>>781
これわかる気がする
ルームスケールは歩き回るというか、撃つ打つ投げる拾う触れる覗く等の所作を360度リアルのセンサー位置とか
気にすることなく行えて、それをするための半歩〜数歩の微調整移動ができて高い没入感を得られるよね
歩行は多様な所作の一つであって、その他の動作による高い没入感が確保されてるから、ワープも許容できるのかも