>>479
だと思うだろ〜?
それがむしろリアルタイムで動き続けてるギリギリの高難度ソロレイドの方が難しいんだわ
ドラクロなんて3ゲージで発動も早くしかもランダムで打ってくるから
ずっとゲージ溜めとダメージ計算しながら食らう避けるの判断を繰り返し、
180秒中1回でもダメージコントロールでミスしたらもう勝てない
いつか機会があればやってみるといいよ
レイド条件揃えるのがまず大変だけど