【シャドバ】シャドウバース 4204【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4203【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1540302625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はよナーフこい
蝙蝠とガルミーユとアーサー砕きたいんじゃ〜 なんとか9500まで来たけどこっから連敗する気しかしねえ・・・
一番緊張する ナーフ後はとりあえずネクロにギガキマぶつけるかなぁ
ビショ増えてきたらまた次を探さないと・・・ まぁ、コイントスに自信があるなら
ネクロ使って脳死ミラーも手かもしれんけど ナーフ後天狐が大増殖しそう
先行天狐に安定して勝てるデッキってなんだろ
悪戯手札に大事にとっておいて10Tワンショット決めるアーカスとかか? 天狐も社引きづらいし割られたらどうしようもないしな 勝負はゆっくり嗜むのが大人
シナチョンとガキはとにかく勝ちを急ぎたがるアホどもだからアグロ、疾走系ばかり使う マナリアに宣告積むくらいならキングスノーマンでもいいんじゃないかブースト量的に >>1
まず言わしてほしい
ロイヤルが環境取るのはカードゲームとして正しい
何故なら王道だから
邪道が環境取るよりは王道が環境取るのが正義であると思う
邪道には邪道の強さがある(それは認める)にしろそれは3回に一回ある運の内にあるべき
普通にカードゲームして普通に強い
これこそシャドウバースのあるべき道であり環境を取るにふさわしいデッキ
「シンプルに強い」
こうあるべきだと思う 自分でも分からんけど唐突にgaiji verse(gaiji=mentally ill) を思い出した ガルミーユは使っててもおかしいと感じる
盤面空にしながら顔面に6点入ってるとか こっちが先攻取っても3枚マリガンからの2パスしか無いのに相手に先攻取られると
毎ターン盤面取られ続けて何も出来ないまま負ける
ほんま死ねよこのゴミゲー ドラ一強になりそうだったのでガルミーユナーフしたらネクロ一強になりました
来月はこうならなきゃいいがな 9500まで盛ったわ
とうとう俺もガイジの仲間入りだわよろしくなクソども ネクロのナーフが圧倒的に足りんかったなぁ
せめてケルはナーフするべきだった グレモリーは6コスがぶっ壊れなだけで7でも十分強いんだよな
他も下がって低速化するし変わらず使われるだろうな >>30
そうなんだよね
せめてケル子6にして中盤何も出来ないようにするべきだった 個人的にはレディグレイに流れ弾期待していたんだがな ケルがナーフされて、ついでにオクトリスもナーフされれればリアニメイトに光が...(モルディガイジ並感) ロイヤル7コス無くなるのは想定外だったら面白いんだけどなー
エンハンス老兵もナーフされなければローテーションに使えたんだけども エンハ先導者は7コス払って出てくるのが合計6コス相当とか比べてみておかしいと思わなかったのか? 先導者はナイトヘビースティールでいいんじゃね知らんけど 適当と言うよりガイジ運営なりに色々考えすぎてプレイヤーの望むものになってない感がある >>43
上振れヴァンプに当たった瞬間ゲーム終了する環境だからな アーサーと先導者のナーフが適正かどうかは知らんけどローテロイヤルの7コス空っぽにしたのは何にも考えてないんだろうなとは思う
出すカードないコスト帯作んなよ マゼルまじでキッツイわ
ここ10戦6tマゼルは当たり前だし加速マゼルもザラ
毎度最悪想定のムーブくるしアイツラなんで特段ドローしなくても毎ターン理想の回答持ってんの
ホントにハイランダーかよ…マジで勝てねぇ
毎度シャドバの上手さ見せつけられて萎えるわ
不快度ハンパない カードアニメの敵役とかこんな感じの心境なんだろうな >>42
色々考えてたら7コス空席とかエンハ7で6コス相当なんて事にはなってないんだよなぁ T1上振れデッキを雑に叩きつけて
はーwシャドウバースwwwはよナーフしろwwwと煽ってから
修正来たらエーテルに還元して次の上振れにイナゴするのが正しいプレイ方法だぞ 今までの全グランプリ決勝行ってるけど、普通のデッキ使って普通のプレイングしてたら最終日までには絶対4勝出来る
ぶっちゃけ決勝すら行けない奴はセンスないよ >>49
よくある後攻しか引けない呪いにかかるわけだな マゼル相手にネフティス出したときの絶望感すごそう
カムラ出した時点で察するだろうけど >>52
昨日の俺がまさにそれだった5戦全部後攻でかなり頑張ったけど3勝どまり
んで今日は5戦全部先攻で鼻ホジで全勝
先攻ひいて何も出来ないでパスとかなければ大体勝てる環境ほんまひで 67出すカード無くて8は受け身の誤魔化しカードで910行く前に詰められるナーフ後ドラゴンさん!? ユグドラシル、7コスのままが良かったんだが
7コス 4/6か3/7にしてくれれば良かった
7コスエルフ脳筋ばかりで使いたくない 毎月累計12000稼ぐのも苦痛に感じるようになったのにナーフで更に萎えさせるとはアクティブ100万人のゲームはやっぱ違うわ
死ねクソゲー そういえばシャドバの今のアクティブって何人なんだw >>53
ごめんどういう意味???
状況は相手先行1ターン目からジゼル出して5ターン目まで他は出さず0で顔面叩いてくるだけだったんだけど
俺はミラ3始祖1アン2堕天その他と手札事故ってずっとパスしてた >>62
たぶんドラクエライバルズの話じゃねーか たたりごぜんだし マジレスすると落とし穴ケアだぞ
そいつの場合は煽りかただの癖だろ 落とし穴はランダムではなく指定型なのでケアにならん ユグ翠嵐は普通に強そうだけどコルワユグはなんか違うな ガルミが下方されて7Tにやることがない!
アーサーが下方されて7Tにやることがない!
OK!今日はそれら全てを解決するカードを紹介します!
飢餓の絶傑ギルネリーゼさんです!!!
みんなも横並べギルネリーゼを擦ろう!!! ああそーなんか使ってないから知らなかったわ
タタリ仕様かと思ってた
今まで煽ってたんだなぁ シャドバなんてポンチーカン出来ない麻雀のようなもん >>64 >>65
ありがとライバルズやったことないからわからないや
ただの煽りかい!(汗) 0点に落とし穴打たせるプレミ狙いってことじゃね知らんけど 1ターン目にフラウロス出せてしまった
すまねぇ、ナーフされるから今回は勘弁してくれっ ネメシスの直接召喚レジェなんとかしてくれませんかね 何かヴァーナレクでBB破壊出来たんだけど
バグだよねこれ 直接召喚がないクラスはアディショナルで実装かねぇ・・・ >>77
BBの耐性は手札にニュートラルが3枚以上あるときだけだぞ
ステータスのバフは手札がBB以外で5枚以上 スリーブはあまり人が使ってない物に限る
となると大会限定とか課金スリーブなんだよなやっぱ クラスの色に合わせてグランドガイジのスリーブを使うことにしてるわ 愛着あるデッキにはお気に入りのスリーブ渡してるわ
秘術はスノーマンとかそんな感じ クラリスのプレミアスリーブ欲しかった
持ってる奴見たことない >>78
ロイヤルにパッチーズ来たら引退する。
まあ財宝〜枚使用したらだと思う。
ウィッチが怖い。
マナリア〜枚使用したらだったら壊れくると思う。 >>86
兵士出したら指揮を執る指揮官……
これだ 攻撃力0で殴るのってターン終了時の確認出させない為かと思ってた なんとかルピ使って4勝
イライラするとティッシュを食う癖があるんだがこのグランプリのせいで一箱消費したわ アンリミグランプリとかいうガチの運ゲーよくやる気になるわ ロイヤルって使っててつまらないからもっとナーフしてくれてよかった やっとメドゥーサ引けた
これでやっと正々堂々と煽れるわ さもローテグランプリが運ゲーじゃないみたいに言わない シャドバは何したって萌え萌え坊主めくりから逃げられないから運だ技術だの論争は全部無駄なんだよな 感情を持つな。
淡々とプレーしろ。
感情を持つと糖質まっしぐらのゲームやぞ。
まじで精神疾患増やしてると思うわ、このゴミゲー >>99
ルピは温存してる
まだ欲しいレジェがあるのとガルミ当たったらラッキー的な感じでパクチケ10枚貯まったら引いてるわ >>85
つーかこれ調べたら5万かよたっけぇなおい どうせアディショナル来たって素引きなんてそう出来ないぞ
アディショナルゴミの場合あるし確率高い内にナーフレジェ引いてエーテルにした方が得やぞ ジライヤってナーフ後デッキに入りそう?プレミア砕きたい ジライヤはなんとあの開闢の預言者すら無力化しちまうんだぜ ポセイドンにざっくり刺さるので砕いていただけると幸いです 以前アリーナでフルムーン決めてやったら1/1イージスに殴り殺された悪夢を思い出す ジライヤのコストを7にしてくれねえかな
それならギリ入れてもいい 2ぴckドロソーなさ過ぎて糞つまらん
あのアミュレットで毎ターンドローできる奴落ちちゃったのか 進化イージスで三点出ると思って進化した事が無い者だけがジライヤでネガりなさい ルピ使ってもぜんぶ3勝しか出来ないんだがマジでなんなんだよ死ねよカス
5戦中2戦相手ブン回りこっち事故っていう意味わからん確率操作すんなカスが死ね死ね死ね死ね ジライヤ7コスいいね
返しはギルネでバフすりゃいいんだか適正適正 ジライヤ7コスとかロイジ極まってんな
しねよガイジ ロイヤルの7コスどうすんのかなって見てたらマジで何もなくなるんだな
強いのがなくなるんじゃなくてエンハとニュートラル以外なくなる ナーフ見たけどアーサーだけスタッツも上がるのな
ほんとロイヤルばっかり優遇されててつまらん >>125
大商人
老いたる
エンハ嵐
充分選択肢はあるぞ 7コスとか使徒財宝財宝でいいじゃん
ロイジネガりすぎなんだよ気色悪い アーサーの代わりに7コスで先導者使われる可能性あったからナーフしたのかな 使途とオクトリス放置されてるだけでもロイジはありがたいと思え 宝握って使徒で除去でもいいし、マナのやりくりなんてどのクラスもしてんのに
流石コスト最大カード叩きつければ勝ててたロイヤル様は考え方が貧相だよな 他クラス使ってるんだがアーサー一択だったロイヤルの7コスに何が入るのか確認くらいするだろ
なんでロイジ扱いになるんだ はーまじゴミゲー
低ランガイジどもはリタイアして価値を譲れ ロイヤルに親殺されたんだろ
エンハ嵐はミッドレンジの動きとしては弱いしアグロならともかくミッドレンジで商人とかネタでしょ もう7コスならギルネリーゼでも積んでろ
誰をバフするのかは知らん というか、別に一枚で完結する動きじゃなくてもええんじゃね・・? 7コスとか円卓マーシャル+2コスでいいじゃん
むしろアーサーより強いんじゃねぇの ドロソないから基本1枚で完結する動きじゃないと手札キツそうじゃない?
使徒財宝財宝か、新しくドロソが入ってくることもあるのかな ルーなり、純真いれればいいだろ・・・
ミッドレンジだろうとみんなテンポ犠牲にしてでもドローカード入れてんのに 6cos信者orターニャ×2、7cosギルネリーゼ
フェイスロかな? なんかビショの顔面3点以下に抑える2コスアミュを熾天使で除去してリーサルやんwwwwするやつおおいな・・・
あれそのターンにリーダー付与だからそのターンは効果消えないのに知らない人多いのね エンハパワカ死ぬほどあるんだから手札2枚使えば7PP余さず使うなんて猿でも出来るんだが >>143
手札から二枚出すのは嫌だそうで・・・どうするねん ロイヤルもネメシスも無垢な純情貪りつくしてくるんですが 案外ポセ→ギルネもだいぶ頭悪いムーブで楽しいゾーイ 象よりアーカスフェリのが強いんだよなあ
ナーフ後でも9Tギルネからフェリグレモリーで22点出るしな >>147
975 #774-UNKNOWN (ワッチョイ fb4f-7TBo) sage 2018/10/25(木) 12:06:20.99 ID:W2tzxpV/0
>>968
有利だったらロイヤルが一位にならないとは思わないかい?
正直ミッド相手はオクトリスが進化権踏み倒しまくるわ、上に逃がしても簒奪の使徒に落とされるわ
疾走は守護で止められるわで、正直まともに勝負にならんぞ
相手はドロソなくても展開してくるから、こっちはPPブーストがまずしずらいねん
たまに、ぶん回れば勝てるが、たまに勝てた時のショックでロイヤルさんが発狂するっていうね
前スレのネガネガドラジおっすおっす! ぞ、象は凌ぎおじ5体いても必ず10点飛ばせるから…
そんな状況ねーな、うん あと500MPでグラマスだけどここへ来てランクマ恐怖症が発症してきた >>151
急にどうした?
俺は前スレでもドラジが立てたスレだと自分で言ってるぞw アーサーナーフするくらいならまだオクトリスのがマシだった
財宝一個減らすとか >>159
後1勝だったけどグラマスなれた?
それともまたアケロウに負けた? オクトリスはスタッツ2/2にするか
ラスワを盗むじゃなくてコピーにするべき
ワルツもそうだけどナチュラルに入るパワカがメタも張れるっておかしいやろ みんなマゼルギルネにエーテル使ってるだろうからマルドゥークで商機逃したの反省して >>161
死ねカスが
ブン回り蝙蝠ガイジに負けたわ本当しょーもない >>76
あの性能嫌いじゃないけどね、フラウロスが自傷4回ならアーティファクトも4回にして欲しい >>165
まぁ10回壊せてれば以降毎ターン出てこれるわけで
と言うかラストワード:同名のカードをデッキに加えるってあったら面白そうなのに >>169
そういう話でなく機動外装にそういう効果あったら強いなって話
流石に毎ターン3/4守護出てくるのは壊れか ロイヤルは8コストでもアーサーある構築のが強いな
アーサー抜きなら完全にネクロの劣化 >>170
でもあいつ出てくるの早くても8,9ターンとかになるしなあ
その辺だと3/4守護は弱くもないけど強いかというと微妙 機動外装はデッキにAF10枚加えたら出てくる様にしようぜ ナーフより前に先行ゲーをいい加減どうにかしてくれませんかね じゃあなにが面白かったんだTGSの大味ドラネクもっかいやるか!! ロイヤル嫌いな奴はシャドウバース好きな奴だろ
ロイヤルじゃシャドウバースはできないからなつまらんもん >>177
先攻時の勝率について、高ランクユーザーの「アンリミテッド」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で53.7%でした(9月上旬の対戦データでは52.2%)。
高ランクユーザーの「ローテーション」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で51.8%でした(9月上旬の対戦データでは52.8%)。
今後のゲーム環境を注視し、必要に応じてカードの能力やコストの変更を検討いたします。 あーそういや超越やリノみたいな理不尽カードロイヤルにねーもんな
不遇クラスだからしゃーないが >>174
ええなそれ。
ほんま元の効果を考えた奴の頭の中を見てみたいわ。 間違えたビショップが強い環境で面白かったことがない ようやく俺もガイジになれたわ
よろしくなガイジども ビショップは勝てる勝てない以前にどう足掻いても相手にしてて面白くないからな
まだ削られるか削りきれるかの爆速OTK勝負でもしてるほうが楽しい ロイヤル強い環境嫌いじゃないよ
そもそもロイヤルトップだった環境なんて少ないけど >>190
ガチガイジやん
まあでもCランで1万勝ガイジがいたはず ロイヤルは2pickでトップだからええやん
まあ2pickやらんからよく知らんけど BBエルフつええやん
手札枯れないからサブプランの象さんもめっちゃ刺さるわ >>193
まじか、このクソゲーでよくそんな精神持つな..... グラマスになるためにはまず時間が無いといけないけどそんなたくさんプレイするほどの情熱がない… >>195
プロが使ったテンポエルフの26連勝で有名になったよね。 ビショヤバいやろ
ナーフ後ブローディアが暴れだしたら手付けられんぞ
OTK無効化しつつ天狐天狐やからな >>198
次の環境ではネクロが蔓延るだろうし駄目そうだけどね... >>200
横並べ勝負は、やっぱりケルベロスがあるネクロの方が強そう。ナーフされるとはいっても、やっぱりグレモリー強いと思うし。
アディショナル追加までは、エルフ復権ならずかな。茨の罪は重かったか。 >>202
ドラゴンに対してベレヌス積めるのも大きい
先攻取られたらケル進化に対応するのにリーフマンしか無い
また、仮にエルフが先攻でもグレイ進化だけで相当エルフきつい 茨はラスワになって戻ってくるんじゃないかな
流石に先撃ち1ダメはガイジカード過ぎた ローテエルフとローテネクロ、お互い絶傑シリーズが追加されなかった組なのにパワーカードの差が環境の明暗を分けてしまった
エルフにもシャドウバースカードくれ そんなんしなくてもリノセウス再録するだけで全員殺せる エルフは新リノが来て突然森が生え始めると信じとるよ >>203
ガルミがナーフされるから、ベレヌス復権か。進化レディグレイからリアニメイトされると面倒だよね。
自分は不殺回してるから、除去は消滅で微妙にメタになってるwフェイス削る必要もないしね。ただ、リーサル10ターン、11ターンは環境が速すぎてついていけない。 ガルナーフっつうけど、ぶっちゃけただのネクロバフだよな
複数弾撃たれて困ってたのってネクロだけやろ ミラーで困るのは勝手だしどう見てもネクロついでに上ブレで困ってたロイヤル ギルネで+2/0されたフォロワーも攻撃時に2ダメージ受けろよ
輝き使徒はバフと自傷セットじゃん ガルミーユナーフされても他の侮蔑だったりドラスネだったりがクソうざいからベレヌスくんは結局入れない気がする
グレモリーとのシナジーが強かったスカルデッドロードも抜ける気がする
時代はハピ豚 ネメシスとかそもそもドラゴンに有利だし誤差
ククル採用する理由ないし 不殺コンセプトは好きだけどフィニッシャーがつまらないのがダメ
ユグドラ調整するくらいならジジイを不殺絡めた効果に修正してほしかった >>209
ガルミーユ信者炎爪で9点持ってかれたことないの? >>217
攻撃力が0のフォロワーが敵にいれば特殊勝利でいいか? >>209
愚かすぎる・・・
ドラ使った事ないどころかランクマしてないエアプやろ? ナーフ後はガルミーユに人形ぶつけまくっても3点一回しか飛ばないしアーティファクトの回復で実質1点
だからこういう雑調整しなきゃいいのに まだ始めて3ヶ月だけど徐々に心が荒んできてるのがわかって恐ろしい
ただ何よりも恐ろしいのはこんな人の精神を蝕んでくゲームが2年も続いてるってこと
ここには異常者しかいない 来月からネクロ一強だからなぁ
ただでさえほぼ1位のデッキを実質強化とかふざけてる
ドラゴンもロイヤルも死んでクソゲーバース始まると思うと憂鬱だわ >>224
VIPにもスレがあるけど行ってみな
あっちはマジもんだぜここはだいぶマイルド 勝った時の喜びが10で負けた時のストレスが1000くらい
その他雑ナーフや運営のたわごとで毎秒ダメージ食らうからな ロイヤルが強い環境が良いとか言ってる奴が理解できんな
ロイヤルが強い時はロイヤルがパワカだらけでマナカーブ通りに投げるだけで勝てる時だから
果てしなくつまらないんだが
しかも今は簒奪で除去しまくるわラスワ盗むわでストレス要素しかない ドラジはパワカの使い過ぎで感覚麻痺してるなナーフ後でもガルミーユ強いぞ >>204
対空で回収も強かったもんね。2ヶ月?後には、対空、カシオペアがローテ落ちするから、替わりのカード来ないとエルフ終わりだね。 不殺おじとか異形とか特殊勝利面白くないだろ
バーン系はやるにしても蓄積見直せよ 5-7コスト帯に他にそこそこのカードが居るなら別にガルミーユが普通に強い、まで落ちても何とかなるけどね
居ないから冬眠 あーマジでガルミつええ
1ターンで9点持ってくってどんだけー ナーフ後のガルミが強いとか言ってる奴ヤバすぎない?
アーサーやグレモリーの比じゃないくらいの弱体なんだが ガルミは起動できる奴が1コスなのがまた強いんだよな
2コスだったらナーフは必要なかったんだが
今までだったら爪信者上げて終わりだった 横並べするクラスはナーフ後でも連打されたら辛いと思うけどね いやだから、ナーフなんだから弱くなんのは当然だけど、それはいわゆるフィニッシャーにならなくなるって程度やろ
アジ飢餓やゾーイブルムに乗り換えるだけや フィニッシュまで期待している奴はおらんやろ
まぁアジやゾーイリントを無事に投げられると思うならやって見りゃいいよ ほぼ全てのデッキはフィニッシャー1枚でゲームエンドだけどドラゴンさん火力低すぎて好きだらけの顔削りカード複数投げるデッキだからな? つーかさ、ドラジに優秀な低コスくばるならランプカード消せよ
なんでこいつだけPP倍とかになってんだよ >>239
アジなんてほぼノーリスクで顔面大ダメージ確定させるシャドバ最強カードの一つだろ何言ってんだ >>243
ゲームエンドでもないのに盤面放棄して顔殴る行為のどこがノーリスクなのか具体的にわかりやすく説明してくれ
それお前のデッキが弱いからそんなクソ盤面でターン渡してるんだろ?それともドラゴンとかいうカスデッキに鯵1枚でゲームエンドになる程顔削られる雑魚? ナーフ後のガルミーユが弱いってまじ?
炎爪ガルで3面処理顔面3点でるのに?
そもそも5コスの性能としては十分だろ
ドラジはガイジしかいないのか? >>242
これ
ドラジはテンポロステンポロス連呼するがアイラのどこがテンポロスなんだ
標準スタッツ展開してオマケでPPブーストしてんじゃねえか
何一つテンポロスしてない 現時点だと7ターン目に進化権無しで盤面9点と顔面9点が飛ぶかもしれないんだからナーフされたこと自体は仕方なくね?
そのターン中に死ななければ蝙蝠の7ターン顔面10点よりもパワーのある動きだぞ
多分片方だけなら許されてたんじゃないかなー 2コス3点がない時点でアイラは約束されたテンポロスでは?
ついでに俺はこのレスの前にどこにもテンポロスとは書いてないぞ 店舗大会?みたいなやつ優勝してきたんだけど、もらったリアルカードパックで笑ってしまった
https://i.imgur.com/0QyUoJb.jpg 蝙蝠10点できるなら前のターンヴァーナレク2でガルミーユより強いだろシナジーカードと単体で比較するな
あと累計と手札に抱える必要のある時点でそこでも比較するのはおかしい >>244
逆に聞きたいが盤面を全掃して尚且つ顔面殴れるデッキってどんだけあるよ?
盤面をある程度無視するのは顔面を殴る必要経費
全てのデッキが背負ってる以上リスクとは言わない ドラゴンレジェはナーフされてもなんやかんや普通に使われ続けるからな
竜巫女もそうだし原初もそうだった、今回も同じだろうさ >>253
え?お前の当たるガルミーユって毎回盤面全滅するの?それ相手多分チートだから報告したほうがいいよ
それなら進化ターンで攻撃4以下か5以下置かなけりゃいいだけだろプレイング()でも見せろよもしくはマゼルベイン使えよ △使われ続ける
○役割が唯一無二なせいで差し替えるようなカードがない 来週からのドラゴンってブロ入り天狐に勝ち目なさそうだな >>255
えっ
盤面に9点出されて生き残れるデッキ存在するわけねえだろ
ドラジのネガにはもうウンザリだ
あ、顔面にも9点かw 祠もテンポロスだぞ
1コス3点の爪があるからむしろテンポアド取ってるじゃないか
つか今回露骨な産廃はシューターくらいしか貰ってないのに ドラジ相手には進化ターンから攻撃5以下おけないってマジ?
チート使ってるの? 確かに1コス3点(最低でも2枚消費の2コス)があるな ドラが勝率1位で暴れてたのならともかく4位でこの扱いなのがもうね >>259
ガルミーユの餌になる小型置いてないという条件で9点出すには10ppでかつ手札に信者2+信者or炎爪が必要だからどう見ても交通事故では?
毎回されるならそれ相手がチートかそもそもお前なんで生きてるのが不思議なくらい運がないからやめてしまえそもそもドラゴンが10pp迎えてる時点でやっぱりお前のデッキ弱くない? 勝率54%あって自虐してんだから
マジすごいと思う >>261
お前自傷稼がせるために積極的に体力3量産してたりしない? >>264
ドラゴンの10PPって6t7t目やん
6tリーサル出来るデッキなんてローテには存在しませんがw 6T目に10PPになっているドラゴンに手札が残っている・・・?
お前の脳内シャドバ毎ターン二枚引いてるのな >>267
先攻6ターン目にドラゴンが10pp迎えてるのって託宣3アイラ進化しかありえないからやっぱお前が当たるドラゴンみんなチートだよ
そもそも鯵がノーリスクとか言われたからそれについて説明求めたら鯵関係ない方向に論点ずらされただけなんだが 上位5デッキは勝率僅差なのに自虐は愚か過ぎるwww 6t目に10ppはぶん回りすぎてて草も生えない
けど結局相手の手札死んでてこっちの盤面残りまくりだから普通に勝てる >>272
何故都合よくロイを忘れるのか
ほんとドラジって頭おかしいな >>265
ガルミーフナーフ後で54%勝ててるならそりゃネガは許されないだろうけどね
間違いなくマゼル以外のドラゴンは消えるよ
勝率1位でネクヴ叩いてネガってたロイヤルがナンバーワン >>275
ロイで活竜チョイスとか相手が余程ヌルいか事故ってないと無理だぞエアプ
託宣2~3枚使いながら活竜チョイスとか完全にガイなんだが ガルの殲滅力なくなったら託宣活竜剣うつ暇なくなりそう 託宣複数使った後に活龍とか手札にバハムートないと使えねえよwwww 託宣活竜アイラ進化までやられて次ターン顔面一桁まで削れない雑魚展開なら
そもそも誰にも勝てねーよ >>280
天狐置くかギガキマなら一応まだあるぞそれ以外は紙束デッキだろうが >>277
9枚もPPブーストあるという事実から目を逸らすな
やろうと思えばどうとでもなる
ドラジは如何に自分が恵まれてるか理解しろ
ろくに意味すらないクラス特性ばかりの中で1クラスだけイカサマ紛いのことしてるクラスがドラゴン
勝てないのはドラジの頭が平均以下だからだろ 2t託宣 4pp 手札3枚
3t託宣託宣 7pp 手札2枚
4tロイ活竜 8pp 手札2枚
5tアイラ進化 9pp 手札2枚
6t 10pp 手札3枚
3枚がガルミ信者爪だったとして使ったら勝ち筋なくなりそう 甘えたクソムーブをガルミが支えて54%のれ勝率だしてんだから
ガルミナーフは正解ってことだな 託宣3灼熱アイラオワドラなら10pp迎えつつ比較的マシな展開になってそうだけどそもそも今時灼熱とかレアだろ 2t託宣 次4pp 手札3枚
3t託宣託宣 次7pp 手札2枚
4tロイ活竜 次9pp 手札2枚
5t 9pp 手札3枚
最速ならこうだった まぁガルナーフが100歩譲って適正だとして
ロイネク以上のナーフ受けてんのがおかしいって話だよね
特にオクトリス放置は絶対許されんわ >>282
お前経過と目的間違えてない?このゲーム基本的な目的はゲームの勝利でppブーストすることがそれに対する有効な手段であり途中経過なんだが勝てない動きしてどうすんの?
こんな奴がいるあたりやっぱこのゲームプレイングあるな
オクトリスに関してはハイランダーのテンツクパクるの許されねえよ ドラジって一生他クラス叩きと自虐するのがクラス特性なん? 信者の1ドローのせいで手元に抱えていなくても手が光って残り5枚の信者炎爪からの9点くらい普通に持って来れそうなんだが >>291
今ロイジいる?
このドラジがドラジの不利したロイジって事? ガルはマナカーブ的にも7、8Tで出せて適正やろ
自傷連打のコンボは確かに強すぎた。かといって無くなったとして7、8Tに出す役割は変えようもないわ >>292
託宣託宣託宣ロイやって手札にガルミと信者あって更にそれは一生ぶんの運使い果たすレベルだぞ 先攻で託宣3ロイ活龍プロバハで手札にガルミーユ信者@1から信者で信者引いてさらに引いた信者から信者引けば実現できるなアホか ドラジってなんかガルミーユが適正だったみたいな話し方するけど本当にガイジだと思うわ
フィルレインとか鯵とか強いカードあんのにドラゴンは他にナーフされるカードはないみたいに他のクラス叩き続けるのはなんで?
ロイジに近い感性してる? >>289
事実勝ててんじゃん
そもそもクラス特性の優位性について言ってるんだが?
他からしたらドラゴンほどズルいクラスはない
ロイヤルだってネクジだってPPカーブは守ってる
だいたいppブーストなんてチート使うなら低コがを弱くすべきだがそれすらない
フィルレインとか言うゴミのせいで他より強いまであるレベル
もちろんテンポロスすらない
オマケに盤面顔面3点とかあってよくネガれるもんだ感心するわ なんで勝率ツートップのロイネクよりドラが超ナーフされてんだよおかしいだろ
って話でしょ
俺ドラジじゃなくてルナカスなんやが ガルミの餌を盤面に残す方が悪いみたいなこと言うドラジいるけど、
ドラゴン相手に盤面弱くしたらアジやらポセやら出てきて詰むんだよなぁ >>298
少なくとも俺は適正か否かについては触れてないからな鯵1枚で決められる雑魚がガルミーユコンボは出来て当たり前とか寝ぼけたこと言ってただけだぞ 諦めろ、テンプレ入りロイジには自分の意見を否定する奴は全てドラジに見えてるから フィルレインこそ如何に銀氷使わせるかっていうプレイングの出しどころだと思うけどな ナーフのやりかたになにか思うやつはいても流石に今のガルミーユが適正なんて本気で言ってるやつはおらんやろ……おらんよな? >>302
高攻撃力なら鯵とガルミーユ同時に止まるしガルミーユの主な登場タイミングの5〜7ppはポセイドン出ないんだが警戒する裏目間違ってない? むしろ、ドラのローコス帯ってフィルレインぐらいしかないやろ
序盤をいい感じに進めるカードはほとんどゼロや。だから必死に身を削ってブーストするんや ロイネクヴは元の動きとは変えなきゃいけない
ドラは動き自体はそのままできる
これで超ナーフとか謎なんだが ロイジを目の敵してんのホント面白いんだけど
こいつらよりマシみたいな風に思ってんのかな?笑える このナーフでロイネクのほうが痛いナーフだと思ってる奴が本気でいるのか
ちょっと怖すぎるんですけど アーサー抜きのロイヤル80連勝だってさ。ギルネリーゼ採用型。 >>309
身を削ってって後で卵で回復するじゃんw >>313
これ聞くと一番やべーのはギルネリーゼなんじゃないかと思ってしまう どんどん手札と払えるPP量が亜空間にかっ飛んで行くな どんなに完璧なデッキ組んでも事故ったり相手がぶん回ったら終わりなゲームで80連勝なんてありえんのか 誰でも使えるニュートラルだからナーフは多分ないだろうな >>315
どのデッキにも入っているもんね。
80連勝の真偽は不明だけど、某実況者さんが動画上げてた。 実際ギルネは押してるときはヘクター以上のパワーあるし
ルリアとのシナジーもでかいから壊れ気味 盤面制圧力が他を圧倒してるロイヤルがギルネ採用して強いのは道理だな
アーサーナーフ程度でネガネガしてる奴は恥を知れ 特定のカードじゃなくて特定のリーダーに人格つけて一人相撲してるやつだいぶ頭シャドウバースになってるから頭冷やした方がいいで
ナーフきても他の構築試したり他のリーダーで遊べばええねん
まさか一つのリーダーしか使えない縛りプレイしてるわけでもあるまいし 前の環境のロイヤルって白黒ワルツナーフ入ったら最下層落ちてたじゃん
7コスにアーサーの変わりになるカードないけどそれでも勝率トップになると思ってる? 茨も人形もブイブイ言わせてたあの時とは状況が違う
今は簒奪シリーズもいるし 横展開しなくても簒奪のゴールドで原初の真似事すれば優位性を保てるのでは? ギルネリーゼ強すぎんか?3ターン連続置かれてライフ1.2で粘られて
最後フェリで20点とかもう9ターンやる必要ないじゃん アーサーギルネは昔のロイヤルの必勝パターン乙姫セジコマの上位互換だからなぁ
進化権無い除去手段無い状態だとほぼ詰みよ 復帰してきた老害だけどワルツってナーフ入ってあの強さなのかよwww >>323
今更何言ってんだ
ロイジ発祥から2年だぞ ワルツは最初3/2/2が3/2/1になって茨と人形にカモられるようになって落ちぶれたら
ロイヤル弱いからとか言って3/2/2にまた戻った >>331
ナーフ解消された。2/1にされて2/2に戻ったはず。 >>327
まったく動けないが
今回のナーフはロイヤルに7t目パスしろって言ってるも同じ
来月は地獄だよ そもそも今回のアーサーよりもワルツナーフのほうがロイヤルには痛手じゃないの
序盤で有利とってそれを維持したまま押し潰すのがロイヤルの勝ち筋だし
2/1ワルツでは流石にアドバンテージをとりにくい リーダーの見た目的にヴおじ以外使う気起きないのでもっとヴァンプ強化してくれ 80連勝はTwitterで検索したら動画しか出てこんかったなぁ
動画も見てみたけど80連勝した画像はどこにもないしやかましいしで不快になった やった調整を戻すとか運営真面目にテストプレイしてない説、いやいつものことか オルトロスと比べたら実質4コスのワルツなんてゴミだし 原初の真似事か漆黒よwww舞い踊れwwwかゼタで相手単体潰すか鉄拳でちょっとだけ並べるかそれこそ先導者置くくらいかね
一応どれも妥協くらいはあるだろ おもんな
ゲーム以前に自分のクソさが浮き彫りになる
アホみたいなプレイでアホみたいに負ける
なんか生きてて申しわけなくなってくる >>338
自分も探してみたけど動画以外は出てこなかった。
でも、タージ採用って珍しいよね。8PPの時にギルネリーゼでタージ3点疾走みたいな使い方するらしいけど。 アーサー起動が遅くなったってだけでロイヤルはもう無理っしょ
素直にSTDからネクロが好きでした言ってネクロ使った方が圧倒的にいい 80連勝て帝王のいつものホラやろ動画のサムネ全部見たらわかるだろ🍳🍅 >>345
いつも7ターンアーサー出来てた訳でもないしそんな悲観しなくてもよくね?
普通に8や9で出しても勝ってたわ
なんならスタッツ上がってるし 先導者は採用されるようになるんかな
レイサム後に投げられるのうざそう ギルネバースのメタカードカラミティブリンガー3枚生成しろ >>348
1枠空いてるからヘビーナイトが動くたびにナイトも湧いてきて地味にウザそう >>348
9ターン目に4点か...
うーん、ゴミw STDから生粋のヴ使いです!
来週から生粋のネクロ使いになります! >>347
8で強い動きするための7アーサーだったのに8じゃ本末転倒でしょ
ただでさえギガキマアーカスのゲームしない組が環境取りそうなのに ゴッブロ7cになるって喜んでたけどさっき冷静に考えて「で?」ってなったんだけど
どうすればいいのビショ 80連勝は流石に胡散くせえ
そんなに勝てるゲームじゃないでしょこれ グランプリ即2連敗とかどないすればええねん
しかも初戦とかスパルタクスやで、どこに負ける要素あるんや ベレヌスを必須枠から落とした点で多様性としては良いカードだったんだけどガルミ アーサーが強いのは出したら盤面埋めるだけじゃなくデッキ圧縮も含まれてるから
それがなくなる時点で7tの動きを簒奪でごまかしてもトップ解決力低くなるし終盤は安定しなくなると思うんだが? >>358
やっぱ顔面ダメ2か1に減らすだけのがよかったよな 相手が最速でリーシェナやらマゼルベイン置ける現象なんなの? 8アーサー
3/7、2/2、2/2、2/1、1/1が並ぶ
2/1は突進、1/1は交戦時の効果あり
他のクラスで1枚だけでこんな並べられるかって話ですよ
おまけにデッキからだから4圧縮してるし
充分8でもパワカだよ パワーとシナジーは別物だと思うってサハゼルが言ってた マリアナウィッチ使ってるけどビショに負けた記憶がほとんどないわ
マーウィン、マーウィン、ラピスとかいうキチガイムーヴされん限り負ける気がしない >>326
次の環境で簒奪シリーズがアーサーの変わりになるってことか? >>355
ゴッブロのおかげでバーン民が死ぬけどゴッブロ無視できるネクロにはほぼ勝てないから
「ビショが環境に蓋したせいでネクロ1強になった。陰キャビショカスはゴッブロ含めて天狐パーツ片っ端から産廃にナーフして二度と環境に顔出せないように念入りに殺せ」って言われる 最近のロイヤルはドロボーするわ、盤面2点除去で焼け野原にするわ、アミュ簡単除去するわで
相手しててイライラするわ ってか簒奪シリーズっていうデザイナーズコンボが主流になってパック剥かれないと儲からないからな
来期までアーサー使われたら困るからここらでちょうど良いかってナーフされたんだろ ドラゴンは次回ナーフで
元から勝てなかったヴァンプに絶対勝てなくなるし
ブローディア強化でビショに勝ち筋なくなるし
唯一有利だったネクロにも勝ちづらくなるし
クソザコなるよ ミラー警戒で威圧積んだら刺さった
今日も5勝ナーフ…なさらないんですか? 簒奪で盤面維持してアーサーギルネレイサムでリーサルまで持っていくから成功だな アーサー抜きにギルネ入れてるのマジでセンス無いなって思う
まあアーサー使えてたのにアーサー抜きなんて使うぐらいだから頭がアレなんだろうけど >>209
愚かすぎる…
エルフが茨置いてくれたりもするぞ ネクロに不利でヴァンプとビショが無理ゲーになりそうなドラゴンさんナーフ後に使うの流石にマゾだな >>245
ナーフ前と比べれば弱いだろ
壊れが強いカードになっただけだしな ガルミーユただの進化後効果になったし進化後6/6でよくねとは思う 今日はドラ使いの振りしたロイジが暴れてるけどアホみたいな事言ってるからすぐ分かるな ジャバウォックは切実にフォロワーくらいは殴れるようになるか進化したら破壊耐性一つは付くべき >>382
腹がたって殴りつけたり投げたりしてもいい用のスマホかディスプレイ
怒りで顔が真っ赤になった時用のデパスと甘いお菓子の準備 今の環境は除去耐性のない大型に人権がないからなぁ
除去耐性あっても割と溶ける環境だし >>382
とりあえず、10月29日の11:59までに
【メインストーリー「ギルド争乱編」イリス】を全章クリアするんだ
ストーリークリアの過程で使いたいクラスを決めたらいい ハースの動員の時も同じ様なこと言われてたけどアーサーのやってることって4コス相当のフォロワー+出したら2コス4枚サーチ+0コスにして場に出すだからねこれが7コスはやっぱおかしい 全世界のロイジが何と言おうとアーサーとドラゲナイはシャドバ随一のパワカだからね アーサーナーフで騒いでる層は騙されたと思って伝説の幕開けいれてみろ
アーサー無くても盤面優位なんていくらでも作れるしこんなにロイヤルとマッチしたカード無いから >>382
ミッションタグでソロミッションにチェック入れとこう
資産ないうちは対人きついからね ようやくマゼルロイヤルでグランプリ突破出来た
決勝もこいつで行くから宜しく 開闢の預言者がアンリミ土コンのフィニッシャーになることに気づいた >>388
元がマゼル並に上振れ前提だしもうアンリおらんし
一番カモのはずのウィッチにすら宣告置かれて死ぬだけちゃう ハイランダー最強はネメにとられ絶傑は弱体化するわで来月からドラゴンさんどうするんだ 伝説の幕開けは意外と置くタイミング難しいんだよな
天狐とかと違って後の一巡買い狙いで先置きする訳にもいかんし マゼルベインの弱点どうあがいてもaoe足りねえなこれ
灼熱とか枠ないから採用したくねえ >>308
だから8ppのポセに備えて5〜7ppに盤面作っとかなきゃいかんのだろうが
高攻撃力なら止まると言うが、そんな都合よく攻撃力4以上並べられんからな?
中盤以降アイラまどろみフィルレイン従者ロイ歌い手を出さずに戦えって言われても無理だろ? ガルミーユパニックに陥ってるな
進化殴りで上から取れない盤面でなおかつケツ叩く方法なきゃバニラなんだ... >>398
そうそう、出せれば強いカードだよね。最近使われるカードは、一枚のカードで複数体並べたり、スタッツも高いのが多いから置く隙がない。 何で阿呆運営はレディグレイっていう
誰がどう考えても頭おかしいカードをナーフしないのやら
どうでも良い終盤カードなんかより
中盤からクッソ意味わからんムーブを何のデメリットもなしでする
クソカードをどうにかしろよ >>402
面白そうなの使ってるな
5勝レシピに載れるよう、お互いがんばろうぜ レディグレイは適正だって何度も
アーカスをネクロフォロワー限定にすれば良かったのに
なんでナーフなかったのか謎 オルトロスケルベロスアーカスギルネリーゼグレモリーには遠く及ばんから相対的適正じゃろがい 進化3/5でリアニ2がノーコストの時点で強いのにドレイン付き
これが適正とかネクロも大概頭おかしい >>405
これ
ナーフするなら序中盤の動きを強固なものにするカードのはずなのに、終盤のそれもデッキの核となるようなカードをナーフするかな
終盤の詰めるカードをナーフするってことはそれに依存してるデッキタイプを殺す事と同義なのに 別に使っててもおかしいなって思う2コス結構居るしバランス取れてるんじゃないの 簒奪の従者って下手するとレディグレイ以上に凶悪なカードな気がすんだけど
オクトリスもそうだけど手札少なくて出来ることが少ない最序盤で
パワー1やラスワ持ち咎めてくるのやめて欲しいんだが レディグレイはドレインさえなければまあ許せる
先陣の騎兵はやってることもっとひどいけどな 最初の頃進化を売りにしてたんだから進化から派生した効果を新たに作って欲しかった感 忌むべき悪魔の像みたいなのはもっと増えても良かったんじゃないかなとは思う レディグレイどう考えても強いが他のクラスの2コスも強いから
フィルレイン、ロレーナ、パラケルススあたりとなら交換してくれても別に困らんかな
簒奪従者も糞強いし ロレーナ貰えるなら除去打てて墓場増えるのが大事だと思うんだけど 2コス弱いのビショップぐらいじゃないか
ウィッチですら糞鳥いるし 私だって進化すればこんなに強くなっちゃう(不殺の刻印) 一応宝石とかロレーナおるが
エルフはかろうじてレーネがおるぐらいか レディグレイのリアニメイトに(レディグレイを除く)を追加すればましになる気がする マナリアナイトに限って自身以外ってテキストにかいてあるのなんで? 鷹再利用って別に強い動きでもないのにプレッシャー半端なかったよね 新カード情報来たな
《ロンリーテレパス・ミツェル》
レアリティ:ゴールド
種別:フォロワー
タイプ:なし
クラス:ニュートラル
コスト:3→5
攻撃力:3→5
体力:3
能力:
【進化前】
ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいないなら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。
【進化後】
進化時 自分の場にほかのフォロワーがいないなら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。
https://imgur.com/c2X3d4f.jpg 進化前 1/3
進化後 3/5 進化時にレディグレイの聖水を手札に加える
レディグレイの聖水
2コススペル
自分のリーダーを3回復+リアニメイト2
このくらいが適正だろ レディグレイがレディグレイ呼ばずにベレヌス安定して呼べるようになったら逆に盤面終わるわ
ランダムな2コスネクロフォロワーを出すようにしようぜ ガルミーユナーフ後どうすっかなーって思って試しにリント使ったら10戦9勝だったんだが
もしかしたらドラジさん意外とやれるんじゃね? >>439
ギルネリーゼに関しては他リーダーも使ってるので
フェリの3回攻撃の対象をネクロフォロワーに限定してくれ フェリって2コスで能力発揮できるのがそもそもおかしいよね
てっきりエンハンス10だと思ってたよ 一応2葬送はヴァンプかネクロくらいドローないと厳しい 遅い環境なったらビショカスウィッジリーシェナ増えると思うとクソだな アンリミだがビショのブローディア強化で8T熾天使ポン置き安定しそうだな
1~5T適当に盤面処理しつつ6Tテミス7Tブローディア8T熾天使9T熾天使3回割って勝利
これに勝てるクラスってそうそういないと思う
アグロなら余裕で勝てそうだがミッド以上だと無理じゃねえかな? レディグレイの聖水はいらないかな
ロレーナの聖水は100杯飲み干したい >>444
みんな堕天積むようになるな
2種類のデッキもメタれるんだし アンリミはアグロのゴミばかり
アグロ使わないと勝てないんかな >>405
アグロイやドラゴンの疾走連打が許されてるからだろ 使用率、勝率、共に1位のロイヤルの入念な他クラス潰しご苦労様ってレベルだな…
ロイヤルはミラー以外ロイヤルの勝率100%にならない限り言い訳し続けるんだろうな このゲーム作ってる奴はボッチなんだろうな
カードみりゃ分かるがお一人様用のゲームバランスだし
対人ゲーでやっちゃいけない見本これでもかって注ぎ込んでる はぁ〜決勝行けなかった
熾天使熾天使うっさいんじゃい! ミッドネクロにアイシャピン挿し構成見て真似てみたけどこいつが走る事ってほとんどなくね?
勝つにしろ負けるにしろ手札で腐ってる気がする >>438
しばらく引き悪くされてても勝てるならそうだね ピンのカードが毎回活躍する方がおかしいだろ
泥仕合の時とか事故り気味の時に引ければラッキーの枠じゃねーの
活躍できるなら普通に3積むわww >>458
確かにその通りだったわ
てかビショみたいな除去豊富な相手だと盤面勝負きつく感じるんだけどみんな疾走無しで勝ててるのか? ビショップは並べるのが苦手だから
フォローワーを処理しやすい ビショップはブローディアが7コスになると一気に害悪度高まる気がする
セラフビショは生成コスト高過ぎて作る気になれないけど ブロ以外は変わってないからそこで負ける相手には相変わらず勝てなさそう ブロはネクロに無意味だしミラーでも無意味だしギガキマはともかくマナリアに意味無いしロイヤルにも意味無いしで使い所なしってことで終わりそう いうて単純に高スタッツ守護のコスト下がっただけで延命にはなるだろ
ここまで環境早くなったのはヴァンプのせいだし
少し遅くなった隙にラピス割られる ナーフ後運営がエーテルで作らせたいのはマーウィンとラピスだと思うけどユグドラのエラッタが謎。
セルウィンの保有率低いのか? 大体必殺と突進とファンファーレで手札に除去カードを気軽にホイホイ追加したのが悪い まあユグユグはセルウィンより使われてなかっただろうし
セルウィンは何だかんだで使えなくもない ワルツノアのナーフなんてやってたのかよ損したわ
と思ったら一ヶ月ずっと補償してたのかすごいな そして相変わらず放置される不殺ジジイ
劣化ティアより見ないというか一度も見たことないわ レディグレイも大概だが2コスの進化時キチガイカードはあんま強くしすぎないでほしい
ヴィーラ、ロレーナ、パラケルあたりはレディグレイと肩並べられる害悪度合い ティアってあれぐらいの性能が低コスレジェはちょうど良いと思うんだがな 2コス有能進化能力持ちの何がアレかってほとんどスタッツが普通に2/2上がる事だな ジジイは2枚目以降確実に腐るんだからせめてアクセラで攻撃0にするとか付けるべきだよな アグロ対策で強い低コスナーフは先に低コス疾走ナーフしてからだけどな 直訳すると
ロイジ様「俺が気持ちよく轢き殺せるようにしろ」 レジェ100枚ナーフしてもゴミゲーから変わらないだろうな >>479
世の中には破壊、疾走、成長を全てこなすヴァーナレクという3コストがおるやろ
アレがナーフされないってことは、他の低コストは安泰なんじゃないかと… あの効果ならルルナイはネクロマンス3はいらねえよな
てか、それで怒る奴おりゅの? >>483
他の低コストは自傷7回という条件付いてるの? >>487
自傷7がついてたら何しても許されるの?という話
自傷で減った体力は回復できませんとかならまだ納得いくけどね ヴァーナレクはヴァーナレクさえなければ今のヴァンプは大型に対して多大なリソースを割くかスコルピオ進化しかないのに確定除去持ってかつ蝙蝠圏内に押し込めるからズルすぎるんだよなぁ 3T漆黒の契約を余裕の表情で出せて
5T目に6、7点のAOEキメて
やばいファッティは3コスで除去&疾走で顔詰めして
ライフ20まで回復した挙句黒死の仮面まで出して
7Tリーサルできるクラスがあるそうですよ ネクロはアーカスとかいうどうあがいてもつまらない糞カードナーフしてくれりゃいいよ 自傷回数7以上なら+1/+1疾走←分かる
前ターン自傷なら+1/+1←まぁ分かる
フォロワー一体破壊←は?
最低でも破壊にはコストかタフネス3以下、あるいは復讐を付けろよ 問題は自傷の稼ぎやすさと回復の容易さなのにヴァーナレクナーフとか言ってる奴センス無さ過ぎ ヘイトに関してはヴァーナレクだろ回復はフラウロスの直接召喚削除でアグロで轢き殺す択が生まれる自傷は1点を全部2点にしたらもう少し回復増やさないと成立しなくなるけど前者はともかく後者はナーフする枚数多くなりすぎるから運営がするわけないだろ 自傷の稼ぎやすさと回復を減らすと他のカードも一気に死滅するんだが
そっちをなんとかした方がいいのか? ヘイト集めてるからナーフしろは草
もう毎回ナーフ候補投票でもすれば良いんじゃない(笑) 自傷の回数で死ぬのはヴァーナレクと蝙蝠の二枚だけだろフラウロスは4でも強いし回復目的で採用できる
回復が死んだら自傷軸にフェイスって弱点が生まれるだけで死にはしないし現在の形のデッキからグッドスタッフ寄りになる可能性もあるけどカードが変わればデッキが変化するのは当たり前だろ どれをナーフしてもダメージにはなるけどどれかと言われるとエンドターン遅らせるより弱点増えるナーフの方がいいに決まってるだろ ヘイトについては○○ナーフしろって言われるのは基本的なヘイトの高いカードってだけ >>496
回復したりヴィーラや黒死で自傷踏み倒してライフ20をさも当然のように保ってる現状を見ろ
邪眼の悪魔にしたって進化込みとはいえダメージ出すぎ 初期に冥府がナーフされずに収穫祭根源回帰がナーフされた理由が分からないんだろうな どうでもいいから復讐なんとかしてくれ
自傷はノルマこなせばライフ20でも効果出続けるのに復讐10以下キープしないといかんだろが! 3ターン目かそれ以降の自分のターン中ってずいぶん知的障碍者に配慮した文章だな というか復讐軸の時以上に自傷がデメリットになってないから
冗談抜きで低コス自傷がメリットにしかなってない
2コスが多いのはまだいいとして1コス0コスも異常に多いせいで1T目に大体動いてるし
そのせいで相手は処理を強要されるからドロソも安定して使える
そしてそのドロソもリーサルまでの距離を縮める手段 ローテは進化権切れたらファッティの除去がヴァーナレクくらいしかいないからな
確かに強いけど今の今までゴミカード作りまくって他に選択肢がない。
つまり運営が全部悪い コウモリ別にナーフする必要なかった
必要なのは0コス1ドローを1コストにナーフするのと
ヴァーナレクのファンファーレ1体破壊+疾走の条件を
自傷10回か12回位に上げるナーフだろ
やってること一番おかしいのはどう考えても2Tフラウロスと
エメラダ落ちたのに、下手すると7より早く、
しかもコスト軽く確定除去+疾走してくるヴァーナレクだし 握劇とフレデスはもう殿堂入りでいいと思うわ
初期のカードがココまで使われるレベルでスペブのコストマイナスが逝かれてる フレデスはともかく、握撃は他にまともなのが無いとも言う いつになったら加速装置はナーフされるんだよ
マキナとセットでアーティファクトだしたらPP2回復とか意味わかんねーから
カウントダウンを1にするか、PP回復無しが妥当 自傷もスペブもやりすぎ感あるんだよ
手札に無いとは言い訳にもならん >>512
その気持ちは十分わかるけど今はそれどころじゃない
まず蝙蝠と黄金都市を何とかせにゃ スペブといいマナリアプレイ回数といいコスト初期値が若干高いだけで何のデメリットも無くコストやら効果がバフする仕様ほんとひで この環境でフレデスに文句言うとかどんなデッキ使ってるんだろw
次弾ギガキマも落ちるし そういやハースストーンにはリーダー即死スペルあるけど
意外にもこっちにないよね
なんかこういうのほしい
香ばしいニンニク スペル コスト5
ヴァンパイア系のフォロワーまたはリーダーを除去する ヴァーナレクは失踪と破壊をスットゥング方式にすれば許される スペブは100歩譲ってリーダー特性だからまだいいけどマナリアブーストはマジで意味が分からん >>517
リーサルが蝙蝠より遅い以外はやってる事は自傷ヴよりくそだからなぁ マナリアブーストってフォロワー出してフォロワーのコスト減らすって意味不明だよな
ついでにスペルでも減るし 次弾ギガキマ落ちるから、スペブ軸混合で安定性が落ちるぶん弱いけど
アンにギガキマの代わりをやらせて、遅延系に蓋させようってことなんだと思ってたけど・・・
遅延系のビショのゴッドおばさんのコスト下げてくるし、ネメシスには虚数あるしで
新アニメあるから、マナリア軸ちょっと強化してみましたってだけなんだろう、きっと 疾走潜伏低コス除去とシャドバにおける負の要素を全力で使い倒してる黄金都市もヤバいと思うけどな >>522
回復強いとはいえヘルス減らすっていう明確なリスク負ってる自傷に対してマナリアはガチでノーリスクだからな
早い環境に合ってなくて勝率出てないから許されてる ヴは242がナーフ免れたのが意味分からない
1点だけ自傷して以降は回復してタフネス4まで相討ち取れるとか先行バースの権化だろ カウント1を1PP換算とすると、実質託宣をデッキから直接叩きつけるという暴挙だよな
実際は複数枚使ったり、ターン経過や促進カード前提な物が有るんでそれより遥かにヤバいけど 都市は直接召喚のコストを増やすのはもちろん
直接召喚に1試合で1回までみたいな制限つけてもいいと思う ロイヤルさんなんで黒の書すぐ消しちゃうの、、、黒の書に選択不可の属性もつけてほしかった 0cAF追加されたから消し去るもの強い…強くない? むしろリーシェナとセラフはロイヤルが強いから許されてるけど
やってること一番頭おかしいまである そもそも、なんで破壊できないんだ
こっちの方が皆御持っとるわ 黄金都市は禁じられた儀式を3tにだせるかどうかに左右されまくる >>535
準備して盤面消し去ったところで体力4は一瞬で逝かされる リーシェナは環境とってないからこその強さでしょ
もし環境取ってたら皆堕天なりスットゥングなり入れる
1度防げば終わりなのがかなり強烈な弱点だし ゴミみたいな性能のアミュ消滅をデッキに入れなきゃいけないような環境になったら終わりだよ
コピーカード持ってるから、出すターン1遅らせて出しつつコピーしたらいいだけだし
冥府はやったときにエクスキューションを入れたデッキが環境とったのかって話なわけで
冥府出せないままに殺すしかなかった
テンポロス無しで対策できるロイヤルのおかげで、害悪が一定数以下に抑えられてるだけ もう糞ゲー過ぎて最後までプレイする気が起きない 解答がない時点でアプリ落としてるわ >>543
破壊ロリが環境取れないのって白黒が揃うまでちんたらしてるからなのかね
初動遅いデッキ相手は結構強いと思うんだけど >>547
糞ゲー楽しめる大人なニートさんカッコいいですね リーシェナは引けない、サーチない、進化必須とオナニーの割にはキツいんだよな >>548
遅いデッキに強いのは虚数前提じゃん
セラフ剣+ギガキママナリアセラフアーカスでオワオワリ 侮蔑の信者が「仮初めを刈り取ろう」って言うたびに(かりだけにw)って思ってる リーシェナは最速進化切らなきゃ置くターンも遅れるから
確率わからねーけど3試合に1回とかは出遅れとか引けないまである
面倒な割に勝てるターンはギガキマと大体変わらん
相手すると嫌だけど自分で回すと欠点がわかる典型 >>550
糞ゲーを進んでやってスレまで見てるツンデレ可愛い♡ リーシェナは普通に置くだけでも強い
破壊のアーティファクトはあくまでサブプランかな 0コス突進生成出来るリーダーにリーシェナサーチなんて渡したらダメに決まってるだろ プレミアリーシェナとかいうゴミにもならんやつ当たったんだがどうすればいい? ティアのプレミアが勝手に3枚集まったんだけどどう使えばいいんだこの微妙カード
ギルリネーゼのプレミアにしてくれよ プレミアムリーシェナとか俺のプレミアム不殺か真実と交換してくれ 2pickのロイヤル祭りマジでクソすぎ
先導者だけナーフしても100%何も変わらん
黄金カードを根本的に見直すっていう小学生でもできることを
やらない超低能運営ではいつまでたってもロイヤルばっかだわ ティアはしあんげいのエルフにも2積まれてたし
ユグ強化で更に使い所増えそう
プセマと不殺()の爺のプレミア3枚ずつ持ってる俺より100倍マシだろ・・・ 次でドラ消えるしマーウィン3積みド安定な気がする
他に出して困る相手いたっけ 5か6が強いデッキに投げると危ないからハイランダー相手とか 出すの1T遅れると、アーカス着地とか色々あるけど
4T後攻や5T先行の最速出しは裏目になるのはあんまりない
ミラーでは使い所気をつけないと危険な事はあるだろうけど 財宝の地図とかっていう
運ゲーでしかないカードがマジでクソ
相手は70%で冒涜の墓場引くし マーウィンは後4進化殴りでライフ4残せるとかなり相手困ってるな
綺麗に取れる方法少ないし
進化ヴィーラ上から取れるのも素晴らしい 今はまだアーサー生き残ってるから、最速マーウィンはエンハランサーで裏目ることはあるな 魔海はナーフで砕いた
こう見ると比較的最近引くようになったな
https://i.imgur.com/qSZ7hGA.jpg >>567
2pickだと黄金カードは強いかもしれんがローテじゃそんな強くないからな
ナーフするとロイヤルが一気に雑魚になる
ただでさえアーサーナーフで下位確定なのに... グランプリ最終日だから
怖くてなかなか参加出来ないわ 1枚だけギルネのプレミアあるけどめっちゃかっこいいわ
十傑のプレミアは5枚あるけど大体かっこいい >>581
7コスになるしマーウィンレフィーエブローディアのがやばそう
どっちもヤバイけどな リーシェナは上振れされたとき印象に残りやすいだけで安定しないし強くない
他のカードもナーフされて環境が遅くなれば害悪クラスになり得る ワルツとかマジでクソすぎ
4コスでもぶっこわれレベルで強い 炎竜の使役者とロイはワルツ見習ってほしい
ドラの3〜7コス帯弱すぎなんだよ ガルミーユ以外 純AFに自動機械入れて疾走ぶん投げてるけどたのしいわ
ネメシスってネクロヴァンプ無理ゲー過ぎん? >>591
使ってるか分からんけどそれ大体の場合実質8コスだぞ 使役者は言う程悪くはない
ワルツが万能過ぎるのは有るが ロイや使役者は全然弱くない
ワルツと比較すると残念に見えるだけ 3や4でネガるとかお前は本当のドラジか
ネガらないといけないのは6コストだっていってるだろうが! 黄金都市絶対に2パスしない上に
3コス相当のやつ投げてくるとか頭おかしない? 高コストに馬鹿なパワカ貰っといて低コストも強くしろってのが最高に頭ドラジ
フィルレインで十分すぎるだろうよ 標準スタッツの上に進化時効果までもらっているフィルレインの話はそこまでだ フィルレインは全カードの中から見ても相当頭おかしい部類だと思う >>602
実際そうならいいんだけどね
高コストの馬鹿みたいに強いパワカだしても、ヴァーナレク一枚で破壊された上に顔にダメージいられれるのはほんま草 標準スタッツ進化で2/2効果持ちとか山ほどおるけどな
あんまりドラジばっかり虐めるなよww
散々暴れたネメカスを許すな ドラジのウザいところはいちいち他クラス貶さないとネガれないところ
もうアディショナル追加までアンスコしてろ ドローもないし活竜剣は1コストでよいと最近思えてきた。 ちょっと前にフィルレインは弱いって言い張るドラジ居たよね 他クラス貶めないとネガれないのはどのクラスも同じなんだよなぁ >>601
頑張って黄金都市全部こわす(キリっ
でも、対策されて負けが続いたのかここ数日黄金都市ビショップに出会う確率がぐんと減ったわ >>605
言いたいことはわかるがそれはドラゴンもやってる事じゃないか?
破壊やら疾走リーサルやらファンファーレメンコはドラゴンのお家芸だろ ドラジ「ヴァーナレクが除去しながら顔詰めるのは許せないけどガルミーユが盤面掃除しながら顔詰めるのは適正」 ドラゴン使わないからキツいかどうかは知らんが
フィルレインガルミーユポセイドンはインチキすぎるなあっておもいましたまる うわぁ……なんていうかうわぁとしか言えないなこいつ ED1R0JYMd
こういうの頭シャドウバースって言うんだな、脳内エアプでよくそこまで有り得もしないチートドラゴン仮想敵に出来るもんだな
こいつの言う超速PPブーストからのガルミやるのに完全に理想的に動けたとして1ターンずつドローとか使ったカードとか紙に書き出して確認してみりゃ良いのに ただポセイドンないとドラゴンは守りがうすい
回復まともにできんし って思ってスレ読み進めたら親切な人が書き出してくれてたわ
みんなガイジに優しいな ガルミーユとか蝙蝠とか特定のカードをデッキに入れ辛くしてるカードは軒並みナーフしとけ >>618
脳内エアプならあり得もしないチートドラ仮想敵余裕なんだが
お前は日本語エアプ? >>621
それまさに簒奪の従者やオクトリスの事なんだよなぁ >>621
ネクロがいると攻撃力5以上のフォロワー入れにくいのでそこもナーフして頂けると助かります 卵持ってるドラゴンが回復ないは流石にないわ
ドラゴン使ってるの全員そんな思考回路してると思われたらたまらんから変なこと言わないでくれ 黄金都市はローテで暴れるようになったらナーフだろな
これだけ暴れてる花園に制限掛けない時点でアンリミの調整放棄してることは明らか 3ターン以降になってもフラウロス糞なんだけど運営? ガルミーユは顔面削除
ヴァーナレクは破壊効果はエンハンス
ギガキマとアンの大魔法は顔面に当てた場合は半分
こんぐらいナーフしてもらいたい
闇喰らいもコスト上げるんじゃなくて復讐状態じゃなかったら、顔面に当てた場合お互い半分ダメージを分けるとかでいいのに ロイヤルは騎士とか英雄とかそういう方向だったはずが
今弾から泥棒になっちまったな ただでさえまどろみはタフネス1で先攻有利が潰されがちな上
卵置く1コスト分で逃したフォロワーに詰められるのに
卵泥棒が大手を振って闊歩していてはベンチ入りは免れない 今ならアイラフィルレインロイにも卵孕ませられるだろ 卵泥棒はどうでもいいけどテンツクパクるのはほんといい加減にしろ 7pp以上を覚醒と呼ぶって扱いだからどのクラスでも覚醒にはなってる >>625
追加でコスト払ってるので"適正"
クーフーリンに文句言ってるようなもん マジかオクトリス最低だな。せめて還らない卵をハンドに抱えろよ
オレも羽虫パクられて迷惑してんだ ハースの無謀な実験者とかいうカード、めっちゃ面白いからこう言うのネクロに作って欲しい ラスワ泥棒はなんで標準スタッツ持ちで効果発動だけで爆アド確定なのにエンハンス8で6/7突進したり+2PP分の動きしたりできるんだろうねえ...
だいたい妨害効果はロイヤルじゃなくてウィッチビショップが持つべきだろいい加減にしろ >>621
ヨルムン入れ辛くしてる消滅変身効果無効オクトリスナーフしてくれるってまじ? ロイヤル曰くラスワ泥棒は"おまけ"らしいぞ
ふつーに迷惑なんだけどな 見たことないけどプライムAFのラスワパクったらやっぱりオクトリスラスワでプライムAF出てくるの? 正直大半は1つ効果パクられただけだろうけど月と太陽に関しては3と4と7これ一枚で動かす予定のこともあるからほんといい加減にしろ ラスワ泥棒が進化時効果ならまだしもファンファーレは頭シャドバ アンリミで8コスの方のモルパクられてしかも出てきたような記憶がwww
歌い手に一枚切ってきたからこれで勝つると思った結果がこれだよ 頭にロイヤルを患ってる人間には適正レジェに見えるカード
それがオクトリス なんJのルムマでネフティスデッキからトワイライトクイーンとモルのラスワパクってロイヤルの場にモルが2枚生まれたらしいのは見たからプライムもロイヤルの場に出る オクトリスが卵を産むとか強奪されてんのはどっちなんですかねぇ… ロイヤルにはまともなラスワがないからロイジに何言ってもオマケとしか言われんぞ トワイライトクイーンがラストワードで発動するから任意の効果狙うのが異様に難易度高いのに対してオクトリスは百発百中なのおかしいとは思う このゲームのローグってエルフなん?ウィッチなん?
エルフにはフリーズがあるからウィッチに泥棒あげるべきだとは思うけど ウィンブラと握撃で除去強いウィッチが除去対策紛いのラスワまでパクれるようにしろとか寝ぼけてんのか ルナカスだけどフラウロスとオクトリスさえいなければ正直ヴァンプとロイヤルは嫌いじゃないよ ゲームとしてはロイヤルorエルフ戦が一番面白い
でもエルフは次環境でotk飛んできそうな臭いがプンプンするんだよなぁ…… ロイヤルによるとラスワ泥棒はオマケなんだから削除とかファンファーレの代わりにラスワでランダム泥棒でも回るんじゃねとちょっと思った ダークアリスでデッキ消し飛ばしたロイヤル見たときは面白かった ハースの相性じゃんけんに飽きたからシャドバ始めたけどすごく面白いなこれ
とりあえずプレイが簡単そうな原初ドラゴン組んで遊んでるけどこの何にでもそこそこ以上やれるハイスタンダードな万能感がたまらんわ
やっぱ多様性と勝率の均衡に全振りにした結果のガチガチな相性ゲーより極端な有利不利のないオールラウンダーデッキが支配する環境の方が解放感があって楽しいんだな
ところで相手の手札のカード位置や相手が燃やしたカードの情報が得られないのは仕様かね それとも設定やら履歴を見落としているだけ? >>672
仕様
てかお前その言い分だとオールレンジシャーマン全肯定だからな? >>673
>>674
仕様なのか ありがとう
言葉足らずだったかも知れない いくつかのオールラウンダーなデッキがtier上位を占める環境が楽しいのであって一強環境を肯定しているわけじゃない
ちなみにオールレンジシャーマン時代はもっぱらウォリコンとフリメでシャマを狩ってた側だからあまり嫌な思い出はないわ また5章できなかった ドロソ豊富なネクロで手札切れとかありえんだろ ダークアリスを簒奪した場合、デメリット無しの7コスモルディカイになるのか マナリアプレイ数と自傷数が分かるようにアプデしてくれませんかね?
大魔法と蝙蝠を受ける側からすると、1違うだけで対応変わるのだが
使用する側も覚えてないでしょアレ 卵泥棒とかいうワードがツボった
巫女闘気連発で延々遅延されるの面倒だからドラジは今のローテくらいでいいわ
回復面はゴブロのコスト下がるビショがこれからめんどくさい事になりそうで嫌 >>679
なんならリントも覚えてないぞ
カードの効果で確認する マナリア何回も当たってるけど大魔法打たれたこと1回もないわ >>679
運営「お互いプレイしたカードを確認出来るようにしたので自分で数えて下さい^^」 オクトリスはラスワじゃなくて他のターン経過効果も盗んでほしかったなぁ。
ローテじゃろくなラスワないじゃん モルとかカムラ大っ嫌いだったからラスワパクれるオクトリス最高だわ
まあアンリミとかいう糞一切やらないからルナちゃんいじめたくても逆にローテでいじめられてるんだけども マナリアは覚えてないけど自傷と当たった時は毎回自分の中でカウントしてるわ
ブン回られたらどうしようもないけど拮抗した時はこれ徹底してるかが勝負分けるからな >>651
実際おまけだぞ
なんせパクれなくても進化切ったりエンハで普通に強い
ワルツもそうだけどメタになり得るカードに通常で強い性能渡すのクソだと思うんだがなあ ゴッブロ7cになるしローテは遅延デッキで遊ぼうかなと思ってる
天敵がやっばアーカスなんだよなぁ
アーカスさえいなけりゃなぁ そんな奴いるか?
まあ2回蝙蝠飛んできたから蝙蝠なんやけど
ロイドと虚数物体で運良く凌げただけ 仮にオクトリスにラスワ強奪以外の効果がなかったとしたら大して採用されてなかっただろうし、オマケなのは間違いないな
オマケとしては豪華すぎるのは確かだが たまに見るよ
フラウロス出すのに全力かけて後はダージェネヴァーナレクとかで適当に押し込むデッキ
勝利いいのかは知らんけど回転率はかなりいいだろな ワルツは先4以外で強い場面の存在しないガルアさん見習うべき >>622
はいはい句読点ちゃんと付けてあげなくてごめんなちゃいね〜
日本語むじゅかちいからとんだ勘違いしててもゆるしてあげまちゅよ〜 >>679
マナリアは数えればわかるだろ
稀にマナリアって書いてないマナリアタイプがあるけど
自傷数はもう復讐アイコンの代わりに表示しろよと思う アンリミの後攻の負け率尋常じゃないな
まず勝てない ナルメア追加された辺りの復讐は後攻有利だったけど黄金都市とかいう先行ゲーの権化みたいなカード追加しやがったからな どうせ剣や3ターン目に潜伏取れるカード入ってなくてゴネてるだけだろ フェアインセクトとか破魔とかよろめくソルコンぐらいしか思いつかん 3ターン目じゃなくても潜伏取れるカードなんてそんなにねぇよ
実用的なものに絞れば尚更 そもそもホーリーメイジ処理したところで勝てるってわけでもないしな >>718
俺もそう思うわ絶対後攻有利だよな
後攻の方が手札多いし先に進化出来るし進化権多いし絶対後攻の方が強いわ 勝てるわけじゃないけど剣すら積まずに文句言うのは脳死のやること ある程度サーチ可能な火力カードが9枚に強化される潜伏使うデッキは流石に先行有利だろ あと握れる保証がなく他のクラスに対して死にやすい熾天使の剣と確定で持ってこれる黄金都市では確実に剣前提の後攻の方が分が悪いだろ 契約ヴィーラにも刺さって他にも雑に2コスで投げれるセラフ剣が死にやすいってマ? 先攻のほうが勝率高いデータ出てるのに後攻の方が強いとか言ってるやつ何考えてるんだ 先攻で勝ち切れない紙束が、相手先攻事故でgdgdになったのをひろっているのかも知れんぞ 後攻で捲れるデッキが強いとはいうけど先に理不尽押し付けた方が強いのは明らかだし レヴィ紅蓮ルーンぐらいトチ狂った進化ムーブが複数来ない限り、この先攻出し得処理強要脳死ファンファーレマウントバースは終わらないよ 真面目に後攻有利と思ったデッキてリノ位しか思い付かんわ 遊戯王の除外みたいに消滅を軸にしたカード出ないんかな
ラスワが死ぬとか今更だしそんな感じのくれ そろそろアディショナルおもらししてくんねえと
妄想することも出来ないし飽きてきた コンボデッキが増えれば手札一枚の差が大きくなって後攻有利もあり得るかもしれないが、現状のカードプールではコインでも実装しない限り先攻有利は変わらんだろう ビショはゴッブロ7コスでも結局ヴァーナレク取れなくて終わりそうな気がする
ビショップに必要なのはバロンってわかんだね otkも先行の方が強いしな
レディグレイいるから後攻の方が強いとか言ってたガイジいたけど コスト4 進化時 このバトルに勝つ。
これで先に進化できる後攻が有利やで DQRに最大MPが相手以下の場合効果が強くなるカードが実装されたけど、あれなら確実に後攻だけが恩恵を受けられるからパクれ
ドラゴンは知らん 後攻に1回だけEP1消費してPP1上げる機能付けようぜ 今4コス以下のカードで最強の進化ってメーテラや梟あたりか? 汎用性と言う点を投げ捨てれば進化一回でゲーム決めるリーシェナは最強と言えるかもしれない >>736
MTGにエルドラージあるじゃん
あれをネメシスあたりで真似したらいいんじゃね 結局リーシェナは後攻の方が強いん?
こういうデッキ増やしていけばいいでしょ リーシェナみたいなの出されまくってもそれはそれで困るが >>754
アンの大英霊
才能の開花(まず使われない)
アンの大魔法(見えた時には終わってる) 方向性は違うがオクトリスカリオストロあたりもなかなか 災厄の屍王とかいう後4でこそ輝く神のようなカードを自ら使えなくさせるガイジ運営だからな
BOS中期の復讐ミッネク秘術環境は後攻からでも捲れる神環境だったぞ 先攻4の旧オルトロス、後攻4の屍王がいた頃のネクロは隙が無さすぎた 才能の開花マナリアってなんだよ
イラストの人物がマナリアだから?なにそれ マナリア学院関係者はだいたいマナリア
グレアはよウィッチに来い ゴブリンをマナリア学園の特待生として迎えよう
あとマナリアの誰か知恵ピカしろ >>765
マナリアゴブリンはホントにいるんだよなぁ ドラゴンの1コス3点がマジでありえん
フォロワーにも3ダメじゃないと割りに合わん
低コストで強いカード作りすぎでアグロしかいないわ ゲイザーは確かルゥか誰かが召喚したやつだからマナリア グランプリマジでストレスしかたまんねーわドラゴンもヴァンプもエルフもネクロも皆死ねや胸糞悪い 才能の開花がマナリアって以前ここに書かれてるの見なかったらわからんかったな
アーティファクトみたいに/マナリアって入れとけよって思うね アンリミグランプリとかいう苦行ホンマ辛い
1勝したらリタしてチケ1枚ゲットしてるけど
ローテのデッキそのままで突貫してるからたまに中々勝てない 何がクソってナーフ確定してるクソチートカードを相手にせなアカンとこやろ >>775
マジでアプデまで禁止にすりゃ良いのにな >>773
最近は名前にアーティファクトって書いてないAFもあるからなあ
ゴーレムとか発明品とか
リーシェナの像はアーティファクトって書いてあるけど気付いてない人も多くて進化一回しかしてないのに二枚以上出て驚く事もある
逆にアーティファクトスパークはAFではない マナリア学園
黄金都市
レヴィオン騎士団
あとなんかあったっけ? >>776
マナリアが魔術を教えて教えられた側が作った学校
人魔神全部受け入れるのは珍しい
ルナルは姉妹校 なんで街ナーフしなかったんだマジで
他やっても変わんねーわこれ ランクマどころかフリマで20連敗するのに
なぜグランプリで決勝いけるのか
それはAIマッチングあってのこそ
ありがとう! ネタデッキの皮を被ったマゼルベインを真のネタデッキことジャバウォックで完封するのほんと楽しい
毎ターン1体を熾天使なり誓いなりで処理するだけで顔に7点飛ぶのほんと楽しい 出てきてる団体みたいなのならアーサーのところの円卓の騎士と白翼の空挺団とルナルと一応天使と堕天使とその他氷晶族とかグラブルからなら星晶獣ととか どうしてゴレマスさんのとオーキスちゃんのクラスが違うんだよKMRァ!!! 完全に自分は養分だな
ネット対戦は強い人間ばかりじゃ機能しないので
養分を一定量必要とする
その養分もあまりに負けが込んで引退されると困るので
それなりの相手とマッチングさせたり、上振れさせたりする
逆に強いやつには強いやつを対戦させて勝率を調整する 運営の思惑どおりに
いかに相手を満足させて勝たせるかって
演出させる駒に使われてるのでガンガンリタイアするようにしよう 友達の友達と相性が悪いのはままあることだろ(適当) 2pickでマジでロイヤルしかいないクソ環境
指導者1枚ナーフじゃ100%何も変わらないのに
運営はホント阿呆中の阿呆しかいねぇな ユーザが普通にやってほしい通りのナーフは絶対しないクソ運営だからね
ユーザの声を聴いたら負けただと思ってるんだからどうしようもないよ 2pickでロイヤルの勝率がクソ高いのに
ナーフが後半に使われるだけのカード1枚だけナーフはマジでありえん
運営は低知能しかいないのが良くわかる >>783
お前も気が付いてしまったか…
俺もさっきビショップ相手にジャバで完封できたわ 今回ドラとヴは生かさず殺さずでかなりの弱体化を余儀なくされる良ナーフだと思うがね
ロイヤルとネクロは温すぎるが だって最近のロイヤル以外はコンボ前提のカード多いしロイヤルはエンハで序盤も中盤もいい仕事するし 超級2ルナでモルディカイ盗んでいたぶってやろうかと思ったけどオクトリス引けずに負けた
超不利ついてるだろこれ ドラゴン5勝からの2勝でもしやと思ってリプレイ見たら全部後攻で草 ロイヤルはネクロに1割しか勝てないってデータ出てるからしょうがないね >>797
ロイヤル「ワイはネクロに1割しか勝てない可哀そうなクラスなんやで、弱いわー」
運営「一位はロイヤルやぞ」
ロイヤル「運営はなんで勝率を公表したんだ!」
ほんま草しか生えないぞ >>792
奴らマゼルまでに早々と進化切ってくれるからジャバウォックが残る残る
どう足掻いても上から取られないスタッツって強えわ マナリアはマナリアの障碍者ハンナがゴミだからな。
返しても返してもマリガンで戻ってくる。 レディグレイのスタッツ1/2にすべきだろ
なんで放置されてるんだ オルトロス考えたヤツマジで阿呆すぎ
パワーカード作らないって宣言しときながらこれだからな
運営がどんだけ無能かが良くわかるわ ナーフ砕いたエーテルでオクトリスつくるのやめろよ
俺はそうする レディグレイは基本スタッツそのままでいいから進化時上昇値+1/1にして欲しい マトモなナーフ案出すと
ゴミ運営は絶対その通りにしないから何も言わない方がマシ アルベールって騎士団の連中にえちえちなコス着せてる変態野郎だよな メドューサが無駄に2枚も出やがった。。。。
可愛くないしスキンいらないから実際使えるヴァーナレクとか蝙蝠よこせよ。。
スキンならせめてカシオペアにしてくれ。
カシオペアは可愛いんじゃあ。 ルナカスはビショより回復するからな
10ターンで強制勝ちなのに
体力40近く削らないと行けない拷問 カシオペア声もキャラも割りと好きなんだけど量産型虫麿呂フェイスなのがなぁ ここだけの話ウナちゃんは程よく盤面で遊びつつアーカスでインチキ出来るから大好きだよ マゼルベインで遊んでるとやっぱり蝙蝠って糞だわってなるわ
序盤からうまく回って盤面完封し続けても789T辺りには自傷ダメたまって結局終わるって言う シャドバどころか生きる事へのモチベすらなくなって来た 来月からロイネクしか残らんやろな
ヴドラはオワコンやしネメエルフは雑魚なので話にならん
ビショもギガキマに強くてもロイネクに不利だし
マナリアもパワー不足感あるし >>824
いやネクロのみだな
ロイヤルはもう終わり
アーサーナーフは致命的すぎる
来月からはネクロ一強だよ マゼルベインを引ける前提ならネクロにはハイランダーのドラゴンかネメシスで一応有利取れる ネクロ1強だけどヴもそこまで影響なさげだが
ブロ7コスで天狐増えるならネメシスも死にそう マナリアはドラジと相手してたら馬鹿馬鹿しくなるレベル
一枚のカードパワー違いすぎるわ 「はぁまたテンプレドラゴンか・・・ってマゼルベイン!?」っていうのやめようや...
何で構築デッキと全く変わらん動きしてちゃっかり6tめにマゼルベイン出すんだよ
ただ得してるだけにしか見えん (アルテイルネオやらんか?UIは弱いけど頭使うからおすすめ) なんだかんだで〜しか居ないって状況にはならん気もする
A帯じゃエルフはほんとに見ないんだけどマスター帯で盛ってる人どうなってんだ ラスワネクロが好きだった
ウルズで割るのが楽しいんだな
今やったら消滅にラスワ泥棒と禿げ上がりそうだが ウルズは疾走ビショに入れてたな
状況に応じていろいろできるいいカードだった >>836
アンリミでラスワネクロやってるけど
・アグロには弱い
・闇の従者はポン置きし辛い
・ウルズは腐る
・そもそも割りたいのが不死者と従者しかいない
でゲロキツい どのリーダーも勝てるデッキはあるけど脳死奴はロイネクしか回さんだろね 実際ネクロ流行ったら何でメタればいいんだ?
一応マナリア白銀剣だと横展開はストームで対処できるし9ターンリーサル狙えるから候補には上がるか すいませんまだ始めて間もないのですがネメシス相手で7-5-5のアーティファクトが延々と出てくるんだけど勝てるわけなくね? ネクロ流行ったらネメビショ使えばいいんでしょ
わかれよ勝てないってさぁ〜で終わるよ >>841
白黒のクソとビショカスウィッジの遅延組はヴナーフ後増えるだろうからがんばるんだ >>815
ビショップより回復は体感すぎだろww
お前のなかでデッキアウトまで粘れるリーシェナいくつ回復してると思ってんだ >>841
4コスの堕天は今すぐに生成したほうがいい
今環境ないと詰む 白銀マナリア回してるけどオーウェンと未来視の魔女同時採用はかなり序盤怪しくなる ワルツで消すかオクトリスで奪う
ぽまえもロイジになるんだよ ネクロは中盤レディグレイ、ケルで盤面取るのはいいんだよ
中盤つえーのにお手軽20点パンチしてくるのが本当許せねえ
フェリとアーカスを早くナーフしろや 先週のシャドログ見るとローテはロイヤル以外全部50%切っててロイヤル64%になってるわ
もう工作ひどすぎて本当使い物にならねえな まーた蝙蝠か…マゼルヴ!?
まーた黄金都市ビショップか…マゼルビショップ!?
まーたアーカスネクロか…マゼルネクロ!?
早朝はすごいわ。
しかもどれも結構強かった。
マゼルのカードパワー高いんだな エズディアを9コスにならないかなぁ
ある程度クソゲ予防に次ターン8PPしか使えない制限とかつけていいからさぁ
なぁ頼むよぉ 間違って連投したかと思ったわw
ブローディア7コスに下がったらラピスサーチもできるし、なまら増えそうだな セラフは他にマーウィンアイテールガルラやら必要レジェ多過ぎ
神盾ジャンヌフィーエとかも欲しいし札束にも程がある グランプリAグループ4勝、そのうち4回先行、
やっぱ先行ゲーだわ >>829
またテンプレか…っていう文言が変化を求めてる癖に文句言ってんなよ またテンプレか……とか言ってる奴はネタデッキに轢き殺されたら絶対切断する テンプレでもネタでもよほど勝てない軸じゃない限りキーカード引けなかったらわからないなんてよくあるしな マゼルは謎の力で必ず6ターン目に出てくる
俺が使うと15枚まで掘っても出てこない
だから嫌い >>867
地味にグリフォンライダー出すと困っていただけます 決勝は一敗からの4勝
ドラゴンさんに魂売ったし折角だから優勝したかったな
ガルミーユありがとうあとはゆっくり休め 初心者同士でこっちがマゼルドラゴン、相手がミッドロイヤルで30分に及ぶ死闘を繰り広げて来たぜ
>>846>>849ありがとう早速堕天作成するわ >>880
待て早まるな
作るのは堕天が必須な環境になってからでも遅くは無い マゼルドラゴンなら進化でライトニングブラスト(単体消滅)が手に入る炎竜の魔術師(4コストドラゴンフォロワー、金)や
スットゥング(6コストニュートラルフォロワー、金)の方が有利に働くこともあるから、ダテンを早まってはいかんぞ >>881
まあマゼル使ってるなら1枚は作って損はないんじゃないか
俺もマゼルデッキにはまず堕天入れてるし マゼルなら入れるわ地味に13なのがウザいけどないと積む場面が多すぎる 入れてねえわさすがにスットゥングの方がマシだしマスター以上なら流石にプライムは事故 ドラ使ったら5勝しちった
ヴァンプ一度も遭遇しなかったし運ゲーだわこりゃ マゼルデッキで一番弱いの誰なんだろうなぁ
エルフは弱そう ぶっちぎりでネメシスじゃね
低コストフォロワーが上振れコンボ前提多数だし序盤でズタボロにされるでしょ ネメシスはマゼルベインの弱点であるaoeが人形でごまかし効いてかつ顔削る手段豊富だから強い方だぞ マゼルウィッチが一番弱いぞ
他でよくね感ぱねぇし全然たのしくない
他のクラスは弱くても他でよくねってなってもなんだかんだ楽しい マゼルはウィッチが頭一つ抜けて弱い。これは間違いない エルフは強いのか…手札使用前提だから弱いと思ってたわ。
けどウィッチそんなに弱いのね…これもコンボ前提だからなのかな >>870
>>874
>>876
>>878
ありがとう。参考にさせてもらう。 エルフは像と猿の疾走とユグ怒りで中盤終盤は案外強め。
ネメシスはマゼルが苦手な横並びを人形でカバーできて割と安定してる。
ネクロは普通に普通。
マゼルベイン ウィッチは確定でうんこ マゼルが一番強いのはロイヤルだけど
マゼルが一番弱いのもロイヤル あんなんSteam来た瞬間にアンスコしたわ
アレを入れたくない為に某シリーズの最終作も諦めたし はーーリーシェナ使ってる奴ゲームやめてくんねえかな
ロイヤル多いんだしそんなん使うなや
最速リーシェナされるとリタしたくなる
というかした 街とヴァーナレク放置してるし蝙蝠とフラウロスナーフしても大して変わらんだろうな リーシェナは弱点だらけの欠陥デッキだから余計しょうもなさが際立つよな はい黄金ビショに2連敗でグランプリ終わり、死ね糞ババァ 負け当番の時はマリガンから下ブレするから分かりやすいな グランプリ終わって暇過ぎる.....
自分のアグロウィッチ研究も頓挫したし....
何か面白いネタデッキ無いのか...... >>919
じゃ、リントジャバ道に堕ちようか・・・ グランプリとかもうアホくさいかいら二回戦2日目からずっと放置だわ
これのが精神的にずっと楽 なんでもかんでも出来ないって決めつけてなんもしないのが結局一番楽
将来どうするんだとかどーせ1が1.01ぐらいにしか俺の人間性じゃならんのだから考えるだけ無駄
とっとと諦めてそのままその辺でくたばるのが一番いいに決まってる >>919
俺と一緒にコントロールマナリアやろうぜ 同じ相手と同じデッキで2戦するとき1戦目ぼろ負けしたと思えば2戦目完封するんだよなぁ
すべては引き次第PSは引けてからの話悲しいね アンリミ大会やってガイミーユナーフは当然だと思いました
こいつ出なくてもエルジのごとく湧く1/2,1/1で削って疾走連打でおわおわり
はーくっだらね
疾走の初撃とバーンの顔ダメは全部1/2にしろ
それだけでシャドバはややまともになる フェイスドラゴンは個人的に過去最高にインチキデッキだった
横展開しても手札消費少ないし中コスト疾走強いし守護並べも意味ないし
流石に次のアンリミGPまでには修正入るよね >>919
そりゃアプデ後になったつもりデッキでランクマ10勝だろ
フラウロスは2ターン目まで出ないように調整、アーサーは8コストとして出す
ユグブロはお預けだが 大味だからシャドバやってるんだが?
まともな調整なんてするな
バハグリムニル返せ うむ、大会決勝で久々にフェイスドラ使ったがガルミーユが最後のパーツとしてピタっとハマったな
守護を張られても除去しながらダメージ与えられるのは強み
今までのフェイスドラは正直、レディグレイで回復されながら展開されると、とどめ刺しきれんかったからなぁ >>931
そもそも、そのジャバ、旧ジャバやんけっ!w ここの人達のアドバイス聞いてデッキ組んだらマゼルベインを引けない病気にかかったわ… ミッドロイヤルにドロソとしてライオンガチャ入れてみたら意外と活躍してくれた 先2フラウロス決められて負けを確信したのに花園と契約で自傷しまくって残り4点で糸蜘蛛出して、こちらの盤面2/2残しで後攻4ターン目返してきた
糸蜘蛛だけで顔4点守れると思ったんだろうか 今更だがロイヤル環境取れたんだからワルツは2/1に戻すべきでは?
まぁ戻した所でって感じだけど ブン回って2連勝、ブン回られて2連敗で終了
しばらくアンリミはいいわ >>936
実はNライオンロイヤルは地味に強い
もうちょい使える4コスがNに追加されたらガチになる テンプレ都市で優勝
https://i.imgur.com/ascQ2pP.jpg
アグロに対しては後攻でも儀式置ければなんとかなるし
潜伏取れない相手には除去しながらメイジ育てるだけで勝ち
流石にデッキの根幹になるカードを2t目にデッキから直接場に出せるのはガイジ グランプリで1Tフラウロスしてほんとうにすまない・・・ フラウロスナーフって進化後効果も3点に変わってるんだろうか
3ターン目以降って部分だけだったら本質的には何も変わらないよな アンリミはともかく、ローテではフラウロス3t以降に出る事多いし
9tに一裂き闇蝙蝠が出来なくなったってのはあるけど
闇街とヴァーナレクは放置だからたいして変わらない ヴァンプは元から大して強くないし唯一不快だった上振れフラウロスが無くなったのは良調整
環境が遅くなれば死んでた某2クラスが元気になるしな リノと超越とセラフ殺してアンリミの環境も遅くしてくれ
いい加減飽きた そういえば昨日のグランプリ5戦連続ビショでビビったわ
内訳は3人テンプレ都市、1人疾走ビショ、1人聖獅子
テンプレ都市相手が圧倒的につまらんかったな エルフ...は環境での立ち位置が微妙だから分からん
ルナカスは多少喜ぶかもしれません(浄化の聖弾が突き刺さったリアニメイト並感) HP20でラピスと安息出してターンエンドしたけど次のターンが来なかった
超越ゴミ ネフティスでBグループだけど優勝したわ
蝙蝠とかいうレジェ引き換え券貰えてうまうま 隼と黄金都市2枚がボトム10に埋まって負けたわ
ふざけんなよクソ 所詮イナゴってこんなもんだよね
説明書読まずに喚く馬鹿女みたい ミラーの話なら疾走ゲーになるから隼引けないと負けるな 2枚埋まってるで理解出来ないのはアンリミやったこと無い奴だろ 2枚出しできなかったってことすら読めないエアプ多いな
日本語理解できないから何枚でも直接召喚できると思ってんだろうな エアプでイナゴにマウント取るって中々勇気いることだよな さすがにイナゴでも2枚出したかったことくらいわかりますよ >>952
乙乙、悪夢のジャバウォックを3枚作る権利をあげよう エアプに絡まれてて草
こういう連中が触ったこともないカードのナーフ叫んでたりするんだろ (´・ω・`)グランプリ決勝でー
(´・ω・`)4戦やって2勝しかできなかったの
(´・ω・`)全部後攻だったのー
(´・ω・`)そのうち3回ヴァと当たってー
(´・ω・`)負け2回は顔面に14点15点って喰らったのー
(´・ω・`)はっ イナゴは気合いでデッキトップに持ってくるとか出来ないんだろうな ヴァンプウザすぎるんだが街ナーフしないと根本的に何も変わんねーだろこれ (´・ω・`)蝙蝠ナーフで8コスになるけど
(´・ω・`)その分自傷回数増えるだけで処理能力も回復力も落ちないから意味ないって思った はいヴァンプ相手2連でグランプリ終わり
ほんとくだらねーナーフもあんま意味ないだろうし
糞げー続行やな コウモリはコス10にでもならんと勝率大して変わらんやろな つい最近ノアのゴミさを見たばかりだと思うが
フィニッシャーが1重くなることなんでそんな軽く見てんだ 街1コスにする判断をできる人間が何故いなかったのか
コレがワカラナイ 最近のヴの中高コス復讐フォロワーが大体復讐時に自傷ダメ受けないなのやめて それしたらヴァンプまたゴミになるからに決まってんだろ
もうちょい考えろ 蝙蝠8コスになることで9PPで一裂き蝙蝠ができなくなるのは勝率に大きく関わってくるはず
ブローディア7コスになるのもあるし マゼルロイヤルで5勝する夢がついえた…
次回アンリミでリベンジするわ 序盤の展開は間違いなく苦しくなるしコントロール寄りになるんじゃないかね蝙蝠
ヴァーナレクのために自傷稼がないといけないけどフラウロス遅くなるから信者が自然と少なくなるのかな 蝙蝠は後ろに寄せたら除去優秀だし普通に戦えそうではある
ブローディアがどれくらい流行るかだな 蝙蝠は絶対7ターンに投げるもんでもないしノアと比べるのはおかしいだろ アンリミ自傷はブン回るとヴァーナレク飛ばして終わるから蝙蝠ナーフだけじゃ止まらないでしょ
街と従者もナーフしとけ ラピスビショはよくわからんな
今期ほとんどビショと戦ってない 俺が引くレジェンドがことごとくライオデントばかりな件
なんだよこれ嫌がらせかよ マジでグランプリクソゲー
これで三連続A0しょうとかマジで細工されてるとしか思えないんだよね 街は放置2/4/2も放置ついでにオクトリスも簒奪の使途も放置
何がしたいのこのカード調整 ビショはまず前半凌げるかどうかで後半はラピスを置かせて貰えるかどうか
つまりアグロ寄りの環境に付いていけてない 2/4/2は攻撃されたとき-2/0する効果を持ってたら許す >>994
動いてないエルフとビショを動かして11月にナーフするカードを決めるための調整やで >>998
仮にそういう理由だとしても雑な調整ですわ このスレッドは1000を超えました。
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