GOバトルリーグ 35戦目
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン1★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season1/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年3月14日(土)早朝〜3月27日(金)まで
・ハイパーリーグ:2020年3月28日(土)早朝〜4月10日(金)まで
・マスターリーグ:2020年4月11日(土)早朝〜4月24日(金)まで
・3リーグ :2020年4月25日(土)〜5月1日(金)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマとポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
★シーズン2は日本時間2020年5月2日(土)早朝に開始予定
※前スレ
GOバトルリーグ 34戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1585666486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シャドウラグが輝くか?
シャドウミズゴロウで寝かせるか?悩む
固定値はお察しに近い。 >>80
草
スーパーライト勢だがスチルはスーパーハイパー解放スーパー用デオDハイパー用クレセギラアナマスター用ギラオリダークライグラカイミュウツーディアルガの解放はとっくに済ませてる
そこら辺の女の子でもやってる当たり前のことやで >>94
なんか最初3000って言ってたのに次は2500か
俺よりレート低そうだね ジュカイン使う気もないけど
単純に連続切りと種マシなら
ニョロボンを起点にしやすい種マシの方がいいのでは
相手も高回転だからシールド不利になったとしても
たんまりゲージ溜まったジュカインは結構重いよ >>80
捕獲数同じくらいだけど伝説のポケモン何匹もカンスト解放してるぞ
レイド数が少ないんじゃない?
無課金勢だがほぼ毎日欠かさずレイドやってチャンピオン639、バトルレジェンド798
>>82
今回のアップデートはスーパーに影響与えるのが多そうだね
使ってみたいけど技がいまひとつだなぁって思ってたポケモンが多い >>80
捕獲数同じくらいだけど伝説のポケモン何匹もカンスト解放してるぞ
レイド数が少ないんじゃない?
無課金勢だがほぼ毎日欠かさずレイドやってチャンピオン639、バトルレジェンド798
>>82
今回のアップデートはスーパーに影響与えるのが多そうだね
使ってみたいけど技がいまひとつだなぁって思ってたポケモンが多い スーパーはマッギョ最強だな
じめん、でんきタイプ
わざ1 マッドショット/でんきショック
わざ2 どろばくだん/ほうでん/だくりゅう
マッギョで倒せるポケモン(スーパー)
レジスチル
エアームド
トリデプス
メルメタル
ジラーチ
アローラライチュウ
ゴースト
タイマン張れるポケモン
チルタリスなど
お互いに天敵
マリルリ、ハガネール
天敵
ラグラージ、ジュカイン、フシギバナ、トロピウス 交代ボタン何回も押してるのに交代できないバグもなんとかしてくれ >>105
リーフブレード2発当てたら倒しちゃうし1発当てて残りタネマシでトドメは
ちょうどよく少しダメージ受けてるニョロボン相手にしかできない
下手するとれいパンで殺されるし上手くいってもシールド不利になる >>111
起点に「できる」じゃなくて「しやすい」って書いたのだが ジュカインパーティに入れたけど相手のシールド剥がせる技2の回転率高いやつと組ませたら
1日でレート100近く上がってランク9手前までいけたわ
とは言え2300〜2400彷徨ってた凡人の話だから上の方では厳しいのかも知れん >>95
同じく2600〜2750をさまよってる
ランク9突破を目標にしたから今は気軽にやってる
初手フリーザーかなり減ったな今日は >>117
たんまりゲージ貯めて起点にするなんて現実的じゃない上で
どっちがまだマシかってレベルの話がしたいならタネマシの方がいいよ 午後9時から日付変わるまでいつもクルクル ここでレート落とす
まだバトルできてもこの時間帯までできなかったら、バトルしない決断も必要だと思うがついやっちゃう この時間に久々にやったらクルクルしすぎて勝負どころじゃなかった
また明日 >>121
たんまりゲージ溜まるのはシールド不利の状況って書いたよね? 今日初めてダブルノックアウトを経験したんだが
これって両者負けになるのか(´;ω;`)
AM2相手に地震決まって「勝った!」と思ったら
相手のAM2と俺のジュカインが同時に退場・・・ >>113
誰と組ませた?
2650と2700の往復に苦しむ俺を助けてくれ >>125
両者負け扱いカウントされるが冒険ノートには〇〇と引き分けた!と出る
体感だがレート変動も0か僅かなマイナスで済む感じ たった1セット4敗しただけでレート30も下がるとか
こんなん無理じゃん 草強化で強くなったポケモン
ジュカイン タネマシンガン(強化)
リーフブレード/ドラゴンクロー
技2乱発できる最強アタッカー
ナットレイ タネマシンガン(強化)
パワーウィップ/ラスターカノン(orアシッドボム)
タイプ耐性優秀な高耐久ポケモン
ワタッコ タネマシンガン(強化)
エナジーボール(強化)/つばめがえし(new!)
つばめがえし獲得でトロピウスのような運用が可能に
モジャンボ つるのむち
パワーウィップorヘドロばくだん/いわなだれ(new!)
飛行に有利ないわなだれを獲得しチルタリスとも戦えるようになる
キレイハナ タネマシンガン(強化)
リーフブレード/マジカルシャイン
タネマシンガンを獲得し防御型ジュカイン
マジカルシャインでブラッキーも倒せる
チェリム タネマシンガン(強化)
ウェザーボール炎(new!)/マジカルシャイン
期待の新人ウェザーボール炎で鋼タイプを粉砕できる 火が来た→ギラティナ
水が来た→ギラティナ
草が来た→ギラティナ
この単純思考から抜け出さないと今のレートから上がれないやっべ >>133
草はまだしも水が来た→ギラティナ
はまずい、何だかんだ結構削られる >>127
自分よりかなり格上だから参考になるか分からんけどニョロボンとハッサム
ジュカイン含めて全部技範囲広くて技2の回転率も速いから出し負けから捲れる試合もそこそこあった
でもこのパーティが超苦手とするリザがここ数日で増えるだろうしすぐ産廃化すると思われる、スマン チェリムがヤバすぎる、3タップで炎のウェザボ
草は確実に潰せるしスチルも死ぬ、ムドーも溶ける
サブは7タップの破壊光線で広く当てられるようにする感じで止まらんぞ >>136
シャインでチルタリスに抵抗できるようにした方がよくね? >>135
サンキュー
スチルジュカAミュウで、最後にジュカ残らされてギラティナあたりにボコボコにされてた
研究してみるわ リザが増えたらまたラグが増えるよそんでジュカインのループ
3すくみよくできてる チェリム タネマシンガン
ウェザーボール炎/マジカル社員
倒せるポケモン
ラグラージ(タネマシンガン)
ナマズン(タネマシンガン)
マリルリ(タネマシンガン)
ナットレイ(ウェザーボール炎)
エアームド(ウェザーボール炎)
トロピウス(ウェザーボール炎)
レジスチル(ウェザーボール炎)
メルメタル(ウェザーボール炎)
ジラーチ(ウェザーボール炎)
ジュカイン(ウェザーボール炎)
ワタッコ(ウェザーボール炎)
チルタリス(マジカルシャイン)
ブラッキー(マジカルシャイン)
最強では? レジ三兄弟で挑んだらルカリオとかニョロボンに何もできずボコボコにされた
てかいきなり10戦中8戦が格闘初手ってワロタ 間違えた方のチェリム育てる奴が続出しそうな予感
まあ開放1万でクソ安いからいいか ジュカイン全く見ねえな
相変わらずラグばっかり
ナットレイはかなり強化された感じで使ってみたいけど飴砂共に厳しいわ チェリムじゃどんな技・シールド枚数だろうがトロピウスに勝てないよ 原始弱体化と草強化でラグ減ってフリーザー、リザードン増える
今こそエレキブル活躍の時!って投入してみたけど耐久無くてゴミだった
てか全然ラグ減ってねえ >>95
先日2900から22敗して2600へ落ち、更に負けて2200まで落ちた
2100〜2900をさまよってる チェリムで色々シミュ回してみたけど思ったより勝てる相手少ないね
炎弱点でも結構僅差負けまでしか持っていけない ジュカイン思ってたよりはびみょいな
ちょっと期待しすぎた
リザードンやフリーザーはいい感じ
カッコいいポケモンで勝てると嬉しいね >>148
葉っぱ型ならそうだが6〜7割はエアスラでしょ ナットレイは念願のEPSが高い技1を手に入れたからな
今まではEPSのせいで割を食ってたし
なおチルには勝てない模様(シールド0枚同士ならほぼ相打ちに近い負け)
あいつトリデやダイノーズじゃない鋼には勝負になってしまうのはなぁ >>145
ラグ対策の技は結局葉っぱカッターが最強だから今更草技の範囲広がっても意味無いしね
ラグは技の回転率が下がらなきゃ減らないよ リーグ戦の途中で技の仕様変更かよ。そんなにまでして特定ユーザーを贔屓したいのか?強化したポケモンを作為的に弱体化された結果、強化に要した飴や砂が無駄になった。
こういうことを頻繁にやられるとやる気がしなくなる。完全に冷めた。 ギラティナ使ってるけど
アメなくてげんし開放してないからどうでもいいわw こう言っちゃ何だがお前らの9割はテンプレしか使えないんだから原始弱体化以外は関係ないでしょ
チェリムとか絶対使わないだろ >>128
今確認したら確かに引き分けになってた。
でも通算&シーズン勝敗記録が残る仕様なのに
負け扱いになるのは解せぬ・・・ CP2桁のパーティしか出してないのに、4勝が2セットもあったわw
レート0最高や >>157
ハイパーマスターはそうだが
スーパーは特にテンプレないっしょ ギラティナ原始の代わりになるのは、シャドーカイリューくらいか? チェリムの1番やばいところはウェザボの性能もさる事ながら
技範囲が広くてシールド使用有無の選択をリザードンとアロベト以外のほぼ全ての相手に迫れるところ
分かりやすく言うと、炎弱点持ってるやつは勿論、一見して不利そうな相手にも
チルタリスに相対するナマズンみたいな圧をかけられる
吹雪か泥爆弾か、みたいな択 >>163
チェリム対チルタリスのこと言ってるのか分からんが
ナマズンの吹雪なら一撃で沈むが。チェリムのマジカルシャインごときじゃチルは耐えるぞ
所詮タイプ不一致&単弱点だからな ジュカインの弱さバレてきてない?
こいつスチルのラスターカノンでHP半分くらい消し飛ぶし >>164
つまりチェリム相手にシールドは張らない。って事だよね
後追いだとマジシャの後にウェザボポンポン飛んできてキツそうだけど
こっちは1ターン相手は3ターン技だから硬直キャンセルもあるし >>165
柔らかすぎるよね
総合的にはメガニウムの方が良いかも?? >>164
耐えるのは勿論知ってるけど、そういうシールド剥がしの圧を
リザとアロベト以外の相手にかけられるのがストロングポイントだと言いたい
加えて言うとマジシャの他にソラビの選択肢もあるから
そこも警戒させてシールド使用を誘える場面も出てくる チルタリスを狩るならやっぱこおりタイプでしょ
マジカルシャインはDPE1.58だから大技としてはかなり弱い リザードンフシギバナギラティナでやったらそこそこ勝つけどつまらん げんし弱体化、草増えたおかげで相対的に前よりもフリーザー強くなって草 ギラティナの原始の力を岩雪崩に変更だったら技性能似たりよったりで、バフ不満勢も使い続ける奴も納得出来たライン
ただ今回変更の仕方が劇的に技ステそのものを変えられて産廃にされると来たもんだ
しかもわざわざプレシーズンまでやっておきながら、本シーズン途中で
これはギラティナ使いはもちろん、ギラティナ対策ポケモンも多大な影響を受けてるし、ほとんどのプレイヤー殺しでしかない
環境の変化を喜んでる奴もいるが、ここまでひっくり返されると冷めた奴の方が多いだろう >>146
波乱万丈すぎるだろ
ワイ今2300やわ
お互い頑張ろう 【自身の攻防が10%の確率で2段階アップ技】
あやしいかぜ 威力45 消費45 DPE1.00
ぎんいろの風 威力45 消費45 DPE1.00
原始のちから 威力45 消費45 DPE1.00
【自身の攻撃1段階アップ技】
グロパンチ 威力20 消費35 DPE0.57
とどめばり 威力20 消費35 DPE0.57
【敵の攻撃or防御1段階ダウン技】
こごえる風 威力60 消費45 DPE1.33
すなじごく 威力25 消費40 DPE0.63
バブル光線 威力25 消費40 DPE0.63
仲間外れを探せ というかプレリーグ→シーズン1の間で今回みたいな技調整を大幅にやるもんじゃないの?
こんな半端な時期に草の一部と原始だけ調整ってよく分からんわ ジュカインはシャドウ実装されたらシールド介護ありきの高速高火力アタッカーとして強そう ジュカインのバードプラント消したいけど消したくない セジュンはポケモン関係ならなんでも強いな
去年の非公式ダブルでA特化鉢巻電撃嘴パッチラゴンでビエラのドータクンワンパンで落とした時は言葉が出なかった ランドロス昨日今日で10分の1だわ
確率変わったのか
初日2日目は結構でたけど なんでみんな伝説やらまぼろしやらを普通に解放できてんの? ガッサの結び、ばくパンとジュカのハドプラ、じしんだとどっちがいいんや?
ジュカはリフブレ、クローの構成もあるが上とどっちがいいのかも悩む。 43590404594304輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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時間かかってうぜえわ
こっち初手フェアリーならいいかもしれんがそれ以外だと時間かかる
遅延害悪だわこいつ
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