【悲報】メガレックウザ、産まれる前から産廃
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・メガは長生きしてブースト撒くのが大事なのに耐久が紙
・どうやら伝説のコストは非伝説のコストより高そう
・ついでに入手方法もかなり限定されそう メガレックウザは特性で飛行弱点がなくなるのも強みなのにポケGOじゃそんなのないしな >>4
ブーストはドラゴンならなんでも1.5倍なのに避けてまで使う意味がないです。
ドラゴン耐久
メガアス>メガオス>メガマンダ>>>メガレック >>9
あたまわるいの?
飛行二重のビリジオンはリフブレとエッジとインファ
エッジは抜群で食らうしアワーで技選んでる余裕あんの? しかもガリョウテンセイとか永遠に来るか分からない未実装技挙げてて、草
技がメガシンカの条件とかポケモンGOの仕様じゃありえねーのに あーまたレックウザが産廃になってしまった
何度産廃にされれば許されるんだ、おれのレックウザはw 全員にメガブーストタイプボーナス1.5倍の時点で
メガ自身の火力は些細なものでしかなく
むしろ耐久のほうが大事っていうw
レックちゃん逝ったァァァァァァァ いずれメガボーナスでもつけるようになるんじゃないの 冷静に考えるとレイドで強いからなんだってなるんだよな
強さなんて対戦厨にしか価値が無いのにそっちでは使えないという >>22
ほんとこれ
結局は20人でタコ殴りがいちばん早いしさ
仮に『7人必要なのにメガ使って3人で倒せた!』っても少人数討伐の報酬あるわけじゃないし 20人でタコ殴りで1.5倍早くなるからレイドアワーでは絶対メガシンカさせるわ 好きなポケモン使えばいいだろ
君たちは峠にポケモンを捨ててくるタイプか 峠に捨てても生きてるじゃん
こいつら博士に送ってミンチにしてるからな 周囲のドラゴンタイプも強化させるからメガチルタリスでも代用が利くレベルだよなぁ >>30
メガチルタリスはガチの有能
フェアリーとドラゴン両方でブーストかかる じゃあレックウザは普通に使ってチルタリスメガシンカさせるか
無駄にチルットFFF拾ったのがようやく使えるようになる メガシンカ死んだらメガブースト消えるなら、ファイヤーソロとかレックウザソロとかも結局出来ないのかな…
残念
ゲノセクトは行けそうだけど ファイヤー
岩岩メガバンギ1体(技2全避け)+カンスト岩岩シャドウバンギ5体
でいけそう 4時間しか持たんメガシンカのために使うなら適当な伝説レイドしたほうがマシやね >>24
コロナ渦(うず)は流石のBBAでも
恥ずかしかったんだろ
ちょっとだけ可愛く思えた俺は
BBAの虜なんだろなw よく考えたら俺がメガチルタリスでチマチマ削ってる間に周りはブーストかかったレックウザやらシャドウカイリューやらディアルガパルキアやらで殴ってる訳で…
ダメージボーナス減らされそう
やっぱ使えねえわあいつ
PvPならワンチャン? >>41
20人だとダメボ1個戻れないかもしれない
メガチルタリスは攻撃種族値220しかないし技も弱いから >>43
もし他の人がそんなガチならチル投入でスピードボーナスMAXいけるよ >>44
スピードボーナスMAXってメガ居ないと20人でも取れないレベルなの?
なら俺のチルタリスFFFも喜ぶけど… >>45
ていうかダメボ取れないことがほぼありえない
チルタリスですら ってかユーザー同士をもっとコミュニケーションさせる手段としてレイドを、みたいにしたいらしいけど
その逆で、メガあるならソロや少人数できる!ってアタマになるんだよね
レイドアワーの時短になるのはわかるけど、1時間に数十戦こなしたい人よりもそれほど動かずに自分の都合いいときのレイドを確実にこなしたい人が多いんじゃないか
だったらリモパス招待でもいいんだしさ
俺はレイドアワーに10戦もしないからそこまでメガに強いメリットを感じないんだよな
ジム落としに使えるなら近所のキチガイジジイをぶちのめすのに使いたいんだが そもそも30秒でレイド終わらす前提なら紙耐久でも別に良くないか
15秒で死んだとしても半分生きてりゃ十分だろ >>45
調べてみたら30秒討伐マジヤバイな、ガチが20人揃わないと無理じゃん
20人いても1人クルクルしたり入るのに時間かかったりしたら終了
これにフレンドと天候ブースト入ればまだなんとかなりそうだけど
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