Steam和ゲー総合 Part86
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国内PS5の半分くらい今年だけで売れてんだし牽引効果あったんじゃね 国内PS5の半分くらい今年だけで売れてんだし牽引効果あったんじゃね PS5独占で初週300万は歴代1位やろFF以外なら出来ん コードベインとゴッドイーター3は買うかいつも迷ってて早2年
そろそろ誰か背中押してくれや >>306
一応単体で完結してるなら続きが出たとしてもそれはそれじゃね PC版が発売される頃には追加DLCも出ている事だろう >>310
ヴェインは遊んでもいい出来ではあるけどGE3は死んでもオススメしない
GEはモンハンと違ってシナリオの良し悪しが重視される傾向があるけどあれは普通に狩りアクション部分が面白くない上にシナリオも最悪中の最悪とかいう逆パーフェクト
まごう事無きGEを終わらせたゴミ >>314
そりゃ昔から和ゲーの代表作の一つだったからね 独占がクソなんだよなあ
ソニーも任天堂もどれくらい出してんのかハッカー頑張ってリークしてほしいわ ゆうてFFも13、14、15と3連続クソゲー連発したしな
14は3年もの月日をかけて作り直して何とか持ち直したけれど
ナンバリングだけでなくチョコボレーシングやらオリジンやらの外伝作品も爆死しているし
FFブランドにかつての輝きはもう無いよ 16はあらゆる要素が省力すぎてちょっとうんちすぎるわ、カスタマイズとかなんもかんもなくてPS1時代の良作程度
コエテクが作ってるからそりゃそうなんだがラーメンズのほうがよっぽどおもろい 結局売れるのも話題になるのもスクエニのゲームなんだよな
アフィカスのあおりを間に受けてる情弱とかたまにおるけど >>319
外伝でブランド判定するならトレジャーズ爆死のドラクエも同じ >>310
コードヴェインは拠点に温泉があって仲間と混浴できる ロシア帽かぶった子と混浴できちゃうの!?
積んでたけどやろうかな コードヴェインはガチなソウルライク求めてなけりゃ美少女とキャッキャしながら普通に遊べる
スキルの仕様に関しては相当説明不足だけど >>323
ヒント・・・ナンバリングも13、14、15と3連続クソゲー連発
14は持ち直したけど3年もの月日をかけて作り直したもはや別物 スクエニに限らず海外の有名メーカーが億でクソゲー出したりもするし良いゲームを出し続けるのは難しいんだなって
ゲームは沢山作らず1発にかける職人気質なフロムのAC6も凡ゲー寄りの良ゲーとして終わったしな >>328
そのナンバリングより売れてないドラクエの方がヤバそうだけど >>330
FFもドラクエも死んでるでいいじゃん。12も出なそうだし。なぜ対立軸みたいな話になる? ダイ大やれよ
今のスクエニはもう駄目だって分かるから
あんなのを発売したらいかんでしょ ゴッドイーター3も前作至上主義が煩いだけで普通に良作、良作止まりだったともいう GE3敵が引き撃ちとSA強攻撃ぶっぱでおもんない、素材名わかりづらくて嫌なゲームだな 神戸はレベル上げると熟練度上げにくくなるのがクソなのと2体ボスがやっつけ、ラスボスがでかすぎ、DLCがクソ
MHRは戦闘以外の要素が怠いのと操作が無駄に疲れる >>330
ヒント・・・スクエニ自体がヤバい
近年クソゲー乱発の上に頼みのFFドラクエ両方がヤバいのだから洒落になってない
そりゃ時価総額2900億円失うわな イース8がめっちゃ面白くて4周したわ
スクエニはリアルさばっか追求してないでクソグラでもゲーム本来の面白さを見せつけたイース8見習うといいよ ジャストガードとジャスト回避がバンバン出て楽しかった
アクション下手だけどもしかして俺上手いんじゃねって勘違いしそうになるくらいに いいよねそういうの
プレイヤーにシステムを上手く使わせて
俺上手いんじゃね?と思わせるのはかなり絶妙なゲームバランス 今日からはちゃんとPRをつけないとしょっぴかれるぞ >>299
3つってドラゴンクエストとFINAL FANTASYとあと一つなぁに?
ポケットモンスター? ポケモンは典型的RPGからは少し外れるジャンル
ゼルダはアクションRPGの第一位だからやっぱり違う
3番めは難しいよな 昔は3大RPGと言えばFFDQテイルズと言われてたな まあぶっちゃけ今考えても消去法に近いかも知れんがやっぱテイルズだよな
アライズという最新作もあるのだし オペレーションアビスクリアしたからバベルやってるけどこれ引き継ぎないの?
アビスがクソゲーすぎてマジで苦痛だったのにこりゃないよ DBによるとアライズの新DLC含んだ全部入りのパッケージもアクチ不可はベネズエラだけのようだな >>341
FFってイース相手に売上でドヤる程度にまで落ちぶれてるのか
昔はイースなんて眼中になかったのにな ダイ大土日でも最大同接442人でバビロン以下
トレジャーズもバビロン以下だったしDQ売れなさすぎる ドラクエはどうしても鳥山明風デザインにしないといけないのかな ダイ大どれだけ酷いんだよ
なんかランキングから消えてるし ここ数年楽して儲けたいという態度が露骨すぎるんだよな
インディから表現のアイデアパクったHD2Dゲーの乱発なんて大企業のやることじゃない 普通にドラクエヒーローズのシステムを移植して
ダイ大ベースのストーリーにすれば失敗しなかったと思う これだけ評価低いダイ大で、FF16より面白いって感想出てくるのが終わってるな ダイ大原作自体は結構好みで良いと思うが、メディアミックス扱いが事あるごとに惨くて笑っちまう ダイ見てて思うんだが手垢の付いた原作シナリオの追体験とか何が楽しいのって思う
先分かってる物語なんて退屈じゃんと 昔のキャラゲーはそんな感じの多かったけど大体クソゲーだったな 仮面ライダー正義の系譜とかは面白かったな
スパロボ的共闘と言われればそれまでだがシナリオは当然ながら全くのオリジナルだし単なる原作再現的なものはなかったから ダイはドラゴンボールとかと違って、ストーリーにIFを紛れ込ませる余地がないからな
変にオリジナル展開とか入れると、全体が壊れてしまう 現代世界に飛ばされた逆異世界転生ダイの大冒険とか見たい見たくない 現代世界じゃなく『ゼロの使い魔』の世界にダイが召喚される二次創作なら見たことある
現代日本に来ても、竜の騎士の能力が生かせる場面がねぇ 原作の続きを漫画やアニメでやる予定が無いならゲームで使えばいいのに
SFCのスレイヤーズがそんな感じで好きだったなあ >>364
ファンなら違う媒体でも楽しみたいってのはあるやろ
原作至上主義に近い考えならオリストは冷めるし >>368
どうせダイに能力封じて会社員やらせるとか能力使わせて力で気にくわない奴(権力者)をぶちのめすとかくっそつまらん物になるだろうな
人気があるからとそういう原作ファック二次創作を押し付けられるのも大変だよな >>364
マジでそれ
紙芝居の代わりにイベント作り込んでたとしても原作と同じならアニメでいいんだよ
しょぼくていいからフィールド作ってRPGさせりゃいいのに まあでも作り直ししてる中にそういうドラクエRPG的なのもあったかもね
ただ微妙にカネかけられないもんだからチープ過ぎて消してそうだけど
要は豪華なケムコRPGを創れば良い事になるしDQ11レベル以下のって感じで fateがどうしても起動出来ない…
再インストール、クライアントの再インストール、ドライバー更新、一通りのストレージにうつしたり整合性チェックでも問題なし
これ以外に出来ることってないでしょうか?
他のソフトは通常通り起動出来ます fateがどうしても起動出来ない…
再インストール、クライアントの再インストール、ドライバー更新、一通りのストレージにうつしたり整合性チェックでも問題なし
これ以外に出来ることってないでしょうか?
他のソフトは通常通り起動出来ます おま環は一つ一つ原因探るより即返品して記憶からそのゲームを消した方が精神衛生上良い >>378
なんだよ、グラボとかかね?
昔ラデでシュタゲだけ起動できなかった事があったわ >>373
1枚目はともかく2枚目はないな
PS2のスクエニって感じ(非ドラクエ感) >>380
ゲッパゲッパ…まだまだ我ら安物積みラウンドの一員となるには遠いですなぁ >>373
すぎやん亡くなったしもうシリーズ凍結したら? 12が最後になりそうな気はするね
ドラクエシリーズは好きだから12も買うけど そんなに簡単に切れるかなドラクエ
なんだかんだ言ってドラクエ11もS含めて600万本いったらしいからな
ろくな弾がない現在のスクエニが簡単に切るとは思えないな 切りたくなくても作れる人がいないとな
あんなしょうもない3リメイクに何年かかってんだ 3の方はオクトラ開発じゃなかったかアクワイアさん
メインのオクトラ2とソシャのラインが大変で3はゆっくりでいいって言われてそう >>379龍が如く0が起動できなかった時はWindowsアプデ最新にしたら治ったなでもアランウェイクは何をどうやっても起動しなかったわ すぎやまっぽい曲の作り方の解説動画とかあった気がする マウマウ迷宮記~禁忌の魔族法典~
https://store.steampowered.com/app/2288080/_/
ロリエロ駄目といって何故これが審査を通るのかが分からない
というか中国だけ優遇されてる気がする ようやくガレリア値引き来たと思ったらまだ20%かよ
渋いな〜 とりあえず組織的クレーマーが商業的に潰しにきたら裏にアル国が居ると思え的な >>152だけどしつこく様子見してたら在庫復活してたわ
レスくれた人達ありがとう >>379
このスレだけじゃなくて、SteamのBBSもチェックした方がいいよ。
もしかしたら、解決できるかもしれない
Unable to start the game
https://steamcommunity.com/app/1902690/discussions/0/3884974596973702607/ トラブルのあるゲームは返金前提で動いたほうがいいぞ
即落ちならいいけど半端にタイトルまで行けちゃったりするゲームで
あれこれ調べてるとあっという間に2時間すぎる
下手すりゃ裏でプロセスが生き続けてて
数時間いっちゃったりもする 案外2時間過ぎても返金出来ると知った今日この頃
ありがとうバルブ一生ついていく多分恐らくメイビー fateの件ですが理由は不明ながら起動しました
お騒がせしました だれかうちのアーマードコア6が起動しないのもなんとかしてくれ カセットふーふーは吐息の湿気で接点が錆びるからダメって
割と最近知ったな
当時やりまくってたけど
ちなみにうちのSFCはぎりぎりまでカセット浅差しするのが起動のコツだった 湿気のおかげで一時的に通電が良くなるのがアレが流行った理由なんだよな
でもそれは錆びるリスクと表裏一体 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています