200
ハナビ
3100
ヒナタ
3000
ヒマワリ
3000以下
モブ日向一族 自分も回線エラーで棒立ちで殴られたなんて
一度もないなあ。ちなみに泥でWi-Fi環境
時間はお昼頃か夕方しかしてないけど 相手ギラティナ交代登場直後にフリーズしてからのドラクロほぼ3連発来たわw
もちろんこっちのゲージは溜まってない。
フザくんな、ないあん >>318
スタート直前の機内モード絞りは3回
こっちの勝ち確最後のスペシャル技で切られるのも3回あった
これらは確実に意図的な不正チート
試合途中でチートで絞られるってのは経験してないね
こっちのチャンスで通信悪くなるのはあってもそれ日常茶飯事だから >>318
お互い初手ギラティナ
初回同時発動のあっちのドラクロをシールドなしで受ける
その後こっちのドラクロを連打しても出ない
そのうちあっちの2発目のドラクロが飛んでくる
どんな回線にしたらいいか教えてたもれ
泥と林檎でドラクロ一発分のハンデがあるってことかいな? >>325
俺も泥だし回線は格安だよ
ちなみに昼の時間帯に挙動が悪くなってそれが原因で負けたことはあった
でもこれは自分側の回線の問題だと思ってるわ
ちなみに勝率はちょうど7割超えるくらい 泥とか安回線とかは自らハンデ背負ってんだから仕方ないだろ >>318
チートはないと決めつけはしないけど
自分も230戦近くやってて、一度もない
あったのは、自分が原因だった時だけ
どうしてもおま環じゃないの?
も思ってしまうのよな。
ほんとに被害受けた人がいたら、申し訳ないけど >>326
ずっと俺のターン!かなつかしいな
今日の人はロシア人だったよ 2玉3玉レイドで160秒台スタートになるような端末の人はバトルの開始も遅れてそう
相手のがゲージ貯め始めてる >>331
そんな人はシールドも張れないでしょう
その層はバトルを辞めてると思います >>329
残念ながら頻度は少ないにしてもされたことはあるからな…
1体目相打ちからの2体目ギラアナシャドクロミラーでこちらが最速でちょうど1発撃つ→相手追っかけて1発(ここまではわかる)→シールドしたのに貫通される→こちらが技1振らないのに相手即2発目、とか
毎回な場合は環境を疑う方がいいけど 絶対このハゲらシールド3回だすよの
なんならこの糞ゲーム BOY ISIKBWAってYouTuberが出してるスイクン動画で明らかにシールド3枚使ってるね
本人気付いてないけど一番最後のレジスチル対レジスチルでシールド使ってんのに2枚のままだわ
信じてなかったけど一応あるんだな >>311
ボケはどっちかかは確かにシミュ回せばわかる
シールド互いに無しならバナがミリで勝つ
シールド互いに1枚以上ならマニュが勝つ
今回は初手対面なのでバクアならマニュ側が故意にシールドを貼らないよにしない限りマニュが勝つ
暴言吐く暇があったらシミュもう一回回そう 今自宅で10連戦したら1回だけ左上にクルクルが2つ出て、相手のバナが
つじぎりの倍位のスピードでヘド爆連射して来たんだけど、チートでもされたのかな?
こんなの170戦やってて初めてだ。
久しぶりに出したギラアナで捩じ伏せたけど、チートならざまぁだな。 相手の回線が弱いとか何らかの通信障害とかだったら
たいがいは脈絡無いタイミングでクルクルしだすから、これは故意じゃなさそうだってのは何となく分かるわ
ピンポイントで相手がヤバいときになる奴は確かに故意を疑った方がよいかもなあ >>321
日向マニアか
ハナビたんは俺の彼女やで >>335
俺も1回自分であったわ
勝手にシールド発動してシールド枚数減らない
相手に悪いと思ったから自分の意思ではシールド1枚しか使わなかった
ただしこれは勝ってたからそうしたんであって負けてたら3枚目使ったかもね マスターでのディアルガの価値教えて?
5.必須 ないと困る
4.必須ではないが準備できるのにあえて使わないのは趣味といえる 実用性からいったら使うべき
3.あれば便利だがなくても他で応用はきく ただあった方がいい
2.どっちでの 趣味で
1.いらない >>342
最初は確実に出てくるディアルガ狩ればいいから4
環境が固まり出したら必要になるから5 >>337
まず何勝手にシールドありでシミュってんだよ
今回はなぜマニュが引いたかがポイントになるんだからその削り合いを抑えるためと考えるのが普通
バナが役割対象じゃないならドランに引くのはごく自然
>>290で言っていたバクアなら対面でも勝てるという指摘自体が的を射てないこと分かる?
俺はバクア「でも」対して有利にならないから引っ込めたんだよ、とアドバイスしてんだよボケ オクタン砲のデバフ発動5/5で喰らって
100%だっけって思って調べたら50%なんだ
100%ならキングドラ作るかって思ったけど
相手が強運なだけだったなら自分には使えないわ まずはディアルガが蔓延してメタが流行ってメタのメタの流れじゃない?
スーパーのマリルリスチル、ハイパーのギラティナと同じ流れになるんじゃないかな
マスターは範囲狭いだろうしじゃんけん要素強くなるかもしれないけど ありがとう最高の相棒にして仕上げておこう
ディアルガ絶対殺すマンはルカリオ(グロウパンチとはどうだん捨てて、インファイト? あとは?) ディアルガの弱点つける技がことごとく重いのが問題なんだよな
序盤にじしんなんて使おうとしてもシールド張られて終わりだから序盤戦にディアルガ出てきた場合の有効打が少ない
かくとうで考えても育成ハードル高いローブシンなんて最初から環境にポンポン出てくるとは思えんし まあクロスチョップカイリキーかな。
最高の相棒にするの間に合わんけど。 >>350
お互いノーガードだとクロスチョップ二発目打つ前にアイアンヘッド飛んできて死ぬしどうなんだろうな
ばくれつパンチとの二択を迫ってガードさせる戦法は有効だろうけど
それやっちゃうと本当にカイリキーがディアルガ出てこない限り何もすることがない子になっちゃう カイリキーもドリュウズもアテが外れたら役立たずだから採用せん
特にドリュウズなんかすぐ死ぬぞ A.ディアルガ出てこなくても活躍できる
B.ディアルガの弱点を付けるうえでシールド張られても痛くない軽い技を持ってる
この両方を満たす上位ポケモンぶっちゃけいないのよね
グラードンなんかは終盤のシールド使い切った段階でないと意味のないポケモン筆頭だし
なのでAだけを考慮して「弱点はつかないけど単純にディアルガに殴り勝てる」って意味でヒードランが推奨されています 最後の殴り合い中、こっちが余裕だったのに
急に動きが止まって技を出さなくなり、動き出すと同時に負けてた。
なにこれ?ばぐ? トゲキッスで最初のスペシャルでげんしの〜を使って能力アップくると最強すぎるンゴwwww 自分でシミュってみたら、対ディアルガ 双方シールド使う
ルカリオは
はどうだんは、ルカリオシールド1回使い、ディアルガシールド1回使わせて倒せる
グロウパンチは、ルカリオシールド1回使い、ディアルガシールド2回使わせて倒せる
インファイトは、ルカリオシールド2回使い、ディアルガシールド2回使わせて、負ける
なのでディアルガシールド残っている状態ならグロウパンチ一択(残HPもはどうだんより多いし、その後の攻撃力↑もあるし)
なのでグロウパンチ残します なお、ドリュウズはドリュウズシールド1回使い、ディアルガシールド1回使わせて倒せる ドリュウズHPは4割くらい残し 悪いことはいわない
ルカリオやめとけ
種族値しょぼいしディアルガ以外にはクソ雑魚
等倍だとすぐ死ぬしヒードランと殴り合って死ぬからな
カイリキー、ローブにも狩られるし ○○は止めとけっていうとテンプレ以外止めとけって事になるから好きなポケモン使ってくれ >>345
何勝手にシールド無しでシミュってるんだ?
ってのは置いといて、>>270ではバナ勝つとしか書いてないが、どっから>>345に書いてある内容が読み取れるんだよ
因みに>>288に書いてる通りマニュが引くのは特に不自然では無いと俺も思ってるが >>362
テンプレじゃなくてもルカリオは使えんよ
ディアルガを起点にできたらそら強いよ?
ただそれ以外だとマジで役に立たんよ
テンプレ以外ではアイスとか普通に強い奴もいる
ただルカリオはほんまにピンポイントすぎてバトルリーグみたいなルールでは使いづらい
ここまでにしとくけどルカリオはやめとけ
奴は使えてもハイパーまで cp3000未満と種族値完全に足りんラグラージさんが使える理由は環境に刺さりやすいからだしな
シールド尽きた状況に限ればディアルガにも有利だし俺がさっきあげたヒードランはどういう状況でラグラージと当たっても死ぬしかない >>363
>>290で先に噛み付いてきたのはお前だ
>>270は「マニュがバナに対してそれほどの有利対面じゃないから引っ込めた」が要旨なのが分からんのか
それに対するお前の返し(>>290)が、
バクアならマニュ勝つ、礫で計算してるから〜
↑見当違いの返ししてるのがボケだって言ってんだよ この時間帯は弱いの多いのか初めて一気に10連勝出来た(ランク8) ヒードランカンスト解放するのキツイから元々いたカンストメタグロスを解放した
これでディアルガはなんとかできるかな ルカリオどんだけ弱いかシミュレーター回してみた
ヒードランの炎の渦だけでぬっころされるわコレw
グロウパンチだとヒードランシールド無し&ルカリオシールド1でも負ける
ヒードランはエッジでキッス落とす仕事も見れるから普通に採用されるだろうし
この辺と五分に戦えないなら採用する価値ないわ
使うならラストシールド無し対決くらいだろうから、素直にはどうだんにしとけ メタグロスはディアルガに有利つくからありだよね
ただディアルガと比較した場合メタグロスが刺さらないのはヒードランにもギラティナにも弱いという点
ついでにラグラージ大先生にも弱い 初手デンリュウにギャラで全ツしてきた勇者いたんだがなにしたかったんだろう
カミナリパンチを全部シールドしてそのままギャラ死亡からのカビ出して気合玉くらって撃沈とか
もしかしてデンリュウは殺せない人だったんかなあ、ちなランク9レート3300帯 ていうか初手のディアルガ相手ならトゲキッスがいいのかな
シールド二枚貼ればあまえるだけで勝てるし残HP青ゲージで済む ルカリオはとにかく攻撃を食らったら脆いから
そうならないように使えればはまる
ルカリオの前に出したポケモンが相手のスペシャルで倒されて
またこちらのシールドが残ってるような状況で出す
が、これでもあまえるみたいに
通常でダメージがデカイ技を使う奴には負けるから
やっぱり弱いのは間違いないw
はまれば2抜きくらい平気でやってくれる攻撃力があるんだけどね >>370
たしかに複合タイプがエスパーかほのおかってのは大きいよね ・今年のコミュニティデイでほぼ確実にフカマルが来る
・技はだいちのちからの希望が多数
これが叶うと環境一変する可能性があるのが怖い
ディアルガ含め地面弱点がウィークポイントになる日が来るかもしれない 相手が停止したので申し訳ないなと思いながもチビチビ殴ってたら
突然動き出してギラティナ出て来て負けかけた >>376
ガブよりは霊獣ランドじゃない?
マッショ持ちで、大地 岩雪崩 気合玉 逆鱗
誰で倒せというのか、レジアイス? レート1900代の雑魚なのですがアドバイス求めてもいいでしょうか? >>335
https://youtu.be/F1A5NyG1g6A
ほんとだ。
でも変だ。
レジスチルのミラー対戦でシールド1枚目張るんだけど
ゲージが減ってない。
で、タイムアップになるんだけど
よくよく見るとうp主の方が体力ゲージ多く残してる
ように見えるんだけど結果は負けになってる。 >>378
今けしんフォルムやってんのにれいじゅうってけっこう先なんじゃね
けしんフォルム三連チャン終わってすぐまたおっさんずリターンとか流石にアレだし >>381
通常ランドも同じスペ技構成できるからなあ ルカリオはレイドや避けれるジム戦では強いけど避けが出来ない対戦じゃ有能とは言えない >>336
イシカワはナレーション後入れのくせにシールド2枚使用後も「うーん、ここは受けて行きます」とか言い出すから見てても混乱してするよなー チートとは違うけどポケモン倒された後
ポケモン出し即交換でポケモンが見えなくなるバグ
何とかしてほしい
最近ちょくちょくやられるから
相手に有利とられないよう狙ってやってるんだと思う >>387
あーこれあるわ
ただ俺の場合見えなくなるどころか
「死に出しラグラージ即交代したはずなのに交代後も画面に出てるのがラグラージ」
でラグラージが二匹!?ってなってたけど…… なるべく見ないポケモン使う→スイクンギラスチルとかツッコミ待ち?確かにスイクンは珍しいけどさ
ほんと現場がテンプレだらけだから仕方ないけど対戦動画も同じメンツだらけで見る価値ないな くそー全員技解放CP2500ギリギリのジーランスヘラクロスヤナッキーで5連敗
せめてジーランスかヘラクロスどっちか輝かせたい… >>390
限定ポケ自慢とマイオナの二段構えとか本家だったらざまあの嵐になるとこだった >>389
スイクンの何が珍しいんだ…
高レートになると定番なんだよなぁ いやまあ全体で見れば珍しいか。
というか、高レート以外は伝説自体が珍しい スイクンは強いけどまず捨てられまくっててみんな持ってないしアメもないのでガチ勢でしか見ないポケモンではある 一番珍しいのはミュウだな…
あいつ育成してるかしてないかの両極端だから
してるやつは2500超えてるし、してないやつはスーパーで使うし
ハイパー用のミュウとか一回も見たことないわ あ、ルカリオじゃなくグラードンがあったわ
対ディアルガにはじめんだが、その他のために解放わざは何がいいんだろ >>335
最後の対戦見た
この試合変だな
相手のスチルがラスカノ二連発してるが消費65のラスカノ連発するのは不可能
相手がゲージ100まで貯めてたとして一発目で65吐き出す。残り35
二発目に必要なのは30。最低でもロックオン6回は新規入力しないとラスカノは出ない
消費50以下のリーフブレードやハイドロカノンやゴドバならノータイム連発できるがラスカノは出来ない
連発した経験ある人いないでしょ ミュウはなにやってくるかわからないから相手にガード押し付ける性能高そうだけど
高レートで使いこないしてる人を聞いたことがない >>371
わろた
デンリュウ は知らない人多いからね 初手こごかぜフリーザー来るとたいてい負ける
立ち回り方がよくわからんな
鋼当てないとキツイのかな >>318
おまえじゃなくて相手が急に棒立ちになって自分が勝ってしまった経験は、ない? >>403
あるよ
3回くらいある
あれは相手の回線エラーだと思う >>402
ギャンブルにはなるが
ワイボルジバコ初手投げしてたら
タップ不能バグとか回線不安定とか事故がない限り
撃ち負けることはない >>392
ざまぁ嵐食らおうが構わぬ!
ヤナッキーの噛み砕くがマイナー過ぎてギラティナに結構刺さるぞ
>>395
スーパーかぁ、ハイパーもだけど水の競争率が高くてね…フリーザー、リザードン、トゲキッスに原始の力炸裂させてる。 相手が棒立ちになってそのままってのは、相手が回線縛り失敗して自爆したって認識でいいの? こっち棒立ちのまま相手だけ動いてるパターンあるし何とも お前らに質問
フリーザーはこごかぜと解放は暴風と原始どっちにすべき? フレンド対戦でも相手棒立ちはよくある。こちら棒立ちもよくある
フレンドなら相手が止まってたら復旧するまで手を休めるか退出してやり直し
しかしGBLでは手を止めず一方的に攻撃する。申し訳ないが >>408
なぜ普通の通信障害だと考えずに全てをユーザーの故意と思うのか >>404
騙されたと思ってラグラージに胃袋カイリュー当ててみるよろし。
気分爽快w そういえばマンムー初手で出されるとかなりウザかった
雪雪崩が鬼のような速さで飛んでくるからシールド強要される 交代挟むとたいていフリーズして一気にこちらのHPが減って負けるんだけど、これってGOリーグだと当たり前の仕様なん?
報告したらプレパス返金してもらえる?? >>417
そりゃ単に使ってる回線が脆弱なだけな気がするな ピクシーカビゴンバナのパーティーじゃ勝てなくなってきた
昨日今日3勝7敗2勝8敗 >>414
この前晒された、戦績150勝2敗とかの奴の印象が強いからなあ、、あれはもう実力、偶然じゃ説明つかんべ 初手即交代してフリーズ
一瞬動いてフリーズ 動き出したと思ったら後から出した方はHP半分 すぐ死んだので仕方なく初手に出てた奴を出したらそっちは8割減ってて泣いた
家でWiFi繋いでてこれだから話にならんわ まともな勝負ができるようにしろよ
課金させてフリーズで意図的に負けさせて、ってぼったくりすぎるだろ >>417
プレシーズンでバグまみれ不具合だらけなのわかっててよくプレパス突っ込めるね、オレにはムリだなあ 敗色濃厚になったらお互い時間の無駄だから回転率上げるためにさっさと降参するようにしてるんだけどあんまり良くないのかな >>424
まあ多分、他の垢でまた回線絞りしてんじゃねえかな >>417
それがチートって疑われてる奴やな
こっち11でwifi飛ばして光回線やが、まあ良くやられるわ
まあチートよりも経由サーバーの問題の気もするけど 絞りか不具合か知らんが、お互いラスト一匹シールドなし、こっちスチルHPフル相手ギラアナHP半分、なんで負けるだよ
全然こっちのゲージがらたまらん >>430
>>281のバグによる1ターン技のロス
シミュレーター通りにならずロックオンが一部無効になり、ギラのサイクルのが早くなる
そこに通信不安定まで加わればもうお手上げ、バークスイクンは更にデバフ持ちなのでどこかで引っ込めないと千日手時間切れになる >>419
ほのおがトレンドになるとバナが使えなくなる
俺はバナとリザードン交代して11/15の勝率
負け試合は往々にしてラグラージがいる
つまりジャンケンw 環境つーか処理絡みが不安定すぎるよなこのゲーム
お互いに固まるならまだしもクソ回線だと片方だけが固まって一方的にボコられる仕様ってゲームとしてめちゃくちゃ致命的だろ
しかも無線である以上回線は安定しないのが前提だし 出し負けで2体目に交代したら、
相手が更にその弱点のポケモン出てきたときの
対処教えて下さーい
60秒殴られ続けて、
もう2体目は捨てるしかないの?
相手ギラ
それ見てこちらピクシーに交代、
相手アロベトに交代、
みたいなの。 >>435
どうしようもないでーす
だからジャンケンって言われてまーす ポケGOで出来るちょっとしたミニゲームの一つくらいのスタンスならまだ
不具合も我慢出来るんだが、変に報酬とか競技させようとすると
今の出来では絶対ストレス溜まるよな。 ゲーム内容よりクルクルが気になりすぎて
イラつくストレス増やすゲーム
馬鹿の作るゲームやるもんじゃない >>431
なのよ 仮に相手のギラアナゲージ100%持ち越しでも負けないはず >>435
ピクシーvsアロベトならあまえるで殴り倒そうや 毎日2勝3敗という結果
運営垢に張り付いてやがる
やらせゲーム 計算づくで勝ちたいと思ってると
計算づくで負けるんよ。 あーあからさまなバグ出たしかもあんまり報告見た記憶がないやつ
こっちトゲキッスVS相手ラグラージ
で相手のハイドロカノンガードせずにスルーしたはずなのに全くダメージが入らなかった(二回目は普通にダメージ受けた)
これのせいで圧勝だけど後味悪いわ >>443
相手さんスワイプ時に変な画面出しちゃったんでね? >>444
絶対あり得ないとは言わないけどその対戦自体が全体的に重かったからスワイプ自体受け付けずに気付いたら終わってたとかのほうが可能性ありそう たまに棒立ちいるけどこれバグだよな。一方的に殴れるわw 2950からやっぱりキツいんだな
たかだか50上がるだけなのに全然勝てなくてイライラするわ レートの境目はせめぎ合い凄いし、
そもそも上のレートの人と当たる機会が少なくなるわけだからレートが増えにくいし減りやすいからなぁ。 ここ数日異常なペースでフシギバナと当たるんだがひょっとしてめっちゃ増えた?
キッスとラグラージ採用パーティだと勝てなくなってきた >>449
昨日まではバナ無双だったけど、対策されてきたから俺は引っ込めた ギラティナが増える
↓
トゲキッス等ギラティナ対策が増える
↓
ギラティナが減る
↓
フシギバナが増える(フシギバナ自身は全攻撃が軽減されるのでギラティナには弱い)
見本のような変遷だと思うがそろそろフシギバナも減るころ >>449
ラグラージもバナも使わないが、ラグラージはウザいがバナは雑魚い 強風ブースト2350のトルネロスが手に入った、何かうずうずすんだが登場させてもいい? >>450
バナは毒入りで弱点多いからニウムオススメ そういやお前ら、飴砂が少ないならまだつぎ込まん方がいいかもよ
なんか解析でライトやシャドウのポケモンは通常ポケモンに強くなるとかいう話聞いたからまた育て直すことになるで >>458
マジかやべぇ〜もう後800万しかない
シャドウはともかくライトなら安上がりやろ >>460
システム自体は楽しいが回線不具合で不平等になるならしゃーないよな 相手からの突然の異常に低ダメのスペシャル技はあるある
始めたばっかりの時、それで被ダメの予測計算がズレて負けた事あるけどさすがに戦術に組み込むには不確定要素が多すぎるわな >>463
確かに
バナは環境的に刺さりやすい弱点が多い >>435
不利対面では発動早い技を連発するといい
60秒中の殴られる時間を減らす フシギバナの弱点は炎氷飛行エスパーだけど現環境だと後ろ二つはほとんど飛んでこない
炎の採用率もトゲキッスの不一致かえんほうしゃかブラストバーン持ち御三家くらいで低い
氷は最近増えてきた 初手ピクシー見た瞬間退室していった人居たけどどんなパーティ使ってたのかすげー気になる 昨日必死の思いでレベル9上がったら今日は15戦全勝だったわ
レベル9の3300くらいまでならレベル8の2950以上のが明確に強い >>469
エスパーはピクシー、Aミュウツー、クレセリアとチラホラいるでしょ >458
おんがえし超絶弱体化したり忙しいなライト >>472
ピクシーはこっちのスペシャル技刺さるほうが早いからあんまり怖くないなあミュウツーやクレセリアにはだいぶ不利だけど
Aミュウツーのサイブレでエスパー流行ったら一周してかげうち型ギラティナ流行ったりせんかな >>469
地震が等倍で入るの痛くないか?
後種族値とPL40で使えるニウムとPL25前後のバナだと耐久差結構あるやろ >>475
エスパー飛んでこないって言うからサイキネの話ししてるんだが >>479
ピクシーの何かを1回しかない一発芸そこまで想定する必要ある? なんか今日は朝から全試合ラグが酷くて負ける。
ってかこっち何もできないのに3回もスペシャル打ってくるんだよ。バリアも貫通するし フシギバナやスチルをチラホラ見かけるからヤケクソでたまたま2500付近だったバシャーモ投入
案の定ラグラージに遭遇するも相手がフリーズしたのでそのまま殴って勝利
アホくせー >>485
負けたら腹立つし勝っても何だかなって気持ちになるよな
ホントマジでどうにかしろや さっきラグって相手が何もしてこなくなった
回線絞りって負けてる側が糞回線なだけじゃね? ただのラグなら相手の攻撃だけ有効ってのはダメだろ
何の対策もできないナイアンの技術力と思考力不足
軽いプログラムを組めないならエフェクトを調整しろ
スマホの内部受付と鯖の受付の差を確認できんのか
回線が弱いならマトモにできるまで海外と繋ぐな ハガネールのかみぐたく打つ前にハッサムのつじぎり3回発動されたんだが
イカサマ以外じゃ不可能だよね? >>335
そもそも公式がとっくにシールド増加バグの存在認めてるのに今更何言ってんだよ ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) しめりけ対策は? マッチングの仕方変わった?
3450くらいだけどここ10戦ほど同じくらいのレートの人ばかりと当たる
昨日までは下のレートの人とばかりあたってたのに 回線ほんと酷いわ
こんなひどい運営初期状態でプレパスリーグは実装とか
返金祭りじゃね?
炎上させようかな バグラージでオワリーーーーーグwwwwwwwwwwww 上等な機械、高速な回線でもバグが起こるなら、経由サーバーの問題な気がするのですが、どうでせうか
自分は未だに一度もそういう経験がないので、起こる人と起こらない人は、経由サーバーに違いがあるのではないかと コミュデイみたいな無料イベントならまだしも
こんな糞な環境しか提供できずに
しかもプレリーグの段階から課金パスリーグ解放とか
金とっていいようなサービスレベルじゃないわ
身の程をしれ無能社員ナイアンティック ほんとラグうざいわ
こいつのせいですべて台無し
ラグはこの世から消えればいいのに 今日はヘドロばくだんとハドプラが同時に溜まったり相手がフリーズして棒立ちになったり色々やばかったわw 上位陣は布陣、テクニック、通信環境とすべてに隙が無いと思うよ 明らかに回転率とダメージが釣り合ってないからなラグラージ
一度波乗りラグラージを見かけたけどあれでようやく回転率とバランスの取れたダメージというか波乗りでもそこそこ戦える程度には強いからもう滅茶苦茶 ターン性バトル式を導入すべきだわ
コミュデイすら鯖落ちさせる無能集団だから
リアルタイム式バトルとかストレスの温床でしかない
グーグルから切り捨てられた無能社員しかいないゴミクソ企業じゃこんな程度
そこらへんの三流ソシャゲ企業より運営が無能 ラグラージとか後出し葉っぱカッターで瞬殺されるボーナスステージだろ
真の敵はフリーザー ラグラージ諦めてカビゴンに変えたけどぴょこぴょこ長いからやっぱ戻す 1勝4敗した後に4勝1敗、ずっとこんなのばっか
そして停滞するレート 土曜あたりから急に4敗5敗しかしなくなって150近くレート溶かした
先発変えたりパーティ自体変えても全部裏目に出てボロカスにやられる
心が折れそう マリルリがいるスーパーではメガニウムが活躍してたけど
ハイパーではラグラージ専用機になっちゃうはっぱカッターで対策してくるのなんてそんな見かけないわ
フシギバナもフェアリーガン意識してるからほぼつるのムチ バグなのかラグなのか知らんけどあんまりまともに対戦できないからもう適当な趣味パーティーでやってる >>521
俺も今もうそんな感じ
負け越し続けてるけどほとんど下がらないんだよね
たまに勝ち越すと次に1勝4敗とかやらかすけどレートは変わらない ラグのときにバリア張れなかったりSP打てなくなるのはなんとかしてほしいわ お前ら回線不具合で勝率どう?
ついに5割切りそうや 瀕死交代して相手に有利なのだしたのに、画面がまた出て不利なのだしちまった
勘弁してくれよ
あと、今日回線悪い?って言ってる人はアメリカとか地球の裏側の人たちがおはようだからだよ。
遠いと光回線だろうと応答はどうしても遅くなる ラブリかオーライのあたりで「ミリシタやばいからCSで使うやつ先出ししてもらっただけだろ」みたいな謎理論やってるやつがいた記憶
今出てる情報だと旧765曲の歌い分け収録とかにまで回す余裕なさそうだし大外れだったなアレ マスターのギラオリって解放不要だよな
基本的にシャドボより竜波撃った方が良い場面ってほぼ無い気がする これからマスターリーグになると不戦でレート維持してた伝説艦隊持ちが前向きになって参加し出すかも知れんが
キャリア、技術の差で翻弄される未来が見える
ペーパードライバーのゴールド免許みたいなもんだからな >>528
ダークライバンギラスサザンドラあたりの悪連中とカビゴンは主流ではなくとも出てくる可能性を否定まではできないぞ
そりゃいらんシーンが多いだろうが勝率上げるためにはあるに越したことはないわ
あと「ギリギリゲージ溜まりそうな場面で倒される」ってことはよくあるわけなので
それ想定したらりゅうのはどう切ってもあやしいかぜあったほうがいいに決まってる(必要エネルギーが15も違うし) 負けた時のレート低下をおおきくしてほしい
スーパーリーグしか育ててないからハイパーはもっと下じゃないと勝利ボーナス貰えない >>528
シャドボのゲージ溜まりそうなギリギリで相手にゲージ撃たれて死んだりノーマルアタック撃たれて削られ死してみ?
「あやしいかぜがあればこのバトル勝ってたのに……!」
ってなるよ
あとシャドボガード読みあやしいかぜ(ゲージ節約とワンチャンバフ期待)も当然ある ランクにもよるけど、ライト層なら胃袋カイリューを戦力にしてそうだから
ギラオリにドラゴン技もあった方が良さそうに思う ラグバナ多すぎ
こいつ両方見れる奴って何がいるかね? >>536
ユキノオーは?ヘド爆でやられちゃうかな >>536
その2体を見るだけでいいなら胃袋カイリュー ミラーマッチ用バナを入れれば良し
多少攻撃値を上げた個体値のやつ >>536
2体でシミュにかけたらカイリューセレビィギラアナフリーザーなど出た ギラアナ実はギリギリでラグに負けるという
マッドショットやっぱりおかしいな 気になってシミュしてみたら、個体値100フル強化チルタリスでどっちにも勝てる
使うことはまずないだろうけどw まあでもギラティナVSラグラージはお互いシールドありきだとドラクロVSじしんでギラアナ有利になるし
バナとラグラージ両方見るって言うんなら結局ギラアナでは?ってなる シールドなし殴り合いならギリギリラグラージが勝てるけど
実際のギラティナ対ラグラージはやってみるとわかるがじしんガード読みハイドロカノンを決めないと勝てないテクニカルな読み合い戦になるよね
ギラティナ側はドラクロ連打というシールド戦に強い構造が強みなわけだし ギラアナ相手のラグラージはまず地震分貯めてスタートって所がある
地震を匂わせてカノンを撃ちシールドを使ってくれたら美味しい スーパーリーグのマリルリVSラグラージの地震ヒット狙いもそうだけど
ラグラージはあくまでカノンが強みなのでカノンが通じない相手だと読み合いに勝利しないといけない ギラアナ出てくる前にシールド剥がせたらやりやすいよな
ラグじゃないけどエンペルトさんのふぶきで超減ったわ ギラティナって下位レートの連中はすげー大事にシールド張りまくって戦うけど
アイツは効果抜群だろうが喰らいながら反撃出来るところが強い
3匹のメインじゃなく使い捨てにする感覚で行くと良いぞ 俺そう思うからギラティナ使う時は後生大事にじゃなくて先発だわ
一周回って最近先発ギラアナでやってるんだけど相手が先発ラグラージだと
ある程度ゲージ溜めてから向こうが交代するケースがわりとある
やはりシールド残ってる状態の殴り合いでは不利って思うんだろう
それでトゲキッスに変えてきたりするテンプレくんならげんし撃ってから逃げるから完全に勝ちパターンになる ラグラーソとのノーシールド対面でギラオリなら勝てるのが面白いな ラグラージとかいう2020年MVP確定したポケモンは地震の性能がイカれ過ぎてふざけてる
もっぱらカノンはおまけでブラフ用、本命地震をいかに通すかのゲーム カノン撃たれまくるだけでみずタイプでもキツイのに地震通しちゃうと更にキツイ
ラグギラトゲとかいうテンプレパが強すぎる 2019年時点でもロケット団相手に必須クラスだった
下っ端カイリューを半減ドロカノで赤ゲージまで追い込む凄まじさ
脳死シールド使ってくるリーダー戦で濁流の怒涛の剥がし性能 恐ろしいのが去年12月に
「ハイドロカノンの弱体化(PvP限定)」
が既に行われていることだよな 調整してこれだぜ?
調整しなかったらどんな阿鼻叫喚になってたんだ…… ラグもバナも使わない最適解のパーティーに辿り着いた。
初戦は圧勝。
「いけるぞ!」と勇んで二戦目、
相手二手目はメジャーな格闘タイプで、こっちは消耗した先鋒を交代。
ところがここで自分でも信じられないタップミス、
格闘耐性ポケを出すつもりが格闘弱点ポケを出してしまい瞬殺、そのまま敗北orz
慢心、だったんだろうな・・・ >>560
あるある・・・
あと妙に連勝続くとプレッシャーで技選択とか交代をミスるノミの心臓・・・ 連敗し出すと止まらないな
さっき動画見返してみると、普通にやれば勝てるところを意味わからん行動して負けたり、相手の動きを読んだかのごとくピンポイントで大技のところばかりシールドスルーしてたりしてたわ 出し間違いやミスするとクッソイライラして課金しちゃう奴居ない?俺です バナ辛いって言ってる奴は素直にリザードン入れとけって
バナだけじゃなく鋼やフェアリーも処理できるぞ
そんかわりラグカノンうぜぇーーーーってなるけどw >>562
ヒードランオススメ
技1だけでヤれるぞ
かえんほうしゃでシールド確実に削れるしな >>567
げんしのちからガード強要される時点で嫌 冗談抜きで敗因の4割ラグじゃね?
回線と端末変えたらマシになったが、それでも外人ネームと対戦すると高確率でグルグルなるわ フシギバナの技1をつるからカッターにしたら勝率上がった。
ラグに奇襲かけるの気持ちいい。 ラグラージがクッソ溢れてるのを抜きにしても地面技持ちが割と多い中でヒードランって色々キツくね ラグラージのラグと通信のラグが合わさって最強に見える ラグ絶対殺すマンとバナ絶対殺すマンをそれぞれ上げてみないか
そこから最適解を見つけてみよう >>573
メガニウムが頻出になる上位レートだとかなりキツイ
終盤のノーシールド盤面で地震撃たれるからね
バナとか甘える蔓延ってるランク帯なら結構使えるんじゃね >>577
下のレートはラグラージだらけだけどね…… 直近の初手御三家率高いからそろそろ先鋒ギラありな気がする >>576
すぐ上でその話題出てるけど結局「対応範囲考えたらギラティナでよくね」になるやつだよそれ あんなふざけた蛙がスーパー〜マスターまでチートだったとは・・・
カイオーガいるから厳選不要、ハイドロ二体で十分だろう、とレイド重視でpvp興味なしだった過去の自分を殴りたい クルクルが収まらなくて何も出来なくなることばかりなんだが フシギバナならラグラージを殺すうえに相手のフシギバナと互角なんだからそれ両方対応しろって言うならもう自分がフシギバナ使えよってなりそう ラグラージって濁流地震でも普通に強そうだけど
どうなの 上位レートが何が違うって高コストのスチルが当たり前になる
スチルにラグメガニウム、ラグスチルにメガニウム
甘えるは甘えるを持って制す、みたいな感じ >>585
それならガマゲロゲの方が使いやすいと思う >>576
そうすると今度はギラトゲに弱くなるっていう >>578
ピクシーでサッサと溶けてく彼らを見ると何を思って出したのかと思ってしまう
ギラティナ対策にしてもくさ対策にしても水対策にしてもあまえるフェアリーがいる環境ではリスキーだと思うがなあ バナ絶対殺すマンで汎用性ありそうなのはリザードンヒードランカイリュールギアフリーザージラーチあたり?
でもあまり特化したヤツいれると脆くなるからギラアナアロベトクレセリアなんかでいいんかな
ラグやピクシーとかで組んでるのをラグ→ニョロボンとかピクシー→トゲキッスとか多少対抗できるポケモンに替えるとまた違うかもしれない スチルとメガニウム両方使ってるようなやつはそこまでトップじゃないわ
どっちかしか相棒ブーストかけられないから対面で負けやすくなってそれは理想編成じゃない
最大CP2500未満はパーティに一匹だけ >>576
ねんりきタネ爆セレビィとかどうなんだろうね 実際にスチルメガ両方いれる、という文脈に読めたんかな
単純な力関係を大なり小なりで表したつもりだったが ラグはその気になれば冷ビや雪雪崩も覚えるから怖いわ
対戦始まるまではコイツがここまで脅威になるとは思ってなかった >>593
面白い発想だ今シミュしたら意外とトゲキッスにも勝てるし(ピクシーには負ける)
アロベトに弱すぎるのとそもそも試すやつがいないという問題があるが セレビィ意外性あるなと思ったけど現実的に考えるとはがねとかに無力すぎるからやっぱだめだ
砂とアメを大量に注ぎ込むにはロマンが過ぎる 初めてランク7になった
レート2500代って雑魚? >>597
キッスは…シールド使ってくれないのだ
逆にこっちはシールド使わせられる
技1のみでゴリ押しもできない
つまり勝ってもシールド不利と
タネ爆1発分もないゲージと
起点になるHPが残るだけなのだ… たまにはトルネレスのことも思い出してやってください ひこうタイプでまともな性能がある技がゴッドバードくらいしかない
↓
トルネロスは鳥じゃないので今後もゴッドバード習得する可能性はない
↓
トルネロスは強みが一切ない
よってトルネロスは今後れいじゅうフォルムが出ようがどうなろうがいらない
哀しみを背負ったおっさんなのだ そもそもどのハイパーでもマスターでも飛行タイプがあんま刺さってない問題も有るけど エアームドはスーパーリーグでなら理想的なバナキラーだけどな スーパーではエアームドとチルタリスが飽きるほどゴッドバード撃ってくるけどCP高い飛行タイプって鳥ポケじゃないからルギア以外原作でもゴッドバード覚えないっていう ムドーは一応ハイパーでもバナやニウムを始末することはできるっぽいな トルおっさんは大発見で出るようになればスーパーで使えるようになってワンチャン
まあ豆腐だからやる前にやられそうだが クルクルからの5連発リーフブレード喰らったんだがふざけんなよ 技のタイミングでクルクル地獄だけどそんな大量の通信が発生してるのかよ >>405
相手側の回線悪化だろうと自分側の回線悪化だろうと、そんなの正確に見分けるプログラミングはナイアンじゃなくたって実質不可能
発生タイミング次第でどっちかに遅延が出る 今日の対戦分オワタ
9連勝できたし良かったけど暇だわ
もっと数増やす訳いかんのかね 本番でどんな調整があるんやろね。
怖くて強化できない。 今回使用率低かった奴らに優秀な技を配ってほしい
特にスーパーリーグ向け たった今、最強のハッサムに3たてくらった。
2連続スペシャルを2回、3枚シールド。
勝てるわけない。 >>620
じゃあハピナスに強い技あげないとな!(クソゲー化まったなし) トゲキッスとギラティナ対面してそそくさと去って行くギラティナ
こっちは負け確のエアスラッシュだというのに 交換バグのせいで負けたんだけどマジでこれ直せよ
5戦目でこんな負け方して終わるとか最悪すぎるわ さっきシールドバグ発現したわ
相手のゲージ技のときにラグって、こちらがシールド使ってないにもかかわらずダメージ0になったよ
さすがにシールド3回使うのは悪いと思ってこちらの残り1回は使わなかった
バグを修正できない運営側も悪いけど、シールド3回目使うかどうかは結局はユーザー次第なんだから、3回分故意に使うやつはクソだよ >>625
それはスワイプ補正がないから1ダメージになっただけでは?
ちなみにシールド使っても1ダメージは食らう >>586
そんなスチルいるか?ランク10だけど10回やって1回当たるかどうかなんだが
時間帯にもよるのかね >>559
他の御三家技もプレリーグ終了したら弱体化するべきだな
同じ等倍でもカノンだったからギリギリ耐えて勝てた試合が何回もあるし Wグルグルでこっちの攻撃ほとんど入らないまま相手ばかり猛連打してきて
あり得ないわざ2連発や使ったはずのシールドが無効にされたりメチャクチャ
これが例のやつかと思ったが直後の2戦目も同様
もしやと思い自宅wifiをオフってモバイル回線にしたら直った
やたらやられるって文句言ってるやつ自分の環境見直した方がいいよ 外国人の回線いじり多すぎ
こっちは全く動けない状態でスーパーリーグ相当のポケモンに3タテされたんだけど
間髪入れずにかみなり3連続とかおかしい >>624
相手も交換バグリスクあるんだからバグのせいで負けたんじゃなくお前が弱くて負けたんだぞ インフラは日本のがいいんだから相手の処理時間に合わせてこっちがクルクルしてるのかもな
相手はのんびりマイペースでやってて、日本人は仏像かって思ってたりして タイム「ラグ」なのか「ラグ」ラージなのかどっち?
ワイはラグラージ。顔も見たくない。
かと言ってデッキに組み込むのも躊躇されるw 回線絞りする奴はマジでペナルティでも与えて欲しいわ
急に攻撃が入らなくなったり1ゲージわざを連発してきたり露骨すぎる
相性のじゃんけんどころじゃない 出来糞悪いゲームなのに通信状態悪いだけは
しっかり表示されるという
そうならんゲームにして出来んのんならやるな 高ランク帯ではメガも増えだすぞ
スチルやメルメタルが増えてくるからな 大技技出すときの指スライドさせるのがそもそもいらん
あとフレンドのギフト通知なんかカットしろよ メガニウムそんなに増えるのか3400辺りでウロウロしてるけど全く見ないな
この辺りだとレジスチルがまず少ないからかな >>644
3500帯でメガニウム愛用してる奴そこそこいるよ
3600帯の猛者の中にも結構いる バンギラスはかみつくとうちおとすどっちがいいですかね? ふつうの対戦とプレミアムパス使った場合ってマッチング層は変わらないの?
パス使った人同士で組まれたりはしないのかな 交代バグどうにかしてくれ
変えたと思ったら速攻で交代アイコン出てきて
相性最悪を矢面にとかばかか >>646
バンギ使うの?
感想教えて
おれも投入するかマヨネーズ クロバット結構良いね、エアスラヘド爆シャドボ
バナを狩りつつトゲギラも牽制できる >>643
連打とか通信対戦で一番影響が出やすいのにね >>648
オレもあった、ラグラージの前に馬車投げちまったぜ、泣きたい >>648
死に出しの場合はゆっくり出すようにすること
上のタイマーで2秒経過残り8秒になって出せばバグは起こらない
前のポケモンが死んで速攻新しいポケモンを出すと何故かまた交代ウィンドウが表示される
ウィンドウ領域を通常技連打してると交代選択してしまう >>648
出し負けしてヒードランに交代したらロズレイド出してくれた貴方の優しさは忘れません。 バグじゃないけどライコウきたんで「ナマズン の餌食にしてやるぜ!」っつってギャラドス出しちゃったことならある バクフーンがソラビ使えるの知らない奴が2割くらいいて、ハイドロ→シールド→ソラビ→ラグラージ即死がたまに起きる。 砂もアメももったいないからマスターはとりあえず伝説系使わずに戦っていこうと思うけど
どいつらならディアルガやギラティナとそこそこに戦っていけるのか… 通信環境なおして欲しい
はじめてシールド3枚使える状況なったり、相手のギラティナが立て続けにドラクロ4発とかおかしすぎる >>657
ソラビ使うのは知ってたけど溜まるのが思いの外早くてブラストバーンなら一発は、と被弾してしまう >>661
ラグラージが地震くらわせるのと全く同じね
ラグの地震よりバクフーンのソラビの方が早い
そもそもブラバンもかなり早い >>659 アロベトは役に立たないぞ。弱点じめんだけだがノーマルベトでいまひとつなのを等倍で受けるから。 相手のスペ技にシールド
→発動せず直撃
→直後にシールド選択画面
→なぜかもう一回相手のスペ技直撃
あんまりナイアン(´;ω;`) >>663
ごめんマスターだとアロベトCP足らんね 外人勢かな、フリーザーがやたら多いわ
こごえるかぜがチート過ぎる 今ロケット団で試し打ちしてみたんだけどさ
マスターのギラオリってあやしいかぜあればシャドボいらなくない?
pvp初心者雑魚なんでジムレイドとの技の違いに驚いた
開放してあやしいかぜシャドボにして準備したんだけど
開放早まったかなー 外人さんがよく見る役立つポケモン一覧みたいなのに
フリーザーが載ってるんじゃなかったけ >>654
そっか2秒なら待てるかもね
相手が60秒居座るウチに削りたい場面も多いし
相手のラグが一瞬出てきてゲージ貯めて消たのは
感心してたけど、操作ミスだったのかもw
あとこちらの1技がマッショor蔓ムチなんかの時
ゲージのムダ打ち誘って瀕死近いポケを出すのね
シールド3枚目 キッス憐れだった 基本、出すポケモンすぐにブームに乗っかってくる勢はぬるい 今のフリーザーみたく
交代やシールドとかゲージ持ち越しとか、そういうのが鍛錬されていないから 1T技持ちのポケモンを交代で出すと
フリーズ率が高い気がするんだが。
ツルムチバナ、ロックオンスチル
自分も相手も棒立ちになるんだけどタマタマ? 運ゲーの割にはランク10だとジャンケンにすらならず負ける謎 2500台スタートでようやく2950超えるとこまで来れた
ランク9昇格が現実味を帯びてきた 初手フリーザーろくに対策してないから厄介だわ
岩もしくは炎だけど扱いやすいのギラアナのげんしくらいだわ
でも初手出しできないと後追いされるしなかなか難しい あ、メタルの岩忘れてたわ
でもメタルも飴はともかく砂10万痛いし鋼枠ならスチルまで育てたほうがって思ってしまうかも 運ゲーの割にベイル様はランク10相手にずっと5連勝を続けてレートが上昇中なのはどういう事ですかね。 正直上手い人は運要素減らせるし捲れるから結構良いバランスと思うわ ガチでうまい人は相手画面見てるレベルでゲージの溜まり具合当てたり
ゲージ技削り切れるか耐えられるかの計算くらいできるんだろうな
あと音聞ける環境じゃないと攻撃音なんかの判別で差がつきそうって感じる 今の試合変に読みあって俺ブロック使わず
相手は一回だけ使って決着したわ 相手があんまりシールド後半まで温存してると
最後のほうにフェアリー出してあまえるで削りきるとかある >>674
流行もあるがその瞬間の環境にあってるから使われてるわけで、流行のポケモン使ってるからぬるいと考えるのは早計だし因果関係も薄いと思うけどね >>682
ベイル様含む3600の猛者もメルメタル使うことあるぞ
メルメタルとスチルは差別化出来てるしメルメタルはかなり使えると思うぞ >>654
待つのはバグ回避の対策になるかもしれないけど、待った分だけ相手の交代待ち時間も短くなるからなぁ
無い案か早くバグ修正してくれればこんな事で悩む必要も無いのだが 相手シールドあってこっちラス1匹の時はゲージ技使うとターン損する場合もあるしな いきなり固まって動き出したらこっちのHPがほぼなくなってるのと交換バグだけはなんとかしてくれ… メタルのほうがゲージ技自体は安いしでんきショックもゲージガンガン溜まるからスチルより小回り利くメリットもあるかな?
岩でリザードンにカウンター狙えるし確かにメタルもいいかもしれない >>682
メルメタルはスチルほど固くないけど初手かなり安定するぞ
技の出もかなり早くてオススメ メルメタルは技範囲は狭めだからそこがパーティ的になんとでもなるなら強い コミュニティ技つえーなー。
タイプ相性有利な筈なのに受けが成立しないことも良くあるし。
効果いまいちとは? スーパーだと御三家ども脆いから強いけどまあどうとでもなった感あったけど
ハイパーだとそれなりの耐久あるから鬱陶しいな >>693
海外勢のフリーザーラプラスとか国内勢のフェアリー初手に対応できるのは大きいよね
アロベトギラアナにも勝てないまでもそこそこいい仕事するしね >>701
役割偏重で自分の対策パーティかのような人と3連続で当たったことある 通信不安定が原因で不本意な負け方をしたら切断逃走していたがチーターを見極めるのが難しいから負けそうになったら全部切断逃走に決めた
普通にプレイしている人に迷惑をかけてごめんなさい 岩石砲ドサイドンって仕事抜けても参加しなきゃ行けないほど強い?午後から休むか迷ってる
ちなみにラムパ、テラキオン、うちストバンギの高個体は持ってる >>707
そもそもそいつら三体はバトルリーグだとほぼ無価値だからスレチでは? 弱い人って「タイマンで勝てるポケモン」ばかり重視するよな
タイマンでは勝てないけど幅広いポケモンのHP9割ほど削れるポケモン使えば戦略広がって勝機増えるぞ 個人的に岩石砲はオーバーヒート等のような自己デバフ技になる気がする
原作じゃ撃った次のターン行動できない技だし >>694
メルメタル初手で出すとほぼラグラージ出てくるんだが
なんだろこれ。んでバナに変えるとスチルやら
ギラティナになる。 >>712
そこをどうカバーするかだよ
ラグラージ、ボン以外にはいい仕事するからカバーしてあげたらかなり使えるよ
メルたんは メルメタルに何回もやられてるわ
格闘ポケでしばきあげたい >>714
ラグ対面はそんなに困らないと思ってるけどな
後出しできたラグなら溜めてバカ力連打で強行して後続で仕留めればいいし >>712
運が悪いと割り切るのも一つだし、出し負けた時のカバーも含めてパーティ組むのも良し
環境読んで初手バナラグ両方に強いポケモンも先発にするも良し
何にせよ環境読んでかないと勝ち続けるのは難しい メルメタル強いな
昨日シールド2枚残してこっちはキッスでラスト一騎討ち局面火炎放射打つ前に岩雪崩3発打たれて負けたわ 楽勝で進んでたのに向こう最後の1体になったらこっちが全く攻撃出来なくなって殴られ続けて負けたんですけどこういうのって回線の問題なんですかね?それともチート行為なんですかね? >>718
メタルはロケット団でも活躍するし
ピカブイ買った人は厳選もできて十分元が取れたといえる強さ バシャーモをトゲキッスで倒すとき一応ストーンエッジ警戒してシールド張るけど使ってきたやついないな 海外勢初手フリーザー多すぎ
スチル先鋒にしたらいい感じ 4日ぶりにやったら開放当たり前でケチョンケチョンにされた
負けたってのもあるけどやっぱ対戦は面白くないな >>724
自分はコミュデイ、リワード系以外のレガシー技は基本的には警戒しない
仮にとんできて刺さったらあっぱれ、しょうがないと思うし ピクシー入れてるときにはギラティナ来ないしバナ入れてるときにはラグ来ない
手駒少ないからじゃんけん辛い ナイアンのことだから見せ合いがあってもバグやチートが心配
見せ合いになかった奴が出てきたりとか そんなチート発狂、もんだし >>724
エッジは流石に稀だと思うぞ
ただしブラバンでも6割以上減るから、他に機能させたい状況があるならシールドを使うのは悪くないかも レートが低い、または高いとマッチングしづらくなったよ
おんなじようなレートのやつ探すシステムに変わったから >>734
たしかに今日になって自分と±20程度のやつとばっか当たる
±200くらいあった前の方がよかった
上のやつとあたって下剋上して歓喜したり、負けがこんだ時に下のやつとやってとりあえずペース取り戻したりなど まあてきとうに進化させたリングマ・ツンベアーとフル強化解放100ザングースでも2勝ぐらいはできるし
考えすぎてもストレスたまるからユルくやったほうが良いよ フリーザーは上級者向けと思うわ
こごえるかぜのゲージ貯まりや自身の耐久性は特別凄いってほどでもないし
相手の技出すタイミング見ながらシールド消費1:2で次に繋げられたら
大成功なんじゃない >>736
フル強化解放100ザングースなんて珍しすぎだろw >>735
だからランク10の3600超えの人達はマッチングに時間かかりすぎてショボーンとしてる そうなんだいいシステムだ
その方がやってて飽きない まぁこれで3勝できればちゃんとレート上がるのはいいこと 3300台から3450まできたが、ランク10落ちの人がわんさかいてレート上がらんくらなった。ランク10遠過ぎ 俺は2500スタートでやっと2980
もうちょいで3000でレートの上がり幅が楽になると思いきや
今日から同じようなレートしか当たらないから今は楽だけど、このあとの楽しみが減った、、、 >>726
御三家解放して三色並べるだけで勝てるぞ
合計三万だからお得 レート計算には勝ち越し数×5ポイント位付加してくれんと無理 始めてCP10軍団に当たったわw
ポケモンが出る直前にHP0にすると死んだままボールから出てくるんだなw 今は通信駄目だな
途中から相手が動かなくなって勝ってしまった >>744
下手に5連勝しちゃってレート3000ほどでランク9行って
最初は勝てなかったけど御三家にしたら6・7割勝てるね
とりあえずマスターまでこのままで行くわ つーかレートが低いからか、9なのにさっきランク8のやつと対戦したわ >>709
ドサイドンは環境クラスじゃないけど結構強いぞ 初めて回線絞りにあったわずっとクルクルして入力受け付けないからシールド貼れないし無理だ
しかも同じ奴2連マッチングで連敗したし 回線絞りと始めて当たるなんて運がいいな
こっちは昼休みの5連戦の中で4人が回線絞り使ってきたわ
レジがラスターカノン連発するし、後から出てきたギラティナが俺のギラティナの2倍速でドラゴンクロー撃ってくる。
最近のPVPは回線絞り前提になってきたのか? みんなのパーティ教えて欲しいんだけど
あとマスターはガッツリやる?
俺は砂貧乏だから諦めた 解析大好きチート大好き厨ポケ大好き一方的なハメゲー大好き害人様だゾ! ラグラージに凄まじい速度でハイドロカノン連発してくるのと当ったんだけど
技1そんなに溜まるの速いの?
それともインチキ? 貯めていた砂はスーパーとハイパーの3体ずつで使い切ってしまった上に
パーティの弱点に気づいて1匹交代させたいんだがそれも出来ずというね タコ殴りされてヤラれたと思ったら次の対戦でこっちがタコ殴りしてたし通信環境悪すぎてまともにやれないと楽しくない… >>760
マッドショットのゲージ貯め能力が高い
2ターン技で、1発につきゲージが9貯まる
ハイドロカノンは消費40
これにより高回転率でハイドロカノンが飛んでくる
昨年のコミュデイが始まる前からコイツはヤバいので絶対に作れと言われてたよ >>760
5回打つと打てるからトップクラスに速い
これを上回るのもいるけど >>760
俺もラグラージ使ってるけどクレセリアとかもそうだがゲージ貯まるの早い奴は回線バグでチート級に早くなる時あるよ
元々早いのもあるが明らかに早すぎるのは回線の問題 ハイドロカノンみたいな低コスト高火力のぶっ壊れ技とマッドショットみたいな高速チャージ技を両方与えちゃいけないんだよな
現にラグラージだけがぶっ壊れ性能だしバナメガニくらいがちょうどいい ランク7上がってから絞りが増えたのかグルグル連発の勝率下がりっぱなし
お前らと戦うのは勝ち負け関係なく楽しいけど改善されるまで放置するわ お前らに勝てるヒントやる
いくらギラティナ対策してても相手の他2体の対策してなかったら勝てないからな
あと、相手のパーティはほぼギラティナ入れてる
それを知ってるだけで本当はお前ら有利なはずだからな 撃つのに必要なエネルギーが同じなのに、威力がどろばくだんの倍近くあるの?
ちょっと優遇されすぎだよねー というよりマッドショットが鬼のように速いのに威力もあるからなあ >>769
パーティーは問題無い
家以外だとクルクルするから大抵負けるがクルクルしなければ8割勝ててる ギラアナクレセスチルラグニウムの5体でほぼ勝てるよ回線さえ問題無ければ
さっさと対策しろやクソナイアン仕事おせーわ >>767
カノン弱体化したせいでカメさんやエンペルトまで被害受けたのかわいそう シザリガーを限界突破させてCP2960まで育てた。シザリガー使えるかどうかは分からんが。 ギラアナバフ2連で引いたら初手フリーザーからのグランブルピクシーをほぼ1匹で蹂躙してワロタ
お相手の方申し訳ありませんでした…… >>131
> >>126
> 3600 超サイヤ人孫悟空
> 3550 フリーザ最終形態
> 3500 フリーザ第3段階
> 3450 ベジータ
> 3400 ピッコロ(ネイルと合体後)
> 3350 フリーザ第2形態
> 3300 フリーザノーマルのすがた
> 3200 孫悟空(ナメック星到着直後)
> 3100 ギニュー
> 3000 ジース
> 2900 バータ
> 2800 リクーム
> 2700 孫悟飯
> 2600 クリリン
> 2500 ザーボン
> 2400 ドドリア
> 2300 グルド
> 2200 天津飯
> 2100 ヤムチャ
ビートルズの曲だとどお マスターリーグに向けてポケモン強化しよ思たらもうすでに技解放してるしMAX強化してた
そこそこのガチ勢ならマスターリーグのポケモン揃えるのが1番楽 >>777
けっこう2連くるよな?
自分的には2発目は確率上がってると勝手に思ってる 元々相性勝ちしてる相手に原子で2連続当たり引いて笑ったわ
こんなところで運を使ってしまった… レベル7
どうしても3勝どまり
3連勝すると何故か連敗する >>780
いや自分はバフ運無くて2連なんか引いたことないんだよ、引かれたことも無いけどね
初めて引いたけどこんな凶悪になるとは思わなかったw >>778
3600
スーパーサイヤ人4悟空
3500
スーパーサイヤ人4ベジータ
3400
スーパーサイヤ人3悟空
3300
アルティメット御飯
3200
スーパーサイヤ人2
3100
スーパーサイヤ人
3000
ピッコロ
それ以下
クリリン スマホ2台持ってるけど、格安SIMの方ばかり狙ったように回線チート仕掛けてくる奴に当たるわ
たぶん端末ごとにチート野郎と当たる当たらないの判定されてるんだろう
だから、チート野郎によく当たる奴と当たらない奴が出てくる
ナイアンの考えそうなことだわ >>743
ランク9にさえ上がれば連戦連勝できるよ下3300くらいまではランク8のが遥かに強いから >>785
本当は分かってるだろ?お前は真実に辿り着いているじゃないか >>772
まるで最初は有ったかのような言い回しで草
まぁ見せ合いないとどのポケモンを大事にするかとか判断しにくいからな
対戦としては見せ合いあった方が面白いが、今のバトルリーグだとテンポ重視で見せ合い無い方が意外に好まれるかもね >>785
単にクソ回線だと自分の時間が止まって一方的に殴られるだけでは……? 現環境見直されるならCPより素早さ要素の技早さで技1の解放とかやりそう
更に金入るしの >>785
これ絶対に格安回線への突っ込み狙ってるだろ
自分の環境ではWi-Fi使うよりMVNOの方が明らかにクルクル少ない
Wi-Fi接続が癌な気がしてきてるわ 同じポケモン同じ技でなんで相手かいつも
先制になるんよ
後交代したばかりのがすぐ逃げてゆく
んなわけないだろ
つてタイミングで入れ替る
チートか ラグラージの何が嫌だって水か草単体でしかほぼ対応できないところだわ
水単は今の環境じゃ草竜に食われるから使いづらいし >>797
まあだからこそ、この前みたいに戦績100勝2敗の奴がいるわけだしな 交代バグでラグラージにバクフーンでオワタと思ったら相手もバナに代わってた。
正直すまんかった(´・ω・`) お前らハイパーで勝率5割キープしてたがここ最近の回線不具合で4割になっちまったもうダメポ
砂だけ貰う 全く同じタイミングで交代して偶然ミラーになると何だかとてもほっこりする これってタイムアップになると両方とも勝ったことになるん?負けそうな試合でタイムアップしょうりで得したわ >>800
水単だとスイクンとか普通に強いやん
水は氷技持ってる事多いから草龍に一方的にやられるわけじゃないやろ 何かさっきキッス1匹で、所々固まりながら3たてしちまったけど、俺なんもしてないよ、通信不安が出たけど光回線の家wifiだし
何回も同じのやられたけど、やられた時は腹立つだけだけど、やった(風に見える)時は罪悪感と申し訳なさでモヤモヤするわ 自分って勝てないと判断したら即降参して時短してくんだけど未だに降参されたことがない
おまえそれ絶対無理だろ!!ってのでも粘ってくる人ばかりなんだけど回線落ちとか期待してるんだろうか >>810
勝負は1回しか捨てたことない
何故なら回線クルクルしてるから相手も何が起こるか分からん さっき一戦したが通信酷いことになってないか?
0.5秒技のバグの問題か交代時のバグなのか、もしくは回線や機種の問題か知らんが所々止まるし棒立ちも起こった
iPhone8のWiFiでやってたが、iPhone8でも駄目なんか? >>808
わかるわ
それで負けた時はもう仕方ないと思って切り替えて次のこと考えるようにしてる 17〜18時はアクセスが集中するのか挙動が怪しいな
昨日か一昨日は一時的にログインすらできなかった さっきオーダイル、サーナイト、デンリュウのパーティに当たったわ
それぞれあまり見かけないから驚いた
以外といい勝負になってしまったし 海外勢
オーダイルよく使ってこない?
ちなランク10 ピクシーよりグランブルの方が良い気がしてきた
実際にフェアリー枠だけ替えて試してみたけど
相手が同じ3体で同じ流れで進んだ時に
グランブルの方が甘えるダメ上だからか
ピクシーだと最後技2打たれちゃう場面でも
グランブルだとすんなり
インファ打つ場面通る場面もコメパンより多いし
勝率もグランブルのが良いんだよな
耐久無くてもそんな変わらないんだよね ゴミ回線がホストになる→シールドでフリーズ→降参するしかない
ただでさえジャンケン程度のゲーム性しかないのにホスト運まで絡むとかクソゲーオブクソゲーじゃん 初めて逆チートになった
シールド使わずじまい、初手のラグラージだけで終了
相手のメンツだったら互角だったろうに
これで勝ちってのは微妙 自分がシールド3枚目発動するバクなんとかならんの
相手に非常に申し訳ないわ あーあシールドねーしこれで負け、終わり終わり
PCで調べものを…
↓
えっ、ギリ残ってる!よっしゃゲージ技ァ!
↓
あー勝った勝ったwさて今度こそPCに…
↓
相手もギリ残ってんじゃねーか!!
一人コントやってるみたいだった 下の画像みたいな状態になった人いるか?
報酬のポケモン受け取ろうとしてもエラーが出て全く進まないんだが
https://i.imgur.com/SRYRajQ.jpg >>824
そのパターンは、シールドアニメーションが出るだけで透過されてダメージ受けてるよね。
相手が発動した場合は、こちらからの見た目と実際のダメージ的に3回ともダメージ与えられてないように見える。 >>830
時間帯見直してみたら?
ガイジンの多い時間帯は5割以上チートやられる。
土日の昼、通勤時間(8〜10時)、昼休み時間あたりを中心に。
逆に日本人が寝てる0時〜6時くらいはラグバック天国になって8割くらいつかわれるからやらない方がいい。 >>827
本当に3回ブロックする場合もあるよ。
お互いの交代直後のバグなんだろうけど
再現性とかはよくわからん。 >>828 >>829
ほんとだ、ボックス空き作ったら受け取れました
ありがとう
>>830
ポケモンの相性と役割だけ覚えとけば大体なんとかなる気がする >>833
相性なんて当たり前レベルで覚えてるしラグニウムギラアナクレセスチルピクシーキッス全解放でも勝てん
勿論毎回回線クルクルのハンデありな >>777
ハハ、さっさと逃げればいいものを!
素晴らしい!最高のショーだと思わんかね?
見ろ、ポケモンがゴミのようだ! 運要素があるどんなゲームにも共通している指標
平均勝率は48%
勝率58%以上で上位5%
65%以上で上位0.5%
70%超えると上位0.1%って世界になる
ただ収束する為には試行回数1000試合は必要だけど 勝率8割以上って言ってる人は盛ってるか試行回数が少ないかどっちかだね >>834
ハッサムとかフリーザーみたいな環境に刺さってる地雷ポケとか入れてみたらいんじゃないかな?
スーパーリーグの時はジバコイルをパーティに入れてたけど結構悪くなかったよ
あとは出し負けしにくいカビゴンとか戦闘にして戦うとか
まあ回線がクルクルしたら結局サンドバッグにされて終わりなんだけどね… >>840
それな
最近毎回回線クルクルしてるからレート3200から3100まで落ちた >>836
そもそも勝率で語るのは無意味になってくる
±20くらいの人と鹿マッチングしなくなったら尚のこと
対戦数100で勝率80パーは全然ありうる。
対戦数500で勝率80パーは、レートが3700超えとかのトップ中のトップしかありえない
対戦数500で勝率80パーだけどレートは3200とかありえない Wi-Fiだとバグが起こりやすいのか
どおりでバグ体験したことないわけだ シミュしてみたけどマスターリーグでレジギガスはめざパ次第でまあまあだな
この先ロックオン搭載されたらテンプレに匹敵するかな >>843
対戦400で勝率4割5分で涙目や
回線不具合無くても5割キープが限界 ルカリオ入れて酒飲みながら10戦3勝、次の日ピクシーに入れ替えて酒無し10戦8勝。
ルカリオダメじゃん >>845
2500未満の目覚パ+ギガインパクトあるけど、このリーグではアカンかな? >>848
流石にステータスが育ってなさすぎじゃないか? >>843
プレイヤーの強弱判断に最重要なのは勝率だよ
このゲームみたいに試合中のスコアとかが無いなら尚更のこと
その上に試合数加味のレート制だしね
ただまぁ数字気にし出すとハゲるし、俺も5割無いからでかい声出せないけど... >>853
うれしい 当たった
当初3200〜3300くらいあってジリ貧で落ちたくちでしょ? 勝率とか気にしたことなかったわ
どれどれ...42l!!!! 見せ合いあった方がおもしろいとは思う
でも環境的に水枠草枠鋼枠がほぼ確定でいて残り好みになりそうだから結局じゃんけんは変わらんよ ポケモンGOおばさんのiPhone8使って思った
低スぺAndroidはそれだけで勝率1割くらい落ちてると思うマジで
したなめとかいぶきとか顕著だけど実機とエミュくらいの差がある Wi-FiでやってるけどXperiaクソ過ぎてPVP無理
キャラ交換バグ出るわ技2確実に先に打たれるわ
1秒近く技2連打してようやく発動とかザラにある プレシーズンなので色々試せと言われてクレセリア・ギラティナ迎撃用に連続切り辻斬り砂地獄のグライガーを泣け無しの砂と技マシン使って作ったらクレセリア・ギラティナとマッチングして貰えません。
助けてください。 バトルしたくて手当たり次第フレンドに申し込んでるけど誰も応じてくれないし申し込み返されもしない
アクティブ状態で対戦受付の人だけわかるようにならないかな iPhoneXも相手より技2先に打てたことがない
ソフトバンク 試しにジュカイン外したチームで参加したらラグ、キングドラ、ラプラスという尖りまくった相手に当たってボコボコにされたわ…
うちのチームの誰1人として抜群とれねえw >>863
俺も最近腕試しにバトルしたい時あるわ
一人ずつ申し込むとかじゃなくて対戦者を募る側になれたらいいんだけどね なんで出てきてすぐ技2撃っててくるんだよゴミチートカスが!!!aswudrxfd[
wsdfgsdtyhetrl;yhkjkhpsr
ID絶対晒す 覚えとけゴミが この間防水だからと昔使ってたXperia xzで風呂入りながらバトルしたけど何の問題もなく4勝1敗だったよ 最近リーグやってると体が震えてくるんだけど同じような人いる?
これが武者震いってやつかね >>866
対戦受付中だと交換のときみたいに一覧の一番上に表示されるとかだと面白いかも エテ吉チートアメ公はよ寝や
ウザいわ
2回連続であたりよる
草んじや ズルッグ2匹目はランダムとしても普通とプレミアムのどちらが早く出そうですか? 六体見せ合いって技構成もわかるの?
原作はやったことない とりあえずバグが治るまでは技1ゆっくりポケモンを使えばいい? 試しにWi-Fi切ってやってみたら良い感じに3連勝できたわ
気のせいかもしれないけどサンキューな >>871
なんか孤独感があるからかも
タッグバトルしたいな もう明日から昼休みにやるかな
帰ってからじゃ酷すぎてアカン >>875
技構成はわからないよ
お互いに手持ちの6体見せあって3匹選ぶ
最初見せ合いがいいなとは思っていたけれど、バトルリーグやるにつれてあんまり大差無い気がしてきた
使えるポケモン限られてくるし
Sの概念無いし
交換も制限あるし
結局じゃんけんよ 今ランク8だけど、ランク5に上がった頃は勝率4割位だった
今は丁度6割 >>881
1体だけ見せ合うのはどうかね
相手の2体は何か分からない
順番は自由 >>883
ダメだ 1体負けてた方が不利だな (´・ω・`) ギラティナにげんしのちから使われて攻撃防御ぐーんと上がったら負け確定だよね。 相変わらず通信とバグが酷いな
いつまでこの調子なんだ
バトルリーグははじまったばかりだがバトル自体は出てからもう結構経つのにこれとは バフデバフが出てから時間もたつし
次は急所技の設定とかこないかな
10%の確率で与ダメ二倍とかで
GOのシステムであと追加するとすれば
威力低いけど相手の技ゲージを削る技
相手のゲージ溜め効率を下げるデバフ技
一定確率でシールド貫通するわざ(はさみギロチンとか) >>891
交換したら元に戻るよ
最近、2セットは降参して砂だけもらって1セットだけやっとるわ。 >>893
そりゃそうだよね。教えてくれてありがとう ギラティナとレジスチルが強すぎる
次ハイパーリーグが回ってくるまでにどう調整されるかな スチル率が5回に1回くらいと少なく感じる
メガニウムは休憩かな
草妖水が多いねぇ >>895
ハイパーでギラティナとか、ただのカモでしかない 下方修正はしないで欲しいけどじゃんけんゲーではギラティナが最適過ぎる
やっぱり伝説はフリーバトルのみが良いのかな マッドショットいくらなんでもぶっ壊れ性能すぎじゃないか?ゲージの貯まりがもっと遅くてもいいわ
使ってて常々思う >>900
ピクシー、キッス、ハッサム、ギャラドス、ニョロボンとハイパーで活躍するメンツ全員から弱点つかれてるのに最適とは? 負けが込んでパーティ編成変えると、
なぜか新パーティーの穴を突かれる相手に当たる。
運ゲーとは言えツラすぎて心病みそう。 モンジャボやべえよ 使える
ラグラージをわざ1でなるべく倒し、ラグラージの後に出てきたほのおやひこうにげんしのちからぶちかます
やべえよ 報酬とか距離があるから結局ガチで勝ちにいってしまうし
不具合とかチートあるとめちゃムカつく。
もっと肩の力抜いて楽しみたい。 ギラティナは最強と言われつつも対策ポケモンも多く
一撃で葬り去る事も無い良キャラ。
クレセリアやスイクンのような間延びするポケモンのほうが当たりたくない。 >>904 先鋒ギラアナの自分
ピクシー、ハッサム→スチルに即交替 あとは運
キッス→一度はげんし当ててみる その後はケースバイケース
ギャラドス、ニョロボン→そのまま頑張る
結局じゃんけんだね でもギラアナは負けにくい まだランク7だけど上に行ったらベロベルトおるんか?まだ対戦したことない まだスチル1回しか当たったことないわ。
ギラ、キッス、スチルという見事なテンプレパーティだったw ギラティナが頭一つ抜けてるから対策ポケが流行ってるんだよな
つまりギラティナがいなければカイロスが天下を取ってた ギラティナは対策しないと話にならない糞ポケでしかねえだろアホか スーパーリーグの時はレート3580くらいだったけどハイパーになって一気に3500を割り込むくらいに下がった
やっぱりスチルを強化開放しないと部が悪いか >>916
カイロス使ってたけどギラティナが相手だとマジで詰み アナザーはバフった時の快感が忘れられずに
5戦のうち最低1度は初手出ししてる
はまると2枚抜きとかして脳汁漏れそうになる
いや、多分、漏れている 勝率悪いけど回線クルクルと泥というハンデを背負ってるから俺自身は弱くない
プレイスキルは普通のちょい上でメンツはガチ勢クラス
結局このクソ回線直してくれなきゃ勝率もレートも上がらね >>907
でも彼女のシェルダーがモジャンボだったら
どうするの? パーティはあまりイジらないほうが勝率は上がる相性悪いパーティに当たっても何回も当たるわけじゃないしパーティ色々変えると上手く活かせないんだよなぁ クッソ安いコストの低レベトレーナーのバナにクレセがカッターで予知すら撃てず溶けたり解放すら出来ない雑魚に回線で負けるの腹立つわ ギラティナ対策が蔓延するせいでギラティナと弱点被るポケモンまで被害を受けてるからそういう意味ではギラティナ弱体化させた方が良い
ドラゴンにしても格闘にしてもみーんな甘えるで溶けていく >>926
スチル育てろキッスの放射ぐらいしか恐くない 開幕スチル、こっちラプラスなら速攻変えた方がいいね
ゲージ貯めてから変えてたら勝てん >>927
俺が言いたいのはそういう事じゃなかったんだがまあ良いや >>916
マジレスだけど、カイロスさん虫なのに
バナに勝てんのや (´・ω・`) >>927
ラグのじしんとか
リザのバーン刺さるじゃん
とくにラスカきあいだまならリザに打点なしじゃん >>927
ニョロボンきたら、どないするねん (´・ω・`) ズルッグ2匹目で100%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! >>932
いや甘えるで溶けるに対しての答えな
キッスの放射って言ってる時点で分からんか? 伝説は禁止、準伝説はありでオッケー
レジスチルやクレセリアならどうとでもなる 高レート帯は低レートとは環境が全く違う的な書き込みをチラホラ見かけるけどランク10のyoutuberの動画見てても恐ろしいくらいテンプレしか出てきてない気がする >>937
3000〜3300までやったことあるが強さなんて変わらんぞ 3連勝してゲットチャレンジ行けるかと思ったけど
通信不安定でタップ受け付けず2連敗。
ふざけんな あと1勝でランク10だったのに
なかなか壁を越えられない 分からんけど
ザボンチが一番勝率いい
結局技1ゲーなんだと思う >>921
アサナンしか出ない縛りくらっててマジ裏山 >>944
俺はツタージャ、ツタージャ、ツタージャ、タテトプス、ラプラス、ラプラス、タテトプスときて、ようやくモノズだよ
同じもんばっかに偏ってる 今の時間通信状態クソやば過ぎてどうにもなんねえぞ
10連戦で2回棒立ち負け、1回は相手棒立ち勝ち
なんか日を追うごとに酷くなっていってる気がする 昨日も今日も10戦6勝4敗、レートは15程しか上がっていない
バッジがレートに関係してるってのは本当だろうな、そんなすぐ上に行ける気がしない あんまりメルメタルとかスチルとか当たらなかったけど今日はやたら遭遇したなら対策入れとくか 210/300
300戦達成だわ
ハイパーは勝てるね
スーパーはアホみたいにアメ砂突っ込まれた奴ばっかだから勝率悪かった 毎日バトルしてパーティ考えてはランク10のフレとぶつかり稽古して調整 負けて5分おいて参戦したら、なんでまた同じヤツと当たるの?
オレかん?? スーパーリーグは幅が広くて楽しかったからCP500制限のモンスターリーグも作って欲しいな PVP今まで敬遠してたけど、GOバトルリーグ始まってやってみたら面白すぎてはまったわ
出来れば自分の好きなポケモンで勝負したいが紙すぎて辛い >>952
アプデで本当に近いレートの人と当たるようになったからそういう事故が起きやすくなった
自分は相性最悪の相手と3連続で当たった ボスゴドラ使ってるけど意外につおい
さっきの5戦全勝したよ 回線の不具合、無い案のせいとか鯖のせいってのもあるだろうけど、iOS13が癌な気がしてきた
通話が出来ないとかの糞バグもあったレベルのダメなOSで評判悪いし、ちょっと前まで青歯とWi-Fiが頻繁に途切れる不具合があって、修正アプデ来たとか言ってもちょっとマシになった程度
他ゲーやってても自宅Wi-Fiだとタイムアウトちょくちょく起こる
3日前からpvpのときWi-Fiオフにするようにしてから50戦程度やったが、変な通信エラーは今のところ出てない >>957
マジで?ラグ全盛期できつくね?
対面したら死ぬしかないよね これ何かおかしいやついない?
はじめ優勢だったのに相手が技連発してきて負けた
相手もこちらも同じラグ、同じ技構成なのにこっちが一発打つ間に3発撃ってきた
勝てるわけねーわ >>960
横で回線クルクルしてない?
普通にあるぞハンデ戦まぁ俺はハンデ有りでも2勝3敗してるクソイライラしながら レート2000スタート
割りと無双してて勝率7〜8割くらい維持しつつレート2500まで上がった
まだ勝ててるので適性レートはもうちょい上だと思うんだが何しろ勝っても勝ってもレートが上がらなすぎてキツイわ
2500まで上げるのに280戦くらいやってるし あーピクシーはニョロボン対策にも使えるのか
頭が回らない こっち技1を2発ごとに相手は冷凍パンチ
勝負にならん >>961
何か今の試合も相手が技何度も連発してきた
これ俺の環境悪いのか?
今インターネットの通信速度はかったら53mb
家はケーブルのプロバイダー契約しててWi-Fi飛ばしてるから通信はそこまで悪くないと思ってたけど
対戦中に通信が不安定ってでた
この速度でもあかんの? ランク7 で 1800 からようやく 2100 まであがった!でもまだランク8まで折り返し地点…。
どうしたらあがれるんや…。230戦170勝してるのに。 初手バナが苦手だわ
ギラティナは対策がまず間違いなくいるから
先投げできないし甘える枠は外せない
誰かミュウツーかクレセかスチルの飴200個くらい下さい >>959
ラグもよく出てきたけどなんとかなったよ
ピクシーボスゴドラバシャーモで5戦
ってもランク9だから10では通用しないのかも いまだにハイパー始める気になれないんだけど
お前等ギラティナとレジスチルの飴どうしたの?
レジスチルはスーパーで解放して精一杯だったし
ギラティナなんか勢いで二匹くらい強化して飴ねーよ
不思議の飴もボックス圧迫するから普段は貯めないように
ミュウツーとかにやっちゃってるしな
飴飴飴。。。 対戦入ったらナイアンの鯖からPING打ってms把握して、対戦中も定期PINGでmsおかしい奴には黒板出しゃいいと思うんだけどなぁ >>963
3200超えてくると交替読みのジャンケン、マイナーポケの技の把握とか大変になるから覚悟しておけ
とりあえずメダル全部金にしろ 相手にはギラスチルよくいるけどこっちは使わずなんとかなってます
極力2500に近いCPか安く近づけるポケモンで技開放コストも安いのを選んでやってる
ランク10は未知なのでもしかしたら全然通用しないかもだけど動画見てても出てくるポケモンそんな違わない気がする あと相手の2匹目見て3匹目の予想も出来るようにならないとな 冷静にやれれば勝てたバトルなのに、
交代ミスと技発動ミスで負けることが結構ある。
交代即発動しないと死ぬパターンで押し間違えたりとか、
交代ギリまで殴ろうとして違うやつ出してしまう。
基本連打しないといけないシステムどうにかならんかな。
交代バグもあるせいでウィンドウが邪魔で技発動できないのはキレかけた >>972
2000から18日くらいやってようやく2500だし3200なんてプレシーズン終わるまでにまず辿り着けないよ
残り9割勝っても無理でしょ
レートの上昇値低すぎマジで >>970
飴はきっと奪うでも与えるでもなくて気がつけばそこにあるものなんだよね
街の風に吹かれて歌いながら妙なプライドは捨ててしまえばいいよ、そこから始まるから レート3100行ったり来たりしてるのは
ラグバナスチルアロベト辺りいないけど
技解放してそこそこ相性考えてやって
122/240で勝率5割
レイドのお供用に対策ポケ送りまくったサブ機
GOバトルしてみたらrank7レート1900スタート
技解放もなく上記ポケなし野性進化技だけ変更で
109/150勝率7割レートも2100まで上昇
レート3000超えると技解放相性補完必須
レート2000あたりは相性知ってるだけで何とかなる
多分3200超えたら環境ポケ+シールド読み
交代受けとかじゃんけん+読み合い激しいんだろうね 3000級は単純にみんな砂富豪だから未解放伝説なんて出てこないと思わないとね 最近はギラティナよりラグラージ対策したほうが勝率上がってるわ
あいつにタイマンで勝てるやつ1匹いれとけばかなり安定する >>973
まあなんだかんだ言っても御三家戦隊組んだだけで結構普通に勝てちゃうからな テンプレ使わず色々試してるけどやっぱ初手が大事だな
スペックで負けてる分を後出しジャンケンで戦わないとゴリ押しされて終わる >>983
今日、レベル8で、初めてレジスチル開放ミラー対決になった。
お互い、ブラフのラスカノにバリヤをはり、きあいだまを受けあう壮絶な戦いになった。 バナラグオーダイルという水に偏ったパーティで戦ってみたが15戦9勝
なんとかなるんもんだ
ギラティナをオーダイルで討伐出来るとなんとも爽快
でも相手の草をこっちのバナで相討ちに出来ないと無残にやられる
相手の3体目見れなかったこと3回も 御三家パ多くなってるな
ギラトゲをメタってるパーティを専用技で吹っ飛ばしてくるのダルいわ ランク9まで上がってズルッグもスーパーの頃に貰ったしもうレートあげる気は無いので好きなポケモンいれてマッチング感覚でやってるけど趣味ポケでたまに勝つと楽しいな
おかげで3160くらいあったのが3020まで下がって相手も弱くなってきた笑 >>970
最近は、飛行7種でアメx3てやつを、毎晩3つ、帰宅時に拾ってから帰る
無課金でも週で+50くらいになるかな >>973
ギラ&スチルいない
さらに、キッスもいない
と、もう、勝負にならなくない? 砂10万と技マシン10枚ずつで交換してくれ
使いたい技使えなくてきつすぎる また今日も大きく負け越してレート落とした。
メンツ的に勝てない相性ならまだしも、勝てるはずのパーティで出し勝ちしてても後追いで逆転されるのは何がいけないんだ?
勝率高い人、教えて下せえ。 >>990
横レスだが全部持ってないけどなんとか勝ち越してる
苦労ばっかでまったく面白くはないけど 砂は100万切った
だけど技マシンはどっちも150枚とかある 伝説無しで個体値も1000位台とかそんなだけどレート3300超えたぞ
環境メタる事と初手で刺さる奴を考える事が大事 砂は2000万あるし技マシンは両方100ある
だけど飴がないからどうしようもないわ https://i.imgur.com/v13tefr.jpg
↑
はいこいつチート野郎な
クレセがこんなに削れるわけねーだろカス
ふざけんな >>997
そりゃスーパー用のクレセリアを出してりゃあな このスレッドは1000を超えました。
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