例えばさ、良質のアクションゲームつったら何思い浮かぶ?ってことなんだよ
やっぱり最終的にはバランスの取れたゲームだろ?
絶妙に欲しいところにちゃんと回復アイテムが置いてあるとかボス戦で
速攻瀕死ダメ喰らいまくってイライラとかアホみたいにある体力を行動パターンみて延々削る苦痛な作業とかじゃなくていい具合のダメージと時間で倒せるとか
良質ってのはそういうことなんだよ
どっちかに偏ってちゃそれは良質とは呼べない