>>480
簡単に言うと使う技が同じなのにステータスがゲンガーの方がPvPに不向きだから

SCPでぐぐればわかるけど、CPは攻撃の値を大きくしたステータスの合計だから
>>474が言ってるように攻撃力が高いとそれだけ無駄にCPが増えちゃって
防御やHPがゴミのまますぐに制限のCP1500やCP2500に到達しちゃう。個体値厳選で攻撃低いのがよく選ばれるのはこの為。
ゲンガーは全ステがゴーストよりも高いけどより攻撃特化の比率になってるからCP制限的に不利。
そんでCP制限が無いマスターだと伝説とかの方が強い。あとは耐久性無いとゲージ技が撃てないとかそういう