スカルプトはポリゴン数がめちゃくちゃ増えるのでVRC向きじゃ無いよ
静止画とかフィギュア、ムービー制作向け
スカルプトした後に自動的にメッシュ削減や自動最適化使う方法もあるけど
それやると左右非対称になったりメッシュの作り方を学べないから推奨出来ない