GOバトルリーグ、勝率5割以下の人専用★6
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草絶対殺すパにしたのに、ジュカインどころかバナすらでてこない 鋼タイプが強すぎるw
炎地面もラグラージが多いせいで入れづらい
鋼タイプ+ラグラージのパーティーに強いポケモンとかいますか? >>623
ほんそれ
何のためにプレシーズンやったのか >>644
コミュ技無いぞ
レイドでたまに来るからそっちで頑張れよ ジュカインとメガニウムとメルメタル
鋼ラグ絶対殺すパーティあわよくば炎も殺せるし
このパーティ強くない?
ただフシギバナが重いけど タネマシンガン本当に強化されたのか?
ナッシー使ったがチャージが早いとは感じなかったぞ。
元々が遅すぎたのかもしれんが。
それよりギラアナのドラクロの発射が異様に早かった。 >>623>>646
プレの後にバランス調整無くて遅いよと思ってたけど、シーズン1の終了後とかいう悠長なことしなくてむしろ良かったわ
良い方向に進むバランス調整はどんどんやって欲しい
次はロックオンかな げんし弱体はギラアナというより、キッスへの影響が大きい
ギラアナはドラクロ連打という一番の長所は残ってるので 全員に草耐性持たせたけど、ほぼ草でてこなくて草も生えない
おまけに初手対面がラグラージとニョロボンばかりでで出し負けまくったし ジュカイン試し撃ちで出動したら待ってましたとばかりに
リザードンばかり出会うわ
うちはスチルが大将だからこれはキツイ 日本は出し負けマッチするようにプログラムされている >>658
連勝後のマッチング待機時間が長い時は不利な抽選されてる。恐らく日本だけだが ジュカ、スチル、ギラアナ、キッス、アロベト、バナ、メルメタル、ヒードラン
この辺にはふぶき、じしんのレジアイスがマジでささる
特にスチルは「きあいだま」じゃ無いとアイスを倒せないが、アイスのじしんの方が打つのが早い >>660
マッチング待機時間が長い時はアプリキルしてしばらく待つ マッチング操作とか回線絞りとか言ってて恥ずかしくないのかね 火が強化されたようなもんだな
火からしたら水がうざかったからジュカイン強化でラグが減り鋼も見れる火が暴れると。 >>662
色々対応できそうなので使ってみたけど
明らかにスチルより打たれ弱いし
ゲージの溜まりも速くないのでシールド張られて交代ならたちまち劣勢
氷地面のどちらかに出の早い技を持たせたら一気に脅威になると思うんだけどな >>561
ターシィの動画でランク10の人トゲキッス出してたよ うちの炎の牙大文字バークボルトとウインディはなかなか活躍できない
大文字を火炎放射に変えるか
それともブラストバーンリザードン育てるか
1450あたりで5割切るくらいの成績です 草全然増えてないな
ていうか草の抜群範囲が狭すぎて厳しいわ
スチルとラグに大して環境操作したかったんだろうが、やはり直接手を加えないと厳しそう フリーザーがマジで強すぎる
こいつが初手で来たらもう終わり ジュカイン耐久低すぎだし現環境はスチルよりキッスピクシー多いからバナでよくね?
って感じで増えないのかね
ギラアナの選出が減ればハイパーでの草の立場が変わると思うんだけどおそらく減らないだろうね 初手フリーザーは耐性ないと確実に仕事されるから氷耐性あるの初手に出すしかない アロベト多過ぎウゼー
しかも頻繁に波動撃ってきやがる 今の環境でこの下方修正はどうしてもやらなきゃいけない事だったんだろうか >>664
こういう人ってダークライ実装初日午前の色違い確率の絞りも偶然とか思ってそう ダークライの時 色違い率0%だから単なる入れ忘れだろ アロベトはレイドでゲットしやすいから増えたんだろうなあ、どろかけ地震のドサイドン入れば倒せるし
ギラオリとアマミュ使う俺にはぶっささりまくり
レート1800台のランク8まで下げたがここまでくるとそんなにやる気もないから初手負け交換負けしたら即降参なんでストレスないわ
なんやかんや四連勝二回のランドロス二回出てるし
昨日からミジュマル ワシボン も出たし技解放当たり前の2000台なんてもうやりたくないわ
クソ廃どもは下がってくるなよー 最初から全員が全ポケモンカンスト開放済み個体値自由に選択cp自由に選択可でいい。
わざわざポケモン集めとかもうめんどくせえっていうか、
歩いてもほしいやつ(スチルとか)手に入らねえし。 >>681
すなそしてできればアメ目当てでイヤイヤやってるまさに2000台のオレにはすごい誘惑 ランク9なのにレート2298まで堕ちちゃいました(〃ω〃) >>679
個体値BANも未だに疑ってるやついるの笑うよね
いくらでも報告あるのに >>621
初期は2100
スーパーは得意だから600ぐらいあげたが
ハイパー以上は無理っぽいわ ギラが出てキッス出したらメタグロのパターンは
イラつく。
ラグラージは多いんで今さらながらフシギバナ投入
耐久あるし使える。 ギラティナ外したら全然勝てなくなったーー助けてーーー
バナカメアロベトじゃ勝てねーー >>512
あまえる弱体化、この惨状ではありえなくもない
あまえられる対象がなくなってしまっては甘えようがない
※ノーマルと五大元素(ほのお・みず・(むりやり)こおり・じめん・ひこう)に効かなくなることを希望 16380404381604輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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無い案、コロナの影響で初めてpvpやった説 >>689
連投すいますん
同様の修正がエスパー・あく・ゴーストにもあっていいかとも思う 原子の弱体化でギラティナ弱体化したのは間違いないが、回転率から威力重視でシャドクロから息吹がメインなりこれはこれで使われる側からすると痛いな。 バフの効果がぶっ壊れてるのであってサブウェポンとしての性能は適当だったのにな 688だけど長年連れ添ったカメをエンペルトに変えたらちょっと勝てるようになったよ!! こんな唐突に主戦力下げるくらいならコミュ技解放して欲しかったわ
スーパーリーグは巣に行けば戦力アップ出来るけど
ハイパーリーグはコミュ技御三家無いと手が出せない
だから仕方なく高いコスト払って伝説ポケモンの技解放したってのにその代償がこれかよ
采配がクズ過ぎる ギラティナ使ってた奴らが不満たらたらだな
自分がどんだけ厨ポケの性能に助けられていたか気付けて良かったじゃないか
今までの性能が異常だったんだ、諦めろ それはあんたの都合じゃん
これが神采配になるような人もいるんだろうし環境の変化に対応していくだけよ YouTuberでも原始の修整に文句言ってる奴いるが、自身がギラティナのヘビーユーザーだな
原始の所持層は只でさえ高性能の伝説系が多いのに、サブとしても性能おかしいって自分じゃ気付かないんだろうな >>696
御三家のコミュ技ってついこの前にレイドやってたじゃん >>700
ラグのことじゃない?
まぁ確かにラグはハイパーだと最強クラスだからな
確かにラグは手持ちにいるかいないかでかなり差が付く 昨日は12勝13敗今日13勝12勝
今ランク8だが9にも行けそうにない
こんなシステムで10に行けるやつ凄すぎる
弟子入りしたいくらいだわ >>696
友達から貰えよw
俺ならタダでいくらでもあげるぞ みんなが言ってるギラアナの「アナ」ってなーに??
ギラはギラティナ だよね 本当に草環境になってんのか?
今朝から4勝連続で初手スチルハッサムエンペルトメルメタルて鋼の鉄壁+キッスギラアナラグラージあたりのいつメンしか見てないぞ
ジュカインどころかバナすらおらん >>664
つうか一回負けだすとしばらくは同じようなパーティー構成が続くような...
じゃあパーティー変えれば?ってなるかも知れんが変えてすぐ戦えるほど器用じゃないし解放も簡単にはできんし
そもそも伝説や準伝説幻はともかく普通のポケモンの解放に
砂5万とか7万5000とかやりすぎじゃね?
あれじゃお試しプレイも簡単にはできんよ >>684
ランク9でレート2311まで堕ちたからマッチングされるかもね(〃ω〃) >>701
ラグ濁流地震で使ってるけどハイカノ連想でシールド使ってくれるし
わりとバフるから面白いけどね >>706
マッチングは絶対レーティング以外にもパーティ構成加味した細かな調整入ってると感じるね
同じパーティーでも勝ち出すと連勝負け出すと連敗
それでだいたい皆平均5割前後の勝率になるようにうまいことなってるし
開放砂はマジで伝説系以外は1万で統一して欲しい >>709
とはいえ結局突破力落ちるからキツイよ
あとlだくりゅうはバフじゃなくてデバフな 原始の調整は別にいい、実際壊れだったし
ただそれはバフ部分がやり過ぎだっただけで、威力の方を大幅に下げちゃうと役割そのものが激変しちゃう
カノンの調整は超マイルドで相変わらず壊れなのに、やっぱりこの運営はエアプなんだなぁと思う 威力下げかチャージ量増加も明らかに必要だったろ
使うポケモンの多くが伝説系でそもそもぶっ壊れ性能なのにDPE1.5オーバーに2段階バフとかどうかしてるぞ >>707
穴??って思ったけどアナザーの方ってことか!ありがとう ハイパーはじまってから不思議な飴500くらい使っちゃったやん
それでもここ抜けられないって…
ストックもうねーぞ;
でもスチルは解放してよかった
解放したらカビゴンとかでなくなったけど >>713
タイプ違いってだけで全然猛威ふるってない銀色の風も弱体化させる位だから
当然エアプだし、エアプなりに考える事もしないからエアプ以下 >>715
マジレスすると釣りかと思ってクソレスしちまったわ
わかってもらえてなにより こご風をまず修正しろよ
威力60で100%攻撃下げって原始以上の壊れ性能すぎんだろ
フリーザーてめーのことだよ スチルかメルメタル出されると勝てん
こっちは持ってないし
パーティ編成に行き詰まりを感じる 2敗すると「つぎあれ試しに出してみるか」ってわくわくするようにはなった くっそ〜なんで俺ガチ勢じゃないのに初期レート低いんだよ
おかげでレート500以上上げてやっと2250とかだしランク9きつすぎ 草強化のげんし弱体化でほのお台頭
から結果的にスチル封じ込めってことかな
簡単にナーフされるよりはいいと思う ランクが8〜9で停滞してるやつは交換タイミングとそれを決断する速さが遅い
使ってるポケモンは10のやつらとそう変わらんからな 26230404232604輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政治 >>723
まだいいよ
俺なんて初期レート1450とかだぜ?
今やっと1900台まであげたけどたぶん俺はランク8まであげるのがやっとっぽいわ
今回はしょうがないけど初期レートどうやって決めてるのか教えてほしいわ
シーズン2の初期レートはもっとあげておきたいから >>725
5割以下スレで何言ってんだよ
あんたランクいくつよ 敵の地震持ちカビゴンが
耐久有って
強かったから
自分も作ったけど俺のは
虚弱体質だった模様
使えない。 >>687
こっちが先に交代してる時点でかなり不利な状況なんだよ 実はお前ら勝率5割以上あるだろ、正直なトータル勝率書いてみろよ
俺は.559 ガチ勢の鏡マオなんか色々なポケ使って遊びながらやってもランク10目前なんだからすごい
常にガチポケでやってたらとっくに10に到達してるよな 出し負けしたときはクレセ出せばなんとかなることもあるわ。
相手もすかさずポケ変えてくるが、たまに血迷ったの出してくるやつもいた。
バナ出すやつとか。
念力でボコボコにしてやったわ。
アロベトとかあくタイプにはボコボコにされちまうが。 >>737
ツッコミ待ちか?
2パターンくらいのガチパ回して勝てなくなったらスナイプだって騒ぐだけだろ 17220404221704輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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ここで勉強してやっと今ランク8になったとこ
交代受けとか技の数数えたりとか勘弁して 1750スタート
スーパーで2000越えてランク8
ハイパーで負けまくって今1650
ホントに勝てない
レート落とそうと思ってやったわけでないので毎日が辛すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています