Steam和ゲー総合 Part29
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pentiumとGT1030とシンプルに答えられる人種だと思えばいいよ(キリッ
くっせぇし間違ってて臭生える どれもそんなに悪くはないんだけど取り立てて人に勧めるほどでもない
音楽で言えばいきものがかりって感じ ケムコのアプリはPC触れないときに結構遊んでる
タブレットでゲームしたい人にはお勧め >>463
ほー初耳だわ
まあけしかけてくる側が悪いのは大前提とはいえ
あんまりいい意味の言葉でもないねーそれ たまにコマンドRPGやりたくなる
後半面倒になってだいたい積むけども >>468
まあどんな反応をする人間かっていうのを適当な具体例で言っただけだから
シンプルに言えばPC大好き!PCゲーム大好き!最高!という人間の集まり
何がPCMRなのか本家のhttps://pcmasterrace.org/曰く
1.PCが好きな人がPCに関連するものを含めて全てを好きなように話し合ったり共有できる大きいコミュニティを作る
2.正しい情報を拡散させる
3.PCの利点を議論して深めて増やしてPCに興味を持っている人間を助けてそいつもPCMRもにするんだよ!!という感じ
ちなみにpentiumとGT1030は正しい情報を拡散させるの方に該当する感じかな >>472
それらも度が過ぎるとコンシューマ批判の逆ゲハや
グラボおじさんリターンズになったりするから厄介なんだよな
素直に和ゲーの話だけしとけばいいってことだな ケムコRPGは箱で何本か買ったけどまあSFC時代風のRPGとして色々と挑戦してるのは伝わる
もうちょっと今風な画風の絵師使えば売れると思うんだけど ライザのアトリエPC版の予約とプリロードの情報いつになったら出るんですかね…というかPCにも店舗特典欲しいんですけど
今まで2ヶ月以上の遅れさせられていたアトリエのPC版が今回始めて30日と新記録の短さになったけどインゲームオプションとアンチエイリアス設定位はいい加減付けて欲しいんですが無理なんですかね? アーランド以降離れて昔の方がおもしろかったとバカにしてアトリエシリーズしばらくやって来なかったけど
ライザは買いますね ケムコのレトロJRPGは独自エンジンなんだろうけど
同人RPGツクール作品みたいなものに2000円も出す気はせんなあ
スマホかスイッチのDL販売で500円ぐらいが良いところでしょ ライザ最近追加情報出た黒服の子とかぱいぱいでかすぎておっぱい ケムコRPGとアトリエとか商業ゲーで「タダでも要らないゲーム」両者TOP5に入るな んな事ねーよお前だけだろ
アトリエはタダならもらうわ ファルコム、ケムコ、日本一、IFちゃんあたりは横繋がり強そう 変わった人もいるもんですね
ケムコはともかくアトリエは金出してでも欲しいですが
ただでくれるんならズンパスの資金に回せるし願ってもないことですね >>421
逆転裁判123のsteam版、144Hzのディスプレイでやると全部倍速になるんだけど。
カプコンだから安心は無い。あいつら手を抜くときはめちゃくちゃひどい。 >>461
和ゲーではないけどTroubleshooterとか ケムコRPG見た目はアレだがやってみたらそこまで悪かないよ
見た目で相当損してるとは思う アトリエおもろいやろ
マリーとエリー当時サルのようにやったわ >>485
お、これいいな WLに入れとくよありがとう >>475
ルルアだが買えるようになったのが配信日の夕方とかでそれまで価格発表されなかった上に予約もできなかったと思う おまけにプリロードもなかった
けど通常版でも早期特典が衣装二つだったからCS版よりちょっとおトクだったかも アトリエはちょっと追うのめんどくさいかな
シリーズ乱発し過ぎて全部追えてる人テイルズ並みにきつそう
時限だったりやめたりするのもモニョっとするし
初時限無しってイリスだっけ
トネリコやよるくにやサージュ間に挟めばいいのに アトリエは装備にこだわらずにED見るだけならそう手間でもない ケムコちゃんのゲーム2Dのキャラグラはいいけど立ち絵の絵が20年前くらいの作風かな?ってなるくらいアレ 新作かと思えば使い回し、リメイクかと思いきやリマスター
合併したメーカーの現状 >>493
立ち絵は20年前、ドット絵は30年前って感じだな
四半世紀超えてるから流石にすさまじく古臭く見える クロノトリガーは古臭さ感じさせないすごさあるけど他のSFCゲーはケムコのRPGよりずっと絵のタッチ古臭いぞ
クロトリが特別なだけ 今から約30年前が90年代って考えるととんでもないよな
PS1が94年でWin95が95年でPS2とWin2000が2000年だもの
俺が生まれた1980年代の30年前って1950代で終戦直後で
この頃って漫画もアニメもサザエさんやノラクロぐらいでしょ?
PCやゲーム機もないし
そう考えると1990年以降ってすごく洗練されてる
洗練されたままゆっくり停滞している感じもあるけど
でもまあ30年前だから物理的には古いわな
あとスクエニのスーファミ末期のドット絵は神 1994年 FF6発売
1994年 PS1発売
1995年 クロノトリガー発売
1995年 聖剣伝説3発売
1995年 新世紀エヴァンゲリオンTV放送
1995年 Windows95発売
1997年 ワンピース連載開始
すげえなこの時代… スクエニ言うてる割にスクウェアのタイトルしか挙げてないのは何なん アクトレイザー!ワンダープロジェクト!天地創造!
スクウェアと比べると知名度低くなるけど、名作はそこそこあったぞ エニックスは外注ばかりだからあんまり開発会社のイメージない
ドラクエ以外のブランドができなかった理由でもあるんだろうな 伝説のOS、windowsMEも2000年やな
最初のPCがME搭載機だったわ
懐いのぉ
何度ストレスMAXでブチギレたことか
今となっては良い思い出 1982年生まれのワシ、ファミコン、スーファミ、プレステとゲームの進化とともに歩みつつ
ネットの普及の波に乗りネット黎明期をも楽しめた、娯楽的に最高に幸せな世代だと思ってる エニックスにはクロスゲートというネトゲがあってな、最初のパッケージ背面書いてあった今後の実装予定(夢)がいくつか夢のままで終わってたな >>499
その頃ガキだった奴らが名作の猿真似してことごとく失敗してるというね 大勢のおっさんや爺さんも二匹目のどじょうを追っては失敗してるのに、よく若いやつだけコケにできるな ここのスレは禿げたおっさんが9割やからしゃあない
君と僕はその1割や 売れ続けながらも愛人作ったり離婚したりを暴露された堀井より
一作売れた後は売れず田舎に隠居しても熱意を失わず今も企業に要望出してなんとか低予算でもメタルマックス作り続けてるミヤ王の方が熱い 5ch管理ナマポ不正受給ガイジ荒稼ぎしすぎじゃね?
どこの板でも見掛けるわ
エロゲ欲しけりゃ外に出て働けよw ゲームファンが選ぶ“ゲーム音楽最高の1曲”、第1位は『大神』「太陽は昇る」。
https://s.famitsu.com/news/201907/29180352.html
なんかもっとありそうだけど総出で持ち上げるくらいそんなにいい曲なのか イベント効果
でもぼくはP3ラスボスやSFCスクエア戦闘曲のほうが好きです あれ、カスメ出てたはずなのに消えてんな
最初日本語ありだったのが日本語無しになって、ついにはおま国で買えなくなったのか
まぁあえてsteam版を買う意味はなかったけれども ソフト電池ランタイムか使用回数制限が有る為にインストール回数に制限のあるシリアルコードの2種類の不便なDRMしか選択肢がなかったからsteamだとそこが楽になるかなと思ってたんだけどね… みんなで決めるランキングの一番最初の回とほぼいっしょだろこれは >>512
なんかニコ動とかで動画あるよな
あれは組織票で糞の極みになったけど 組織票云々ってよりも投票する奴がそもそも毎年似たような連中だから多少の順位のブレこそあれ毎年同じ曲ばっか上位にいる > 1位:太陽は昇る/『大神』(50票)
少なっ!wwww ゼノブレないとか偏ってんな
売れてない陣営限定ランキングか? とはいえどのような集計方法にしたところで
老害ランキングかにわかランキングか通ぶりランキングにしかならない気がする 音楽って画面の演出もこみで頭に残るだろ
俺はテイルズのOPアニメが曲と合ってて大好きだわ特にDEENのやつ >>532
デスティニーかな?
その辺りならワイルドアームズ2と2強だわぁ ゲームのBGMで印象に残ってるのは「天は全てを照覧す」とかかなぁ……
曲名の曲の落差が尋常じゃないんだけど、極めて高い中毒性がある
ゲームをクリアしたあとようやく曲名の意味が分かるところが特にいい
薔薇に傅く愛の奴隷も捨てがたいが 自分からいちいち上げたらキリ無いから他人の推す曲を大人しく聞く派です(隙自語) 知らないサイトでアニメランキングに偏りが出て、お前らの組織票のせいだろ、と難癖付けてくるヤツが居て困った事があったな
何処にそんなログが残ってるんだよ、っていうね……
そもそも投票数も確か微妙なラインだったし
にしてもゲームの楽曲か
流石に選べないなぁ
自分にとって名曲が流れるシーンですら選べないもんな 前にも書いたが開発元は海外であっても
パブリッシングを手掛けてるのが和ゲーメーカーなら
それも和ゲーに含めていいと思うんだよな
今回のセガサミーの決算をみてもTotal Warの影響が大きかったし
セガサミーHD、純利益5倍 4〜6月 ゲームが好調
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47973660Q9A730C1DTB000/
>パッケージゲームの新作「Total War」シリーズの販売が想定を大きく上回った
Total Warは一般的な認識としては洋ゲーになるが
このようにパブリッシャーであるセガの利益として組み込まれる
で、開発元の海外企業にはセガから開発費と出来高の報酬が支払われることになる
俺はパブリッシングを手掛けるならそれも和ゲーに組み込んで良いと思うんだがね パッケージゲーム…
日経は相変わらずヨボヨボの老人が記事書いてんだな 前スレで日本が好きな外人が東京でインディーズとして立ち上げたゲームを和ゲーとするかはけっこうおもしろいと思った
まぁどうでもいいけど。こだわるとけっこう面倒な話だし好きにしようやって感じ。文句だけは言わないつもり >>531
ならないんじゃなくてどうやっても君みたいな人が無理くりそういう名前つけるだけだよね 最近洋ゲーに手を出し始めて衝撃だったんだけどさ
洋ゲーてゲームの中でクスリに手を出す描写がすげーあるのな
いくらセローついてるからってアレ子供に悪影響だから日本で販売しない方がいいぞ
GTA5とか ゲームの中で銃を撃ったり剣を振り回す子が必ずしも現実で同じことする訳じゃないだろ?
ドラッグも同じよ GTAは昔のしかやってないけどモチーフ的に薬とか葉っぱ出てこないと逆に嘘だと思っちゃうがなぁ
あとカッケーって感じよりは割と間抜けにも描かれてたような記憶もあるし 俺は誓って殺しはやってませんとか言ってる893よりはリアリティある そもそも18禁だから子供が遊ぶのを想定してないんだよなぁ 強盗のミッションとか真似するやつ出て来るんじゃないのとは思った事ある >>544
逆に名越は如くシリーズでは絶対に薬をやる描写は入れないつってた
その件も含めて如くシリーズは美学があるんだよな
他に名越はGTAは理由の無い暴力が可能だが如くの暴力描写は必然性・必要性に迫られてのこととも言ってる
たしかに如くシリーズは通行人を火あぶりにしたりできないし
チンピラ相手にこっちから喧嘩を売ることもできないシステムになってる 知能指数によってゲームと現実を区別して考えられるかどうか変わるんじゃなかったっけ >>538
これが本物の組織票
https://s.akiba-souken.com/article/40927/
1位を飾ったのは、「ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル」ゼノ。アニメの放送自体は2019年10月からの開始となるが、すでに原作のゲーム版では人気のキャラクター。ということで、アニメへの期待も含めて1位となった、といったところか。
>熱血漢の頼れる先輩キャラということもあり、ゲームでは助けられた人も多いのでは?
実際こういう事してるしょうもない企業もいるからね >>550
主人公が在日設定なのも然性・必要性に迫られてのことなんだよな 有名ゲーの主人公が在日なことを怒るべきかヤクザが在日で喜ぶべきかネトウヨの意見が別れる そんな設定はない
まぁゲーム自体はネトウヨ対策なのか中国人はよく出ても韓国人はほぼ出てこないね >>552
ドンピシャとかいいながら遅刻してくる兄貴分()が1位とか世も末だな……
あの世界基本ぶち殺したいクズとぶん殴りたいクズと引きちぎりたいカスしかいないけど
EP4とかもう太陽系吹っ飛ばして終わりでええやんと何度思ったことか…… >>532
音楽だけ聴いてて作品あとから知って朧村正始めた俺がいます >>558
静と動というか表と裏あるのいいよね
ほんとヴァニラもSteam来たらいいのにな オーディンスフィアやりたいわ
あとは日本一のマール王国たのむ 流石に日本語版が存在してないゲームを和ゲーとは言わないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています