Legends of Runeterra
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
dropの取得条件なんなの?
公式hpにも書いてないしわからん riot gamesでドロップを利用できます
アカウントをリンクしてー
ってなってたらもうもらってるってこと? mtgっぽいって話なんでスマホ用arena的に期待 配信とかしてないと貰いにくそうだなドロップ
リンクしてから配信ずっと見てるけど一向にこないわ
貰えたやつおるんか 配信見てないけどS4からLOLやってたから速攻で許可降りてきたわ
初期デッキちょっと変えたガレンブラウムつえー 企画としてはvalveのartifactと同じだが
あっちほど酷くはならなそう
見ただけだとMythgardに似てる まぁ出たらさわるけど、ぶっちゃけもうコストとパワーとタフネスが書いてあるカードのゲームは飽き気味だわ
後発ほとんどそれなんだもん ウィークリーチェストってなんだこれ
経験値だけ溜まってくけど金曜日までレベルアップさせて報酬増やす感じか? >>16
それであってる
クローズドβ期間中なのに課金できるんだな twitchで配信見てたらアーリーアクセス当たったわ ヤスオ強すぎて萎えてきた
カンスペも強すぎるしアイオニア一強だろこれ twitch最小化でドロップするかな
小さくてもいいから表示はしといたほうがいいかな 今すぐダウンロードとかあるからインストールしたら固まって動かねーよ
結局何も入ってない >>1
ベータ版スマホでできないんかーい
ちくしょう…うらやましい… ツイッチ見てたらアクセス権もらえるってどうやってもらえるんや
ツイッチのアカウントにメールでも来るんか? ティーモくんが実にティーモくんらしい効果とFTで笑った 見た感じ土地がなくて全部のカードに瞬速ついててダブルブロックなしのMTGだった
ここがオリジナリティ!ってところある? ハースしかやったことないけど場とハンドの間にあるベンチみたいな場所はなんなん そこが場
そこから攻撃する奴ブロックする奴を中央の場に出す ハースから入る人は基本的に相手クリは直接殴れない事に驚くんだろうな 全フォロワーチャンピオンをチャレンジャーで固めればハースになるぞ 2/1/3のスタンで火力上がる先制持ちが序盤の王だな
チャレンジャーで引っ張ってもタフ3だから倒せねえし一生チャンプする羽目になる disgusting toastがやってたフィオラシェン真似してみたらクソ強くて笑った
と同時に俺はデッキ構築カスなこともわかった… アクセス権の通知ってメールだけ?
LoLのクライアントやtwitch触ってる間に気づけるような通知も来るんかね? 今仕様かどうかわからんが無限にデイリー出るな
ログインするたびにクエスト1個増えるわ >>33
あいつは序盤どころかいつでも強い
yasuoデッキのエースはyasuoじゃなくてあいつだ 配信見る時間2時間くらいできたな
ここが本スレになるのかな リワードのひっくり返らない貰えたか貰えてないかわからないカードなんなの >>44
そのレアリティの好きなカードと交換出来るワイルドカードの事? >>45
あーこれそういうことか!
大量にあるしどんなデッキでも作れるやんけ限られたリソースでやってたのバカすぎた
んじゃここまでバラマキだとワイプはもちろんされるのかな LoRのチュートリアル動画見たけどなんかおもしろうそう
ゲーム内容ハースとは違うよね
あとキャラの目光ってなくてこわくないから日本人受けしそうな感じ ちゃんとTwitchのアカウントの設定からriotアカウント対応させてるか? インベントリ現在の所持ビッツ: 0ビッツDrops1受け取ったDropsは該当するゲーム内でアクセスできます。ゲームにログインして新しいコンテンツを楽しみましょう。
レジェンド・オブ・ルーンテラのDropの画像
1レジェンド・オブ・ルーンテラ
きたぞ!リンク設定してツイッチ配信つけてご飯つくって食べて戻ってきたらもらえてた!
たぶん2時間もかからなかったな この配布の方法くそすぎるだろ
みたくもない配信ずっとつけっぱでなかなかもらえず、配信者が悪いわけじゃないけど
配信者に対して悪意持つようになるやつ多いだろこれ >>53
ライアットゲームズのアカウントがリンクされましたって書いてあるけどだめぽ どういうシステムなんだろうな
さすがに視聴者少ない奴にはドロップ自体少ないだろうし
かといって視聴者多い奴のつけててもライバルが多い なら条件わからんな
前からフォローしてたToastとthijsの配信それぞれ一時間位でチャットは0回で来てたわ
結局運なのか ねんのためにアドブロ系ははずしておいたぞ
こつはたぶんたくさん窓つかって同時にひらきまくっておくこと
あとドロップしてない設定のやつもいるから注意な、左下で確認できる 日本鯖と同時に作った垢だけどほとんど観戦専門だったからレベル32だな >>64
色々なブラウザ試してみろ
俺はfirefoxダメでedgeで行けた 俺はなぜかChromeで無理だったからEdgeでやったわ >>61
なるほど
TFT先行プレイのためにサモナーズレベル10に上げただけの俺は無理そうだな 昨日riot垢作って今日トーストとようわからん日本人の2窓つけっぱにしてた俺が貰えてるから運だぞ >>69
ドロップはたぶん期間とかレベル関係ないぞ
今現在でアクティブなアカウントなら全部平等だともう dropが有効になってて
リンクもして
あなたのアカウントは権限持ってない
って言われるの意味不明
二度とこんな方法とるなよ チャンピオンの登場アニメーションがマジでかっこいい
ダリウス神 ああやっと意味わかったわ
リンクした状態で配信見てると当たり得るんだ
紛らわしい書き方すんじゃねえぞ カルマブラウムでレイトゲームむちゃくちゃにするのめちゃくちゃ面白い ウィークリーチェストMAXになったわ
4000だった 配信見てるだけじゃ全然ルールわからんなこれ
こんな分かりづらいゲームあるかよ >>80
ギャザみたいに今が何フェイズかのアイコン出せよ >>80
MTGやってるわハゲ
てか今わかってきたわ
右のパスボタンは優先権のパスボタンなんだな これターンがわかりずらすぎない?
反撃できると思ったらなにもできずにまけとかいみわからん 攻撃クリーチャー選ぶのは間違えやすいと思うわ
慣れてないうちは適当にOK押してたら攻撃できずターン終わるし 配信見てるだけじゃマジでわからん
実際にやるとすぐわかる 今何のフェイズか意識してないとパスした瞬間エンドになって死ぬ どういう形のカードゲームにちかいんだ?
HSなのかMTGなのか遊戯王なのか、その他のカードゲームなのか ドロップしてないとゲームのログインできないのかこれ? トリンダメア強すぎて草
スタックの処理がイマイチわかりにくいな 所々不親切だなって思うことは多いな
ガレンのアタックトークンの仕様とか最初見た時はバグかと思った あまり出遅れたくないけど当たらないなぁって思って色々調べたら、
このゲームはまだαテスト?みたいな段階でCβや正式スタートは来年なのか cβは11月じゃなかった?
アホみたいにワイルドカード配ってるし毎回ワイプだろうな >>80
このお方は配信見ただけでルールを把握できたのだろうか >>96
https://i.imgur.com/PA8x9g1.jpg
公式サイトのロードマップだけど、11月にあるのはエクスペディションプレビューとやらだね 半日配信つけてたら権利もらえたけど嫌らしい配布方法だなあ
視聴者上位持っていきたいんだろうけど人参吊るされた馬の気分だわ 別に配信見てなくても権利もらえるぞ
事前登録しただけでも貰えるしLoL遊んでても貰える
twitchやyoutube見てればさらにチャンス増えるってだけ 特典は事前登録だけしときゃいいみたいだから配信とかわざわざ見なくていいか ゴミども役にたたねーんだから
さっさと人気配信者のステーキ代になれや このゲームガイジすぎない?
インストールしてもデスクトップとかスタートメニューにアイコン出来てないんだけど
どこから起動するんだよ馬鹿かよ >>100
間に挟まってたか
間が開いちゃうと正式リリースのときの集客工夫いりそうだけど平気なのかな すまないねのび太
これは三人用のしずかちゃんなんだ 配信複数開いたまま寝たら朝には権利もらえてないかな 当選しないとアイコンもアンスコもなぜかできない
当選した後もう一度インストーラー起動すると修復中になってアプデされてアイコンできるしアンスコできる >>110
なるほどな
権利ないとまともにインストールすら出来てないのか
無駄にファイル展開してゴミ残してるだけやん キノコデッキたのしいいい
エリスアグロに轢き殺されるからスクラップスカトル召喚するスペルは多めに入れておいた方が良い >>108
デスクトップにショートカット出来てるけど
こいつ多分しょうもない理由で☆1レビューするタイプだわ >>118
>>114の言う通りなんだわ
この状態だと評価1は妥当 ショートカット出たけど違うゲームやってるんじゃない?w 持ってないカード使われるのがウゼーわ
スタート遅れたのが辛い ワイルドカードで交換できるのは知ってるか?
俺も今日まで知らなくて課金するしかないと思ってたけど少なくとも3デッキ分のカードくらいは課金しなくても目当てのものと交換できる インストールすらできないスマホ専ガイジ君はソシャゲやっててくれ…w >>126
正式までに少なくとも一回はワイプすると明言されてる
使用したコインは戻ってくる レジェンドオブルーンテラでググるとレジェンドオブルーンテラテラテラテラテラ・・・って無限ループしていくの草 そもそもただのテストだしガイジにわざわざプレイ権渡す道理はないわな dogの配信つけっぱなしにして寝たらプレイ可能になってた 友達のためにサブアカDrop放置してるけど全然こねえな
メインのアカウントは2時間ぐらいでDropきたから相当運良かったみたいだな ping気にする必要ないからNAでやっていきたいけどNA垢のが来ない 現状ハースストーンの浅さとMTGの煩雑さを合わせたゲームみたい
メインフェイズも戦闘フェイズもインスタントタイミングも同じ強さで画面にでるからいま何なのか混乱する
画面も未経験者を怯えさせまいと省略しすぎてわかりにくくなってる
戦闘はいつ行ってもいい、それは画面に模様があるかで分かります、その前後両方でカードをプレイできますって
素直に第一メイン第二メインにしろよ
やってることMTGなのに見た目だけハースストーンに寄せたって不便なだけだろ
MTGAがMTGの複雑なルールを画面にフェイズを表示させることなどで緩和し
意識させずにプレイさせられてるのに
なんで後発が退化してんだ これで混乱するって普通にルールまだ理解してないだけだろ >>136
わかるわ
曖昧さ残しすぎて逆に分かりづらい 第1メインだたと思ってパスしたらエンドだったは数回した事ある 暇な時間が無いのがちょっとな
ターンの合間に便所行けるHSはよくできてる 普通に理解出来てないだけやん
lolもだけど基本コアユーザー向けのゲームだからライト層に配慮した作りではないかもね
でもスペルマナもあって多少の事故はなんとかなるし先攻絶対有利のコイントス感は全然無いし、良く出来てると思う
細かいルールの部分が分かりにくいけど慣れたら面白いよ オンライン対戦なんてトイレ行く暇ないのが普通だけどね
行っとけよって話で ルール理解しても「いまなに?」ってなるだろこのデザイン
ルールを理解するもなにもカードゲームとしてはただただオーソドックスなのに
見た目だけデジタルTCGに寄せてるから
従来のカードゲーマーのとっつきやすさもなければ
デジタルTCGの簡便さもない中途半端なインターフェースが問題だって言ってんだろ >>143
いやオーソドックスじゃないから混乱してるのでは?
MTGユーザーなんかにはアンタップフェイズ、召喚フェイズ、攻撃フェイズみたいなフェイズの固定概念があるからややこしく感じるんだと思う
自陣に剣のマークが付いてるラウンドは先行行動出来てアタックトークンが貰えるラウンドってだけなんだけど
俺のターン!ドロー!モンスターカード!召喚するぜ!っていう考えが邪魔してるんやろな PWと打ち消しが無くダブルブロックが出来なくてタフネス回復の無いmtgという感じ
バランスはコンバットの楽しさがしっかりあって今の所好感触
ラウンドとかは分かりにくい
左から解決しますと解決って用語使っておきながらボタンはOKとかなのも誤解を招きそう
こういうのは声が挙がるだろうから順次改善されると思うけど
ゲーム内容じゃないけどFT読みに行ったらカードイラストはみんなかなり大きくてびっくりした このゲームはことあるごとに右のボタンを押させるくせに
攻撃を仕掛けるときはカードを前に出すって動作で始まる
これなら攻撃に移るときもボタンを押させたほうがマシ
DCGのインタラクティブなインターフェイスと
それで対応できない静的なインターフェイスがごっちゃになってる まあその打ち消しもインタラプトって訳では無く中速スペル(ファスト)だから高速スペル(バースト)は打ち消し出来ないけどね
例えばコンバットで相手のATKより高いHPのユニットでブロックして相手がスペル使ってきても打ち消しがあるから大丈夫やろと思ってたら高速スペル(バースト)のラースエリクサーだとATK+3を打ち消し出来ずにユニットがやられる…なんてこともある マナをスペル使用限定で持ち越せるのいいな
韓国の配信者がやってたヤスオとカタリナのmtgの瞬速クロックパーミみたいなのがこれのおかげでめっちゃ機能して強い スロウがソーサリー
ファストがインスタント
バーストは割り込みを許さないインスタントって感じ
スペルスピードはあるけどバーストでも割り込めないしよ、あれはアクションそのものを許さないし クイックアタック?ファストアタック?のブロッカーより先に攻撃するの意味が最初分からなかったわ
まあ攻撃すれば分かるんだけどもうちょっと何とかならなかったのか そもそもゲーム内の説明かけば良かったわ
スロウ 非戦闘中かつ他のスペルを詠唱していない場合にのみ詠唱できる。敵はこのスペルに対してアクションを実行可能。
ファスト いつでも詠唱できるが、相手はこのスペルに対して行動可能。
バースト すぐに解決され、相手はこのスペルが完了するまでアクションを実行できない 軽く触った感じ面白いな
クエスト消化の進捗とか引き継がれないならもうリリースまでやらんけど >>158
自分で書いて思ったけどゲーム内説明の訳に統一感がねーな
行動かアクションかで統一したらいいし、バーストは「いつでも詠唱でき、相手はこのスペルが解決するまでアクション不可」でいい
ファストも「いつでも詠唱できるが、相手はこのスペルに対してアクション可能でいい」よな
単語に統一感持たせるように要望送ろう これDrop当選してからアカウント連携したら貰えないん?
連携してもアカウントをリンクしてゲーム内アイテムをもらいましょう!って表記から変わらねえ 用語の統一は翻訳版のせいでは?
どっちも英語だとactionで統一されてそう ○○(配信者名)でDropを利用できます!アカウントをリンクしてゲームないアイテムをもらいましょう!
って右上の通知ついてるんだけど別のDropだったりすんの?
わかりにくい ルールで混乱してる奴は大抵他ゲーのルールが邪魔してない?
ターンの概念が無く自分が行動すれば同じだけ相手も行動できる
攻撃権(アタックトークン)はラウンドごとに交互に貰え、相手の攻撃に対してはブロックしか対応できない
ぐらいのもんじゃないの artifactやってれば簡単にルール理解出来るんだよなぁ >>166
利用できます、つまり利用できる状態にしましょうってこと
実際に有効になってるかどうかは配信タイトルやカテゴリ、タグの下に「Dropsが有効になりました」と出てるかどうかでわかる >>169
一瞬で当選したって喜んでた俺アホみたいじゃん 朝起きてたら当選してたわ
クライアントは>>114の通りだった
俺の勝ちやね >>168
artifactやってる時点で負け組なんだよなぁ 公式サイト見たらアクティベーション保留中になってんだけど
どこに保留されてるん?
メール見てもなんもなかった チャンピオンに設定されてるチャンピオンスペルとやらの説明が一切ないんだが
これ何なの あーそうなのか
何か戦場6体までとか実際やらないと分からない部分が多い
チュートリアル充実してるのにこういう所はスルーなんだなぁ 何体出せるのかとか、この処理どうなるのかとか
ルール書いてある場所無いし負けてもいいから実際にやるをやらないといけない まあこれクローズドβテストですらないからな
来年春にやっとテストだから ハースでもシャドバでもそうだろ
ガイジはうぜえからきえろ このゲーム戦場に出すと枠広がったり縮まったりするから何体出せるかわからなかったんだよね
普通にこのゲームはいいと思って接してるけどキチガイ怖いね このあんまり可愛く無い謎の生物のスキンで稼いでいくの?LoRは 青いからキモイだけで白いやつはそこそこ可愛いはず
たぶん 盤面デザイン キモキャラ カードの絵違い 絵が動くバージョン カードバックが課金要素じゃないか? ポロはポケモンで言うならニャースくらいの人気はあるぞ
ピカチュウポジは我らがティーモくんや ゼドとヘカリムのアグロエフェメラルデッキつえーなサメのせいで複数体一気に出てくるしヘカリムで一気にリーサルいかれる 今はαテストの段階
βは来年から……って公式見ろな? ツイッチのDropsでルーンテラ受け取ったって表示あったけど
これもうプレイできるって事? やっぱデッキ考えるのは楽しいな
しかもぶっ壊れもまだ見つかってないから色んなデッキ見かけるしバランスはかなり良いんじゃね >>195
公式
そもそもベータのデータ引き継げたら格差やばいだろ 今ってクライアント再起動したらデイリークエストが湧いてくるのな >>197
特典は書いてあるけど引き継がないとは書いてなくね? 引き継ぐとも引き継がないとも現状情報は出てない
βというか今はα段階で来年クローズβだからまず引継ぎは無いだろうけど 脳ミソ縛りはやめろ
アカウントのリセットが行われるのですか?
はい。一般リリースの前に少なくとも1回はリセットが行われます。
購入したコインの残高はすべて引き継がれ、プレビュー期間中やクローズドベータ期間中に消費したコインはLoRの一般リリース時にすべて戻ってきます。 リセットって書いてるけど引き継がないとは書いてないぞ
とか言い出しそうで怖いわ 課金で買ったコインは戻ってくるけど
時間を使って無料で稼いだ分のカード資産とかダストは全部消えるって感じに読める LoLの場合はcβはワイプしてoβは引き継ぎつつそのまま正式サービス移行が普通
LoL版オートチェスであるTFTも現状oβみたいな扱いでそのまま正式に移行予定
LoRのロードマップにはoβ無いけどcβが早春で正式が年内とかなり余裕持ったリリース時期設定だから
おそらくLoLやTFTと同じ感じでoβから引き継いで移行すると思う 4窓2時間放置で当選したわ
正直、当たった言ってる奴はRiotのサクラと思ってたけど
結構バラまいてるのかもな。 今五倍チャンスだからな
視聴数ブーストするんだよ! 丸一日放置したけどこねーぞ
ライオットゲーム糞だわ 配信一切見てないけど事前登録→ダウンロードインストール→即プレイ可能だった俺は異端??????????? >>211
俺は一日半でようやく届いたからもうちょい待ってみるといいよ
一日組は相当運悪いようだw もらえたから初めて見たけど重くなくていいな
でもチュートリアルで満足しちゃった カードパックないならどうやってカード増やすのか気になる キノコデッキ作ったけどティーモ入れないでハイマーとエズ入れた方が強い気がしてきた 昨日韓国でヤスオカタリナデッキ強いって話し合ったらしくてハングルのヤスオカタリナめっちゃ増えたなぁ
あのデッキコントロールできる上に優秀なクイックアタック持ち多いからカタリナで攻勢にでるときつえーんだよなぁ、よくできてる 来ないんだが?
複数窓より1つの方がいい説あるか? フレヨルドが混じったコントロールが1番良く見るな
そんな万能なデッキとも思わんけど この1時間くらいあるデイリー無限取得タイムなんなの? 俺は最初は少ししか開いてなくて全然来なかったけど
8個くらい複窓してたら来たよ 2個も >>226
これ時間で決まってたのか
一定数クエ消化したら終わると思ってたわ >>228
数決まってたのかもしれん
数決まってるならまとめて欲しいわ うわ今来た
16窓開いたら1時間だよ
これマジで複窓推奨なのか? 深夜に視聴者数少ない所で放置してたら6時間くらいで貰えたね 俺も2個目来たけど人少な目な所を複窓するのがベストな気がする。
結構バラまいてる印象だけどやっぱり、欲しくても来ない人もいるんだw
チュートリアルやってる最中だけどこれ、ゲームが複雑すぎて一般人は付いて来れない気がしてならない。
そもそも、カードゲームすらやったことない層はターゲットにしてない感じなのかなぁ。 召喚の順番がよく分からない……
お互い交互に出すのか? 一向にもらえねぇよ
期間終わるじゃん二度とやるなよこの配布 もう今更貰うゴミってカードもろくに揃わない先行者のエサだろw ワイルドカードあほほど配られてて揃ってないとかありえないんだが
大体20日に終わるただのお試し版だぞこれ フェイズ進行がわかりにくいUIなだけでシステム自体は割とふつーだと思う 昨日dropsでキーもらって遊んでたけど
たしかにあと2日で終わるって思ったら真面目にリワード進めて喜ぶのもあほらしい気がしてきた
次いつ遊べるんだかわからんからやっときゃいいんだけど >>242
うっきうきで始めたけど俺もそう思ってチュートリアルだけやってやめたわ
シャドバとかハースストーンとかやったことないからかなり楽しかったし正式リリースが待ち遠しいところ ウィークリーチェスト開けたわ
毎週カード5x3x3+チャンプ1枚もらえるなら結構いいな リワードしこしこ意味ないからワイルドカード使いまくって自分なりの構築で遊ぶのが正解 CBでワイプされて20までなのにワイルドカード使わないでリワード云々言ってるやつアホじゃないのマジで こんだけアホが多いとサービス開始したら大変そうだな 俺しか見てなさそうイタリア人の配信視聴者が2人になった
はよdropしろ 1ターンの制限時間が長すぎて長考君と当たるとクッソダレる 韓国人マジで例のデッキコピーしてるやつしかいなくて笑うわ 公式サイトでログインしただけで遊べたんだがドロップとか言う謎のシステムあったんだな
これオートパス無効にしてる長考ガイジいると糞つまらんな
トランプのスピードみたいにシャシャシャってプレイするとそこそこ面白い ヤスカタどんなもんか対戦したいがクエストないとやる気にならんな
クエストに合わせてデッキ組んでるが大体フレヨルドかシャドウアイル混ざるわ もうアグロ消え去って韓国人のコピーデッキまみれで飽きたわ 俺のスペクタースロート八割型拒絶されるんだが
というか拒絶が強すぎてアイオニア入りが多い気がする 今集めてるカード没収になるんでしょ?
やる気ならんわ 糞コリアンのターンずっと終わらん
だめだなこのゲーム なんかルールまだ理解してないんだがオートパスって切ったほうがブラフかけられるんじゃないの?
手札バレたりとかないのかな。 コードってもしかして何番みたいな文字列送られると思ったんの?w アニビア増殖しまくるデッキが凄く陰キャぽくて格好良かった 戦闘入ったら対面殺してもネクサス殴れない仕様のせいでアニビア弱すぎる しっかしウィークリーチェスト育てたら豪華になるし
リワード掘ってくのと合わせたらかなり安く済みそうだな
あと懸念は鯖とコピペ蔓延くらいか
過疎日本でも韓国コピー蔓延アジアでもきっついわ ようやく理解した同じチャンピオン来るとハンドでチャンピオンスペルに変化するのか
死んだら自動でチャンピオンに戻ると ガレンのレベルアップって戦闘処理前なんだな
バフスペルで6点にして相討ち出来たと思ったら上から取られたよ ジンクスドレイブンデッキばっか当たるんだがアレの対策なんか無い? やすおやすお言ってるけと滅茶苦茶弱いね
プロが煮詰めて監修してないせいでデッキの完成度が低すぎる 難しい仕様多いな
オーバーパワーのチュートリアルの処理よく分かんなかったわ NA鯖もハングル蔓延してんの?
冗談抜きでアジア鯖は当たる大半がハングルで全員同じコピーデッキだから他の鯖が違うなら次から変えたいわ 康夫カタリナより俺が開発したルシアンチャレンジャーのが強い思うがな
ルシアンは2コス3/2クイックという神スタッツでレベルアップしても2コスだからバウンスにも強く展開した雑魚チャレを強敵に挑ませて自爆させルシアンがそのまま通れば大ダメージ雑魚チャレが死ねばずっと俺のターン
クラウンガードのBBAも77タフという化け物スタッツしてるし正直4コススライドのカタリナはコスト重い気がする >>282
チャンピオンが解決順の遅い戦闘枠に出たら警戒が要るね
そうケア出来ないけど達成しやすい奴くらいは気にした方が良さげ CEBACAIDGEEACAQGBAHRCGRMGE4QEAIBAIBAGAIDFIVTMAQBAEBQ6BABAIERMIJY
Dogが使ってるヤスオカタ飛行アグロは使ってて感触悪くないけどシャカシャカするタイプじゃないからな
アグロシャマみたいにブララ突っ込んだ方がいい気がする アグロ系のデッキって1コス何枚が適正なんだろう
6枚入れてるのに全く引けん LoLと同じくらいの頻度(二週間)で調整入れるなら多少はコピペ対策になりそう これLOLのフォルダにそのままインストールしちゃっていいの? これ攻撃側が何もせずいきなりアタック指定したら防御側はユニット召喚するタイミングないのね
まーじで分かりにくいわなにこれ タイミングわかりづらいよな
アタックトークンとか出てきたら更にわからん >>293
召喚だけじゃなくスロウスペルも撃てなくなるから即攻撃は除去対策行動になってる 色々わかりにくいところ多いけどその辺は改良してくれるならいいかな
次にやった時あんまり変わらないとがっかりするけど 本当にやってる人がうらやましいんだが、流石にこの配り方悪質すぎじゃね?
話題性も大切だと思うけど、結局待たせるだけ待たせて出来ませんでしたとかやる気削ぐだけじゃん
せめて登録期間設けて、当たりなら当たり、はずれならはずれを公開日に一斉にやったほうがまだいいわ 30分〜1時間配信つけっぱにするだけでできるようになるのにガイジすぎでしょ
まあ障害者はやらんでいいんじゃね >>298
twitchをpcとスマホで開けるだけひらいて3時間待っても落ちなくて
不貞寝したら朝には来てたわ
めっちゃ面白いから諦めるなよ エズLoLのスプラッシュアートに比べてブサすぎないか? 仕事中8時間裏で配信流して来なかったからこんなクソゲー頼まれてもやらんわと思って家でメールチェックしたらriotから招待来てたからウキウキしながらプレイしてる >>298
そもそもLoL10周年に合わせた突発イベントだからな
開発も言ってたけど何も無ければお披露目はもっと後だった 面白いけど引き継ぎないならあんま必死こいてやるのも時間の無駄に思っちまう 僕の考えた最強のデッキの披露宴やぞ
ランクマッチがない今しか楽しめない 引き継ぎないからワイルドカード使いきってお試ししまくるべきだな
始まったらシコシコリワード掘り&ウィークリーチェスト育成で無駄遣いできなくなるし
ところでウサギ出す糞弱オオカミくんどう使えばいいのこれ 僕の考えた最強のエズアッシュ凍結バーン楽しいわぁ
自分も相手もミス大杉で強さはわからん CBTで何が強いとか言うのも意味ないと思うけど
突き詰めれば強いのはスレッシュとヘカリムとトリンだけ >>306
チャレンジャーもってる上にウサギまで出してくれる神なんだよなあ え?引き継ぎあるやろ?ないんか?
プレビューパッチやってくれる皆さんに感謝!たくさんカードあげちゃいますとか書いてあったやん
ワイプするなら全部のカード10試合くらいしたらもらえるようにするやろ 糞がふざけてんじゃねーぞ
ならさくっと全部のカード配れや
まあこのくらいの無料配布でどれくらい課金するかデータとる魂胆なんやろうけど >>299
だとしら象先輩の配信に1000人も集まって放置してねーよ。ばーかばーか
>>300
18日の午前2時ごろからがんばってるんだよなぁ・・・
物は試しか、もうちょっと頑張ってみるかなぁ
>>303
なるほどそういうことだったか、ならしゃーないな
>>302
うらやましい 艦これみたいにサーバー制限して人気出ちゃうタイプだよなあ
中身は特に何もないのに キノコデッキに詰めるほどティーモが邪魔になってくる
ティーモ引くと弱いしキノコ売りとカルマでクソほどキノコ入れた方がつええ LJLの配信からBANされてる俺ですらできるんだから
今できないやつはガイジでしょ ちなみにアタック指定もアクションなので、アタック後は防御側のターンになるのだ
お前ら何も考えずにやってるな? ラウンド:マナが回復し、攻撃と防御がいれかわる
ターン:そのターンのプレイヤーがアクションを開始できる。アクションとはスロウやユニット召喚、アタック指定のこと。パスもできる。アクションを解決するかパスすると相手のターンになる
パス:両プレイヤーが連続でターンをパスするとラウンドが終わる
お前ら当然このくらいは理解してるよな? もちろんラウンドの最初のターンを開始できるのは攻撃側プレイヤーだ なので、状況によってはアタックトークン持ってる防御側が先にアタックし始めることもあるわけだよ アタック権付与する効果の動きだけ少し怪しい
突然の死でファッ!?ってなる 蜘蛛アグロやってるけど今は結構勝てるな
てかアルファテストで課金開放してるってすげえ >>241
あほ
MtGのようなフェイズはこのゲームにはない というかウィークリーチェスト開けられぬまま終わるのな シャドウアイルの3/2/2の蘇生するやつ育成するのなかなか楽しい
別に強くはない 観察力の足りないゴミムシ君が的ハズレな批判めいたこと言っててマジうけるw >>329
俺昨日開けたぞ
時間なくてレベル8までだったけどかなり豪華だったわ ダイヤモンドチェストはコモン5枚レア5枚エピック4枚チャンピオン1枚
ウィークリー最大でそれが三つ開けれて、チャンピオンが追加で1枚もらえる LOLとかのパターンだと引き継ぐんでしょ
引き継ぐ無しとはどこにも書いてないし今無駄遣いしてる人達はご愁傷様 やっぱスレッシュ良いわ
こいつだけで中盤は制圧出来る
軸にはならんけど雑にくそ強い バカが勝手に勘違いしてるのもおもしろいからいっそ引継ぎありってことにしていくか 公式FAQだと「一般リリースの前に少なくとも1回はリセットが行われます」って表現だから
今の状態が11月からのプレビューに引き継がれる可能性は一応あるだろ riotは寛容だし世界中がごねれば引き継がれると思う デイリークエストのためにハース起動したらつまらなすぎて吐いた ブロック指定とインスタントタイミングあるゲームじゃないとやってられんね 緑の2マナでラウンド終了時死亡3匹出すやつの良い使い方教えて ハースのほうが面白かったとしてもさすがに飽きるわな どっちかっていうとハースストーンじゃなくてMTGAと競合しそう スペルのタイミングもかなりシビアだからキッズはエリート以外淘汰されるんじゃね
アタックする時に後出しでスペル使おうと思ってても相手がブロックせずにそのまま通されるとスペル使うタイミングも無いからね
サモンとスペルのタイミングが肝になってるから余計なアクション起こしたら相手のリアクションで痛い目を見る そこまでやりたいわけじゃないが
2日放置して結局来なくてワロタ >>352
PC版正式が春だし
モバイル版はだいぶ先じゃねーかな 全部書いとるぞ
ttps://images.contentstack.io/v3/assets/blta38dcaae86f2ef5c/blt6a341776fcb345c9/5da54700a031496723ee8846/Roadmap.ja.jpg チャレンジャー?とかの用語一覧どっかにない?
対戦中に見れないの辛い クエストだけは終わらせとこうって思ってたが、再起動するたびに新しいの出てくるのな
リロール回数まで回復するし 一回右クリックで拡大してからじゃないとマウスカーソル合わせても効果見れんぞ
用語も直感的じゃないのでわかりにくいし
複数持ちはマークだけでさらにわからん もっとがっつりやりてぇよ〜〜〜〜
前倒しできませんかRiotさ〜ん >>339
本実装に引き継がれなかったら意味ないやん!😭 >>361
ほんまそれ、フラストレーションたまるんだから無理して中途半端な公開するぐらいなら
隠して年末あたりまで置いといてほしかった もうほとんど出来上がってるんだしさっさとベータやってバランス調整しろ 構築のバランスとかどうでもいいから
ドラフトやらせろ このゲーム、このシステムだと構築はおもしろいけどドラフト糞げーにしかならなくね なぜそう思うんだ
ピックの方法わからんが普通に面白そうだと思うけど MTGAとHSのピックシステムは合わないと思う
artifact方式を押すよ これはっきり言って分かりにくいわ
HSもDQRもシャドバもトップクラスにやってきたけど、一番わかりにくいし
まじわかりにくい、こんなん初心者理解する前にやめちゃうし、初めて見て観戦とかしても全く意味が分からん ハースライクしかやったことないライト層にはそう見えるかもしれんが
一番の客層はlolとか言う初見じゃなにやってるかもわからんゲームのプレイヤー出し問題ないだろ 現状のシステムってだけである程度の競技性はありそうだし期待してる
開発母体が超マネー集団だし >>372
初見でもキャラが動いて戦ってる感じが伝わる
これはぱっと見何やってんのか意味がわからん riotは小銭稼ぐ気ないから面白さを犠牲に分かりやすさをとらない ゲームシステムは触ってると大体理解出来たけど能力の細かい仕様はその場に出会さないとわからないな
オーバーパワーがダメージ超過分をネクサスにって書いてあるからバリアで凌ごうとしたら普通に貫通して爆発した あんまりちまちま盤面とってビートダウンの展開にならないから
特殊勝利ばんばん出す感じで開発してくれるといいなあ >>377
そういうところ分かりにくいね。
「イエティを持っていたら」とかも手札なのかと思った場に出してないとだめだったり https://i.imgur.com/1FNaPYD.png
チャンピオン0のアグロが強いとは思ってたけどやっぱり強かったわ
アグロ絶対殺すマンいないしな >>377
mtgでもHSでも貫通の挙動は似たようなもんだけど
もしかしてシャドバしかやった事ない系? mtgのカンスペと除去が強すぎて糞イライラするけどこっちはまだマイルドな方でいいわ
4マナ段階で全除去は頭おかしいからな >>353
>>354
>>355
ありがとう。ハースがあれらしいからこちらと思ったけど結構先なのね カードゲーム歴でマウント取るやつよく湧くけどキモすぎない? HSでDTG入って飽きるか運ゲが嫌になった層に刺さりそう
MTG勢がどう思ってるかは興味深い >>386
近年のDCGは手帳持ちでも最高ランクまで到達できるように設計されてるから
勘違いするガイジが多いんだ… 彼らにとってはカードゲームだけが唯一の誇りだからね 他に誇るものがないやつほどこさんであることを誇るんだよ 蜘蛛アグロ良いぞ
蜘蛛と付くカード適当に入れたら後は優秀な低コスで固めるだけ
割とデザイナーズデッキが強いと思う
好きなチャンピオン選んだらだいたいわかりやすいサポートカードあるからそれ軸に組んでいきやすい >>386
遊戯王バラ売りしてるカドショ行ってみこういうのがイキってんのか〜って草生えるから 初期の狭いカードプールだから構築だけどリミテみたいに
想定された通りのアーキタイプ選ぶと間違いない所はある パッと見弱い構成だけど面白く出来たと思う
相手遅い構成で序盤マグロなら頑張れば3ターン(先行で5ターン目)キルとか出来るんで回してみて
キープ基準が速攻狙う場合とコントロール気味に動く場合で相手の構成読みするんでむずかしいかもしれん
CEBAGAIACYNCMCABAUFQYFJAEIUTAMICAEAQKLYCAEABKGYBAEAQKOI MTGと比べて面白いのはスタックの優先権が必ず交互でスタック処理がターンの処理とくっついてるとこだよね
これがある限り相手を完封するような状況にはまずならんもんな
MTGで青に完封されたりして苦い思いがあるやつは結構楽しいはず ユニットを召喚したときに優先権が相手に移るってだけじゃない?
遊戯王でいう召喚成功時のインスタントタイミングが追加されただけ
不快感が無いのは現状打ち消し少なくてユニット打ち消しやバーストの打ち消しが無いからだと思う キノコの使用がよくわからん 運が良ければ1枚のカードに10枚くらいキノコついて相手10ダメージってこと?
デッキ残り28枚のとこに120個くらいキノコ埋めてるはずなのに相手1ダメージとかしかくらわねーしよわすぎるぞキノコ >>371
.ガイジ用相手の行動みてるだけDCGやってそうなレスしとるわこれ 相手がエモ使ってても表現が薄いせいでいらいらしないな
開幕ミュートとか「しなくて済む >>406
遊戯王しらんけど似てるのか
少なくともユニット召喚邪魔するタイミング用意してないから多少スペル増えても変わらんと思うけどな
相手ターンエンドに召喚自分ターンで即攻撃で割り込む隙間ないし バランス自体は正直糞だよこれ
フレヨルドにシャドウかアイオニアまぜてでランプしてさまよえる者だすだけ
2コス03のランプ生物が全部ぶっ壊してる 後発だしシステムはよく練られてるはずだと期待してる
ただ24時間以上複数窓でtwitch見てんのにdropしねえのが問題だ >>413
配信画面の左下に「Dropsが有効になりました。特典獲得のチャンスをお見逃しなく。」ってでてる? >>415
出てて何十時間まってもこねえんだもん、もう俺はあきらめた あとフレヨルドのユニットのスタッツが高すぎるなこれ
5コス58とかもそうだけどちょっと数値だけ見てもバランスががばがばすぎる >>415
でてる なんか画面に出てきて特定タイミングでクリックしなきゃいけないとかじゃないよな? 放置してるだけでいいんだよな? 多分過疎配信がいいぞ
そして画質最低で20窓くらい開いた方がいい >>416
そっか運が無いのね
>>418
放置で大丈夫だったはず さすがに数字のバランスを論じる段階ではないだろ
このキーワード頭おかしいとかそういうのを語っていけ バランス調整を頻繁に行えるようにパック課金を無くしたわけだしな
もっと根源的なバランスの悪さなら問題だが
ライフが20じゃ低すぎるとかあるかもしれん カードプール狭すぎるからランクでガチでやるのは辛いだろうな
3つくらいしかメタデッキ出てこないだろ 今朝drop来てやってたけど飽きた
でもグラがきれいなのにハースより蔵軽いね drops無しで最初からプレイできてた人も居るみたいだから、もしまだ試してないならクライアントインストールしてみるのもワンチャンあるかも 権利無い状態でインストールしようとしたら
アンインストールできないゴミぶちまけられて終わるぞ LoLAI戦一試合はやった方がいいかもな
まあ今からインストールしてもチュートリアルやって終わるだろうけど へカリムを6マナスペルで2体コピーして殴らせたら
1億点ダメージ出たわ
普通に進化させようとしても数が足りないこと多いんだが
ロマン感じていいね LoLも全くやったことないわけじゃなくレベル30くらいだし多少課金もしてやってるんだぜ?
さっさとやられてくれよマジで リンクもちゃんとしてるぜ...
なんの仕打ちなんだよマジで もうこんな配布方法やめてくれ この時期やってるLoLの世界大会の配信では配られないというアホみたいな仕様 _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/⌒\__,、. -――- 、,、___/⌒\
/ _ / l _、 \
/' `⌒ヽ./ (゚):(゚) ヽ _/⌒´ \|
/⌒/ ・・' Y⌒\
{ ((:::))トェェェイ((::::) ) _ }
人 l\_ _/ ( \
/ /`¨l  ̄ ̄ ̄ `¨T´\, -\
〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ >>433
これガチなん?
みんなこのせいかフォロワー限定チャットにしてるけど マジで当たらねえ
シーズン2からやってるしずっとtwitch見続けてるのに当たる気配すらせんわ 彷徨いしものやばすぎだろとか思ってたけど蜘蛛使うと出る前に終わるから見ることなくなった
ちょいちょい絶対修正されるだろうなってカードあるね でも次が最初から出来るとは限らないから今当てといたほうがいいぞ 初日に4窓1時間でドロップしたのは運が良かったのか
ちなみに日本語配信の上から4つくらいを適当に開いてた それな
来ない人はブラウザと相性が悪くて何かの不具合で貰えてない可能性もありそう。
過疎配信のが当たりやすそうなのはガチ。
しかし、ルールがマジで分からねぇし
ルールの理解度で勝ち負け決まってる感じしかしねぇw lol殆どやった事無いけど日本とNAのアカウント両方当たった
むしろ新規引き込む為に初心者優先で当選させてるのでは? 相手のクイックアタックオーバーパワー忘れで何度勝ったことか
相手の攻撃前にアタックトークン取得するとだいたい相手攻撃忘れてそのままラウンド返してくるし オラクルとか言う雑魚用のシステムあるんだから確認しろよ シャドウアイルのアリストクラッツ的なカードが都合良すぎるのと
フレヨルドのスタッツと10マナ1010のやつにリジェネついてるのだけは気になるなぁ
共通能力自体は別にバランスおかしいのはないけどスタッツ格差だけ気になる 日本(アジア?)、na、euの3アカウント分とっといたわ もう配布予定数終わって配ってない感じなんだろうか
とりあえずPCつけっぱで寝るけど どうせもらえないんだろうな 適当に10程度の視聴者の配信10タブくらい開いて映画見てたらドロップした
twitch側でミュートすると検知されそうな気がしてブラウザ側でミュートしといたわ
多分関係ないけど 多分複垢は意味ない
右上の自分のログイン状況がちゃんとオンラインになってないとこない 30−2
https://i.imgur.com/znj0qIN.png
CEBAGAIDBQNSUBYBAIDAQEI2FQYTSAQCAEBASFQCAEBRSNYCAEAQGFABAEBAE
ランクないせいで勝率がおかしいことになりやすいな 拒絶にぎりたいがためだけにピンク使いたくなる
3/2/2ワンドローも大概だと思う 2垢目ドロップしたんだけどログインしようとすると最初のローディング画面で一生止まるんだけど同じ人いる?
1垢目は普通にログインできて遊べる 今更当たったがαだから設定項目少なすぎるな
11月にはマシになってて欲しいが アタックトークンを得るってなんじゃ?
ブロックアタックを入れ替えれるってこと? アタックトークンは攻撃権を得るってこと
自分が優先権を持ってるときはユニット召喚スペルの発動(アタックトークンがあれば)攻撃のどれかができる
なんか剣と盾のマークで攻撃側防御側表してるみたいだけどあれまやかしね
同時に2個持つとかはできないから注意 今当てとくと以後のテストにも参加出来る様になるん?
毎回抽選って事は無いか アタックトークンは将来クソゲー感になる感が結構する たった3マナでお手軽にアタックトークン得られちゃうからねスペルマナで唱えられるっていう
他の追加効果として得るやつも軽いしコスト設定ガバガバですわ 大して見てない上に連携してなくても4日前に来てたみたいだ
やらないけど 参加券持ち越しとは明確にされてないけどフェーズごとに参加者追加って形だから普通に解釈すれば次も参加できるはず 攻撃側防御側と続けてパスするとターンエンドする仕様だから
最初のパスがもうちょっと視覚的に分かりやすいといいかなとは思う
ながらプレイしてると今のパスどっちが先だったっけ?ってなって動くタイミング間違ったりする
攻撃が「攻撃フェイズ」みたいにフェイズだと思ってる人は未だにたくさんいそう
第一メイン、攻撃フェイズ、第二メイン、ターンエンド、みたいな LoLのque待ちでやるにしては一戦が長い気がする なんでも組めるようになったし最終日だしネタデッキでも貼っていってくれ 5日でリセットだしどうせ変更されまくるからとはいえ構築談義全くなかったな なるほどこんなゲームかーって程度しか触ってないのに構築談義とか難易度高すぎますわ 再燃するフェニックスみたいなやつリアニするだけの糞デッキで遊んでるわ
打ち消し少なすぎてメンコだわ クイックアタックが雑に強いくらいにしか思わなかったわ
素で持ってるやつの打点を1下げた方がいい ドロソに対してだいぶ慎重になってるのは良い姿勢だと思う >>485
ちょっと組んでみたけどハイマーのタレット頼みになりそう Riot AlphaLvSim [He/Him]今日 11:33
@Mister Burkes No need to! The way this works is that an All Content flag is turned on, but you can still earn cards normally. When we turn it off, your collection is back in a "normal" state
全カードモードonみたいな状態なだけで、これが終わったらコレクションは元に戻るらしい
11月のテストにも引き継ぐので今リワード稼ぐのは一応無駄ではない アニビアの効果とかでブロック対象殺してもネクサス殴れないのモヤっとする 開発が豪語してた奥深さはぶっちゃけ無いよな
蜘蛛アグロは有無を言わさず5ラウンドキルできるしランプは彷徨いしもの叩きつけるだけだしミラーはどれだけ炉守りと彷徨いしもの引けるかの引き運ゲーだったりさ 引き継がれるの?
じゃあリワード開けない方がいいじゃん 40枚で3枚は運ゲー感あるな、ドロソやサーチが少ないのはいいけども
チャンピオンのレベルアップ難易度に格差があってそこで不公平感でそう
強制的にレベルアップさせるスペルとか出してもスレッシュでトリン引っ張ってくるだけになるからどうかな >>485
今のカードプールでスペル20種はネタデッキどころか紙束にしかならなそう 蜘蛛アグロ作ったけどどいつもこいつもフレヨルドなせいで高確率で雪崩に巻き込まれる
その後耐えても彷徨うで手札もろとも崩壊ですよ フレヨルドポロデッキ使いワイ、彷徨いし者のせいで同じフレヨルドを憎む CEBAGAIFE42TQBABAMHSKLRXAICACAYMC4MTQBIBAUSCQKZRGIAQCAIDBU
俺の蜘蛛アグロこんな感じだけど雪崩1回なら耐えれるしそもそも雪崩しか対抗策ないフレヨルドは簡単にひき殺せるぞ ハイマーティンガーのデッキ組んでみたけどこら酷いわ
勝敗が運に左右されすぎるカードは作らないんじゃなかったのかよ カリスタがレベルアップするときのドアップ大好きなんだけど
他のもあれ並みに目立つ演出にしてくれ アニビア(卵)のカード名がシュール過ぎて笑うからやめろ ハイマーのタレット全部にフレーバー書いてるんだなw >>502
ポロデッキ楽しいよな、チャレンジャーオーバーパワーのフワ玉でひき殺す爽快感とブラウムを最強にしたときの頼もしさ
ただ、現状アグロにもコントロールにも強くない…… 5コスで1ずつ吸収するスペルで子蜘蛛4匹も吸うのやめてください!!!! やっとさっき当選して始めたわ
ゲームとしての出来はあんまりだけど全体的にカードパワー強いからネタデッキでもガン回れば勝てるからいいな
特にシャドウアイルはミストレイスとか不死の亡霊とかシャークチャリオットとかネタデッキのテーマにできるカード多くて楽しいわ システム的にいまいちなのは
攻撃側になった時発動する効果が多いのに奇数攻め偶数攻めがランダムで決定してしまうところだな
これマリガン時にでもどっちか選ばせてお互い違ったら要望通り、
ぶつかったらランダムに決定すればより戦略出るんじゃないの そんなことが気になるならマナブーストかコスト下げればいいだけ
いちゃもんだわ アタックかブロックエリアに置くと絵柄がワイドになって意味が分かるようになるのがLoRらしい所だな
メイジ狩りの捜査官とか見ると、通常は仮面付けた捜査官しか映ってないがエリアに出すとラックスが息を潜めてるカットも映る スレッシュにチャレンジャーついてるのバグでしょ
シャドウアイルがアグロ殺しってレベルじゃねーぞ APMみたいな魅せプレイがどうやってもできない時点で廃れていくのは目に見えてるな 体力半分にする司令官?ドロスで止めさせて笑ったわ
切り捨てで1の時出せば死ぬ みんな気付いてないけど
今の環境だた双の行は実質拒絶と同様の効果で拒絶より凡庸性高くて超便利
ファスト4枚積んでるようなもん ただのバフでどうやって敵のドロースタンリコール全除去召喚スペル防ぐ気なのか
そして同名カード3枚まで積めるのもわかってなさそうだし チュートリアルやってるんだけど、シャークチャリオットの効果ってどうやったら発動するの?
呪われた遺物使って出てくる解き放たれた亡霊先に殴らせたら発動するのかと思ったら発動しないし
シャークチャリオット先に殴らせてしんでその後にエフェメラルの効果持った解き放たれた亡霊がしねば良いのかと思ったらそうでもないし
アタックしたら相手がガードするんだから、殴らないでターン終わるのも違うんだよね?どうすりゃ発動するの? 先にサメ生贄にして殺してから亡霊で殴ると右端に出てくる
あれは説明文が言葉足らずすぎる 普通にエフェメラル攻撃したら一緒に出てくるけど
ユニット出しすぎてシャークチャリオット出てくる場所がないだけじゃないか シャークチャリオットは説明文が意味不明だから
チュートリアルのシャーク走らせるやつやったほうがいい シャークはマジで説明不足
チュートリアルあれで詰まらなかった人おらんやろ絶対 言葉足らずといえば デマーシアのために!ってスペルは「味方」って書いてあるだけで
原文では複数形なんだろうなと察しないといけないんだけど英語でやったほうわかりやすそう えぇチュートリアルも全くつまらなかったし
蘇生って書いてあるから死んでないとダメなんだなってわかるしどこが説明不足なのかわからんわ なんだっけそれ
チャレンジャーを味方全員につける3コススペルだっけ? アタックで殺すんじゃなくて生贄で殺すのね
アタックのターンが始まる>亡霊死ぬ>シャーク出てくるだと思ってた
アタックのターンを始める>シャーク生き返る なのね ハースストーンしかやってないからピンとこないのが多かったな イルーシブ持ちのチャンピオンが少ないからね
アグロに向かないのは仕方ないね
そんななかイルーシブ持ちでデッキもけがす優秀なチャンピオンがいるらしいっすよ >>535
最初シャークを一番左でアタックさせてブロックされて殺すのかと思ったわ
今の挙動ならこのユニットの死亡後、とか付け加えるべき >>537
いや、どうやって殺すかは問題じゃない
エフェメラル持ちがアタック参加確定した時点で死んでることが条件だから
サメがアタックで死んだら単純に次のアタック時に蘇る ルシアンとセナの「最初に」ってやつ初見で理解できる奴いないだろ
ユニットとフォロワーとか、プレイと召喚も紛らわしい
まあ改良の余地はないんだけど これに限らず細かい動作は実際にやってみて初めて詳細まで理解できるもんだろ
どんだけ甘えてんだよ >>518
逆にスレッシュにチャレンジャー付いてなかったら誰に付くんだよ
口も体も顔も心根も臭いカードオタクは消えろ 拒絶強すぎる
流石に対象のスペルの上限掛けた方がいいので むしろ拒絶以外でまともにカウンター出来ないのが悪い
アニビアしんでるのに渦だけ飛んできたしキレかけたわ アヴァローサンの以下略を拒絶された俺の気持ちになってみろよ!!(憤怒) カードの種類が少なくて相手のやりたいことが見え見えなのも拒絶の強さに拍車をかけてる 次のテストはドラフトしかしない
カードプール狭いときの構築つまらんしな アタック、ストライク、攻撃、この3つ全部別の意味だからすげえややこしいな 次のテストで使える地域とカード増えるんじゃなかったっけ アタックトークンとかもテキスト見てピンとくる奴ほとんどいなかったと思うわ
細かいところはわかりにくいけどこれからそういうところが変わってくればいいかなって思う 有名どころの中では出来が良いほうだと思うから頑張って欲しいな
ややこしいのはやってれば慣れそうだしな さぞポッピーのエピック枠スペルの性能がぶっ壊れなんやろなあ くっそー全カード使えるのに今日で終わりか
明日から苦痛の1ヶ月が始まるのか 地域は13あって、ピルトーヴァーとゾウンは統合されてる
イシュタルは後付で出来たばかりで、ニダリーやレンガーを後付で放り込んだ後でも関連チャンプは少ない
とはいえ所謂デッキの色は多くても6色くらいが基本だからこれ以上増やすと一生バランス調整が終わらなくなるな 上の方に貼ってあったクモアグロめっちゃ勝てるわありがとね
勝てると楽しくなってくる ストライクとアタックって分ける意味あるか
凍結喰らったときくらいだろ関係してくるの アタックは攻撃を宣言したとき
ストライクは戦闘してダメージを与えたとき
かな? ストライクは殴れさえすれば防御側でも発動するんでアタックの上位互換 ストライク持ちでジャッジメントするとバクアドなのか? フェイズなんて存在しないってわかれば一気に理解できるぞ スロウ使いたい…あれっもう撃てない
クリーチャー出したい…えっ今出せないの エルヌック偽造してたくさん展開するデッキ作ったんだけど成功しないつらい うーん、やっぱ3地域デッキ作りたいなぁ
調整出来ないんだろうけど ティーモで勝てなかったけど
ジンクスデッキに入れてディスカードされる要員として運用すると勝てるようになった フェイズがないってのは正しいんだろうけど
俺はペッティングフェイズ 本番フェイズ ピロートークフェイズと呼ぶことにした
前戯なしの挿入も可 ドレイヴン入れたアグロが結構楽しい
勝手に弱いと思ってたけどこいつ案外面白いな βは資産関係ないけど正式は安いデッキ需要あるからな クイックアタックと飛行が強いのであって蜘蛛なんて雑魚使われてないし弱いよ 時間余ったからやろうと思うんだが残り何時間ぐらい遊べんの? 蜘蛛が雑魚は使ったことないなクイックアタックと飛行が強いってどうせ最初期に流行ったヤスオとカタリナのやつ言ってんだろ? たった数日のαテストで雑魚だの最初期がどうのこうのとか、ゲームごときでどんだけマウント取りたいんだよw やすお()
どんだけ古い時代の話してんだ
ゼドカタアグロで30勝3敗だよ ベータでリセットされるし、今現在全カードオープンされてるのに同じデッキ何十回も回すとか頭おかしいとしか思えないんだがwwwww >>528
現状だと相手に使われて厄介なスペルって3ダメの奴や凍結で攻撃0にされる奴で自分のユニット除去される事しかねーじゃん
そんなもん双の行で全部解決出来るわ
チャレンジャーやクイックアタック等にも対応できるから双の行は拒絶より優秀
まあ両方採用がベターだけどね
解決できない厄介なスペルは12コススペルと7コス除去スペルぐらいや 守りたいチャンプ、例えばヤスオやカルマみたいなのがいるなら双の行と拒絶積んだ方がいいよ
てか、システムチャンプのこの二人がいるか、アイオニアに双の行と拒絶あるんじゃねーかな オーバーパワー以外はクソゴミゲロユニットで守ればいいから蜘蛛の展開力が強すぎ
蜘蛛で耐えてレドロス連打するデッキがリソース負けしないし運も絡まず最強だった ダブルアタックは1回目の攻撃で敵倒したらネクサス殴ってくれませんかね…… このゲーム、ブロックユニットが場から離れても何故かブロック出来るの草なんだけど
あの仕様わかるまでリコールを回避と使い回しだけの微妙なカードだと思ってた こんなベータですらないテストで勝率晒しでイキるガイジいるとは…w
DCG慣れしてないやつばっかでデフォデッキでも勝てるような環境なのにw 俺の不死の亡霊デッキですらそこそこ勝てるのに勝率晒しでイキってるのは面白い シャドウアイルの2コス除去が条件緩いのに強すぎるんだよなあれ 現状アグロがどちゃくそ強いわ
お試し期間で色々試してるやつも多いのも大きいんだろうけど しかもその勝率自分のじゃなくて配信者のだからな
DCGのスレだなあって感じ 意外とバランス取れてたよな
αテストは大抵世紀末になるんだが 個人的にコントロールはさまよう者積めるフレヨルド1強で
早いデッキはバットリが優秀なアイオニアかデマーシアを混ぜる必要があって
両方のシナジーがあるバリアフィオラが1番強いと感じた ゲームの完成度にゲーマーの民度がついてきてない
正直対人じゃない方が面白かったかもしれない もうさっさと正式リリースしていいよな
春まで引っ張る理由もない イマイチ色のイメージ掴めんわ
青と緑以外は基本似たり寄ったりじゃん AIとやりたいならゼノンザードでもやってろよお似合いだろ 12コスのあの呪文一回も成功したことない
拒絶やめーや プレビューは今日で終わりか
味方1体キルして2コス上のユニット出す奴で不死の亡霊とか害鳥割るの面白かったな >>608
だよな
このカード頭おかしい!みたいなの無かったし先行有利なコイントスでもない
初回からバランスは完璧だったわ >>617
そこまでやって勝負つかないのも珍しいな キノコデッキ多すぎて笑う
正式リリースしたら自分じゃ絶対触らないからか? 楽しくてもろファンデッキなんだけどそこそこ勝てるのがいいね
本実装じゃ資産もったいないしたしかにやらんかもな 致命的バグみたいなのもほぼなかったな
一回レベルアップしたカリスタがアタックした時にバグったけど 2回くらいドローした時にアップになる背面カードが画面中央占拠してまともに見えない状態になったわ
試合中になにが原因か知らんけどなおったけど結構なサイズでど真ん中だったからやばかった 2マナで沈黙かけれるカード、ヒーローに使えないの萎える >>619
1コスをデッキから召喚するフォロワーかエフェメラルでコピー2体召喚するスペル使うと1ターンで8倍になったりするからそれでいったわ!
ドロー一発で18ダメ出て終わりました楽しかったです! キノコで勝とうとおもってティーモ特化するのってめちゃくちゃ弱いんだよね キノコはティーモが現環境ですらいろんな方法で除去出来ちゃうのと単純に遅いのがな アニビアリアニやってたらミラーで俺が必死に殺してきたアニビア利用されて死んだわ 拒絶はまじでイライラする
現状手札潰したりマナ潰すカードないから
ただ使われないように祈るしかないのはきつい sennaってchampとして出たら、runeterraでもchampになるのかな 各地域に3マナの必殺カードがあるわけよスライドとかも大概だし
あと、うまいひとはカウンターできないバースト呪文だけで組んだりもしてたね ユニットの攻撃時効果がスタックにのったときに相手が3マナあっても即座に解決されたら拒絶がないということもわかる(何もできることがないと最速自動スキップだから)
こういう細かいテク使えてないから拒絶にイライラするんだよ スペルだけならいいけどスキルも拒絶されるの勘弁して 結局最初のチュートリアルしかできなかったんだけどどう?
定番DCGになりそう? 開発の真摯さには期待できる
日本で流行らなくてもどうせコリアンがやるしな ものはよくできてるよ
プレビューで語ってた程のものではなかったから期待はずれではあったけど
普通に流行るんじゃね ゲームは面白かったけど流行る要素ない気がするなぁ。
一般人は絶対養分になるゲームでしょコレw
デッキパワーが高くても使いこなせないとゴミになるシステムな気がしたのが根拠
たとえば、開発がRiotじゃなかったとしてtwitchでキー配ってなかったとすると
どれだけ話題になっただろうか。
まぁ、流行らなくても俺はやると思うけどね。 バランスは始まってみないとわからないけど演出は気合はいってて面白かった 養分君も負け方が不快じゃなければ3回に一回気持ちよく勝って満足ってパターンになるかもよ コントロールゲーにならない限りは養分とか生まれないよカードゲームは 除去打つ際に
パスから入るべきなのか即撃つべきなのか
とかの基本的な部分が理解出来ない人まだいそうだもの お前そのタイミングでそれ打つの?
って人は何人も居るね LoLだって下手糞は狩られるゲームだけど一生低レートのまま楽しんでるやつ大勢いるし
下手は下手同士で楽しむから特に問題にならないんじゃね ゲームシステムはすごい良くできてるしバグもないし演出も綺麗だし今のところは神ゲーに見える
けど、開発者も言ってたけど初心者がゲーム性をパッと理解できるかなんだよな
ある程度カードゲームやってる俺でもターンの移り変わりを理解するのに結構かかったしそこはもうちょい丁寧に説明すべきだな むしろある程度カードゲームをやってる人こそ戸惑うようなシステムだと思うぞ
アクション毎にターンをやり取りアタックトークン持ってれば攻撃できてお互いターンをパスすればラウンド終了ってすごいシンプルだし
先入観のない初心者は割とすんなり理解できるんじゃね こっち攻撃だけど相手の動き見てから行動したいな…よし、パス
↓
相手もパス
↓
ラウンド終了
ふぁーww 基本的にはとりあえずアタック、相手の出方を見て次の防御ターンに備えるの繰り返しって感じかな 初心者がすぐにすべてを理解できるようなゲームは魅力がないよ
LoLだってそういう分かりやすいゲームじゃないから成功している 公式PVが意味不明すぎるだけで
配信とかプレイ動画で一試合を始まりから終わりまで見れば
ルールはなんとなく理解できると思うよ >>652
そうそう、これがあるからコントロールが強くなりにくい
相手の手札やマナが空の時にやりたい放題みたいなコントロールの美味しい瞬間がほとんどない そもそも優秀なドローソースほぼないから拒絶1枚でコントロールは泡吹いて死ぬわ その拒絶持ってる色に3/2/2飛行ワンドローがいるというね
ドローついてるカードもっと刷ってくれよなあ ほんと観察眼ないねきみら
複数枚ドロースペルはほとんどバーストだから拒絶はできないようになってんの
エアプしかいねーな ドロソが少ないから除去を一枚止められると苦しいってことだろ 相手が常に3マナ握ってるのに盤面有利とれないデッキはゴミってこと
馬鹿だねぇ まさかテスト終わったのにまだマウントガイジが現れるとは
DCGはなぜこんなにガイジを呼び寄せてしまうのか というか日本語ちゃんと読めてないしマウントすらできないガイジじゃん… どの色でも整っちまえば20点30点削れるし
あんまりコツコツ盤面取るゲームでもないと思うけど ほんとそれな
ドロソは拒絶出来ないのににわか多過ぎ
ファストの拒絶よりバーストの双の行の方が強いと言われる所以
強い配信者もバーストスペルが重要と言ってた 拒絶と同じ目的で双の行使うなら
スペルの早さは関係ないのでは🤔 >>666
はいニワカ
拒絶は拒絶に拒絶される
双の行は使用した時点で勝ち
あと拒絶は一番厄介なチャレンジャーやクイックアタック持ちに対応出来ねーじゃん tatsunoのコピーイラスト(美麗な元絵や構図あり)
https://pbs.twimg.com/media/EEwy_rJU8AE68L8?format=jpg
tatsunoのオリジナルイラスト(元絵や構図等無しで自分で全て考えたもの)
https://i.imgur.com/maYTDzE.png
こいつさ、コピーイラストレイターかなんかを名乗ったほうがいいんじゃない?
やってること半分ラルキじゃん 話がコントロールがシステム的にきついってところから
何故かドロースペルを拒絶するとかいう謎の行動を想定した挙げ句
拒絶より双の行が強いに変わってんだけどバカなんwww 普通にコントロールデッキ強かったのすら知らないガイジが
コントロールがきついとかもはやギャグでしょw そもそも未プレイでしょ
配信見て知識つけてイキるくらいしか出来ない LoLとカードゲームが合わさったらやべー奴来るのは仕方ない >>672
コントロール要素をメインにして勝ってるデッキなんてないだろ
あと話のスジは受動的なコントロールだからないわゆるパーミッションみたいなな >>675
ヤベー奴にはヤベー奴をぶつけんだよ!
lolガイジ vs dcgガイジ
カミング・スーン カードの名称で話せるやつすごいよな
カードの名前なんて覚えれなくて3マナのスペル無効化するやつはカンスペだし
双のなんとかいって言われても全く効果わからない
111で手札+1するじじいの名前もわからんもん mtgのコントロールみたいに
相手の行動を見てからカウンター選んだり
なにもなきゃエンドに除去やドローや生物出したりっていう陰キャデッキがないよねってことだよね
相手の動き見てから全除去打つか決めようってパスしたら相手もパスして次ラウンド即攻撃で全除去打てないみたいなね
強い除去はだいたいスロウだし 双の行は+3/+0or+0/+3
ユニットのやりとりが多いし除去もダメージ系や攻撃参照が多いからそういうバットリが強いよねってだけ
打ち消しの拒絶と比べるようなカードではない >>676
あるわ ばかが
カウンターカードが拒絶しかないのに何がパーミッションだ馬鹿が
エアプ乙 カードタイプがそもそもカウンター不可能というタイプがある時点でライオットがいかに注意してつまんねーでっきを作らせないようにしているかが読み取れないのはまじでガイジだぞ 拒絶かまえて俺のノクサスの+3+0オーバーパワーに対応できずに殺されるのってお前らみたいなガイジだったんだろうなw >>680
ダメージスペル
凍結による攻撃0のユニット破壊スペル
チャレンジャー系の強制戦闘スペル
攻撃3のユニット破壊スペル
それらが8割占めてるんだからバーストの双の行の+3/+0or+0/+3でいいっしょ
拒絶は残りの2割にも対応出来るがファストスペルの弱点であるカウンター食らうから拒絶出来てない 双の行はテンポアドバンテージ取れることはまずないが、汎用性は拒絶よりも高いのは俺もそう思ったよ
役割が違うカードだな >>681
じゃあ紹介してみ
>>679
そうそう、そういう話をしてるのに謎の双の行の者が双の行強いと連呼するために絡んできた感じ
カードゲームげきつよ会話不自由君怖い >>687
warmother cntrol
はいゴミ論破
死ね
いいか?
死ね >>688
俺が最初に組んだデッキだなw
これやってみれば分かるけどコントロールでもなんでもねーからw
ただ手札から強いカード叩きつけてるだけだからwwwアホすぎて笑えるw >>690
お前の主観の話しなど誰もしてないんではよ自殺しろ >>691
すまんけどエアプ以下の雑魚の言葉は「拒絶」出来るんですわwww この日本語できないガイジ
これだけイキってて自動スキップオフ機能すら知らねえんだもんな… >>692
ついにガイジを発狂までおいこんじまったw
あとは病院で余生をすごしてねw よく見たら日本語どころかイキって書いた英語もスペル間違ってて草 こんだけ論理的思考能力のないガイジだらけならTeppenとれるなーこれ 反論される
↓
俺の主観では正しいと主張
↓
発狂
発狂の仕方までテンプレなコクのないガイジじゃったのうw 誰も拒絶のファストスペルについては反論出来ないのな
また俺の勝ちか こんな幼稚園児でも楽しめるLegends of Runeterra覇権間違いなしだな 馬鹿なのはまぁギリギリOKだけど
レス内容までコクがないとか生きてる意味ないじゃん君w コントロールでっきがない!
↓
あった
↓
俺は認めない
よくこんなムーヴできるよねw
俺なら間違いなく自殺するねw なんか双の行のカード見る度コイツ思い出しそうでやだなぁw あーこれはイキりコントロールデッキ存在しない太郎君(ID:46GyqgnL)の負けですね
まだ>>690レスして逃亡スレば引き分けの目が合ったのに残念 ジャッジがそう言うんじゃもう自殺してもらうしかないなw 「俺の主張」だけで捉えるならヤスオも凍結もコントロールに出来るからな
雑魚ファストの拒絶よりバースト双の行の方が強いし 俺のレス1つでここまで発狂しちゃうとはね
まだ2レスしかしてないのに やべえ
よく見たらガイジ二人もいた
DCGってやっぱやべえわ いつまでグチグチ言ってるん?もう話終わったんだからいい加減頭冷やせば?
>>679のレスで話終わってるのも読めないから親兄弟からアホって言われるんだぞ >>711
横からアドバイス失礼いたします
セルフ勝利宣言は敗北を拡大するだけですよ 幼稚園児以下の自演がバレないと思ってるあたり微笑ましく見える 次が来月半ばで12月何もないから1月中にはCBT始まってくれるといいな めんどくさい議論やめないか?
高速デッキ、中速デッキ、低速デッキの3つに分けよう
初心者にも分かりやすいぞ >>714こいつがガイジであることは確かだけど少なくともこの一連の流れではID:46GyqgnL0の明確な負けだよ コントロールは存在するとジャッジが言ったんだから試合終了や
強いコントロールが無いってそれ負け惜しみでしかないから俺は反論する気にもならんかった
内心は強いコントロールはいくらでも存在することぐらい皆んな気付いているだろ 5日間しかなかったα版のバランスでここまで白熱してマウント取り合えるのは凄いよ >>720
メタについて話すのは無駄だと思ってるが
ルールにも慣れてない初心者だらけなのになぜデッキの強さを語れるんだ?w 2日くらいしか触れてないけどルールまだ理解してないような人やネタデッキで遊んでる人もごろごろ居る環境だったし正直何が強いのかは今一つ判断できなかったわ
とりあえずカタリナの初心者殺し感はすごかった あと一ヶ月待たなきゃいけないなんてつらすぎる
せっかく苦労して手に入れたのに 基本的にコントロールやコンボデッキはデッキが洗練されてない環境初期にやりたい放題できて強い
洗練されてくると、一強状態になりうるアグロや強クリーチャーをを叩きつけまくるミッドレンジが環境上位を占めやすい
コントロールはアグロやミッドレンジがちゃんとバランス取られてて初めて活躍できる
しかもコントロールは相性が激しいから苦手なデッキには無抵抗で死ぬ
強いコントロールがいくらでも存在するという感覚が俺には欠片も理解できんなw >>725
最初に自分で結論だしてるのになんで理解できないの?
ID:e420g6Tcd以上のガイジやん ゲームのうんこっぷりじゃなくてガイジがネタになる時点でかなりよくできてるってことだな >>726
具体的に反論しろよw
ルールが分からない初心者を狩って強いコントロールがいくらでも存在すると言ってる馬鹿がいるのは笑ったが よく見たら双の行マンは俺とレスバしてた会話不自由マンと別人じゃんw
ごめん混同してたわwごめんな会話不自由マン
このゲームのコントロールは盤面と協調するケースが多いからMTGで言うアグロ的な動きの延長なんだよな
まあこの辺の認識が主観ってのは正にそのとおりなんで別にこれ以上は水掛け論っすわ >>728
反論も糞もデッキが洗練されてない環境初期にやりたい放題できて強いって自分でいってるじゃん
マジもんのガイジなの? 初DCGだけどさすがの民度だな
勉強になりま〜すw >>730
基本的に、と書いてあるのが読めないのか?
カードゲームの環境の動きの一般論から、強いコントロールがいくらでも存在するという感覚に反論してるのであって
初心者だらけのLoRは環境すら始まってないぞ
αテストで勝敗を分けてるのはデッキの強さじゃなくてカードゲーム経験とルール理解の差だからな メタゲームの一般論で初期はコントロールやコンボが強いって聞いたことないわ
コントロールが相性差激しいってのもよくわからんし 軽く触っただけでわかった気になるキッズはどこにでも湧くからな マジで頭悪そうだからこのレスでふれるの最後にしておくわ
テスト段階でデッキが洗練されてないって条件が当てはまってる状況で一般的にコントロールは初期環境で強いって論を持ち出しても強いデッキがいっぱいあるってのに反論にならないし寧ろ肯定してるのね
あとルールの理解度で勝敗がついてるっていう君の主張と強いデッキがいっぱいあるって主張は背反しないからそれも反論になってないよ >>735
初心者だらけでルール理解もおぼつかないのにどうやってデッキの強さを測ったんだ?
デッキの強さが勝率に反映される状態にならないと議論するだけ無駄
強さの判断の根拠が感覚に過ぎないから俺も一般論持ち出すしかないわw オタクってすーぐこういう喧嘩始めるの
やぁねぁもう(キノコぽいぽい) 公式サイトからRIOTのツイッチ飛んだら左枠にボブの絵画教室のアイコンあってクリックしたら本当にボブの絵画教室でワロタ
しかも2000人以上リアルタイム視聴してて草 マジ手が震えて来たんだが次まで何やればいい?
mrgaあたりが近い?
ちなカードゲームほとんどやった事なかった mtgaはしこたまやったけど土地事故が一生ついて回るから人によっては死ぬほどイライラするよ
ルーンテラ程度でイライラするレベルの人は間違いなく一生イライラし続けるハメになる
後は無課金だとよほど上手くやらないと基本やられ役にしかなれないね
MTGAはメタ回るの滅茶苦茶早いから無課金が時間かけて一つ流行のデッキ組める頃にはそのデッキは下火になって勝てない、なんて事もザラ
やるなら最低数千、出来れば数万円投資出来れば色々デッキ作れて楽しめるとは思う
後ルーンテラよりルールが糞難解なのでそこは注意 TFTよりはるかにハマれそうだわ
そのぶんイライラも溜まりそうだけども
実装が待ち遠しい 2年前までLOL触ってていまMTGAやってるので楽しみなゲームだ
デュエマもスマホで出るらしいしDTCG色々出てくれてありがたいわ デュエマは知らんがこのげーむにはTの要素はない
アホが多いな本当に ガイジ頭悪すぎてID変わっても口調一緒でバレバレ
草 そもそもPC版が先に出てるんだから
pcゲーム版でいいんだよ MTGAは無課金でやるならドラフトだけやってりゃいいよ
AI相手にちょっとクエストやってドラフト勝てばお金もらえるからそのお金で次のドラフト参加の繰り返しでおk
勝てなきゃクエスト沢山やるハメになるけど、まあそこは初心者が勉強する時間だな ドラフト自体もHSとかと比べるとかなり酷し仕様だけどな
LoRは無課金者を相当意識した作りになってるから参加料も安いだろう 11月まで次に実装されるチャンピオンを予想しながらどんな効果になるか妄想するオナニーしかやることない セナがチャンピオンになるからカード作り直しになりそう フォロワーのセナは生前の奴だからセーフ
チャンピオンのセナはスレッシュに調教されて闇堕ちしてるバージョンだろうし JAXが最強過ぎて街灯もってるんだろ
おれ知ってるぞ 日本じゃデュエマの方が盛り上がる
イラストダサいし >>761
イラストださいほうが盛り上がるってどういうこと? ガチアスペなのか言ってることわかった上で敢えて言ってるのか分かりにくい煽りはやめろ!!! 11/15にドラフトモード引っさげて帰ってくるぞ
待ちきれなくてyoutubeで動画漁ってるわ デュエマのカードリスト見たけどこれでLoRの方がダサいとか思いようがなくね
https://dm.takaratomy.co.jp/card/ デュエマはイラストはともかく名前は間違いなくダサい
変に気取らず独特のセンス貫いてるのはいいと思うけどね キッズはそりゃデュエマのほうがいいでしょ
それよりも小学生がLoRスレきてるほうがすごいでしょ コロコロコミックで取り扱ってる小学生向けのカードゲームに大の大人が何言ってるの? デュエリンがあるからデュエマもルーンテラも日本じゃ流行らない >>767
LoRのイラストも充分ダサいから安心しろ
シャドバの方がイラストはいい ルール分かりにくくてもLOLという強力なIPで押し切れそう
まだαみたいなもんだからローンチまでにカードも増えてほしい 今日会社によってはって祝日だろ?
IDコロコロしてまで反応するってことは… 今日会社によってはって祝日だろ?
IDコロコロしてまで反応するってことは… RiotJPの社員は暇があったところで頑張って宣伝とかしないよ
開発に関われてるわけないし
むしろ10周年忙しすぎって陰口叩いてる側だと思う ニート認定してる奴が祝日知らないニートだったってオチだろ jpの社員はうんちだからここ見てても不思議じゃない こんなんだからPCゲー板にワッチョイ付きで立てろって言われてるんだよ さっきから末aバグってて草
どんだけ飛行機飛ばしてんだよ ここにいるやつらなんてみんなバグってるのに今さら何を… 早めに言っとくけど来月まで次スレ建てなくていいからな シャドバスレからきますたw
よろすくお願いしますw ルーンテラ面白いだろうけどコンシューマじゃない洋ゲーってだけで日本人には敷居高くなるならあまり伸びないだろうなぁ
だからこそ今いる人達とは折り合いつけつつ仲良くやっていきたいよね ファイアパンチってまんがを読んだよ
ルナが丸こげになったよ >>804
イキリガイジに強いプレー垂れ流ししてもらうだけでいいかな スマホ版も出るんだからここでいいだろ
というかDCG板は俺らみたいなガイジ隔離所だから
PC板に本スレたてて蔓延させるなや そもそも専門板できた時点でこっちしかないわ
運営に頼んでワッチョイも実装してもらえば完璧やろ ワッチョイあっても対立煽りはなくならないしNG機能として使うやつも極一部で気にせず常駐荒らしに触るやつばっかだから意味ないんだよなあ まあ今はネタがないから煽りあってるだけで
サービス開始したら落ち着くでしょう ここはガイジ隔離場でまともな奴はPCゲー行けばいいだろ そう思うなら早くPCスレ立てればよくね
うだうだ言ってないでさ 今立てて何を話すんだよw
まーたαの環境でマウント合戦するのか?
cβ来てからだなまともに語れる環境がほしいのは >>781
dotaという強力なIPあるのに押し切るどころか切り捨てられたArtifactの事忘れてる? HSは面白いけど無課金きつくて辞めた
シャドバは無課金でも出来るけどそもそもつまらなくて辞めた
これは無課金でも楽しめそうだしαテスト良かったから期待してる DCG版はシャ勢がシュバって来るのがきっついので次スレはPC版で頼むぞ エロメンコはプロシーン頑張ってるなぁくらいの印象しかない
所詮はエロメンコ ドラフト面白かったら覇権あるよなー
2色までっていう制約もドラフトやるには十分だしな ドラフトピックシステムが大事だな
どうやって二色を決めさせるのか 他ゲーと違って色マナの制約がないから他色って意識がない
ただ低レアで強いカードがあるとこ選ぶだけでしょ >>824
ガイジ隔離の為にも次スレはここで適当な時期にPCゲーム板にも立てたらええやろ
今PCゲーム板行ったらガイジがみんなついてくぞ いやもしかしてドラフトだと多色いけるようになるのかもな?
そっちのが夢あるな 不毛なレスバをしてると聞いて
みにきました
ハースストーン最高だよね? 多めにとってデッキに組み込むのは2色までとかにするんじゃないかな
HS方式で最初に色選んでピックするのはあんまり面白くないからやめて欲しい ハースはアーキタイプピックとかできんからな
せいぜい種族シナジーとかデッキの速さぐらいしか自由度ないし でもよードラフトって公式スポンサーが言ってるのが期待できるわけ
アリーナやツーピックみたいな偽物じゃなくて、ドラフトの段階で他プレイヤーとの相互作用があるかもしれないわけで、期待しちゃうね
あ、MtG知らんやつにはなんのことかわからんだろうけどw ハースもドラライもこの板にはいないからな
ちょっと考えた方がいいぞ ハースもライバルズもこの板ができる前にリリースされたゲームだし >>836
LoRも普通のドラフトじゃないぞ
「エクスペディション(リミテッド):
・エクスペディションとはシールドドラフトとドラフトのハイブリッドで、ユニークなリミテッド形式を取ります
・ドラフトで入手したカードはコレクションに追加されませんが、モードをプレイすることで褒賞としてもらえます」
https://twitter.com/SejuPoro_lol/status/1185794631746764800
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2パック開けて2パックドラフトみたいな?
開けたパックにあったカードをピックしましょう的なやつかな 来月のテストではウィークリーチェストを開ける機会があればいいな
今回のは既に金曜過ぎてたからどんなものなのか分からず終いだった やってる間はそうでも無いなと思ったけどいざテスト期間が終わるとやりたくて手が震えてきた 次のプレビューまで後23日の辛抱や
クローズドベータの早春は2月か3月だと思って問題ない? lolもtftも放置でいいからriot総出で早く完成させろ 29日からURFとかいうガイジハッピーモードあるからしばらくそれで時間潰すわ >>839
ライバルズは同時期くらいかな
最近出たゼノンザードもこの板にはない
見りゃわかるがここはシャドバ狂の隔離板だ
みんな荒らしまくられて出て行ったんんだよ
ルーンテラが本当の覇権ゲーならこの板を浄化できるかもしれんが いやPCゲー板に立てるべき
シャドバスレ見てるならわかるけど適当に上がってるスレ避難所にされるから一瞬で機能しなくなる ドラフトモード始まるまではここでいいよ
双のガイジここに隔離しといてくれ 俺もPCゲー板でいいと思う
ほぼシャドバ板じゃんここ LoRの日本語実況に他のガイジDCGの実況やってる奴がきたら最悪だなー 実況はせんとすが内定してるんじゃね
以前からLoLめっちゃやってるしLoRのお披露目にゲストで呼ばれてたし じゃあ俺は移動するわ
勢い出る時期はすぐに荒らされるからな HSと同じ類だから日本じゃ流行らんでしょ
日本人はシャドバしかやらないから 既に海外のハースストーン配信で有名だったやつらが配信してたから
もうハースでは見られない光景として同窓会扱いされてたし
シャドバで解説をクビになったらしいクロエビがLoRに来てるし
JP鯖でシャドバ界隈ではそこそこ名がしれてた天野さとし見かけたし
既に他のDCGから人が集まっているんだよなあ
むしろターゲットがLoLプレイヤーでもないでしょうに >>862
不評だからクビになった
なんか名前忘れたけどlolに似たおじさんいたやん、アレ枠 この板を正常にしたいよねえ
ドラライの時はマジでシャドバ狂がレスの3分の2くらい荒らして全部流してたし まあ荒らされるなら移住すればいいけど
そんなに層被らなそうだけどな
対戦はできなくていいから起動させてほしいわ クロマギとかアルネオみたいな見向きもされんスレもあるしな
今は亡きマビデュとかトリモンとかも APEXでも同じようなことあったけどすぐ衰退したよね 今更気付いたんだがもうβテストが始まってて配信見続けてればアクセスキーがもらえるってことだよな?
データ引き継ぎあるのか? 先日までやってたベータは配信見てればアクセスキーもらえたけど今後もそうかは分からん
正式サービス前にリセットされるけど11月のベータは先日のベータから引き継ぐ 配信一切見てないサブ垢も最終日は権利もらえてたからとりあえず登録はしとけ ハースストーンやりながら早く来月にらなねぇかなぁって思いながらクソゲーしてる 来月のテストが待ち遠しい。TFTは運要素多すぎだしゲーム時間長すぎで合わなかった
でもLoRの報酬ってLoR内のみのものになるのかな?TFTはLoLでも有効な報酬だったけど >>862
天野もクロエビももともとHS住人だったけど
ころころ衣替えするから嫌われてる MTGアリーナに金入れたその日に発表あって泣きそう アヒルンとか青汁とかHSをずっとやっててコミュニティー支えてるは好かれてる カードゲーム界隈で好かれる奴なんかいないだろ知らんけど MTGAも触発されて初心者に優しくなったらいいんだがな
もっと構築楽にしてくれや MTGAドラフトやったら運だけでゴールド上がってそのままミシックの#持ちと対戦させられて頭おかしいと思った
小学校4年VSプロくらい階級差あるのにマッチングおかしいだろ DCG板初めて来たんだがここまで民度悪いとちょっとカルチャーショック受けるわ
人を煽らないと死ぬ病気にでもかかってんのか >>884
そうやって君も煽る側へと染まっていく
その連鎖の結果がこれさ 私だけが民度が高くて他のやつは全員民度が低い
これ完全な煽りだししなくてもいいレスだよね この程度で民度悪いとか煽りだとかってどんな潔癖症なんだよきっっっも MTGAにおいてドラフト民は構築に触れてはいけない
これは不可分の領域 シャドバやるくらいならデュエマのソシャゲの方がマシ
国内はLoRよりは流行ると思うし デュエマの事前登録者数を見てもそんなことが言えるのか デュエマは国内トレカ売り上げは不動の一位だな
内容はよくMTGから土地要素を無くした物と言われてる
MTGの土地事故は本当メンタル削るからなぁ…今でも本スレや初心者スレでブチ切れて結果荒らしてる奴がちらほら出てくる >>893
今のデュエマもインフレヤバすぎてメンタル持ってかれるぞ 始まってもないゲームに始まってもないゲームがマウント取りにくるの草 まぁデュエマは紙の売り上げ半端ないからアプリは窓口くらいに思ってるんじゃない?シャドバとかいうのより100倍売れてるぞマジで 紙の売上は遊戯王今のところ抜いてるからな
そもそもシャドバはリンクスにも勝ててないしな
ルーンテラもリンクスには勝てなそう 次スレもこのガイジ板に立てろよ
PCゲー板にガイジ共連れてくるんじゃねえぞ ガイジどもを終わらせる
それがLoRなんだよね
真の実力者のみが栄光を手に入れることができるわけ >>898
デュエマって7000億も売れてるの!?
そりゃ凄いわ デュエマやリンクスはガチャゲーだからソシャゲガイジはTCG版に来るなや
対人戦が成立していないゲームなんかやらねーよカス パチンカースロッターが好かれないでしょ?
それと同じ たぶんlorはあんま流行らんと思う
lol自体が日本でやってる人そこまで多くないし
他のカードげーから移ってくるのもそんなにいなさそうだしで TFTと同じでNA鯖でやるのが基本になりそう
TFT以上にpingとかどうでもいいし 手が震えてきたから厚紙でリアルカード作って友達とやるわ HSのアジア鯖は環境にしてもプレイマナーにしても酷いものがあったな
アジア鯖って実質韓国中国人サーバーだからねそりゃ民度もそうなるわ >>908
LoRは多分アジア鯖になるんじゃね
TFTはLoLと同じ鯖だから国別になってるけど、LoRは独立してるしβでハングルばかりだったのはアジア鯖だからだと思う
ちなみに台湾や東南アジアのLoLはRiot直轄じゃなくGarenaってところが運営してるんだが
LoRの運営はGarenaじゃないとすでに発表されてるのも鯖をまとめたいからとも考えられる アカウント作るときにNA設定でやれば行けそうじゃない?無理か? ハングルSNとよく当たったけどカード切るの早いし詰みだと分かるとすぐ投了してくれるからいい相手だった 日本のアカウントで登録するとリージョン合わないから変えろって出るけど
NAアカウントであればNAに合わせないとだめな仕様なだけ NA民がこういうマッチで強いことはまず無い
エンジョイ勢が多すぎるせいで他ゲーでもちょっとシャクられただけですぐ投了とかめちゃくちゃ多いよ
そういうヤツ相手に勝ちたいとか、自分もそうだってヤツはNA行ったら良いと思う それはEUじゃなかった?
NAはガチガチのメタデッキばっかり
アジアはメタのカウンターデッキが多い、とかだったはず LoLとかのMOBAと違ってアジアが強くなるゲーム性じゃないからな
HSのアジア鯖がレベル高かったかといえばそうでもない
エアプ混じり過ぎだわ そういう言い訳するんじゃなくて
自分はネトウヨの嫌韓で白人コンプなんでNA鯖でやりたいって素直に言おうぜ 単純に人口の問題なんだけどな・・・
一生ハングルとしかマッチしないけどよろしいか ハングルとマッチすると何か問題なわけ?あの文字目にしただけで発狂しちゃうのかな?生きづらそうだね このご時世で韓国好きのほうが生きづらいだろw
どんだけ日本人が嫌われてるか知らないのw 昔からネトゲやってれば韓国人に良い思い出はないでしょ 変に意識してイライラするほうが損だと思うけどねぇ
特に元ネタのlolは韓国覇権だし広い心で受け入れるべし、っていうかベトナム人のがやべーから気をつけるべし(マジレス) lolプレイヤーで嫌韓ってそこまでいないと思ってたが、そもそもlolやってない人も来てるのか ハースでの経験上、韓国勢はよく煽ってくるしBMも多いんだよなあ
あとハースだとアジア鯖のほうがドラフト戦のレベルが高かった気がする
JP垢もNA垢も用意しておいてサービス開始で絞るのが良いと思うわ >>928
単に年齢がジジババの域だからそういう思想に毒されてる奴多いんじゃね 知れば知るほど嫌いになるような国相手の擁護なんてお里が知れるぞ 嫌韓はわかるがチャットもない対戦ゲームで韓国人とマッチングしたくないってのはよくわからんな NAは配信者がメタデッキ使ってほとんど負けてないの見ちゃうと全体のレベル低い感じするけどな クエ消化付き合ったらわざわざ機械翻訳使って日本語でお礼言ってくる韓国人もいたから偏見は良くない 煽る対面は違う国籍の者だと思っていたが、本当は同じ日本人だったというオチ どの国籍にも時間ギリギリまでエモートで煽るやついるよ
1手足りない時のブラフだったりもするし 誰が誰だかわからん謎の文字列とマッチングし続けるなんて地獄だろ
過疎ジャップやアジアよりNA選びたいと思うのは当然の心理 Lolの中韓のプレイヤーはマナー良いのか
他のゲームで日本人虐められるからいい印象はないが LOLでマナー良い地域とかないよ
日本が雑魚すぎて中韓から関わってこないだけ ざっとwiki的なものを作ったから編集してもらえるとありがたい
https://lorwiki.net/ カードの個別ページは個人じゃどうにもならないから特に
まあ次のプレビューで変わってない保証はどこにもないんだが お前らがlolストーンやるならば鰤はチェスストーンを発表したぞ
怖いか? わかる人いれば教えてほしいんだけど、自分の場に6体いるとき、新たに召喚ってできない?それともどれか破棄して召喚できる? ジャンル違うとはいえブリザードに完全に話題持っていかれたな
DCG自体落ち目だし流行らなさそう 今からDCG界で勝つには完全無課金でガッツリ遊べないときついぞ
よほどのことがない限り資産がある既存のゲームから移らんから 無料でドラフト出来るなら別にええぞ
報酬は経験値でいいんじゃないか箱あるし エアプだがハースチェスは見てても面白みがわかなかったわ
ウルトとかないから手駒を応援したい感じにならない ターン制だと動けない時間が多すぎてダレるんよな
LORは毎ターントップデッキあるから見ててもそれなりにダレないで行けそう lorの方が一々相手の確認こっちの確認ってなってテンポ悪い パスパスならラウンド終了だからMTGA見たくお互いチェック何度も押し合うみたいな事にはならん
βではテンポ悪いとは感じなかったぞ相手が長考するかとは別だし 今がどのフェイズなのかはMtga何かも分かり辛いは
フェイズによって背景フィールドやbgmが変わるとか演出含め工夫して欲しい そもそもこのゲームはコンバット以外全部メインだから
移行とかないでしょ フェイズは存在しない定期
連続でパスしたらターンが終わるだけだし
そのパスも画面右に表示されるし 連続パスしたら終わるのはラウンドで、パスするのがターンな フィオラの効果って完全にバグだよな
レベルアップ前には何の効果も表記無いのに、実際にはレベルアップ前からキルカウント始まってて合計4キルするだけで終了になる
まあ実際の表記通りに6キルだったとしても対抗策限られすぎててOPにも程がある
低コストのバフスキルで守るだけで勝てるから、このままこの特殊勝利を許すならフィオラゲーと揶揄されそう フィオラが来る前に試合が終わったり
2マナ3点で普通にやられたり
凍らされて一方的に殴られたり
ジャッジメントは打ち消されたり攻撃力削がれたり
言うほどopか? 最短でフィオラ出されて相手がリポスト(フィオラ)手札にたくさんあればどうしようもないよね
フィオラが重なるとリポストになるのが良くないかも、デッキにめっちゃたくさん入るってことだし なんでユニットをプレイする必要があるんです?
そこまでスペル入れてる前提なら早々ビートダウンされない アルファからベータベータから正式で絶対何十枚単位で調整されるのにこんなん話す意味あんの
アルファのバランスでやばかったのなんてせいぜいアタックトークン入手が軽すぎたことぐらいでしょ カードバランスじゃなくてUIに文句言わないとサービス終了までかわらないぞ 持ってないカードでも取り敢えずデッキ入れといてあとから生成出来ないのはクソだったな フェイズとか言ってるエアプは次のβ来るまで黙ってろよ >レジェンド・オブ・ルーンテラには新地域を追加していく予定です
それなら2地域縛りやめちくり〜 >>987
俺もなってたし仕様なのでは
大分煩わしかったよなあれ 次のテストって15日予定だったっけ?
もう少しだな 15日から参戦していきたいと思っているのですが
現状では事前登録をしても参加権を得る方法はない感じですかね?
みんなが配信し始めたらそれを見てドロップされるまではプレー不可なのかな 事前登録した段階で参加券の抽選があるから垢量産しまくったら
IPとか見てるかもしれんけど 初回のテストが終わった日に事前登録したら何もせずに1週間後に承認来てたぞ 今配信出来ないからドロップないけどlolプレイでの当選判定はしてるんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
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