【ブシロード】トリプルモンスターズ★4【トリモン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
雷がどうにかならないかと模索したけど無理だったよ…
水が普通に動くだけで雷はどうにもならない 次のイベントで来るヴァンガードのキャラは結構有名なキャラなの? 水このまま放置するなら即過疎るわな
今もう過疎だけど このアプリ、バトル中の通信弱すぎない?
5秒くらい通信途絶すると切断扱いなんだが。。。 雷は意外に幻に相性良いよ
先行取ってアテにしていた隠密掛けてた後衛がやられたりするから全然幻側の計算立たない
かといって所詮ランダムだからせいぜい互角ってくらいの話だけど マイスター上がれた
S++からマイスターの人か知らんけど、ネタデッキと対水ミラー意識したパワー低いデッキと当たりまくってクソ楽だった ランクファイト勝てねえ
勝たないと魔導書手に入らない=コイン手に入らないって何気にやばい仕様じゃない?
勝つために覚醒しようとしてもできないし魔導書開けるのに時間かかるくせに4冊しかストックできないし
せめて負けても魔導書手に入るようにして欲しい >>5
手前が風のブラスターブレードのライバルで奥の竜がその親玉
最初のアニメのラスボスの使用カード 前にカードのレベルダウンさせて欲しいって話あったけど、それよりもレベルはそのままで数値を選べるようにすればいいんじゃないか?
そうすれば後衛カードも気楽にレベルアップできるし ルルドをナーフするなら風属性のもナーフしないといけなくなる
風属性のアホみたいなバフパワーはルルドがあるから許されてんだぞ ルルドは許すからセイレーンとミーミルと配布2匹下方な
害悪過ぎるわ ミーミル出したターンほぼ確定で勝てるだろ
セイレーンは知らん 水1強ほんま糞
全属性相手に有利に立ち回れるかなろう主人公かな?
何より相手にしてて致命的につまらん バディファイトのアプリ6/1配信なのかw
ヴァンガが年末予定なのは知ってたけど、こっちは知らなかったわ…
ブシロ上層部にはもう見限られてるのかな…
https://www.4gamer.net/games/418/G041837/20180507040/ ミーミルはミラーで後攻とりつつパラムの裏目を最小限にしながらルルドで叩き潰すってパワーカードだからね
個人的には三弾解放目止めがベスト 風関係は大分前におわってたが、水ミラーも煮詰まってきてそろそろ飽きてきたかも
幻も、レジェンド充実して主要札凸れば水に勝てるけど、そこに至るまでが大変すぎる >>13
セイレーンのメタになりそうでいて、まっっっっっっったくならないんだよな
キリンで後ろ二人飛ばしても、パワー一万で強化もないからパラルで吹き飛ばされる
これで魔力マイナス1だからなぁ
魔力少ないことで効果発揮するカードもあるけど、1万×2とか8000×3とかだし
魔力を犠牲にするっていう滅茶苦茶大きな犠牲を払って雪だるまパラルと互角程度のダメージしかないとかマジでゴミ 雷は魔力関係全部無視して、脳筋落雷運ゲーした方がまだ見込みがある
まあ、そもそもセイレーンいる時点で主力はモリガンとかになっちゃうんだがw >>27
初イベントが土で調整されてたら雷は土メタになれるし、他ももうちょっとバランスとれてたかもな 雷は落雷の対象がランダムなのがうんちすぎて
火と水と風の劣化なんだよね 前スレの亀レスですまんが無課金と差付けるなら課金は最低でも10万以上だな
お得なセット終わったら3万で100枚しかカード増えないし課金する意味薄い
ゴールドは普通に交換できるし課金で意味あるのはレジェを自力で当てる事だけど
レジェは3%だし使ってる属性とか欲しいレジェ当てるのは無理 六桁使ったら、どれかは揃いそうだけどそれが欲しい属性かどうかはわからん
なら無課金で水ゲーやろうってことになる >>30
攻撃系のcに落雷し続けると無駄になるしなぁ
7000とか8000が無駄になるのは日常茶飯事で、酷い時は2万近く無駄になる
でもってそのリスクに見合うほどの威力かっつーと、Gサンダーバードがロスなく当ててもパメラ以下っていう レジェンドは1枚で凸れるとはいえ返ってくるオーブ量微妙だしダブり考えるとねえ
各色のレジェンドレア1枚確定11連1限とかあれば1枚もレジェンドない色の回すんだけどな 配布を3属性1枚ずつとかにすりゃ良かった
何で1属性だけにするのか意味がわからん
使用率が偏ってパワーバランスがおかしくなることくらい猿でもわかる >>35
Pレターによると、狙ってそうしたらしいぞ これだけカード手に入りにくければ無課金はもちろん課金してる奴も水に逃げるよな
意図せずこうなったから改善しますなら良いんだけど
狙ってやってるって言うんだからやばさが別格 課金額3万ほどだが無課金とは大分差があると思うが
LRも被り抜きで15種あるし、交換所利用して主要なSRもほぼ揃ってる そのレジェンドが何持ってるか知らないけど運良い人参考にしても意味ないんや
3万入れて更に一部の運良い人しか意味ないって課金自体にほぼ意味ないの証明してるし
それに運良いなら無課金でだって行けるからな まあ狙ったLR全部ガチャで自引きしたいってんなら確かに2桁万円行ってもおかしくないけどな
2.3万でも現状ルーン増量分もあるし交換所うまく使えば二色位はほぼ理想デッキ作れるよ 厳しいと思うな幻とか無理でしょよっぽど運無いと
水ならルルドとかモリガンとか片方当ててもう1体は交換で良いけどそれだと無課金と大差無いしな
まだ虹のオーブがおまけで付いてくるならハマってる人は好きにすれば良いと思うけど
自分で好きなレジェンドを当てまくらないとダメだし効果は薄いよ 確率の問題を普遍的に語るのがもうズレてるって話だろ マイスター目指すだけなら無課金でも余裕だからなぁ
どこぞのcojプレイヤーみたいに95パーセント以上の勝率叩き出したいなら別やけど 今まで250連くらいしてLR4枚しか引けてないんだけど、3万で引けるのってその半分くらいでしょ?
まあ確率的に相当引き弱なのは分かってるけど >>41
ああ狙って2属性じゃなくて引いたLRが固まった二属性のことね
あと微課金で差がつくのはLRより凸含めSR以下だと思うわ
LRも3万課金すりゃ平均4枚は引けるしね 無課金でガチャ産LR14枚出てすまん
3属性揃っててすまん >>45
弱い属性も含めてランダムって事ねそれなら行けると思う
このゲームだと強いレジェを当てるのとゴールドを覚醒しまくるってのが課金で意味ある事だと思うけど
ちょろっと課金した程度だとどっちも難しいんだよね
それなら10万以上覚悟できる奴だけが課金した方が良いかなって考え 幻はまず専用レジェ3枚と隠密生かしやすいアトラス、モリガン。
ゴールドは髑髏の戦士、ケットシー、サキュバスを二枚づつ辺りが最低ラインか?
クジャタ引けないと始まらないからキャプテンアンサーも欲しい所。うん、レジェまみれや Twitterのフォローキャンペーン、あれ、上層部のノルマ査定でもあるから未達だったらヤバいぞ
ここ2・3日みえる範囲で数字動いてないし、ルーンさえも未達やらかしたら早期終了される可能性を視野に入れた方がいい 公式ツイッタークソみたいな声優のツイートRTしまくるから外したわ >>50
ゲーム続いてほしいならフォローし直してミュートしたれ
マジでやばいぞ 今無課金だけどマイスターにいるしなぁ
水と風と幻しか使わないなら本当にマイスター来るまで楽
他のTCGでCS優勝とかそんくらいの経験値はあったから読みとかカードの判断は出来たけど課金で差がつくほど差はないよ
貰えるもんと交換所での施行回数とリセマラだけでマイスターになれる
こう出したら相手はこう出してくるだろうからこれ出しとけばいいなぁくらいで考えてるだけでマイスターだよ >>48
アトラス入れるぐらいならタクシャカ入れたほうがマシ >>49
ああいうのって誰かがやれば自分も同じ報酬もらえるし
タイムライン汚したくないし一回もやったことないわ
誰がやってるのかホント不思議 >>54
そんくらい簡単てことよ
このゲームなら麻雀やらポーカーやら遊戯王やらマジックガチでやってたやつなら簡単に勝てる あのキャンペーン、そもそもノルマかなりキツくね?
キャサリン含めて最初から全達成は無理な数字に見えたぞ >>53
アトラスってカードパワー25000だからなあ
それってタクシャカが8000の自カード食って相手からの攻撃がなかった時と同じ
あれがレジェンドはバカにしてるわ >>53
幻組む最低ラインって事ね。そりゃタクシャカも当然入ってるよ
幻はレジェ以外のCが貧弱だからアトラスとか入れるしかなくね? >>53
対水だと分散一万五千とかゴミだからな…
1ターンからC二万盛りなら話は別なんだか 別にマイスターなんて大した勝ち数も勝率も求められないんだから試行回数こなせば誰でもなれるでしょ なんか通信エラーの回数が増えてきたんだけどおま環? >>59
アトラスよりアテナの方がマシ
後衛2枚隠密掛かってりゃ後衛が落とされる心配ないしそうであるなら単純にアテナの方がカードパワー1000高い カードゲームなれてない人って最初負けまくるからその施行回数積めないんだよね
勝てない!クソゲー!運ゲー!
だから全体で見るとトーナメント層は少ない
カジュアルが大部分になる
カジュアル層の人ってテキスト外効果を利用してない >>55
そういう人が居る割合も加味した上で、ユーザーの期待度を推し量るのよ
設定時のアクティブユーザー数はわかってるから、達成できなかったらヤバいだろwってあたりにラインを設定して、全クリアありがとう!っていう予定調和をする
それを二段階残すとなると、運営の想定外にユーザー離れが進んで、新規が増えてないということ >>65
アビゲール先生は存在しているだけで抑止力になるから入れるべき
後攻で他に手段がない時に入れとくと、なぜかモリガン来てザマァとかあるあるw >>62
俺も昨日あたりからこの時間重い
人ふえてんじゃないと思うんだけどね >>63
まじか。交換所にあったから交換しようかな
>>65
15000以上のLRやる奴だっけ。せめて自身のパワーが1万あればなぁ…入れる勇気がいまいちでない >>68
鯖エラーとガチャのレジェンド率が下がった気がする・・・
初日は11連すれば何かしらレジェンドが出てたのにマイスターになった辺りからレジェ0でわろた 最近始めたけど風の相手と4回当たって4回とも全て相手の初手がエルフの奴だったw
これ効果が2ターン目も続いてるのってバグなの? >>71
バグじゃないで
エルフの効果は永続+1000 バグに思えるけど永続で1000アップの効果だよ
風はずっとアップするの何枚かある
初手はカードパワー低くて勝てるけどもう1回ライフ減らせるカード無いと風には勝てない 夜中やると同じやつに当たることが三回ほどあった
もっと賑わってくれよ このゲーム切断だか何かで連勝続くから意味ないんじゃなかったっけ
暴れてるって意味ない連勝でドヤってるって事? 今テレ朝でCMやってた
まあイベントのCMでゲームのCMじゃなかったけど >>71
そういう効果
でも実はそれはオマケ的なレベル 100連勝の奴覗いてみたけど普通にガイジやん
ほっとけほっとけ みんな3回20000以下って言ってるけどそんな難しいか? 属性によるんじゃないかな
そのミッション達成しやすい属性があるだろうけど
その属性のカード揃ってないと厳しいだろうし揃って無きゃ結局難しいミッションになる
雷とかが良さそうだけど揃えようと思う人少数っぽいしセイレーンとかに邪魔される >>82
もうクリアしてて言ってるなら相当な運の持ち主だよ
まだクリアしてないで言ってるならやれば分かる 丁度良い敵じゃないと厳しいもんな
強いと無理弱くても無理丁度良くこっちに1回勝ってくれる弱い奴じゃないと難しい
敵の属性によっても達成のしやすさあるのかもだけど水ばっかだし水はパラルとかいるしな LV38の人と当たったら3試合目でセイレーン出したりリタイアして嫌がらせしてる リリス使った後だとルルドわかっててもどうしようもねえや
自分の攻撃力0にする代わりに後衛両方幻影にするとかでもいいからなんか欲しい リリス使った後だとルルドわかっててもどうしようもねえや
自分の攻撃力0にする代わりに後衛両方幻影にするとかでもいいからなんか欲しい >>85
あと1回なんだけど数戦しただけでいつのまにか2回分クリアしてた
レベル38のミッションだよね? 何属性使ってるのか言った方が早いんじゃね
単純に運が良いのか達成しやすい属性なのかわかるし
俺は水で雪だるまとか入れて知らん内にクリアしてたけど運が良かっただけだと思うし 毎回制限時間いっぱいまで粘る奴とかたまにいるしな
制限時間短くするか通報ボタンみたいなの欲しいわ >>91
www
それはね1戦で一気に達成しないと3にはならないんだよw
2だったらみんなできんだよ、1回相手を20000以下にして自分もそれ以下にしないといけないからみんな苦労してんの、分かる? >>91
2回分とかじゃなくて1試合の中で3ターン連続2万以下にしないとクリアじゃないぞ
つまり1ターンは負けながら2万以下にしないとクリア不可能 まさか38まで来ててクリア条件を理解してないとは思わなかった >>94
>>95
あぁそういうことか
雷マッチならいけるっしょ >>96
テキトーに幻の服解放するために遊んでたら勝手になってたんだよね さっき俺がレベル38なのを見てか協力してくれるような動きしてた水の人がいたんだが
デイリーの為に全然カード揃ってない雷でいってたから駄目だった
すまない… >>98
ここ30試合以上風と水しか当たってないし雷相手に絶対成功するとも限らないからみんな嘆いてるんやで 都合よく達成しやすい相手とか強さじゃないから難しいんだよね
水が多いし
だからみんな運だとか難しいって話をしてるんだよ よくわからんけど2万以下って何?トータルパワー?
相手だけならリリスで毎回のように出来るけどなぁ >>99
幻だったらあるわ
俺も2戦目まではいつの間にかクリアしてた
でもそれから1日クリアできず
最後の一回は雷で二時間頑張って削りあいして負けてクリアした >>103
1試合の中で3回だから3ターン目に突入させるために2万以下にした相手に負けないといけない
そんで引き分け延長が無い限り試合中全部のターン2万以下にしないといけない マイスターになったら対戦が気が楽になってミッション挑戦出来るわ
次回からポイント2倍はSからにしようぜ…苦痛すぎる だから現実的なのは2万以下で1回引き分けを奇跡的に掴むこと
現実的なのに奇跡的とか自分でも何を言ってるのかわからねえが
現に自分が達成した時はそれだった
ちなみに3ターン目はもう負けてもいいから全力で相手を2万以下にすることしか考えてなかった >>108
2回ならともかくアホくさ・・・
八百長するしかないやん。別に勝ち負けは関係ないの? 2万以下って名前にしてカスデッキで戦い合うのが一番早いんじゃね?
違う奴と当たったらきればいいし1ターン目かったやつはバーストさせればいい LV50、マイスターになってから完全なるストレスフリーになって楽しい
いろんなデッキで気兼ねなく遊べるし しかしそこまで酷いと運営が条件緩和しそう
カードプールが増えれば余裕かもしれないけど 俺がクリアした時は相手もLV38でお互い空気読んでクリアだったな
安心しろお前ら。そのうちLV38の人で溢れ帰ってくるからみんな空気読んで戦うようになる 魔導書の金もうちょい確率高くても良くね
それか金だけストックしたいんだけど
今のままだと寝る前に金にして寝るの無理だし 自分がやったときは水で雪だるまとか永続+1000とかとにかく積んで全ターン流水攻撃だった
幻で3つは俺は無理だと思うなあ
2つならメイン幻やってるから今でも余裕でできるけど
一番多い水のこれまた一番採用率高いパラルが14000あるんだからLR攻撃しながらCも攻撃しないと無理
この時点で現状は水か雷しかない 一戦中と累積を間違えて設定したけど苦労してクリアした人がいるから言い出せないんだろうな >>115
逆逆。今はまだ覚醒してない人多いから先攻パンチでLとR殺してCのパワーアップスキル不発にさせることができるけど
これから1000、2000ステータス上がってくると両サイド殺せなくなりCのパワーアップスキルが不発しなくなるからより困難になる 雷メインだけど気合い入れても三万くらいしかいかないから多分余裕やろ!
まだそこまでレベル上がってないけど >>119
簡単にした方が良いとは思うけど今更そんなん言われたらさすがにキツイわ
もう色々頑張って無理だったから数こなして運に任せてクリアしたのに
そんな簡単にされたらショックだわ 神狩と同じ結末を辿りそうで怖い
ブシモは高級感溢れるお洒落なパッケージに包まれたパサパサクッキーみたいなゲームをつくる 15日に修正来ないと正直辞めるつもりだわ
やってられん でもなんだかんだでみんなミッションクリアしてるよな >>123
バンドリも最初のイベでやらかしてコケかけたからなあ
すぐにユーザーの要望取り入れて方針転換したから、今の地位があるけど >>122
合計3回とかが無難でしょ
まぁ別にレベルなんてあがったところでルーン貰えるだけだからどうでもいいだろうけど まだやってない人は簡単なのが良いだろうけど
やった奴からすると今頃変えるのかよって感じだわ
まあ簡単にしても良いかやめれば良いだけだしな あ、クリアできた
ランク34の雷の人サンキュ手伝ってくれた?
一戦目でダメージ重視でクソ雑魚LRにおいときゃ簡単に負けられるな レベル自慢したいとか無けりゃ別に緩くなる事での被害ってなにもないじゃん? 苦労させられてて被害無しとかマジ?
まあ後からそのミッションやる人は苦労無いから被害ゼロだね レベル上がるミッションで被害なのか・・・?
お前らだけずるい俺たちと同じ苦痛を味わえって事? 38もあんまり苦労したって感じしないから難易度下げてもいいよ 惣菜買った後に値引きされたら損理論は不毛な結果しか生まない 122見てくれ
俺も簡単にした方が良いとは思ってるけど先に達成した身としては複雑って事ね
それに普通に苦労したもの簡単にされたら嫌でしょ 簡単にして既にクリアした人には何か配るってのが落とし所かね 苦戦してクリア出来ずにいる人もいるだろうからクリアした人だけってのは無いと思うよ
カードのナーフでもあるまいし 単純に調整ミスってすみませんでしたで全員に配れば良いよ
元々糞ミッションな上に対応遅いからダメなんだし レベル上げは必須でも無くルーン欲しさに勝手に苦しんだだけだろ
レベルによる解禁やらがあったら話は別だが何も損してないだろ レアカード叩きつけるクソゲーじゃねーか
チュートやって面白そうって思った俺が馬鹿だったわ じゃあ今のままでも良いって事にならないかそれ損してない状況な訳だし
俺はミッション簡単にした方が良いと思ってるけど複雑ってだけだぞ
ミッションは簡単にした方が良いからな レベル要素は別におまけみたいなもんだし俺はどうでもいいよ
それよりも早くレベルキャップ解放してくれ 荒らしてすまんな
このゲームやめるから忘れくてくれな 今のままでいんじゃね?運営からしたらミッション緩和=ルーンのばら撒きになりかねない金にもならない事だし
クリア絶対不可でもないしな 頭悪い層に合わせて作らないとソシャゲなんてもんは栄えない
39クリア出来ないから辞めるわとか言ってる奴がいる時点でわかることだろ
金積んだ奴が気持ちよくクリア出来ないとな >>140
あのチュートリアルでよく面白そうだなんて思ったな 絶対無理だと思ってたけど幻で雷相手にいけた
相手の人もし協力してくれたんだったらありがとさん 緩和してもいいと思うけどね
38以外ほとんど詰まらなかったことを思うとやっぱここだけおかしいことは確か ルルド
ウンディーネ
ダメージ多段ヒットさせてくる奴
うぜぇ ウンディーネ?あれって出てきたらラッキーじゃない?
パラルの方がどう考えてもやばくね? ?「ン、オレノクンレンニツキアッテクレルノカ?(^。^)」 オプションで戦闘BGM変えられるのな
なんかの曲も結構いっぱい入ってるわ でも全部歌入りでうざったいんだよな、BGMでよかったのに バグ見つけたわ
ホームBGM変えると戦闘中のSEがきえる みんなが次は風か火って言ってたから序盤をすっ飛ばしてシャドウパラディンかよ
幻強化で水の時代が終わるな 幻強化されたら雷と地は息できない
風はまあやることが変わらん
水はウォータードラゴンとかいううんちとエミリア入れないといけない >>123
デモンズトリガーは世界観とシナリオだけは良かった
特にガルガンティアティアコラボのシナリオは悪魔召喚系ゲームとロボットアニメの組み合わせとは思えないくらい良く出来てたよ
肝心のゲームは……レアを当ててポチポチするだけでしたね
アプデで初期最高レアの互換みたいなユニットをイベ報酬で配ったりしたけど、時すでに遅く、無課金スタミナ漏れプレイでも上位2桁に入れる過疎っぷりだった 一回キズナ魔道書開けたらそれ以降、キズナポイント全くたまらなくなったんだけど、これって仕様? マイスターランク上がると獲得ポイント倍になるのか
3日前くらいに始めたけどなんとか間に合いそうや 1日1000円縛り
その縛りがある割に出るものがショボイがまあタダだし虹でるから良心的ではある こんな単純なトレカで土台もクソもねーだろ
ガチャ絵見ても水課金目論んでたろうに配りすぎて乞食デッキになってんじゃん
他属性にも壊れ入れるならバカ運営過ぎて人居なくなるぞ
イベントカード削除してやり直せ ポーカーとか麻雀みたいなもんだから割と考える余地はあるけどね
問題は相手のプレイヤーレベル見誤ると負けること
テンポ悪くなるからないだろうけどライフ5にしてコールとベット、ダブルアップ入れてくれないかな
そうすれば順当に強いやつが勝つ もう手遅れなんだよなぁ
軽くやっても水が害悪だって分かるけどまず分解できない上に覚醒システムで回れ右するからな
開発費ドブに捨ててご苦労なこった >>161
1日に決まった%までしか上がらない
開封に最低3日かかる 明らかにヴァンガと力の入れ方違うし上層部も無能なプロデューサーに好きにやらせたんじゃね
結果爆死でいい教訓になったろ すまん、間違えた
>>172は>>166当てでした 環境もそうだしストーリーも声優もハナクソとかマジで良い所が一戦サクっとこなせる位しか無い、普通最初はオーブイベでもやって好みの属性充実させるよね?拮抗してたら五倍は面白かった
無課金でトップクラスいけたら課金なんかしないよ 魔導書から出る金が2倍でも安すぎる
10倍くらいにしてくれ 2倍期間だって忘れるくらい不味いよな
普段はこの2分の1で覚醒と交換やらせようっていうんだからキ○ガイですわ
ガードゲームにクソ要素持ち込んで何がしたいんですかね 幻強化でCに幻惑とかきそうで怖いわ
そうなったら風も水もどうしようもないから流石にないか 属性の話してるの見てると火がまったく忘れられてて草
火メインでやってるけど楽しいぞ C幻惑来ないと風がどうしようもないんだよなあ。
隠密対策カード増やしていいから欲しいわ 幻強化は想定外だったwww
水相手でも戦力あれば戦えてるから後回しでいいのにwww
風には勝てないけど、あれはまあ事故みたいなもんやし
雷か火にしとけよw いやついでにこっそり雷と火も強化してくれ、マジで頼む
しかしオワタ >>183
ガラスの上位互換みたいなの出してそいつに強化値強奪付ければよくね? 2枚欲しいシルバーが二種類あるんだけど、ガチャ引くより交換所のほうがいいかな? シルバーなら交換所でいいと思う
今、箱からゴールド倍キャンペーンでどんどん凸できるから、オーブ手に入りやすくなったし っていうか、狙ったシルバーガチャで出る確率とかかなり低いぞ いまさっき始めてガチャしたんだが、レジェがエリーニュス・ドラムバンカー・モリガンってカードだった
スレざっとみたら幻ってのは微妙らしいし、リセマラ続行したほうがいいのか?
なんか水が強いらしいし ぶっちゃけ幻は強い
金かかるからあまり使われないだけで モリガンあるならさっさと始めて配付回収しよう
レベルミッション進めれば交換所でレジェンド1枚は交換できるからそれでルルドとれば水デッキ完成よ >>189
ありがとう
交換所狙いにする
でも1日に2回以上入れ替えするには3000コインも使うのか… むしろモリガンが強いのか
じゃあこのままやってみる、サンクス 幻は強いぞ
マイスター目指すならリリス玉姫の方が欲しいけど >>193
レジェンド自慢したいんだろうけど、セイレーン二枚ないし、顔入ってないし、ルルド一枚でマーメイドいらんし、グラキエスおらんし、つっこみどろこ大杉で話にならん出直して? 厳しくて草
まあ俺もレジェンド自慢したいだけだろうなあって思ったけど 電波悪くないのにやたらと通信エラーが発生しました的なやつでホームに戻されるんだけど、これ仕様?
毎回それで連勝切れて負け扱いになるの萎えるんだが 今日の昼休みは切断されまくったバンドリもマッチング出来なかったからブシモ全体の障害かも >>199
ミッションも達成した扱いにならない
APも入らない
魔導書も手に入らないからコインも手に入らない
めちゃくちゃ萎えるよね >>193
ほんでパールとかいう雑魚入れてる暇あるならモリガン入れろ >>193
OUT
パール
ルサルカ
マーメイド
闇の鱗(笑)
アクターナイツ
着ぐるみ、他2コスト枠調整
IN
モリガン
パラネ
セイレーン
タクシャカ(いてもいなくて可)
グラキエスと顔(枚数要調整)
大体当たってイラつく水はこんな感じだな。 闇の鱗も同じストーリー産のガルダとどこで差がついた >>208
あれがスキルに見合ったパワーだから
パラルがおかしいだけ 魚が妥当
パラルとナナネを4000下げろ
設計した奴頭おかしいわ 隠密貼っててパラルくるわけないやろって後攻で玉姫だしたらパラル来る事もあるのでまぁ適当でいいんじゃね >>209
今後のイベントカードは控えめにするとかじゃなかったっけ? 噂の通信エラー初めてなった
人たくさんおるわけでもないのにどうしたんやろ 通信エラーなのかどうか分からんが、ストーリーのバトル終わったあとに延々とローディング画面になって進まないんだが
NOXでやってるせいなのか?これ 初手いい手札揃ってフヒヒwってしてたらなんかエラーで切断されてワラタ パールは使えると思うけどな
風相手の1ターン目とか、幻相手でもパワー勝負でギリ勝てたり、他の色なら言うまでもなく勝てるし これ相手の切断に合わせて通信エラーになってたら最悪だな
ただの嫌がらせだけど、シャドバでもあったぞ パールよかダーヌのが便利なこと多いけどね
エリューニュスとかイフリートみたいな強制送還持ちに対して出すとだいたい上がるやつが生き残る
あと個人的には限凸3以上のコーラル絶対欲しい
ミラーでアリムセラムパラムで来られた時に限凸で41000になるけど
コーラルなしだと同じ陣形でわけ
こっちがセイレーンアリムだとダーヌ出されたら限凸してないダーヌ相手すら1000届かん
コーラルいればアリムセラムコーラルで刺せる ダーヌは地味にうざいな
かといって深読みでパワー低い奴吸ってもこなかったら意味無いし 電波問題ないのにバトル後に通信エラー吐きまくるんだが
他のゲームはできてるから絶対おかしいよこれ >>193
https://i.imgur.com/YVbEPHL.jpg
10日で無課金だけどとにかくガチャ回せるだけ回してこれくらい
メインは今は幻だけど
勝利数一番多いのは風だけどスタドラオーディンで無双できなくなってきて封印 銀や金じゃ虹に読みかってもパワー負けする悲しいゲーム 分解した時と覚醒素材にした時とでもらえるオーブの量は違うんだろうか?
まあ分解するほどカード集まってる奴もそうそういないかもだけど >>223
バハムートさんもそうやけど、他属性ピックアップ含めたら、ナナネさんより弱いレジェンドなんて山ほど居るんやで 地属性という養分属性が他属性への養分豊富過ぎて草生えた
エヴォークで魔力+したターンのC召喚に+された魔力反映されないんだぜwww水のドローは即反映されるのによwww
しかも他属性への対策カードがほぼないからやられたい放題なんだぜwwwLR召喚ターンにドロップ+とかしても条件が+7とか+12とかキツイくせに効果ゴミなんだぜww
地属性の効果全部倍にしてあげてまじで 地は幻に結構相性いいし、風に対抗する手段あるだけ実はまだマシ 38Mクリアできねぇーやw
名前を2万以下協力求にして雷でやってたけど無理だ
負けていいのでお願いしますよホント >>231
雷使って雷と当たって一戦目わざと負ければいける 広報アカウントがルーン達成したな
こつなったら公式アカウントがルーン未達すれば、プロデューサーの権限大幅縮小もあり得る
レアオーブ未達はほぼ確定だし、木谷直訴アタックのネタにしてプロデューサー潰そうぜ 地ってカード揃ったら水相手でもパワー無効ジャンケンだから別に不利でもなんでもないと思う
幻は基本お客さんだし、2弱は論外 対水相手の地は基本1戦目を落として
3戦目をルルドされて死ぬだけだから >>235
ルルドは読めれば22クリシュナでも落とせるよ 地は解放コスも地味に他のに比べていいから使ってみたいけど、レジェガネーシャしかいない悲しみ >>237
木谷介入させればニュースネタになるからワンチャンある
今のプロデューサーの方針のままだといずれ終わる というか土のレジェンダリーって
アスラ
ガネーシャ
獄卒
だからマナ上昇が即時効果にならないと全部うんちだよね レジェってなんかいるかな...
獄卒はもしかしたらランプ特化で強いのかもしれないけど、基本必要性を感じない
パールクリシュナ虎でいいような ヘルゲパルトとかもっとぶっ飛んだ効果にすれば良かったのに
8コスなのに悲しいくらいカリスマ性皆無 >>235
ジャガーノート2つとか出されて水側が後攻取れることあんまないから言うほどガン不利ってほどでもないな
後攻取られても元々の基礎パワーは高いからルルド出されても土は全然勝機ある
今の自分の土デッキはさっき上げた水デッキと互角かちょっと土有利くらいでやれる自信あるわ 言及されてるが土は理想の状態に持って行くまでの事故率高すぎる オーブ目当てが考えなしに覚醒しまくったらコインは吹っ飛ぶわオーブはショボいわでやらかしたわ
使わないカードまで覚醒させる必要ないな? 50に到達したらそうしないとオーブはいらないからやるしかない 土は2コス8000 2ドロ1ドロードロップ4以上なら2ドロー
みたいなエンジンと回復ユニットさえあれば 土で事故ったことあんまりないんだけどな
やっぱりキャプテンアンサーって神だわ 土って唯一ドロソいないからアンサーの優先度高いからな 雷参考にすると魔力高いとドローとかドロップ○○以上でドローとかでしょ
うーんどうなのかな……でも推しの時期なら
ドロップ肥しながらドローして魔力増えたりパンプもされたりする欲張りカードかな >>254
キャプテンアンサー...
アイアンゴーレム... 自分風で相手水で相手の38ミッションクリアさせることに成功した 土と無属性のレジェだけないわー
ガチャは水ばっかり出て偏りすぎだろ レアオーブほしいんじゃが…
フォロー数なんとかしてくり 俺気付いたんだけどトリモンってアリムパラネ使うんだけど
それは周回?きっと思ってるけど実は幻がイベント的がまわせるもんな
ってことにしたろ!!
俺?
俺はオーディン 限凸が終わらないと分解出来ないシステムは糞
せっかくいらんレジェがダブっても処理できないし嬉しくない… >>260
もしプロデューサーの首が危うくなるならそのプロデューサーが業者に頼んでフォロワー数水増しすんだろ
それくらいの計算ができるPじゃなきゃどの道このゲーム終わりだわ 土ってヴァンガードだとスパイクブラザーズとグレートネイチャーだろ?
どっちもドローするイメージはないな
むしろガンガン手札を減らしてパワーを上げる脳筋 >>263
でもバランスについてはおいといて、一昔前のポチポチゲー並みの課金仕様はないわ…
無能なのは明らか
バンドリの真似するだけで、課金まわりかなり良くなるのに でも元ネタに準ずるなら次に来るシャドウパラディンは味方をドロップ送りする事をコストに
パンプしたり、山札から条件を満たすユニットをスペコ(特殊召喚)したり
幻と言うよりは火と風に近いな というかか水に勝てない奴は火使えよ
セイレーンのターンは強制送還で倒してセイレーンいない時は焼く
ルルドもモリガンも火にとってはゴミだし じゃあベリアルにルルドぶつけて
6コスドラゴン群にはパラルぶつけてやんよ! 普通にパラルで消火されるっていうね
あのカードパワーおかしいよ 公式ツイッター見てみたら
キャンペーンの所に仕様についての文句しかないんだけど
普通運営に直接メール送るんやないのか?
前はああいう場所は祝福の文章が主だった気がするんだが パラル出されても犬かテンペラスみたいな基礎ステ高い2コス2体出せば普通に勝てる 僅差で水お三方に押し切られる場面増えてきてきっちーわ
量産型の人らは他をざっこ!とか考えてそうで怖い 犬とテンペラス+ラーヴァドラゴンに水が勝つ方法殆どないから1勝確定
もう1勝くらい他のレジェンドで勝てるやろ 水側からしたら火はラーヴァドラゴンしか怖くないからそこ以外をパラムとモリガンで勝つぞ つーかあれよ。
全体的に3コスが死んでるのが問題。
だからみんな2コス使うし、結果ルルドとかオデンとかリリスの6コストが簡単に使える。
もっと3コストが有能なら、デッキカーブ変わるし、戦略のはば広がると思う 3コス以下と4コス以上のカード枚数を12:8にしてデッキを組んでるんだが、みんなはどの比率で組んでる?13:7辺りが主流なんだろうか。 ラーヴァドラゴンで1勝して後はドラゴニックとベリアルとバンカーでジャンケンするだけだけど
ドラゴニックでもモリガン倒せるしパラル出されても九尾の狐+ベリアルとか火の方が勝ち筋多い >>277
それな
235より226のほうが圧倒的に強いからな >>278
ドロソース多い水、風ならどっちでも安定するだろうけど、そうじゃないなら13:7の方がいい気がするな
どっちにしろドロソース少ないとアホほど事故るし >>278
風でデッキに戻る2コスを複数積んでるならそれでいいと思う
他の属性だと事故りやすそう >>282
やっぱ13:7かなあ。アリムみたいな条件緩い2ドローカードを他の属性にもばら撒いて欲しいもんやな。もしくはアリムをジャッジスキルにして他属性とバランス取るとかでも良い。 過去6日200対戦分の属性のカウント
水78、風37、幻31、地23、火18、雷13
サンプル数が十分とは言えないので参考程度に あああああああWaitingめっちゃ時間かかるのなんなんだよ〜〜〜〜ここでタスキルしたら負け扱いになるしこっちはWiFiでラグかったりするわけないのにBGMの犯した過ちへのPHASEが一周するくらい待たされてるんだけど あ、やっとWaiting解除されたけど相手がオートに切り替わったみたいだ…確定ボタン周囲のタイマーが表示されなくなったし
相手にタスキルされたらこうなるのかな もっとタスキル判定早くしてほしいな >>272 メールっていう発想のないツイッタラーキッズは公式リプ欄を荒らすくらいしかできないからしゃーない >>285
数えてないけど体感同じくらい
水はイベントブーストだけど強い順に並んでるね 水がイベントで優遇されてなかったら水と風の比率が入れ替わって今より酷い状況になってた気がする ミッション:魔導書を500個開け!
報酬:コイン500
報酬設定おかしいやろw
コイン500なら1個開くだけで貰えるのに少なすぎ
ミッションのコインは全部2桁増やすべき >>292
それな
このゲームのミッションは設定者の頭を疑うもの多すぎ 600回ファイトの報酬が300オーブだぞ
ミッション周りは頭がおかしい もし10万AP間に合わなかった場合、ナナネやパラルは片方に集中して限凸すべき?
個人的に両方の攻撃力が揃ってないと気持ち悪いというか落ち着かない
でもなかなかマイスターになれないから10AP貯まる気がしない >>265
スパイクはそうだけど、グレネは開発者からドローが得意って言われるくらいにはドローするよ というか本当にアリーナの期間が長すぎる
もう30万だぞ 相手の隠密の生物を選択できないの不愉快だな
隠密の説明文変えるか選択できるようにしろや >>300
選択スキルの対象外になるって完全に別の効果だよな
今更仕様変更は難しいだろうけど説明くらいは追加するべき 運営的には今回は緩めに設定してるそうだし次どうなるか
個人的にはこのくらいのペースでいいんだがな低めの設定値で誰が困るわけでもなし 課金しようにもしようがない
リリース記念に着せ替えか特別パック売ればいいのに
セルランやばいぞ 38ミッションクリアできねえ
水全体ダメのみデッキで回ってるけどきちぃなあ >>302
キツくして特効強化して課金期待するポチポチ脳なことやったらヤバいよな…
イベントキツくして課金ってのは既存ゲーなら許されても、最近のゲームでは無理
早期終了回収モードと噂されて余計に死期が速まるという レベル100ミッション「相手のトータルパワーを3回0にしろ!」 ロリババアのアバター販売とかクソ竹刀の代わりのシコアバター追加とか
そんなもんだな課金するとしたら >>302
それは要望として出したほうがよさそうだな
でないとハードに設定してくる可能性があるぞ
>>291
実際水のなにが強いかって言うと、半分ぐらいはイベントカードの力だもんな
そういう意味では風がヤバい
ただこれも風っていうか、風以外の環境がヤバい
属性によってはバレバレのc単騎すらメタれないってどう考えてもバランス調整のミスだわ レベル99ミッション
「バーストのみで3勝しろ!(累積)」 まじでやる事ねえ
カードゲームだから対戦がメインなのはわかるけどマッチングシステムどうにかしてくれ
マイスターでも下のランクと戦うせいで水属性しかいないぞ・・・
ランクは同ランク帯でのマッチングに出来るようオネシャス >>311
風は自分でプレイしても、対戦してもまったく面白くないのが問題だわ… 風の一番嫌なのはあのキャラの棒読みだわ。オレハマケナイッ!竹刀ブンブン
何で他のキャラは違和感ないのに風のキャラだけあんな棒なんだよ。他にマシな声優おらんかったんか >>313
え?このゲーム対戦相手のランク見えなくね? 普段は土使いでは無いけど一番楽しいと感じるのはドロップモリモリジャガノ出せた時 >>319
あれをアビゲイルでばしゅーんと飛ばすの楽しいw (^p^)「オレハマケナイ!」
(^p^)「オレガカナラズマモッテヤル!」 >>319
あれホントいい的だよなあ
ルルド麒麟リリスラーヴァ
風はあれ以上のパワー出せるの考えたら除去できねえの地だけ まぁ俺自信もジャガノはいつもキリンで焼かせて貰ってるんだけど
雷でマルドゥークグレート小怜ドッカーンみたいな一連の流れあるやつは使ってて楽しいよな
因みに他なんかある? 地はね
アイシャ2 ジャガーノート2 ドワーフ2 パールバティ2 ライオン2 クリシュナ2
ここまではデッキの必須枠みたいになっちゃってるから幅が狭い >>318
相手が15lvとか最近多い
ランクも15lvならSくらいだろう・・・ >>328
頑張れ!
イベントで幻が強化される前に水使いまくればいずれはマイスターになれるぞ!
幻がどんな感じで強化されるかは分からないけどイベントカードを入手出来たら幻が増えるから水がきつくなる 並のレジェンドより多くのプレイヤーを葬った雲のりさんではないか 38雷の人スレ民だったならサンキュー
ミッション38お互いクリアできたな 上でなんかすごい酷評されてる風デッキで悪いんだけど
少し回してみて水の勝ち筋が事故とガルダと後手取りに行くくらいしか
思い付かなくて困ってるんだけど
なにか抜いてブラブレとか烈風系入れたほうがいい?
https://i.imgur.com/NLyuert.jpg やっぱ地は風が無理だな
風というかオーディンスタドラなんだが >>337
つむじ風抜いてルシア
サンドラ2枚目
スレイプニルとエルフ抜いてモルガン入れられたら最高だと思ってるけど
てか現状最強じゃ?
異議は認める >>339
サンドラよりつむじ風のほうがオーディン迫れるし、後手取りに行きやすいからよくない…?
相手の場面見てエアリアルで捨てるかオーディンで取るか選べるのがいいなあって思ったからルシアも微妙かなって つむじ風Lv3にしたらコスト2のサンドラになるから交換所更新頑張れ >>337
ルルドに勝つためだけにおれはヴィーナス入れてる。 >>339
つむじ風レベルマックスならまだしもぷらす4000しかできないのがつらい
それより4000オールでプラスできた方が相手惑わせる
あと水相手にエアリアルで捨てはどうしようもない限りしない方がいい、負ける確率上げるだけ
異論は認める モリガン捨てて取るべきカードなんてある?
オーディン、ルルド、リリスが張り合えるけど属性限定だし >>347
ほとんどの属性で入るから取っとけ
風には入らんかもしれんが今のここゲームの仕様で1属性だけやるなんて無理だし >>337
ていうか永続アップ系3枚もいるか?
特に水に勝ちたいなら足引っ張ってる一番の原因はこれだろ 永続バフ必要か?
ミラー戦ぐらいしか使い道ないと思うが 次のヴァンガコラボ、今回みたいなランクマ報酬なのかそれともガチャあるのかはたまた両方なのか 風しかまともな組めなくて、あまりにルルドにボコられてキレそうだから、
ルルドまで待とうか考えてた。手持ち的に、ルルドこれば水組めるし。 >>348
わーい!レジェンド当たったよ!
大人しくモリガン取ります 水で風と戦ってると
相手が1ライフ犠牲に永続パフ
→自主的にあがったライフで先攻を取ってくれる
→後攻ルルド
がとても多いな 初手オーディンしてくる風はわかってる人だな
次にガルダでだいたい負ける >>353
水に勝つなら邪魔かもしれんけど、三枚が多いとはあんまり思ってないんよね
水以外には初手に握っておきたいし… >>360
オーディンなくて
バフしないとガルダくらいしかまともな勝ち筋なくてすまんな
ルルドが来ない事祈るだけよ >>361
分かってるかどうかよりも、持ってるかどうかと初手で引けるかどうかの問題
キャプテンと鳥2枚とトランペット2枚入れてるけど3割ぐらいしか初手オーディンは成功しない レベル40以上の風は水が相手だと永続バフしなかったりフェアリーとオーディン組み合わせたり工夫してるなあ 今レベル25でストーリーはクリア済みなんですがあとどれくらいガチャが引けるのでしょうか? 風ミラーで初手エアリアルされるとキツいけど他属性は永続パンプなくても互角以上に戦えるしなー
水多いからエアリアル1枚だけにしてルルドとワンチャンやりあえるブラブレ風鬼神2コスバニラ突っ込んでる ディヤちゃん使ってて
どの属性ともまあまあ戦えるんだけど
モリガン出されると負け確
みんなどうしてるの? >>368
特性上、序盤にはこないから、ドロップ上げて4コスババアで対抗するんだ 水使ってる人に聞きたい
ルルド入ってる人ってマーメイド入れる? >>368
うーん3ターン目に向こうが8枚状態から出すと仮定しても
こっちは228で22の片方ジャガーノートだったらだいたい勝てる計算のはずなんだけどな >>372
モリガンは1ターン目から最大火力出せるから・・・ >>370
そうかー
1ターン目は勝てればラッキーくらいの
戦い方してたからやられてたのか
2ターンで勝つつもりで組んでみるわ >>363
祈るのはいいんだけど、初手でアラーラとかエアリアルとか出してくるの見ると「んんー?」って思うんだよな
それ出さないと、普通に押し負けるとかなんかね >>371
入れてるデッキでMeister到達したけど、そのデッキの中で1番使用頻度が低いのがクオールだから外そうか迷ってる。 >>371
水はドローカードも優秀なので、ルルドこいって祈るゲームでも勝率悪くならんからそのままだな
人魚がいたほうが風に勝ちやすくなるのはその通りなんだが、風のためにそれ入れるならミラーか幻に強いカード入れたほうがいいってのが体感 マッチングして交換するカード選んで相手が確定いつまでも押さずにそのまま通信エラーになるのってやっぱりタスクキルされてるの?
それで負け扱いになるの本当クソなんだけど
日付変わった時にホーム以外にいたら「日付が変わりました。ホームに戻ります」みたいなののループになるのも本当クソ
全てにおいて作りがお粗末すぎるんだけど、素人が作ってんの? 繋げたわ
なんか知らんけどスマホが機内モードになってただけだったわ 最近は風と当たるだけでうえーってなる
勝ち目ないもんルルド持ってないし コラボは既存のTCGのイラスト使いまわしじゃなくて、コラボ先のキャラをアバターで使えるようにして欲しいな 雷と火はいいけど竹刀ブンブン丸はなんか癇に障るからアバター変えさせてほしい 風は理不尽に強いっていうのもあるけど
ルルド持ってる水以外は手札事故待つだけなのが、つまらなさすぎる
こっちがいくら手札良くても向こうの手札が良ければ水以外は読み合いもなにもなく負ける
水は強いけど、火や雷でも手札良くて読みを当てれば、向こうが事故らなくても勝てるから、ゲームとしてボス攻略的な面白さはある 無理やろ...
勝てるのは分かりやすい雲乗りムーブやってくるお客さんだけだよ 土はモリガンがぶっ刺さるのも不遇
自分じゃモリガン微妙だし >>384
地はc単騎になら対抗できるがオーディンは無理だしなぁ
火雷幻に至っては、シルバーの雲乗りにすら何もできない
相手が取ってくる戦術も対抗策も完璧にわかってるのに、それを実行できるカードが存在しないので物理的に対抗不可能ってどう考えてもおかしいで >>386
後攻ドロップ8以上ジャガーノート、クリシュナでオーディン抜ける割合はだいたい6割そこそこあるから所詮取れてれば割と抜けるぞ
風はスタドラ、オーディン、ブラブレ、ガルド以外弱いから対策考えていけばそんなどうにもならない相手じゃない
どうせホプホプとか入ってないから考慮する必要なんかない ドローと魔力とドロップと三種積まないといけなくて、積むことのシナジーが薄い
それに対して風は召還、三倍、積みの三種のシナジーがすごい パンダはいらないぞ
土の必須はライオン、パールバティ、アイシャ、クリシュナ、ジャガーノート
くらい
個人的にはメガネ虎とダイガも欲しいけど 土レジェンド
8コス15000×2&20000【素ステ6000】
期待値56000
4コス条件付き30000【素ステ7000】
期待値37000
6コス条件付き5000×3&10000【素ステ10000】
期待値35000
水配布ゴールド→激緩条件6000×3【超優遇素ステ14000】
期待値32000
は? >>395
なんだかんだ地の全勝じゃないか(白目) まあ5コスはパラルレベルのパワーないと正直微妙だけどな
パラルもナナネに支えられてるとこあるけど あとAP35000必要
マイスターに上がってからめっちゃ貯まるけどめんどくせぇなぁ 後1週間以上あるし
一日5勝くらいしてたら10万いくやろ
気長にいこう レベル38の雷同士の対戦になってお互い2万以下で1本目を取ったから
協力しようと思って2本目でわざと5コスをLに置いたら、パワー38000で殴られた
結局、相手だけミッションクリアだよ 最終ターンにこれが凝れば確実に勝てるってカードを掘りまくって山札4何も出せず負けるっていうつらさ モリガン有無で勝敗決まると何とも言えない気分になる
モリガン欲しいです 2マナで2ドローしながら及第点のパワー持ってるとかおかしくねえか? カルラとかテレサも選べるチケ1枚残ってるけどバシの怠惰5にするために欠片使いたい衝動に駆られる
でもこいつら開眼した時の事考えるとウォォォォォォーッ! 8時間待たせて2倍期間で600コイン
開発者はサイコなのかな? 二連続風で三回連続で跳ばれた…
ラストブラフだった方はなんとか勝ったけど、それでもモリガンでギリだったし
エアリアル、雲、光竜とか勝てるわけないだろ
鳥は山じゃなくてドロップに帰れ >>410
ゴールド箱は支援求めればいいやん
シルバー箱が一番の外れ 鳥がドロップに帰ってくれたら
オーディンなし風としては嬉しいなぁ >>411
風使ってる人も鳥はドロップに行ってほしいと思ってるよw ブラスターブレードってあの性能でなんでレジェなんだろうな 凸った2バニラと並べたら天敵のルルド刺せるから…… バニラ2体置いた状態で相手がルルド打ってくるんですかねぇ(棒) 英語の俗語で「素の」って意味だな
TCGの場合は無能力カードをさす >>418
他に何も出すものない時とか有り得ないわけじゃないぞ(棒) >>415
次のイベントでブラスターダークが来るし
マジェスティロードブラスターが来れば化ける
原作再現ならLRにブラブレとブラダが居ればパワーを2倍にして相手のライフを2点奪うインヴォーグスキルになるぜ
絶対にないな、うん >>421
めっちゃカード一覧とにらめっこしてたわ優しいなありがとう俺のディヤの胸揉みしだいていいぞユリア美景はダメな 10年くらい前まで遊戯王の通常モンスターの枠の色がバニラ色だからバニラと言うデマを信じていました 臭いのするカードは全部バニラの臭いだからバニラっていうんだよ! 俺なんてついさっきまで>>426だと思ってて、>>421で初めて本当の理由知ったぞ ブラスターダークは幻っぽいイメージだけど風でも使えるカードになんの?
もしかしたら無属性か?じゃないとマジェスティは・・・ってこれヴァンガードじゃねえぞ ヴァンガちょっとやってみたくなってきた
木谷の戦略に乗せられたわ >>431
カードの方は今のところやる気ないけど、アニメは面白だからいつか観てみたいと思ってる 丁度リメイク漫画版ヴァンガ始まって1話が無料公開中という戦略 個人的にヴァンガードはアニメもTCGも遊戯王より断然好き、あくまで個人的に 1期のストーリーは完成されてるよな。2年目以降はまぁ 先週から始まったアニメリメイク版は全話ようつべで無料公開だからいつでも全話見れるぞ!
…やることないから話がそれる。幻?イベ詳細はよはよ 最初3日で10万いってからやる気落ちてきてまだ20万pだわ >>438
アリーナやストーリー以外にも何かコンテンツ欲しいな
少なくとも15日までこの状態か… カジュアル向けにするならデュエルリンクスみたいにソロプレイ充実させるべきやな 風はデッキに帰るLR多いんだからモリガン入らなくないか? >>431
アニメも漫画版をベースにして再スタート
TCGも秋から旧カードを使えないレギュレーションがメインになるから始めるにはいいタイミングだね
実際、トリモンにヴァンガードのユニットを採用してるのは、復帰勢や新規を取り込む戦略に合わせてるんだと思うよ
個人的には3DSのソフトを中古で買うのがオススメ
3作目のライドトゥヴィクトリーなら夜限定で対人もマッチングする
未だに続けてる人はカードもデッキ構築もプレイングも長けてるから勝てないだろうけど ルルドに強いデッキに帰らない新機軸の風デッキを考えよう 交換回しても同じカード連続で出るわ
とうとう交換所まで絞り始めたか セスタ2枚トランペッター2枚クレス2枚キャプテンは無理なく入れれるからモリガン出すのそんな難しくないよ
モリガン出すためにLR合わせる価値あるくらい強い
オーディンとモリガンで水に勝てる。
ルルド使われてもクレススタドラが使えるようになるからやっぱり勝てる
たまにルルドとクオール両方詰んでるふざけた水もいるけどね 一行目クレスじゃなくて銀影だったわ
何で間違えたんだろw >>446
クオール積んでる人は断然多い水を捨てて
害悪デッキの風を絶滅させる道を選んだ尊い方々だぞ Lv38ミッションに協力してくれたLv39の人ありがとう
自分もLv38の人に当たったらなるべく協力するように心掛けよう L50だけど38の人と当たった時は忖度してるよ
ただし風使ってる38だけは殺す 俺はLv50だけどランクやる時は魔導書欲しい時だから忖度はしないんだ
すまんな
理解の早い奴は隠密張るとリタイアしてくれるし助かるんだ 魔導書欲しかったんだろうけどギブして下さいみたいな名前の奴とマッチした時空気読まずにフルボッコしてギブさせてすまんな 幻影効果一回無効だけじゃなくて対象取れなくなるの強すぎるわ
これに強化くるってやべぇよ 正直、せめて炎か雷、できればダブルでとかきてほしかったなあ
幻は今でも(対風以外)ゲームになってるからなあ >>457
結構いい方だと思うけど
問題は勝利が500、試合が1000で打ち止めでなくなっちゃうことだな… 製作者サイドもこんなクソゲー何戦もしないだろうと思ってたんちゃう >>459
これナーフ無しでマトモなバランスにするの無理だという結論
風の鳥雲と、水の属性無効化・軽減あたり >>457
丁度同じくらいの進行度でわろた
確率は収束して今のイベやミッション終わらせた人は大体同じくらいになるんやね あと一勝で最終ランク行けるとこまで行ってから全然勝てなくなったわ……。 まだイベント続くし地道に上がってけばいいと思う
箱の色の確率は変わらんし 自分はS++からストレートでいけたな
なんか急にネタデッキとミッション消化中デッキと当たり始めたおかげで
AからS上がる時が一番きつかった 水はよ修正しろ
風と土にだけパワー無効でイキってろ パール弱いな
レジェなのにカードパワー3万かよって思ってたけど
ミーミルとかセイレーンいるから迂闊に強くできないのかなとか考えてて
でもモリガンがいるから結局ただ弱いだけって事に気が付いた パールは素のパワーがもうちょいあれば有用だったけど
結局、パールの低い分でパワー負けするという 本とる為に気軽に弱いデッキ使えない
負けても本を取れるようにして パラルのスキル不発させてるのをちらほら見かけるようになった
自分の属性だとそんな人達にも力押しされる場面多いのが辛い 水はちょうちょうだけでなく、全体的にHPもバフも高いからな…
パワー勝負では負ける イフリートといいパールヴァティーといい、ストーリーで強キャラ面してるキャラほど実戦では弱いの法則 パールバティは強いんだよなぁ
真珠姫パールは本人が雑魚なせいでルサールカダーヌより使い勝手が悪い
ダーヌならエリューニュスやイフリートが出てきても裏目らないのに パールバティ弱いとか言ってるのはどうせ1ターン目に魔力上げながら勝てればいいなあと希望的観測で出してやっぱり負けてるんだろ?
それ弱いのはカードじゃなくて自分 パールは中途半端だから弱いのかなセンターやLRにパワー集めるとかじゃないし
モリガンとかだと流水とかもオーバーしたら得するけどパールはもろに喰らう
片方落とされたらもう弱いしどの属性に強いんだろうパール イフリートさんも送還ミッションの時に大活躍だろ(白目) ID見たら全体的にズレたこと言ってて察したわ、可哀想だからパールバティ弱いってことにしとこう 4日やって25000ポイント
10万は無理ゲーだわ
なんでみんなそんな早いんだ
ブーストカード揃ってると違うんか? パールバディ慣れないうちは本当微妙に感じるけど
かなり使い勝手いいよね パールヴァティー強かったのか
序盤はドロップ少ないからやられるし、終盤に出てきてもルルドで追い返されるイメージしかなかったわ
地のことよく知らないのに適当言ってすまんな 土のパールヴァティの話なら強いよ
ジャガーノートとかと組み合わせて強いし
それに片方ライオンハートとかにして運良く先行取れたら送還対策もできる >>487
マイスター上がったら一戦1000くらい貰えるから
後何十戦か期限までにやればいいよ >>490
やっぱそれぐらいかありがとう
ダメージ強化みたいに強化値を+してくれるカードでも無い限り微妙だな パールバティとジャガーノートがいるから水が先行でもルルド出してきて眼鏡虎で刺せるから存在が強い ダメ耐性張られたときのCの動きがモリガンの次点に水パールがくるわけで、モリガン引けない場合の勝ち筋出せる展開も望めるんだけど、微妙とか弱いとかって何と比較してんだろうね このゲームマリガンと引きの比重でかすぎるわ
TCGの中でもぶっ飛んでその比重でかい それ水ミラーだけの話だからね
セイレーンセラムとかで構えられたらまず間違いなくパラム飛んでくる
そこに対してパール立てても27000パンプしても21000引かれるからタクシャカのがいい場面がほとんど
パールが強いのって互いにセイレーン立てあった時のパンプ勝負の時だけ そりゃ現ランクマで主流のパラルと比べてじゃね?基準は基本パラル撃たれて勝てるかどうかやろ
モリガンならパラルにも結構な確率で勝てるけどパールは… パラムの一撃込みで考えるなら役割はちょっと違うけどパールよりコーラルのがよほど強い それ水ミラーでしかも相手がダメージ使ってこない前提での話じゃん
同じ数値で幻に強いアトラスもいるし
相手がダメージ系使ってくるの想定するとタクシャカとかのが強いよ パール謎擁護は前も沸いてたな
カモが増えるから使わせといてやれ パールはセイレーンと同3コス出し合い時限定でダーヌに勝てるって感じやな
22だと後手取られるとルルド飛んできてアウトだしなぁ >>502
レアオーブで交換しちゃったんじゃねパール
貴重なアイテムで交換したのが雑魚って思いたくないからな
まあ最初の方で弱いの知らないで俺も交換しちゃったから人の事言えないけど 限定交換所で交換してまでってなるのは
マルドゥークとアリムとエリューニュスとスタドラだけだと思う
他はうん レアオーブはモリガンとルルドに使った
オーディン・スタドラと迷ったけど風の主人公嫌で水に寄せたわ 水パールがどいつより強いなんて話俺は一切してないんだけど、二枚目のモリガンとしてデッキに採用されるのは問題ないでしょw
アトラスでもいいし、コーラルでいい、ただ強い弱いの話にならないよねって言ってるんだけど 俺も今なら限定交換所ならエリーニュスとか選ぶわ
普通の交換所ならモリガンとかを絶対選ぶ
ただ始めたばっかで安易に水だから交換ってまぬけな事しちゃったんだよ悲しい事に デッキが40枚ならそれもあったかもね…
デッキ20でCに裂けるの7〜8
モリガン パラム パラム 水王 ルルド タクシャカ ダーヌ コーラル
パールって来るにしてもこの後じゃん リリスとルルドで悩んでるけど水召喚数ミッション終わりそうだからリリスの方がいいのかね 強いとか弱いって言ってもトップではないって意味なのか、上位ではないって意味なのか、中堅止まりって意味なのか、本当に雑魚って意味なのかで異なるからな
どの程度の意味で弱いって言っているのかは明確にしたほうがいい気がするな 次のイベって幻の可能性あるらしいからリリスも悪くないけど
幻はカード揃ってないと辛いと思う
それ考えてルルドが良いと思うけど幻流行ったら水厳しいし次イベまで温存で良いと思う 水王ってなに?バハ?まあいいけど、タクシャカ、ダーヌ、コーラル辺りとパールは正直ケースバイケースっしょ
デッキビルドなんて好きにしたらいいけど現状弱い強いの話になるほど差はないよ なんでお前らそんなレアオーブ持ってるんだ
まだ9個しかねえぞ 対幻がきついっていう水の明確な弱点があるのにパールをタクシャカやダーヌより優先する理由ないと思うけどね
対ミラーにしても
アリムセイレーン
アリムセラム
みたいなにらみ合いになった時まず間違いなくパラム飛んでくるからその場合で勝てるのってモリガンしかないけどそこにコーラルいれば拾えるし スレの人達はマイナー好み多そうに見えたけど
話題の伸びからやっぱ水使い多いのね >>514
少なくともセイレーン二枚積みならコーラルよりはパールだよな コーラル・パールは好みやろうな
対ミラーであえてセイレーン出さずにパラル誘うか
セイレーン出し合ってバフ勝負でダーヌ誘うか >>517
いやいやw 勝手に状況設定して『このときならコーラルだからコーラルのほうが良い』ってなんなのそれw めんどくせえなw >>518
マイナー好みが多かったとしてもカード揃わないとデッキ作れないしね
無課金じゃ水以外は偏らないと無理だし
課金しても好きな属性揃うの難しいからそれなら強い水でいいかってなる セイレーンて強いカードだけど出しとけ枠ではないと思うんだよね
初手アリムセイレーン作ってもアリムセラムされると単純にパワー負けすること割とあるし
引かなきゃならないカードだから二枚積むけど使いたいのは1枚なカードだと思う
セイレーンセドナルルドを三戦目後手に出したらミラーなんか勝てるんだから エリューニュスとスタドラで悩んでたけど
幻はリリムと玉姫居るからなんとかなるかな、と思ってスタドラにした
でも本音は両方欲しい
今のアリーナ報酬も次のイベントでレアオーブ10個集まると良いんだけど >>519
コーラルは限定的な状況と読みが当たった場合のみ活きるから俺は採用してないな、まあパール持ってないけどw
相手の手札事故とか、単純に活きやすい状況が多いパールのほうを採用するかな >>521
このゲームデッキ20でマリガンあり初手5だからそういう場面はかなり遭遇するしだいたい3戦で決まるからデッキはとにかく丸い方が強い
同じ役割のカード多く積んだら処理できない場面が増えて勝てない >>526
コーラルが活きる状況とパールが活きる状況のどっちが多いわけ?w
別に『だからパールのほうがコーラルより上』なんて俺は言わないけど、とにかく丸いほうが強いならパールなんじゃねえの?w お前の言い分どっちかっていうとピーキーだろw 幻はレジェ全部有能でいいよな
ドロソと隠密とモリガンもエグいシナジーだし
土使いたいけど幻増えたらアビゲールとリリスも刺さるし今以上にどうしようも無いわ パック式だとしたらもう2,3回追加カードきたらもう無属性とかゴミになりそう >>528
パールは火や風、幻、雷に対してどうしょうもない場面が目立つし使い方としては対水でも限定的すぎる
それこそ同じ役割はモリガンでできる
幻のリリス、火のラーヴァ、雷ね麒麟なんか相手じゃタクシャカでワンチャン以外どうせ存在しないから交通事故と割り切れるけど
それ以外の場面例えばモリガン、パールが被って対風2本目ならガルド、オーディン、風鬼あたりを考えて置きに行くけどこの時って絶対モリガン優先になる
で3戦目は最初からスタドラ念頭だからパールが無価値なんだよセルフで手札マイナス1になる
こういう場合で片方が役割が違うカード話題的にコーラルなら二戦目相手風鬼ならワンチャンが生まれる
役割が被るカードはこんな感じでセルフハンデスしてしまうのが問題 >>531
キャプテンはまぁまともなドローソース増えてこない限りは死なないよね
lrが自分の属性の場合のみの強効果が増えてきたら一瞬で潰されそう
モリガンもまぁ後ろつぶしが厳しくならない限りは・・・ このゲーム引きまくればいいってわけじゃないしなぁ
カードこねえこねえってドローしまくってたら欲しかったカードが9枚目にきて破棄されて絶望したわ
手札2枚くらい生贄に強い効果のカードとかあってもええんやで。間違っても水には渡すなよ カードが追加されても生き残りそうなモリガンとキャプテン
それに対して既に瀕死のアトラス・・・ コーラルはまぁ可愛いよな
そこらの流水ビュッ!ビュッ!ビュッ!ってかけてくるアイドルゆり可愛いわ アトラスは3ターン目オンリー自身に+30000なら役割は存在した
20000じゃ全く足りない おじいちゃんは後ろ潰されるのが解ってる時に苦し紛れで出すカードやで >>532
味方を強化するカードとしてモリガンが最強ってことに異論を挟む人はいないんで
モリガンを持っていない、モリガンを引けなかった時のサブとしても弱いのかどうかって視点で語らないと意味ないと思うで コーラルとアルクはバミューダ△総選挙のTOP3だからな
何故かパシフィカが居ない おじいちゃんが3万貰えるならベリアルは4万くらい追加で貰っていいな モリガンは強いけど手札7枚は無いと下手すると玉姫に負けるぞ
6枚じゃ上昇値同じで本体の差がlrの差上回ってないと負ける >>540
さすがにそのレベルでの話はしないわ
デッキ構築レベルの話をするのに金がない小学生みたいなレベルでの議論はしないでしょ >>532
だからその状況を勝手に設定するのめんどくせえよw
風を除いたどの属性もLR即死は一枚しか出てこないんだからその他の2戦勝てばいいだけでしょ? そんでそのときのコーラルがパールより強いことのほうが多いってなんでそんなこと思ってんの?
よく読んじゃないけど『風の2戦目風鬼』なら確かにコーラル活きるかもしれないね?でもその他はどうなの?
その他の状況でコーラルがセルフハンデスとやらになってんじゃないの?w
自分の言ってることとか考えてることもっと見直しなよ、考えすぎてんじゃないの? >>545
逆に聞くけどパールにミラーでセイレーンにらみ合い以外で強い場面は?
ほとんどがモリガンで取れる
モリガンで取れないところはパールもとれない
劣化モリガンを1/20にする意味は? まぁまぁ皆さん落ち着いて7万課金くんが見分けられないよ!! >>546
>劣化モリガンを1/20にする意味は?
モリガン引けなかった時やろ 俺もパール持ってないけどあんまり採用しようと思わないタイプだな
ルルドモリガンタクシャカパラル2
ここまでは全員一致でいいと思うんだ
そうすると多くてあと3枚
考え方としてはどんなゴミデッキにもパラル2は確実に入ってるわけでそのパラルにカードパワーで負けるカードは極力採用したくない
幻対策のミセリアウォータードラゴンは流水強化次第でパラルに勝てる可能性があるしタクシャカもそう
この3枚で枠が埋まるから俺はパールはレギュラー落ちだと考えてる
これはあくまでパラルを基準に考えた話でこの基準が違えば違う答えもあると思うよ >>550
それな
マイスターになっても別に順位が出るわけでもないし、熱くならずミッションを熟すゲームだと思うの どれだけで読んでも相手が僕の想う理想のカード繰り出してくるわけじゃないし
とりあえず相手のlr見て手持ちで出せる最強のカード切っとけばいい
隠密貼ってるのにパラルぶちかましてくる奴に僕の玉姫がよく負ける >>546
強い場面ってなに?パールじゃなきゃとれない場面ってこと? 知らないけど腐るほどあるんじゃねえの こっち先行なら隠密×2でもパラム撃ち込むよ
リリスなら悪あがきエリューニュスならワンチャンでた玉姫やルキエなら拾えるわけだし >>553
結局なんも考えずレジェンダリーだから脳死でいれてるだけなのね
七万円くん並みの思考だな >>554
そんなのは机上の空論だろ?
リリス出されたら終わりだし
手札にあるカードでパラルしかないとかでたまたま決まるだけ >>557
リリスは水で回避が薄いとこ引いたタクシャカか強化ミセリアくらいだから良くやるよ
先行時だけは >>556
パールじゃなきゃとれない場面なんて色んな展開あるんだから全部挙げたらスレ埋まるほどあるだろw それくらい理解しろよしんどいわお前w >>557
いや結構狙って打つわ
パラルは基礎パワー自体が高いから向こうが事故ってアビゲイルとか出さなきゃいけない状況の時勝てることあるし当然玉姫も空振りさせられるし リリスとか水だとほぼ返せれないから
先行取ったら諦めパラルしてる よくわからん俺読みかってるアピールはええわ
結局セオリーどうりやるか逆張りするかの話だし
自分や相手の手持ちに何あるかなんてその時の状況でしかないし なあこれ本からはマジモンのゴミしか出なくね?
金とかは諦めてるけどさせめて使える銀とか銅は出せよ 早く来い雪だるま おじいちゃんはサイド潰されるのがわかってる時は重宝するな
戦う相手が玉石混淆だから、1・2ターンに仕方ないから使っても、案外勝ち拾ってくる 手札にパールしかCカードない状況で勝ったときは総じて、パールじゃなきゃ取れない場面っしょ 相手が最善手を放ってくると予想して動くとそれ以外の行動をされた時に不利が働く場合が多い
だけど相手も最善手を放ってこないで逆張りするだろうってこっちも逆張りすると痛い目見る場合が多い
ルルド読みでルルドこずにやられたりもしたしな。結果論でしかない >>559
一つでいいからセイレーンにらみ合い以外の例を上げてよ
モリガンじゃダメな時以外を 水はドロソ多いから溢れるレベルなのにセンター1枚って無いよ
それだと手札事故ってるかデッキがおかしいと思う その盤面の最強ムーブしてれば統計勝率上がるんだから一戦の心理戦なんぞどうでもええわ
無駄に悩んで長考されるのが一番迷惑 >>564
アトラスジジイが本からでたぞw
すでにガチャで当ててたけど ドローして召喚して相手陣地にバケツの水ぶっかけるゲーム >>570
俺は全然あるけどな
他にも耐性張られててパラル潰されてるときに他のCがパールしかいないとかもあると思うしね デッキ20枚初手5において8枚積んだと仮定して5枚にCのカードが2枚以上存在する確率ってマリガンなしで約69%だからデッキ構築間違ってるよ 読みが必要になる場面もあるだろうけど、自分の手札との兼ね合いであれがないこれがないってなりがちだから結局は>>572なんだよね 同じカード2種ずつとか手札にきて出せるcが1種類しかないとか普通にある展開だろ
そら少ないけど無い展開ではない >>569
まずなんでセイレーンにらみ合いを除外するん?
水使ってればかなりよく出るパターンなんだから、除外することないだろう 現環境は水ミラー多いからセイレーンにらみ合いの勝率あげるために入れるのはありだとは思う
モリガンよりダーヌ出す人のほうが多いしね >>580
それに対する回答を2以上にして幻に対する回答を減らす理由がないから パールって片側に寄せられないのが微妙なんだよね
ダーヌなら後攻で片方落とされてもカードパワー落ちないけどパールじゃ無理だし
相手がセイレーン出してこっちがパール出しても3万しか強化されないから負けるし
パール出さずに片側にパワー寄せてタクシャカのが勝てる事多い Cカード7枚でキャプテンも積んでるけど全然あるよ、まあ>>576みたいな展開も含めてるから説明が不足してたのは否めないけど >>582
水より圧倒的に少ない幻への勝率を上げたいならパールは要らないし
現環境で使用率最多の水ミラーでの勝率を上げたいなら要らないってこともないっていうことか
ほとんど好みの問題だな ちなみに7でもマリガン抜きで約6割
アリム2 キャプテンのうち1枚が初手に1枚以上ある確率も6割
初手5にCが存在せずアリム等で2枚引いてCを1枚引く確率は73%
これにマリガン加えるからそれをよくあるは単にイメージに残るだけで実際は10%ないよ 入れてない人もいるだろうけど
オリヴィアとか乙姫とか1枚ドローも多いし
そこら辺も入れてたらセンター来ないってのは本当にたまにしか無いと思う 水の必須カード除いたおよそ三枚に何を採用するかは状況によるし、その三枚にほとんど差はないから強弱の話をしても不毛だよって俺は最初から言ってることをどうか理解してほしい >>588
ほんまそれ。相手が何を積んでるかもわからないし考えてる俺umeeアピールみたいなレベルだからな >>586
その計算が合ってるかどうかすら興味ないしわざわざ計算してくれてありがたいんだけど、だからなにとしか言えないわw もうめんどくさいからいいよw 凄く盛り上がってるな
この調子でトリモン自体も盛り上げてくれ 俺のせいかよw まあいいっしょ、たまにはこういう流れも こっから盛り上がるの厳しいと思う
ヴァンガードのアプリ来て2〜3ヵ月で終わりそうな気がする 1000万大会開くと宣伝してるのに盛り上がりにかけてるのはやばいと思う
初回のイベント期間長すぎてだれてるのが問題だと思うけど ってよく見たら発端オメーじゃねえかよ! なに外野気取ってんだ! >>588
後は弱いと言っても
・必須カードの下位互換だが必須カードを引けていない時の代用品としてなら使える
・代用品としても使えない
って意味の二つがあるからな
最強でなければ弱いって言うなら知らん 話題出したの俺だけどずっと文句言ってんのお前ともう一人異常にお前に絡んでる奴やろ 雷は無理じゃねえかなぁ
現状火と風と水を5で割った
みたいな性能をしてる >>601
強化されたらされたで水で議論できたあの頃が懐かしいとか言うんだよこういう奴はw ルーンくそ溜まってガチャ回したくなってきた
次のイベント、ガチャイベもあるのか早く知りたい 雷は少しやってただ魔力マイナスハンデ抱えた恐ろしい属性だった
スキルあったりカード揃ってる人だと違うのかもしれんけど 麒麟
5コス 10000 lr強制送還 マナ−1
ラーヴァドラゴン
6コス 15000 lr強制送還
デメリットがマナ1で済むデメリットとは思えない
一応バッツとかとシナジーあるけど麒麟使ったらマルドゥーク使えないし…
雷こんなんばっかだよ 何で土には魔力増えた用に7コスや8コスがあるのに、雷には魔力減った用の1コスや0コスが無いんだ マナ減る効果は1以上減らないで良くないか
マナ減るのに効果はそんなでもないし 雷で遊ぼうとしたら
幻は隠密だし風は消えるし水はついでのように無効化貼ってくるしでまるで気持ちよくなれなかった この29レスくんもしかして前スレで全員から叩かれて涙目敗走したやつじゃね
言葉遣いと独自理論がそれっぽいんだけど >>607
しかもバッツって魔力を減らして1万×2だからな
セイレーンパラムより与えるダメージ少ないっていう
タクシュカ使われた時には多少有利になるかと思いきや、後ろに二連打とかすることあるし お前らが熱くなっている中俺は有名アナウンサー冤罪事件をテレビで見ながら熱くなっている デメリット負ってるのにデメリット無より弱いってさすがにやばいよな
魔力が少ないと有利な状態作れるカードいるからデメリットじゃないってか?wwwwwwwwww とりあえず来シーズンまでやる事がミッション消化だけっていう
マイスターになったら順位を表示できるようにしてマウント取らせてくれ
それかせめてレベルの横にランクの表示を頼むわ
AランクとかSランクとも当たるせいか初期デッキの幻にすら勝てない雑魚が多すぎてつまらんぞ 今更だがスタドラ相手なら先攻後攻関係なくルルド刺さるんだな >>604
相手のイフリート先輩読みやタクシャカ読みがいきるでエルモ バニラ1万にされちゃうからね
まあ風じゃ後攻取れないからその状況になりづらいし
ダメージカードかガルーダ出すだろうけど オーディンもプラスターもないからイマイチ分からんけど
レジェンド全部揃った風ってもしかして水にも勝率いい? >>619
1ターン目からとりにいってルルドは捨てればいいんじゃね?
1戦目を強化で捨てるからルルドで狩られて終わるんだし ルルドがいないなら勝てるだろうけどいたら無理だと思うよ
風が水に勝てる様になったら風1強だし >>619
良くはない
オーディンガルダスタドラあたりがうまく入ってきてやっと勝てるかどうかってところだから
勝率としては4割行けば御の字ってところだろう >>619
3割くらいだぞ
後攻でオデン、ガルダ、モリガン握れるかどうか
プラスターはパラセにパワー負けするから微妙 >>619
一戦目からホプホブやガルダで取られると、ルルドで一矢報いるのが限界で負けるわ
カード揃えるのが大変だから水のほうが勢力広がってるだけで、揃いさえすれば風一強だと思う 永続とか全部抜いて水に勝つ目的でデッキ組まれたら半々くらいかもね
1戦目からオデンとかされて1回負けたら
タイミングよくモリガンとかにルルド合わせないと負ける可能性あるし >>623
それは雑魚
マイスターランクいる水相手なら勝率5分以上行く
ただ水も極まってるデッキだと5分かな >>626
どこの脳内バトルか知らんけど良かったな やってる事でくらべたら
麒麟、ラーヴァドラゴン、リリスは似たようなもんなんだけどそいつらと比べてはいけないくらい弱い キリンが強いなんて誰も言ってないのにどこの誤爆だ? リセマラが終わらん死ね
ルルド
モリガン
リリス
セットではよ来いや リセマラ終わる前にアリムセラムパラム手に入らなくなって詰みそう いつまでもリセマラしてるとイベントカード然りイベント報酬貰えなくって損するだけだぞ それならせめてモリガン+属性2種にしとけよ
モリガンだって無属性だし追加カード次第ではすぐ死ぬぞ
ブシロはクラン指定とか名称好きだからな。後衛でも前衛が自属性時のみ発動する効果とか出してくるの目に見えてるし とはいえ次幻ピックアップならC幻惑とか来そうだしもし来たらそれに対する対抗策にモリガンが有効になるからなぁ c幻惑いいねえ
ただパワーしょぼいと風以外にはまともに打てないし風にも後ろ二体召喚されたら負けそう 幻使ってる人、髑髏の戦士とファントムレディはどうしてる?
両方2枚入れるのは無理だよな? 幻は今の環境でも水とそこそこ戦える程度には強いから
c幻惑はタクシュカとc単騎専門ぐらいに抑えないと今度は幻が壊れになる気がする
イベントのたびにそのイベントの属性が壊れ化するってのも、それはそれで斬新かもしれないが笑 風レジェコンプしててもルルド&クオール入った風絶対コロスマンにはやっぱり勝率悪いというか打つ手を潰される
ただルルドのみ入った水は五分五分というか怖いのは引きたいのが引けなかった事故とルルドだけ >>640
俺は二枚ずつ入れてる
先行とるのはほとんど諦めてる >>644
それも幻にc幻惑が実装されればレジェンドで固めている風でもない限り…(震え声) >>641
2コスにクジャタとサキュバスは入るとして他何入れてるの?
>>645
それ回る?隠密足らなくならない? >>646
C対策が実装されなくて、風の天下になったりしてw >>648
常識的に考えてそれはないと信じたいが
そもそも常識的に考えると水と地以外ではホプホブ、オーディン、天空竜を止めることが不可能っていうバランスにしてるはずがないので不安になるな >>647
たまに隠密はれないターンはある
でもまあそこまで頻繁じゃない
はれなかったターンは捨てるかタクシャカ出したりとかしてる
一応これでも勝率75%位はいける。
モリガンやエリーニュスとかちゃんと持ってたらもっと勝率上がるかと >>647
lr隠密2枚ずつ積んでる。後はクジャタ2枚にキャプテン1枚バニラ2枚に2000のジャッジ君1枚
隠密貼れない事だけは避けたいからな やっとフリーズするバグ直るのか
おかげでイベ参加出来なかったけど補填はそこら辺くれるんか? 一番直して欲しい不具合は、2体とも隠密してると選択不可になる現象だな
14日のメンテで直してくれよ 5枚目の玉姫が来たから余剰カード分解したら、オーブ800虹オーブ2で覚醒と同じ取得量だった。
なんでお前そんなに来るんや・・・ >>655
今必死にコインをブロンズのキャラの合成に充ててるけど
とするとブロンズは被っても10オーブかよ…
きっつ 10オーブ貰えるって充分過ぎないか?
1日10冊開けるだけで1ヶ月で6000貰えるってことやん 美景さんの水着衣装が来るはずだと信じて少なくとも夏まではやるぞ 風の理想デッキって今どんな感じ?
参考までに教えて欲しいんだが 美景ストーリーがそこそこ面白かったから火属性のメガネストーリーも見てたけどクソすぎてスキップした
なんでこんな差があるねん インド人が主人公だぞ。他のキャラ自己中すぎてクソみたいに思える フィンの傲慢さとか悪い所のほとんどがイフリートの所為なのにスキップしてたら何も分からんわな
美景がソウを気になってるのも四鬼の関係のせいっぽいし、カンパニーは召喚の負の面担当なんでしょ ユリアが主人公だぞ
ゲームが盛り上がってくれれば薄い本が厚くなるタイプ カンパニー側はまだ山場迎えてないし、
アカデミー側はバハムートで大地崩壊を知らなかっただけだから…
マーリン校長とか賢者面してるくせにディヤがいなけりゃ大惨事だったというね 正直ディヤが一番上から目線で自己中に思える
どうせオスカーがラスボスだしな 4000しかないくせにミーミルが偉そうだわ
カンパニー隠形鬼もイフリートもミーミルも雑魚しかいない ミーミルは間接的に水のモリガン、ルルドを強化してるからパワーカード
三弾解放目止めでHP6000にしておけばグラキエスセイレーンの8000パラム耐え調整までできる ミーミルは偉そうと言っても知識担当だし、シナリオに沿ってると思うわ
そしてフィンは送還ミッションのために使うと爽快だな
後ろの敵をガンガン吹っ飛ばしてくれて、六落としすらしてくれることがある
これは間違いなく強キャラ
ファイトで勝てないなんて些細なことだ ヘルハウンドサウザンドレイピアで後ろ2体吹っ飛ばしてるのにアイドルの水鉄砲に屈する火属性 >>674
火が水に弱いのは摂理だから仕方ないね(棒) >>666
ユリアなんて典型的な少女漫画とか夢小説のヒドインだろ…ストーリー読めばわかるけどほんとソウと李先生age他sageの専属クソビッチ
美景が主人公だろjk 緑→風
鳥→飛んでる
で速攻系の効果が付きやすいイメージはある カードにしたらアラビア半島水没てもう両組織滅ぼせ
出来ないのにバランスとか言ってる美影ディヤも全員無能
教師とラブコメ三馬鹿は論外 風鬼神に進化した時のBGMいいね٩(*´◒`*)۶♡ 幻集めたいけど全然でねー
Cはリリス、モルガン、エリニュス、玉姫と
風対策のグレート何ちゃらルキエ、オンギョウキの7枚でええんかいな? 時短のために手札事故でリタイアする奴はまだともかく
カード演出中にリタイアする奴は完全に嫌がらせでやってるから、なんとかしてほしい >>684
隠行鬼は持ってるからいい
アビゲイルが必須 >>684
それだけ揃ってたら余裕でしょ
2、3コスの有能ゴールド無くてもクジャタと高スタッツバニラ入れるだけ戦える
自分はエリモリガン無し低コスゴールドサキュバスとケットシー一枚ずつだけどマイスターで勝率8割くらい
なお風には相手の事故以外勝てない スマホを5.2インチから5に変えたら画面の両端が見切れてるんだけど…
プレイに支障ないから我慢出来るけども… >>686
アビゲイルは持ってる!グレート何たらって何処から出て来たんだ名前間違ってたわ
かなり引いたのにモルガン以外の幻レジェンドがゼロなのがヤバみ いうてアビゲイルの対象になるほどLR強くなるの水くらいしかなくて風対策できないからアビゲイル弱いと俺は思うんだけど >>687
入れるべきCを聞いただけで持ってる訳ではない悲しみ >>691
そういうことかすまん
リリス玉姫は絶対欲しいなぁ リセマラなら最低限リリスが居れば戦える
クジャたんは二匹必須でたら交換ででたら必ず買って進化させる
モリガンはオーブで第一に買うとして、それまではゴールドだから出やすいアテネで妥協して十分戦える
アビゲイルはほぼ後攻専門だけど、大物喰ってくれるから必須
モリガンは確殺だしオーディン食えることもある。アテネや真珠もほぼ殺せる
先行の時でもパラルを落としておけば、竜系や真珠、ルサールカなら結構勝てる >>690
横飛びだけどか、初ターンでエアリアルにエルフ積んでたりとか、三ターン目以降とかだと潰せることもあるで
自陣のLR次第でオーディン食えることもある
そも対風なんて手札事故お祈りゲーだし >>685
魔道書狙いの人は負け確なった瞬間リタイアするから仕方無い(演出長い >>695
まあ、仕様上できることだから仕方ないよね
38ミッションでやっても無罪! >>693
リセマラ勢ではないのです 2日前にルルドモルガン垢で始めてマイスターなった
今持ってる幻で使えるCはアビゲール、ルキエ、オンギョウキ、タクシュカ、モルガンぐらいかな ケットシーとかドリーンとか髑髏、ファントムレディはあるんでまったりリリスと玉姫とサキュバスを狙って集めまする ついでにタクシュカではなくタクシャカだ
アビゲールじゃなくてアビゲイルだ モルガンか、お金持ってそうな名前だな
インヴォークスキル:このファイトで勝利して入手した魔導書から獲得できるコインが10倍になる アビゲイルそんな強いか?
今の環境だと水はそもそも苦しくないし、風なんてどうせc以外カスやん。
タクシャカ、モリガン、リリスだけでも割と十分やで?
玉姫とエリニュスは俺持ってないけど今んとこ勝率70超えてるわ。
むしろ、2.3コストのドローソースの法がよっぽど重要。 対風はオデン読みアビゲール、対土はジャガーノートの送還に役立つ(リリスではパール様を止めれない)
まぁ実質リリス二枚目かエリーニュス二枚目ぐらいの役割 アビゲールは強いというか幻で全カード集めてもC上位7位にギリギリ入るからデッキには必ず入るって感じ リリス、玉姫、エリーニュス、モリガン、アビゲール、タクシャカ
あと一枠何入れる? 幻デッキ上位Cってーと、
リリス、モリガン、玉姫、エリニュス、タクシャカ、あたりか?
確かに枠考えるとアビゲールはありだな... この時間帯のマッチアップはレベル10〜30しかいないな・・・
ヌルゲーすぎて負ける気がしねえ 早く各属性の対属性ごとの勝率知りたいわ
今のじゃ全体勝率すらわからんし体感はあてにならんからなぁ >>712
枠埋まってただけだろ?それで晒すのはかわいそう フォロー50に対してフォロワー123人もいるからフォローできないのは仕方ないw いい読み合いした相手はフォローしてる
向こうもそう思ってるのかフォローすぐ返してくれる オーディンたまに事故る人いるけどどれくらい事故るんだろう
オーディン出しそうだけどダメ元でパワー上げるかってやったらオーディンで三倍雲とか出てきちゃったりすることあってびっくりする オーディン事故るのは手札数不足
3倍雲出てきても手札1枚増やせば取り返せる
手札7枚なら同じく7枚のモリガン以外に力負けはしないはず
オーディンで負ける確率は1割以下 モーリスシナリオまったく期待してなかったのに、リーディスが可愛いすぎて普通に楽しんでる ソウがまんまデビサバ無印主人公、2主人公と似た顔してるからなあ デッキ組めない、課金高すぎ、バランス最悪、無能運営、謎ミッション仕様、無駄モーション、糞カード多数、覚醒()、ガイジ竹刀
残念でもないし当然 じゃんけんゲーだからガチャからキーになるレジェ引けないと属性デッキすら組めないからな
今はカード配布している水だけが組める、そして今は水ばかりに ブラスターダークは6コスだけど使い勝手はよさそうだな
ファントムブラスタードラゴンは使い難いな 地道にしてたらコイン余ってくるなこれ
2週間後もしやってたら
コイン余ってる自信ある 他の何かを活かすためにこのくそ仕様詰め込んでるんだろうな
まじめに考えてこれだったらやばすぎる 交換所で無限に消費できるからコイン余るのは使う可能性のあるゴールド以下全部レベルMAXにしてからだよ コインが余るとか嘘だろ今AP35万とかだがまるで足りないぞ 被りが少ないのかそもそもガチャ回数が少ないのか知らんけど
この調子だと1週間あれば強化するものなくなるわ 38Mくそだるすぎまだクリアできねぇ
50の人に全力で潰されると悲しくなる やればやるほど強化待ちのカード増えていくんだけど。
オーブ貯めるための強化してないの? 50到達後はオーブは覚醒でしか貯まらないに近いからいくらコインあってもまるで足りんのだが 幻はc対策でガラスの魔術師入れたがなんの対策にもなってなくて笑える 15日から新イベやるにしてもカードの追加が2枚だけだったら本格的に過疎るからちゃんと40枚は追加してくれ 強いところにはさらに強く
風相手にはお祈りは変わらんね ファンブラはクリティカルプラス1が欲しかった
通したら勝ちでええやん
まあでも髑髏2枚置いてのマックス60000が限界か、クジャタの隠密で幻惑消せるなら70000は安定しそうだけど なんとなくで8コスレジェンド土に入れてるんやが
これ7コスゴールドに変えた方が安定して強いのでは >>752
隠密は「相手の」モンスターから受けるスキルを無効にする。 >>755
じゃあ髑髏2枚の60000が最高で現実的には常にマックス5万って事ね タクシャカの代わりに入るってだけか これはイベントストーリー+ピックアップガチャになりそうな気配がするな ブラスターダークもファンブラも微妙かなぁ。幻は使えるCカードの枚数が少ないから入手すれば入れるけど、ガチャ産なら無理して回さなくてもいいかな プラスターはゴールドだからまぁいけるな
レジェンドの方が微妙だしいいや 仮組みすると
C リリス、モリガン、アビゲール、玉姫
ブラスターダーク✖2 ファンブラ ルキエ
3コス ケットシー✖2 ゴルゴーン✖2
2コス クジャタ✖2 気まぐれサキュバス✖2
ファントムレディ 髑髏の騎士 ぬっぺ✖2
↑こんな感じかね? >>760
あ、ゴルゴーンじゃないドリーンだ、、、 昨日キャプテンアンサー並んでたときに取っとけばよかったか 幻に隠密が掛かってない時ファントムレディ警戒しないといけなくなるの辛いな
相手が持ってなくても分からないから幻属性と戦ってるってだけで圧力になる
まあ風使えば何も考えずパワー上げていけばいいけどw ファントムレディじゃないファントムブラスターダークだw ファントムブラスターダークじゃないファントムブラスタードラゴンだw 幻使ってるけどファンブラとブラスたーダークの存在知らなかったわ さっき追加されたばかりだしまだ入手できないみたいだから仕方ない これってマイスターになった後って負けたら降格ある? >>775
ありがと
水と風しか使えないから風でやってたけどずっとS〜S++を行ったり来たりしててそろそろ限界だわ >>760
ケットシーとサキュバス抜いてアンサーとバニラはどう? ブラスターダークゴミかよ
ブラスタードラゴンがベリアルのほぼ上位互換か
だからC幻惑よこせって( まぁ言うほど強くはないな
結局風には相手の事故以外勝てないし
てか火と雷追加カードあくしろよ >>780
エアプかよ
耐性付与で残せないからベリアルの下位互換だから しかしフォローキャンペーンはレアオーブは全未達成
公式Twitterはルーンさえも未達成か
セルランもヤバいし、15日の更新は正念場だと思うけどもう諦めてるんかな 15日の追加がこれ2枚だけなら半年コースだろうなぁ
さすがにそんな雑な仕事はしないと思いたい 水の複数回攻撃ドラゴンが水ミラー戦で役に立たないから、ガイコツ使えるのは幻は救いだな 無属性で風対策でたりしないかな…
鳥が飛ぶかどうかで決まる運ゲーは、つまらなさ過ぎる 風に勝つためにPBDにはクリティカル+1を付けてくれ 初手PBD狙いの全力マリガンで風にもワンチャン勝てる 水は3種だったんだから、あと1つ隠し玉があるだろ
ファントムブラスターオーバーロード……は流石にまだ早いだろうから、ブラスタージャベリン辺りの適当な雑魚をLR向けに出してきそう >>795
Cのバフ対策できないなら何の意味もない
かといって、置いといたらCにかかるバフ無効とかだったら、風は死ぬけど土や耐性型の火もしんじゃうし… ファントムブラスタードラゴンの効果間違いだったってお知らせ出たよw
強さはほとんど変わらないかな
でもこれ風ならエヴォークスキルで実現できる効果とほぼ同じだよね・・・ 幻にダイアーウルフ×2入れるのが流行るな
ほぼ先攻とれるしCが82000になる PBDは原作通りクリティカルも増やすべきだな
パワー重視のリアガードとセットにして1ターンキル狙い運ゲーデッキが作れるのに いやこのゲームレジェンド引けてもゴールドがないと立ち回れない。 >>800
26000×2+10000=82000なのか… >>800
ダイアウルフって二体で26000やろ?
62000じゃね? 犬2匹からのPBD!と見せかけてのリリスは強いかもね これイベでレベル最大まで行けんのかな
凸で同じようにレアオーブくれるなら嬉しいんだが な、なぁまさかと思うがお知らせ見るにバランス調整って15日ないのか? 流石にレジェンドは簡単には配らないんじゃないかな?
ゴールドのほうはMAXまで配る気がするけど >>811
水にとってもクオールで気持ち良くなる相手が増えるだけだぞ ガチャ産なのこれ?
もうルーンなんてないぞ
このレートで課金なんて有り得ないしガチャ産なら引退だな >>814
あそっか
でも何にしても鳥飛びゲーに変化はなしか… このタイミングで幻強化とは
このリハクの目を持ってしても見抜けなんだ! まじで鳥飛びどうにかならないの?
ほとんどのデッキが手も足も出ないとかシャドバの超越以下のレベルだぞ 俺もコインあと2日くらいすれば余る方になるかもしれんわ
覚醒待ち11ページあったのが今3ページになった
でもこれ終わると本格的にオーブもルーンも手に入らなくなって本当に詰むw 普通ここは火か雷だろ…
まぁ前から決まってたんだろうが取ってつけでもいいから何かしらしないと冗談抜きで今月で人居なくなるぞ 俺に勝てるのは俺だけだってバスケの人も言ってたし
鳥狩るために鳥使え 関係ないかもだが小鈴ちゃんのバフそのまんまの数値じゃなくてその値の2倍にしない?
今のままだと3ターン目ぐらいしかまともな数値にならなくね? >>824
それ以前の問題で、無効化軽減貫通とかくるまでゲームにならんでしょ 風はまだ何とかナーフとかC云々でマシにできると思うが
水はどう考えてもナーフどころじゃなくてゲームシステム自体丸々作り変えるレベルじゃないと環境トップ層から落ちないわ 水が蔓延ってるから
幻で水を狩れって運営がブラスター渡してきたんやで 初めてターン5までいったわ
幻ミラーのチキンレース疲れた 水はもうミセリア積んでないと話にならなくなるな
ウォータードラゴンはうんちすぎるからいらないが 幻見るならイセリアは必要だな。まぁ結局リリスには負けちゃうけどそれ以外は大体とれるし PBドラゴンヤバいやん。
幻にベリアル来たようなもんじゃん。
しかも幻惑なら、ジャッジ効果は使えるわけじゃん?ヤバいやん 魔導書欲しい→手持ちが良くて勝てる属性使う→飽きる→他属性使う→手も足も出せず連敗→魔導書から良いの出ればいいんや→以下ループなう FBDがイベで貰えるかどうかだな。パックで追加とかだったらマジで死ねるけど
それか限定交換所か。どっち道レアオーブねぇけど
まぁガルダ級のレジェがストーリーで貰えるわけだし。1枚配られて凸分は交換所が無難か >>837
ジャッジの上昇分は髑髏の5000だけしか乗らなくね? PBドラゴンって一瞬
ポークビッツドラゴンってなんじゃいと思った >>840
そこは今後追加されるのに期待で。
後は今後追加されるだろう幻惑無効にも期待かな、まぁそれはベリアルと同じ動きになるだろうけど >>840
ドラゴン自身にも乗るから10000だよ LRに乗っても結局幻惑で無効だからドラゴンの5000だけだよ あ、そっか
LR幻惑か
そうするとファントムレディとかにしてもそんなに相性良くないかもな
後攻になって片側隠密じゃリスクある
クジャタが余計重要になったな ただクジャタとかでLR隠しちゃうとドラゴンの味方を幻惑する効果弾いてパワー上がんねぇからなぁ
隠密剥される読みのドラゴンとかしなきゃなんねぇのか?
意外と使い辛そうなんだよなあのドラゴン
かと言ってクジャタなんて絶対減らせないし。ケットシーもサキュバスも貴重なドローだしなぁ c単騎のカード増やすのはいいけど、それを出すならc単騎のメタを他にもくれよ >>851
隠密は「敵のスキル」を1回だけだからおそらく問題なく幻惑になるよ
隠密掛けててもタクシャカの強制送還は普通に通るし たぶん幻の新レジェはコラボのイベントストーリーのクリア報酬だと思う
ストーリー欄に前から準備中のイベントアイコンあるし
ストーリーに唯一ゴールド以上の報酬ないからね それなら水はどうなんだってなるけどそこは運営糞だなで理解してくれ >>854
あっ防ぐの敵のスキルだけなのね。恥ずかしい
なら強いなぁ。クジャタと催眠術隠すだけで36000アップとかになるのか 幻と雷で2回引き分けあるものすごい熱戦をやってしまった
結果勝ったけどリリスで小玲に負けたのはショックだったわ
雷撃のダメージ耐性量なんてカウントしてねえよ >>859
プラス30000でこっちクジャタとなんかでLR18000でやられたわ
タクシャカで引き分けならしゃーないと出したらまさか負けるとは ストーリーイベントやってくれるのはありがたい
まぁストーリーもハムハムなんだろうけど むしろハムハムさせてくれ、銀本で埋まったら何もすることがない >>864
イベントのカード集めが10万で終わるのはいいけどその先もほしいよな
コインとかオーブ配るだけでもいいから お、ギブアップされてもミッションクリアなるんだラッキー 一応Twitterだけは公式フォローしといたわ
あと1時間どうなるか しかし、結構遊ばせてもらってるし課金しようと思ったんだけど、確率計算してやめた
欲しいレジェンドが3つあったとする
そのレジェンドのうちひとつをゲットする確率が50%を超えるのは11連を15回、165回まわした時
ゲット率90%を超えるのは11連を50回、550回まわした時
ゲット率99%を超えるのは11連を100回、1100回まわした時 ほんとランクファイト過疎りまくってんな
おんなじ相手に3回連続で当たったわ そりゃ上限値が低すぎるし魔導書から出るもんもね…
明らかに期間長すぎ天井低すぎ 累計APあれでも物足りないひといるのか
おれは半分も稼げる気しないわ >>869
レジェンドが簡単に手に入らないのは仕方ないにしても任意の属性のシルゴルすらキツいのがなぁ
ブロンズのボムとかパワー一万の属性バニラぐらいはデフォで用意しとけよって思うわ
初期デッキだとストーリーモード一面の敵にすら苦戦するのはおかしいわ 毎日適当に15戦くらいしたらフレンドと1〜2回当たる
人いねぇ >>874
幻をやりたい。となると二匹目のクジャたんは必須なんだけど
ガチャでクジャたんを狙って当てる確率は>>869と同じだったりする
店頭に出る確率も計算してみたらひどいことになりそう
確率わからん奴がこのゲーム作ってるだろ… サキュバス、ケットシー、ファントムレディ、ガイコツが揃う確率とか考えたら、もう大変なことになるな
幻少ないわけだわ… 普段使うシルバーならそろそろレベルMAXになるぞ・・・
これはガチャで当てるゲームじゃなくて交換所で集めるゲームだと思ったほうが良い >>878
幻使いたくてその髑髏以外は一枚ずつ交換したなぁ
なおエリューヌスも玉姫もいない模様 クジャタを使いたくて交換したなぁ
なお直後にガチャで当たったもよう >>879
ストーリーの序盤をこなすためのカードすら、そうやって集めないといけないってのがなぁ
序盤は初期でもサクサクとクリアできて三面辺りからは少し面倒
それもガチャを少し回せば軽く解決
これでいいじゃないか >>876
雷だけは負けれるぞ
オーバーキルしちまってな ap10万まで来たけど未だに風の2鳥が一枚も来ないぞ 毎日交換してるのになあ 交換所にはそのうち来ると思うけど、これもランダムだからなあ…
うーん 実績ミッションの◯◯回ファイトしろにあるファイト数と◯◯回勝利しろにある勝利数で総合勝率が分かることに気がついた
349回戦って242勝で69%で思ってたより勝率少なかったわ… >>886
ギブアップと切断はカウントされないから何の指標にもならない >>887
まじかじゃあギブさせたのは勝ち扱いになってなかったのかよ… まあ水触るなら風と幻も触らないと意味ないから仕方ないね >>889
なってない
ミッションも進まない罠仕様だぞ
俺ギブアップしまくってるからその計算だと勝率79%だわ マイスターいけたけどポイント30000も溜まってないんだが?
10万程度楽すぎるからなんか追加しろって言ってる奴脳味噌壊れてるだろ >>893
マイスターからポイント2倍だから同じだけやりゃ10万行くぞ >>892
ギブされたけど進んだぞ?
たぶんリタイア前の試合中にクリアできたならオッケー
勝利とかついてるのは駄目だと思う
少なくとも回数系はクリアして報酬貰えた 序盤はGW被ってたからなあ
次回から必要ポイントアップとかしたらマジやばいと思う
日数と休み減ってる分、下げてもいいくらい
一万点ごとに、ゴールド300とか、オーブ30とか、少しでも配ってくれれば俺みたいな廃人は満足だわ みんなルーン貯めてる?それとも3000行ったら即ガチャ?
幻の新カードほしいけど、ガチャかどうか分からないからいま使うか迷うわ 即ガチャしてる
まあ、更新で確率とか仕様変わるかもだから取っておいた方がいいかもしれない 4000ぐらい貯めてからガチャ
ノーマル本開けるために1000ぐらいはキープしておく そういえばフォローキャンペーン、レアオーブ全滅だったな
ルーンは広報とLINEが達成、公式が未達成 AP緩くとかどうでもいいからフォロー数緩くしろよ
こういうの達成しなかったのとか始めて見たんだけどw 属性ガチャは流石にくるだろうから、それまで貯めてる >>901
事前登録と違ってアクティブユーザー解ってて割り出した数値だから、運営としては達成できる見込みだったんだと思う
まあ、そういうことだ ファントムブラスター強すぎじゃね?
貰えるの?これ リリスが山札残り4枚まで掘っても来ずルルドに確定で狩られる手札しかないのつらすぎる 次は幻流行るのかな
そうなると水減るし風幻水でジャンケンみたいになりそう
ファントムブラスターは土と水に殺されたり風に勝てないし強いけど使いどころ難しそう まぁ貰えるドラゴンが強かろうが結局幻は専用レジェ3枚とかゴールドとか大量に居るからなぁ
ブラスターダークは正直そこまでだし。配られるのがあの2枚だけなら結局水が一番多い侭だと思う
やっぱ2泥10000はやべぇよ。水だけキャプテンアンサーの限凸2枚積んでるんだぜ 正直既存ゴールドカードよりはどっちも強いし底上げにはなるな
レジェ3枚のうち2枚が山札の下に眠るときついもん現状 無課金だと幻は厳しいか
そうなると次イベでも水が多いままとかもありえそう 早く追加カード来て欲しいわ
レジェが2枚沈んでて負ける展開ばっか
掘ってもこないのいで選択肢すら得られないのが一番萎えるし 2枚だけ追加とかそんな寂しい感じでないことを祈りたい
これじゃ
水幻風>地>炎>雷
という環境が悪化して終わる 追加が無属性のルルド系なら一枚でも大歓迎なんだがなぁ
火幻雷は脳死c単騎もメタれないっておかしいだろ 水のワンパターンが大半で流石に飽きてきた・・・
負け組属性課金マゾ体質で頑張ってきたがそろそろしんどい カード足りないから水しか組めないし勝てない
レアオーブが溜まらないから交換も出来ない 何度も言うがアリーナの期間が長すぎる
運営的には使いやすい水使って慣れろと言いたいんだろうが20日もこのカードプールでやらせても水万能ってのが分かるだけだ
期間10日報酬5万で取りきり以降は1万ごとにオーブ100にしとけばこの停滞感はもう少しなんとかなってる まあでもカードある程度揃わなきゃ楽しくもなんともないデッキ構築型ゲームでこのガチャ設定にした段階でもう詰んでるよ
凸ありのシステムで10連回すのに3000円はやり過ぎ
しかもそれがゴールド確定ですらないとかそら逃げるわ ガチャの価格は数字だけ見ると渋いが配布ルーンも多いからそこまでじゃないと思う
ストーリーこなしていくだけで10連10回ぐらいはタダで引けるし、デイリーでも200ルーンぐらいはもらえるから月2回タダ10連ができる
問題は価格より確率の低さだと思うわ
使いたい属性以外のカードは本当にただのゴミでしかないのに属性ピックアップガチャが無いとか意味わからん
使いたいキャラの属性のカードがくる確率が1/7ってどういうことだよ 10連でエリーニュスとラーヴァ当てたわ
二枚抜きとか初なんでうれしい
まあ、風に勝てないですけどね ラーヴァドラゴン交換したけど
キャプテン欲しくなってきた
ドロソが少ない ランクマはユーザーが減って煮詰まってきた感があるけど大丈夫かこのアプリ そりゃこのカードプールで20日ははっきり言って頭がおかしいもん
報酬も少ない 次のイベントで多少でも人増える事を祈る
カードの種類少ないから同じ様なデッキになる 種類よりもバランスでしょ
六属性あるのに属性偏らせすぎて頭おかしい
幻やりたいと思っても運悪かったらいくら金積んでも無理だし
それに、ここ裏パッチあててね?
ミッションの仕様とかカードの挙動とかちょくちょく変わってる気がする ゲーム性はポーカーとか麻雀みたいに読み合い生まれるからわりと楽しい
楽しいが風幻水とその他では別のカードゲームになる
最弱はずっと雷だろうなというのだけは既にわかる 火組んでるけど何入れたらいい?
とりあえずドラムバンカーは安定しないから抜いた
キャプテン欲しい 同じ人と当たるようになったわ
とうとう過疎って来たな >>928
ナーガラジャと、なんとかナイトとかいう、死神みたいな騎士 しかし、この詰めの甘い感じはなんなんだろう
グラとかシナリオとかBGMは良い方だし、根本部分のシステムは可能性ありそうなのに
我が道を行く的なゲームバランスと、金回収する気が無いような課金周りのシステムは ナーガラージャとかアクターナイツデスとか入れてシナジー考えて組んでも脳死パラルに吹っ飛ばされて萎える 先行取れるように犬を付けるやで
しかし、火はバニラないのはほんとキツい
キツネ娘も死神騎士も一万まで育てたから、なんとかなってはいるが… 今交換所でミセリア出てるんだけど
次環境幻増えそうだし、交換したほうがいい?
ルルド、モリガンは持ってる >>933
火属性組みたいのに狐火も死神騎士も1枚も持ってない…
なかなか交換所に並ばない 鳥、雲、ルルド、セイレーン、ミーミルと
次回から幻が強くなるようだったらリリスあたりは修正必須だな セイレーンを耐水ダメージ無効のミラー用カードにするのとパンプ無くしたルルド無色で追加するだけで割といい感じになりそうなのにな
惜しいゲームだ ルルド無色とか欲張りすぎ
C単体でもいいから無色にください 個人的に火はもっと素の火力上げても良かったんじゃないか
水より低くくて完全に水の下位属性になっとるわ >>941
保険で片方残して迷わせるとか、駆け引きの余地がでてくるやん なんで水はダメージも一流なんだ...
火がかわいそうだと思わないの? 火はもっと自傷で高威力発動カード増やしてもいいと思うの >>934
隠密メタの筆頭で他の属性にも弱くはないし取ったほうがいいと思うわ
>>947
マジレスするとブレイドウイング・フェニックス
自分が山札に戻る代わりにドロー二枚
初手はエアリアルアラーラで負けるつもりだとか、オーディーンを持ってるからLRに空白が出来ても関係ないって時に使うと非常に強い 幻使いたいけど幻レジェがない
しかし課金した所で10連3000だしどうしようもないな >>953
流石にそれはなくね?
後攻引かれてモリガンやらタクシャカでゴリ押されたらどうしようもなくね 先行とっても2、2置かれてたらルルドでドーンやからな
まぁここら辺の読み合いは楽しいんだけども 専用レジェ無い幻はきつそうやなぁ
レジェ以外の専用Cが貧弱なんだよね。今度のイベのドラゴンはかなり有難い
ブラスターダークはどうなんだろ。ミラドラよりは使えそうだが >>957
強いと思われる単体で19000出て相手一体無効だから30000は期待値あるしモリガンに強いしまさにエース級 最近は風が初手オーディンしてくるからクォールを必要に感じてきた
モリガン パラム ルルド ダーヌが汎用枠
対ミラー コーラル
対風 クォール
対幻 ミセリア タクシャカ
二枚目のパラム積みたいけど枠がしんどくなってきた
マリガンで切りやすくなるなら2枚目欲しいんだけどなぁ これデジタルカードゲームなの?
モバマスみたいに札束で殴り合うアレじゃないの 7万円くんくらいだろう突っ込んだのなんか
普通にやる分には水回して魔導書開封して交換所使い倒してたら水となにかくらい組める
ラーヴァドラゴン素引きしたから火を作ってから後悔したけど 個人的2コスト強カード
・クレス
風最害悪2コスト(個人的感想)
手を出しづらいCの超強化を行う。水以外からは害鳥認定不可避。
覚醒時に、実質パワーが2000上がるところも糞。制作者は算数を知らないらしい。
・バッパラ(ブレイドフェニックス)
風に2ドロー与えちゃいかんでしょ。
オデンとの相性が最高なのが拍車をかける。
山札に戻らなかったらレジェンドでも問題なかった。
・アリム
現状の水環境を決定付け大戦犯。
やってることはキャプテンアンサーと一緒だが、その重ねやすさと、他水カードとのシナジーで害悪認定せざるをえない。
・セイレーン
個人的水最害悪。
3コストパワー5000でもいいよ。海に帰れや。
・ミーミル
パワーが低い事でバランスとってるつもりだろう。ま、タクシャカするか、後攻ルルド何ですけどね。
とりあえずセイレーンと一緒に雷に謝って。
・ロック鳥
雷の性質上、ランダム複数回の強化が見込める所は強い。
現環境だとそもそも雷が弱いので目立ってないが、こいつ自体はかなりのパワーカードだと思う。
・髑髏の戦士
幻どころか全属性みても珍しい、LRから全体強化を出せる貴重な能力。
幻の特性上、守りやすいのもgood
・シュシュ
ワンドローと隠密付与。
隠密の効果が強力かつ、隠密でパワー+のカードも多々あるため、実質のカードパワーが7000以上あると取れる。地味ながら強カードと言える
・クジャタ
ぶっちゃけなぜゴールドじゃないのか疑問。
現状唯一のLRでのLR隠密付与カード。
ファントムレディや、ルシフェル、玉姫ともコンボを狙える。なによりコストが安いので、もう片側に何でも置けるの汎用性の高さがミリキ ・オサキ
イラスト爆アド(個人的感想)
事実パワー15000までいける。可愛い。
・アイシャ
土の必須クラスカード。
魔力上限+と、ドロップ+、土がやりたいことを2コスト1枚で出来るのはこの子だけ。
全然関係ないけど、たこ焼きとか落としてきそうな名前だよね
・ジャガーノート
(土デッキ使いの)みんな大好きジャガノさん。
ヘックラはしないけど、試合の後半になると、C6コストクラスのパワーを叩き出す。ルルドは死ね。・キャプテンアンサー
アリムのせいで若干影は薄いが、やはり古今東西どんなカードゲームでも無条件ドローカードはヤバい。
完凸したらパワー10000に震えろ(アリム糞、はっきりわかんだね)
・ヴィーナス
全体火力が多いので弱くみられがちだが、どうしても後攻取りたいときに重宝する。
特に水相手にオデン打つ時は、後攻を狙えかつ、流されても問題なしだったり、巣のカードパワーが11000なので隠密してあげたりと、以外に光る場面が多い。
こんなとこか。異論とか欲しい >>960
無料で開ける魔導書でコインを貯めた後、無料で使える交換所を使ったほうが効率よくカードが集まる神ゲーやぞ(白目) 水は2コスに弱いカードが一枚もない
セラム、オリヴィア、セドナなんかも後攻とりつつモリガン、ルルドに繋げてなお本人が強い フェアリーのレベル3以上がやばいよ
クレスと合わせること前提だけどレベル1毎にカードパワー4000上がっていくのやばすぎるw
フェアリークレス雲で8コストのレジェンド無しの組み合わせなのに1ターン目から7万とかレジェンド使っても難しい数値叩き出す
後攻取りながらCにオーディン出せるのもかなりやばい 2コスだと風のトランペッタも強いな
左右に2000のプラスと言っても、クレスからのコンボを繋げればセンターに12000と同じ意味になる
それでドローもついてるんだから強い
雷なんて左右に+2000でドローなしなのに 2コスだと風のトランペッタも強いな
左右に2000のプラスと言っても、クレスからのコンボを繋げればセンターに12000と同じ意味になる
それでドローもついてるんだから強い
雷なんて左右に+2000でドローなしなのに 二重カキコになってしまったわ、すまんな
お詫びに次スレ立ててくる
それのついでに今の>>1に
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てれなかった場合はレス番を指定してください
の文章を追加しようと思うがどうだろうか?
10分ぐらい待って反対がなかったら追加する 水はかなり迷いました。ぶっちゃけどれも強いんで。
その中でも特に、って3枚選んだんだが、他のも足すべきかなぁ。
風、フェアリー・トランペ・セスタも入れるか迷ったけど、クレスありきな感あったので。
フェアリーはちょっと覚醒するだけで単体でもヤバいので、入れてもいいかもしれない... 特に反論なかったんでテンプレ追加して立ててきた
(^p^)「オレハマケナイ!」
【ブシロード】トリプルモンスターズ★5【トリモン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1526020649/ 飽きたわ。今水属性作ってる奴は他属性にわざわざ移行しないからセイレーンが減らない。セイレーン、ルルドが減らないから炎雷土はお通夜
このドン詰まり環境を意図的に作りましまたとドヤ顔で言ってるプロデューサーはマジの池沼 一強がぐるぐる回って楽しいんかお前ら?
今週はみんな水同士でやり合うゲーム!
来週はみんな幻同士でやり合うゲーム!!
再来週はみんな風同士でやり合うゲーム!!!!! >>915
このゲームの感じだと期間短くしないと同じ属性ばっかでつまらないよな
まだすぐに次のイベやるならマシになると思うし
ポイントは少なくなった日数分減らせば良いしイベは短くして欲しい 土でルルド対策は結構簡単だぞ
スタッツ低いキャラと4000のドロップで強化の奴を置いといたら無視できずにルルドしてくるからルルド後に7コスの全体1万パンプおいとけば勝てる 後はセイレーン置いといても火は送還あるからあんまり気にならんな 水のガチ勢って後攻取るために敢えて2コス強化してなかったりすんの? 未強化2コスだとセイレーンでダメージガードしてルルド出してもイベント3種セット出されるだけでステータスで押し負けたりするからあんまり意味ないかも 他属性ならレジェンドレベルの超性能しかも限凸分までを3種配布な時点で配布属性偏らせたらどうなるかも予想出来ない有害プロデューサー村山はクビだろ
素材腐らせんの早すぎだわ一ヶ月経ってねーぞ とりあえず上昇値無効とかいうカード消してくれないか? >>987
それ消しちゃうと風一強超クソゲー化確定なんですよ
ルルドクオールにレベルMax金投入してやっと風に微有利つくくらいってスゴいよな 倍にする効果と上昇値無効の効果無くすだけでマシになると思うんですけどねぇ
セイレーン自体も耐性無効的な効果追加でなんとかナーフはしないでおけるし、それでも糞だが
ほんと素材が良いだけで終わりそうだな Lデッキ戻してRに2倍!Rデッキに戻してCに2倍!
Cの効果でCの上昇量3倍!w このゲームは無課金に優しすぎた
カード部分で金をかけさせないならスキンで金を出させたらよかったのになんで置かないのか
ルサールカコスとかアイシャコスとかリリスコスとか置いとけば勝手に売れたぞ LIVEのチケ代トリモンにちなんでるなら333円にしろ 水着スキンな時期までは流石に続くだろうけどサンタスキン出る時期まで果たして持つかな埋め >>976
客目線で考えるってことが全くできないタイプだな
6属性あったら好きな属性選べると客は思うのに
あと、あの地雷ガチャだけで金取れると本気で思ったんだろうか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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