Shadowverse 無課金スレ111【シャドウバース】
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2016/12/29 第三弾・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾・星神の伝説
2017/12/29 第七弾・時空転生
2018/03/29 第八弾・起源の光、終焉の闇
2018/06/28 第九弾・蒼空の騎士
2018/09/27 第10弾・十禍絶傑
2018/12/27 第11弾・次元歪曲
2019/03/28 第12弾・鋼鉄の反逆者
2019/06/27 第13弾・リバースオブグローリー
2019/09/26 第14弾・森羅咆哮
2019/12/28 第15弾・アルティメットコロシアム
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Shadowverse 無課金スレ110【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1587082433/l50 >>99
それを言うならボード形成も速くなってるっしょ
ボードリセットが10ppじゃブーストしても間に合わんと思うわ 機械ビショなんて7〜8Tに10とか15のスタッツ4体並べてくるしな ドラミラーならともかくドラ以外vsドラだと普通に神の返しに間に合いそうだけどな
天門でもない限りベルフォメットも発狂するわ
ただ今のドラに枠があるなんだけど 神ってやってることクオンでしょ
頼むからスタッツ下げるかしてくれ全クラスにクオン配られてるようなもんだろ 神とかネレイアとかナーフされるべきだろう
ヴァンプメインだけど使ってない 突き詰めた構築に入るかは置いといても撃たれたら過剰なストレスだからライブラはそのままでいいよ
仮に復活したらスクラムゼウスには入るんじゃねーかなと思う 神はとりあえずドローのコスト-2でもいいんじゃない?
そんなに変わらない気もするけど あー、ドラゴンは糞ほど影響受けるか
8ppから神コアヴァイディ進化侵食が、9ppでもできなくなるな ストレス貯めないように遊ぶのがこのゲームと長く付き合うコツ 一応スタンからやってるけど2回離れて2回復帰したぞ
おもんない環境なら見切りつけて離脱した方が気が楽 >>109
負けたら相手探し出してブッ○したくなる これ1枚目の冥府発動でラスワ2点受けて負けると思ってたから「ありがとう」「すごいすごい♪」ってエモ送ったけど2枚目冥府の判定が先に来て勝ちなんだな…
https://i.imgur.com/KkG5QBj.jpg
結果めっちゃ煽ったことなったわ… 勝利を確信した煽りエモ連打を無視してシコシコぶん回して
逆に突然死を迎えさせたかったけど放置切断されて悔しかった
ぱっと見リタイア押したくなるような盤面で顔も残り2点くらいだったからまぁ気持ちは分かる
こういうケースでピエロな奴たまに居ない? 試合に勝ったなら十分じゃん
何を悔しがることがあるのか
相手を嫌な気持ちにさせたほうが勝ちのゲームじゃないんだから煽るのも煽りに反応するのもナンセンス エモなんて煽り倒してハッタリや相手を不快にさせてプレミやリタ狙うくらいしか有効利用ないしオフ安定だよ
寂しいならたまにフリマでオンにすりゃいい アンリミで半分くらい盛ってグラマスになれそうだなあって思ったりすると一気に減ったりするし無駄に時間消費してしまった
最低10000稼がないと月の報酬ないのは糞 勝ったと思った盤面ひっくり返されたりしてリタイアする時とかは、
素直な気持ちで、すごいすごい!とかエモ送ってからリタイアするわ
お前らどんだけ穢れてんねん >>119
今さっき秘術で4勝したわ
一昨日5勝したネクロは1勝しかできなかった ヴァンプでaラン決勝一発でいけたわ。
5連相手グラマスだったが意外に勝てた。
ドラ、ヴァンはなんかバカが使ってそうなイメージだが結局1番強い。 沈黙ミントが10戦で2回しか決まらねえ
ドロソもたっぷり積んでるんだが
シャドバが上手くなりたい... 自然ドラがだるいけど直近また機械ヴと進化ドラに当たるからもうリノセウスに魂売るわ
機械ヴやエイラもっと減れば秘術握りたいのに ララミアとうさぴょんのスリーブを無事(σ・∀・)σゲッツ!!
これで安心して引退できるわw
https://i.imgur.com/Ttu3qwy.jpg
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/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ 対面の機械エイラの下手糞率が高過ぎて相手のプレミ勝ちが多い
AFもなぜかやたら弱いのばっかくる
デッキパワーは高いんだからせめて少しは練習してからグランプリに来いよw
>>128
ミント沈黙がそんなに決まったらアンリミが終わるだろ
って、もう終わってたわ・・ まあ、初戦キャルウィッチだったし遊んでいる奴の方が多いのかw
>>126
スクラム直行ドラがわしの一押し
先攻を4回取れば楽々決勝進出決定
アディショナル後はスパイダーでゼウスがニートになるから今の内 リノセウスでも1発で決勝行けたしなんでも行けるぞ
ただネクロは3勝2敗だったわ >>133
スパイダー使うやつおらんだろうしそもそも0コスマシン出せばいいんじゃね? 飛翔の竜人結構強いなって思ったけど
こいつ次弾で消えちゃうのか 蜘蛛はゼウスフィニッシャーにしたコントロールヴァンプのターン稼ぎ要員とかに採用されんのかな
エルフのガイアとか母君ならともかく、あのケツデカスタッツにガブリエルとかされるだけでも苦しいクラスはありそう
機械ヴにはさすがに枠無さそうだしな…
2ターン目に2コスアミュ置く動きがノインとかに繋がりにくくて弱い 蜘蛛採用するなら自然コントロールヴァンプになるからフィニッシャーは胎動じゃない?
強いかどうかは分からないけど滅茶苦茶嫌らしいデッキになりそう 機械ヴァンプ強すぎw
プロダクトマシーンうざいんだけど グランプリは5選違うリーダーと対戦とかできないんかね。
ドラヴァンウィッチしかあたんなくてつまらん。毎度どれも同じ動きしかしてこないし。 ロイヤルローテでもアンリミでも息してなくて可哀想
ネクロの方がアンリミでミント見かけるだけまだマシ そんなロイヤルでも神さえ決まれば神無しデッキには無双できるから狂ってるわ まあ機械ヴァンパイアの一番のイカレカードがモノなんだけどね
現実、モノがいなければ火力なさすぎてtri3だよ >>144
そのせいネレイア減らしてスレイ入りに切り替わったもんな
またこの辺は環境で切り替わっていくんだろうけど ロイヤルネクロの神シナジーのなさには涙しかない
他クラスが即死級のシナジーカード保持してるのにこいつらだけフィニッシャー別枠でコスト詐欺対象外とか露骨に差を生む糞環境 よっしゃ昨日は糞下振れあって3勝だったが今日はきっちり5勝や
やローラ神 >>146
ロイネクも結構やれるぞ
1番悲惨なのはウィッチ >>133
たぶん、スパイダー出る前にゼウス出されるか、その前段の臥龍、ガブリエル当たりにひき殺されない? 今期のウィッチはレートのメタレポートを見る限り厳しい
本来の勝率は46−7%のはずだがわしのウィッチのグランプリの勝率は75%くらい
つまりランクマやグランプリで当たる連中の殆どがわしを含めてど下手糞ということ
ちなみに今日の負けは昨日推したスクラムゼウス(カブリエル型)
実はガブリエルとの相性が最も良かったクラスはドラだったていう話
自然機械ドラは安定感はあるが嵐鉄で一旦リソースを補充する動きがヌルく感じる
https://i.imgur.com/HSLfqvU.jpg >>150
スパイダーが結晶でどれくらいのターンで割れるのか正直分からないから何とも
ピン刺しして神後の8ターン目に投げるのは強そうかな?
ギルヴァはアミュレットもNGなら弱い 神後の8ターン目に7コス使って素だしはさすがに弱そうだけどなぁ
他にまともなくっつきがあったり盤面ロックが有効ならともかく 進化ドラゴン5勝3回目やで
嵐鉄がホントいい働きするわ
進化稼ぎ、2面処理、飛翔や契りの種確保を1枚でやってくれる 能力二つ以上同時に発動するカードは基本的に強カード 嵐鉄は進化でも自然機械でも酷使されて過労死するわ
対進化ドラはリノセウスだとゴブスクロックでリノ間に合うこと多いけど、よく進化ドラ側不利と言われるネクロだと共振引けずに負けたり共振引けてもそもそもリーサル取れなかったりでなかなか勝てない アンリミのウィッチって自分でやったことないからわかんないけどなんか昔より虹の脅威が減った感じする
2コスをわざと虹で消費して欲しいから置くことも出てきた 今のドラ全面的にアザゼル一枚で止まるの草
少し前まで腐るほどいた式神ウィッチはどーこいったんですかねぇ 式神は魔剣士よりもデストロイアーいれたほうがいいとおもう
魔剣士はあまりにも弱い
0コスデストロイアーは十分に脅威
とくにクオンと一緒にこいつもお供えしとくとより強力 今なんだかんだ確定除去少ないしな
神のファンファーレダメージやエルフのガイアみたいなのさえ間に合わなければ処理にリソースや進化権吐かせられるからありではある
…でも今期デストロイア出されて困った記憶もない アザゼルってリノにもいけるんかな
最近結構見るんだが グランプリ機械ヴや他猛者とやるのを避けたくて敢えてBグループ行ったのに
Bグループでも機械ヴ多いなぁ。昨日2回、今日3回機械ヴだったわ >>165 3回で済むのが4回になるのは多少だるいけどそんなにきついとは思わない アザゼルたまに見るから、ローラとマーメイドがぶっ刺さるわ リノやコンエル使ったことないんだけど、アザゼルに1T10点以上出すのって現実的なの?
それとも妖精竜やメイ1体生き残ってる前提? リノ2バウンス2
リノ1バウンス3でもいい
大抵バウンス9枚採用されてて8.9Tにはデッキ30枚くらい掘ってるから普通に出来る あのデッキバウンス9枚もあるのか
リノ2バウンス2とかフィニッシュの頃なら全然確保できるか ヴでコンエル相手するならリノに進化バウンスさせない盤面を押し付けていかないと勝てない
けどそれが出来るのもヴだから全く目がないわけでもないっていう >>163
グランプリはデストロ型で回してるけど結構勝ててる
思ったよりそこそこのサイズの何かが場に残ってくれる アンリミヨルムンヴァンプ一択やんけ!
できてないやんけ!基本的なことが!! 1先リノ死ねよほんま
その後もずっと導きと対空射撃で先7リーサル決められたしグランプリこんなのばっかりだ せめて進化権使った進化のみに限定すればいいとは思う
まぁそれにしてもね
8点くらいでよかったとは思う ブラコア見ると10点ダメージのコアがあっても良かったんじゃねって思う ブラッドコアだけぶっ壊れてるよな
アグロじゃないけど10点回復されたら普通に絶望するわ マジで水銀に修正かけろや
駆け引きの計算全部無駄になる ネメシスあたりに
10ターン巻き戻すコアあってもいいかもな
いいわけあるかアホ 魔道具専門店使ってる奴に聞きたいんだけど、あれカードゲームとして楽しい??? シャドバはカードゲームじゃなくてサイゲの指定したクラスのなかで戦うゲームだから
なんも考えずに相手を蹂躙できるから楽しいしなんも考えないから負けても悔しくないし勝負のプレッシャーに耐えられないやつには楽しいよ たまに使うと楽しいぞ
言うほど勝てないからいいんじゃない 自然ウィッチ、キャル、魔道具みたいにやられた方がしょーもないと思うデッキが楽しい ウィッチは魔道具、キャル、超越と嫌がらせデッキが選り取り見取りだからなw
特に自然ウィッチはアディショナルで元素の大魔術師アーレインが追加されて強化されることが確定しているからヘイトが凄そう
ちな自然ネクロは眠りの獏、自然ネメシスはマキシマムメタルゴジラな やっとA決勝行けたわ
実力なさ過ぎて辛かったけど運はあって助かった 専門店とかトートとか途中で息切れするかもしれないと思って待つのがダルい アンリミMPランキング10000位って最終的にどれくらいあれば圏内です? エルフ強いんだな
アウェイキングガイア舐めとったわ・・・先7で出されるとはね ナチュマナとか0コスナテラ抱えてたら4コスでも7T着地するし、そうそうあることではないけどハンドがいいと7Tに0コスになってることもあるからね >>196
mp10001以上じゃないと報酬貰えないよ
ちなみに今MP10100くらいで3300位だからグラマスになったらほぼ勝手に貰える 今日は引きが悪すぎて駄目だ
案内人3枚とデュアエン3枚とか初手にきたらどうにもならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています