GOバトルリーグ 224戦目
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝えること。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
・ソースのないチート議論は水掛け論になるのでやめましょう。
★シーズン12開催中★
☆シーズン12報酬
・ランク1以上:ニョロモ、キャモメ、アサナン、ヒトモシ、ホシガリス、エアームド
・ランク6以上:コジョフー
・ランク11以上:ベロリンガ、カポエラー、カブルモ、プルリル♂、チョボマキ
・ランク16以上:アブソル、ヤンチャム、タイレーツ
・ランク19到達:すごいわざマシンSP
・ランク20:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン追加
・エース:キバゴ、サイトウグローブ
・ベテラン:オンバット、サイトウヘアバンド
・エキスパート:サイトウセット
・レジェンド:マスクドピカチュウ、サイトウポーズ
6/2~9
スーパー、SLリミックス
6/9~16
ハイパー、速成カップGOFestバージョン
6/16~23
マスター、かせき
6/18バトルデイ
6/23~30
スーパー、レトロ
6/30~7/7
ハイパー、カントー
7/7~14
スーパー、ハイパー、マスター
7/9~10バトルウィークエンド
7/14~21
スーパー、ひこう
7/21~28
ハイパー、リトルリミックス
7/28~8/4
マスター、???
8/4~11
スーパー、エレメント
8/11~18
ハイパー、サマー
8/18~25
スーパー、かくとう
8/25~9/2
スーパー、ハイパー、マスター
前スレ
GOバトルリーグ 223戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1655796668/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ポケモン交換した時の演出がめっちゃ早くなってない? 何をやったらバトル開始して初手が対面したタイミングでリーグ選択画面が表示されて身動き取れなくなるバグなんて増やせるんだ 土曜日に送ったクレームの返事が来ない
これが負け垢ってやつか 昨日マリルリがタネばく使ってきたから裏にオーロッドでもいるのかと思ったら普通にいなかったわ
勝たせない方法が躊躇なくなってて笑う 相手デオキシスなのに「ナマズンのどろばくだん」表示でエフェクトも泥が飛んできた
ダメージ的に実際はデオキシスに10まんボルトを撃たれてた
おかしかったのはそれだけでその後はそのままの流れでデオキに2発目の10まん撃たれた
一つ前の試合にナマズンがいたのでそのせいだと思うが面白バグ仕込んできやがるな 同発で上取ってスワイプやって攻撃演出開始と同じくらいのタイミングで急にシールド選択画面が出てきて誤タップさせられたわ
挙動変わりすぎ TPEって技術で出来るようなものなのか?
あれって運ゲーじゃないのか? ナイアンの技術は世界一ィィィィってシュトロハイムが言ってたわ 同ターン同士だと重い技2撃つ側が恩恵受ける場面増える可能性ある 満を持してグソクムシャ投入したら案の定負けまくった たきのぼりシザクロだけでも強そうに見えるんだが
SCP低いのがやっぱ足引っ張ってるのかな キテルグマのドレパンなんかよりグソクムシャの出会い頭とかのが良かったな
そもそも最初からせめてシェルブレードくらいは入れとけと思うが たきのぼりはたいして強いわざじゃないし
シザクロにいたってはただの糞わざだぞ 昨日問い合わせでボロクソ言ったら15連敗食らって草
露骨すぎぃ! >>24
アイツら問い合わせなんて見てないから関係ないぞ
問い合わせで「GOバトルリーグで問題があります」を選んだ後に何もメッセージ送らなくても100コイン貰えたし そろそろ真面目にのしかかりのナーフ必要だろ
ヤルキモノはともかくヨクバリスは流石にスルー出来んぞこれ そろそろ22帯も維持出来ないぐらいなのに何故過去にリダボ載った人達に当たるんだろうか? 相手がナマズンだったのにカイリューのドラゴンクローって文字出てきたんだけどなんなの?
ちな相手カイリューいなかった >>19
2ターン対面葉っぱカッター
3ターン対面甘えるが強化されたのか ナイアンマッチングが負かしにきてる時は
とりあえずファイアローに2枚シールド使うパーティ使ってみ。 オーロットとトドに負けまくってスーパーレート上げられなかった >>32
今卵割れでリザルト画面スキップされたけど冒険ノートでは勝ちになってた > >>32
> 今卵割れでリザルト画面スキップされたけど冒険ノートでは勝ちになってた
>>33
>>33
ありがとう!そろそろベテランチャレンジするかな。 得意と思ってたレトロで22帯すら維持できんかった😰
カントーでベテラン行けなきゃ終わりやね ベテランチャレンジ失敗からの22帯後半に落ちた
もう駄目かもわからんね 負けバグ怖くて潜るの控えてたけど直ったのか
23,4帯でもみんな強いねぇ ベテラン付近もポーズ持ち多いからな
昨日は着てる熊多くてキツかった 相変わらずポーズ持ちは多いが、24帯もぬるくなってきたな
カントーとハイパーでベテランは余裕そう 選んだパーティーとは違うポケモンが出てくるバグが発生してるみたいだな… >>15
わざ2の演出で表示遅延が起こった場合普通のゲームなら
遅れている側の演出が終わるまで待って同期をかけて再開する
これまでのGBLは同期をかけずに先に演出が終わった側が裏で一方的に殴ってきてた
今回のアプデで演出が早く終わった側に合わせて同期をかけて
遅延してる側の演出が打ち切られるようになった
だと思う アリアドス高SCP狙いでずっと探してたけど攻撃重視の方が良いって意見も結構聞いた
今回のイベント攻撃高いの即捨て捨てたわどうしよ >>48
バレンタインカップの時はミラー対面多くて結果攻撃高い方が有利だったから環境に合わせて2体用意しても良さそう 負けバグ直ったのかよ
これで毎日100コイン稼ぎのルーティーンだできなくなったなw 「相手の裏にすらいないポケモンが幻術で出てきてダメージもそのまま通る」
みたいなヤベー現象がもう2回起きてるんだけどおま環?
裏にいるポケモンが交代の表示遅延でってのは今までもあったけど
これはマジで初体験 今回の修正で技2はCCT意識しつつ即打ちが正解なのか?
特に3ターンと5ターンでは3ターンが3回目(9ターン目)か4回目(12ターン目)いとやばくない?
15ターン目に打ったとしても相手からは16ターン目にはいるからケージ増加されるというわけだよね?
教えて詳しい人 >>51
あったよ
ニドクインいないのに毒ギバ撃たれた
後、アニメーションがグチャグチャ過ぎる
これレート戦やってはいけないレベルと思う
ナイアンマッチングはいつも通り正常だったよ >>51
本当に撃たれたわざのダメージが通った?
画面表示だけ別のわざになるバグには遭遇したけど
本来場にいるポケモンが普通にわざを撃ってそのダメージが入っただけだったが
>>53
防御下がった? しに出しなのか交代なのか分かりづらくなったことない? すげー分かりづらくなったよな倒した後の一呼吸もなくなったし >>54
1回目リスに対して相手チャーレム(だったはず)の幻術ユキメノコのシャドボで微ダメ
2回目アロガラに対して相手チルタリスの幻術オーロットのシャドボで撃沈
ダメージが通ってなかったらいつもの表示バグだと思ってスルーしてるわ >>54
というか
>画面表示だけ別のわざになるバグには遭遇したけど
>本来場にいるポケモンが普通にわざを撃ってそのダメージが入っただけだったが
これは半年前くらいからあるやつ バグ直しても
また新たなバグを生み出すとか
もはや才能だろ こっち2ターン技で相手4ターン技だったらこっちは奇数回技1打った後に技2使うのがいいのか?
TPE癖がついてるせいで混乱するな >>60
多分奇数で打った方がいいよね
差し込み確定なら偶数だと4ターン分差し込まれるわけだし
4ターンVS5ターンは偶数かな? >>50
常にクルクルしてて何かラグいような気がするから100コイン貰えるぞ 初手ミラー
いまだに無駄に先に打たせて三本指タップしてしまう
差し込め―差し込め― >>63
相手が5の時(奇数)に打ってくるから6だとオバチャしない?
16で差し込まれて相手20にして25の時に差し込んで12にすると思ってたんだけど…
すまん混乱してる ヨクバリス対甘キュウはヨクバリス側は何も考えないで技2打ちまくっていいんだよな?差し込まれまくりで今は勝てなくなってそう >>58
前からあるのは逆じゃない?
ポケモンの見た目だけが違うパターン
今のはわざの見た目だけが変わるやつだよ >>60
通常は奇数回撃った後に技2撃った方が得だが
同発取れる自信がある場合や相手がシールド無くて確実に技2で落とせる場合は偶数回後に撃った方が得 >>57
1つ目はチャーレムがグロパン撃ってた可能性は?
2つ目はアロガラの残HP次第だけどりゅうは食らっても死なないHPが轟沈した上
その後もチルタリスが場に残り続けたの? 調べたらヨクバリスに対してなら
チャーレムのれいパンとメノコのシャドボはほぼ同じダメージだな アロー相手に4ターン技を悠長に6回も打ってられないので、場合によっては2回で妥協する >>66
自分4ターン相手5ターンは
自分1発目が一番良く2発3発とどんどん悪くなっていき
5発目の時が同発の差し込みになり最悪で
ここでリセットされて6発目は1発目と同じ 貯めたゲージ技打てないバグみたいなのないかな?
2匹目のポケモンがやられた後3匹目のポケモン出した時に頻発してる気がする 前回のバトルデイ100戦で怒涛のクレーム入れて以来報酬からミュウツーが完全に消えて草 すまんミュウツー三連続もあったし俺のとこに来てるわ >>72
>>74
ありがとう!表にしたら理解できたよ!
でもデンチュVSアローってデンチュ6回まで残っていいのだろうか…
やはり即引き安定かな デンチュアローはcct返し妨害読みとかあるからめんどいね やはり通常スーパーは楽だ
本垢も複垢もリダボ圏内に行けた レートコツコツ上げガンガン下げ時間の無駄
苦情入れると不利マッチングさせるプログラムがあるんじゃねえのか >>83
マジかよそんな弱そうなパーティーでリダボ帯かお前が上手いだけやろ オーロットがこご風打ってきたぜ
飛行でも倒せない最強ポケモンに進化したようだ もう差し込みも直す気ないんやろな。仕様ですってな感じかな クレセ、影キュウコン、ホルードとかいうクソ使うの難しそうなパーティでレジェンド行く奴もいる 俺がのしかかり撃ったはずなのに
相手のアロキュウにサイコショック撃たれるエフェクトが出て草
しかし今日は初手ラグラージ使えば全勝できそうな相手ばかりで
当然自分はそうじゃなくてほぼ全部出し負けで12-13のレート-24
こんな糞マッチングで格下相手が多かったからレート多めに減らしときましたやられてもな ボーイが27帯で甘々無双してて草
スーパーリーグ終わっちまったな やはりスーパーリーグをつまらなくしてるのは
チャーレム、トドゼルガを抑えてSニドクインがトップだわ
なんだあの圧倒的なな不利対面以外どくキバ脳死連打で突破してくる糞ポケ やっぱクレーム入れまくると糞マッチングされるのあるんか? クレーム入れても入れなくても俺のはずっと糞マッチングだよ PT無駄にコロコロ変えまくってると理不尽マッチングが執拗に続く感じはする
これもなんかメカニズムあんのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています