【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart10
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【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1589170705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>686
上で言ったシャドウバンギ使いの奴もシーズン2マスター3日目にはランク10にいたしシーズン1もランク10だったしシャドウバンギパで上げたかどうかはわからないけどバレてない強キャラな可能性はあるな
裏キッスとカイオーガだったかなぁ確か 使いたいポケモンだけを使って勝てるってのが一番楽しくない?
ハイパーでシャドーポリゴン2種使って1500台まで下げてからの2100代だから今が一番楽しいよ
日中は5割いくかどうかのパーティーだけど 最近俺のギラオリがやたらとバフってくれるんだが
これは俺のギラティナ愛が本人にも伝わって恩返ししてくれたって事で良いのか? 一昨日初手ミュウツーだらけだったから、昨日ダークライ解放して投入した
そしたら途端全くお出ましにならんから1セットで解雇
解雇の後は想像の通り 初手で出すディアルガ以外のドラゴンを検討してるうちに思ったんだけど、パルキアって結構強くない? >>697
パルキアが流行ってないのってなんでなんだろう? 単純にまだ評価されてないだけなのか、自分の見立てが間違ってるのか >>700
単純にディアルガが辛い
ギラオリ以外のドラゴンに弱い あ、ガブリアスにも勝てるか
まあガブはオワコンだし ギラアナ全然見なくなったよなぁ
ギラオリもかなり減ったのに連動してカビゴンも減った
グラ増えたのにメルディアはそんなに減ってないけどカイリューは増えたな >>703
ギラオリ減った?
初手カイオーガにするとうんざりするほど当たる ほぼ確実にいる:ディアルガ
高確率でいる:メルメタル、ギラオリ
結構いる:グラードン、カイオーガ、ミュウツー 、トゲキッス
たまにいる:カイリュー、カビゴン、カイリキー、ドサイドン、ヒードラン、ギラアナ、パルキア、ゼクロム ギラオリはなんだかんだいる
そりゃディアルガ、キッスには不利だしカビゴンに当たると文字通り終わるけど、それ以外なら頑張れる
何よりメルメにイケる カイオーガグラードンギラティナから二枚採用してるパーティーならパルキアはめっちゃ刺さるんだがメルメタルカイリューディアルガとかには何も仕事がない ゼクロムもそうだけどパルキアはカイリューといぶきの叩き合いで負けるのがなあ
攻撃も防御もカイリューの方が低いのにダメージが同じなのが納得いかない ドラクロの有無がデカイな
レシラムさん空気だからドラクロあげても良かった >>706
まさにこれだわ
ゼクロムは同列のそれらよりはもう少し見るかな程度 カビゴンとゼクロムは結構いるとたまにいるの間に1つ項目を作ってそこに入れたい ほぼ確実にいる:ディアルガ
高確率でいる:メルメタル、ギラオリ
結構いる:グラードン、カイオーガ、ミュウツー、トゲキッス
たまにいる:ゼクロム
稀にいる:カイリュー、ドサイドン、カビゴン
かなり稀:パルキア、ギラアナ、ヒードラン、ローブシン
ダークホース:シャドウバンギ パルキアってガブの逆鱗一発で沈むし
グラの地震でもかなり食らうよな? >>715
ローブシンよりカイリキーの方がよく見るわ、あとメタグロスもたまに見る パルキアとグラードンみたいな役割対象特化の使われるかどうかの差は役割対象以外とどれだけ戦えるかじゃないかな
役割対象入ってるPTに強くても他には基本的に負けやすくなるわけで…
ヒードランがあまり使われないのもこれ >>715
↑カイリュー ↑ギラアナ
inカイリキー outローブシン あとメタグロスは稀にいる
ミュウツーは気合い玉が多いしキッス完封しディアメルにもワンチャンあって割と強い 俺のパーティには上のどのリストにも1匹のみなんだが
相手は立ち回りに困ってるかもしれん カイオーガがこれだけ多いのにヒードランとかグラードンに枠をさく事のできない俺 初手ミュウツー、ギラを殺す為のシャドーバンギ有りな気がしてきたな
解放も含めて砂40万か… 初手カイオーガ使いの俺(レート2600)が出されて困る初手ランク
S(無理) パルキア、ゼクロム
A(キツい)カイリュー、ギラティナオリジン、ギラティナアナザー、ディアルガ(雷)
B(ちょっとキツい)ディアルガ(流星群)、ミュウツー
C(互角)カイオーガ(雷)、メルメタル
D(嬉しい)グラードン、トゲキッス、カビゴン、カイリキー
E(カモ)カイオーガ(吹雪)、ドサイドン >>729
相手の初手ディアルガ、ギラティナが体感5割くらいなのに初手カイオーガってキツくないか?
自分もカイオーガ100持ってて愛着あるけど、
GBLマスターではグラードンとトゲキッス、たまにヒードランくらいしか明確に有利になれないので使うの諦めたよ。 お前どうせ出し負けたらディアルガ投げるんだからどうでもいいだろ >>705
まあシールドアドとれるし
3割は勝てる >>732
あや風1発でバフられてボッボコに負けた あやかぜの確率10%とは思えないくらいバフられてるんだが ゼクロム、レシラム、パルキアのドラゴンパーティーにミリで負けた ゼクロムとぱるるで相当範囲見れるからレシラムがどっかで起点作って鋼やフェアリー倒せれば何とか勝てそう カイオーガ、ディアルガ、ギラアナがいい感じちなレート2650付近 ギラティナで出し負けたらミュウツー出てくるPTなんかよく当たるな パルキア入りでやってるけど初手では出せないなぁ…カイオーガグラードンギラオリには強く出れるのは魅力的だけどね >>739
カイリューもほとんど同じ役割じゃない? パルキアさんギラオリに後追いで出すとシャドボとあやかぜ間に合ってシールド使わされたりするのがな 昨日話題のシャドウバンギラス作ってやってみたけど面白いな
バカ力一発で落ちるのも可愛いし
ディアルガと正面からやり合えるの便利
腐らないですね 初手カイオーガにした途端にグラードンが絶滅
初手ギラオリにした途端に絶滅していたカビが爆沸き
この理不尽さが楽しくなってきた >>743
出し負けからもひっくり返せる(可能性がある)
用に動きを決めると2割くらいは逆転できるな。2500前後だと。
2700以上はしらんww 初手カイオーガにした途端にグラードンが絶滅
初手ギラオリにした途端に絶滅していたカビが爆沸き
この理不尽さが楽しくなってきた >>745
でも自分が出し勝ちした時の記憶は宇宙の彼方にぶっ飛んで行きます >>746
これなんだよなあ
自分が出し勝ちした時は当たり前の事としてスルーするのに出し負けると過剰に反応する 初手ミュウツー(サイブレ・シャドボ)だが相性はこんな感じ
出し勝ち:グラードン、トゲキッス、パルキア、カイリュー、カイリキー、
やや有利:ランドロス、ゼクロム、ドサイドン
互角:ディアルガ、ミュウツー、カイオーガ
やや不利:メルメタル
出し負け:ギラオリ、バンギ、カビゴン
とにかくメルメタルとギラオリがうざいわ >>749
メルメタルうざすぎ
最初はわりと気合玉受けてくれる人多かったけど、
最近はほとんぼ警戒されてシールドはられる 初手ミュウツーって対面を取られるかシールドアドを取られるかを相手に迫れるから相性不利ってのは基本ないんだよな
上手い人だとシャドボ匂わせのサイブレを一発も打たせる事なくシャドボ即打ちで落としてくるギラオリとか
岩雪崩2発打ち込んで瀕死になった所を交代からの息吹で即落ちさせて気合い玉分のゲージを抱え落ちさせるメルメタルとか
アイへに一枚シールド貼らせて逆に自分はシールド使わず対面取らせて逆にシールドアドもらうディアルガとかはかなり手強い >>749
ディアルガ互角か?ゼクロムも不利では
個人的にはメルメ嫌だけど初手である程度処理できてラッキーと思うことにしている サイブレ1回も使わずにシャドボで落とされるのは使い手がアホなだけだろ
カッター7回同発で必ず先手取れるのに 感覚的に4回に1回ぐらい初手メルメタルが気合い玉食らってくれてる感じやわ 初手メルメは個人的には超有利対面
1発目サイブレはだいたい警戒してシールド張るし、2発目気合い玉は初手で2枚シールドアド取られるのは大きな負け筋だから受けてくれる事が多い
これだとアドも対面も取れる
全受けされてもシールドアド取られる事なく対面取れるしこちらもミリだから次の起点にもされにくく相手としては完璧な相性
>>753のような戦法使われると憤死するリスクはあるが 初手ミュウツー、リボンディアルガだともう一体何入れてる?
カイオーガ、ゼクロム、グラードン、キッスと試したけどどれもしっくりこない。 >>755
俺の端末だと必ず一手遅れるからカッター6回でシャドボが飛んで来るんだよね
メルメもサイブレ+気合い玉打つ前に岩雪崩3発目が来る事も多いし
よく考えたらこの環境で2300って我ながら凄いと思うわ >>754
ディアルガはサイブレ2発+サイコカッターで落ちるよ
カンストミュウツーならシールド1枚必要前提でサイブレ3発打てるから、
倒せなくても相手のディアルガシールド2枚落としの状態になる。
必然的に2番手以降のポケモンの殴り合いに持っていけるから、個人的には相手初手ディアルガは嫌いではない。
ただメルメタル、てめーはダメだ。 メルメが不利な理由が全く分からん
サイブレ連打で確勝じゃん
さらにシールドアドも狙いたかったら2発目気合い玉にすればいいし
これ以上ないカモだろ 2300超えでサイブレ、シャドボミュウツーで運用してる人いますか? >>762
2500近くまで行ったが結構ミラーでシャドボ持ち見る
初手ミュウツーはシールド剥がしの役割だし本気で気合い玉打つ事は少ないからシャドボの方がいい気もしてきた
ディアルガにサイブレ2枚シールド張らせた後シャドボならギリ間に合うしね 俺2300帯でサイブレシャドボ使ってるよ
少なくない初手ミラーで有利になれるし しかもオマエらのミュウツーってやたらCP4178多いよな
どんだけハゲ散らかすまでレイド追いかけたんだ? >>758
グラードンキッスは割といいと思うけどなぁ裏読みして立ち回りちゃんとやったらいろんな相手に勝てると思うけど
選択肢が>>715のポケモンくらいしかない訳だけど他の選択肢は環境にいるPT相手に勝ち筋なくなっちゃうのばっかり グラードンキッスは減ったな
カイオーガ貫通してるからかな >>765
たまたま100が取れた人がせっかくだからミュウツーを使ってるだけ >>765
無課金とジムコイン程度のパスでミュウツーは100が5匹出たよ
ミュウツーは高個体出やすくてゲットしやすいアカウントです
それ以外はレックウザがよく100出る 無課金とかどうでもいいから、レイド何回やって5匹なん? 捕まえた数106匹ってなってる
アーマードも2匹取った 100を5体手に入れるには確率的には1080回レイドやらないといけない
うーんこの 確率なんて大勢の平均でしかないし
俺はミュウツーとレックウザ以外の伝説100は持ってない
みんな出やすい伝説と全く出る気しない伝説 いい加減4年もやってたら思い当たる節あるんじゃないの? 1/216がやたら出やすいという経験を当たり前の事のように言われてもな
1/216はほとんどの人にとっては全く出る気しないというのが普通だろう >>772
1080回やっても5体捕れるのは10%やで それ言うなら捕まえた数じゃなくて見つけた数でしょ。個体値悪いのはスルーしてる可能性あるわけだし 1/216を1080回引いた時に5回以上当たる確率は約56% >>777
へーそうなのか
数学って面白いね
俺は数学には弱いんだが
1/100を500回引いたらどうなるんだ? >>778
横レス
同じく約56%
厳密には1/216の方は55.99%
1/100の方は56.04% ミュウツーHPか防御低すぎるとあやかぜ受けた後にサイブレ2発目打てんとかなんとか "1/nのガチャをn貝引いたとき、1度以上アタリが出る確率"のnをどんどん大きくすると、最終的に64%くらいに収束するんだっけ
気になる人は自然対数eの定義とかで検索検索! >>781
足りてようが結局技抜けて撃てないこと多いんだよね シャドウミュウツーとミュウツー、どっちを強化すべき?
個体値はシャドウがやや高いです ミュウツーのサードアタックは結局何が最適なんだろうな
ギラオリ、メタグロ、ミュウツーに大打撃&ほぼ全てに等倍
って事で俺はシャドボにしてるが。
火炎:メルメタル メタグロ
冷ビ:ドラゴン全部、トゲキッス
10万:カイオーガ、トゲキッス
気合玉:ディアルガ、ヒードラン、メルメタル
マスターのメンバー見れば気合玉が最適なのは一目瞭然なんたが、なんせタメに時間がかかるのがなぁ トゲキッスは争いを好まないとても珍しいポケモンです
見かけたら優しく保護してあげましょう
https://i.imgur.com/HhlHjZl.jpg >>788
ポケモン界では
なにかとドラゴン族が人間様に悪用されてこき使われるから
そやつらを瞬殺して
結果として平穏をもたらす天使やで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています