【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart10
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【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart9
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>311
そこまで暇じゃないので。
>>312
ありがとう。FFDにしときます。 マスターは新戦力も新技もなくシーズン2と環境は変わらなさそうかね レイドでゲノセクトの後釜かメガ実装くらいしか可能性は無いな ヒードラン色違いのFEAがいるんだけども、これに飴ぶっ込んで活躍できるかな?観賞用と割り切る? ロケット団やレイドで活躍できるけどGBLの現環境での活躍は厳しいかと ドランはS1で結構見たけどS2はグラドンとそれに対応するためのカイオーガとかパルキア増えたからか全然見なくなった
上手くキッスとディアルガにピンポイントで当てられればまだ使えそうだけど グラードンへのメタでまとめて吹き飛ぶけど
ディアルガ完封できるのはこいつだけだから
ちゃんと追えれば他の2体でケアしなくて済む利点はある ありがとう。
そうだよねグラードンの方が使えるよね。
シャドウミュウツー個体値よかったら飴ぶっ込んだんだけどなー >>329
ありがとう。
使いこなすのは難易度高そうだね。 いや、シャドーM2に飴ぶっこむくらいならよっぽどドランに突っ込んだ方が良い気がするけど
マスター唯一の使える炎タイプだからね〜 シャドウミュウツーはわざ2に耐えられないんじゃなかったっけ。ワンパンKO
なのでノーマルミュウツーのほうがいいって話 シャドウにしなくても気合玉はメルメタルやディアルガワンパンだしサイブレでワンパンできる相手が増える感じでもない
あれ以上攻撃上げる意味は無いかなって思った 気合玉修正入ってワンパンできなくなったんじゃなかった? 闇ミュウツーFFFのリボン付きでもディアルガの息吹にブレイクされてしまい、与ダメが6入る
よってノーマルミュウツーならサイコブレイクが3回撃てるところを2回しか撃てずに死ぬ
因みに
闇ミュウツーのサイコブレイクは72ダメ
ノーマルミュウツーのサイコブレイクは62ダメ
サイコカッターが3ダメなので約4発分
現状、ノーマルより飴砂を費やして、凄技でサイコブレイク覚えさせてまで使うものでは無いと思われ
>>326
ディアルガもメルメも一撃で倒せるよ >>327
ごめん勘違いしてた
スチルが何かをワンパンできなくなったんだったわ
何だったかな… メルメタルFFC出たんだけど妥協しておっけー?
他めぼしいのはEFEくらいなんだけどもうちょい粘ったほうがいいかな?
もうアメ7000溜まってるし割としんどい >>327
詳しくありがとう。
まあシャドウミュウツーは元々ロマン枠で考えてたんだけど、個体値がなしよりのなしだったので、個体値救済アイテムが実装される(かどうかしらんけど)まで盆栽として眺めるだけにします。 >>329
俺FFBだけど問題ないよ。FFCでいいと思う >>331
使ってる人のコメントはありがたいぜ
強化するわ!ありがとう こおりのつぶて/りゅうのはどうのラプラスが2016年からずっとボックスの中で暇そうにしているけど
この子になみのり付けたらハイパープレミアで活躍できますかね
それかラプラスレイドでもらった礫れいとうビームの方が使いやすいのかな
砂がもう30万しかないから1体しか育てられないです 竜の波動の使いどころなんて現状ないから、まぁそういうこと
余程パルキアに恨みあるなら アメが余ってるんだが解放するなら次の誰が優先?ちなみにメルメを軸に戦いたい
ディアルガ
パルキア
カイオーガ
グラードン
ゼクロム 「アメが余ってる」じゃねえよ、全部解放するんだよ、全部だよ
舐めんな「利き足だけでサッカーしたい」って言ってるようなもんだぞ、砂コストめっちゃかかるけどがんばれ応援してるぞ未来のチャンピオン というかそれ一式スターターセットな気もするわ、パルキアは無くて良いけど
全部フル強化解放揃ってからゲームスタート グラードン、ゼクロム
それ以外はまあ技2一個でもなんとかなる
パルキアは知らん >>335
全部でしょ
ただ、どれか一匹だけやる(パーティに入れる)ならディアルガで、どれか一匹だけやらないならパルキア ディアルガ必須でパルキアはいらないだろ
後はPT次第だけどメルメ使いたいならシーズン2でもメルメディアルガカイオーガとか流行ってたからそれでいいんじゃない 解放の視点からはグラ≧カイ>ディア>ゼク≧パル
グラードンは解放前提、カイオーガは無くても最低限役割は果たせるけど解放してれば…!てのもままあった(前回未解放)
ディアルガは案外サブ技使う機会が少ない
ゼクパルはそもそも使用する優先順位が他より下 いやゼクロム逆鱗でディアルガ吹っ飛ばすの超気持ちええで。だいたいワイボルかみくだくだと読んでくらってくれるからな。 ディアルガ流星群結構撃つ機会多かったけどな
向こうのディアルガに撃たれることもよくあった
ディアルガは解放必須 そして解放しなくて良いのは雪ポワルンだけ論者も出てくるか?
でもふぶき強くなったから雪ポワルンも解放した方が良くなった? まあ皆が解放してなければ解放してるオレが勝ちやすくなるからな
だからお前ら無理に技解放しなくてもいいぞ 解放の優先順位なんかねーんだよ
全部解放してからバトルしろ また極論厨か。
全部開放するのが理想なのはわかった上で、
飴砂の事情でできないから優先順位を考えてるんだろうに。 使うのなら、解放必要なのは
グラードン→ゼクロム→ディアルガ→カイオーガ
の順。ディアルガカイオーガは解放してなくても(開放してるフリのフェイント含め)強い。
パルキアは使わないからわからんが、アクアテール以外出すの見たことない。 砂飴足りないなかでどうこう じゃなく砂飴稼いで出直してこいよ
メルカリとかで1万までしか出せませんけどスイッチ欲しいですなんとかなりませんかって言ってるようなもんやぞ 個体値、凄技マシーンの有無も確認せずにアドバイスするほうがよっぽど害悪やぞ シーズン3にもなってマスターで解放不要論を聞くとは思わなんだ 質問した奴聞くだけ聞いといてとっくにいないんだからムキになるなよ 解放については使いたいやつを解放しようがとりあえずの答えになるよね。解放しないやつを使うって選択肢はないし。後は上でも上げられてたが個体値等の確認は重要、ディアルガ(AAA)とグラードン(FFF)だったら流石にグラードン優先しろってなるし。 逆に解放してなくてランク10なれたやつおるの?
そういう奴の解放不要論なら聞く価値はあると思う
ランク10なれてないのに解放不要論してるならまあそういうことよねっていう スーパーの話になるけどムドーは解放してもしなくても同じだったなと思ってる
マスターの定番だとどれも技2つ必須に思うけど、キッスは解放しなくてもなんとかなりそう >>367
えっ、ブレイブバードで一撃必殺って場面が今シーズンはけっこうあったけどw 多分住んでる世界が違うんだよ
彼はマスターのキッスの解放を必要に感じない世界に住んでいるんだ そんなことはいいからディアルガの悪口書こうぜ
・正面から見たときダサすぎる
・空気を読まずに息吹を覚える
・徹底的な個体値差別主義者
・最強のくせに相棒枠を強請ってくる
・マスターリーグの33%はこいつ
・ダイヤモンドは鋼じゃないくせになんなの? シーズン3のマスターって、シーズン2でいうグラードンみたいな環境を大きく変える話題ないよね?
GOフェスでディアルガとギラオリ撒かれたからそのくらい?持ってなかった人にとっては、でかい話だが シャドウミュウツー位だな
あんまり使えそうに無いけど 微妙なんよな
普通のミュウツーはディアルガに3発撃てたのに、シャドーは2発しか打てないし やっぱりメルメタルを使いたくなったのですが、手元のメルタンの最高がFED93しかいません、、
FEDだとやっぱり劣りますかね、、? >>374
全然問題ないでしょ。気になるならブレイクポイント計算ツールで細かく見てみたら? >>375
ありがとうございます。
メルタンの飴も一体分しかなく作り直しも気軽にできないので、慎重になってしました、、 明日からか
新ポケも新技もなく技変更の影響もなく
なんか唯一シーズン2から環境の変化のないカテゴリーになりそう ディアルガ後追いミラーされた場合みんなどうしてる?
ダメ3以上入ってれば引くのがいいのかな
突っ張ってシールド1枚もらっても次のに
貯めた技2を受けないといけんからなぁ
息吹だけで勝たれてもアイへ2発はたまらんよね シャドウサンダーの100が手に入ったから使おうと思ったけどカイオーガに勝てないのか >>382
ゼクロムいてサンダーを使う理由は無いな今のところ AFFメルメタルだと攻撃弱すぎですかね。。これしか持ってなく むしろメルメミラー馬鹿力撃ち合いなら後撃ちの方が良い時もある 前シーズンはプレミアばっかやってたのでこっちの環境がいまいち分かってないんだけど、
カビゴンは今でも通用する?
ディアルガ(リボン)、カビゴン(のし地震)、ミュウツー(サイブレ気合玉)ではどうかな?
グラードン、ゼクロム、ガブリアス、シャドボミュウツーはいいのいません泣 >>387
ギラオリ相変わらずいっぱいいたのでうまく吸えればデカイかもしれない
ただ竜波持ちも多いから油断は禁物 FEDリボン以上のディアルガさえいれば後は何でもいいよね
あとは本当ジャンケン
初手と3体目の2回ジャンケンあるけど シーズン3って目新しいのシャドウミュウツーだけだよねさっき当たったけど紙すぎて駄目だと思う
あとはフェスでディアルガ、ギラオリ来たから参加者が増えるかもくらいか シャドウミュウツーなんてただ使ってみたいだけか全くシミュってないアホしかいないだろ
ノーマルミュウツーの完全下位互換 ギラオリミラーで相手シャドボ此方あやかぜ同時発動でこっちのシャドボ溜まる前に相手にシャドボ打たれたんだが硬直? >>388
えっギラオリ多いの?減ったと思ってたのに
とりあえずこのパーティで潜ってみる、ありがとう
カビゴンは地震ではなく馬鹿力でした 差し込みだとしても2発目のシャドボは同時発動にならないか?
差し込みだとしてこっちが差し込めなかったのは何故だろうか ディアルガFFCがもうすぐリボン付くのですが、やっぱりFED以上じゃないと無駄ですか? >>398
無駄にはならんよ。初手ミラーで若干不利なだけ。
ちゃんと仕事はしてくれる ライコウってあんまり見ないけど
電気ショックからのワイルドボルトとシャドボって倒されても最悪シールド1枚くらいは剥がせそうなのに。 でんきタイプは耐性が微妙で有利対面でも瀕死になったり下手したら突破されるからな
あとライコウの不一致シャドボは弱すぎる ミュウツー、きあいだま 冷凍ビームで運用してる人いる?
最古ブレイク消すのためらってる >>405
サイコブレイクは等倍で入るし回転の速さでシールド剥がしにも良いから消さないほうが良い
すごい技マシンが潤沢にある方なら忘れさせても良いかもしれないけど
冷凍ビームは誰に入れたいのか分からないけどカイリュー、ガブリアス、トゲキッスならサイコブレイクでも十分だよ 裏のシャドウサーナイトはヤバいわ
ディアルガ完封された ミュウツーって大抵サイブレ撃つマシンと化するから俺もシールド全部剥がした後のきあいだま派かな ミュウツーはサイブレ気合い玉一択
シャドボみたいな中途半端な火力はマスターでは使えんよ ディアルガに二回ブラフ(サイブレ)撃ってから気合い玉って撃てる? 気合い玉は無理
シャドボとかなら理論上間に合うけどご存知硬直やらなんやらあるので安定しない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています