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Hellgate: Londonスレ
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0001Anonymous
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2018/11/12(月) 22:01:32.10ID:9tR9DlbM
11月15日にスチームにて販売予定のHellgateについて語ろう
シングルプレイのみだけど
WorkshopでModとか期待できるのかなあ
0376Anonymous
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2018/12/01(土) 09:12:22.41ID:xcO7+x4y
>>375
朗報や
序盤からfps1フリーズ頻発でやる気なくしてたからすっごい嬉しい
0377Anonymous
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2018/12/01(土) 09:32:40.95ID:61vqelRN
カクカクバグについてはオンラインサービス丸2年以上の期間ずっと言われ続けても直せなかったもの
なんだからあまり期待しない方が良いぞ
チョンビット自身もバグの本質は理解出来てないんだから
0378Anonymous
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2018/12/01(土) 09:57:28.44ID:3k49AfJF
元がゴミだったからしゃーない
0379Anonymous
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2018/12/01(土) 10:16:18.79ID:oeut/VID
モデルテクスチャー以外を全部Lowにすればカクカクしなくなるよ
サモナーだとLowでも条件が揃うとカクつくけどそこは慣れで直感で察知すれば回避できる
0380Anonymous
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2018/12/01(土) 10:21:35.14ID:61vqelRN
俺はShaderだけHighで他をLowにしてる
それでも時々カクカク発生するけど
Shaderはmid以下だとアイテムの色とか酷くなるので下げたくない
0381Anonymous
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2018/12/01(土) 13:46:21.44ID:Iya6iBqW
マジでやる気だして共通の倉庫だけでも実装してくれんかな
そしたら他に不満はない・・・とは言わんがw
0382Anonymous
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2018/12/01(土) 13:51:46.49ID:Wc7/7Kk5
いやいや
そんな無理難題よりまずキューブとモロクのドロップテーブル修正するのが先だろ
0383Anonymous
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2018/12/01(土) 18:54:27.41ID:MYoNoXAP
>>377
これマジ?!
当時からこのバグ我慢し続けるとか仏の生まれ変わりやわ
厳しいなぁ
0384Anonymous
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2018/12/01(土) 19:05:38.57ID:tWQS+hs2
>>383
マジだぞ
オンラインでやってた時はヘルゲートやるときだけWinXPマルチブート環境で画質は全て最低設定でナタン行ってた
Win7だと全て最低設定にしてもTokyoマップは重くてカクカク(当時Win10はまだない)
cβからバグは確認して正式サービス中も何度もチョンビットに報告したけど結局最後まで治らなかった
0385Anonymous
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2018/12/01(土) 19:48:11.55ID:zOCrcMgv
ハンビット版って超劣化版なのね
0386Anonymous
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2018/12/01(土) 20:22:38.02ID:xvPNb1yD
>>385
いや
カクカクバグの原因はFSS版の大元からある
0387Anonymous
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2018/12/01(土) 20:25:22.78ID:nrhYyYLQ
赤いゲートは積極的に探索した方がいいですか?
0388Anonymous
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2018/12/01(土) 20:36:15.52ID:J0p36K9A
>>387
ヘルリフトかな?ろくなもんないし無視するけどな
パーラメントスクエアから地獄の使者がでなくなるのはさみしいな
0389Anonymous
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2018/12/01(土) 20:37:40.81ID:nrhYyYLQ
>>388
行っても緑ばかりだったので今度からスルーしますありがとう!
0390Anonymous
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2018/12/01(土) 21:04:21.96ID:xvPNb1yD
>>388
パーラメント着いたら寺院で各階ボス居るから使者なんて要らんでしょ
0391Anonymous
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2018/12/01(土) 21:23:45.09ID:ZKALlht1
今更気付いたんだけど・・・
ホルボーンクエのLIONS RINGって取り逃したらもう二度と取れないのか;;
マミーも無いからリングはこれが唯一の最終装備?
さすがに1からやり直すのは辛いなあ;;
0392Anonymous
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2018/12/01(土) 22:36:39.46ID:oeut/VID
wiki見る限りリングは沢山あるっぽいよ
0393Anonymous
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2018/12/01(土) 23:25:17.79ID:U6PzSOqx
>>390
使者がでるから変な緊張感もって狩りできるんだが
0394Anonymous
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2018/12/01(土) 23:26:11.36ID:xvPNb1yD
>>393
いや使者の出るタイミングなんてこっちでコントロールできるし緊張感なんて無いが
0395Anonymous
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2018/12/01(土) 23:45:50.68ID:U6PzSOqx
>>394
そうか?コントロールしててもレジェパックたち戦ってる時に流れ弾で敵を殺しすぎて使者がでたりして楽しいんやが
0396Anonymous
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2018/12/01(土) 23:49:32.29ID:xvPNb1yD
>>395
そういうのは最初のうちだけかな
寺院ガンガン廻るようになったらどうでもよくなるよ
ボス直行してボスだけ狩ってくことも出来るし
0397Anonymous
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2018/12/02(日) 00:06:56.71ID:SQuxiNfo
このゲームする時だけPCからすんげえ音が出る
なんでやろ?
0398Anonymous
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2018/12/02(日) 00:07:58.06ID:xwcotkDl
>>397
垂直同期切って高FPSでぶん回してるのでは?
0399Anonymous
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2018/12/02(日) 06:43:26.28ID:VNnc+PM0
ヘルゲートやってると落ち着くなぁ
0400Anonymous
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2018/12/02(日) 08:19:30.91ID:lVNBkoZc
>>396
ハンバット版で寺院ガンガン回ってたけど、
やはり使者のシステムは着るべきじゃなかったと思うぜ。低レベで唯一まともなレアドロする機会だったし
0401Anonymous
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2018/12/02(日) 08:48:42.86ID:7/5IDudU
>>400
寺院ってウェストミンスター寺院のことだぞ
低レベルは関係無いし普通に低レベルマップでは使者出る
寺院は各階ボスドロップでまくるから問題無い
0402Anonymous
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2018/12/02(日) 09:06:32.43ID:lVNBkoZc
>>401
問題ないとかそんなんじゃなくて、なんで削除したのかがわからんのだ。でた方が楽しいじゃん。
0403Anonymous
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2018/12/02(日) 09:09:48.29ID:7/5IDudU
>>402
削除したんじゃなくて寺院は元から居ないじゃん
寺院には各階ボスが居るから使者出す必要も無いので元から居ない
それだけ

そんなどうでもいい事にばかり拘ってモロクドロップやベリアルの件に
触れないのが不思議で仕方ない
0404Anonymous
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2018/12/02(日) 10:07:50.18ID:usqwHHsH
>>403
ごめんごめん。削除って言い方が悪かった。
元からいないのは知ってたけど消す必要ないだろってことだ。寺院はともかく壺割りとかしてて虚しくなってくるのよね。

モロクはキューブバグでまだ侵入できてない。ベリアルはまだ倒せないんごね
0405Anonymous
垢版 |
2018/12/02(日) 10:10:55.38ID:7/5IDudU
>>404
まるでエアプやな
モロクはキューブ無くても入れるよ
行ってこい
0406Anonymous
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2018/12/02(日) 10:27:24.79ID:usqwHHsH
>>405
えっまじで?頭合成しなくても入れんの?
じゃあ頭は何のためにつかうんや?
0407Anonymous
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2018/12/02(日) 10:34:14.79ID:7/5IDudU
自分の目で確かめて
0408Anonymous
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2018/12/02(日) 12:42:39.17ID:usqwHHsH
モロクパラジウムしか落とさなくてワロタ
0409Anonymous
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2018/12/02(日) 12:51:32.50ID:h1GDMX1H
固まって落ちたから戻ってみたらメインクエだけ進んでレベルとかアイテムがロールバックしててワロタ
0410Anonymous
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2018/12/02(日) 12:53:00.73ID:p56G00q9
メバリック早く欲しいな
実績も暗黒主君も無いしで基礎クリ17%とか酷い事になってるわ
0411Anonymous
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2018/12/02(日) 12:57:20.10ID:PUDPAbdQ
>>410
暗黒主君はナタンだから東京実装されれば出るんじゃないかな
モロクはリングじゃなくてBKね
0412Anonymous
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2018/12/02(日) 12:59:28.70ID:PUDPAbdQ
ところでカイザーのベルトってどこで出るんだっけ?
アビス?寺院?
0413Anonymous
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2018/12/02(日) 13:39:24.39ID:p56G00q9
カイザーはナヘマ辺りで出た記憶
0414Anonymous
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2018/12/02(日) 13:48:12.13ID:PUDPAbdQ
>>413
ありがとうございます
0415Anonymous
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2018/12/02(日) 16:02:53.28ID:usqwHHsH
レベルって55まで解放されてんの?
0416Anonymous
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2018/12/02(日) 16:15:59.73ID:ri+Ttzw0
されてるけどおすすめはしないかな、東京きたら55まで遠慮いらないけど
現状だと55になっても装備は50キャップのままだから寺院の敵レベルだけ強くなって狩り効率が悪い
ゾンビサクリファイスのような55にしないとスキルカンストしない場合は別だがそこも必要性はあまりないしね
0417Anonymous
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2018/12/02(日) 16:24:30.21ID:usqwHHsH
低レベルヘルとかいくと敵のHP1000くらいしかないのにほとんどダメージ通らないのは何かしらの補正がかかってる?
0419Anonymous
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2018/12/02(日) 18:55:37.18ID:aNOg7vBu
occyからセット腕のドロップ確認
東京はまだ行けないけどセット防具は実装されてたんだな
しかしセット防具は防衛やマミーでしか手に入らない部位があったけど
その辺今後どうするつもりなんだろう
チョンビットの事だから何も考えてなさそうだがw
0420Anonymous
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2018/12/02(日) 18:55:49.09ID:VNnc+PM0
ネトゲにありがちなマゾ仕様だから
0421Anonymous
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2018/12/02(日) 18:58:52.50ID:gIN3jnhg
レベル補正はネトゲに限らずオフゲでもよくある仕様でしょ
0422Anonymous
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2018/12/02(日) 19:59:04.03ID:bqEW7tyH
fps低下はd10では起こらない定期
0423Anonymous
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2018/12/02(日) 20:05:21.95ID:aNOg7vBu
>>422
いや32bitだとdx10でも起こるよ
64bitだと起こらない
FSSのパッケージにはシングルとマルチ、それぞれのx64とx86、さらにそれぞれのdx9とdx10
で合計8種類の実行exeがあった
0424Anonymous
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2018/12/03(月) 00:37:22.45ID:kvrdBqfW
やっとストーンヘンジ着いた
シャバの空気はうまいぜ
0425Anonymous
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2018/12/03(月) 01:02:37.00ID:bEWgGZ+S
ずっと薄暗いマップばかりだからSH来た時の明るさは少しホッとするよね
0426Anonymous
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2018/12/03(月) 08:26:51.20ID:QK66vFuh
BGMもハンビット版をそのまま使ってほしかったな
ウォーデンの森とか結構好きだったのに残念
0427Anonymous
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2018/12/03(月) 11:52:57.91ID:8EHXWmdT
パークの全エレメンタルダメージ上昇って、ダメージじゃなくて異常状態付加率に乗算されるだけ?
攻撃に発火100なら1とったら104になるの?
0429Anonymous
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2018/12/03(月) 11:58:35.62ID:8EHXWmdT
>>428
ゴミやんけ!
パークはステータスアップ全般ゴミじゃね?
クリ率とダメアップ、ペット職ならペットダメージだけいる感じでFA?
0430Anonymous
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2018/12/03(月) 12:19:26.24ID:P8AWoVI/
>>429
ダメ上昇も別に要らないよ
クリに乗算されないし4振ったところでたったの14%なので効果は薄い
攻撃系で有用なのはクリ率だけ
まあ他はどれもお好みレベルだけどね
0431Anonymous
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2018/12/03(月) 13:15:40.86ID:8EHXWmdT
>>430
防御系ならシールド回復とエレメンタル抵抗?
0432Anonymous
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2018/12/03(月) 13:35:00.22ID:P8AWoVI/
職によりけりだしいつでも振り直し放題だから色々試せば良いんじゃないかな
0433Anonymous
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2018/12/03(月) 16:06:50.95ID:hy8SzaQr
バルビリング出ないなぁ・・SUEは3つも出てるのに
0434Anonymous
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2018/12/03(月) 22:35:02.67ID:P/K3pK9n
市販のハイエンドマシンで1FPSを回避しながら高画質で楽しむ方法

Shader Very Highは負荷が高く1FPSの主な要因の一つ、これをHighに落とす
Model detailもHigh、Texture DetailのVery highはそれほど負荷がかからず高画質のために必要
Trilinear Filteringは美しさに必要、Anisotropic Filteringは完成度を高めるために必要しかし良さには影響は与えないため、オフにする選択肢に入る
Model View distanceは1FPSの主な原因、Monsterの同時Spawnを軽減するためにLowにするべき

最高画質で楽しみたければ方法は二つ、titan 1080 ti か Titan XPを特殊加工、性能を大幅に増幅させる、またはHanbitのパッチを待つ
0435Anonymous
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2018/12/03(月) 22:39:17.36ID:jxXuhmoa
最後にオチをつける必要はないぞ
0436Anonymous
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2018/12/03(月) 22:56:10.94ID:P/K3pK9n
10匹のモンスターパックをSpawnさせるには普通、12345678910、このように時間差が設けられている
このゲームの場合は同時にSpawnさせているため1fpsが起こる
特に酷いのは一定以上進んだらある一画のモンスターを全て同時にSpawnさせるそのとき前方のエリアのモンスターも同時にSpawn
前後左右で同時Spawnが一斉に起こるため1FPSが発生する
0437Anonymous
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2018/12/03(月) 23:02:09.38ID:QogJ4pkN
>>434
性能は関係無いし、全て最低画質設定にしてもカクカクバグが起きる時は起きる
ゲームエンジンの問題なのでパッチごときで修正されることは無い
0438Anonymous
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2018/12/03(月) 23:13:57.54ID:P/K3pK9n
>>437 治るよ馬鹿、方法はMonster Spawnを時間差に変えるだけ

グラフィックを設定を最低にするには一度クライアントを落とし、Steamから再起動しなければ反映されない

実際に最低に落とせばどんな状況でも1FPSは回避できた、もし回避できないならお前のパソコンの性能が低すぎるだけ
0439Anonymous
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2018/12/03(月) 23:17:59.84ID:P/K3pK9n
ここにグラフィックカードのスコア表がある、お前の使ってるグラフィックカードを参照してこい
https://gamingpcs.jp/hikaku/hikaku_gpu/

俺はこの性能表で、スコア3万のグラフィックカードの話をした

Hellgate londonの設定を正しく最低にすれば、Everquest 1みたいな画質まで落ちるからな
やってみろ
0440Anonymous
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2018/12/03(月) 23:21:06.29ID:9ybmw5Wi
ユニーク落ちねぇ。フラッガーから武器更新できねぇぞ
0441Anonymous
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2018/12/03(月) 23:21:59.53ID:P/K3pK9n
俺はModパッケージ版とハンビットGlobal版もやったことはあるが
1FPSなんて起きたことは無い
1FPSが起きるのはSteamバージョンのこれだけ

このバージョンはRespawnするまでの距離がGlobal版と比べ短く、モンスターの数がとても多い

パッチによって1FPSが起こるようになったため、当然パッチによって1FPSが起こらなくなる
ただこのゲームの仕様は楽しいため、スカスカ状態にするのはもったいない

最善の方法は時間差Spawn
0442Anonymous
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2018/12/03(月) 23:26:37.24ID:P/K3pK9n
>>437 こういう奴の特徴は、顔がアデノイド
在日韓国人と田舎者の日本人が混血してできたゴミ
その書き込みの醜さと容姿が一致しており、尚且つ韓国遺伝子から受け継いだ嘘吐きを併発している、直ちに人類はこのようなゴミを殺処分しなければならない
0443Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:38:41.75ID:P/K3pK9n
後は、64bit版のクライアントを用意することでも改善できる
0444Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:43:40.75ID:fE+FMsUS
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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0445Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:47:28.54ID:QogJ4pkN
>>439
再起動なんて当然やってるし1070Tiでもカクカクになるときはなる
無知なアホはすっこんどけよ
0446Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:50:50.21ID:QogJ4pkN
>>411
FSS版の頃からあるバグだしチョンビット版もcβの時からカクカクは発生してた
「パッチによって1FPSが起こるようになった」とかニワカにも程がる
0448Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:51:56.75ID:QogJ4pkN
>>433
それを最初に指摘したのは俺だぞ
受け売りで偉そうに言うなアホ
0449Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:54:04.59ID:P/K3pK9n
クライアントが32bitだと性能上限がかなり低いため同時Spawnによって1fpsが起こる

64bitクライアントであれば、PCの性能が最大限生かせるため、時間差Spawnを行わなくとも普通にプレイできるようになる

で、なんで2018年の今、32bit版のクライアントでリリースした?

もしかして32bit版のクライアントと64bitクライアントの違いを知らないのでは?開発担当が?
0450Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:57:01.80ID:P/K3pK9n
>>445 そんなゴミグラフィックカード使ってる無知馬鹿ははすっこんどけよ、雑魚

他のパーツも悪いんだろ?

俺のパソコンじゃ、1FPS多発状況でも1FPSなんて起きないからな

二度と寝言をしゃべるなよ、韓国猿
0451Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:58:59.27ID:P/K3pK9n
俺のパソコンはお前のパソコンよりも性能が良い

お前のは俺のパソコンより安物だから、1fpsが起こる

分かったな?
0452Anonymous
垢版 |
2018/12/03(月) 23:59:24.61ID:QogJ4pkN
>>450
10年前のGTX200番台向けに作られたゲームなのに何をトンチンカンなこと言ってんだマヌケ
CPUは8700 メモリは16GB
ソフトウェア環境によってバグの起きやすさが違うというだけでハード性能は全く関係無い
そんなことも知らずにイキるな雑魚
0453Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:01:52.16ID:o9ThlYK0
>>452 Steamバージョンはモンスターの数が多く
Respawn(移動すると後方で同時に湧く、さらに前方でも大量に沸く)

この説明が読めないのか?

同時にモンスターを読み込むと非常に大きな負荷がかかりこの時、処理が追い付かなくなる
だから昔のゲームだからとかそういう問題では無いわけ

分かる?
0454Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:05:01.31ID:u3JFQAoo
>>453
steam版ももチョンビットマルチ版もモンスターの数は変わらねえよアホ
どんなにハード性能高くても関係無い
いい加減に理解しろよマヌケ
0455Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:05:02.76ID:o9ThlYK0
例えば低スペック向けのブラウザゲームでも、最大エフェクトや詳細調整の無いゲーム
200人のPCが一か所に集まればFPSの低下は起こる

こういったこと知らないようだね、

そして同時Spawnというのは非常に高負荷のかかる動作なんだよ、だから普通は時間差に設定するんだけどこのゲームはその処置ができてないんだ

分かったな?無知は黙って首吊って死んどけよ?
0456Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:06:13.33ID:u3JFQAoo
>>455
そういうハード性能依存のFPS低下とは別の問題だということを分かってないのはお前の方
0457Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:09:16.03ID:o9ThlYK0
>>456 俺はこのクライアントが32bitだということを知らなかったけど

32bitが性能の最上限が低すぎるということは知っているし

設定を最低に落とせばどのような状況でも1fpsは起こらないのは事実だ

そしてお前はさっきから何を言っているんだ? さっさと自殺しろよ韓国猿?
0458Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:11:30.79ID:u3JFQAoo
>>457
>俺はこのクライアントが32bitだということを知らなかったけど

その程度のニワカ知識で俺に的外れな言い掛かり付けんなアホ
朝鮮ザルはお前だろファビョチョン
改行厨はチョンカスしかやらねえよ
0459Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:12:53.66ID:o9ThlYK0
で、32bit版のこれでも同時Spawnを時間差に変えれば32bitの上限にかからないと思う

1FPSが起こった数十秒後に普通に動けるようになるからな
0460Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:14:22.65ID:u3JFQAoo
>>459
Spawnを時間差に変えるとか意味不明な妄言垂れ流すなよ
まともな日本語も喋れないのかチョンカス
0461Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:18:35.83ID:o9ThlYK0
>>458 いや、お前整形前の韓国人の顔を汚くしたような顔してるだろ?

お前は在日の混血児だぞ

在特会がなんとかかんとかのデブみたいなゴミだろ?、嫌韓デモの参列者はペクチョンや混血児ばかりって有名だよ

で、2018年の今再リリースされたこれが32bit版なわけがないと思うのは当然のことで、さらにリリース間もない

このレベルのことに関して、ニワカという言葉は使わない

日本語の使い方も分かってないお前みたいな奴に対して使う言葉、それがニワカ

分かったな?ニワカ知ったか片言日本語の混血在日チョン?
0462Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:21:42.90ID:o9ThlYK0
>>460 spawnを時間差に変えるで伝わらないというのは何かの知的障害かな?

10匹Spawnさせるのに、1秒間かけて、順番に表示させるという意味だぞ

このゲームはこれを0秒で行っている、全く同時にやっているため負荷が高くなるんだ

理解できないとなると知らないようだね?

こういったことすら知らない、ニワカガイジはさっさと自殺しろな
0463Anonymous
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2018/12/04(火) 00:22:20.40ID:u3JFQAoo
>>461
妄想糖質気持ち悪いぞ
そもそもカクカクが発生しやすいタイミングはモンスター出て来るときよりもモンスターを倒した時だし
ファイル名にも書いてあるのに気づかないとか馬鹿過ぎて話にならねえよニワカチョンカス
何度も言うがハードウェア性能は一切関係無い
ハード性能低くても起こりにくい人だって居るしそれはプレイスタイルにもよりけりだし
いい加減に無知無能は黙っとけ
0464Anonymous
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2018/12/04(火) 00:24:08.21ID:o9ThlYK0
まぁ、このレベルの動作低下だと、ある一定の距離で一斉に後方の一区画を丸ごとRespawnさせたり前方の1区画を丸ごと同時にSpawnさせてるんじゃないかな
0465Anonymous
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2018/12/04(火) 00:27:44.62ID:u3JFQAoo
>>462
Spawnが原因だというなら最初から全てのモンスターが沸いてて後から追加沸きすることが無いマミーマップでも
カクカクバグが起こりまくってた理由を説明してみろマヌケ
ニワカの知ったかぶりみっともない
0466Anonymous
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2018/12/04(火) 00:29:01.24ID:o9ThlYK0
>>463 ハードウェアの話はこのクライアントが32bitであるということを知らなかった段階の話だし

それによって黙る必要があるというのはどういった理由で?

俺は、32bitクライアントでもFPSの低下が起こらない方法を教えているだけ

さらに攻撃しているときは大体動いてるよな?、モンスターを読み込みまくっているとき

この時攻撃はほとんど関係ないわけ、なぜならばモンスターが少ないマップでは1fpsは起こらないんだから

しかも俺はモンスターを攻撃していないときにも1fpsが起こったことはあるぞ?

いい加減猿の縄張り争いみたいな意味不明な戯言を並べながらデタラメをしゃべるのはよせ、
0467Anonymous
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2018/12/04(火) 00:30:48.83ID:u3JFQAoo
>>466
だからSpawnの無いマミーマップでもカクカク発生しまくった理由を説明してみろマヌケ
改行ウゼエぞ半島人
0468Anonymous
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2018/12/04(火) 00:32:33.05ID:o9ThlYK0
>>465 同時Spawnは負荷が高くなるのは事実だぞ

負荷が高くなることを回避する=32bit版クライアントで1fpsが回避しやすくなる

ニワカの知ったかぶりがみっともないのはお前

マミーマップとは何のことか知らんが、おそらくそれは別の何かを読み込んでいたんだろうな
それかモンスターが多すぎたか、後はエフェクトが一斉に同時に表示されたとか

物理演算が一斉に高負荷で動いたとか
0469Anonymous
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2018/12/04(火) 00:35:23.31ID:u3JFQAoo
>>468
マミーマップを知らないってマジでニワカチョンカスじゃねえかw
なんでそんな無知無能のカスの分際でお前より遥かに詳しい人間に噛みついてんだよマヌケwww
後から追加Spawの無いマップでもカクカクバグ発生しまくってたという事実の時点でお前の妄言はとっくに論破されてんだよアホ
0470Anonymous
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2018/12/04(火) 00:36:15.23ID:o9ThlYK0
まぁ、とにかく同時Spawnは非常に高負荷を与えるため、1fps低下に非常に大切な改善案の一つ

で、この話をどうしてもありもしない嘘ということにしたいのはどういった理由で?

お前そうとう自信満々に同時Spawnが関係無いみたいな感じだしたがってて

あぁ、何も知らない無知無能のニワカが、理不尽な言いがかり付けて、正当なアドバイスを否定してるなぁ、恥ずかしいニワカ

こう思われてるよ? ニワカ混血ガイジ?

で、その行動、何が目的なのかな?
0471Anonymous
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2018/12/04(火) 00:38:52.04ID:u3JFQAoo
>>470
だからSpawnが原因ならあとから追加Spawnの無いマップでカクカクバグ発生するわけねえだろアホw
お前こそ自分の無知無能さを認めてさっさと消えろよカス
0472Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:39:59.63ID:o9ThlYK0
マミーマップが知っているコンピューター科学に無知なお前と

コンピューター科学に詳しい俺、

この話の場合、ニワカはお前だぞ

マミーマップを知っているかどうかなんて、コンピューター科学の話に何の関係も無い
0473Anonymous
垢版 |
2018/12/04(火) 00:42:07.72ID:u3JFQAoo
>>472
PCに関してもお前みたいなバカより遥かに詳しいわ
そもそもPCのこと分かってたらこのバグがハードウェア性能に依存しない問題だとすぐ分かることだしな
それすら分からない時点でお前はPCの知識も俺より遥かに下
そして知恵も無いから自分より賢い人間に無謀に噛みついて恥晒す馬鹿
0474Anonymous
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2018/12/04(火) 00:45:27.40ID:o9ThlYK0
>>471 そのマミーマップでは別の原因で1fpsが起きたんだろ

おそらくモンスターの数が多くて、そのマミーマップというところのMobが
高負荷の攻撃エフェクトを大量に出したとか

お前の反証に、一体に銃を撃っただけでモンスターは2匹歩いているだけ

そこは地下下水道マップ入った直後でその時左右の通路と部屋でモンスターの読み込みが一斉に行われ1fpsが起きた

つまり、俺の言っていることが正しい

モンスターのエフェクトが大量に一斉に起これがそれは高負荷がかかるのでマミーマップはエフェクトによる高負荷
またはそのモンスターは物理演算を大量に使うタイプのものが同時にいたとか、そういった理由だよ

こういうことだ、こういったことを一つ一つ軽減するために重要なのが
同時Spawnを時間差にするということだ、わかったな?無知のニワカは黙ってろゴミ
0475Anonymous
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2018/12/04(火) 00:46:48.58ID:u3JFQAoo
>>474
お前さっきから反応が1サイクル遅れてんなw
やっぱり朝鮮人だから読み込みに時間かかってんのか?w
改行うざいしsageも出来ないってほんとキチガイ火病チョンは見苦しいな
0476Anonymous
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2018/12/04(火) 00:48:39.63ID:o9ThlYK0
後はだな、Skyrim SE でModやコンソールを使い移動速度を上げすぎると、同時読み込み高負荷現象が起こりクライアントが落ちるなど

俺の言っていることは全部正しい

で、お前はこの同時読み込み現象が負荷と関係無い、間違いと言っている

お前は無知のニワカ、知能の低い知的障害の猿
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