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GOバトルリーグ 69戦目
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0001ピカチュウ (3段) (ワッチョイW 9db0-eNWG [180.47.117.153])
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2020/06/30(火) 22:04:46.44ID:uBC7WCCT0
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること

★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。

160,86.184.76 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
49.97.96.68 連日大量連投・煽り行為・虚言癖


・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。

★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/

★リーグ日程
ハイパーリーグ
6月2日(火)5:00~7月7日(火)4:59

マスターリーグ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59
プレミアカップ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59

全リーグ
7月21日(火)5:00~7月28(火)4:59

★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル

※前スレ
GOバトルリーグ 68戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1593330004/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0156ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]])
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2020/07/01(水) 17:43:35.58ID:vhuuSy2Q0
>>150
ナイアンも報酬0を避けさせるためにもう一戦制度を作ったんだろうけど、
レートを維持するという面では不利なんだよ

現在のレートを2500としよう
今のルールだと15連敗中は同じレートの人と当たり続ける
ところが5戦で一旦レートが変わってくれれば、6戦目からは2450付近の人と戦うため、勝てる可能性が若干上がる
0157ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 17:44:29.53ID:Vl9Veu40d
色違いパーティーに負けると悔しさ10倍なんだが
0158ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 17:45:10.20ID:Vl9Veu40d
>>156
1戦毎にレートに反映させてくれればいいのに
0161ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 17:53:03.64ID:nexnj+9JM
>>156
そうかな? 俺は内部的にはレートは1戦毎に変動してると思ってるんだけどね
5戦毎に結果を出してるだけで。
0162ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-ldYT [106.128.116.146])
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2020/07/01(水) 17:54:06.74ID:MpEBA/9Da
そろそろリーグは控えよう
レイドアワーでナイアンがやらかすからね
0163ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 17:56:02.37ID:Vl9Veu40d
>>161
少なくともレートが表示されてた頃は違ったぞ
0165ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 17:57:18.87ID:nexnj+9JM
>>163
根拠は?
0168ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 17:58:25.98ID:nexnj+9JM
>>164
ほぼ同じって+−30ぐらいザラにあったでしょ
0169ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 17:58:37.70ID:Vl9Veu40d
>>165
対戦相手のレート帯が変わってなかった
0170ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:00:03.54ID:nexnj+9JM
>>166
それなんだよな
5戦目でレートに差がある事多かったんだよ
勝ってる時は上がって 負けてる時は下がってた
0171ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:00:04.15ID:Vl9Veu40d
>>168
1勝して結果が出たら自分のレートが100近く下がってたりするから
誤差の範囲越えてる
0173ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:01:50.17ID:nexnj+9JM
>>171
相手も内部的の数値が変動してるはずだから表面の数字だけじゃなんとも言えないんだよな
0176ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:03:44.93ID:Vl9Veu40d
>>173
それを言ったら>>166だって
0178ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:04:35.55ID:nexnj+9JM
>>172
それは都合のいい解釈だねw
てか100以上のレート差の対戦も偶にあるんだから別に不思議じゃない
0179ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:05:49.35ID:nexnj+9JM
>>176
だから内部的にレートが変わってるから有り得るんだって
0180ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:09:18.67ID:Vl9Veu40d
>>179
あり得なくはないってだけで
それが正しいっていう根拠になってない
0181ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:12:15.36ID:Vl9Veu40d
っていうか
内部的に変わってるって主張してるくせに
自分達は見えてる数字を根拠にするのかよ
っていう突っ込みだったんだけど
0182ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:12:38.20ID:nexnj+9JM
>>180
まぁその通り
それは内部的にはレートは変動してないって言う方も同じ
0183ピカチュウ (ワッチョイW 75b0-82Mv [122.30.202.123])
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2020/07/01(水) 18:12:52.33ID:7L2s1VE20
1勝するまでやめられないマジで廃止してくれ

10連敗したらそのぶんレートもっていかれる時点でなにも救済してない

降参して砂だけ取る勢の存在がそんなに許せないのか?ただの簡悔精神やんけ
0184ピカチュウ (ワッチョイ 6e92-dE/J [113.37.253.50])
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2020/07/01(水) 18:13:58.51ID:eTN6UYPY0
>>139
2250あたり。その後2セットやって3-2、1-4で全く取り戻せず。
死にたい。
0185ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:15:13.64ID:Vl9Veu40d
>>182
変動してるなら隠す必要ないじゃん
表示用の変数増えるだけでメリットが無いと思うんだけど
0186ピカチュウ (ササクッテロラ Spf9-h0J+ [126.193.79.168])
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2020/07/01(水) 18:17:06.26ID:BaEMRI9np
>>127分かるわ こちらのパーティー サーナイト、タチフサ、ラグ 相手 リザ、ラグ、ギラアナシャドクロで
サーナイト初手にしてリザと対面でどーせドラクロだと思ってシールドしなかったらブラバン飛んできてお互いシールド2のポケモン3対2からまくったとき脳汁出たわ
0187ピカチュウ (ワッチョイ 6e92-dE/J [113.37.253.50])
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2020/07/01(水) 18:17:44.32ID:eTN6UYPY0
>>155
痛い所突かんでくれw
だとしても少しでも上に上がりたいじゃん。
0188ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:19:58.23ID:nexnj+9JM
>>185
別に1セット区切りで表示しても問題ないでしょ
報酬貰えるタイミングで表示する事にしたならそれはそれ
0189ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141])
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2020/07/01(水) 18:21:15.50ID:Vl9Veu40d
>>188
1セット毎の方が処理軽減されるし
制作サイドにとってメリットがある
0190ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:25:23.00ID:nexnj+9JM
>>189
単なる勝敗だけでレートが変動してるならそうかもしれないけど相手とのレート差でレート変動に差が付いてる時点で1戦毎に計算するのと変わりない ってより1戦毎に計算してないとおかしいんだよ
0193ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70])
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2020/07/01(水) 18:48:48.43ID:nexnj+9JM
なんとなくやったらゼクロム100出たわ
https://imgur.com/a/oXPl8rv.jpg
俺の内部的な運は上がってたようだ
0197ピカチュウ (ワッチョイW 2925-ps7P [60.41.88.179])
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2020/07/01(水) 19:15:07.21ID:dOHDAoB80
>>190
差を変数に貯めとくだけだろ
何もおかしくない
0198ピカチュウ (アウアウカー Sa31-reZ8 [182.251.253.38])
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2020/07/01(水) 19:18:54.33ID:AOXwvYuea
息吹ゼクロムEFFってFFFと比べた時にリボン付けてディアルガに息吹1ダメ伸ばせない以外にブレークポイント関連のデメリットある?
0199ピカチュウ (ワッチョイW 328a-h0J+ [211.11.15.233])
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2020/07/01(水) 19:19:58.50ID:k/cUntVj0
ブラストバーン2連発って可能なん?
0204ピカチュウ (スプッッ Sd12-bT1M [1.75.211.36])
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2020/07/01(水) 19:45:42.14ID:+vQMRVc0d
ゼクロムEFF98という個体を引いたんだけどコイツ相棒にしてがんばリボン付ければ
攻撃Fのがんばリボン付きゼクロムと攻撃実数値て一緒になる?
ならないなら育てる価値ないよな?
0207ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-9TuH [106.129.212.61])
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2020/07/01(水) 19:51:36.37ID:U5k8g6bUa
一緒になったとしてもマスターで妥協個体を補う為にリボン枠使うのはもったいなさすぎる
0208ピカチュウ (ササクッテロレ Spf9-h0J+ [126.245.98.132])
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2020/07/01(水) 19:54:01.65ID:6MDnRkJJp
>>205
初手メルメ裏ギャラと息吹ギラ
上手く使いこなせない人が使うとクソ雑魚だぞ
0209ピカチュウ (アウアウクー MMb9-AuBG [36.11.228.199])
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2020/07/01(水) 19:55:31.76ID:GQDGM1U2M
>>197
前レートが途中で変わるのか気になって、
シーズン1の終了時に、4/5戦で止めてシーズン終了したら。レート変動してたよ
シーズン終了時だけなのか普段もそうなのかは分からずだけどね
スクショも撮った
0214ピカチュウ (アウアウカー Sa31-reZ8 [182.251.253.38])
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2020/07/01(水) 20:04:24.54ID:AOXwvYuea
ゼクロムのワイボ逆鱗を両方まともに受けれるポケモンいないから使い方次第じゃ強いと思う
初手ミュウツーで初手ディアルガが対面に来たらミュウツー殺された後ゼクロムで起点にして次のポケモン1体確実に持っていくみたいな使い方やってみたい
0217ピカチュウ (スフッ Sdb2-oW59 [49.104.39.148])
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2020/07/01(水) 20:14:30.59ID:6BegRERVd
あと30でランク9なるけど
4勝しないとダメなんよね
0221ピカチュウ (スプッッ Sd12-bT1M [1.75.211.36])
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2020/07/01(水) 20:44:09.08ID:+vQMRVc0d
>>211
やっぱそうだよね
高個体の中でも1番の糞個体って言うハズレを引いてしまって意気消沈してたわ
もうゼクロムレイド終わるしコイツ育ててもミラーで負けるから微妙だよな
FCE91の攻撃FのがいるからCP低くなるのが気に入らないけどこっち育てるかぁ
こっちはこっちで砂投入する程高個体でもないのが嫌なんだけどもう仕方ないよな
ゼクロムミラーになるほど皆使うかは分からんけど攻撃Fじゃないのは育てるの微妙だよなぁ
0224ピカチュウ (ワッチョイ 6e92-dE/J [113.37.253.50])
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2020/07/01(水) 20:58:45.21ID:eTN6UYPY0
>>212
自分ヘボいんで分かってないんだけどこの場合の問題ってどういう所?
編成は初手ギャラ、裏にスチルとラグ。ここまで勝ててた対面でも捲られたりしてるから
プレイングの力不足かなと思ってる。
0228ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177])
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2020/07/01(水) 21:10:22.79ID:m0Et4xPC0
>>225
ハイパーのメルメタルはまだ許せるけど
リザードン、あまえる勢使ってる人からすれば嫌だろうなとは思う
0230ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177])
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2020/07/01(水) 21:13:51.20ID:m0Et4xPC0
>>229
もうちょっとじゃん
多分いけるでしょ
頑張れ
0234ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177])
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2020/07/01(水) 21:26:28.76ID:m0Et4xPC0
>>233
現実のサッカーもPKシステムは壊れてると思うし、完璧なゲームやスポーツなんてないんだよね
そういう前提でやるもんだよ本来

それに欠陥があるものに多額の賞金やスペシャルな報酬を与えるから荒れる
だからリーダーボードの削除も正しい
0237ピカチュウ (スッップ Sdb2-h0J+ [49.98.150.93])
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2020/07/01(水) 21:29:06.68ID:Jkl1abWDd
鋼多いからギャラドスをたきのぼりで使ってみたら案外使えるなコイツ
ラグラージも技1でゴリゴリ削れるしキッスとかピクシーも倒せないまでもそこそこ追い込めるからありっちゃありなのかな?
0238ピカチュウ (ワッチョイW 9e25-q3A9 [121.114.229.65])
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2020/07/01(水) 21:37:28.10ID:IxESeXj70
三手目ルカリオに2回立て続けにやられたんだが
動画上げた奴でもいるんか?
三手目ルカリオ出すまでシールド2枚温存してグロパン連発、
2回ともこっちのニョロボンが手も足も出せずやられたんで
シミュ回してみて初めて勝てないとわかったわ。
(勝つにはこっちもシールド2枚必要)
0239ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-StVj [106.154.130.25])
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2020/07/01(水) 21:37:42.20ID:qAiEA7tHa
今、やってくれた人
最後にラグを ヒードランで倒してしまってゴメンよ
普通にシールドしたら何故かクルクルして、シールド減ってないのにダメージは無し
で3回分 シールドつかった状態になった
ほんとは貴方の勝ちだったんだ
0241ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177])
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2020/07/01(水) 21:38:32.62ID:m0Et4xPC0
>>237
ハイパーは電気タイプが死んでるからギャラドスは強い
0242ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177])
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2020/07/01(水) 21:40:18.92ID:m0Et4xPC0
>>240
チートリザードンはここ数日で報告が増えてるから要注意
自分も1回あたった
0245ピカチュウ (ワッチョイ 7145-ISKm [116.67.246.155])
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2020/07/01(水) 21:53:38.47ID:afxrsfW40
初手クレセミラーで相手の4連ガチャ来た こっちも途中で2発引いたが
途中で双方引いてタイムアップで決着ついた糞泥仕合
0251ピカチュウ (ササクッテロ Spf9-ST/Z [126.33.198.27])
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2020/07/01(水) 22:51:12.58ID:JOPhDRAIp
シールド2回使い合ったらデバフ引かないと息吹ギラには勝てんでしょ
0255ピカチュウ (ササクッテロ Spf9-ST/Z [126.33.198.27])
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2020/07/01(水) 23:04:15.97ID:JOPhDRAIp
>>254
逆やぞ息吹のダメが1上がる個体のギラティナだぞ
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