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Shadowverse 無課金スレ99【シャドウバース】
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0001#774-UNKNOWN (7級) (ワッチョイ 2788-hL1C [14.132.119.206])
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2018/01/10(水) 20:17:28.76ID:hSDIY2GP0
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
2017/12/29 第七弾パック・時空転生

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■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ98【シャドウバース】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003#774-UNKNOWN (アウアウエー Sadf-m0BW [111.239.81.182])
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2018/01/10(水) 23:56:30.53ID:tT9Ovt0ra
永劫の前には全てが>>1
0005#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [61.205.80.160])
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2018/01/11(木) 11:41:26.42ID:adFHKYYtM
タマとサオを切り落とす!
0008#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7f-plQP [182.251.236.13])
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2018/01/11(木) 12:41:25.10ID:OiyvjiYEa
>>6
俺は最初にロイヤル使い続ける決心した上でアレキサンダー砕いたけどな
0010#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7f-gfyU [182.250.248.37])
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2018/01/11(木) 13:33:04.68ID:+8lpVu93a
王みたいに強いんだけど他のカードとの兼ね合いで力を発揮出来ていないレジェンドは今後復権する可能性があるが、どう使っても弱いのとか上位互換が出ちゃったレジェンドは砕いて良いと思う。
0013#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [61.205.105.199])
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2018/01/11(木) 18:05:36.28ID:80QIVbKLM
俺は優勝して億り人になるんだ
0016#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9b5c-tXiJ [126.72.69.61])
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2018/01/12(金) 02:51:15.86ID:9QheHvt70
令嬢セレナ修正来ないかな…
「2点ダメージ・回復持ち・体力多・低コスト」

エルフ使って進化後のコイツがいるとマジで苦労する
0024#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fac-0PCX [211.2.89.166])
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2018/01/12(金) 12:16:14.75ID:jEtVXbQJ0
回復に優れてる気がしたけど別にそうでもないビショップ
エイラ落ちたのだから、ターン終了時にリーダー回復するフォロワー実装してやれよ
0027#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b16-JQPx [124.110.172.175])
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2018/01/12(金) 14:35:12.10ID:wHtvbBHN0
セレロンちゃんは無傷で置ければわりと圧あるけど優勢の場をさらに優勢にするみたいな話だし
簡単に裁判で処されたり不死者に巻き込まれたり手間の対価としてはね
0028#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [61.205.0.75])
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2018/01/12(金) 15:21:27.82ID:QWzC8QYtM
CPUスレか?
0032#774-UNKNOWN (ワッチョイ df9d-BgxS [125.199.183.187])
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2018/01/12(金) 20:38:30.68ID:5toAaoXQ0
ミッションのために久々にアンリミ潜ったら
終わるまでネクロとしかあたらなかったんだけど
ボンキマくらいしか落ちたのいないのになんでアンリミでやってんの?
王とかならわかるけど全員ミッドだったし
0035#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b4f-Un5q [124.144.218.69])
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2018/01/13(土) 02:57:18.88ID:CnMSajIr0
アンリミドラゴンで27試合連続3積サハイスラ引けなくて負け越し
28試合目に引けたけど29試合〜42試合でまたサハイスラ引けない
ネクロ増えたのって無課金のキーカードドロー率の調整でドラゴン減ったからでは?
今週はドラゴンがポイントバルーンかな
0041#774-UNKNOWN (ワッチョイ df9d-BgxS [125.199.183.187])
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2018/01/13(土) 23:12:25.58ID:z6iU2Rp00
長期戦前提みたいなコンセプトなのに回復ないし
フィニッシャーがサフィラくらいしかいないのに
マキナの効果で消し飛ぶし
ネメシスミッションマジ苦痛
0045#774-UNKNOWN (ワッチョイW db58-SbKl [14.9.135.128])
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2018/01/14(日) 02:04:56.69ID:k1v0ziR40
初期から初めてcランの時に見た土コンに惚れ込みライブラで心折れた時期以外土コンの意地を通して無課金のままやっとさっきローテだけだがマスターになれたよ

さて明日からはアンリミでコン土でマスター目指すか
0046#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9b5c-T56j [126.161.165.44])
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2018/01/14(日) 02:53:37.76ID:uFhzXQkT0
>>45
やるじゃん素直にすごいわ
土コンって前は一番メジャーな秘術デッキだったのにアグロに取って代わられて悲しいよな
俺も好きでちょいちょい弄るが破砕ないとキツくない?
0047#774-UNKNOWN (ワッチョイW db58-SbKl [14.9.135.128])
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2018/01/14(日) 08:48:41.87ID:k1v0ziR40
>>46
破砕がないのは確かに辛いがそれよりも幻影使い軸だから序盤に2コス4コスの動きをしながらガデゴ沈めておけるルーキーアルケミストが落ちたのが辛かった
破砕は何だかんだ禁忌やら若レヴィで不完全ながら代用は効くしサハイスラをバハ時代に無理して作っておいたからなんとかギリギリいける

相手がアグロだと思って動く中中盤まで凌いでゼウス展開から破壊させて幻影使い2枚で疾走10点
全力のヘクターすら耐える20点分の守護で耐えた返しターンで生き残った幻影2体でフィニッシュが気持ちよすぎる
0048#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6fab-kJSF [119.229.49.89])
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2018/01/14(日) 12:35:00.79ID:bvttwK4R0
クロノスインドラ雑につえーわ
ドロソ豊富だからクロノスは問題なく引けるし
山札切れなんてインドラとアジダハーカとゼウス投げときゃその前に死ぬから関係ないし
0059#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM7f-P86w [122.100.25.171])
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2018/01/15(月) 09:16:58.82ID:BomYlMKkM
>>58
ニュートラルエルフは面白いほど盛れるのに
0061#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM7f-P86w [122.100.26.83])
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2018/01/15(月) 11:02:49.42ID:kP4EbMbqM
ローテの方が面白く感じるのは何故だろうか?
テミスや超越、リノフォルテウルズがいないからかね?
0064#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [61.205.103.169])
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2018/01/15(月) 12:27:08.63ID:e3Yizxx5M
>>63
インセクト強い?
顔に飛んでこない虫なんてあまり怖くないな
虫は顔に飛んできてなんぼだよな
0068#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa7f-SbKl [106.130.121.152])
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2018/01/15(月) 14:53:14.28ID:CoVa8pIKa
>>45
俺がいる

なおまだAらんの模様
0069#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa7f-SbKl [106.130.121.152])
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2018/01/15(月) 14:53:43.57ID:CoVa8pIKa
>>45
俺がいる

なおまだAらんの模様
0076#774-UNKNOWN (アウアウエー Saff-P86w [111.239.72.1])
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2018/01/16(火) 00:09:28.87ID:jg25IvzGa
今のローテ環境からバハムートだけ消えてくれないかな
そうすれば最高なんだが

バハムートは使いたくもないし使われたくもない
0079#774-UNKNOWN (ワッチョイW db58-6iFf [14.9.135.128])
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2018/01/16(火) 01:06:18.65ID:Gl5J4ewU0
バハも大概だが魔海やら象やらの1ショットキルにしか使わない様なデザインのカードは美しくなさすぎる
運営主体でワンショットキルを推奨とか狂っていると思う
0080#774-UNKNOWN (スップ Sdff-uaFT [49.97.93.92])
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2018/01/16(火) 01:54:24.24ID:W4DhzlAKd
ワンショットキルデッキは好みがわかれるだろうけど自分は別に構わないな
セラフとか異形とかも上手く決められると感心するし

倉木みたいな頭の悪いパワーカードは好きじゃないけど
0081#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-JDa0 [27.83.54.31])
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2018/01/16(火) 02:07:53.12ID:MXR4fIOb0
白狼(白銀)象エルフもOTKエルフもセラフビショもあんまストレスじゃないけど超越と魔界アジアンリみたいなワンショットはすげー嫌いなの自分でも謎
0082#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9b5c-53ns [126.110.8.88])
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2018/01/16(火) 02:11:59.95ID:QAOIW/rE0
白銀、象エルフなんかはパーツあっても10Tじゃないと無理ってのがあるけど
アルベールやアイシャは5Tから状況によっては使えるというのがあるからいらつくってのはあるな
魔海アンリ系のは単にドラゴンのPPブーストで超火力ぶっぱなしてくる理不尽さがいらつくって事だと思う
0083#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9b5c-T56j [126.161.188.30])
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2018/01/16(火) 04:09:38.15ID:Tbo4hxaT0
ワンショットにイラつくってのはないかな
超越無駄行動すら黙って眺めるくらいには何も思わない
準備は手軽だろうがあるにはあるし戦術を通す駆け引きもなくはないし
ただチマチマ稼いだアドや盤面を1枚で潰すバハは大嫌いだしナーフ前グリムとか本気で引退考えたレベル
0084#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [61.205.5.2])
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2018/01/16(火) 08:32:29.60ID:4D5QNrgRM
ヘクターも強いが、
ヘクトルを採用した「ヘクトルネクロ」
スペクターを採用した「ペクターネクロ」
もかなり強いぞ
0086#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0f3a-plQP [153.176.39.175])
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2018/01/16(火) 11:07:49.96ID:GvnocZXZ0
仮にもeスポーツ名乗るならそれこそプレイングでアド取る方向に舵取れば良いのに
8ターン掛けてアド3取りました→はいバハムート

ガキかっての
0087#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-P86w [219.100.55.71])
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2018/01/16(火) 11:38:39.16ID:X0QJjOHxM
数ターンキルなら許せる
0088#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6fab-kJSF [119.229.49.89])
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2018/01/16(火) 12:05:46.80ID:VqXIRKmY0
でも大会見てると昆布でジワジワアド取っていくのは動画映えしないのよね
対昆布でエメラダ3枚見えるまで締め上げるとか両方の手札見えてる状態だと全く面白く無い
知らない人が興味を持って触りたくなるのはロイジ、ヘクター、バハの糞ムーヴだと思う
0090#774-UNKNOWN (ワッチョイW fbe8-T56j [118.237.163.108])
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2018/01/16(火) 14:02:07.26ID:RXLusXDA0
無課金でランプドラゴン作って
ローテマスターなれたぜ
ドラゴン最高
0091#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7f-plQP [182.251.223.5])
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2018/01/16(火) 15:36:22.20ID:9P3+X23ja
いつまでもソシャゲ脳だから派手さばかり求める事になる
ボードゲーム全般派手さなんか求めるものじゃないんだがな
シャドバがカードゲームになる為にはそこからまず見直さないといけない
0095#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7f-plQP [182.251.223.5])
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2018/01/16(火) 15:45:37.01ID:9P3+X23ja
厳密には派手さは良いんだよ
進化の演出とかは個人的にも好きだし
1枚のカードでアド差無くすどころか逆転するってどんなカードゲームでも禁止制限の様な道を辿ってるのになぜそれがわからないのか
0096#774-UNKNOWN (スップ Sdff-uaFT [49.97.94.119])
垢版 |
2018/01/16(火) 15:50:29.73ID:1hdLTljwd
遊戯王は初期からずっと残ってるっちゃあ残ってるけどな
相手ターンでも妨害があるゲームデザインだから許されてる気はするけど
0099#774-UNKNOWN (ワッチョイW db58-6iFf [14.9.135.128])
垢版 |
2018/01/16(火) 17:17:37.59ID:Gl5J4ewU0
派手さやコストもそうだがワンショットキル含めた特殊条件勝利がやたら簡単すぎるのが問題

エルフ、ウィッチは言うに及ばずドラゴンにせよ三枚で3/4持っていくコンボが他の軸に影響を与えず平然と組み込めること自体が異常すぎる

ワンショットキルが無いクラスも中盤に使えて小回りがきく上に終盤なら一枚完結10点や破壊されない触れない無敵のデカブツとか明らかにカードゲームとしてではなくソシャゲの当たりとしてデザインした様なカードが多すぎる

制限導入しても今度は引いたもの勝ちの引きゲーになるしなんか上手い手はないもんだろうか
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