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∴ξ∵ξ∴Steam...Part1596∵ξ∴ξ∵【SLIPスレ】
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0001Anonymous (ワッチョイ 3ba4-HYu8)
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2019/01/02(水) 09:18:11.09ID:UKMroi460
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↑をコピペしてを3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)

Steamは、PCゲーム、PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザの交流補助を目的としたプラットフォーム。
開発および運営はValve Corporationによって行われている。

■公式サイト
Steam へようこそ
http://store.steampowered.com/

■前スレ
∴ξ∵ξ∴Steam...Part1594∵ξ∴ξ∵【SLIPスレ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1545202576/
∴ξ∵ξ∴Steam...Part1595∵ξ∴ξ∵【SLIPスレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1545717302/

■関連スレ
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part30∵ξ∴ξ∵
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1527146167/

■Steamセールまとめ
IsThereAnyDeal.com
https://isthereanydeal.com/
最新の投稿 : GameDeals
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■頻出サイト・情報サイト
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https://www.enhancedsteam.com/
SteamDB Steam Database
https://steamdb.info/

次スレは>>950が宣言してから立てるように
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それでも宣言が無い場合は>>970以降、最初に宣言した者がスレ立てをするように
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0714Anonymous (ワッチョイ 7b0b-FQPi)
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2019/01/06(日) 17:45:32.62ID:Yt+MZeRk0
>>712
メトロイドヴァニアを3Dにしたものってメトロイドプライムみたいなものだと思うんだが
メトロイドヴァニアとダクソでは似ても似つかない
0715Anonymous (ワッチョイ 1341-xhm2)
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2019/01/06(日) 18:02:13.24ID:z1lEbRbF0
敵が雑魚含めて少数精鋭
敵のモーションを目視して回避やパリィする反応ゲー
難しくてよく死ぬ
この辺が満たされてると2Dでもソウルライク扱いされてる印象
0716Anonymous (ワッチョイ fb07-RM76)
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2019/01/06(日) 18:02:53.02ID:q6gwzcet0
ディアブロのパクリゼル伝のパクリマイクラのパクリバイオのパクリって書くと身も蓋もなさすぎるだろ察して差し上げろ
0719Anonymous (ワッチョイ 89aa-mHCk)
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2019/01/06(日) 18:07:32.01ID:lkKAHl0l0
ダクソみたいなのって何でダークファンタジーなところまで似せるんだろうな
いっその事、アクション性とかシステムはダクソで世界観は星のカービィみたいなカラフル賑やかにしてもそれはそれで需要とかありそうな気がするんだけど
0720Anonymous (ワッチョイ f950-mHCk)
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2019/01/06(日) 18:13:43.41ID:Ek5CpPJ90
外見で判断できる要素:3D,TPS,FPS,2D,Platformer,Isometric,etc.
中身で判断出る要素:Rogue-like,Dakuso-like,Metroidvania,real-time,turn-based,etc.
それらの掛けあわせでさまざまなゲームが作られる
0724Anonymous (ワッチョイ 49d5-xhm2)
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2019/01/06(日) 18:29:34.67ID:DaayZxlb0
ジャンルとか定義とかイラネって言ってるやつのほうがジャンルと定義に拘ってるのはワロタw
要は一つのゲームを説明するための指針だろ

俺だったらSalt and Sanctuaryを「ダクソとメトロイドを合わせた感じ」って説明するけど
Salt and Sanctuaryがすごいメジャーになってたら
同じようなゲームはSalt and Sanctuaryみたいなゲームって説明するよ
ジャンルってものはどんどん増えたり変化していくもの

そういうのイラネって言うならどう説明するのか聞いてみたいもんだわw
0735Anonymous (ワッチョイ 89aa-xhm2)
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2019/01/06(日) 19:15:40.80ID:Eq4vlLzY0
お前ら偉そうにほざいてるけどmontaroハイスコアいくつなんだよ?どうせ雑魚だろ
ワイ

1:32711
2:2117864
0736Anonymous (ブーイモ MM8d-X6+p)
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2019/01/06(日) 19:39:48.25ID:sZcP85r8M
そもそもさーソルサクをダクソダクソ言ってる時点で あっ って感じなんだよね
3Dアクションじゃない時点でダクソも糞もねえっつうの
いかにも他人のレビューを自分の意見にしてるだけのからっぽな人間って感じ
0737Anonymous (ワッチョイ 89aa-xhm2)
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2019/01/06(日) 19:45:05.63ID:Eq4vlLzY0
塩はまごうことなきダクソフォロワーだろ
ダクソのプレイ中の緊張感や戦闘の立ち回り、探索やマラソン、挑戦の楽しさを2Dアクションに上手く落とし込んでる
3Dアクションでダークファンタジーだったらダクソになるのかって話
0738Anonymous (ワッチョイ 2bee-mHCk)
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2019/01/06(日) 19:48:35.41ID:L31MMetM0
ダクソやってた奴がダクソと同じ部分に楽しみを見出せるかどうかってだけ
見出せるならダクソライク
それがジャンルだ
そのジャンルが好きな奴が楽しめるゲームを探すために出来た言葉
0739Anonymous (アウアウウー Sa9d-SwsK)
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2019/01/06(日) 19:52:09.91ID:G45Lt8C2a
Montaroってどう発音してる?俺はマンタァロォ
0741Anonymous (ワッチョイ 7bf0-xhm2)
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2019/01/06(日) 20:13:11.92ID:GOExYnsO0
ダクソを忠実に2Dにしたらほぼメトロヴァニアになる
って事は、ダクソをダクソたらしめてるのは、やっぱ3Dなんじゃないかと
0744Anonymous (ワッチョイ 13d2-4NAn)
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2019/01/06(日) 20:50:20.36ID:NrFhHam00
m&bも難易度ふつうにすると最高の防具つけてても一撃死するからソウルなんちゃらになるのか、
0747Anonymous (ワッチョイ 11ce-Vz8V)
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2019/01/06(日) 21:18:13.14ID:lJ8OWRCL0
GBのメトロイドは結構しんだ
うまくハマってくれるといいんだけどそうでないとオメガメトロイドあたりは強敵
0748Anonymous (ワッチョイ f950-mHCk)
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2019/01/06(日) 21:21:54.21ID:Ek5CpPJ90
そんなことよりメトロイドヴァニアと2Dプラットフォーマーの違いを明確に教えて欲しいわ
0751Anonymous (ワッチョイ 7b0b-FQPi)
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2019/01/06(日) 21:33:46.67ID:Yt+MZeRk0
>>748
メトロイドヴァニアは探索主体で新しい能力を得て新しい場所を探索できるようになってまた新しい能力を得てというサイクルを持つゲーム
2Dプラットフォーマーはマリオなどのジャンプアクションの横スクロールゲーム
0752Anonymous (ワッチョイ 13db-V0aC)
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2019/01/06(日) 21:39:09.45ID:7STTv4Xg0
>>736
ダクソプレイした事がある奴がSalt and Sanctuaryをプレイしたらこれダクソだわってなるんだよなぁ
そもそもソルサクなんて略し方してる時点であっもしかしてエアプ? って感じなんだよね
略称塩だろうが
0753Anonymous (ワッチョイ 8bb3-RM76)
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2019/01/06(日) 21:50:46.14ID:yE0i3QmH0
バイオハザードの456セットを買ったら
4が日本語じゃなかったんだが
単品で買うしかないん?
0756Anonymous (ワッチョイ b17c-mHCk)
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2019/01/06(日) 22:01:18.49ID:o04NhEyG0
ダクソに影響されてか、難易度上げておけばゲーマーが食いついてくると勘違いした設定にしてるゲームが増えた気がする。
0757Anonymous (ワッチョイ 7b0b-FQPi)
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2019/01/06(日) 22:15:48.37ID:Yt+MZeRk0
>>754
そもそもメトロイドや探索タイプの悪魔城のクローンがメトロイドヴァニアと言われていたような…
さすがにただのパクリでは格好つかないしつまらないから色々付け足されるというゲーム業界雨後の竹の子あるあるを経た結果今があると思う
0759Anonymous (ワッチョイ 7980-xhm2)
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2019/01/06(日) 22:18:41.08ID:AcyPnC/C0
>>752
saltってゲームが同時期に出てるからあんま塩って略称使う奴いなくないか
塩ソウルなら聞いたことあるけど
0762Anonymous (ワッチョイ 7bf0-xhm2)
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2019/01/06(日) 22:28:17.77ID:GOExYnsO0
https://youtu.be/_75W7JVH0GY

面白そうなソニックやん、って思ったらこれDoomのMODなのかよ
0763Anonymous (ワッチョイ c16a-mHCk)
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2019/01/06(日) 22:32:07.87ID:w0s/ebIj0
>>757
言い出したの月下が最初じゃなかったっけ
海外からきた呼ばれ方だしあんま調べてないからわからんけど
0764Anonymous (ワッチョイ f98e-xhm2)
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2019/01/06(日) 22:33:16.24ID:cw5IQBYM0
メトロイドヴァニアってぶっちゃけ月下クローンみたいなもんだろ
ヴァニアの方が強い
0767Anonymous (ワッチョイ fb07-RM76)
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2019/01/06(日) 23:31:51.53ID:q6gwzcet0
ぶっちゃけアクションゲーはあんまり難しすぎるとガチガチにパターン組んでハメないとどうにもならないから
bgmの単調な音ゲーみたいになるから好きじゃない
0768Anonymous (ワッチョイ f950-mHCk)
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2019/01/06(日) 23:59:45.74ID:Ek5CpPJ90
>>751,754
なるほどね、ありがと
となると、オープンワールドのRPGなんか必然的にメトロイドヴァニア要素ありということになるのかなぁ
今はまだあくまで2Dプラットフォーマーの追加的要素としか認識されていないだろうから
この主張は避けたほうが無難かな
0772Anonymous (ワッチョイ 7b0b-FQPi)
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2019/01/07(月) 02:11:17.05ID:r326MTT60
>>768
まあなんか最も簡単かつ乱暴なくくりかたするとメトロイドとか月下に似てるゲーム群なわけよ
だからあんまりオープンワールドRPGをメトロイドヴァニアとは呼ばない
元のゲームは2Dなわけだしな
steamならアクシオムヴァージとかがドンピシャでそう呼べると思う
0773Anonymous (ワッチョイ 2bee-mHCk)
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2019/01/07(月) 02:35:22.76ID:FxL7NGd60
>>768
そのオープンワールドRPGが探索感、冒険感あって
後々手に入るスキルやアイテムで行けなかった場所に行けるようになる感覚が「楽しめる」
物ならな
0775Anonymous (ワッチョイ 7bf0-xhm2)
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2019/01/07(月) 03:39:09.62ID:RBypXFPA0
>>774
マジで貰えてたわ
一度も起動してなかったが
0779Anonymous (ワッチョイ 13cc-mHCk)
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2019/01/07(月) 07:19:53.71ID:v93KH9nB0
ディアブロが流行ったときにハクスラハクスラ言い出して
ディアブロみたいのをハクスラと紹介してたのに
今になってハクスラは別にアイテムトレハンゲーじゃないとか
言い出すのもあれだよな
ハックしてスラッシュするからハクスラとかそんなの
ほとんどのゲームそうじゃんって話で
ディアブロを紹介するときだけハクスラハクスラ言ってた雑誌が悪いわそんなん
0780Anonymous (ワッチョイ 2bee-mHCk)
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2019/01/07(月) 07:31:06.20ID:FxL7NGd60
いやディアブロ以前からハクスラって言葉は使われてたぞ
キャラ強化して楽しむゲームに
トレハンがあるかどうかは関係ない
0783Anonymous (ワッチョイ 1341-xhm2)
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2019/01/07(月) 07:38:50.47ID:jUtZca4k0
でもトレハンを考慮しないならハクスラっていうジャンル名の存在価値無いと思うわ
単にハックしてスラッシュじゃアクションゲームってこと以外何も伝わらない
0787Anonymous (ワッチョイ 2bee-mHCk)
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2019/01/07(月) 07:59:36.82ID:FxL7NGd60
ハクスラってジャンルの価値はハクスラが好きな奴
つまりキャラ強化して無双する楽しさを知ってる奴が分かってればいい
それが分かってない奴はそのジャンルを使う事がないんだからどうでもいい

そしてディアブロは当時はキャラ強化がめちゃくちゃ楽しい突出したゲームだったが
2になってオンラインに力入れたせいでバランス取りだした似非ハクスラになってしまった
今の時代のGrimdawnみたいな感じ
ナーフされてるせいで無双できる未来が無いからキャラ強化のモチベーションが薄くなる
0790Anonymous (ワッチョイ f925-xhm2)
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2019/01/07(月) 08:12:12.89ID:SjlDLeBh0
ハクスラとは

https://en.wikipedia.org/wiki/Hack_and_slash
Hack and slash or hack and slay (H&S or HnS; also can be stylized in a hyphenated form as in hack-and-slash, or with a contracted conjunction as in hack 'n' slay) refers to a type of gameplay that emphasizes combat.
The term "hack and slash" was originally used to describe a play style in tabletop role-playing games, carrying over from there to MUDs, MMORPGs, and role-playing video games.
In arcade- and console-style action video games, the term has a different usage, specifically implying a focus on real-time combat with hand-to-hand weapons as opposed to guns or fists.
0791Anonymous (ワッチョイ 1339-4tJW)
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2019/01/07(月) 08:13:37.37ID:3jtQ+lX80
昔はアドベンチャーとアクションと航空シミュレーションとパズルとターン制戦略ゲーくらいしか無かったじゃん
アクションも横スクロールのマリオみたいのが多かったからそれと区別するためにハクスラ言い出したんだろ
ニコニコではTRPGのD&Dでストーリーを楽しまない脳筋をハクスラ言ってたのが元祖みたいだから
>>785もあながち間違ってないようだな
0793Anonymous (ワッチョイ 2bee-mHCk)
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2019/01/07(月) 08:19:46.10ID:FxL7NGd60
最初はTRPGで本筋無視で歩き回ってたのが始まりだけど
それとCRPGのハクスラはまた別もんやでぇ
元はそれだがな
0794Anonymous (ワッチョイ f925-xhm2)
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2019/01/07(月) 08:31:13.48ID:SjlDLeBh0
"Role-playing video games"
Hack and slash made the transition from the tabletop to role-playing video games, usually starting in D&D-like worlds.
This form of gameplay influenced a wide range of action role-playing games, including games such as Lineage, Xanadu and Diablo.

"Action video games"
Distinct from hack and slash role-playing games, the term "hack and slash" also began being used to refer to weapon-based beat 'em up action games, such as the Golden Axe series.
Journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, melee action games,
including titles such as Sengoku BASARA, Devil May Cry, Dynasty Warriors, Ninja Gaiden, Drakengard, God of War, Genji, No More Heroes, Bayonetta, Darksiders and Dante's Inferno.
0800Anonymous (ワッチョイ 0b25-xhm2)
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2019/01/07(月) 11:16:26.41ID:gRNQGmMW0
Diablo3は発売時に英語版を少しやって、なんか違うと思ってやめてたんだけど、
正月にSwitchのディアブロ3完全版を買ってやってみたら随分と様変わりしててビックリした。
PC日本語版が無いのが悔やまれる。なんで出さないんだろう?
Switch版はボケボケなんじゃあ!
0803Anonymous (ガラプー KK8b-j1zn)
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2019/01/07(月) 12:36:29.07ID:jH3hyiDGK
スリップダメージについて:同一ソースからのスリップダメージはスタックしない
ただしダメージボーナスはソース別に適用される
とか日本語の説明のはずなのに英語の方が多くてよくわからん感じになるのがハクスラ
0804Anonymous (ワッチョイ 13cc-mHCk)
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2019/01/07(月) 12:56:52.88ID:v93KH9nB0
>>800
もったいないなあ
ああいうのはアプデで変わってく様が楽しいのに
今やったって一気に最強のボクになってすることなくなるだけだぞ
0811Anonymous (ワッチョイ 19aa-xhm2)
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2019/01/07(月) 14:37:39.09ID:A9eviQCo0
おまんらまだハクスラとかメトロイドバニラの話しとるんか
アスペってほんま怖いな
1度話し始めたら永遠と話し続けるは
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