元々人は平面的にしか物を見ることが出来ず、現実の物体にかろうじて奥行きを感じるのはあくまで疑似的な物
その疑似的な感覚が生じる主因が両眼視差で一般的な立体視に使われるが、他の要素も一応ある
8Kというかスーパーハイビジョンなら120Hzで運動視差が効いたり、普段よりでかいモニタで視野角がカメラ位置と近くなったとかならあるかも