>>113
ハード性能の上昇ってリアル3Dに寄せるだけじゃなくて
カートゥーンみたいなキャラのゲームでも
低スぺだと1画面に敵3種までしか出せない、高スぺだと敵10種でも余裕とか
今まで小技使って必死に実装してたローディング短縮や
マップを長距離移動した時のプチフリ対策をハード性能で楽に乗り切っちゃうとか
そういう使い方も出来るのよ