>>451
イメージ的にはアニメーションオーバーライドで
出した武器を持った状態で
別のジェスチャーボタンを押し
その武器を変形させるという事を
やりたいのですが、
その2種類用意する方法だと
上記の事を実行した時に2種類の武器が重なりませんか?
自分が今試してる方法は出したい武器にアニメーションクリップを設定して
そこにブレンダーで設定したシェイプキーのアニメーションを
入れてoverrideに設定して動かすってことをやりたいのですが、
どうもゲーム内では動作しなくて・・
unity上ではちゃんと動いてるんですけど