>>842 >>843
いやいや、関係ないよ。
valve indexもダイヤルで視野角変えられるけど、あれは元々の液晶パネルに対してグラス位置での視野角しか変わってない。
あくまでもパネルの液晶解像度2880 × 1600での負荷は変わらない。
VRヘッドセットの視野角はHMD側の都合でしかないから。

普通のゲームでもFOVの変更で負荷が変わるのは単純に解像度の幅が広がるから。
HMDの視野角変更とは意味が違う。