0573Anonymous (ワッチョイ 89f3-woMg)垢版 | 大砲2022/08/08(月) 14:32:22.99ID:dmfg6USY0 連勝や連敗でハンデ補正をかけるのがいいのか(トンボ) そもそも実力差の出にくいバランスにするのがいいのか(Ghost、PrisonEscape) 現状、vertexはプレイヤーの移動速度早めで動的なエイム力かなり重要な感じ あとチームは同人数で連携して行動するのが前提