Legends of Runeterra 2
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>>10
公式見ると、1時からと12時からって書いてあってどっちかわからん 公式のドラフト紹介動画見たら3地域デッキまで確認できるな
ドラフトでしか出来ないコンボとか出てくるだろうしワクワクしてきた カードも40種類ぐらい変更あるみたい、早くやりたい ドラフトは3地域まで、7勝か2連敗で終了だが7勝をかけた勝負は1敗で終了。1戦ごとに追加でピック
同じデッキで2回チャレンジして良いほうの戦績で報酬をもらう、0勝でもチャンピオン1枚確定
報酬なしのオープンドラフトあり
なかなか良さそうじゃないか ほんとカードで儲けよう感ないの凄いわ
どんだけlolで稼いでるんだか 分かる
カードゲームとしては異質
パック剥き剥きしたい 各地域のクエスト報酬と毎週のドラフト報酬で全カード揃いそう >>15
でもフォトナ、PUBGに押されて売上落ちたんでしょ >>19
エピックが儲ければ結局親会社が一緒だしなぁ ただWCSの視聴者数とんでもなかったぞ
儲かってはいるはず 売上落ちてきたから新しいジャンル開拓してるんだろうとは思う
確かにバトロワゲーが主流になりかけてるからMOBAはこのまま緩やかに衰退していきそうだし 明日の40枚の変更で大体の未来が分かるな
前回のテストでバランス悪かった所をすぐに直したんであれば今後も期待できるけど
そうでない場合は本家のアカリエイトロ放置みたいなことが起きる可能性が高い
イントロダクションで自分から、バランス調整を短い期間で細かく行うって言ってるからにはちゃんとしてて欲しいもんだ シェンって紫色したシールド付与で進化するやつだっけ? シャドウアイルの2ドローがファスト化したのは結構大きそうだな
相手のアタック時に使って通れば攻撃不発にできるようになったから一概に弱体化でもなさそう メール来たし久々にこのスレ開いたわ
カードはパック開けたいけどなぁ しかし対して調整しないね40枚程度とか
内容もなんかびみょい Legends of Runeterra returns for another five days starting November 14, 8:00AM PST, and you’ve got access. ルールの記憶が曖昧なんだが
ブロック側がスペルを使わずにブロックするユニットを選んだときって
アタック側に優先権回ってきたっけ?
あるいはブロック側がファストかバーストスペル使ったときって
スペルの解決後にアタック側に優先権回ってきたっけ? 上は回る
下はファストなら回ってバーストなら回らん フィオラをナーフしたくない!だから相棒のシェンをナーフするぞ! 一枚ずつ変更理由が書いてある丁寧なパッチノートじゃないか。内容もほぼ満足いく出来
フィオラが注視止まりだったのと、均衡の先導者が変更無しだったのは以外だったけど
先導者でティーモ2体出すデッキが、アイオニアの優秀な低コストスペル群と相まってクソ強かったんだよなあ 注視していきますって言い回しがSRでOP野放しにするときの言い回し想起させて少し怖いけどHSより修正の頻度高そうでいいかな ガレンやドレイヴンの効果が戦闘から攻撃になったけど、この2つの違いってなんだっけ? アタック時にしか発動しなくなったんだろ
変更詳細見てないが
それはかなりの弱体化だろう >>38
ルール忘れかけてたから助かったわ
ありがとうな 戦闘の方は殴る相手が居ないとき(ネクサス殴ったとき)は発動しなかったような気がする ドレイヴン相手に使われたことなかったけどそんなに強かったのか なんか蔵ダウンロードしとけメール来てたけどアクセスしてもダウンロード出来ないわ。
回線弱者だから事前にダウンロードしておきたかったなぁ。 クライアント入ってログインすると前回遊んだのに権限ないって言われて怖い
単純にアクセス期間外って意味でいいんだよな 彷徨いし者がめっちゃ弱体化してて泣ける
手札からコスト10をプレイなんて終盤もいいとこなんだからフィニッシャーらしい性能でいいのに https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/lor/2019/patch-notes/v2/ja_jp/01NX054.png
https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/lor/2019/patch-notes/v2/ja_jp/01NX015.png
https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/lor/2019/patch-notes/v2/ja_jp/01IO017.png
この辺気になったけど高コスとか使用率の低そうなカードのバランシングが中心でカタリナ軸のアグロはあんまり影響ないな β時点であんだけ速かったアグロが殆どノータッチなのやばいよね カリスタとかのシャドウアイルは明確にナーフだけど、カタリナドレイヴンルシアンとかイルーシヴとかあの辺の一番速い奴らほとんどノータッチだからな
ナーフしないなら理由書いとけ、ドレイヴンの微調整もアグロ以外に対するパワーの低下だし 立ち上げたらログイン待ちの空きがないとか言われて落とされたんだが
やる気勢多すぎだろ 俺はアグロ握るけどアグロはもっと気合入れてナーフしていいと思うよ
あとフィオラも 俺もログイン待ちで落とされたわ
やるの無理じゃねーか 15日って言われてきたのに詐欺かよ
riot調子乗ってるな 正式に引き継ぎできるようになったらやりたいんだがいつになりそう? ドラフト中あれ?この組み合わせさっきも見たような……ってのに何回か当たったんだけど大丈夫かこれ 春のベータでランク戦らしいからそこでとりあえずそこでリセットかな 2019年のゲームとは思えないほどオプションの項目が無さすぎる
ウィンドウのサイズくらいゲーム側で用意してくれ 1戦終わった後のピックでトレードがでてトレードせず次行こうとすると必ずエラー吐かれて草
なんかゲーム自体が悪いのかと思ったら交換選ぶと次行けたし パッチノート見たけどスレッシュの進化条件キツすぎィ! スレッシュ使いたいデッキでそんな味方出さないししなないだろ 相手デッキのチャンプと単色かどうかが分かるようになる変更は要らないかな・・・
相手デッキのコンセプトを読み、こちらのコンセプトを悟らせないのがカードゲームだろう 無課金でも遊べるのが売りなのにドラフトの報酬でカード貰ってもあんまり意味なくねえか 割とアーキタイプピックできるな
ハースのアドベみたいな感じだわ 無課金は無限ドラフトで稼ぐのが基本
大体パック直より効率が良くなるように設計される 報酬ありドラフトは週三回までなんで残念ながら爆稼ぎはできない仕様なんだ
週一のボーナスくらいに思っといた方がええで システムもバランスも良くできてるけど
ドラフトやった感じは期待外れだな
ランク周りも他のDCGと似た感じだと流行らないと思うわ これデッキのトップ画像は選択不可なのかな
大体のゲーム出来るけど ドラフト結構負けたけど完走できたわ
リタイアの条件かなり緩いな ドラフト緩すぎて長引いてだるい
あと6勝したら対戦相手が見つからなかったのかAIと対戦になっちゃって7勝したけどモヤモヤしたわ やっぱ拒絶3コスでこれは強すぎだと思うわ
ほぼ確実にコストアド取れるしスペルマナと相性良すぎ 14勝で多分8000シャードくらい貰えてたと思う
カプセルの中身はレア1エピック3チャンピオン1でそんな美味くなかった 報酬は二回の内良い方で決まるから7-1でも7-7でも報酬は同じはず 0-2 0-2で終わってもチャンピオンは確定で一枚くれるんだよな
相当優しい これ今やってるベータのは引継ぎとかあるんでしょうか
ないならdraftをシャードでやろうかなと思うんだけど
下手だから勝てないし とりあえず正式リリースまでにリセットされるのは確定してる
CβT後なのかこのプレビュー後なのかは不明だけどね 一回リセットされて皆一緒に始まる感じなんですね
ならシャードでdraftして練習します
ありがとうございました 3回やった後は確か報酬無しで無料で無限にドラフトできるはずだぞ
思う存分やれ 無しは言い過ぎ、limited rewardsって言い方だったから一応何か貰えるはず
まあタダな以上7勝してレア一枚とかでもおかしくないけど 3回分払った後はその週は何回でも出来る感じですか?
そうだとしたら凄い遊びやすそうですね あれ相手がブロックしかなかった場合って即攻撃しちゃうんだっけか
ルール忘れてたな 7-0と0-0のリタイアでシャード4000とチャンピオン2エピ1レア2だった
これほんとに高い方か? アリーナいくらか回してみた感想だけど一番強いのはフレヨルドかな
アニビア以外のチャンピオンが単体でかなり強い上にアニビアもまあ悪くない
ユニットのぶつかり合いが基本だから凍結が輝いてる、デッキバフなんかも強くて外れカードが少ないのがありがたい
次点デマーシアで精鋭集めとけば楽にかなり強いデッキが組めるはず
アイオニアはイルーシブ軸が強いがそんなに出てくれない上に何かと癖のあるカードが多い
拒絶も構築とは違って刺さらないことが多い
ピルトーヴァーはキノコ軸が結構強い、ティーモに触られなければ割とすぐに削り切れる
ハイマーディンガー軸も強いんだが枚数取れない以上安定しない、ぶん回ればニャルマゲドンで気持ちよくなれたりするけどね
シャドウアイルは勝ち筋を生もうとすると不安定になりがちだからできるなら優秀な除去を貰うだけにしたい
ユニットのトレードが主になる関係でスレッシュは単体でも強い
ノクサスは勝ち筋がアグロ系統になるけど一マナがそんなに取れないのがきつい
そしてチャンピオンが弱い ピルトーヴァーは構築のための地域
キノコ軸が闘技場で強いは無理がある
シナジー組めなくてつよい地域が強い地域ってのは数多あるカードゲームの例に漏れないよ 確かにティーモ引けるかもあれだしキノコ軸強いは無いか
一回ティーモ止められなくて轢かれたのが印象に残っちゃってたな
キノコの333とか444辺りは悪くないとは思うけどね やばいマジでアタック関係のルール忘れたぞ
どのタイミングでスペルが差し込めるんだっけ
ユニットがベンチにいる状態と中央に出してからスペル使うのって違いないよな? 寝落ちしてた
>>64 >>67 >>90サンクス 何回でもやれるから完璧なデッキくるまでリタマラできるじゃん >>102
バーストならそうだけどファストなら違うぞ ドラフトで威嚇する咆哮使いどころが難しいな
さっき相手のベンチ6体でかなり機能したが 8マナかかえてるデマーシア野郎にイルーシブだけでアタックしてユニット戦闘に参加できなくしてやったぜ
ジャスティス馬鹿にはお似合いの哀れな最後だ >>104
商品付き3回はさっさとやらんとさいつよ出来るまでドラフトしまくった
勝ちたがり君に狩られることになりそうだな 愛し子これスタンなくしてnerfしたいうけどこれフィアサムのが強いだろ ドラフトはトークンをどれくらい配布するかだな
シャード4000で参加しても、全勝してもチャンプ1エピック1レア3とシャード4000だから
それなら欲しいチャンプをシャードと交換したほうがいいかなと思ってしまう 負けた試合二回ともシカがワラワラ出てきて死んだんだが
そんなとこまでmtgの真似しなくていいから 二回チャレンジできるのは良心的だけど二回フルでやると長すぎる
入場料半額にしてくれたほうがいいわ 不満はどんどんRIOTに送ろう
その為のテストプレイヤー 良心的だと思ったけど別に良心的ではないな
二回やっても報酬は一回しかもらえないわけだし一回目5~6勝とかで二回目やって越えれないとただの時間の無駄だし
入場料半額で二回やったほうがええわな 入場金・報酬のシステムはとりあえず今の土台なんじゃねぇの
ドラフト作ったんでやってみてねって段階だろ ドラフトはイルーシブゲーだな
対策ないと絶対勝てん 6勝でも1000シャードとプラチナチェストはショボすぎるな
7勝以外価値は無いか 昨日寝てしまってエアプなんだが
チェスト等はアップグレードされる可能性があるって公式webページに書いてあったから
上記のどちらも成立すると思うぞ イルーシブおくだけでティーモデッキが死ぬのなんとかしろ テスト初日だってのに対人戦めちゃ強いデッキとプレイヤーしか居ねえ
みんなガチでかかってくるから緊張感ありすぎで疲れたわw チュートリアルしてるとタイムアウトでリワード獲得できないみたいな表示でるけど皆そんなかんじ? 破滅の編纂者でアニビア一匹増えるのバグだろ、納得いかねえ 蘇生っていうか墓地の仕組みが訳わからんよな
死んで蘇生した後に、このターンに力尽きたユニットを復活って効果使うと増殖する
蘇生は死んだユニットを場にコピーするってことなんだろうが、それは蘇生って言わないと言いたい
まあ前回のテストからあったことだから仕様だ。riotは悪用されすぎないように注視してるらしいが 1ターン相手のフォロワーパクるやつと破滅の編纂者組み合わせると永久にパクれるぞ デマーシアとフレヨルドは一枚のカードパワーが高くてドラフトだと単純に強いわ これ勝った後のピックって何勝で何とか決まってないよな
チャンピオンピックのタイミングぐらい揃えてほしいわ 抱き合わせピックとシナジーピックはほんまやめてほしい
一枚一枚自由に選ばせて ハイマーディンガーで組むとめっちゃ早い段階で3枚揃うってのが2回起きてるんだけどそういう補正あんのかな まぁ、お前ら雑魚どもは最後の5連トレードにもたどり着いたことないやろね >>142
負けずに最後まで行ったら違うの?
負けずに最後まで行けたことねえ 結構いろんなデッキを見るけど、未だにルシアンを一度も見たことねえ
セナとスレッシュに対する特殊セリフがいっぱい用意されてるのにかわいそう ピルトーヴァーの2体対象に選ぶ火力盤面に一体しかいないと使えなくて笑うんだが
昔のMTGかよ 7マナ321点も4マナ11点もネクサスだけとかで撃てた覚えがあるしな >>146
エフェメラルと相性悪くないと思うんだけどあかんのかな、組んでみたいとは感じる ファイナルスパークの対象が手札に戻ったらネクサスに対象移ったんだけど仕様? 切断されたら通信エラーになったんだが
相手巻き込めるとか神ゲーか?
クソが >>155
サンクス 対象が変わったんじゃなくて超過ダメージで削ってただけだったのか うおぉぉぉぉぉお当たったぁぁ!明日からやるぞい!
一昨日知って駄目元でtwichチラチラしてたわ嬉しい ドラフトはフレヨルドゲーかねえ
全チャンポが単体で強いのはとても便利 暗黒の刻とかジャッジメントみたいなそれ1枚で勝てるクソつまらんカードは出禁にして欲しいな彷徨いし者はでないくさいし 彷徨いし者出るぞ
イエティアニビア祭で一度も使わず終わったけど
ただバグか知らんがトレード毎に彷徨いし者とゴミと交換させようとしてくる 正式リリースされる前からこのゲームに飽きてしまったなんかもうDCGは駄目だな
色々なDCGを渡り歩いたけどいまいち楽しめないのはゲームのせいじゃなくて友達がいないからなんだなって気づいてしまった フレヨルドのヤギつよすぎだろ
本体3/3でもう一体+3/+3とかなめとんのか 自分からセナを捨て駒にしておいて発狂してインチキ連続攻撃してくるルシアンとかいうおっさん 殺してすぐ復活させる奴でセナ殺して迫真のセナ叫びの後
横にセナすぐ出るのすごいバツが悪そうで好き セナ死んで形見の銃ゲットでプッツン二丁拳銃はわかるがセナ以外がいっぱい死んでプッツン二丁拳銃はどこから銃調達してきたんだ 配信でコイン持ってる人いたけどもう課金自体は出来るの?
課金した奴はさすがに引き継がれるよね デッキ24枚に82個キノコ埋めて残りHP1にして勝ったと思ったらキノコ出なくて回復されて負けたわ
やはり運ゲーデッキは駄目だな キノコビルドに必要なのは相手にドローをさせるシステム
お互いに手札を全部捨てて3枚ドローするみたいなカードが来たら一気に化ける これJP鯖選択したらJPとしか当たらないのかな
初っ端韓国人と当たったしアジア鯖で統一されてる? ゲーム中いきなりリコネクト始まって何もできなくて終わったわなんだこれ >>174
選択もクソもないだろ
マッチングはアジア鯖か韓国鯖か知らんが対戦相手は相変わらずハングル率80%だろ ハングルだろうが相手いるだけいいじゃん
じゃあ要望にお応えして日本鯖にしましたーってより100倍いいだろ サーバーの許容人数とか今後必ず展開するいーすぽで○○鯖代表とか作るから鯖分けは必須だわな 別にlolみたいにmiaピン飛んできたりafkで困るわけでもないしハングルいくらいてもいいよ ドラフトでニャルマゲ使ったら15種に緩和されてて感動してデッキ組もうと思ったら普通に20種で泣いた 初手で石群引く確率なんかすげー下がった気がする
全然ひけない ヘカリムが殴るだけで2アド、サメいれば4アド取れるクソゲー
受けてこなければライフ削れて終わり ヘカリムとサメで6体並んでどいつも火力高いとか狂ってる 日本鯖だけで隔離なんかされたらとんでもなく過疎るからこのままアジア?でマッチングしててくれ 7勝できたのはハイマーディンガーとアイオニアでイルーシブビートの2つだわ
とにかくバットリが強いねーこのゲーム除去でいいやつ少ないよなあ とりあえずハングルを見かけたら大体がPCバンでプレイしてるだろうから制限時間ギリギリまで引っ張って嫌がらせしてるよ
人によっては限界がきて降参してさっさと辞めるからおすすめ やべえエフェメラル分身と近郊の先導者でキノコ1160個植え付けてしまった
56ダメージ食らったったわ シナジーピックできのこがぼふっって奴できのこ生成カードがないのとか詐欺だろこれ チュートリアルで対戦相手が接続切れ云々とか言われるの草なんだが 時間限界まで引っ張るのHSで韓国の人達がよくやるやつじゃん 配信までは行ったがホントに利用権くれんのかってくらいひでーな
一体どんだけクソどうでもいい他人の配信放置したらできるようになるんだよ 邪魔すぎんだろ
ほんクソ 確率アップ前に寝る前に放置して朝になったらもらえてたな >>198
一桁台の過疎配信を20タブくらい開いて買い物でも行っとけ >>198
昨日ドロップオンにしてる配信のタブ8個くらい開いて10時間で出たぞ
すげえわかりづらいし公式にも書いてないけどこのマークあるか確認しなきゃいけない
https://i.gyazo.com/af2769df94e85367ab1a0f5b5411793a.png えっ未だにプレイできてない人っているんだ
前世でどんな罪を犯していたのか気になるは笑 >>197
最低でもスペルとユニット1:2くらいはとっとかないとインスタントの攻防で絶対勝てないぞ
チャレンジャーかイルーシブのどっちかはデッキに枚数入れたほうがいいね 配信者がタイトルにdropって入れてる配信はちゃんと有効になってると思う タイトルなんて関係ねえよ
有効になっていればtwitch側でその表示が出てる 色々なデッキ使ったけどへカリムデッキがダントツで勝率高いな >>207
有効になってないところたまにあるから
タイトルでドロップのこと書いてる所のほうが無駄にクリックしなくて済むって話をしてた ターンエンドヘカリム+サメチャリ2でターン開け即アタックをエクスペディションで決めると射精するね こんな辺境で立てても誰も気付かねえよ
PCゲーム板で立てろや チャンピオン復活させるやつコスト6は余りにもおかしい コスト5なら10ターン目に2枚使えるけど
6なら6ターン目に使っても復活させて強いチャンプいないし至って妥当 一戦長いし運要素低めだからライト層は寄り付かないだろうな ライト層なんて無視しても何の問題もないことをLoLが示し続けているわけだが そもそもLoLがライト層なわけだが
小学生キッズでもフォートナイトやLoL普通にやってるだろが >>218
先月撮ったやつゾ
ttps://i.imgur.com/q1wXeM1.jpg カードゲーム自体下火な気がする
ちゃんとしたデータ見たわけじゃないけどね ニャルマゲドンで1回だけ逆転勝ちしたわ
最高に気持ちいぞ チャンプいれないでイルーシブメインでとリコールとかで手札グルグルしながら拒絶してるだけで勝てる 脳死で勝ちたいならコントロールが一番だな
前の呼び声コントロールが微妙になったからギミックを暗黒の刻にしたけどまだまだ強いわ
しかし暗黒とか前の彷徨いとか一枚でゲーム終わらせるカードは流石に調整入れてほしい
そういうの放置してると人減りそうや わざとじゃねえの
長時間ゲームにしたくないんでしょ これいつできるんだ?事前登録したんだが当選者オンリー?
メール来なかったやつは外れか Twitchでdrop配信垂れ流しで放置してれば誰でもできるよ 長考する奴うっぜえ
序盤の少ない選択肢の中でどんだけ思考停止してんだよカス >>224
>>226
いきなり他ゲー出すほど社員さんは敵視してるのか
ハース越えられればいいねルーンテラ
まぁ国内じゃシャドバに勝てないだろうけど オートパス切って長考するうまぶりにわかゴミカスは死んだ方がいい
俺は他ゲーやりながらまったりやるけど >>238
じゃあなんでわざわざ別ゲー出して煽る意味あるの? ジャップ向けのゲームじゃないから国内事情がなんであれ眼中にないだろ
それこそいきなりサイゲの名前出す時点でお前の方がバイトだろ
散々ネットでステマしまくってる企業だからな 結局ハースチェスに話題かっさわれてるな
イラストはシャドバ以下、ルールはMTGのパクリ、人気はハース以下
ダメだな LOL自体もフォトナとかパプジーに食われて売上減ってるしな HSの新モードが好評を得てる時期だから間が悪いな
前の開放の時にもっと長くやらせてた方がよかったかも 確かにBGに話題持ってかれたよな
あのlolのカードゲームなのに 前回のでアカウント通ったけど結局今回まだプレイしてないわ
UIとかテキストイマイチ洗練されてないように感じるし公式リリースまでろくに触らない気がする LORのドラフトつまんねぇ
複数枚セットの3択がほんとつまんない
ほしいカードのバーターでいらねーカード付けられて思ったとおりのデッキにならないし
強いとこ引くか弱いとこ引くかのトップデッキ勝負を延々と続けてるだけだわ
トレードするカードを自分で選ばせてくれほんとキツイ challengerで相手しての仕方が分からないんだけどどうしたらいいの チャレ戦闘に出すと相手のユニットにフックみたいなの出るからそれひっぱれ
チュートリアルあったはずだが 分からなくても適当にクリックしてれば動くだろガイジか? チャレの操作方法も説明されないとわからないガイジは根本的にゲーミングのあるゲームには向いてないよ そういやウィークリーチェストの進行が止まるバグに遭遇してるんだけどこれはおま環かな? 嘔吐のことだよ
ゲーッ!ってなる盤面いくつも見るでしょ? 海外のサイトでいいんだけどどっかにTier Listない? >>257
あとTwitterで書いてるのあったから一応
S tier
Freljord control (Anivia , Tryndamere etc...)
Zed&Lucian aggro
A tier
discard Jinx
freeze Ashe
stun Yasuo
tempo Hecarim
win Fiora
B tier
face Darius
C tier
EzrealKarma spell controll フィオラAなのか・・・
どうでもいいけどその辺の虫けらの首いっぱい掲げてホイ私の勝利ね!!とかほざくフィオラ想像したらほっこりした こんなtierあてにならんぞ
ランクも大会も無い状態だし完全主観だろ
ゼドアグロが最強なのは同意見だけど ドラフト良デッキ作れるまでガチャとかやりたいわけじゃないのにすぐ負けるから結果的にそうなってる >>248
じゃあどういうのがいいんだ
ハースみたいな1枚3択の方が運ゲーだろ
あれはアーキタイプピックとかもできないから皆似たようなデッキでクソつまらんし ハイマーディンガーは勝ちやすいアーキタイプだよな相方はデマーシアがやりやすいラックス取れたら尚良
ドラフトで一番弱い地域はノクサスだわこいつだけ取り柄なくね? ノクサスは一色にしてアグロに組んだら強いぞ
どうしても足すならアイオニアとか 土曜日22時の視聴者数9000なんだが、ちょっとヤバいかもな オープンベータじゃないからな
ランク300戦してるメインアカですらもらえてなかったし厳しすぎだろ ドラフト追加しただけのクローズド2回目とか話題になるわけないし ドラフトやるのにクールタイムが表示されたんだがどういうこと?
金払ってもいいからやらせろや エリスカリスタブラドがどこにも入ってなくて草、せめてBくらいに一個ぐらい入れてやれ
ティーモは・・・入らんな リタマラできないようデッキを完成させてから20分は再チャレンジできない
即負けの時には待たされるわね ゼドつえー
ルシアンはセナ引けないと微妙だし切ろっかな ロクなサーチも無いしルシアンとかの他のカード前提のものは機能しない
もう一つの4体味方殺せの条件が宿敵であるスレッシュ及びシャドウアイルと相性抜群ってのが酷い TFTと同じでテスト期間だけ盛り上がって終わりだろ
結局運ゲーでしかない カードゲームだし流石にオートバトルジャンルよりかは運ゲー感ないはずなんだけど
なんかなー 悪いゲームじゃないけど他のDCG飽きた人が戻ってくるほどではないって感じだった
モバイルでやるには一戦が長くて重い オートバトルもレーティングが存在してうまいやつは上にいくから運ゲーではあるけど運ゲーじゃない
ドラフトも同程度の運ゲーだろ DCG自体がオワコンだってそれ
ルーンテラも面白いから流行ってほしいわあMTGAより好き
インスタントの攻防多いし 蘇生したサメをサイレンスさせてから殺したが
次以降も普通に生き返ってきたわ
クソゲ 浄化っていう2コストで沈黙させるカード機能してないわ
一度も死んでないサメを浄化してから処理したが
エフェメラル出てきたら普通に生き返ってきた
サメを対処する手段が存在しない
2コストも使って沈黙させるだけって時点で既にゴミなのに
フォロワー限定な上に沈黙すら満足に出来ないとか
ラックスがリワークされたからとラックスハイマー組んでみたのに
こういうことされると5マナに辿り着く前にゲームが終わるわ 悪くないんだけどドラフトが期待してたものよりかなり低かったから評価下がったわ
同じように感じてるやつが多いからTwtichのビューが伸びてないんじゃね redditにもあったけど劣化構築みたいになってるからな
今の方式だとピックにワクワク感が全くないわ ドラフト?イルーシブ軸というかゼド取りまくったら余裕よねって一回目で7勝して終わりだったわ
構築でも対応面倒なのにまあ処理しきれるわけねえわ ドラフト普通に面白くねトレードピックを一回じゃなくてもっとさせろとは思うけど
じゃあどんなのが良かったのっつう話よね ドラフトで7勝って7連勝以外無理だろ
言ってもゼド自体はチャレンジャー多く取ってりゃ対処にはそこまでてこずらんよ
一番しょうもないのはうまく行ったエルヌックピックだねあれはホントクソ エルヌック2種類しかない上にその内の1枚が出すだけで超圧縮クソアドだからな
まさかとは思わんがエルヌック取ったらエルヌックシナジーでその2種類が延々と出るとか無いよな クソゲーとか言われても今までやってきたDCGの中では一番おもしろいんだがこれより面白いゲームあんの
シャドバドラクエMTGAハースよりは今のところ面白い 開発段階の運ゲーよりつまらんとかその4つはじゃんけん大会が何かか? こんな過疎ってるゲームのスレでマウント取ってどうすんだよw
弱い犬ほどよく吠えるって言葉知らないのか ルーンテラを運ゲーとか言っちゃうのは流石にカードゲーム向いてないと思う
ただね……めちゃくちゃ良くできててすげー面白いけどちゃんと流行ってくれるのかなって不安になるよね 発表から一般リリースまでが長すぎてコケそうな予感してる >>283
>>294
別ゲーの名前出さないといけないほどハースチェスに話題かっさらわれたか Q1リリースってもう来年のすぐでしょ?
只やっててこれ流行らんだろって感じは凄いある パイオニアで話題薄れはじめて最終的にBGで完全に話題にならなくなった MTGとハースコンプ酷いな
シャドバなんてゴミゲーにもコンプ抱えてるのは受ける >>292
最後の対戦までは毎回1敗だけ許されるから
7勝5敗もありえるぞ >>295
ただLoRを妄信してる奴の意見だから面白いかなんて人それぞれ 14勝して旅の終点までたどり着いたけど、champと4000程度の収益しかないなら直接勝ったほうが安全やんけ、せめて8000だろ
とりあえずまともなカードとゴミを交換させようとすんのやめろ、選択肢が最低10ないと駄目だ ヘカリムデッキって何で対応したらいいんだ?
アニビアのコントロール? 構築戦の話だよなへカリムって
あいつ受けがゴミだからより早いアグロでぶちのめすのがいいんじゃない
それ以外ならハイマーディンガーとか受け切りながら攻撃手段揃えれるよ カードプールが足りてないのとチャンピオン格差がひどい気がする
あとクイックとかイルーシブ、チャレ、バーストとかの共通パッシブが強すぎてなんかカードの個性が薄い
さすがにリリースまでに調整とか追加無いときつそう バランスはいい
個性は演出で差を付けるべき
体感ではカリスタとドレイブンが使わなさすぎのゴミ 一回遊んだらルールなんとなくわかるしまあ楽しいんだけど
プレイ前に見てる時のつまんなそう感がやばかったわこのゲーム
あまりにも地味 カードゲームの中ではマシって部類だから
特段面白いゲームって訳ではないね これさあ公式の言うような課金要らない設計になって無くね?
初期配布がそれなりだったなってくらいだわリワードショボいし いまのうちに進行度進めて正式で課金しなくてもいいようにしとくといいよ
もっとも先月のパッチは再起だけでデイリークエとリロール来て進行度貯めまくったから
今からやるのはだれるけどね https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon
ここに大体書いてあるけどちまちま地域リワード貰いつつデイリークエ消化して毎週ウィークリーチェスト10以上にしとけばかなり揃うんじゃないか
敗北した場合のXPも対人100AI50にする予定だとか
コモンレアは被るとシャード、エピックチャンピオンは被ると同レアリティの別カードになるらしいから欲しいのはすぐ作れるわけだし
一回はリセットするよって明言されてる今は熱心にやる気になれないけど 公式サイトに一般リリースまでにワイプするって書いてあるんだよなあ >>322
読んできたけど毎日やればほぼコンプできるDCGって他にもいっぱいあるからなあ
運営が豪語するからにはもっと緩いのかと思ってたわ 浄化チャンピオンには使えねーのかよって一瞬思ったけど使えたら強すぎか 興味があるやつがいるのに参加権絞ってて盛り上がるわけもなく スレが盛り上がらないのはこんな辺境の板のスレだからってのもある 様子見に来たけど、まぁそうだな。流石に参加権無いし一度目みたいな情報集めたり放送見たりと注目はしてないわ。 MTGのドラフトが一番おもろいわ
ちゃんと卓全員人間でやるやつな
MTGAだとモードによってドラフトだけ一人でやってデッキ対戦別のドラフトやった奴とやるからつまらん
何のカードが流れてて何のカード取られててっていうカードリソースの共有がないドラフトとかただのゴミやん 個人的には前回の最終日で色々やれた反動もあるかなって印象はあるかな 何度も使えるアタックトークン入手はビートダウンに入れると強い進化も簡単
相手は見えてるのをケアしないわけにもいかんから相当動きが制限できる キノコデッキはキノコっていうゴミカードを必ず数枚とらなきゃいけないから不利すぎる TFTでは無駄な回転寿司入れてるのにどうしてドラフトは単なるおみくじにしちゃったんだろ ドラフトは一回やっただけでもういいかなって思った。やらされてる感半端ない チャンピオン1枚確定で貰えるって行っても参加費=チャンピオン生成費だしそらそうだろとしか
1回目で7勝したら2回目やる意味ないし 地域NAにしても言語がJAだからなのかアジア鯖強制されてるな 前回ハングル文字のコピーデッカー率があまりにも酷すぎたからアジアだけは嫌だったのに無理なのか? コピーデッカーってなに?調べてみたけどメタデッキを使うやつって意味なの?当たり前過ぎて何も言えないんだが・・・メタデッキ使わない人が多いゲームとかあるのか >>334
使用感というかゲームシステム的な部分を大きく使ってるタイプ
先制攻撃だけして自分は攻撃される前にバウンス、再召喚でまた攻撃出来る一枚でずっと俺のターンするカード
タフネス増やしてくる相手には強いけど凍結バリアには滅法弱い カタリナって凍結されようがバリアはられようが
打点0で手札に帰ってこなかったっけ? >>345
ダメージを与えた瞬間にバウンス発動だから0ダメだと無理 今はもうカタリナ使うくらいならガレンでよくね感ある >>343
DCGにはオリジナルクソ雑魚オナニーデッキを尊ぶガイジ文化がある
彼らは存在するはずのない「世界で俺だけが知ってるオリジナル最強デッキ」を追い求めてるんだ >>348
動画映えはしそうだけど、勝てないよなーそういうの
むしろメタデッキに対抗できるデッキ開発できるから一強メタデッキ環境も楽しいと思うんだけどね、あまりにも強すぎて何やっても無理とかはダメだけど 普通にやって勝てないやつは「勝ってるやつはメタデッキだから、俺が負けたのはオリジナルだから。実質負けてない」って考えるんだよニーチェもそう言ってる しっかしなんでこんな最悪なタイミングでβやってんだろな
HSの新モード解禁でデジカプレイヤーはわざわざテストプレーの方をやらんだろうし、LoLプレイヤーはランクの追い込みでそれどころじゃないだろうに
ゲームはキャラ同士の掛け合いも豊富でよく出来てるのに!drop商法もあって印象悪くしてるわ 流行らせるためというより本当にテスト期間として開放してるんじゃない
オープンベータや本リリース時にはもっと気合入れてくると思う いやどう考えても今回のはハース側がぶつけて来たでしょ
やり返しただけや ランク始まって環境固まんないとバランスもわからんしな
試行錯誤してるいまのところは楽しいけど ハースストンバトルグラウンド
HSのおまけモードだけど本来の本編の人を食ってるとか食ってないとか >>349
それはMTG的な考えじゃね
ハースライクなDCGは基本的にお互いやりたいことを押し付けるシステムだからメタデッキへの対抗策がないんだよ
だからメタデッキは特に嫌われる 1勝目と3勝目は確定でチャンピオンピックになるのかな
1勝目と3勝目で出なかった時あってランダムかとか思ってたけど
直前に通信切れでマッチ落としてて敗北判定になってるんだわこれ 相手がなにかしてくれると信じての様子見パスと
そんな甘えを許さない無慈悲なパス返しがすげー面白いわこのゲイム というか単純にカードプールがまだ狭いから5戦くらいすると以降は似たようなデッキばっかになる ターンがよくわかんないけど攻撃側がパスせずに行動すれば一生続くのか? ターンはない常にキャッチボール
アタックトークンを持ってれば攻撃もできる たぶんラウンド終了のことなんだろうけどお互いが連続パスした時にのみラウンド終了する
俺パスしてないのにラウンド終了してるぞ!って思うかもしれんがこのゲームはアクションを起こす手札とマナが無い場合、自動でパスをする処理が働くから気付かないだけなんだ 相手に優先権を渡すこと自体をリスク化していて
それがきちんと面白さに繋がってると思うし
バーストでそれを乱せるのも面白いと思うわ
そういうことをさせるためのスペルマナという仕組みがかしこい >>366
MTGが好きな人にはかなり好評になると思う
ただMTGが日本で流行ってるかというと…
キャラはよく喋るし演出もカッコイイからキャラゲーにしてはかなり好評になると思う
ただLoLが日本で流行ってるかというと… 二人がパスしてラウンドが終了するってルールはいい出来だと思う
あえてパスすることで相手にそのまま行動せずに流すか、こちらのカウンター覚悟でカード出すかを迫ることができるし
バーストファストスロウの処理スピードも良い。対抗策を講じやすいし、バフナーフ調整もしやすくなる 丸パクリTFTが嘘のように上手くオリジナリティ出してる 別に日本で流行るかどうかなんてどうでもいいんだけど世界的にも思ってたより爆発的に人気は出ないかもしれん >>369
そもそもハースも流行ってないんだから無理だろうね
リンクス、シャドバ >>373
間違えて送信した
リンクス、シャドバ抜ければワンチャンあるかもな 次は全員参加で頼む
今やれてる奴だけ資産溜まるのはきつい ちゃんとIP出さないと馬鹿が同じワード連呼するからダメだな 次はクローズドベータだから全員参加ではないし
正式リリースまでの間にワイプが入るのは確定してる
ってかきちんと手順踏んでるのに参加権得られてないやつなんておるん? >>370
土地がないだけのMTGと最初は思ってたけどこのルールのおかげですごい戦略に幅が広がるよね
後やっぱ戦闘ダメージ持ち越しは偉い
MTGはこれのお陰でひたすら睨み合いの糞展開がよくあるからな >>379
そんだけ優れてるのにBGに話題持ってかれてるのか 後発なんだからルールが優れてるのは大前提だし、プレイできるタイミングがハースとポケモンに被ってるのはどうにかならなかったのか BGってそんな話題になってないぞ
twitch視聴者たった1万8千人しかおらん ルーンテラも話題になってないよな
あのLOLのカードゲームなのに DCG自体がオワコンなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 他のカードゲーム勢が乗り換える程の魅力は無いしLoL勢が好むような高い競技性も無い いくらDCGがオワコンでもlolのDCGなんだからもっと盛り上がってもいいと思う 俺はハースのαの時知らねえけどこんなもんじゃないの?
次のβからでしょ本番は >>387
高い競技性は感じたぞ
主に読み合い要素だからリソース管理とかよりは心理戦だけど !dropは配信が放置だらけになってTwitchのサムネが焦土になってるからもうやめたほうがいい dropはクソゲーが視聴者ブーストするための手段だからなあ・・・
グウェントでもう懲りたよ >>388
日本じゃそのlol自体の知名度が無いのがね カードドローするときのエフェクトが真ん中で固まって後ろが見えないバグになったんだが キノコ埋め込むエフェクト長くて怠いわ
キノコ売りがいる時なんて尚更 一部のエフェクト長すぎるよな。一番ひどいのはドレイヴンの回転斧
あれはさすがに次のテストまでに1/3くらいの時間にして欲しいわ https://i.imgur.com/BYTqlJz.jpg
ここまでくるとティーモの殴りだけで12点くらい入ってて今一カタルシスが無い ティーモのメカニックはいまいちだな
進化ティーモで殴ってキノコまみれにしたとしても、すでにその殴りで相手は瀕死になってるし
ティーモ自身の殴りに頼らずキノコ売りやキノコパーティーで増やすのも、普通にスペルピルトーヴァーで戦ったほうがよほど安定する
そもそもティーモ自身が即除去されるからキノコまみれにできないし ティーモが進化したところで2/2微妙だしいっそ1/4にしてくれ 相手に出るハイマーが88しか出さないから自分でやったら11しか出ないんだがどうなってんだよ ブラッドミアデッキ色々と面倒だけど頭使ってる感は半端じゃないな
>>403
使用したスペルと同コストのタレットを生成するって書いてあるだろ てかどうやったらこのゲームできるの?
事前登録してもアクセスの権限がありませんって出て遊べないんだけど ブラッドと真紅の徒とフレヨルドのドM達を組み合わせるの意外に強い
ブラウムとも相性いいしやってみて フレヨルドはダメージ入れると強くなる奴が結構いるからシナジーはあるね
ブラウムに33ポロ産ませれるからポロデッキとも相性は良い ブラウムと相性がいいだけであってポロとは別に良くないだろ…
ブラウムはポロデッキのヒーローというよりはポロが出てくる汎用ヒーローだと思ってる ブラウムって進化できるまでが長くて戦闘挟まなきゃいけないからスペルと11交換されやすくて
チャンピオンとしてはゴミだよね ブラウムとの相性はただ単にリジェネあって被ダメで進化だからってだけで
ポロはおまけだな LoL知らん人にとっては相手引っ張って自分殴らせるただのマゾにしか見えない ブラウムの強みはリジェネ持ちのチャレンジャーという所だぞ
チャレンジャーとバフの相性が良いのはフィオラ辺りで理解できるだろうが
ブラウムは回復するから他のユニットと比べて受けた永続バフを活かせる時間が長い
進化はおまけに過ぎない 呪われた牢番出したときのセリフ
何て言ってるのかいつも聞き取れん ウィークリーチェストどうだった?
俺はLvMAXまで上げて開封したんだけど、なぜか1個目のダイヤモンドチェストからチャンプ2枚が出て、確定と合わせてチャンプ3、エピック3、シャード3600くらいだった
ダイヤチェストからはどれだけ運が良くてもチャンプ1が限界のはずなんだけどな
地域リワードから得られたダイヤチェスト開けてみても普通にコモンとレアと少ないシャードのしょっぱい内容だった リワードは確率でアップグレードされる、運が良ければ複数回
エピックカードがアップグレード×2してチャンピオンワイルドカードになったのは見た バーストにファストで割り込んでくるハングルと当たったんだけど、チーターいるんかこのゲーム また今回のプレビューで素晴らしいデッキを組めた方はデッキコードを保存しておきましょう
全てのアカウントはプレビュー終了後リセットされてしまうので作ったデッキも消えてしまいます、ご注意ください
カードは引き継げないだろうけどデッキは保存しておけるらしいぞ エフェラメル系に相性いいデッキってなんだろ
一応フィオラだと若干勝ち星多いイメージだけど、いつもわりとギリギリだわ 次はcβだけどcβからリリースはワイプ無しなんだっけ エフェメラルは盤面とれないから
蜘蛛並べれば死んでそう エフェメラル(へカリム)はアグロでさっさと処理するのが一番 mtgのほう7000円するカードが禁止されて阿鼻叫喚になってる
こういう時DCGはナーフするだけでいいから良いよね 昨日からtwtich見てるけど全然ドロップしないわ
もうキーは枯渇したのか? >>418
オッオォお客が来るとは!だと思ってたが 場にティーモ一体出してから4コス忠義で更に二体出してさらに6コスで分裂させるの楽しすぎる なんかエクスペディションがリセットされてる
なんで火曜日なんだ…… リセットは少なくとも1回だから今回の終わりでしても次のクローズがどうなるかはわからんな
割と盛り下がってる感あるしプレイ人数増やすために持ち越しあるかもしれんね ドロップやめてさっさと正式公開しないとドロップ貰えない人はだんだん興味が薄れて早々にもらえた人は飽き始めていきそうな気がするんですけど
どうなんでしょう 盛り上がらんのはランクがない、ワイプ前提、限定公開だからな
まあ正式前にワイプしないとカード資産にすげー差がつくからわからんでもない 1周目バリューデッキ組んでボコボコの1勝からの
2周目イルーシブだけ取って余裕の7勝で1-7フィニッシュ
チャンピオンなんていらんかったんや もう一日あるかと思ってたわ
最後にエフェメラルでアンガルドする地雷デッキ組めて満足した
サブギミックのルシアンも無事進化できたし >>432
やっぱそう言ってるんか
あいつの設定よく分からんな ログインできないと思ったらもう終わりなのか
スゲー楽しいからさっさとリリースしてくれ エズヘイマーにシャドウアイルの除去積み込んだのが勝率9割だったみたいね >>443
すぐ来ますよ!みたいなことも言ってるし鍵かかった棺の中に4/4入ってて、その棺という名の牢の番人なんでしょ
殺すと棺が解き放たれる 全体の底が浅いからメタデッキに対する解答が全くないのがなー
対策できそうなカードが軒並みコスト高くて効果ランダムだったりするのが駄目だわ
あとサイドボードの概念が今んとこまったくないのが何なのか ぶん回ったエルヌック楽しかったあ
全ユニット破壊されてからのおかわりエルヌック×5みたいな
パレードカーが優秀 カード一枚で対策するんじゃなくてデッキ全体で対策するゲームでしょこれは
mtgみたいにメタカード強すぎるとそれ引けるかの運ゲーになるからね 俺が言いたいよそれは
公式も今までのカードゲームは運に左右されすぎるのが云々とか言ったわりにはそこまで解決できてないし
とは言えそれでもそこらのカードゲームよりはプレイング介入度高いでしょ ドローもサーチも弱すぎてターン数だけで見たらすぐ終わるから
デッキ40枚の意味が果たしてあるのか疑問
重いデッキ使っても毎試合15枚くらいはデッキに残してる 結局LORはトップデッキ勝負が毎ターン続くからプレイングの是非が判断されにくいんだよね
どんな良いプレイングしてもトップデッキが連続してクソなら負けるし逆なら勝つ
メタデッキが強いシナジーを叩きつけてくるのに対して個別のカードが対策出来ないなら
よりトップデッキ勝負の要因が強くなるだけなんだよね 何か伸びてると思ったらテストしてたのね
勿論俺にはメール来なかったぜHAHAHA
>>430
オーコ禁止されたのか
原野とオーコは環境支配するレベルでぶっ壊れてたからな
後は創案も禁止されたら良環境なりそう >>456
そういう文句つけるなら殆どのカードゲームできないぞ >>456
デッキトップが連続してクソってそれはデッキ弱すぎませんか?バランスいいデッキでも手札とトップの事故は起こるしそれで負けるのは当たり前だけど、それをクソって言い出したら俺らはもう将棋でもやるしかない >>451
デッキ全体で対策するとかじゃんけんでいいじゃん 相手の体調が悪ければグーでパーに勝てるかもしれない
そんなジャンケン lolと同じ方向性なら2週に1回は調整入れてメタデッキのパワー落とすだろうし環境の波に乗るゲームになるでしょ チャンピオンカードをプレイヤー側が量産できない仕様上
それだと悲惨なことになるぞ カードプール狭すぎて評価できない
ルールは本当に良く出来てると思う
まあ後発だが まるでアカリエイトロイレリアサイラスパイクその他が2週間で調整されたかのような言い方だなw 調整迷子になってた奴らを引き合いに出されても……
少なからず採用率やらわかる分LoL本体よりは調整しやすいしするでしょ
というかそれがコンセプトにあったろ >>459
そういう話じゃないんだよね
LORはプレイングよりもトップデッキの方が重要になりやすいってこと
例えば破滅を初手から持ってるよりも、9マナ溜まるころに来るのが何よりも強い >>467
重要そうに書いてるが
大したこといってないだろそれ
破滅の例でも、それ使えば勝てる対面ならマリガンでキープするだろうし
過去にも究極の侵食キープとかなかったっけ? >>467
申し訳ないんだけど、それ他のどのゲームでも言えると思うんだわ、なんでLORだけなの?
例えばもなにも、そらいくら手札が事故っててもトップが神なら常に毎ターン最高の動きが出来る
他のゲームは次のデッキトップなんていう運に頼らなくても常に最適なサーチカードがあって運ゲー要素がほとんどないってこと? >>468
そらプレイングよりトップデッキのが重要って言いたいだけだからね
>>469
そら毎ターンカード引いて毎ターンマナ溜まって常にトップデッキの影響受けるからだよ
運ゲー要素なくせとか運ゲー要素がクソとかそういう方向の話はしてないぞ
なんで反論が他ゲーは運ゲー要素が無いみたいな方向になるんだ 他のDCGに比べてトップデッキの比重が高いとは思わんけど デッキ枚数40マイある割に使いきれないのはわかる
いうてドロソありすぎも大概 >>470
うーん、それ言い出すと毎ターンマナすら増やせるか不安定なゲームまであるんだよな トップ依存度が高いとは感じない >>473
そもそも後発なんだから不安定な要素解決されてなきゃおかしいけどな 結局遊戯王みたいにトップ解決できるパワカが多いって言いたいのかな? 結局遊戯王みたいにトップ解決できるパワカが多いって言いたいのかな? >>476
おかしいだろ
過去のTCG、DCGのノウハウ生かさないとかただの無能やん >>479
なんでそんな喧嘩腰なの?
ルーンテラがバカにされてると思っちゃた? これが喧嘩腰?
自分がバカにされてると思っちゃった? 喧嘩腰でしょ
こいつって言ってる時点でいい気はしないけどな >>473
このゲームのトップ依存度が高いのはマナが潤沢なのも原因の一つだよ
もしドローは相互ターンでするけどマナの回復は自分のターンのみだったら
トップデッキが何でも解決する瞬間は今よりずっと少ないからね 心地よさすら覚えるガイガイ音頭💃
DCGの本スレらしい雰囲気出てきたな😁
ルーンテラ遊べなくてつれぇわ🤢 じゃあ俺次に開放来るまでスレ消しとくからそれまで盛り上げといてくれ😅 BGの方に話題いくのもしょうがないと思うわ
LOL関連ってこんな民度悪いとはな
ハースのがマシとか思わせてくれるのはヤバイ トップ解決が〜とか言ってるのはαで勝てなかったやつが自分を慰める言い訳してるようにしか聞こえんな >>480
他の所で差別化出来てて売れそうならその程度の問題点解決してなくても問題ないでしょ
大体同じジャンルのゲーム何だから欠点が被るのは当然だろうが
簡単に解決できるなら先に出てるゲームの方でも解決してるわ笑 >>493
MTGに寄せながらも土地事故問題を解消できてるのはノウハウを生かした不安定要素の解消だと思うんだけどな ドローソースが少なくて長引かないデザインだとデッキトップの質はゲームを決める大きな要素だとは思うよ
逆にドローサーチ大量で長引かないデザインだと先に動く方が超有利のソリティアになるイメージ
ハースみたいに底まで引けるデッキがズンドコ出てくるのもそれはそれでしんどいからやめて欲しい プレイング語るならランク始まってランカーにでもなってくれないと説得力ないっていう 俺の身内では他のDCGよりプレイングの差がつきすぎて流行らなそうって結論だったのにこのスレだとトップゲーって言われてんのか
こんなに意見が食い違うなら良ゲーなのかもな流行らないって結論だけは一致してるのが少々あれだけど MTGしかやったことない身からするとプレイング要素少なくねって思う
他のDCGは知らんから他がどんだけ脳味噌使わないんだって一瞬怖い ランカーが1万試合以上やって勝率7割超えるようなDCGはそれはそれで流行らん mtgとhsとシャドバとドラクエやったけど一番腕が出るのはドラクエだわ
ドラクエ>lor>hs>シャドバ>>mtga
mtgはbo1だと圧倒的にゴミゲーになるから他と比較の土俵にすら立ってない
ゲーム性のゴミさをbo3とかいう水増しで誤魔化してるだけ ドラクエやったことないから知らないけどレナスってやつがよく1位報告してるよな
やっぱかなりの実力ゲーなのか ゲーム性より宣伝とプレイ資格の配布の仕方がアレで流行らなさそう ドラクエが腕が出るは草
あの脳死七並べゲー何故かうまぶるガイジ多いんだよなあ DCGやった中ではFaeriaが一番頭使ったかな
GwentとかTESLもそうだけどちょっとでもボード移動要素があると考える事が多い faeriaは確かに難しかった
ラッシュ相手が嫌いだったわ faeria面白かったのになんでやめたんだっけ
バカの私には難しかったのかな >>502
その中でLORとMTGAだけが腕出るやん
お前みたいな雑魚はプレイセンス問われるLORとMTGAは向かないぞ >>502
プレイング下手すぎて勝てないからつまらんってことだな mtgガイジイライラで草
一生オーコのケツの穴舐めててくれw ライバルズとシャドバで腕試されるレベル
ならデュエルリンクスの方が遥かに腕試されると思うわ poker以外は頭使ううちに入らないよ、マウントバトル終了 >>511
オーコのケツの穴をどうやって舐めるかお手本見せてくれ DCG事体が落ち目なのに何で隣人同士で煽り合ってんだ? LOR、MTG、HSあたりの大手に嫉妬してる奴がいるから ひたすら嫉妬して別のDCGの話ばかりしてるのはLoLファンボーイ本人だけだろw
いい加減見えない敵と戦うのやめろよ 毎度テスト期間が終わってからスレが加速するの草生える
なんやかんやテスト中はみんなあそんでるんやなって 他のゲームならまともみたいな発言してるけどどのゲーム板の住人も似たようなもんだよ まったくテストプレイの話題が出ず、ひたすらシャドバシャドバHSMTG言ってるのやばすぎるでしょ faeriaは鰤にデザイナー引き抜かれて拡張が糞まみれで死んだ 対立煽りで荒らそうとするやつなんてDCGのスレならどこでもおるし
その話題もαが終わってから始まってんだよなあ シャドバが嫌ならDCG板見るのやめることだな
実質シャドバ板だから mythgardとkardsはフェアリアをやってた連中に評判良いね 国内のlol人気ないから
派生のこれも人気出なさそうやねgwentみたいな位置に落ち着きそう
ガチなのやりたいならmtg アリーナでいいし
適当にやりたいならパック配りまくるシャドバでいいってのあるし
正直また新ゲーで一からカード揃えるのも面倒いし mtgは今シャドバとか笑えないバランスだし結構移民ありそうだけど MTGAは人どんどん逃げ出してるぞ
あからさまな操作と改正する気0のクソルール、調整する気0のパワカ連発によるクソ環境で LOL信者のMTGコンプやべえな
MTGの話題出さないと盛り上がらないんだからMTGって人気だな
おまけにハースにも話題持ってかれてるしな シャドバ以下って本スレでたびたび言われるHSに負けてる時点でルーンテラは下痢以下だな
HSとmtgにはルーンテラじゃ勝てないな おまいら自分が作ったわけでもないゲームが勝てるか勝てないかなんて話して何が面白いんだ
そもそも勝ち負けってなんだよ 下痢だの揶揄してる別ゲーの話題がないとスレが盛り上がらないのは異常だし終わってる まだベータテストすら始まってないんだから盛り上がらないのは当たり前だろあほか ベータテストがあってもさほど盛り上がらなかっただろあほか
間違えた別ゲーの話題で盛り上がってましたね >>544
プレビュー期間が合計10日間あっただけでベータテストはまだこれからだぞ
実際の盛り上がり具合は興味ないからおいとくとして、あの配り方とスケジュールじゃ語れるほどがっつりプレイした人なんて少ないだろな 語れることないからとりあえず別ゲーのこと語ってるって滑稽だよね
だったらそのスレ行けばいいのに 初回αテストでTwitchにdrop目当てとはいえ8万人とか集めてたんだから盛り上がりは十分だったっしょ
語れることもあんまないしなあ
αやった感じだとシャのルピやHSのゴールドに値するもんがなくて新カード追加の時無課金は苦労しそうとか? ワイルドカードとダストのシステムあるんだからカードは好きな様に作れるでしょ >>550
それで全部揃えれると本気で言ってんの
他のDCGみたいに金貯めて新弾出てすぐパック開けまくってカード一気に揃えるってことができないんだよ
ウィークリーチェストちまちま開けて次のパックそろそろ出そうって時にようやく揃うっていう仕組みになってるわけ ワイルドカードストックしておけばいいだけでパック開けもいらないからむしろ楽じゃん テスト終わっても公式サイトの更新が一切ない辺り、やる気なさそうだなこれ >>553
αだとスタートボーナスがあったから勘違いしてるかもだけどWCってポンポン手に入るもんじゃないぞ
カード集めの基本はウィークリーチェスト その辺は公式に書いてあったとおり
課金して全部揃うのを嫌うとかなんとか
後続が追いつきにくくなるだけだと思うんだがそれは大丈夫なんですかねぇ >>549
ツイッチは外人がかなり多いってかほとんど外人だから
8万のうち8〜9割は海外での人気で
国内じゃ知られてすらいない雰囲気はある… ぶっちゃけシャドバがガンガンパック配ってくれるから
多少バランス悪くても正直シャドバでいいってのはあるw
またカード一から集めんのキッツイ 無課金でも経験値貯めるだけで毎週チャンピオンが確実に1枚はもらえるし
好きな地域のカードを貰えるシステムがあるからハズレを引きづらい
ってことを考えれば無課金には優しいんじゃないの?
他のゲームに比べて課金勢がダルいってのはわかる
せめて最初の週だけはチャンピオン6枚買わせて欲しい 僕のかんがえたさいきょうのルカリム
で早く遊びてぇなあ
3枚ずつなくても形になるデッキだから初日から使えるし 大抵のDCGは無課金でもいけるようになってるから
無課金でもできるってのはあんまり売りになってない気はする…
課金で一気に揃えるってのできないのはめんどいね正直 なんか書かないと落ちるけど書くことないよなっていう
ルーンテラで聖人要素強まってるブラウムおじさんがサモリフだとAFK率1位なんだってな 話題フリに乗っかろうと思っただけで批判とかではないんだが
ブラウムって正直弱いよな?
初期デッキに入ってるけど、別のカードに変わらんかな ブラウム結構強い認識だった
っていうかブラウム配られてなかったらアグロがもっと流行ってそう ブラウムは面倒くさいイメージはあるけど強いイメージは無いなアニビアとかもそうだわ ブラウムは同意だけど、アニビアは強いと思う
シャドウアイルの3コスで1/1コピー出すやつを対処できないとかなり辛い
DCG板のローカルルールしらんけど、IPとかワッチョイはつけたら駄目なのか?
まぁ別にPCゲーム板でもどこでもいいんだけど ブラウム強いよ。上に出てる通り奮い立つ力がOPってのもあるけど
OPキーワードのチャレンジャーも持ってるし、コストも安くて使いやすい
ただアイオニアの意思使われるのがきつい
次のテストの早春っていつだろうなあ。2月末くらいか・・・ >>571
普通にシャドバガイジが目に入るの嫌だからPCゲーム板にしたい
LoLの本スレと一緒の板にした方がいいだろうし、ハースもPCゲーム板だし ワッチョイ付けられないんなら絶対ダメでしょこんなとこ
そもそもここシャドバガイジの隔離病棟なんでしょ? 今は平和だし、話題もないからここでいいけど
次のベータテスト始まる前にはPCゲーム板に立てとくわ アホの自演で加速するくらいなら遅くていいと思うんだが ワッチョイはいいけどIPまでは嫌
IPでNGとかしない奴ばっかなのにIPつけたがるやつ多いの謎 ワッチョイ変えようとしたらIP変えることになるから効能は大差ないしな 普通の人間から見れば、事あるごとにシャドバガイジがぁ〜って言ってる奴の方がガイジにしか見えんが
そこに突っ込んで気付かせてあげるのは優しさなのかお節介なのか ルーンテラは正直やる人少なさそうなんよな
lol自体があんま日本でやってる人いないから
派生ゲーもそんなに人集められん LoLとかTFTと違ってアジアで一つのサーバーだから人口はそんなに心配する必要ないと思う 世界で一つの鯖で仲良くやってるMTGAっていう村もあるんですよ >>587
世界でもLOL自体が割とオワコンに近づいてる
フォトナ来てから押されっぱなしだし 2019年のTwitch総視聴時間はLoLが首位取り返したらしいし
Apexのせいで人口分散してるし、Fortniteの方が辛いやろ LoLの人口とルーンテラの人口ってほとんど関係しないと思うわ
MOBAプレイヤーがDCGやらんでしょ
現状のHSとかMTGAに不満を持ってる人達が主に始めると思う >>592
Fortnite今年の基本料無料のゲームでトップだし、子供にも人気あるらしいぞ
それにAPEXってもう下火だから分散も糞もないよ
売上激減したLoLの方がはるかにきついでしょ >>593
LOLプレイヤーから引き込めないほどLOLって貧弱なコンテンツだったのか フォートナイトはマジで小学生に爆人気だからね
しばらくは安泰でしょ
LoLはどうだろうね 流石に新しくやり始める奴は稀だよね Fortniteも去年より売上落ちてるけどな
まぁ安定期にはじめたとは言えるかもな
一方LoLは王者栄耀に売上抜かれないくらにはがんばれよと思ったけど無理だったな 売り上げ落ちてきたからこそDCG格ゲースピンオフにモバイル家庭用版にと色々手広くやってくことにしたんでしょ 実を言うとLoLやったことないわ
日本鯖来たらやろうと思ってたが
来た頃には始めるモチベが消えてた
他DCGから流れてきただけの漂白民 lol対人マッチ始まる前にやめちゃった
lorのベータ版はいつになったら遊べるのか マジ?
バトルグランドとかいう脳死ゲーやっとやめられるのか https://youtu.be/k_PoqPRKjn8?t=50
正直どうでもいいけど、ちょっとだけ新情報
プレイマットが多分変えられる
左下の動物も変わってる
ハイマーのレベルアップエフェクトがちょっと変わった?
2月の真ん中までには始まって欲しい
あとナーフ情報だけでも今すぐ欲しい 公式のランキング乗るくらいにはやってるけどつまらない
lorまでやるもんないからやってる
lor来たら速攻で切るね LoLのDCGなのにつまらないBGに話題持っていかれたのはすごいな BGの比較対象はTFTじゃないんか
なんでlorと比べとるんや ハース越えるポテンシャルと土台はあると思うから、後はグウェントみたいに運営自ら流れを潰すようなことをしなければいいよ ハースってゲームデザイナーが交代してクソゲーになったんじゃないの? BGに話題持ってかれたとか言ってるけど
Twitchで初回α8万人→2回目α1万BG2万って
2回目話題になかったのBGのせいでは無いよね 2回目は丁度ポケモンと被ってたしたった数日のテストでそんな盛り上がるものか?
そろそろ始まるクローズドベータとオープンベータから本番かと 3日目に新要素、新カード、β期間の発表だろうな
もしかしたら「今日から出来ます」って発表の可能性もあるけど 「ベータシーズンはいつからだい?」
「ああ!今日さ!」
って展開も信じてる オイオイオイ!あと10分で始まるってのになんでこのシラケっぷりはよお! 資産リセットももうやらないみたいだから
いよいよ本格的な始まりだな
楽しみだー パック無料ならスタン落ちとかカードの調整とか気兼ねなくできていいな >>644
アニビアってナーフ逃れたんじゃなかったっけ? レートが落ちないならクソデッキ使い放題じゃねえか
やったぜ >>645
前のパッチではね
今回の動画のアニビアが出てるシーンみるとわかるけど、7コスになったり、レベルアップ条件が変わったりしてるのがわかる >>646
さがるぞ
ティアって言って数字で言うと250,500,750,1000みたいに大きな通過点がある
つまり999まで上げてもそこから750まではさがる。
LoLと同じならマスターティアからレート上限なくなるからマスター以降で遊んでたらティア最下位とかあるかもしれん このゲームって他のDCGでも同じようなことをさも革新的な仕様のように言うの好きだよね lolやってないから階段がどの程度の間隔であるのかよく分からん Tierってのが細かく設定されてるんなら
まあローグデッキで遊んでもいいかなって気にはなるけど
実際どうなんだ アジアサーバーになるんだな
過疎はなさそうで安心した >>650
>>651
LoRのシステムがLoLと一緒か分からんけど、大体HearthstoneとかMTGAと一緒だよ
Tierは「アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤ、マスター」って分かれてる
各Tier4段階に分かれてて、ブロンズ4の人が頑張るとブロンズ3になれて
ブロンズ1の人が頑張るとシルバー4になる
頑張るって書いたからわかるかもしれないけど、何試合か勝ち越さないと次にはいけない
ブロンズ1からブロンズ2に落ちることはあるけど
シルバー4からブロンズ1には落ちない
これがレートが落ちることはないとかいう話 はよ始まってほしいな
前の時は資産リセットされるからリワード頑張る意味なかった
全解放は色々楽しめたけど二回目は振るわなかったのはそれが理由だろう >>654
なるほどね
なんか新しいシステム開発しましたみたいな口調だったけど
普通だなw HSは踊り場あったけどそういやMTGAもあったな
ジャップ産のはプレイしてないから知らんが 公式読むとカード入手に制限設けることでメタゲーム回すとか言ってるけど大丈夫なんか
課金者でも最初から全カード使えるわけじゃないよって読めるんだけど 課金すればワイルドカード買えて好きなのと交換できるのはそのままだろ
どこにその仕様なくしたって書いてある? >>660
ワイルドカードも買える枚数に制限あるけどな。 某DCGみたいにベータの時のまんまでリリースされて色んな問題を抱えるよりもじっくり調整してからリリースして欲しい 動画だと「課金で勝敗が左右されない、外見のカスタマイズが有料というモデル」って言ってたから
課金しても一切カードは手に入らないのかと勘違いしてたわ
>>662
その某DCGの開発と比べたらRiotは技術力も資本も段違いだから… DCGって課金してもデッキがいっぱい組めるだけで勝てるようになるわけじゃないからな
資産力が強さに直結するのってって紙のTCGの身内エンジョイ勢相手くらいだろ
なんかズレてるんだよなこの運営 MTGを目の敵にしてる感はあるな
MTGはフォーマットによっちゃ資産差でぶん殴られることもあるだろうし TCGのルールとは別っぽいMTGのカードゲーム、elder scrollのカードゲームとDCGいっぱい出るね。
どれが流行るかな? MTGAとTES Legendsかな。Artifactも、そのうち作り直してくるだろうしな。。 >>664
1つ2つ程度の環境最強デッキ作るのに金積むのが辛いよねって話だと思うけどいうほどズレてるか? >>668
比較するなら他のDCGと比較しろよって話
この運営が旧来のTCGの欠点を改善した革新的な仕様のように語ってることって他のDCGなら当たり前の仕様じゃん まあ既存DCGではどうあがいても無課金者と課金者の資産差はデカいし
LoRはそうでもないですよーってことでは >>670
ランダムカードパックを売らないってのは凄いと思うぞ >>669
oblivion、skyrimとかのシリーズをthe elder scrollsシリーズっていうよ。
オープンワールドのアクションRPGで世界的に有名。 ヒットしたのはオフゲのおぶりSkyrimであってそれ以外のネーム使ったものはことごとく失敗してる パック売らないとか言ってるけどカプセルはパックと全く同じだしそのカプセルが詰まったチェストも同じだよな
αだと課金でチェスト売ってなかったっけ? >>676
チェストは売らん。1週間に一回成績に応じてもらえるだけ。
ワイルドカードも1週間に買える枚数決まってて各種3枚程度だし
あとワイルドカードは欲しいカードを買えるのと同じだが、カードパックは欲しいカードが買えるとは限らない。
買えるワイルドカードの値段も一番高いので1枚300円だぞ。
まぁベータとはコインの金額変わるらしいけどね。
あとスターターセットみたいな、基本カードセットは売ってたな。
全く課金で強くなる要素が0かと言われたら違うけど
強くなるための課金で稼ぐつもりはなさそうだけどな。
基本的に無課金で遊べるゲームだから、
カードの修正を大胆にできるってのがライオットの主張だし新しいところだとは思う。 カード調整しやすくなるってのはやっぱいいよなあ
即ナーフしたらパック富豪が発狂するからってしばらく環境維持されるのはホント勘弁だわ 課金者はコンプが当たり前だからナーフされても等価で砕いて別のデッキに乗り換えよで終わりなんだよなあ
発狂するのはそのデッキにオールインして禁止されたカード以外のパーツに使いみちなくなった無課金だろ >>679
それで無課金が離れていくとゲームとしては終わっちまうんだわ カードの下方修正も上方修正も積極的にやって欲しいな
mtgアリーナは紙ありきで印刷された数字いじれないから禁止カード乱発だし、新セットまで環境が固定されてスタンは新鮮味が無い で面白いのこれ?課金だの調整だのばかり言ってるが
内容はどうなんだよ
MtGとハーストより面白いのか?遊戯王より面白いのか? 内容ならアルファテストの実況動画が何個か上がってるから見てくれば? クローズドアルファはランクがなかったこともあって
好きに組んだデッキで適当に遊べて楽しかった
バランスが取れてたのかどうかは1プレイヤーの視点からはよく分かんなかった 遊戯王>mtgアリーナ≥LoR>>>ハースくらいの楽しさだな
αだとインスタントの攻防が最近のmtgのスタンより多くて面白かった
ターンのやり取りも新鮮だしスペルマナがある分序盤から選択肢多いのもよい カードの調整は今後も行われるから置いといて
システム的な話をするとmtgの煩わしい部分を結構減らせてる
ボードが膠着状態になり辛かったり、スペルマナの導入だったりね
まぁ後発だから当たり前っちゃぁ当たり前なんだが
逆に危惧してる点は
チャンピオンっていうカードの存在だったり、ドロースペルが少ないせいで
トップ運ゲーになりやすそうだなっていうところ むしろあの打ち消しがmtgライクで不快感凄いんだが
アレだけ強すぎだろ >>690
打ち消しなかったらいくつかヤバいカードがあるから必要悪だよ
4コスにしてもいいとは思うけど 課金要素がいまいちわからん…全てのカードを無課金で使えるならすごいんだがやっぱり購入は必要よな? >>692
いっぱいゲームすれば勝手に集まってく
コツコツやってりゃ次のカードが出るまでに全体の75%は集まるってどっかに書いてあった 必要ないでしょ
ベータすら始まってもないのにそんなん考える思考力がもったいない >>693
ありがとー 事前登録してたからわりとまじで楽しみだ >>692
公式のスタンスは
・ちゃんと(デイリーとか)プレイすれば新カード実装までに大体揃うようにしたよ
・カード集めつついろんなデッキと戦略を試してみてね
・どうしても欲しいカードがあったら制限あるけどカード直接買えるからそれ使ってね(ランダムパックは売らない)
・他の課金要素は盤面とか裏デザインとか直接ゲームに関わらない部分に力入れるよ そういやペットと盤面は変えられるようになったけど
カードバックはまだなんだな >>687
ルールの時点で遊戯王とか土俵にすら上がれない >>698
次来るとしたらビルジウォーターかシュリーマかヴォイドどろうな
俺はヴォイドが来てほしい その謎の単語はLoL用語なの?
元ネタわかんないときついかこのゲーム >>701
アイオニアとかノクサスと同じでただの地名
ビルジウォーターは海賊の国でシュリーマは砂漠の国でヴォイドは地球外生命体の住処みたいなもん >>701
わからなくてもプレイには一切問題ないが
mtgのフレーバーテキストとかバックストーリーとか好きだったら
https://universe.leagueoflegends.com/ja_JP/champions/
ここで全部タダで読めるよ
多分小説2,3巻分くらいある >>704
HSはWarcraftシリーズの世界観をバックに持ってる
Blizzardがゴブリンやオーク大好きなのは大体Warcraftのせい チャンピオンが強くて個性的なので、チャンピオンに合わせてデッキコンセプトを作れるし考えやすいのは初心者には遊びやすくていいんじゃないかとは思った。
ただゲームルールはかなり複雑なので、プレイヤースキルがそれなりにいる部分は初心者にはきつそう。
RIOTはややこしいから付いてこれない人の為に簡単にも単純にも絶対しない会社だしな。 >>708
ルールってそんなに複雑か?
tcg老害だからほぼmtgとhsの組み合わせだなぁくらいにしか思わんかった
よかったら分かりづらかったところとか未だに分からんところとか教えてくれ LoLが好きでやりたい人もいるし、そういう人は難しいんじゃない?
それこそスペルのバーストとかファストの優先権あーだこーだは、チュートリアルちゃんとやっても理解に時間かかると思う 最初は意味わからんかったけど、飛ばさずちゃんと考えれば理解できる内容 上手い下手はともかく、LoLが人並みにできるやつがまさかLoRのシステム理解を出来ないとかないわ
多分 MTGAも飽きたし、やることないから
世界観とキャラの勉強がてらLoL始めてみよっかな 初心者がLoLやっても精神ボコボコにされるだけだろ
素直に他のゲームやった方がいい カードゲーマーとかいうゲーマーの中でも一番低スペな人間がLOLみたいなマルチタスクこなせるとは思えんが
まあ触るだけならタダだしな ゲーマーの中でも一番低スペな人間はRPGやアクションゲームで物言わぬNPCを殴ってる連中か
ガチャガチャ引いて喜んでいる連中でしょう
カードゲーマーは臭くて汚らしいがゲーマーとしては人間を相手にしているだけまだマシだ
ゲームの本質というのは人との闘争だからねぇ
ちなみにゲーマーとしての頂点は将棋、囲碁、チェスのプレイヤーね 急に低スペ人間とかdisられたんだけど
LoL民怖すぎない…? >>721
だから精神ボコボコになるって言ったでしょ ま、LoLなんてのもAoEから建築や収集を外してユニットだけを動かすというガイジ向けの調整を成されたゲームだ
本人達が思っている程のものじゃない
俺はAOEやスタークラフトの方が好きなんだよ
それにしたって所詮はゲーム会社の調整に右往左往させられるだけで対人ツールとしてはしょうもない
やはり純然たる対人ゲームとして考えれば囲碁や将棋には足元にも及ばん この程度の煽りで動揺してたらLOLは無理だぞ
基本的にミスったら味方からpingか暴言飛んでくるからな しかも煽ったことを悪いとも思ってないのか…
ガチで捻くれすぎだろ… 囲碁将棋とか先手後手で勝率変わるゴミゲーじゃないすか
振り駒うまい奴が勝つゲーム ゲーム会社の気まぐれに右往左往させられるようなものは対人ツール失格だと言っているんだよ
それを先手後手だのとしかのたまえんとは情けない
対人というのは自由でなけりゃならん
誰かの手のひらの上にあってはならんのだ 囲碁のコミがコロコロ変わるのも知らなさそうなあたりガイジだな
俺の勝ちなので以降レスしません
さようなら え、LoL民ってこんな性根の腐った奴ばっかなん?
急にこのゲームやりたくなくなったわ 少し突っついただけで逃げるとは情けない
お前が一番煽りに弱いじゃないか
LoLで鍛えたメンタルは一体どこへ行った?
所詮、電子ゲームごときでイキっているような輩はこの程度か
囲碁や将棋というのは電子チャットと違って、面と向かって感想戦というのをするんだよ
相手の言葉が空気の振動で伝わってくる、目線が合う
自身のミスを徹底的に指摘される緊張感はどんなに虚勢を張ろうと文字ごときとは比べ物にならん 〜民とか関係ないから
頭おかしいやつはどこ行ってもおかしい
こういうやつはトランプでババ抜きしてる集団にもわざわざ顔だして将棋と比べてレベルが低いとか言っちゃうのかな どう言い訳してもlol民はあきらかに民度悪いのには変わりない みんながガイジだっつってんのはID:KeLoDRyFMのことだと思うぞ カードゲームやってる奴もキチガイしかいないから大丈夫
そもそも2chに民度なんか期待するな 「俺の勝ちなので以後レスしません」って
いかにも勝ちに拘ってそうなLoL民が言いそうなセリフだなw LOLと違ってチャットもないし煽りもエモートくらいやろ?
ほぼ人と関わらないんだから民度とかどうでもよくない? プレビュー中にmobaのデッキトラッカーツール使った人いる?
どんな機能あるか教えて欲しい mabaが何かわからんけど、Twitchと連携できるやつ?
他のデッキトラッカーと一緒
ピックする時に視聴者に投票してもらう機能とかあったな >>745
デッキに残ってるカードが見れたり
戦績の統計とってくれるのはいいね
でもTierリストとかは載ってないのかな? >>746
まだランクもなかったしTierlistはなかったよ
少ないデータ数だと信用性があんまないし
ランクが始まってある程度トラッカー導入者が増えてからになるんじゃないかな?
もしくはRiotが各デッキ、カードの勝率とかを公開してくれるかもしれない
実際LoLにはそういうAPIがあるしね エフェメラルアグロ
シェンフィオラ
ハイマー入りコントロール シェンフィオラっていうのはミッドレンジデッキなのか?
もしそうなのだとしたらアグロ、ミッドレンジ、コントロールが同居してる良環境やん カードゲームとしてはどうなの
人気出そう?シャドバに勝てそう? 少なくとも日本では流行らんからシャドバには負けるだろ
「日本では」な 日本で流行るかどうかって本当に全くどうでもいいね
唯一困るのが情報を集めにくい事ぐらい?
俺は英語の読み書きが出来るから困らないが日本語しか出来ないような人たちは困るだろうね
それにしてもデッキレシピなんかは英語でも分かるだろうし特に問題ないか まぁ世界的に流行るかどうかも微妙だけどな
大会はまだ考えてないみたいだし
ゲーム内で大会モードみたいなの実装して
定期的に世界大会の出場権もらえるような大会を開催してくれれば
Hearthstoneには勝てるようになると思うが プロシーンとかどうでもいいわ
遊んで楽しけりゃそんなのがなくても流行る e-Sportsを最初から謳ったクソゲーもんじゃの話をッッ!!
してるな 出す前から世界的大会なんぞ考えてる方が取らぬ狸の皮算用と言うんだよ TEPPENとか見るとな
まあゲーム自体の面白さだけで勝負出来る時代じゃないのかもしれんが 日本じゃキャラの肌色の量か日本で有名かどうかで人気決まるしなぁ >>748
個人的にはヘカリムリアニメイトみたいなやつ 世界的に流行って周りと話題に出せるゲームになってくれればいいよ
TEPPENはそもそも面白いと思わなかったけどね 演出地味だったよ個人的に 派手派手な演出で楽しめるゲームを望んでるわ 日本人はしゃしか見てないから
宣伝とか広告力であそこに勝てるところないよ どのジャンルも先にリリースした方が有利だわな
軽くルールを捻ってもってところはある ガチャ緩ければ流行るかもな
多分HSくらい絞って爆発しそうだが ガチャは無いんだよ、このゲーム
スキン売りと週に3枚のワイルドカードだけ
この会社は対戦に関わる部分にガチャ売りを入れるのを極端に嫌う、例えそれがカードゲームでも
それを聞いて「”パック開封動画”が作れない」と配信者やユーチューバーどもが悲鳴を上げて泣き叫んだらしい それで結局いくらかかるんです?同じ事をアーなんたらさんは言って爆死したからな いくらかかるのかは10年続いてるLoLを見て予想してみれば良いんじゃないか?
少しは自分で調べる力を身につけたほうが良い サイバーエージェントが噛んでる番組やらコンテンツやらが日本には多すぎてな
そこらには広告出せないし 金とる気ないならまあベータは安心だな
オープンベータから金とるほど外道ではないだろう そもそも日本人に流行っても無意味だからねぇ
日本語で御話しながら対戦するわけでもあるまいしpingが大事なゲームでも無い
むしろ、日本人は質が悪いからあまり居ない方が良い
韓国や中国、フィリピンなどアジアの連中とやる方が良いわ >>774
と思ったがベータから課金全開ゲームやってたわ
mtgアリーナと言うんですがね パックにしてくれた方がよっぽど嬉しいけどね
カードゲームで集める手段に限界があるって絶対不満出るよな こうして自分から「私達をインチキガチャ商売で搾り取ってください」と声を上げるから、日本人は質が悪い
射幸心にビタビタに浸されて壊れているんだよ、既に 高齢者の詐欺被害なくらなくて騙される馬鹿が悪いのと同じで
ガチャも客があほなせいでソシャゲ会社がこれだけでかい面してんだよな ガチャ大好きの天下のHS様とMTG様に逆らう気か? DCGエアプか?
他のDCGやった事あるならそんなひたすら持ち上げるような仕様じゃないってすぐわかるだろ 世界中で一番タチの悪い商売がカードゲームだと言われている
そもそも紙のパックからして最古のガチャ商売だからね
金を印刷していると言われるほどのインチキじみたやり方
そんなものをユーザー自身が当たり前だと思っているのが情けないよ、俺は 今までのDCGが嫌だったからこのゲームを待ってるんだが
今まで通りのがお望みならそこに引き篭もってればええよ 大人しくlolのヒーローでカードゲームしたいと模範回答してればいいのに全てのカードゲームを過去にするみたいな姿勢、危ないでしょ どの道日本人には関係ないよ
日本人たちは萌え萌え変態美少女ガチャゲームに夢中だし、そういうものに搾取される事で幸せなのだろうから 全てのカードゲーム過去にするレベルじゃないと流行らんのよ LoL民もtcg民もdcg民も大体こんなのばっかだよ 日本人は〜
アメリカ人は〜
俺の価値観に沿わないお前らはアホ ワイルドカード週3購入がスタートラインになって
それ以外は人権ない扱いになるわ βまで一週間になったからシャドバガイジが湧いてきたねw 今シャドバガイジよりLoLガイジの方がハッスルしてないこのスレ このゲーム課金必要ないから、いつもの『排出率が〜』とか『シャドバはバラマキが〜』とかができなくて『lolの民度が〜』ってやってんじゃないの?
シャドバガイジが民度とか何言ってんのって感じだけどねw >>803
事前登録すると一日早くベータに参加できるのと
右下にいるよく分からんペットみたいなののスキンがもらえる >日本時間1月24日4時00分にLoRのサーバーが再びオンラインになる予定です。この時点で、プレビュー期間中にプレイしていた方全員と、日本時間1月20日16時59分までにPC版に事前登録していた方が1月24日からゲームにアクセスできるようになります。
>翌日の日本時間1月25日4時00分(予定)からはオープンベータが正式に始まって、LoRへのアクセスが完全にオープンになります。
https://playruneterra.com/ja-jp/news/open-beta-faq
事前登録はPC版のみって事と1月20日16時59分までが期限って事に注意 まじか事前登録で1日早くプレイ出来るのか重要じゃんありがとう >事前登録していたもののプレビュー期間中に“プレイしなかった”人は、招待メールをチェックしましょう。
メールが届くまでに数時間かかる可能性がありますので、4時00分ちょうどにアクセスできなかったとしても、焦らないでください。
2時間ぐらいなら待てるけど8時間待ちとかになったらやだなー この前の10月あたりのテストやってりゃほっといていいってことよな?
フィオラデッキは流石に修正入ってるかなあ
一応デッキリストコピーしといたし、役に立つといいが フィオラとあたって強すぎると感じたことなかったけどなあ αテストのランクもないしみんなガチで勝ちに行ってる訳でもないめちゃめちゃな環境で何が強いとか語るの無理 20種類以上調整されるみたいだから、フィオラ・へカリムはまずナーフされそう
あとは鮫・哨兵・拒絶あたりかな もう拒絶なしじゃ生きられない体になってしまったからナーフしないで下さい☺ Anivia: Can block, +1 mana, Levels on Elightened, -2 att, +1 HP, egg +1 HP (unconfirmed egg change)
Catalyst of Aeons: +1 mana
Wyrding Stones: -1 HP
Cloud Drinker: -2 HP, Removed “Enlightened” Effect
Flame Chompers: +1 HP
Sumpsnipe Scavenger: +1 HP
Wraithcaller: +1 HP, + Fearsome
Chempunk Pickpocket: +1 Att
Chempunk Shredder: +1 Att
Boomcrew Rookie: +1 ATK
Ezreal: Leveled up Ez mystic shot changed to 2 mana (was 0), no longer fleeting
Fleet feather tracker: Gains challenger only when you summon a unit (permanently?)
Backalley Barkeep: +1 Att
Cask Salesman: +1 Att
Avarosan Hearthguard: -1 HP
Parade Electrorig: -1 ATT, +1 HP
The Rekindler: -1 ATT, -1 HP
Plaza Guardian +1 ATT, +1 HP 5個挙げて1個も当たってなかったの草
でも、へカリムと鮫が無事で良かったわ
雲を食らう白鯨ってなんでこんなナーフされてるんだろ? アニビアが724になった代わりにブロックできるようなったこと以外は殆ど対した変更ないな
3回復1マナブーストが5マナになったのくらいか 今PC持っておらず、これのためにローかミドルのPCを繋ぎで買おうと思ってるんですが
VGAが内蔵グラフィックスでも最新の部類なら滞りなく遊べるレベルですか? 5年以上前のi5内臓でどんどん重くなっていったHSはきつくなってたがこれはサクサクで余裕だった フレヨルドのコントロール系のカードだけ露骨にナーフされてるな
元々強くなかったのにこんなに弱体か食らってかわいそうだわ >>822
推奨スペックすら見る気ないならスマホ版出るまで待て
VRAMは512MBで良いって言ってるけどCPUが3.0Ghzと意外と重いからノートだと選択肢の幅が狭くなる
ベータ始まってから動いたPCをリサーチするとか、後は同じ会社のLoLが必要スペック似てるからそれをベースに調べるのもいい コントロール系は相手しててつまらんから消えてくれて構わないわ
ヘカリムに変更無いのは意外だなあ
エフェメラルデッキ自体には割と穴あるからそこまで手入れなくても良いけど、ヘカリムは単体で壊れてるしOP消すくらいしてもよかったと思う このスレのヘカリム強いって論調がようわからん
上振れが強いだけでアグロにくそよええじゃんあれ 大体どんなデッキタイプでも9割当たり前みたいな環境だったからそう勘違いするのも無理ない
ランク実装してレートが機能してればちゃんとデッキの格付けがなされるさ >>831
>>819見た感じナーフされてないね
そもそも牢番が入ってる環境デッキなんかあったっけ 今回もしばらくドラフト回した後に構築いきますかね( ^ω^ ) ドラフト好きだけど報酬なしはちょっと違うんだよなぁ >全体的なエコノミー(ゲーム内の様々な数値)にも様々な変更が行われており、相対的なコインのコストから、勝利時に獲得できる経験値まで、あらゆるものが影響を受けます。これらの変更点はパッチノートがリリースされるのと同じ日に記事として掲載される予定です。
この書き方だと変わるんじゃない?
良くなるか悪くなるかわかんないけど ドラフトは自由度が低すぎてつまらんかった
ハースみたいに1枚ずつ選べるようにしてほしいな ハースのピック方式とかグッドスタッフにしか組めなくてクソつまんねえしむしろあっちのが自由度ねえじゃん
ハース脳って何から何までハース最高だと思ってるから怖いわ ハースに比べてドラフトを面白いものにしようという頑張りは伝わったわ
面白いかと言われたらそんなに面白くなかったけど シナジーピックはHSも一度やってクソほど批判浴びたからな
全くシナジー合わずにゴミデッキorシナジーモリモリのデッキになるか MtGみたいにドラフトから他の対戦相手と戦いたいんだよ俺は エクスペディションはシナジー見てないと思うけどな
カードを選んでるようで実は色を選ばされてて
クソカードでも色を確定させたいなら取っていい 同じパックをドラフトした奴らと戦いたいって?
そんなの回線切られたら対戦相手居なくなるし他の連中の対戦終わるの待ってられんでしょ 舐めた真似したらリアル顔面にダイレクトアタックされる緊張感がないと成り立たないね スレたってたのかよ
気づかねーよ
タイトルにlorって入れるかPCゲーム板に立てろ 自分で立てたらいいじゃん
掲示板ってそういうものよ これが気に入らないあれが気に入らないで立てたら乱立するんだが
そういうもんじゃねーよ β始まったらlorとルーンテラ入れてPC板に移動でいいんじゃない PCゲーム板に移住しろっていうの
同じ人か違う人か分からんが
度々見るけどよく分からんわ
DCG板が出来てから生まれたゲームだものここでいいじゃん
ハースは板できるまえからあったからあっちに居るが
ルーンテラはそうではないし スマホ版も出るんでしょ?
オープンβでは出きなさそうだが 後から沸いてきて○○板に行けとかIPワッチョイ付けたがるとか何なんだろうね
アフィリエイト業者か何かか
無理やり自治しようとするのがひたすら鬱陶しい β始まったら他のDCGやってた人がスレに押しかけてくるだろうから
移住しようがしまいがDCG板でスレは立つと思う
正式サービスが始まればスマホでもできるようになるから
分裂を避けるならこのままDCG板でスレ立てしたほうがいいんじゃないか? >>857
先住民気取って自治厨を自治しようとするお前も同類だと気づけ
同族嫌悪か? そもそもここがシャドバスレを隔離するためにできた板ってことを知らない人が多い? PCやCSなりスマホなりでスレ分けてるゲームなんかいくらでもあるんだから
普通にPCゲーの方にも立てて住み分ければいいんじゃね?
いちいち目くじら立てることじゃないでしょ そうそう俺はPCゲーム版ipなしワッチョイありで立てるよ >>860
知らなかったわ
DCG板のスレの半分がシャドバスレとか完全にシャドバ板じゃん
シャドバの本スレは荒らしで何回か崩壊してたこともあったし
移住したほうが平和になりそう 自分だけが勝手にスレを立てて勝手に移住すりゃいいんであって
我々はここで平和にやってきたのだから代表ヅラして何かを決めようとしなくてもいいし宣伝もしなくていいよ
とにかく関係のない所で1人ぼっちで好きなようにやっててくれ
学級委員長みたいなのは必要ない ワイもPCゲのほうにいくわ
こんなとこの気違いとは付き合いきれんよ と、学級委員長が宣言しておられます
みんなこれに従うように 宣言する必要もないから黙って勝手にしろ
俺の目に入るな、鬱陶しい このスレの上の方で既に次スレはPCゲーム板って流れになってるしな… lol民の民度とカードゲーマーの民度が合わさって最強に見える >>867
流れ無視して自分のエゴで無理やりで自治しようとしてる奴がよく>>857みたいなこと言えたな 口調からして頭おかしい同一人物が同じ事言い続けているだけ
こんな事を半年にもわたって繰り返すってのは、PC板にいけば金儲けにでもなるんだろうよ
214 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2019/11/16(土) 18:06:45.40 ID:o42xLA4u0
こんな辺境で立てても誰も気付かねえよ
PCゲーム板で立てろや
849 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2020/01/21(火) 08:25:00.56 ID:61Xuf211M [1/3]
スレたってたのかよ
気づかねーよ
タイトルにlorって入れるかPCゲーム板に立てろ 最近のゲームのスレはどこからともなく単発が沸いてきてIPを付ける流れになるのが定番なんだわ
たぶんIPリストを収集してどっかの業者にビッグデータとして売りつける仕事があるんだろうな
薄ら気持ち悪い
無知な人間の集合体は何でも悪徳業者の商売に利用されるから
1人1人が気を引き締めてそういうものを強く拒絶していかないとダメなんだわ なんかキチガイを演じて身をもってワッチョイの必要性を説いてくれてる気がする おたくらのほうがIDコロコロ変えながらワッチョイ無しを有効活用してるじゃない
バレてないとでも思ってるのかね ワッチョイ表示したら「ブーイモ」とか「アウアウエー」とか「アウアウカー」「アウアウウー」「スップ」「スプッ」だらけになりそうだわ
本当に気色悪い
電話使って書き込んで自演ばかりしてる奴らは 電話で5ch見てるようなのは気持ち悪いというんだよ こういうガイジがいるからIPわっちょいが必要なんだよね 【LoR】Legends of Runeterra 3【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579578639/l50
荒らしが湧いたら立てるつもりだったんで
適当なタイミングで移住してくれ
dcg板に残りたいやつは勝手に残ってくれ 「宣伝」するなって言わなかったっけ?
しかもおたく、「単発」だよな すまんがスレ乱立で削除依頼出してきたわ
消されたらごめんな
ゲームの話してない単発が立てたスレって業者扱いされて終わりなんだわ 必死でワロタwwww
「ぼくのいばしょをうばわないでーー😭」 >>881
乙
いよいよヤバい空気になってきたしとっとと移住しよう >>883
上の方でワッチョイがあればIPはいらないということなのでIPはつけてません さて、移住の流れは作れたんでおいとましますかね
シャドバガイジの板なんてLoLに相応しくねぇんだわ
PCゲーマーってのはもっと崇高なものだからねぇ
携帯電話ガイジどもはガイジどもでやらせとけ >>888
IP無いとダメですよぉ?
まぁいいか、あっち行ったら最後のあたりで付ける流れにして付けるから
とりあえずご苦労さん
自分で立てずに済んだわ IPありは別に建ててくれや
まぁ荒らしてIP付けさせようとするだろうが こういうの(>>890)がいるんでスレ立てるときは騙されてないか気をつけてくれな 元々pcゲーなんだしそっちができたら当然移住しますわ まあ、何だ今時こう言うトコにカキコむ
一般人なんて殆どいねーし、察してやれ
ニップは過労死してナンボの劣等民族なんよww 「自分で立てずに済んだ」(そのために一時間スレに張り付きました) ,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l < __|__ ┌──┐
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ./ |
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < ___|___ ノ ー─┤ __
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < │ / |ノ
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < │ / 丿 ア ァ ァ ァ
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .<
l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ 前日にできますよメールは着てたが
肝心の午前四時から数時間かけて配布のアクセス権とやらがいまだ着てないんだが
集中してるのかみんな着てないからスレがこんなお寒い状態なのか
すでに生放送は少しあるようだがどうなってんだ
登録が遅かったせいなのかねえ 俺は帰宅してからやる予定のエアプやが
メール来てなくてもログイン試せば入れるらしい
少なくともこの前のクローズドアルファやってれば大丈夫だと思う メール来てない人は試しにログインしてみ
だめな人はログインで弾かれるから 本スレもゲームの話は無しで
名前や国籍話で盛り上がってるけどなww ターンとかフェイズとかが分かりづらいって感想見かけるが
実は優先権のキャッチボールしてるだけであって
互いにパスすると仕切り直すという分かりやすい作りになってる
優先権を意識してスペルの使い分けが出来れば初心者卒業かな チュートリアルだけさっとやったけどその辺まだ理解できてないわ
誰かフローチャート書いてくれ メールいまだきてないけど教えてもらった通り起動させたら普通に出来たわ 助かった
ただログイン時の上にある登録地域設定項目の初期設定が日本じゃなかったせいで
ログイン弾かれまくってなんでできんのか試しまくってしまったわ
もし気付いてない人いたら
アカウント入力欄の上のサインインと書いてる更に上の地域設定クリックな 結局lol の日本人口自体がたいして多くないから
これも流行らなさそうやな……
lol民の一部がやる程度しかいない気配だ パッチノートに、XPの獲得量を調整しましたって書いてるのに
最初の数回の勝利ボーナス無いし、勝利時のベースXPは200ってあるのに実際は100しかない
全然やる気なさそうな運営だな・・・ 最初のベーシックリワード?みたいなのが11レベルあったと思うけどそれ集めきったら勝利時200になるし初勝利ボーナスも来るよ 無課金だとカードの集まるスピードは遅そう…
シャドバが配りすぎて他のカードゲームの成長を阻害してる感ある…w
他のカードゲームもたまには流行って欲しいんだけどやっぱ無理かな Riotだからそこそこ人いるかと思ったけど
圧倒的に人少ない感じか
いまんとこ煽り標準装備のチョンコとしかあたらないし やる気マンマンだったが可愛い絵がないだけでここまで収集欲薄れるのかと
長く洋物やってなかった反動をひしひし感じる
カード集める楽しみが九割九分くらい少なく感じてる自分に逆に驚くわ
とりあえず無心で慣らさないと持続すら危ういかもしれん 最初はありがちな
報酬多めに貰えてモチベあるけど
すぐにクエスト終わってカード集め渋くなるシステムもやる気削ぐよね これは無課金だとカード集まるのかなり遅そう
初めのリワードのプロローグ終わったらあんま手に入らない雰囲気ある
lol は日本人口そんな多くないからカードゲーにもあんま人流れてこないし
シャドバには勝てなさそうな気配がする
韓国人ばっかで日本人とあまりマッチしないし 無課金勢は、拡張パックとか面白そうなソロミッションが追加実装されたら、戻ってくる程度でいいかもねw
新作DCGでトップ取らないといけない層はがんがって課金してくさい
大会は、ちょっと気になるけどさ。 ログインし直したらデイリークエストがなぜか補充されてた
サービス開始を記念したボーナスなのか、ただのバグなのか判断つかねえ アジアだと韓国語の奴とばっか当たるから4時になったらNAで作り直すか こういう奴ってK/DAでアカリが韓国語しゃべった瞬間に発狂したのかな?? 何を言ってるんだい
俺たち日本人はアジア人というより白人じゃないか >>922
LoL?やったこと無いから知らん
あと誤解しないで欲しいんだけど韓国人が嫌いなんじゃなくて名前に何書いてあるか理解出来ないのが嫌なんでアルファベットの名前にしてる韓国人は全然構わないよ カードゲームやるなら欧米のがいいのはガチだろ
アジア鯖とかガチデッキ以外もってこないから遊びの幅が狭い どう考えたら発狂って発想になるんだろうな
自分がそうなんだろうけど >>925
ハースは日本からだとEU鯖はあきらかに操作反応の遅延があるので
NAかAsiaのが快適だったわ、これもそうなるかは知らんが >>907
俺も地域設定してなくてログインできず困ってたけど、無事入れた。
ありがとう 韓国紙「名前に何書いてあるか理解出来ないのが嫌なんでNA鯖でやってる」 国内ではやらんでも外人相手に遊べはいいだけだから過疎は気にしなくていいのがいいな
課金いってもリセマラでカード厳選した後で5kも課金したら2デッキ分ぐらいは余裕で組めるだろ
TCGのなかではコスパはいいと思うがな シャドバがさらにコスパ良いからなあ無課金でも余裕だし
それくらい課金するならMTGの方が戦術性高くて面白いってのもある コスパ良いというか普通のカードゲームと同じくらいかなと
他にやってるカードゲーあるならそこから無理に移らんでもいいくらいな面白さだと思う
すごい良ゲーでもなく糞ゲーでもない普通な感じ 普通にmtgより奥深いまであるぞこのゲーム
スペルマナとパスの存在で序盤から分岐クソ多いし召喚酔いも無いからどこからでも勝ち筋作れるし
mtgはそもそもからして土地とマリガンの運ゲーでどうあがいてもクソゲー回避できないからBO3が基本な上特定のデッキにだけクソぶっ刺さるサイドボードっての用意して引き運ゲー頑張ってようやくバランスとってるレベルなわけだし 土地事故以上に戦術性あるから20年とか続いてるし
MTGには正直勝てないんじゃないかなあと思う
カードの説明文短い分カード増えてもMTGより戦術性の深さでてきにくい気がする
riotそもそもmobaの会社だしカードゲームは畑違いのような気がする MTGやったことあるならMTGがもう未来のないゲームだってことぐらいわかるだろ
どんどんクソカード刷るようになってるし NAでドラフト一分待たされたんだが
ハングルばっか当たるしNAにいるアジア圏としかマッチングしないようにしてんのかな
そうだったら大人しくアジアでやってればよかったわ すごく面白い訳でもないけど、つまらない訳でもない感じ >>936
そりゃリアル紙での話だろ
Mtgaはオン麻の鳴きに近いシステムを実装しないとキツイと思うぞ
最近は即効で禁止制限カードが出たりバランス面でもグダグダだけどなww NA垢作ろうかと思ってたが見送るか
初エクスペディションで7かちできたわ
やっぱイルーシブアグロは強えや
絶望的なゲーム展開でもリーサル狙えるし
2/1/3クイックアタックが15/3まで育ったのは笑った ドラフト三回終わると無料で出来るらしいけど
それは回数制限とか即リタ対策に時間制限とかあるの? 前回のβだとデッキ作り終わってから20分は再挑戦不可能だった
即リタとかせず普通に遊べば時間制限は関係ない マジで韓国名としか当たらなくてドン引き…
これ日本で流行らないですわ 同じデッキしか使えないからさすがに飽きてきた。課金してもデッキ作れないのはだめだわ まだオープンベータだし正式リリースからのモバイル勢との格差をなるべく減らしたいのかね ゲーム内の韓国人にあたる確率の高さからして
日本人はまじで数%もいないかもしれない
あんまり多くないlol民のその中の一部しかやってなさそうな… ドラフト7勝だと3500なのに6勝は1000シャードしかもらえないのかよ
チャンプで実質3000貰えるとはいえドラフトだけしたいのに
これじゃそのうちとシャード枯渇して無料ドラフトに入れなくなりそう >>951
オーストラリア人の有名な配信者もアジア鯖になってるしフィリピンやインドネシアなんかの東南アジアは全部アジア鯖になるんじゃない?
正式リリース時に東南アジアの言語サポートしますってどっかに書いてあったし >>952
ウィークリーチェストレベル10でドラフト無料権貰えて
ウィークリーチェスト13まで上げればダイヤチェスト3つの中からドラフト1回分くらいのシェード出るぞ >>950
MTGアリーナの方がまだ日本人いそうだわ
MTGアリーナじゃなくて紙のMTGのおかげかもしれないが
MTGだとネット上の日本語の情報多いけど
ルーンテラ人少ないからあんまないな
デッキとかの情報薄いのはなんかやりづらくてこれはあんまりうまくいかないかもしれん フリードラフトだからネタデッキ狙ったら
teemo単デッキ出来て7勝いけたわw 流石にMTGAよりはマシ
あれミシックまでやってる奴とかガイジか運営の忖度受けてる奴しかいねえだろ あれミシック行くの自体はそんなに難しくないぞ…
RedditのLoRコミュの参加者は42,000人だな
MTGAは160,000人、HSは1,200,000人 今季は勝てなくても仕方ない、βだし
シーズン0は資産貯める為の我慢のシーズン ワイルドカードで生成しようとしたらエラーで失敗しましたとか出た
購入は正しくできているので〜とか出るけど、1時間経って再ログインしても使えないのだが?
払い戻しもボタン押すと失敗しましたとか出るし、どういう作りにしたらカード生成に失敗しようなんてあるんだよ 正直日本だとライト層向けにはシャドバで
ガチ勢向けにはMTGでいいって感じはある
カード揃ってもそんなに面白くならなさそうな気配 ガチ勢は先後格差手札事故マシマシなMTGは好まないだろ そこらへんの多少のデメリット以上にMTGの方が圧倒的に面白いじゃん
riotはカードゲーム自体は初めてだし
25年とか続いてきてゲームに勝てる気はしないけど お前それしか言わんな 25年続いてきたから云々
25年のノウハウとか全く生かされてないカードばかり刷ってるだろウィザーズは
エアプだから知らんのだろうけど
プロですら後攻取ってガッカリしてるゲームに未来なんか無いよ やっぱりルーンテラは
mtgアンチがmtgを貶すための
おもちゃなんだね MTG面白いって言ってる奴は頭の検査してこい
数少ない褒められる要素を大量の糞塗れの時代遅れシステムが台無しにしてるゲームだぞ
実際プロももう呆れてる段階で残ってるプロはWoCの利権おこぼれに与れる連中しかいない このゲームの用語がちょっととっつきにくいな横文字覚えるのつらいのとターン制がちょっとわかり辛いからもっと簡略化してほしい わかりにくいってか2回パスされたら攻撃権移るって滅茶苦茶シンプルだと思うけど シンプルなうえに先攻後攻の格差が他ゲーに比べたらだいぶないのは評価できるぞ イルーシブアグロくそつまんねーな
とりあえずスタッツ上げて殴るだけの
頭わるわるな感じがたまらん 何となく序盤ほぼ初期デッキで解ってきた程度だけどこれデッキ相性すごいな有利とられた時点でひっくり返せねーわ
今後インフレしてくとあれだけど現段階でバランスはいいほうなのか?
面白味は薄いけど 頑張って作ったヤスオデッキ横並べに弱すぎて蜘蛛に全然勝てねーや しかしカードの入手方法に多様性がありますとは何なのか
多様性はあるかもしれないけど入手効率低けりゃ意味ないんだよなあ
というか見た目課金で稼ぎますカード課金では稼ぎません言っとらんかったんちゃうんかい >>966
紙に関してはマンセーしてもいいけど
アリーナはデジタルオンゲとしてオワコン >>957
日本だとアクティブはあんま多くなさげ
ツイッチ視聴者も合計で500人ほど
YouTubeも一番再生されてるので4000回くらいで
lol 民でさえあまりやってないような・・・
まあlol人気ないから仕方ないけどさ >>967
そこらへんのDCGとあんま変わらんよねカード集まるスピード
ゲーム自体の面白さも他のDCGと似たような感じだし… スレ民が必死に他のTCG貶すの
アーティファクトスレを思い出して笑う オープンベータでこの過疎り具合は大丈夫なの?スレもゲームも >>981
本スレこっちだぞ😅
【LoR】Legends of Runeterra 6【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580151467/ しかしなんでカード作れるのに砕けんのか
そこはハースをパクれよ 誘導厨が頑張ってる経緯は、上にあるけど、スマホ版もリリース予定なのに乱立しかねないな。
既存板のほうが都合がいい理由でも、何かあるのかね。 週ごとの報酬案外少なくて無課金だとシャドバの方がカード集まるねこれは
シャドバやってるならそこまでやる必要ないかも… このスレッドは1000を超えました。
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