【Steam VR】VRChatスレ part53
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VR空間で好きなアバターで会話できるVRchatのスレです
アバター導入など詳細はここで
VRchat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>980が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1597314987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あんま関係ないけどリーメリーバのやつにストーカーされた事あるから好きじゃない マテリアル削減したいけどUTS2のシェーダー種類多すぎて纏められないんじゃ〜 ますきゃっとの次はリメリバか
実際センシティブ方面でネジの外れた奴多いんだよな 某バーの店主も100マテリアルのアバターで集会に出てくるから困る
自分のところだけにしてくれ Crunch圧縮
良い:
ダウンロードサイズの削減
悪い:
テクスチャ展開時にメモリとCPUを消費する
圧縮による画像の劣化
同じ:
VRAM使用量
ローディングゲージの進行は早くなるけどそのあとスパイクする可能性を高めてる
正直デメリットに対して得られるものが微妙なレベル クランチの展開オーバーヘッドはほとんど問題にならんよ
クエストは知らんが
劣化はその通りなのでアバターの目立つところには使うなよ
ワールドにはどんどん使っていけ
サイズを8の倍数の正方形にするのを忘れるな パフォーマンスに関して、個人的に気にする程度ならいいけどVRChatで
聞きかじった程度の知識で他人に文句つけるのは恥かく可能性高いから結構危険
>>721が指摘していることが典型で、Crunch圧縮するとVRAM使用量も
削減される(負荷下がる)みたいな勘違いが結構見られる >>722
画像規格の事
結局展開されたらrgbで値もつからvram使用量は変わらんわな UTSが元テクスチャと別にアルファマップを保持できるのって
もしかして圧縮で劣化しては困る状況で使う事想定されてたんだろうか、DXT3とか5はけっこう荒れるよねあれ シェーダーとか圧縮とかは人に言ってもしょうがないレベルのお話になるのでとりあえず解像度だけ落とそうなってスタンスで居る
現状のVRCならPrimax8KだろうがHP Reverbだろうが一般的なアバターサイズの4Kテクスチャと2Kテクスチャの判別ですらほぼ無理だから パンツ一枚だけで4Kテクスチャが用意されてるアバターとか結構いる
まぁほとんどの場合Unity側のインポート設定で2Kに落ちてるので問題ないけど、たまに強気の設定になってる事もあるかも >>724
VRAM使用量は同じって書いてないか? >>725
グラボは圧縮フォーマットに大体対応してるからdxtとrgbではVRAM使用量かわるよ >>730
文章悪かったかも、自分は721を肯定してる
「Crunch圧縮すると負荷が軽くなる」みたいな勘違いしたる人がいる
変わるのはダウンロードサイズだけだよって事を言いたかった DXTは圧縮されたままVRAMに配置できるからjpgとかpngみたいな圧縮方式とはわけが違うもんね Vケットちゃん plus+ をDLしようとしたらこっちの情報を共有されるとか出たんだけどそういうものなの? >>735
ポップアップが出るのはGoogleからの仕様
Googleからサイトに(この場合VM)ユーザーを識別するためのデーターを渡さないといけないから出してある えっちなはなしといえば、VR睡眠用の枕って何か良いのない?
Indexのスピーカーに負荷かからないようなヤツ、横向きで寝るのは流石に無理? >>736
UnityとBlanderの技術的な話を気が向いたときに行います。
>>700
透過でもないテクスチャにもTGAorPNGを使ってるけど、JPGにすれば多少は効果あるんかな?
って思ったけど、コレ見るとあんまり関係なさそうだね。
しないよりはしたほうが良いだろうけどね。
MOD遊びしてた頃から考えると、テクスチャにJPGとかPSG使えるってええなぁってなるわ。 何も知らんので適当に検索して出て来た記事の通りにポチポチクリックしてアバター上げて使ってたけど
今見たらMaterial 35 Dynamic bone components 45とかになってたから、知らずに蹴られたりブロックされたりしてそうだな… >>739
Unityが再圧縮してるから意味ないので安心していいし過激派ならpsdそのままぶち込んでもいい
むしろjpg化時に余計なノイズ乗せるの良くない気がする
間違ってたらごめんね、でもビルド結果見る限りではテクスチャ元の画像のフォーマットは関係なかったと思う
↓これで確認できるはず
UnityのBuild Report Inspectorでビルドレポートをさくっと確認する
https://qiita.com/shiena/items/c010eb0ec537071a6a26 自分も勉強不足で間違った事言ってるかもしれないから聞き流してくれて良いんだけど
この設定画面のAlpha Sourceの設定次第で圧縮方式が変わるかもしれない
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/TextureTypes.html
アルファ情報を使わないテクスチャの場合は意識的にNoneにしとくのが良いと思う >>741
ああ、だからPSDは使うと便利ですよ〜って、マニュアルにも書いてあったんか。
わざわざ変換して使ってたわ。
ありがとう助かった。 無駄にテクスチャ圧縮してCPUコストなりGPUコスト使われるのはいけてないような
メモリ展開したら容量ほぼ変わんないんでしょ?
圧縮データの状態でメモリ内に保持してたらそれこそGPUだかCPUだかがピーキーになるし
みんなが圧縮してたら大変なことになっちゃうような 画像をグラボで直接読み込める形式にするためのDXT化と
転送とファイルサイズの為に圧縮かけるCrunch圧縮がごっちゃになってる人も結構居そう
つーか本当に>>656、ゲームかMODか何か作ろうとか思わない限り本来なら一生使う事ない知識でしょコレ それ気になって何人かに聞いてみたけど大抵の人はノンケだったよ
やっぱりかわいいアバターに引っ張られちゃうんだろうね 男同士のお砂糖はまぁホモやろなあ
俺はホモだ!とは言わんやろし >>731
どこ読んでるんだ頭だけで32000ポリだぞ 人は見た目で判断するようにできてるっていうのがはっきりわかって面白いよな バイ入ってるの否定できないわ
生身じゃ嫌でもVRでならチンチンしゃぶりたくならない? 2個くらい前のスレで農耕ホモスレ化させたのは私です ある程度日本語話せる韓国人多いワールドってどこ?
韓国語勉強したいけど今Japan shrineは英語圏ニキばっかで韓国人あんまりいなかった >>747
大半がノンケ同士
当人達に話しを聞くとお砂糖とはいっても全員が恋愛、性的関係じゃなくて友情や依存が混じってる
美少女アバター同士でお砂糖してるのが大半なのを見ると分かるが外見の重要度は高いぞ
ゲイだと逆に難しいんじゃないか、美少女アバターなわけだし ワールド制作まで行くと、なんか1つゲームなりアプリ作らんともったいない気がしてならんわ。
せっかく作ったアバターも、いろんなことに活用できるなら、やれるだけのことはしたいね。」 >>759
そう思えるならクリエイターの素質がある
自画自賛してるくせにVRChatの中でしかやろうとしないビビリとは違うな >>727
あーなるほど
cutoutで細かく指定は難しいけど大雑把に透明度決めるなら解像度低くてもいいからな そこまで言うならゲームエンジンもハードも自作しないとな 面白いと思って言ってるならマジで相当コミュ障だと思うから見直した方がいいよそういうの… 論破されて極論とかいって逃げて勝った気になってるやつほんと面白い
そんなに負けるのが怖いか? そんなイライラするような書き込みないのにお前ら一体何を見てるんだ ガチメンヘラは自己肯定ツイートのほうが面白い
たまにアスペがそれを自己否定ツイと思ったのか見当違いな慰めリプしてカチンときてるメンヘラみるのはもっと楽しい RTX3080にしたらvketレベルの重力でもヌルンヌルンになりますん? エロエロでそそられる素体の3DSモデルってどれ?
買って研究するから教えてくれ VRCで恋をしてしまったかもしれん。
もともと撫でられるの恥ずかしいんだが、最近知り合ったあるフレンドさんから撫でられると余計恥ずかしい
なんだこの感情 >>732
ありがてえ
>>774
ちゃんと海外から買えよ すきすきちゅっちゅラブビーム、同窓会でみんなに見せてあげたい Blender2.79のままなんだけど
2.9に上げたほうがいいの? 2.79で不満がないなら無理に変える必要はない
2.9の追加機能が使ってみたいとかなら変えてもいいと思うけどUIガラッと変わるからそれが嫌で2.79使い続けてる人も多い そうなんだ
じゃあ2.79のままにしようかな・・・ 2.9で大きく使い勝手向上したのもあるし両方インストールが正解かなあ 2.9はVRがかなりよくなったとか?
全体的に良くなってるらしいから、前のバージョンで困ったことがあったら乗り換えてもいいかもな 2.9はワールド作り楽になった
マウスぽちぽちするだけで割と複雑な形出来るし VRCなにもしない人ってやつ、上から目線できっちぃな
あいつ自身なんも面白くないし、なにもしないとかいいながらしまくりなんだよなぁ… VRCで名前売れてる奴は全員そんな感じやで
にんげんだもの グラフィックボードは30xx世代に代わろうというのに物理演算はいまだにシングルスレッドでひいひい言ってんのか・・・
物理演算だけじゃないんだろうけどVRCなんとかならんかなぁ
Jarさんの迷宮ダイスワールドも回転トラップが回ってるだけなのに変に重いんだよなぁ >>795
unity側の仕様だったりする可能性があるにはある マンションのトイレからスポーンしてそこから廊下に出て隣の部屋に入ったら最初に居た部屋が監視されてて突然ホラーな雰囲気のワールドがあるんだけど名前が思い出せない
誰か知ってる人いませんか… >>797
カムバックホーー厶みたいな名前じゃなかったか
ローマ字表記か忘れたけど VRC民のTwitterどいつもこいつもクソつまんねえ解析メーカーばかりなんだ
どこからこう毎日毎日あたらしいヤツ見つけてくるんだよ そもそもVRCで有名になるやつが現実でまともに生きれるタイプの人とは思えないんですよね…w VRC有名人は
神ツール制作者
イベント主催者
100程度のいいねで有名人気取りnote使い
ゲームぶっこぬきモデルいきりオタク
陰キャブロックいきりマン
姫プ40代女
著作権侵害しまくりDJ
お気持ちモデラー
お気持ちカマ男
お気持ち女
超高速お砂糖お塩マン
寝取り
寝取られ
乞食女
緑
二次創作アバター
公式MMDモデル無断アバター化野郎
でお送りいたします >>804
こんなのがちやほやされるソーシャルVRアプリがあるとかこれマジ!?!? 人気者も有名人もいないぞ
あそこにいるのは俺とおまえだけだ そういや緑はヤバイ奴みたいな風潮あるけど何が原因なの >>808
風潮も何も緑はヤバい
緑自らTwitterで実証してるし VRCの有名人とか、ネトゲで晒される有名人と同じ括りだからなぁ 実質VRChat晒しスレのここでそう例えられるとしっくり来るな >>808
最近はましにはなったが
失言や失態も多くヤバイやつだといわれるようになった 今からでもVk5中止したほうがいいんじゃねえか
絶対また問題起きるだろ >>814
うろ覚えのことも多く指摘があるならしてくれ、また話半分に受け取ってくれると嬉しい
前にも書いたがたま姉とのらきゃとアバターの一連の騒動
バーチャルマーケットの第一回目もしくは2回目の時に緑が入場料有料化を発表
ちょっとした騒ぎになってVRC運営が入場料を取るのは禁止と発表し緑はしれっとツイ消し
緑がVRCで生活できるツイートこれを見たモデラーが「生活できないし」などとツイート
ある時アバターの売り上げを勝手に公表
作者が怒りのツイート、緑は何も発表せずツイ消し
最近ではVケットが遠い存在になってるのは運営がVRCをやってないからのではと
緑が反応して今まで打ち合わせ等にしか使ってこなかったとツイート
それ以降急にVRC内の写真などをツイートしまくるように
今までVRCのことを散々語ってたのは緑の想像でツイートしてじゃねって疑惑 >>816
たま姉じゃなくて万楽えねだったわ
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