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【Steam VR】VRChatスレ part127

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0001Anonymous (ササクッテロラ Sp17-oRGW)
垢版 |
2022/08/23(火) 14:24:26.68ID:fW8Z0JOVp
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次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1660800419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0468Anonymous (スプッッ Sdff-t65z)
垢版 |
2022/09/03(土) 05:14:13.64ID:SKpmXg1cd
>>467
キャラクター設定が濃すぎてなんか使い難いな
0471Anonymous (ワッチョイ 7f58-6pIn)
垢版 |
2022/09/03(土) 06:54:50.30ID:kIDLLpcf0
>>453
Unityのワイヤーフレーム表示はシェーダーによって生成されたアウトラインポリゴンも表示するはず
他のアバターで試してみるとか、Blenderで確認してみようか?
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