【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 14戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
後半リザードンとよくあたってシュバルゴが焼かれまくった怒りで打ち落としボスゴドラを作ってみたらかなり使えたわ
ラグや格闘きたらもーあれだけどギラともガッツリ戦えて良かった 大雨の中サカキが気球に乗ってやってきた
すまん本物には興味が無い... わかる
シャドウウツボット1位ほしいもんな
サカキより100倍使えるし飴も厳選も楽 トリプルシャドーゲンガーは数週間後まで実戦お預けか シャドウウツボはスーパー208位おるからええわ
覚醒下っ端女からラプラス狙ってる
シャドウカビゴンも欲しいが出ないな スレ間違ってる気もするがシャドウカビは現在入手不可やぞ 確かにシャドウカビは無理だね
昔は女ロケット団ノーマルでカビ三連発てのがあったが
いまは、ラプラスに変わってしまったからね シャドウカイリキーは楽しみだけど、やつあたり早く消させてくれよ >>749
Twitterで見たんや
俺はゲット出来てないけど、シャドカビ復活してると思うで
なのでノーマル狩りしてる。スレチですまんけど 昨日のTwitterで写真つきでシャドウカビゴンゲッチャレあげてる人が数人いるね
俺はミニリュウ捕まえたしカビゴンも復活してるんじゃね 明日にはやつあたりも消せるしガチ勢はシャドウカビ狙いが多いと思う
相棒にすれば攻撃0でもギャラにしたなめが3入るし、13以上あれば可能性のある相手には全てブレイクする
シャドカビはプレミアの人権になる。めちゃくちゃ強い ロケット団カビゴン昨日一回だけ遭遇した。強セリフので。 シャドウカビゴン復活してるよ、実際に自分自身でゲッチャレ入ったから間違いない ハイパーのシャドーカビゴンャドを作ろうと思うんだけど、どの辺りをメタれるの? >>761
そらギラティナクレセリアやろ
なおタチフサグマ >>762
ありがとう
カウンター持ちにはかなり喰らうのねw ハイパー55位のシャドウラグラージ作ってカノン覚えさせた。
これで勝つる! カビゴン良個体はリトレーンで100になる誘惑に負けて
リトレーンしちゃったんだよなあ。もったいなかったか。 >>765
いずれにしろその個体値だとハイパーでは出番ないな
プレミアだともったいない ハイパーのいい順位のシャドウカビ手に入れたけど
スーパーのほうがかなり順位高い
流石にスーパーじゃ用事ないよな・・・? >>746
シャドウウツボット何かいいことあるの? シャドウウツボットいいよね
仕事したらすぐ消えてくれるし これからは最後っ屁がリフブレとアシボの2択になったからこれからはハイパーでも使えるかな ハイパーに出そうと思えるだけの高個体の確保がそもそも大変なのよな
確保済みのラッキーな方は是非使用感を書いて欲しい >>773
ハイパー用て攻撃ひくめで防御hpが高いやつってこと? ノーマルベトベトン使いおる?
スゴ技ノーマルで、したなめあくの波動ダストシュート
で甘える勢に対する対応upでいけないかな 毒突き/アシボ悪波で使ってたよ
ブラフを多用することになるから安定はしないけどうまく決まると強い >>773
FFEは確保できたけど砂40万注ぎ込むのは躊躇するわ
FFFならまだしも
昨日早速F9Fカビゴンに40万使って後悔してるし
カビゴンの場合は飴も痛い シャドウツボありがちなクレセラグ+αのパーリー相手に楽しそう シャドウラプラス強そうだなと思ってるが
アメが足りない!もっとゲッチャレでパイル使えばよかった ほぼフル強化する必要あるからちゃんとブレイクポイント調べてからにするんやで シャドウニドキン9FFでハイパー1位出たんだけど
あんま使えなさそうか
30マソの砂消費は痛すぎる ラグの天下で中途半端な地面持ちの紙アタッカーはなぁ
もれなく人権ない感じ ニドキングは元来技範囲がかなり広いポケモンなんだから
せめて冷ビでも持ってきてくれてたらまだ価値あったな やっぱそうだよなあ
まあやつあたり消せてないから使えるポケモンだったとしても使えんけど ニドは技のデパートっていう個性がなくなっててつらい 同じメンバーにニドキングとニドクインを入れると・・・ 15位のシャドウカビゴンいたんだけど活躍できる?
格闘多過ぎてクッションも難しそうなんだが >>797
レートがわからないけどハイパーだとギラアナクレセリアが多いからそこそこ活躍しそう
タチフサグマシュバルゴには為すすべなくやられるだろうけど タチフサグマとシュバルゴの登場と息吹ギラの台頭でザングースは消えたなぁ >>798
やっぱり敵多くて活かせなさそうたなあ
誰かが使ってる動画上げたら真似してみす (シャドウウツボットに飲み込まれ、4秒で瀕死になるコジロウ) ム「銀河を駆ける ロケット団の二人には」
コ「ホワイトホール白い明日が待ってるぜ」
がない…やり直し シャドパンゲンガー強そうやな
ラグラージとラプラス、その他ゴースト技通らないやつ以外には仕事するぞ こちらメタグロス。相手ジバコイルに地震を打ったら交代受けされたのだが交代先はメタグロス。その地震でHP半分くらいしか減らず。
何だこれ?確実にコメパンではなかったしエクセレント。
バグなのかな?地震をコメパンと誤認識とか? すみません。ここハイパーでした。
今気がつきましたw ボックス整理してたらゲンガー ハイパー1位個体0FE取れてたんですが
ハイパーでは使えないですよね? >>820
シミュ上はかなり強いと思う。実戦ではどれくらい使えるだろうか。
あとはSCP1位が最適なのか、スーパーリーグのゴーストのようにレジスチルへのシャドークローのダメージを5になる個体にした方が良いのか。 いちおうスチルクレセギラにブレイクするゲンガー作っておいたが活躍するのか スチルにシャドクロダメが1上がるブレイクポイントがあるけど結局SCP通りが一番良さそうな気がする
攻撃上げると息吹ギラティナに勝てなくなるみたい
シャドクロがブレイクしようがしまいが結局スチルとはブラフ勝負みたいだし
あとハイパーは体力あるからシャドボ一発で落とせる場面が少なそうなのが気になる レジスチルへのシャドークローのダメージ5にしておくと1回ブラフが入れば勝てるけど、ダメージ4だとシャドーボール入っても落ちずにラスターカノンでやられるみたいです。
攻撃高い方がSCP1位ギラティナへのシャドークローのダメージが増え、りゅうのいぶきのダメージは4で固定(ラグへのダメージ4個体でも)なのでHP123あれば、シャドーパンチ3発目打てて相打ちに出来るようです。SCP1位ゲンガーだとシャドーパンチで落ちきらず負けます。
SCP1位ゲンガーはSCP1位ギラティナのシャドークローのダメージを8に落とせるけれど、相手のギラティナの厳選が甘いとすぐにまた9に上がってしまう為相手依存。トゲキッスの甘えるも同様。 シャドパンシャドボやと思う、あとギラティナはほぼレイド産だと思うのでscp1位はほぼいないといっていい
scp1位だとニョロボンにシャドクロのダメージ減るから少し攻撃あってもいいかも
ギラオリと違ってドラゴンないのがいいね ゲンガーvsレジスチルは相手のラスカ3発目までにシャドボ2発打てて、2枚目貼られたら裏から起点にすればいい気がする。
scp低いとラスカ1発入れられるとロックオンで押し切られちゃうね。
1枚なら対面取れるし、2枚ならシールドアドとって裏のラグやシュバの起点
なかなか有利対面な気がする しかし、スチルに有利とは言えシールド介護しないといけないゲンガーを使うのはかなり難しいと思う
トリプルシャドーにするとカビゴンの餌だし、パンチヘド爆にすると火力が落ちる
上手い人の使い方というか組ませ方を見たいわ そして今はカビゴンだけでなくタチフサグマとかいう天敵も普及しとるからね
うっかり3シャドーで統一したのに後追いでカビやコイツ出されたら無駄死に確定
そんで理想個体でもHP127だか8だかって、改めてめっちゃ低くてビビるわ ハイパーならシャドボヘド爆の方が使いやすいと思う
シャドパン使うなら、もう一つは気合玉かなぁ ギラアナとクレセがいるハイパーでシャドボは捨てられんやろ
でもシャドーのみだとカビゴンとかのノーマルがキツくなる
そこで俺はゲンガーを使わなければいいという結論に至った シャドボヘド爆で使えるなら今までと同じだし、シャドパンのブラフが有効になったからと言って、結局シャドボにシールド貼られたらキツイ
ハッサム、タチフサグマの辻斬りも跋扈してるし
結局、ゲンガーの使い方に制限がおおくあ赤字国債お難しく、大抵活躍出来ずに落ちると思う
俺も使わない事にしてハイパーは殆ど厳選してないわ ミュウツーが何撃ってくるから判らないんでシールド消費するしか無いのゴースト版だと考えればOK ゲンガー使うとしたらシャドボ・気合玉が最適?
シャドパン不要説?笑 ミュウツーに比べたらゲンガー耐久全然足りてねえけどなw
アーマードミュウツーのねんりきでもゴリゴリ減りそう >>842
アロベトは
ラグラージへのりゅうのいぶきのダメージを4に出来るギラティナに対してもりゅうのいぶきのダメージを3に出来る個体が望ましい。
でもこれは交換なしでは作れない。Fest参加するなら野生で出て厳選できるか、参加した人に交換してもらうか。
でも頑張って厳選してもギラティナ後追いでアロベトだしてもシールド2枚貼られると突破されます。。
でも厳選しないと1枚同士とかでも突破されるので、使うなら確認しておいた方が良いかも知れません。 再開後の相手の初手は
カビゴン
メルメタル
ギラアナ
フリーザー
メルメタル
スチルと違ってメルメタルはムンフォのデバフが2回目までに決まれば、呉妹で勝てるからやり易い 1セットしてみた。2400ぐらい。
ゲンガー早速2回も見た。
シャドパンシャドボ型が多いのかな? >>847
俺ならシャドパンヘド爆にするかな
トリプルシャドーだとカビゴン、タチフサグマになす術ないからね >>851
ノーマルならバーク冷ビ(バブルドロポンは好みで変更)の回転重視だろうけど
シャドウ運用なら氷牙冷ビ主体で、実質弱点の少ない不一致氷ポケとして使う感じじゃない?
ドロポン溜めきるのがほぼ無理になるから最後っ屁にバブル浴びせる感じで 岩格闘弱点がなくなって鋼炎耐性のあるラプラスみたいなもんか
そう考えるとけっこういいな 初手ハッサム対ハッサムの時
毎回つじぎりを先に打たれるんだけどなんで?
2回目、3回目も同じタイミングだけど必ず先に打たれる >>859
クレセvsクレセでこっちがcp高いのに先手取られたことなんでもあるから違うと思う
攻撃実数値じゃねーの ぶっちゃけ泥の場合連打してるうちに1ターン負けしてるって方が多いと思う ラグだろ
リボン付きFFFでもリボン無しに負けることも今まで何度もあった
勝ちにまさかの勝ちあり 負けにまさかの負けあり
それがポケモンGOのpvp プレミアムの話だけどカイリュー対面でお互い個体値100% 息吹の撃ち合いから相手はドラクロ1発撃ったのでこちらはシールド張って対面取るか とドラクロ撃たずに息吹連打してたらこっちが先に落ちた
驚いて鼻出たわ クレセのSCPかなり高いの使ってるけど攻撃低いからかミラーで必ず先にムーンフォース撃たれる クレセはマジで対面多いから攻撃ある程度あったほうがいいよね 初手で使わなければ問題ないとは思うよ
それでも同時対面になってしまったら一回草結び入れて先行をとる
同時発動で先手取られてデバフってからムンフォ打つよりはそっちのがいいよ ハイパーはマジで小技撃ちまくりの交代合戦だな
30戦中5戦くらいタイムアップになったわ >>867
同時に発動するとデバフ後に撃っちゃう可能性あるから撃たずに様子見て
先にデバフ受けたら撃たずに交代しちゃってるわ
これでもレート2800あたりまでは行けた >>866
俺は交換でわざわざ攻撃特化のSCP3000台の個体作ったわ 結び搭載ならラグブレイクしてないともったいないしな
高SCP型ならみらいよちのほうがいいんだろうかね 今日は初手メルメスチルシュバルゴが多かったから明日は初手ラグラージが増えると読んでのギラアナとクレセリアが増えるかな ラグリザに圧勝して草にも冷ビ撃てるカメックスがプレミアリーグの人権ポケモンになるな
水鉄砲オーダイルは変態用 当然っちゃ当然だけどムンフォは1シーズンだけの天下だったな >>871
プレやS1ではハイパーで勝利数稼いだけど、最近はそれが多いんで避けるようになったわ。 シーズン3ではハイパーにもプレミアカップ出来るらしい
ギラティナ、クレセリア、アーマードミュウツー、レジスチルあたりが使えないとなると最適パーティは? >>882
ハイパーは元々ずっと伝説無しでやってたからなぁ。
クレセとギラいなくなるならパーティ変えないと。
増えると予想するのはシャドパンゲンガーかな?ラグは相変わらず多いだろうね。
ハッサム、シュバルゴ、タチフサ、アロベトは減るかな?
御三家パーティにフェアリー1枚とかそーゆーのが増えそう。 クレセもミュウツーもいないとかニョロボン大暴れだろ >>882
ドラゴン消滅でフェアリーを積極的に使う理由は減るかな
鋼はニャイ、エンペくらいで地面技もへるかな
エスパー消滅で悪もが刺さるのゲンガーくらいか リザキスカイリュー続投ならボスゴドラも結構いける
水の御三家と格闘がNGだからこの辺の流行次第だけど… >>889
ギラ草結びクレセもいないし水が最強でそこからパーティ組む形になると思う >>890
ラグラージカップ?
まぁ、バナの採用率増えそうだけど >>885
スチル、メルいなくなるから
刺さるのはラプラス、クマ
あと誰かな >>893
対クレセ、ギラ見てた奴らがそのまま居場所失うよね。 ハイパーのドラゴンってギラが9割以上占めてたからフェアリーも別に刺さらんくなるやん!
ほんとにギラクレセスチルが環境作ってたんやな クレセスチルギラアナに抑圧されていたタイプはプレミアなら頑張れそう バナは増えそう
クレセスチルギラアナ(Aミュウツー)がいないからあからさまに不利になる対面が減る
ヘド爆があるからフェアリーもイケる 御三家とその対策のギャラカイリューと安定のカビゴンラプラス辺りがメイン
あとは悪鋼フェアリーがどれくらい残るか >>900
カビゴンいたなあ
のしかかりとロケット頭突きかな
地震、バカ力いるかな こっちのプレミアもカイリューカビゴンキッスギャラあたりで回りそうだな
ジバコもついでに降りてくるかも >>903
さすがにそれはなくねぇか?カイリュージバコとか耐久低すぎる 胃袋カイリューはノーシールドならヘドウェとドロカノくらってラグに負ける可能性あり これからニャイキングが大暴れってとこで相手が消えるだと!? キングドラもギラティナいなくなるのならクッソ強そう >>903
プレミア同様カビゴンギャラキッスラグラージはいるだろうな
あとはリザードンバナラプラスニョロボンも鉄板 >>909
モジャンボの通りがよさそう
Festの色違いリークにまとわりつく強化と追い風来てるしハイパー用厳選アリだな たたりめ強化でジム置き用にカンストしてるフワライド100が輝けるのか? 祟り目型アロガラもいけるかと思ったがかえんぐるまが弱すぎて無理だな
かえんぐるまは演出めっちゃかっこいいからそれに見合う性能になってほしい 2600くらいでキングドラって何を想定してるんだろう
オクタン砲で遊びたいだけかな? ハイパーのプレミア、ハードプラント誰で止めるんや
シュバルゴリザードンフワライドくらいしかおらんぞw レジスチルせっかく98手に入れてリボン付けたのに無念なり
クレセも用意したけどこっちは全然使えそう >>918
ゴドバとつばさでうつくれよ!
エアスラヘド爆はきついわ
シュバルゴ使う!
>>920
ゲンガーはいけるな
どくタイプ希望の星
>>921
はがね少なそうやから回転率しかメリットないんよなラグ
草絶対増えるし
エンペ絶対強いよ、ルカリオ、シュバルゴ、ニョロボンは怖いけど エンペキッスの並びが増えてそれに殴り合えるニャイキングとデンリュウが増えると見た ゲンガー、今ひとつでもバナのハドプラで半分くらい減るぞ
あいつに格闘以外の耐久を期待するのは間違ってる キッス エアスラでいいよな
バナ返り討ちにできるし >>924
シミュしたけどさすがに先に殴り倒せるからok
ラグラージとラプラス以外には強いよゲンガー エンペルトは鋼持ちだからほのうが等倍なんだよなあ。
結局いつものラグラージさんだね。 >>917
アロパンちゃんを推してみる
こなゆきも強化されるし鋼入りだから毒も平気 >>929
アローラサンドパン氷鋼タイプ
メガニウムのじしんには注意だけど他の草なら面倒見れる コミュデー落選したけどハイパープレミア実装と粉雪強化でシャドクロ別にいらなくなった感
地面の方のサンドパンは知らん アロパンは7卵割らんとね。2、5、10卵では出ない >>930
カメックスの方が強くない?
マックスリボン使ってたけど、いまいち活躍できなかった >>936
シーズン3のハイパープレミアで誰が草を止めるかって話だから… >>917
シャンデラはどうだろう
育ててないからわからんけど >>928
アロパンいいね!
ギャラとキッスにも強いし
敵も多そうだけどw
シュバ、ニョロ、リザを裏でどうカバーするか
>>938
炎枠なら御三家のがいいかなあ
ブラストバーン強すぎやわ ギラクレセいないならガッサ活躍できるな
格闘が一番羽伸ばせられるんじゃない? シャドボ刺さる相手もいないからルカリオが草結びガッサより優れてるのはイケメンなとこくらいじゃね?
フワライドがガッサはキツいとこやな ただスチルもいないなら格闘でなくても
まぁ確かにカウンターと爆裂ぱんちは技として有能とは思うが 草結びと草耐性、水耐性、地面耐性あるからラグと草見れるのは強い
まぁプレミアだとラグはヘドロになるだろうけど
カメと組ませるとしてあともう1匹はキングドラあたりがいいかな ガッサの草結び、レジスチルの気合い玉より火力あるからな!
ラグに強くてキッスにより弱いシュバルゴみたいな あーキッスキツくなるからキングドラじゃなく滝登りギャラにしとくかな
ギラいないなら息吹より滝登りのが良さそう ギャラといえば来月のコミュデイがコイキングになりそう
アクアテールギャラドス来たらヤバそう 初手ラプラスで30戦やった
出し勝ち6
ギラティナ、ラグラージ、トゲキッス、フリーザー×2、ギャラドス
出し負け多すぎて勝てねえわw ギラティナ、クレセリア、ラグラージのメンツがかなりウザかったわ こちら初手ラグ
相手初手を交換してラグ出してきたんだけど
こちらがハイドロ3回目溜まる前に相手がハイドロ3回目撃ってきた
チーター? 2200台の雑魚だけど、さっきパイパーリーグで10連勝して2296まで上がった。
初の2300が見えてきて嬉しい。
あと、今連勝記録が12だからあわよくばそれを超えたい ロケット団のイベント終わってからそこそこ強いシャドウコイキング拾ったんだけど
やつあたり消せたら使い道あるかね?やわらかいから通常の奴の方がいいかな? ギラティナキラーになれるんじゃね
次やつあたり消せるのがいつになるかわらんけど笑 プレミアでエレキブルどうかな?
脆いけど、一応水・草両方見れるし
マスターのプレミアでは結構ウザかったので、ハイパープレミアでも通用しないかな? エレキブルはキングドラやニョロボンなどの水勢になにもできずにぼこられそう笑 雷パンチのエレキは相手にすると回転早いけど、実際使うと脆くて難しい
ラグやニョロボンのマッドショットは抜群だし ジバコイルのほうが耐性多く鋼技あるから勝てる局面多そうやね
上の水2匹には絶対勝てんが 早速ビクティニ使ってみたけど楽しい
技解放分の飴なかったからVジェネだけで遊んでるけど意外とやれる子だわ
ラグギラとかがのさばってる環境だからつらいけどパーティ編成工夫すればそれなりに強い気がする ロトムは特性の浮遊が欲しいね
ウォッシュロトムだと弱点草だけになる 0DDのシャドウミニリュウ捕まえたけど使い物になるかな? >>977
カイリュー使うなら断然シャドウだよ
ニョロボンとかリザードンみたいなやつらに有利になるから ハイパーのカイリューはリザードンと同じようなステータスになるんだな
思ってた程悪くないね 今までフワライドなんて自分以外でほぼ見なかったけどついにマイナー卒業かな
といいつつどうせ増えることはなさそう スーパーではよく使ってたけどなあ
ハイパーはギラティナがいたし そのギラティナが消えるからな
同時にエスパー達も消えるけど 今までジムに飾ってドヤるくらいしか使い道のなかった
色違いFFCフワライドの出番が来るかもしれないのか
フリーザーとあと何と組ませるとウザさと実用性を兼ね備えたパーティになるかな その2匹だと鋼、特にメルメタルに無力すぎるからその辺に強いの入れたほうがいいかも てかフワライドってプレミアの話じゃないの?
なんでフリーザーと組ませることになってるんだ 自分は勿論ハイパープレミアのつもりだけど他の人はハイパーで使うんだろ多分 >>984
ラグラージならこいつらが苦手な相手の大半をカバーできるかな?
>>985
ウザさをテーマにしてみたら真っ先に思い浮かんだのがフリーザーだったんで… フワライド100いるからハイパーで使ってみるかな? ギラアナのげんし弱体スチルの弱体クレの発動率変更しといてハイパープレミア開催する意味あるかと思う
この3匹ぐらいしか使われてなくない?
たまにフリーザーか
しかもスチルの技2いじるっておかしいわ
ロックオン5匹のうちスチルしか使われてないのに使われなくなったらロックオン技自体いらんやん
コミュのポリゴンにいい技くるのか?
くるならポリゴン2とポリゴンz両方にきてくれ ポリゴンは2とZ両方コミュデイ技ほしいよな
テクスチャーを威力2のロックオンみたいな感じで頼む >>992
中間進化だからなハイパー的にはポリゴン2だよね プレミアだとラグラージ、トゲキッス、リザードン、フシギバナ、ニョロボンゲーになりそうだな
悪刺さる 悪が刺さるギラティナ、クレセリア、アーマードミュウツーがいないからアローラベトベトン、ギャラドスには部が悪い 元々御三家統一パでも十分強いけどプレミアなら耐久伝説いないからマジでジャンケンになりそう ロトムトレードしたらハイパー1位の個体値になったんだが、こいつ使えるの?
使えそうなら飴と砂ぶっ込むが。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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