Steam和ゲー総合 Part46
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あ、ちなみに攻略情報は一切見ないで進めてます
そっちのほうがゲームって面白いよね >>176
俺がVitaでトロコンした時は二周目から見たことあるイベントふっ飛ばして進めても150時間経ってたな ペルソナは面白くないことはないんだけど30時間もやればさすがに飽きた
気分転換にアクションでもやるかと討鬼伝に手を出したらそっちにハマって放置してる 1995 風来のシレン(SFC)
2000 風来のシレン2(N64)
2002 風来のシレン外伝(DC)
2006 風来のシレンDS(DS)
2008 風来のシレン3(Wii)
2010 風来のシレン3+(PSP)
2010 風来のシレン4(DS)
2010 風来のシレン5(DS)
2012 風来のシレン4+(PSP)
2015 風来のシレン5+(PSV)
2020 風来のシレン5+(Switch,PC) New! ペルソナ4トロコンしたんだけど、終盤は面倒だったのに終わり際はもうやれることが何もないと思うとペルソナロスになったわ。 13はファングが好きだったな
ライトニングさんはどちらかというとブラスター寄りで、純アタッカーなファングを主力で使ってた >>176
初めてやってノーマルエンドだった時は80時間くらいだったな HumbleとGMGのライザは今年1月以降は1度もセールしてないね
おま値だから迷わず飛び付いたが未だに日本では最安値更新なし >>181
風来のシレンDS2(DS)が抜けてるぞ >>181
GBとか抜けてるようだが。羅列は移植
1995 風来のシレン (DS/1)2006年(VC)2007年 (And、iOS)2019年
1996 GB 月影村の怪物 (Win)1999年 (Winネット版)2002年 (And)2011年
2000 2 鬼襲来!シレン城!
2001 GB2 砂漠の魔城 (DS/2)2008年
2002 外伝 女剣士アスカ見参! (Win)2002年
2004 シレン・モンスターズ ネットサル
2008 3 からくり屋敷の眠り姫 (PSP)2010年
2010 4 神の眼と悪魔のヘソ 4+(PSP)2012年
5 フォーチュンタワーと運命のダイス 5+(PSVita)2015年 5+(Switch)2020年発売予定
2011〜2012年 虹の迷宮録(And)※ソシャゲ
みんなで不思議のダンジョン(And、iOS)※ソシャゲ TDの亜種
他、携帯アプリもあるが割愛
作中年齢 2 (10)、外伝 (11)、1 (18)、GB (19)、4 (19)、GB2 (20)、5 (20)、3 (21)
ナンバリング的には2010年の5で止まっていて6はまだ出てないのか サガスカ始めた当初はめちゃくちゃハマったけど
二人目終盤辺りから飽きるわ・・・
ほぼ戦闘が9割だからなあ よくわからんけどシレン買わずに出来が良いと話題になった東方のやつ
買った方が幸せになれそう あれはダンジョンが同じようなものばかりなのと合成がポイント制なせいか
ローグライクとしては緩急が弱くてちょっとなあ
絵は可愛いのとUIは使いやすい シレン・トルネコ以外でやったことあるのは
アリカのナイトメアオブザドルアーガ、ACに出てたモンスターゲートってやつと
あとはスマホのローグハーツやSteamにもでてるウィズローグとかかな…
どれも評判よろしくないけど、ローグよりガントレット系のハクスラがやりたい ローグ系と言うか不思議のダンジョン系で唯一やってハマったのはフリゲのジョジョだなあ 俺はオメガラビリンスライフを勧めたい、がPCのは出来が酷いらしいからな それ見てからswitchの買った 東方はえらい簡単だったわ
その割にプレイ時間長引くからだれる steamならこのスレでもたまに話題の出るドラゴンファングが面白かった
広場で戦った方が有利なのはいい発想 >>202
お前ジャズとクラシック以外の音楽なんてゴミとか言ってる奴と同じ思考の人間だな 簡単なのはボス戦でボム使ってるからじゃね?
アレ確かボム無しじゃないとスペルカードの取得出来ないんじゃなかったっけ?
しかも難易度によってボスの弾幕形態(スペルカード?)が増減するので、ルナティックのボス戦をノーボムで処理する必要あるんじゃなかったっけ? 東方はシレンと別ゲー過ぎるし、調合縛らないとヌルゲーだったのもある
SteamにあるのだとドラゴンファングZの方がまだ近くて面白かった
結局今でも一番遊んでるのはSFC版のシレンだけどね
一時間以内にフェイの最終問題クリアなんて慣れたもんよ リトルバスターズが知らない間に日本語対応してた。イングリッシュエディションとかいうクソみたいな名前だったな。
-40%が底値っぽいから切ったら買うか そうなの?
と思って確認しに行ったら、30%の部分よりも台湾と中華だけ価格設定が明らかに違う事に驚いたわ リトバス見てみたら対応OS・・・Windows7までやん
せめて日本語対応するなら10対応しとけよと思う >>211
おい…先輩
あんた…今おれのこの頭のことなんつった! シレン5対応OS10だけしかないけど8.1でもいけるよな 表示されたから
ああ、そういやリトバス日本語対応したんだっけか?
で見てみたけどさ
ええぇ……
ってなったんですが
7までじゃないじゃん
Windows 7 or higher
これくらいは読めるようになってくれよ
7以降だよ
厳密な所では、7は7でもSP1適用済みでないと駄目かもしれんが とりあえずクソ改行やめようか朝っぱらからうっとうしいわ それを言い出したら>>215の書き込みが無ければ書き込んでないよ 何がそれを言い出したらかわからんが書き込むにしてもクソ改行やめたらいいだけだろ だ・か・ら、>>215のせいでそのクソ改行をする羽目になったんだが
普段こんな書き方しないよ
言われるの分かってるんだから >>223
コスチュームはどうせmod使うから要らん気もするが、気になるなら買えば ちょっとしたお助けアイテムもあるし あとmodコスチューム使う前提で話すとデラックスに追加されてるコスチューム数で着替えバリエーションが決まるから、例えばデラックス追加コス1には裸入れて追加コス2にはミニスカ入れてっ、て技が使えるから切り替えるのには便利 まーニッチな使い方だがw MoDにエロい水着はある?
無ければDeluxe行くしかない 水着つか、ヒラヒラパンツの抱擁とかパンツ丸見え抱擁とか、ワカメちゃん抱擁とか バリエーション豊富
水着も結構あるし裸ももちろんあるがモロは飽きて結局ヒラヒラ抱擁に落ち着いた すまんな、抱擁の話しかしてないわ 分かってると思うがデータはあるからね、わざわざ買わんでも
単にコスチュームチェンジしやすさを書いたつもり 謝るつもりはさらさら無いな
他のヤツが指摘しなかったんだから、自分が目立つ形でやらせていただいたワケで
じゃないと誤った報告が再発するからな ディスガイアとか剣の街の異邦人って英題表記じゃなかった?いつの間に邦題表記に
和ゲーでタイトルが元々日本語表記なのは良いと思うけど、ミラーズエッジ カタリストとかは英語表記の良いと思うなぁ
個人的な感想です なんかペルソナ4めんどくさくなってきた
いつまで経っても終わらんぞこれ ペルソナはダンジョンに入ってからが面白くない
戦闘パートが簡単すぎる ダンジョンはタブレットで映画でも見ながらやったほうがいい >>212
なんと全部入りを買うと44%オフになっちまうんだ! ディスガイア4出たのか
このシリーズは一作やったら腹いっぱいだしどうするかな ディスガイア1はかなりやったけど、たしかにそれ以降は買ってもやってないわ チームラのセールのお知らせ来てた
メガテンまでの繋ぎで久しぶりに剣街とかやり直すか 2021年になってるけどvitaでしか出てなかったこれが出るな
蒼き翼のシュバリエ + 新釈・剣の街の異邦人
https://store.steampowered.com/app/1363840 他人のせいで改行するはめになったとかこいつ頭大丈夫か?
気持ち悪い奴だな イース8買い時か?2400円
バグやクラッシュは修正済みなのか? イース8のバグって何だっけ
ダーナちゃんが過去から現代に脱走するやつ? イース8面白かったけどストーリーは糞どうでもいいから気にすんな ダーナは古代人で現代とクロスするって言うストーリーだったっけ? イースらしいイースは2まで
3=フェルガナは最初はただの外伝、後付で6のガルヴァ竜繋がりになって黒き翼やらなんやら
4はハドソントンキンの2つに原案だけだして作らせたが、セルセタリメイク出してどちらも黒歴史へ
5はケフィンでかなり短いし独特のシステムでもはや別物。5だけ独立してるくらい浮いてる
6はかなり原点回帰してたが5の進化系→フェルガナ→オリジンに続くシステムの原型
今のイースは7がほぼベース ケフィンもVitaでリメイクするって話だったよな……遥か太古の話だが PSPで出したリメイク版ブランディッシュの続きはどうした!
待ってるのに出ねーじゃねーか! イース8はSwitch版買って放置してるからそっちでやるわ… ブランディッシュDRなあ。やってみたら分かるけど結構もっさり動作で遅い
もうちょっと速さが欲しかった。オリジナルやSFC版でもまだあれより早い
左右移動と回転の切り替えは出来たが、回転が画面切り替えじゃなかったので
割と見てて疲れる。一瞬で切り替えて良かった。音源選べた反面もったいない出来 DRをSteamに出す予定がもしあるなら、ついでに那由多の軌跡もだして欲しいかな
つかPSP,Vitaに出したファルコムのものはSteamにも出すって流れで良かったと思うよ
まぁPC撤退した直後だったからおいそれとPC版出すかって感じだったけど イース8は大好きだが流石にps4でやり過ぎた、のとこの前2周目ちょっとやったけど流石にグラフィックか残念で放置
ウィッシュリストには何故か今でも入れてるけどw イース8初回だけ起動するが2回目から固まるんで投げたわ
閃3も安いがどうなんだ? イース8セールかよ
しかも今までで一番安いんか
中々安くならんからなぁ イース8は綺麗になったモバイル版待ってandroidエミュでやるのもアリだと思う
仲間追加されてるみたいだし システムは好きだけど世界観がなんか空虚感がすごいある
なんかスカスカなんだよなあ虚しいというか イース1ではワクワク感すごかったんだけどなあ
空飛ぶ古代王国にその跡地である巨大クレーター
そして天まで伸びる巨大な塔に二柱の女神、徐々に語られていく伝説
なんか最初が壮大過ぎてそれ以降のアドルの冒険は微妙に感じてしまう PS2時代を思い出すような懐かしいグラフィックのゲームだな >>266
最近買ってやったけどシナリオ好き
この前セールしててhumbleで安く買えたぞチョイス割使って20ドル 名前がライブ・ア・ライブ思い出すが調べたら、幻想水滸伝の人と旧スクウェア所属スタッフ関係か
https://store.steampowered.com/app/1027250/_HD/
レビュー少ないけど好評
同社レジェンドオブレガシーの開発スタッフの多くが参加
幻想水滸伝1・2のディレクション・シナリオ 村山吉隆
ロマサガ2以降のバトルデザイン 小泉今日治
サガフロ2とアンサガの作曲 浜渦正志 ←PVで聞いたらすぐ分かった
開発 メタルマックスシリーズのキャトルコール
他にも旧スクウェア所属だったクリエイターが名を並べる アラアラは事前に持ち上げられすぎたね
幻想水滸伝の足元にも及ばない出来 バベル買ってシナリオの導入何かおかしいと思ったら
アビスを1学期までしか終わらせてなかった
1学期の展開もほとんど忘れてるし最初からやり直すか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています