結局防衛視点も、CPの高さで威圧、ジム経験値をたくさん与えない、とにかく長く時間を稼げる、ジム攻撃のポケモンになるべくダメージを与える、など様々あるから一概に良し悪しは決められない

ケッキも、相手に技1でゲージを早く溜めさせないという点では優れてると言えるし、防衛視点が違えば良し悪しも変わる