【カプコン】TEPPEN Part48【ガンホー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
無限ライゼクスガンメタデッキとなると
3コスアッシュフォード暗殺リスト
封印ツイツィヤックアレクシア末路緊急回避
顔シールド搭載の黒緑選別と
支配計画的誘導ベルトウェイ恫喝
非目覚めバウンス停戦協定等を
搭載したシャドブレ辺りか
シャドブレは支配引けないとキャミィに苦戦しそうだな
テロリストに何もさせずに萎えさせるのって
気持ちいいんだよね 売上9万って広めてたツイカスは風説の流布で訴えられた方が良かったな
9万って言われてるゲームを誰がやるよ? コロナウイルスで運営業務に影響あるってメールで来てたんだなwガン無視かと思ってたわ
来月通常に戻ってそこからリカバリーする気があるかどうか… タイムロッカーは電刃が増えたことを謝った
ナリカワおまえは? リカバリー言うてもどうせ大した事なんてロクにやらんクセに。
その為に利用者は尽く減る始末…
運営が外していた席に再び戻ったって、別にそれで減ったユーザーを取り戻せるワケでもないんでしょ? そうだな
後手後手の対応はなにも意味がない
スマホゲーは一度離れたユーザーはよほどのことがない限り戻ってこない統計的に アレでやれリカバリーだのバグチェックとか、寝言をほざいてる様なモン。
今までだってバグが中心で大した事なかったし、
あれじゃ運営なんて席にいようがその場を外そうが大して変わらん。
目糞鼻糞。 次の更新で一気に200枚くらい新規カード来たらやる気でるのに。 末期になるとこういう現実を直視できない奴も出てくる なんでスレ建てたの?運営の中の人が未練たらしく建てたの?? 運営がスレ建てるほど熱心ならこんな状況になってねーよ 何言ってんの?俺は未練たらたらだからこのスレ来てるんだが
ブーメランも何も、貶すだけのレスするなら出てけよ
目障り お前は、愛憎って感情が分からないような未熟者かな??
teppenには無くなって欲しくないけど、スレが建てばそれだけ意識する対象が増えて、忘れられなくて哀しいっていう気持ち分かんない?w
新たなスレさえ建たなければ、意識することもなく忘れていけたのに…という
分かんないから矛盾してて草、とか書くんだろうけどな そうです、私が虚言癖エアプおじさんです(^^)(^^)(^^) アクションに全くレスポンスしてこないやつはなんとなく嫌い また三時間ぶっ続けでやっちまった 麻薬だぜTEPPENは 自分は頭が良いと思い込んでる馬鹿が皮肉を書いてイキるスレ メールって何?
もしかして運営からなにか発信あった? 減り方ヤバかった先月よりも減り方はやいのマジやべーな
やっぱりカードゲームで環境放置しちゃダメなんだな… 面白くて、拮抗してて、既存カードのみのユーザーの匙加減でいくらでもメタが回るなら、しばらく放置してても良いんだけどね…
TEPPENは、そもそものゲームの方向性が定まる前にいくらでやらかし、バランス調整でやらかし、そしてユーザーへの態度でやらかし…
上から『仕事するな!』って言われてるのかと疑うレベルで、担当がゴミ このスレに残ってる人達に聞きたいんだけどさ、TEPPENってどういうゲームなの?
どういう応酬を目的に、主眼にしたゲームなの?
スキルゲーなの?アクションカードゲーなの?アグロゲーなの? >>35
これは地味ながらでかいと思う
相手の考えまちの時間がないってのはほんとにストレスフリーだわ
アクションレスポンスでさえ無いようなものだってことに他ゲーやってようやく気づいた 確かにね、ARも10カウントで強制で進むし、相手の放置=勝ち確定だから放置されても嫌じゃないっていうのは少なからずあるかも DONとかTDAの環境なら3か月遊べたと思う
今の遊戯王とかシャドバみたいな環境だと賞味期限は1か月が限界 公式にどんだけクレーム送ったら動いてくれるの
ラグやフリーズは >>31
オプションのメールって項目から見れるよ
40日前に来てたらしいw 以後もし新機種導入だとか言われてもねぇ…。
やる気起きん。
ゼロやカウンターハンターにゲイト導入だって更に客減ったし。客の激減しかフラグが見えて来ん。 これでもし仮にアクセル参戦とか言われても…帰ってアンストの嵐だわね。 アクセル、そもそも人気無くね…
Xシリーズにおいて、あいつほぼ部外者じゃん…製作陣が悪いんだけど… まぁ主役の癖してエックスもほぼ空気にしか見えんかったしね…。
影が薄過ぎて メールの内容詳しく知りたい
メモリー出てから2週間ぐらいで次のカードが出るまではもういいや、と思ってログインしてなかった
公式のニュースはチェックしてたんだが… 次の新ヒーローって誰が来るんだろうな
デミトリ、イヴェルカーナ辺りか? 全く公式Twitterが情報出さないのが不穏なんだよなぁ
コロナの影響で一文字も打てませんってか? メールマジで来てた。全然気付かなかったわ…
お知らせで通知はなかったよね?ミッションやプレゼントみたいに何件溜まっているかの数字が付いたりもしてなかったよね?
頻繁に活用していなかったんだから知らせてくれなきゃメールなんて見ないよ…
https://imgur.com/DVLctZn.jpg メール自体は前から来てたよ
でも何十日もそれ以外なにも言わないのは普通の運営じゃないわな うろ覚えだけど通知は来てたはず。スレでも話題になったし
でも>>52が真理 通常の運営ができない≠ズンパス期間半分
これがどういうことなのか、俺には分からないわ… >>53
前スレ見たけどメールの話題まったく無かったぞ? >>55
メールっていう言い方がややっこしいんやが、貼られてるコロナだから〜って内容の通知の事でしょ?
前スレで通知きたって話題に上がったでしょ >>56
通知きた的なレスは無いし
コロナだから〜はスレ民の憶測だけで
運営がコロナだから〜って言ってるぞ的なレスも無かったぞ わざわざ前スレ見直してしょーもないことに噛み付く…
そんな人が熱心にやってるゲーム
それがTEPPEN
マジでそこ拘って、何がしたいのお前www
メール来てた、みんな気付いてなかった
それでいいじゃん、おめーも気付いてなかったんだろ見苦しい 一応運営としては落ち着いたら再開するつもりなのかねぇ? >>58
しょーもない俺がやっているTEPPENをお前さんもやっているということは、お前さんは俺と同レベルということだ。しょーもない同士仲良くしようぜ。 メールは気付いてたろ
誰も気付いてないとかそんなことはありえん
だいたいメール送られたら左側にメールマーク出るからなんだろこれって押すだろ
TEPPENの運営はこれ以外何も通知してねえからマジで笑えるのがポイント
どんだけ馬鹿で無配慮なんだよ メールマークは出るけど、メールマークをタップしても見れなかったっぽいね
ツイッターで調べたんだが、「その他」を開いて「メール」をタップする必要があったらしい
見逃した人多かったんじゃないかな そもそもって話だけど、そういうのってユーザー的に分かりにくい箇所に通知するんじゃなくて、トップページのお知らせとかの一番最初に表示すべきものだよね
一事が万事、この運営がいかにアホなのかよく分かる
そらーカードの調整や効果説明文もああなるわな お前ら通知が来た来ないでそんなに夢中になって楽しいんか? 今のTEPPENに夢中になれる要素が無いからこんなことに…嘆かわしい… 例のアンチがいつものように重箱の隅を突いて喚いてるだけだろ よく堂々とゼロとかいう癌追加できたな
キャラがかわいそう 今のカプはかつてとは随分と差がついたね。
まぁかつてにしても結局ロックマンは所詮雑魚コンテンツでしかないけど。 ロックマンは落ちぶれちゃったな
DASHとかEXEとか名作だったのに自社で勝手に潰したからなw
バカプコン いつまでこの環境でプレイしなきゃいけないんだろう
大体のスケジュールでいいから教えてほしいよ… 今は全部のデッキがテンプみたいなもんだからなぁ
本当に今の方がマシならこんなに不満でてないでしょ… 世界大会決勝の寒さをいまでも思い出すが、今も昔もひどすぎたな
まさかのあくび環境がマシだったという あくびと世界大会の環境なら世界大会の環境の方が全然良いよ
世界中のトップが集まって色々な対戦があって、その中でも決勝がああいう対戦になったってだけでしょ
しかもラストガーディアンは環境をきちんと読み切って勝ったわけで
寒い対戦が1つもでないようにするなんて不可能で世界大会の環境はやってて楽しい対戦の方がはるかに多かったし、ちゃんとTEPPENだった 真面目にメモリー前にロールバックじゃ駄目なのか?
あくびナーフ後なら楽しめそうだけどなチャーショと電刃は二度と見たくねえついでにゼロも >>80
いや目覚め環境のが面白かったから
目覚め環境でもテンプは生き残ってたしあれくらいが妥当だから
世界大会なんてこの前見直したけどほんとしょうもない試合多かったよ >>82
残念だけど、数字ではっきり結果は出ちゃってるんだよ
現実を直視しろ ちょもすもファミ通も1月頭のTFSが出たばかり段階ではTEPPENやる気あったんだよな
奴らの嗅覚すげえな
一体何を感じ取ったんだろう? >>83
いや数字の使い方おかしいからお前
ゲームなんて何もしなくてもどんどん過疎ってくってのわからないのか 今って無限黒3コスの赤黒緑混色、アグロ系混色、防壁緑赤レウス、アクション連打ゼロ、4コスゼロ、ニコネロ、チャーショ辺りが多い感じかな?
確かにバリエーションは増えたけど、どれも誰かのパクリみたいなデッキで、かつ相手しててもストレスしか無いんだよな ○○環境が〜とかいつまで不毛な争いすりゃ気が済むんだ一部のガイジ共は
お前らの主観でしかないって何度このやり取りすりゃ気付くんだか >>88
お前の言うことにも意味はないから引っ込んでなw ビルダー鬱期から脱したナリカワが
急にメモリー礼賛してたわけた事抜かしだした
メモリーに寄せただけのデッキを量産してるのは
単に結局ラクホウハからの抑圧が解けただけだろ
作るデッキ作るデッキ皆似たような傾向を
持ってて今自分が創造的なようでいて
実は同じものを量産してるだけなのに
気づかないのか?
現にそれと少し違うジルだけが
今一つ上手くいかない事が
これが症候的であることを物語っている
この環境がつまらないのは
TEPPEN民が古い味に固執して
新味を楽しめてないだけ?
いーや違うね
そもそもアクション強者と弱者の不均衡が
あるだろがい
お前は単に結局ラクホウハの呪縛から解放されただけだ
まるで強迫反復のように
ラクホウハと同じタイプのデッキを量産している
オナニー気持ちいいと言ってるに過ぎない
近々ある大会の参加者のように
急激に膨らんできたその爽からくる
ポジティブさは大会終了後に
急激に萎んでいくことになるだろう
最後の前には燃焼があるものだ
そして本当の終わりがやってくる
クランケの戯けた言葉を真に受けてはいけない
彼らはTEPPENという過疎病を罹患している >>90
レシおじのくせにまともな分析してるな
ナリカワは目立ちたいだけだよ
ネガティブなこと言ってたりするのにしょうもないおじさん このゲームもう終わるのか。出た当初はめちゃめちゃ面白いシステムで覇権取るかと思ってたけど調整と運営が下手で廃れたな 正確なことを言えば
サ終するかどうかは分からない
ただそう心配されてるだけだ >>93
運営に関しては最低クラスだったな
いくら考えたやつはマジでクビにしないと社運に関わる
いくらのやつは組織に属してはいけないタイプの人間だ いくら問題になったときこのスレやTwitterでごく一部のバカが貧乏人煽りしたせいでいっぱい辞めたよなw
貧乏人でもなんでもやる奴がいなきゃなんも意味ねえんだよアホ 相変わらず紫にヘイト飛ばせればそれで満足みたいな紫ルサンチマンいて大草原
完全に認知が歪んでる
>>84
伊達にプロゲーマーやってないってことなのかね
それとも何か決定的な情報を手に入れたか
割とモチベ高かったのにいきなりやめたからな、ちょもす
>>90
ナリカワさんのツイートはフォローに見せかけた運営への意見なんじゃないかと思ってる
アクションを期待してマリオを購入したら神経衰弱で家具を集めるのが中心のゲームだったけど、それはアクションに期待したユーザーが間違いで神経衰弱で家具集めは実は楽しいよって話でしょ
そりゃみんなやめるよ ちょもすはプレイはそんなにすごいとは思わなかったけど、TEPPENやめたタイミングは確かにすごいな
ジャストタイミングすぎる
あくび見てこのゲームは終わったと判断したんだろうな
>>93
今年に入ってからのTEPPENはいくらなんでも酷すぎ
遊戯王やシャドバですらもうちょいまともだもん ゴールデンタイムのランクマで3回連続で同じ人に当たると
流石に過疎を感じるなぁ
またこいつかってお互い様なんだろうけども それはそうとナリカワ杯やっとるぞ
規模メンツ内容全てにおいて
TEPPEN民に好評だろうなこれは
キャラ別の特別賞の設置が良い マイオナでランカーに当たって相性でボコした時の気持ちよさはええですわぁ… stから始まる名前の人とここ二ヶ月どの時間にプレイしても毎日一回は必ず当たるんだけどこれbot?
ランクまちまち(100以内とaランク)なんだが単に同名でたまたま当たってるだけなのか Strangerさんはteppenでは有名なプレイヤーだよ
沢山アカウント持ってて、色んなランク帯で定点観測してる
だから全部同一人物だよ strangerってコンピューターなのかと思った。
コンピューターの割にはチャンピオン?とか謎だったわ strangerはカプコンが開発中のディープラーニングTEPPEN戦闘用AIだよ
大量のプログラムが同時に動いてるから成長効率がいいやつと悪いやつでランクがバラける strangerがプレイヤー名だと思って過疎過疎言ってる奴は去年かなりいた
匿名希望であることがわけるような設定にしなかった運営のミスではあるが、想像力がまったく働いてなくて日本の本格的なヤバさを感じた
>>102
ナリカワゲームスの同窓会って感じだった
公式が関わってるコンテンツの視聴数より同窓会の方が数字大きいのが運営のどうしようもない弱さを物語ってる
1試合目でランターンがわけわかんないミスプレイしてるのにラクホウハ撃ってるだけで勝ったのを見て、ああ現環境ってこんなもんだよなってため息が出た 対戦相手確定から進まなくなること多いけどこれなんなの?
切ると負になるし ちなみそれは相手も同じ状況になってる
つまり先にタスクキルした方が負け
耐え続ければ相手が諦めて勝てるよ
ガチだから負けたくない場合は頑張れよ リアルタイムゲーなのに通信エラー頻発する時点でこのゲームは終わってた TEPPENが終わるのは仕方無いとしても後継は出て欲しい
今更ターン制のDTCGなんてかったるくてやってられない 今となっての環境の内容は置いといてシステムはかなり好きだよ キャラは好き
だからカプコンオールスター系のゲームは今後も出してほしい TEPPEN初めた頃はTEPPENが盛り上がってスライダー飛竜やキャプテンコマンドーも参戦してほしいなと夢描いていたよ… 仮にサービス継続してたとしてたら次弾何出てたんだろうな >>121
あれ?おかしいな何でトが抜けてしまったんだろう?
訂正 ストライダー飛竜 ランクマ中期空き巣で下手くそでも勝てる
最近なんか勝ててるので
TEPPEN楽しいとか言い出すようになる
そういう連中をちらほら見かける
こいつらはアホで自己中で単純だから
自分が最近勝ててればなんでもいい
でも暫くすると単純バカ強デッキに
パワー負けしてつまんねとか言い出す
それがパターンなのだ
しかしシャドバはバカカード作んなやとか
ルーンテラはマッチアップゲーじゃね?
とか結局どこも似たような話になるってことは
カードゲームの限界なのか
このTEPPEN固有のクソさと思われてることは カードゲームなんてバランス良ければ相性じゃんけんゲームと言われ一強だと当然クソゲと言われ
そんなもんです レア度に関係なくカードによって光ってるカードがあるけど、あの光ってるのは何か意味があるの? ゴールデンは砕いたらノーマルよりソウルが多くもらえる
ただ光ってるだけのコレクター要素だからこだわりなければ砕いていい 一強環境とか先手環境とかカードゲームでダメな環境っていくつかあるけど、じゃんけん環境は1番嫌われる環境なんだわ
苦労してカード集めてデッキ組んで相性でどうしようもなく負けるってしょーもなさすぎて一般的なプレイヤーには耐えられないから
まだ先手環境の方がだいぶマシ
インタビューで先手有利を認めたままでいいのか?みたいな話してたけど、相性じゃんけんよりは数倍マシ 対人ゲーなんてどれもジャンケンじゃん
馬鹿しかおらんな >>130
それは単なるメタでしょ
カードゲームはメタ込みだよ ジャンケンでも負け側がプレイング次第でどうにかできるのが良ゲーかな
テッペンはプレイングでどうにでもできるわな プレイングだけでどうにかなるカードゲームってある?
どんなものもメタカード入れたりして対策するでしょ?
有名なのは昔のハースストーンの秘策対策とかだよね
カードゲームは所詮運が絡むから対策カード入れても引けなかったら終わりってのはどこもある
対策カード入れてないのにジャンケンとか批判するのは勿論論外 >>130
じゃんけん環境が嫌われるとか初耳なんだが…
自分が思ってるから皆そう思ってるみたいなの辞めた方がいいよ 少なくとも呼応やあくびだらけの時と違って
今は上位500以内のユーザーでも全色使われてる
上位のバランスだけで見たら今が一番クオリティは高いからな
人気無いのはその他の要素が壊滅してるから じゃんけんが嫌われるの初耳はさすがにカードゲームやってないだろ LoRもデッキごとの相性が強いからメタ読みが大事って言われてる
TEPPENはジャンケン要素かなりマシじゃね
別に不利なマッチでも勝てたりするし >>136
ねえねえ、擁護するのは良いからさ
全色使われてるとか良いからさ
じゃあ、その全色使われてるのを君が知ってる範囲でデッキパターン全部載せてみな??
まさか500位以内が上位枠で、かつお遊びお試しで遭遇したものも含めて全色見かけたから良環境とかホザくんじゃあるまいな ナリカワ杯の結果見て確信したけど、今の環境はヒーローのバランスはあんまり良くない
少なくとも8回戦してトップが5勝3敗のヒーローがいる時点で呼応がいた時の方がバランス良いのは間違いない バランスよくて複数デッキいる環境って間違いなくパワカ押し付け合いになってるだけだしな
相性じゃんけんかパワカ押し付け合いか一強か
たいていこれのどれか パワカ押し付けて何が悪いん?
パワカってレジェンドレアとかエピックばかりだから、持ってる人は相応の課金や努力をしているわけで、カード持ってない奴の僻みでしょ? こっちは新世代とか結末みたいなエピック、V他レジェンドレア揃えるのに万単位で課金してるわけだから文句言われる筋合いねーわ すぐ妬みとか言い出すのアホっぽいわ
パワカの押し付け合いってのはお互い持ってる前提で環境のカードパワーが高すぎて大味なゲームになるって意味だぞ 今の環境ってインフレしすぎて、大味なパワカの押し付け合いになってる
対応できるカードがデッキに入ってないか引いてないと即負け
カードがインフレしてるから相対的にヒーローの存在感が薄くなって、いろんなヒーローで勝ちやすくなってバランスが良いように見えてる
デッキはいろいろあるけど、全部ルールスが入ってるみたいな環境だな
突き詰めると手っ取り早く勝てるアーツか妨害力が飛びぬけて高いアーツ以外に価値はないと思う パワカはお互い持ってるのがそもそも大前提だよな
僻みとかそういう発想になるのは頭おかしいだろ 呼応発動と墓地からの復活に回数制限設け、打消しはメモリーたまらない、これだけでいいのでやってほしい 打ち消し対策なんて2枚用意すればいいだけじゃん
1枚だけで打ち消しやめてくれぇぇとか祈りながら使うやつはただのバカ 打消しは一枚で何にでも対応できるのに打消し対策は特定のカードが2枚引けてないとダメとか不公平すぎでしょ いまさら多少環境改善しても意味ないんですけどね、初見さん 紫を指摘されると必ずシュバってくる末尾d前からずっといたよな むしろ紫削除しろ連呼してたけど?
ただ対策できるのに文句言うやつは馬鹿だと思ってる ぶっちゃけ、今打消しがなくなるとゲーム壊れるよ
ヤバいカードが出ても打ち消されてるからゲームが成り立ってる
打消しがなくなると、謀略×3とエージェントの5MPで顔に19ダメージ入るから実はライフは11しかない
天が強いのは天がかかったユニットをライフで受けられなくなったのがマジでデカい
2MP2ダメの不意打ちが普通に採用されてたのに、1MP4ダメの謀略をつくる理由が本当に理解できん
効率4倍だぞ?アホとしか言いようがない
何にも考えてないことが透けてみえるんだよなぁ・・・ 相手に複数種打ち消しがない前提でこっちは同カードを手札に2枚以上引いておくタイミングで使うことが対策(笑) 別に難しくないな
相手はこっちが使うまで使えないカードなわけだし 仮に打ち消しが複数あってもこっちが2コスなら2アド取れるし
3コスならイーブンだから何も問題ないでしょ
ただ馬鹿は1枚しか持ってないのに使って実質1コスで打ち消し使われて文句垂れるんだよな
ナリカワも言ってたけどこの手のユーザーの声聞いててもろくな事ないですわ
馬鹿に限って声デカイからな アドガー言ってもそもそもその状況都合よく作れるのがどっちが大変かって話でしょ
声でかい少数だけならこの環境も大人気だし人も減らないね 打ち消しの方が大変だな
あとリリースからずっと人は減り続けてるぞ
はい次の方 策略はEX戻しやユニット破壊で対処出来るからまだ許せる 下手くそでも何とかなる緩さが必要なのかも知れないが
ランカー側から見たらバランスは問題点じゃないんだよなあ ランカー自称していいのは一桁安定の連中だけな
こんな過疎ゲーで二桁ランカーのくせに上から語るとか恥ずかしいからやめとけ このクソゲーにまだ需要があることに驚き
知能が低いんだろうなぁ・・・ >>172
中途半端なデッキだとまったく遊べないから、きっちりカードを揃える覚悟が必要だが大丈夫か?
あとサ終する可能性がけっこう高いって言われてるからやるなら覚悟しといてくれ 試合時間長くてそれで強いゼロを倒そうと思ったらテロデッキにしたくなるもん
ゼロのおかげで特化デッキ増えたわ もうやっていないのにスレに来るなんて未練がましいな テロデッキって具体的にどんなんよ?
レウス入り赤黒ウロボはテロ認定でよし あと自ユニット対象アクション11枚以上積んどるチャーショとか メモリー考えたのはアホすぎる
隠密・停止連打がくだらなすぎるって言われてたのにもっとくだらなくしたからな 朗報…ってわけじゃないんだが、俺はガンホーを見誤ってたわ
普通の感覚だったら、teppenの運営の仕方や調整はおかしいんだよ
おかしいんだけど、本家本元(?)のパズドラもteppen並の運営、ユーザーへの報告連絡調整っぷり、不親切っぷりだから、もうこれはガンホーっていう会社の気質なんだろうね
だからサ終とかはなくて、ほんっとにやる気なくて放置してるだけの可能性あると思うわwww パズドラはかなりやり甲斐あって、TEPPENは…………… >>187
やりがいっていうか、やらされがいの間違いだろ?w
シンプルなパズルゲーだったのが、もはや持ち物検査スキルキャラゲーじゃねえかw
あと、無料100連の大外れを想定できず、かつその補填も16時から配布を始めて、全ユーザーに通知し終えたのが翌日朝7時とか…
ああ、ガンホーってこんなザマの運営なんだな、そりゃteppenもあんなになるわ…って思ったw 全色クソゲしてくる凄い環境まあまともにやって試合長くなるとゼロとリュウに勝てねえし
デイリー消化しようとマッチしても呆れて即タスキルしてしまうわ 長文お気持ち表明ガイジまだおるんかい
運営に親でも殺されたんか よくやってられますねえ
ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ 6月にTEPPENがどうなるかオッズ
・新セット投入 ×280.0
・カード調整のみ ×12.0
・サービス終了 ×3.6
・特に何もしない ×1.2 ハヤケオくん、TEPPENの公式アカウントブロックしてドヤ顔してたのにツイート消すなよ 特に何もないのオッズwww
…十分あり得るだろうから、イラつくんだよなぁ ハヤケオくんはイキりキッズだから温かい目で見守ってあげて イキリ多いけど特にハヤケオはひどい
仮にもこのゲームのおかげでプロにさせてもらったんだろ 以前ここで2000台は勝率90%超えって書かれててそんなん絶対無理だし嘘やんって思ってたら最近初めて1900台に乗ってレート下に勝っても5前後しか増えず負けたら30近くいかれてびびったわ
2000台はもっと増減が厳しいんだろうな 勝って+2負けて-30くらいが多いね幅あるけど
今の環境で一桁行ってる奴らはよーやるわ chomosh / ちょもす@chomosh
TEPPENマンの怨嗟の声がやってない僕のTLにすらめっちゃ流れてくる
4か月新弾なし&情報なしで路頭に迷ってるっぽいです
午後4:30 ・ 2020年5月22日・TweetDeck >>206
一桁と言わずともその変動幅だったらだいぶ上の人か? >>203
90%ごときじゃ2000以上キープできないよ
95%はないと >>209
ほんとそうだわ
同レート以外と戦うと20勝1敗でトントンだろうな
初手v天空覇とかきたら恐怖で震えそう https://www.duellinksmeta.com/top-decks/
この環境〜環境下位のデッキ数の豊富さをteppen他のDCGは見習うべきだと思う とりあえず載せてるだけだろそれ
今のデジタルカードゲームで豊富なのってlorくらいだろ
あれも今後どうなるかわからん 遊戯王見習ったらマジでお終い
無理やり名前で差別化してクソみたいに長いテキストつけてるのにやってることはどれも特殊召喚と破壊とドローとサーチだけっていう荒廃しきったゲーム >>213
的確だけど、モノは言いよう過ぎて吹いてしまったw
確かに、召喚・破壊・ドロー・サーチ…除外とか蘇生とか他にもあるけど、それだけだよなwww
逆にそれだけじゃないカードゲーム教えてくれない?w
トランプとかUNOとか花札とかそういうの抜きにしてw https://gamewith.jp/runeterra/article/show/200226
APPのレビューも色々読んだけど、プレイフィールは遊戯王に近いみたいだね
環境〜下位のデッキ数も、デュエルリンクスと同じくらいで評判も良さそう!
ちょっとインストしてやってみるわ!
教えてくれてありがとう! >>215
いやlorをそんな単純なゲームと一緒にすんなよ…
マジで全然違うし、デッキタイプのそもそもの組み合わせの豊富さも違うし >>216
ごめん汗
APPのレビューにそんな文句があったから、そのまま書いただけなんだ
今月頭にリリースされたばっかりの、下地のあるタイトルなんだね
いま始めてみてるけど、既にteppenより遥かに面白そうな気がする
上で書かれてた、これもこの先どうなるか分からんけどな…っていうのはどういうことなんだろう?
開発会社がガンホーみたいなゴミじゃないみたいだし、長く続きそうな雰囲気あるけど ランキングの名前なにこれ
こんな過疎ゲーで強いやつ全員囲うとかもう意味不明だな >>214
蘇生は特殊召喚なんだけど、実際遊戯王やったことないだろw プレイ時発動っぽいのに蘇生でも発動するカード嫌いだわ クソみたいなゲームやって時間浪費するやつ
ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ ランクマッチケンとズンパスの販売な
もうやる気ないんだろうな 多分コスト極限まで抑えて世界大会まではつなごうって感じじゃね クロノマギアとどっちが先にサ終発表するかな?
賞金5000万のゲームとは思えないね! Amazonもこんなクソ運営と組んでしまって気の毒に 流石にこの程度の額はAmazonなら何とも思っとらんやろ すげぇ…この期に及んで、ケンマッチ開催と新たなズンパスの販売だと…!?
これは始PPEN!!
…何の告知もなく、特典もなく、なーんもないひと月だけのズンパスだったとか運営サイコ過ぎて真顔になるわ
次回のズンパスの期間や価格、その他のこととかどうなるんだろ… >※メンテナンス中は、ログインしないでください。
するな、とか言われるの笑った グランプリすら開かなくなったの何なんだろ
マジで辞める準備でもしてんのか? パズドラ、ぷよクエ、スクフェス、パワプロに次いで
久しぶりに3ヵ月以上はまれたソシャゲなのに
あっという間のオワコン化に涙が止まらないんだか 今月のズンパスにグランプリチケット入ってるのにグランプリやらなかったら返金案件だろ リリース後のいくら事件から既にサ終への道を進んでいたんだよね こんな環境でもストレスよりも楽しさの方が大きいと感じる
ゲームとしては本当に惜しい >>243
あれでTEPPEN関係のフォロワー半分辞めて笑ったわ 上位勢がこぞってスマホを有線回線環境でプレイしてたのでワロタリアンだったゲーム
さらに動かす距離の関係でタブレットも不利って言ってた事に大宇宙感じた ダンテのヒーローアーツのエボニー&アイボリー で呼応ついていないやつに呼応つけても意味無い? 無課金の乞食に厳しいゲームは流行らないからな
なるべくしてこの結末 ランクマの順番はレジェの出た順と言われていたのに次はケンなのか
もう終わるから順番飛ばして僅かでも人を留めらせる可能性の高そうなケンにしたんだろうな 無課金でも構わないけど声のでかさが乞食感を増大させる せめて今の環境がおもしろければアップデートなしにしても全然違うんだが・・・
このゲーム史上、最も断トツでおもしろくないんだよな・・・
本当に間が悪いというか テンプがダントツでゴミ
盤面手札ロックだからな
あれでTEPPENが死んだ
つまりずっと前から終わってたんだよなぁ 今テンプで縛るよりラクホウハで全部壊したほうが強いじゃん
モリガン全滅レベルで減っとるやろ 今が飛び抜けてクソなのはもう議論の余地ないだろ…(呆れ) >>254
生きるのも辛そうなレベルで理解力なくて草 そもそもいまだにテンプテンプ言ってるのが完全に意味不明だから理解できなくて当然では? いまだにとか別に関係なくね
クソなもんはクソだったと言って別に何も悪くない
テンプはマジでクソだった >>257
お前がこのゲーム史上で断トツで糞云々言ってるから
そいつはテンプって言っただけでは?
お前の方が意味不明だぞ テンプの時代もこのゲーム続けてた連中がどんどんやめてったこと考えると明らかに今の方がクソ度は高いよね
魔力と合わさったテンプは本当にクソだったとは思うけど 今の環境はおもしろい、何も問題はない、昔の方がクソって延々繰り返してる奴いるけどさ、だったらやめてく奴にそう言って引き留めてみろよ・・・ 今引退してる奴らはアプデも調整も無いからだと思うが
現環境が面白いかどうかは個人の感想でしかないが全色ランクマで戦えてる
一方のテンプ環境はテンプに対する答えがテンプしか無かったのが問題
環境だけで言うならテンプがダントツで糞 そもそもユーザー減る減らないが環境だけが起因しているだけだと思ってる時点で頭うんち
散々言われてんじゃん、そもそもライトユーザーが取っ付きにくい仕様だって。前の環境が良いだとか今の環境が良いだとか何度水掛け論繰り返したら理解出来るんだか >>264
いや勝手にやめろよ
どんだけ引き止めてほしいんだよw アップデートがないのは原因として大きいと思うけど、3月末の時点でかなりやめてるからなぁ…
あとテンプの回答がテンプしかないは流石に嘘松すぎて草 まだ生き残ってて安心した、次の大会はいつ?何千万賞金出るの? そうだぞ
あと数年この環境で遊ぶことになるんだから覚悟しろよ シャドウバーサーですこれだけは言わせて
テッペン…お前の事は嫌いじゃ無かったぜ‼ シャスレからだけど死ぬならルンテラも道連れにしてくれ シャスレからきました ちょっとトイレ借りてきますね.. んんっ!んっおっ! う、う、💩バース! ハアッハアッ!
失礼しました、帰ります。 >>280
排泄は便所(シャドスレ)でしてください!何度言えば分かるんですかです すみません、今から始めようと思うのですが何すればいいですか? まぁ、メモリーとか出た時点でオワコン
何が楽しいの?
アホしかしてないでしょw デイリーの消化辛いな前までこんな使い方があるんだなって感心したりしたけど今の環境メモリーのお陰で全部下らなく見えるアクション連打読みあいとかじゃなくただ強みの押し付けあい 逆鱗の時点で初期組だいぶ辞めてた
その後は新弾の度に減る一方で・・・ 緊急事態宣言解除きたし、6月前半に調整くるかなぁ
今の環境でゲームするのもういい加減限界でしょ
TEPPENが好きでしょうがなかった熱心なファンがどんどん離れて行ってるのがマジでヤバい 地獄みたいな環境が変わってくれるならもうなんでもいいよ・・・ いや、コレと言った何の情報もない限りは期待もヘッタクレもないから。 LORだろうがカードゲームをやってる奴らが移動してるだけなのは変わらんよ
カジュアル層の土台が無ければすぐ崩れる 文字通りテッペン取れるポテンシャルはあったハズ
どこで道を間違えたのか 更新きたけどスレが伸びない理由が分かるか?
既存ユーザーの多くが見切りをつけてアプリ立ち上げてないか、アプリ消したってことだぞ
俺もアプリ消してスレ覗きに来てただけのクチだが、公式Twitterで更新のお知らせを見て一瞬だけときめいた
からの追加は7月です、で再インストはいいや…ってなった
おかしいだろ、なんで6月じゃないんだよ
おかしいだろ、なんで調整一切しないんだよ… あ、ちなみに俺、虚言癖エアプおじさんねw
名実ともに今はアンストしてやってないけど… >>308
> 更新きたけどスレが伸びない理由が分かるか?
> 既存ユーザーの多くが見切りをつけてアプリ立ち上げてないか、アプリ消したってことだぞ
発表から数時間なんですが…お前の思い込みにしか過ぎないのに断定する決めつけっぷりが頭悪過ぎっす
> 俺もアプリ消してスレ覗きに来てただけのクチだが、公式Twitterで更新のお知らせを見て一瞬だけときめいた
>からの追加は7月です、で再インストはいいや…ってなった
気持ち悪い自分語りうぜぇしときめきとかまじできもいしどうでもいいです
> おかしいだろ、なんで6月じゃないんだよ
> おかしいだろ、なんで調整一切しないんだよ…
書くならここだけで良くない?無駄な長文と自分語りと決めつけが嫌われるんだっていい加減自覚しろって。リアルでもネットでも同じだぞ 続ける気あったのかよ!?
ってか調整はないのか?なぜ!? 続けるっていうか、年末の大会まで引き延ばすんでしょ
元々5月リリース分を7月、7月分を10月とかにして >>310
すまんな、君の大好きなteppenをディスってしまって
でもな?発表から数時間経って注目度が低いことを、『数時間しか経ってない』って擁護はナンセンスすぎるだろ…
数分しか経ってないんだぞ、ならともかく、数時間『も』経ってるのに…
そりゃ、盛り返してくれたら俺も嬉しいけどさ >>312
あー…
あ〜、そーいうことか、なるほどね…
『大好評につき、サ終します』
っていう最近聞かなくなったアレねw すげー盛り上がってるじゃん
まだテッペン終わってなかったんだな チケットとか課金要素出すのが早すぎたな
あれじゃ固定客はつかんよ アイルーってことは追加カラーは緑か?
チャーショマンが熱くなるな 7月で復帰だなんて寝ぼけた事言われても所詮は元の木阿弥だよ。
システムの改善すらロクにやってないんじゃ 俺のやってるゲームはコロナ中も普通に更新してたからよっぽど人も金も削減されてるのか メモリーの時点でかなりネタ切れ感があるけどどんな能力が追加されるか >>314
これ見てteppen大好きだからdisられたって思考に至るのは流石名誉ガイジ民
こんなんしか夢中になんねぇようなガイジゲーなんだからそりゃユーザーも減るわ 売上高を見たら、もう投資をやめて世界大会まで薄くつないで体裁保った上で終わり、という判断されるよね。
次弾から起死回生の課金ゲーにするかも? てかこの停滞期でみんなリソース余っとるやろ
ド新規以外課金要素なくねえか? 運営なんて所詮ユーザーの事なんか金ヅルとしか見てないから尚更質が悪い。
新弾とか寝ぼけた戯言抜かされても誰一人寄り付く筈がない。
…駄目だこのTEPPEN運営、何とかしないと。 新弾だかやれメンテナンスにアップデートとか寝ぼけた事を言われても…あれで更にシステムが悪化するしか結局は大した足しにしかならんし。 期待出来ないならやめりゃいいじゃん いつまで粘着するつもりなんだろう 新カード出るのは嬉しいけど、楽しい環境が来るかは別問題なんだよな
あくび→メモリーって2回連続で外してるからなぁ・・・
とは言え、今よりつまらない環境ってちょっと思いつかないな 目覚め自体は良いシステムだったと思うけどな
戦略に幅が出たし、相手にしても考えることが増えた
メモリーは褒めるとこない 目覚めは良いシステムだったと思う
問題なのは、あくびと絡ませたらどうなるかの綿密なテストプレイがされなかったと思われること
てか、テンプ然りフォボスあくび然りメモリー・ゼロ然り、テストプレイもしてなければ調整に頭も使ってないことが明らかなのがもう…将来に期待できないよねっていう あとは個々人の価値観にもよるだろうけど、一進一退のリアルタイム攻防を目玉にしてたはずなのに、調整前のレウスや赤の無の境地とか…ゲームコンセプト何だっけってなったわ
頼むから、幹になるシステムとゲーム性を確立させてから変化球出してくれ
毎回エキスパンションでルール変えられたら、アホくせえって思うだろ普通… メモリーのカードにある【メモリー数:0】って書いてあるのはどういう意味なのか教えてください。 >>341
アクションを1枚も使っていないという意味です、察してください
いやほんと、細かいところかもだけど、こういうところだよな…
素材やアイデアはすごく良いのに、舵取りがゴミすぎてゴミすぎて… 虚言癖エアプおじさん毎回全否定されるのに、しれっと同じこと言いに戻ってくるのすげぇな…
あ、メモリーについては俺も擁護するとこないわ 毎回全否定されるって、クソ擁護勢にだろ?笑
見る目のある人は、俺と同意見だと信じているエアプおじさん 他のカードゲーム移住してみたけどやっぱ素材はNo.1だなライバルスとかの遅延シャカパチで辞めたの思い出したわ
だからこそメモリー消してくれ また勝手なこと言うけど、俺が面白いなって思ったのは適度に破壊されるユニットと、どこのユニットを破壊してプレイヤーにダメージを通すか、また守るのか、放置するのかっていうリアルタイムの駆け引きだったの
各色の強み弱みの相性差は、ダイヤで言えば6:4くらい。調整ミスっても7:3くらいだと思ってた
今や、各色の特色や相性なんてあってないようなものだし、ゼロを紫にしちゃったもんだから火力破壊の赤のお家芸が形を潜める事態に… 空蝉って前の修正で、本来取らないはずの対象にはならなくなったんじゃなかったけ?
普通にバフが相手に行ったりこっちが打った支配で味方ユニットが相手に行ったりしたんだが 「MP5以下を破壊」がMP6以上のユニットに移ったら不発になるんじゃないの? >>349
声がデカい典型って貶すだけじゃなくて、そうじゃないってところを示してからにしてくれないか?
今まで何人の輩が俺のことを虚言癖エアプおじさんとコケにして通り過ぎて行ったことか… 空蝉でカウハンが敵味方に分散したで…
空蝉有能過ぎワロタわ 図星なのか安価もつけてないのに速攻食いついてきて草
自覚はあるようで良かった >>353
いいねー、その噛み付き方w
もう少し煽り方学習した方が良いかな?
誰も一言も『周りがおかしい』とも、『俺が正しい』とも言ってないぞw
低能は精子からやり直して、もう一度来たまえ(^^) …あ、失礼した
OjDYC4I+0は、情報発表後から十数時間経過後のスレの伸びの速度に対して、数時間しか経ってないのに決め付けるなと噛み付いてくるような、一般的感覚『ではない』人だったな
すまんすまん…糖質の君のことを理解せず、反応してしまった私を許してくれたまえ…www >>327
課金要素ないからズンパスを実質値上げしたんかな >>344見返せ
自己主張激しい空気読めない人間かと思ってたがガチで頭おかしい人なのか ガイジに構うのもガイジ
真っ赤連投する割に都合悪くなると逃げてまたしれっと来る程このスレに執着してるなんてガチもんのガイジだろ話通じると思うな お聞きしたいんだけど
このゲームってwifi環境下じゃないと、対戦相手見つからないようになってるの? 経費知らんから言えるけど俺が運営側だったらあくび多すぎだからAP1増やしてみようとかラクホウハも同様でマメに微調整してみるけど難しいのかな?
コロコロ変えるなって批判もあるかもしれんけど放置よりよっぽどマシだと思うわ ガチもんのガイジとは酷い言われようだな笑
夜寝て、仕事の合間にちょっと覗きに来たらこれだよ…
あと、俺の書いた344見返したけど、何かおかしいこと書いてるか?? >>360
毎月変える方針なら『そういう方針です』って、当初から明記しておけば問題ない
明記しないでコロコロ変えると、適度にコロコロ変えてんじゃねーよって叩かれる >>360
推測でしかないけど、おそらく難しいんだと思う
今年に入って人がかなり削られてるんじゃないかって話があるけど、調整の頻度とかやり方をみてると信憑性はかなり高い
たぶん手が回ってないんじゃないかと アクションに対するカウンターが増えすぎて機能しないことが増えたのも確実に起動する呼応とアーツの価値を上げたなあ 現環境はソシャゲのカードゲームにしたら最高クラスのバランスと考えてるけど
バランス悪くなってでも新要素は欲しいな
色んなリーダー、アーツ使ってもランカークラスになれるけど
やれることをは出尽くした感あるし >>360
こまめに修正するにしてもそれなりの期間注視しないとナーフ後の結果把握出来んからコロコロ変えるって言っても月一くらいしか出来んのよね。
ましてこのゲーム何度も言われてる通り特定のアーツやらカードが勝率にどれくらい影響を与えてるかが正確な数字で判断出来んから調整する人まじで大変だと思う
まぁいくらコロナとはいえここまで放置するのは流石に有り得んが カードゲームはteppenが初めてだけどバランスがいいってのは究極だと全ヒーロー、ヒーローアーツの使用率が均等なことを言うんじゃないの?
今ゼロのラクホウハがチャンピオンクラスだと3割以上いる気がするけどな >>365
釣り針でかいな…
ランカークラスって、どの順位帯を指してるんだろ…
チャンピオンに上がるだけなら、そりゃどのリーダー・アーツ使っても行けるだろうさ バランス良いゲームしたいならじゃんけんしてれば?最高のバランスだぞ >>370
屁理屈いらない
teppenの面白いところ、語ってどうぞ >>365
現環境は再評価されつつあるね
何だかんだで盛り上がってきてる 200位以内の8割は電刃ゼロ天のどれかな気がするがな…体感でしかないけど
3つあればバランスいいとかいう人もいるし、基準が人それぞれだから水掛け論よね 次はプレイしてておもしろい環境にして欲しいね
次のパックも今と同じような感じになったら、もうプレイヤーは2度と復帰しないだろう 料理長のガセリークあったな
画像が全部ほかの転載だったからガセってすぐバレてたやつ >>374
勝敗が決する時に理不尽を感じない、双方の納得が伴うなら良いと思う
3つの環境デッキがあって、その下が環境デッキに勝つのにもう一歩惜しいレベルで届かない、またはワンチャンあれば勝てるとかならバランス良い方に入れても良いと思うけど、どうなんだろうな 面白い⇒バランスが良い
バランス悪い⇒面白くない
バランスは面白いことの必要条件だが十分条件ではない
じゃんけんが面白くなくても矛盾してない 任意でラグ発生出来る?
楽方と波動拳がギリギリで差し込むと線が止まってアーツ発動する奴に何度か出くわしたんだけど
てか糞vはよ消せやとりあえず空戦付加は紫限定にしてゴーレムの色替えろ天空覇ワンパンも下らねえんだよ >>382
タスク呼び出すだけで相手も自分もラグラグよ >>381
オウム返しみたいな幼稚なことしてる奴に正論を説いても無駄
そいつ自分の周囲の世界がすべてだから何言われても、今の環境が最高だとしか言わないし、反論されてもオウム返しするだけ
現実見る気ゼロ 昨日アンカー付きで矛盾指摘されても気付けねぇしまじで頭おかしすぎんだよ
変なレスなんて腐る程あるけどお前だけだろこんだけ叩かれてんの
周りがおかしいって思う前に自分がおかしいって少し位思ってみろ 周りが見えない自己主張強い人間ってほんとめんどくせ
糞ゲーの糞スレにぴったりな人材 >>388
いや、だから安価付きで指摘されたところのそもそもどこが矛盾点なんだよ…
矛盾の意味分かってる??
人のこと貶す前に、日本語正しく使えるようになってから出直してきてくれ
話にならん… >>354
> 誰も一言も『周りがおかしい』とも、『俺が正しい』とも言ってないぞw
>>344
> 毎回全否定されるって、クソ擁護勢にだろ?笑
> 見る目のある人は、俺と同意見だと信じているエアプおじさん >>392
え…やだ…ドヤ顔で貼ってるところ申し訳ないんだが、別に相反してないだろ…
おこちゃまなのかマジで… 念のための確認だけどさ、俺の意見ってこのスレの中で『全員から全否定』されたことって無いんだけど…
俺を否定したい人たちは、俺の書き込みは『全員から全否定』されてた前提なの?www
なんかウケるんだがwww
知恵遅れってレベルじゃないぞwww 見る目のある人は分かってる=正しいってことになってるかもだけど、肯定派否定派と、正しいか間違ってるかって日本語違うからな?? >>395
それが一番かもだけど、彼らの中では俺は虚言癖エアプおじさんだから、相手にしたら虚言癖エアプおじさんではなくなってしまう…www 深夜に連投わずか2時間で赤くなるこのガイジやばくね なんだかんだみんなTEPPENが大好きなんだね
何の話をしているのか俺にはさっぱりわからんが 言葉の定義やニュアンスに異様にこだわるあたりやっぱりなんかの障害持ちっぽいな 対戦中に、どこをタップしてもなにも反応が起きない現象が起きるのは俺だけ? >>394とか読んでて???ってなるし
匿名掲示板の過疎スレにこんなに依存するくらいだから何らかの病気はあるでしょ エアプおじにスレが占拠されてTEPPENの話題がなくなった件について はいはい、みなさんおつかれさま
エアプおじさん、しごおわですよーっと
いやぁ…ひどいねこりゃwww
TEPPENスレなのか俺のスレなのか分かりゃしないw
言葉の定義に異常に拘る障害持ちという属性が追加されたわけだが、俺の呼称はどうしようかw
エアプ虚言癖ガイガイおじさん、とでもしておく?w 真面目な話、>>394読んでもらって頭にハテナが浮かんだり、俺の反論が日本語への異常なこだわりって解釈されるならマジで話が通じないから、俺はこのまま消えるけど…
ゲームの話も、日本語の話も通じないクソ擁護勢しかいないゲームに将来なんてないだろ
せいぜい年末のサ終までしがみついて自己顕示してろアホども
そんな気持ち^_^ ガンホー信者がアホなのか、アホだからしょーもないゲームを擁護するのか…
帰着点が分からないな… スレも末期感溢れてるしサ終も近いな シャドバに勝ったとはなんだったのか アイルーはMPブースト100%とかやってのけるのだろうか エアプおじさんって年齢いくつ?
おじさん言われながら20代中盤くらいだろ だからお前がアホなんだよw
まんま周りがおかしい自分は正しいって思考やんけ。指摘されても自覚出来ねぇガイジ
日本語通じてねぇのお前だけだろはよ消えろ 黒緑天は頭打ちなのか
それともGOD可能なのか
限界だと思うけどなぁ
睦月はとうとうアクション1枚になった
真空は結局のところ成長目覚めで
アーツシナジーのある3コスが配られなかった
これに尽きる
かと言ってメモリーはコーディがいるけれども
今度は45コスにメモリーユニットがいない
基本的にメモリーアクションで電刃用だ
まぁこれは選別シャドブレと同じく
混色キラー抑制路線なのだろう
TDAでは一部手札予測を困難にした
例カモニコと魔力
初手の引きで捲り困難も形成
代表例は初手ディアボロス
TFSではより盤面の動的変化を与えて
プランチェンジを頻繁に迫られる状況を意図
これは上級者が技術として使用していた
ぐちゃらせるを実装した形とも言える
HBMではボードコントロール方法を
複数択可能にする事でケア限界を作った
これで対戦ゲーとしては当たり前と言えば
当たり前だけれども読みの要素が強くなった
電刃や天やリベ系ラクホウハなどがその例
こうしてみると上級者に対して
初級者がワンチャン作れるように
してきた歴史が浮かび上がるようでもある
上級者にはこれが不評だけれども
TEPPENに限らずゲームユーザーの
ライト層にはこの方が良いという
判断基準が前提されてる可能性はある
今季強いとされるデッキは
基本的に読み勝つしかないものばかりだ
たぶん とは言うものの実感としては
読めててもどうにもならない
それが実際のところな気がする エアプおじさんが静かになったらレシートおじさんが登場した 良い環境=自分が勝てる環境だから
勝てなくて楽しいという人はいないでしょ アクション明けやアーツ明けの行動が早押しクイズみたいになるのがしんどい
ラグがあるのか知らんけど即アクション、アーツ打てたら勝てるときに連続で早押し負けて情況変わって敗戦ってのがイラつく 勝てれば楽しいけど、対人戦ゲーは相手が人だから当然勝てないことも多いよね
負けた時でもまぁまぁ楽しい、ストレスに感じない、早く次のプレイをしたいって感じるゲームバランスが重要
そういう要素の欠如が今の環境の圧倒的な不評に繋がってるんだと思う
遊んでて辛さを感じることが多い >>422
それはめちゃある。レイレイ出した後、初動とれた方の勝ちみたいな大味。 >>416
黒緑天メタれる構成教えてよ
ユリゼンは無しで 結局v、ゼロ、カウハン、支配、停戦、イレギュラー、ダンテ、ジェスターかジュリあたりの王道テンプレデッキってどんなデッキが有利なんですか?
いつもカウハンまでいってやられるから時間もかかるしまたか…という気持ちで紫単ゼロと当たるだけでギブアップすることもあるんですが… ライゼクスはよっぽど運が悪くない限り負けないけど…
普通にレウスがキツい でもこのゲーム自体の質が別に上がったワケでもないんじゃろ?
今までに減っていったユーザーだって別にこれで戻ってきてるってワケでもないんだし。
運営が何よりおめでた過ぎる ゼロ、ダンテ、ジェスターかジュリ
ってテンプレか…?こいつら入れた落鳳ってそんな数居ないでしょ、
ランク1桁のジェスター入りと当たった事はあるけども ゼロはほぼ確実に入ってると思ったけど…
あとの3枚はダンテ>ジェスター>ジュリくらいかな ジェスターとVの引きがなければバルファルクで有利
あとは速攻系の百烈脚
あたり?
負けるのも速くてサクサク メモリー楽鳳の優先度って
初手V>15カウハン>ジェスターで時間稼ぎ>10カウハン>ミラーか選別相手の初手ダンテ>後半相手の高コスに合わせてゼロ>それ以外
くらいかなと思うけどどうかね?
ゼロもダンテもミラーで使いづらいんだよな…
あとジェスターも使いやすいけど電刃がキツいわ 盛り上がってるよな
他のDCGの10分の1くらいは >>438
> ゼロもダンテもミラーで使いづらいんだよな…
> あとジェスターも使いやすいけど電刃がキツいわ
これが全てで何を見るかで大きく変わるからなぁ。ゼロは環境に合わせて組まなきゃならんから正解無いと思う
今月全くやってないから今の環境分からんがリオレウス捨ててミラーと電刃、混色狩るの意識して組んだこれで100以内は入れたわ
dyWWWTNv0yWWWVQPAGgYXyJwRwgnygILWJbR1g=LWJy5d80LWfV5qseZLfywqEWWJjL=MWg7HqWWwLIUCpALWJtWZYJZ7WI5QgL67WW4fsWW4tWWgygnyY9ZLfbwSVXWCTW9LgW
恫喝、タマミツネ、サーゲス入れるか入れないか、お告げと予知の枚数どうするかは人によって違うと思うけど他はほぼ確定枠だと思う 3コス蘇生ライゼクスメモリーのせいで混色だらけのやばさよ底コス対策入れてたら紫単がニコニコしてて本当に糞環境 クソゲーに時間費やすアホども( ^∀^)ゲラゲラ TEPPEN始めて、豪鬼やりつづけてるけどあんまり勝てない
黒ってあんまり強くないカードが多い? まず勝てない理由を自分じゃなくてカードって考える時点でやべー奴 2日前からやり始めてランクBになりました。
ほとんど負けなから中々楽しいですね、
これもしかしてB以下はみんなBOTだったりしますか? ほとんど負けなから中々楽しいですね、
→ ほとんど負けないから中々楽しいですね、 リオレウスデッキの時はすごい勝てたから、そう思った
単純にカードが足りないんだね いぶきにレイレイ
エックスにライゼクス
やっぱ呼応って欠陥だわw >>455
もともと癌だった呼応にメモリーが油注いだね いぶきとレイレイはそいつらだけ対処すればいいからまだかわいいけど、
エックスは対応遅れると即負けだし、ライゼクスは何回でも出てくるからマジで勘弁してほしい
しかもこいつら低MPだからリスク低いし、多色も可能 呼応とメモリーは無かったことにしようよ一生悪さするの目に見えてるじゃん メモリーはカードの効果をしっかり発動出来たときのみカウントしろ 『異次元の応酬!!』
同キャラにしないとバランスの取れない公認大会 ウォーザード大好きなんですが、タバサとかウォーザードのキャラってでてますか? この時期のランキングでドヤるとか相当雑魚なんやなって思った vの体力1にしろや2アクションで10コス製造してんだから充分だろ
ゴーレム出しただけで対面死んでるの糞すぎるわ 元って使ってる人に当たったことないけど使ってる人いるの?
ただのネタカード? 初手バルファルクはどう処理してる?
できればノーダメで処理したいけど、多少のダメージは覚悟しなきゃダメかな? エックスってずっと俺のターン!をやってくるね
こっち、全然カード出せないんだけど出そうとしてもアクションカード使われてカードを出す作業のやり直しをさせられる 元はたまに見るけど一応大物ユニットも消せるから…
自分のデッキの色によるけどバルファルクは空戦持ち用意して最初に引くか赤衝撃やプレイ時ダメ系、緑封印、黒破壊、紫は知らない MTGで禁止とルール変更でたけど、状況的に今のTEPPENとかなり似てるな
環境にはそれなりに色んなデッキがいるのに、カードパワーが上がり過ぎておもしろくない
次のアイルーではどうなるんだろう そう言えば上位互換を指摘したら擁護してくる馬鹿な末尾pとかいたな バルファルク+異能やめてー
バルファルクに棘や受け流しやっても無意味になるし、空戦で受けようとしたのもずらされるからつらい… 強いカードが多すぎてもはやHPが30じゃ足りない気がする
回復しても30上限の意味がわからない アクションカード使われてその前にこっちがカード出したつもりが巻き戻しが起きるのだるいな
アクションカード使われても動かしたカードが手札に戻るの無くして欲しい 上位互換まみれゲーだからな
初段のエピックよりも強いコモンとか作っちゃうレベルだし >>481
数日離れていたが、呼ばれた気がしたので戻ってきたエアプおじさん
人違いをしてもらっては困るな!
エアプエアプと噛み付くだけで、どうせ貴様らはトップ100にも入ってないんだろう??
きちんとやって、スコアを上げて環境に向き合って考えてるプレイヤーがこのスレに何人いるやら…
そして、意見を言えばクソ擁護勢に叩かれる始末…
むしろどういう神経で擁護するんだろうな、このクソ環境 コーディ イャンクック ライゼクス ゲイト
とか、3コスの性能じゃーだろ。
処理しても何度も再生されるし。 ・呼応に強化上限をつける
・発動したアクションのみ、メモリーにカウント
・ライフ上限撤廃、回復時に30以上可能
素晴らしい 墓地から復活、呼応、無の境地、リュウのダメ飛ばし
あたりに上限が必要 こういう『改善の提案』に対して、クソ擁護勢はなんて反論した上で『エアプ』と貶してくるのか楽しみだ >>486
いや末尾dはイキリまくってる雑魚でエアプなんだよ
あんたとは別人
末尾dはガキだし >>485
この末尾dはTEPPEN上位互換だらけって言ったら違うもんとか言ってるエアプなんだよ
無視してくれ ナリカワ睦月タラコ亀その他
先月は試行回数おおめの奴がダメで
結局いつも通りだった
チャーショと電刃とリベリュウと
ほとんど触ってないので回してみたけども
これから何しよう
やりこみたいと思わせるものがひとつもない
上手くなったところで意味が無い 楽しさ感じないならやめるに越したことはない
ルーンテラいいぞ >>486
もう来ないとか言ってたのに…このスレに依存してんのは煽りとかじゃなくてガチでガイジ teppenが初めてのカードゲームでどハマりしたんだけど、最近のほったらかしで飽きてきて。
ルーンテラって1試合何分くらい?以前のteppenくらいサクサクできるのなら移行しようかな >>494
全然違う
俺が上位互換ばっかりと言ってたら末尾dが上位互換ガイジとか言ってきた
スレ番はpart46
まあどうでもいいわ末尾dが明らかにエアプだし >>498
lorは一試合TEPPENの3倍くらいの時間かかる
ハースストーンとほぼ同じ >>500
ありがとう。3倍か、長いな…
たぶんteppenが早すぎるだけで普通のDCGはそんなもんなんかな。 エアプおじみたいなどうしてもスレに粘着しちゃう奴ってなんで生まれるんだろ
リアルで人と関われないならTwitterやら適当なsnsで承認欲求満たせば良いのに。匿名性の掲示板で承認欲求満たされるんだろうか >>499
見てきたけど末尾dがベーシック以外の上位互換挙げてみって言ってて
末尾pがベーシックしか挙げれなくて逃亡してたのならあったw Part46ってこれか?
末尾dいないけど末尾pは敗戦逃亡してるな
ここで具体例挙げとけば末尾pの勝利だったのに
96#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 01:17:01.94ID:biUpJugR0
パック買って欲しいのはわかるけど
上位互換出てくるのは萎えるな
3/0/5で良かったろ
97#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 02:02:14.41ID:YMKqvG+Q0
いやもう既に今までのパックで上位互換かなり沢山でとるやん
今更すぎるw
98#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 02:07:53.83ID:biUpJugR0
何か出てたっけ
ベーシックの上位互換とか言うなよ
114#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 12:19:23.12ID:eARUQKLrp
TEPPENの上位互換がひどいってのは初期からずっと言われてた問題
https://twitter.com/mokomoko_rana/status/1162726271039598593
このゲーム適当なんだよこういうこと普通にやらかして
117#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 12:57:50.07ID:biUpJugR0
>114
ベーシックで草
124#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 15:13:29.98ID:eARUQKLrp
>117
ベーシックなら上位互換があっていいとかいう謎理論草
125#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 15:22:53.28ID:biUpJugR0
俺は>98の時点でベーシックに言及してるのに
>112からの>114はダサすぎて草
128#774-UNKNOWN2020/02/28(金) 16:06:27.33ID:eARUQKLrp
>125
いや、もうお前には何も言えんわ
自分で探す努力すらしないし、一方的で会話にならんし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>503
自分が末尾dだから自演しちゃったんだねってよくわかるな
>>98が自分自身だったんだろ 3コス蘇生は特性消して復活しろ
そしたらヘルス1復活採用されるだろ 末尾dは無関係だったのに
同タイミングで末尾dだと思い違いをしていた末尾pと末尾0が現れてて笑う
自演連呼する奴が自演してるいつものパターンなんだよな
こんなやつ俺の相手にならんでしょ 意味が分からなくて正直困惑してる
俺は上位互換ばかりと言っていたのに何故か話をすり替えられている
はぁ、少なくとも>>479は間違いと認めてくれませんかね しかし、今のTEPPENが抱えてる問題って考えれば考えるほどMTGの問題にくりそつだな
MTGは問題を認めて大規模な改定に踏み切ったけど、TEPPENはこのままいくんだろうな… なあ…ここのスレさぁ…
誰がいつどんなこと言ってたから信憑性がどうのとか、遡って揚げ足マウント取ってエアプと貶して、何がしてえの?笑
なんでそんなヤツがのさばってんの?
それって、正常な楽しみ方や常識人がこのスレに寄り付いてない証だと思うんだが…
ゲームのスレなんだから、性能云々に対して違う意見があるなら、意見でレスすれば良いじゃん
その考えや解釈は違う、〜だ、『だからお前は弱いんだ、エアプかよ』で良いじゃん
具体的なレスもせず、否定するだけとか精神年齢おいくちゅでちゅか そういう話題出す奴がいかんのだよ
末尾dが喚かなければ何もそういう流れにはならないし 末尾0だのpだのってさ、日付変わればID変わるだろ?
末尾だって変わるのに、その末尾◯◯煽りってなんなの??
どういう文化なの?? >>514
> それって、正常な楽しみ方や常識人がこのスレに寄り付いてない証だと思うんだが…
お前自分が常識人だと思ってんの???何度も言われてんのにいまだに自分がガイジって自覚出来ないのか…自分は正しいと勘違いしたガイジ見ててほんと不愉快
宣言通りとっとと消えろよ
他はまだしもお前は本当に気持ち悪い >>516
5chのIDの仕組みもわからない奴はROMってろ だからよ、書き込みしてる場所によって色々変わるだろ??
仕組みもわからない奴はっていちいちマウント取ってくんなよ、目障りなゴミ風情が…
どうせ年収も200いかないようなド低脳なんだろうなwww
哀れな奴だよなwww
まじ可哀想すぎて笑えてくるわwww >>520
電刃良い具合に噛み合っちゃってるんだよな…リリース初期は見向きもされなかったのに
死にスキルを活かす、新しい闘い方を編み出すのは構わないけど、ユーザーがストレスに感じない調整できないもんなのかな… えぇ…エアプおじまた沸いてんの…糞スレ依存性ってヤバすぎでしょ お前ら公式公認大会エントリーしてやれよ
締め切り明日なのに人数が悲惨なことになってんじゃねーかwww こんなところでガチガイジ晒し続けてる恥知らずのゴミムシが他人のリアルにマウント取れる人生を送っているわけがない レシートおじさんやらは害無いから笑えるけどエアプおじは沸くと長文オナニー見せ付けてきてスレ荒れるだけだし嫌い 浸透してきてるね恋のラグ
しかしフリマで僕の考えたデッキがチャーショバルファルクライゼクスに轢き殺されるの悲しくなるこいつらパワカすぎて狙い撃ちしねえと勝てねえんだけどシールド安売りしすぎなんだよ なんなら俺もたまに使うからな
V確実に処理できるし 使われると不愉快 ≫ 使って楽しい
デッキが強さを備えたのが今季やな。
あと一月の辛抱 インフレが問題の根本だとしたら、次のカードセットが出ても解決しないだろ
環境を変えるにはさらなるインフレが必要でインフレを回避すると環境が変わらないから
TFCで飛んでもなくインフレしたと思ったら、HBMでTFCなんか目じゃないほどインフレしたからな・・・ 効果を持たないユニットを+2+2するみたいなアーツを用意してくれたらインフレじゃなく底上げによるバランスが取れるのではと思ったり。 なんだかんだ言って今期の一番のポイントは封印やね
バルファルク、V、あたりの今期のパワカ潰せるし、そういう意味では安定して勝つには緑が必須になってくる
でも緑単色だとチャーショ、ニコネロ以外パワー不足だから赤か黒との混色が台頭してくるわけだ
要は次弾は紫の封印が来ることを覚悟しとくことかな ナリカワも言ってたけど、やっぱりTEPPENはカードパワーが高くなり過ぎたよな・・・
そのせいかは知らんが、どのデッキも使っても使われてもみんな同じに感じる
受けられなかったら負けのカードを押し付けるデッキと相手の勝ち筋を全部潰すデッキの2つしかない
突き詰めるとカードゲームは大体その2つしかないんだが、押し付けるデッキもどういう風にカードを押し付けていくか、押し付けられる方もどう捌くかで戦術が差別化されてる
今のTEPPENにはそういう細かな戦術の楽しみがない
強いカード放り込む→対処できないと負けみたいなパワープレイしかない
だからゲームが滅茶苦茶ワンパターンに感じられる
色んなデッキがあってもやってることは全部同じ
この状態で4か月はさすがに人も離れるよなぁって思う パワカ全部見直して欲しいよな
盤面勝負とかチャーショいる限りメタらないと黒以外無理だし空戦に俊敏つけるのも辞めろ俊敏連撃ヴェール持ちは紙にしろ禿げ 持てる能力は2個までとかにすればいいのに
空戦、連撃もってるユニットにはもう俊敏は付与できないとか カードで調整するのは難しいっていうかどうせ上手くいかないだろうから不遇なアーツのAPを1とか2だけ下げてみるとかそういう調整してみてほしいわ
キコウショウとかガイアアーマーとか誰が使うの どいつもこいつも割り込みタイミングで線止めてセコすぎ
割り込みタイミングでアーツ使うのは全然戦法として解るけどラグは汚いだろ >>540
気交渉は今の環境なら悪くはないと思うぜ
ガイアマ、QS、形変あたりはキツそう
赤鴉は使いどこが難しそう ここんとこずっとそんな感じやで
前からある時はあったけど最近ひどい
故意にやってる奴が増えたというのもある
体感的に
ただし相手の矢印が止まってる時も
割と起きてるのでラグ使いはいるものの
ラグ使いだけの問題ではなさそうだ
ちなみに昨日天使ってたので
それでめっちゃ負けました
もう対戦にならないこんなの
ランクの高くないラクホウハと
選別に多い印象 抹殺見なくなったからダラデッキで糞ゲするわ天緑波動ぺろぺろー
初手vはしね 新弾もおせーしなんも手入れねーしでゴミホウハ使ってるやつも考えたやつもコロナで死ねや ゼロのレベルあげてなかったから使ってみたけど初手v引いたら殆ど相手処理出来ずに勝つじゃねえか 初手vを処理出来ない奴は雑魚って前の書き込み思い出すわ
引き運だと思うんだよなあ、手札持ってて処理出来ない奴は論外として おいおい、余り批判や改善案で盛り上がるなよ
エアプおじ黙ってろ厨が湧いてくるぞ 緊急事態宣言解かれてから糞擁護いなくなったよね・・・ ラクホウハゼロは適当プレイで勝てる。勝っても負けてもくそつまらんけどw 554みたいにラクホウハゼロでしか勝てないやつはいるだろうな。 今月も岩男が一所懸命に構築した盤面を更地に戻す簡単な作業でレジェ行けた
真ダラ相手にする緑はまずΣに封印打つのやめようね シリーズに関連する効果とかあってもいいのに
ロックマン関係のユニットに攻撃力プラスとか ネロネルギガンテ杯の配信終わったで
デッキタイプの呼称
あくび春麗(探索軸成長軸目覚め軸メモリー軸)
種族の追加は軸の増加というより
ビーストあくび春麗n軸みたいになるのか
マシーン気功掌春麗メモリー軸とか
ますます環境に魑魅魍魎が跋扈する感じか
やっぱ対応不可能化するベクトルは
止まらん運命なのだろうな それやると、テーマデッキ感が強まってますます選ばれるカードが固定化する
逆に、使用率の低い、弱いカードたちが戦えるような調整をするならテーマ化も悪くないが、この運営にそんなバランス感覚要求するのは…無茶だろうなぁ… タイミングずらしても3.4連戦当たり前になってきて辛いオナニーだと尚更辛いそして大概オナニーってゆうね いつも尖ったデッキ組んでるからコンセプトデッキ推進なら嬉しい。
スピーディに勝敗が決するってのが良い。 種族デッキみたいなのって開発が用意したテンプレデッキって感じで嫌じゃない?
まぁこのゲームそんなのばっかだけど >>572
そんなことないけどな自分は。
でもゲイトとライゼクスは見飽きた 言うほどゼクスあんま見ないわ
ゲイトはほんま見飽きた、満遍なく採用され過ぎ ライゼクスはあんまみないけどたまに出てきて運ゲーしてくるから印象だけ強い 運ゲーというか対策必須で対策するとチャーショが来るんだよなXは速く下方して欲しい混色アグロ大量発生はこいつとゼロのせいだろ 3コスゲイト爆弾はホンマ嫌になる
アクションでガンガン復活してくるしよ チャーショ全然ランクマでも減らなくてうんざりするX押し付けるだけで勝つのなんも考えなくていいしな
相性対策されてるかお祈りするだけ 四コスX、ゲイト、ラクホウハ、V、ライゼクスがなくなったらこの環境もましになりそう 電刃が最クソだと思うんですけど
周りの残ってたプレイヤー全員電刃で辞めたわ 今期いきなり強いカード出しまくったせいで、ちょっとナーフしただけでは収拾つかないんじゃね
電刃や俊敏防壁もひっどい相性差を生み出してるしどうすんだろうこれから 電刃も糞だしカメも糞だな
ロックマンもディアボロも像も糞だな
全職糞のオンパレードやぞ 言われてみればクソだらけだね。
攻撃インフレしたおかげで延命術30秒の価値も増えて再度クソ入り 嫌な予感がするんだけど
以前EXグランプリが混色環境になった
その後今季の混色環境の時代がきた
選別真空シャドブレの混色殺しは
全部ナーフ済みで
今EXグランプリこそないが
クソ遅延耐久型デッキが流行っている
次にくるのは緑を象徴するアイルーだ
緑といえばMPブーストかシールドか体力か回復だ
もうお分かりですね? シールドのコストは流石にどれも1つ上げていいんじゃないのか破壊じゃ足りねえ
バルカスくたばれ ゲイトは本当にセンスない
強いテキストだけ詰め込みましたっていうインフレの化身
しかもレア、運営はゲイトをそんなに強いと思ってない
ライゼクスもそうだけど、3マナのカードでゲームの決着つけられるようになったらもうこのゲーム終わりでしょ
>>586
まわりがアホみたいにインフレしてるから、シールドも引っ張られてかなり強くなってるよね
全体のバランス見直さなきゃ駄目 シールドは5ダメ減とかでよい。
1コスで呼応とメモリー貯まるだけでも十分素敵 気付いたんだが、HBMで強いカードってレアとかコモンばっかりなんだな・・・
エピックとか微妙なカード多い
コーディーみたいな露骨な上位互換は強いってわかったけど、他はわからなかったんだろうか 次のセットが種族テーマみたいな話あるけど、本当かな…
種族テーマって種族ごとに特徴考えなきゃいけないから、効果の焼き直し&インフレっていう調整方法の正反対なんだが
ぶっちゃけ種族テーマではない気がする 阿修羅ライゼクスとチャーショマンだけが腹立つから破壊特盛り選別デッキにしてるわ
負けることはほぼないけど電刃とゼロ来たらまず勝てないけど悔いはない クソデッキとクソデッキに負けたくないだけのデッキ
で満ちた環境
フリーで好きなデッキ使ってクソと当たったら放棄するのが1番楽しめる 公式ツイアカのリプでも、クソ擁護勢vsエアプおじみたいな熱い闘いが繰り広げられててワロタwww >>591
ツイッターで種族に触れられたから次は種族テーマなんじゃないかって噂になってる程度
明確なソースはない 紫に豪鬼目覚めさせて詰む奴可愛いなこのゲームで久しぶりに可愛い奴にあえたぜ 紫やってると選別多すぎて3コスへの殺意が凄いけどお前もゲイトなんだよなジェスタ―1枚で勝てたりするけど あと二分であのKSKがTEPPENに
帰ってくる配信が始まるうおお 2桁ランカーが教えるシリーズで
デッキ紹介してたくせに
今月まだチャンピオン帯にもなってない
クソ耐久遅延デッキ流行らせた
ちゃんねるみそしる退け 新弾では紫にどんな害悪が追加されるだろうか
呼応 HP-1を付加とか出たら面白いのに ハースやらシャドバやらから持ってくるだろうからやっぱ種族じゃね
メモリーもハースでいうクエストに近いし ちょっとやるつもりが6時間ぶっ続けでやっちまった
やっぱ面白いわこのゲーム
クソが!もう一回!で終わらない 国産カードゲーム開発者ってカテゴリ細分化以外の能はないのかね これのお陰で普通のカードゲームには戻れない位には面白いんだけど電刃Vチャーショは本当につまらない >>614
自分でどういうデッキ使うかで全部違うからなぁ
メモリー重視ゼロだったら、Vは奪うなりビッフェで吸ったり送り返したりとか
チャーショはMPブースト放置してブン回りさせると不利だからユニットカードで攻めて対応させる
呼応並べてチャーショ撃ったら奪うなり送り返すなりでチャーショかかってるやつを盤面に残さない
電刃はガン不利で、開幕Vで岩二匹引いて当ててようやく五分くらい
あとはイブキとか単騎ユニットで全体アクション使わせてからカウンターハンターでどうにか、程度 つか電刃はどう考えてもおかしい
2コス3コスで5-10点がポンポン飛んできたらどうしようもねぇだろ トータルで全デッキに微不利から有利取れるのは結局ゼロだと思う
混色ネルギガンテ天もいい感じ
でもチャーショマンボコりたいから今日も破壊デッキ イレギュラーの記憶うざすぎだわ
何でも消せるとかだめでしょ カウンターハンター対策に7.8コスト払ってるのに2コスで返すのアホだよな
序盤のvに抹殺とか撃っても呼応でポンポン出てくる奴ら生け贄にするだけで返されるもんな >>622
電刃で育てたアクションを軽く打ち消せるのもずるい >>624
お前がアホやろ
カウハンに除去アクションとか100%返されるに決まってるじゃん
そんなもんを対策とは言わねえんだよアホ
そもそも黒単ならアクション使わなくてもカウハン返せるだろ
頭使えアホ Vは黒使ってたらタイラント死なせて破壊が一番簡単かつ堅いと思う
カウハンはアレクシアで処理するけどそれでも1、2匹残るしまあ強いカードだよな 不快カードだらけそこにクソホウハが合わさってなければまだマシだったろうけど残念ながら
ゴミクソ使うやつ皆死ね >>628
言うて打ち消しってそんな入れて無いと思うんだよね 長期戦だと電刃の方が有利になる
3コス打ち消し2枚と記憶だけだわ俺 それ以上入れると手詰まりになって対応力が無くなる 確かに打ち消しは記憶+3枚だと便利な一方でキツくなるときあるわ、それ異常は論外
話変わるけどこんな感じで、自ユニットしか対象に取れないアクションて多くて何枚入れてる?
自分は10枚を限度にデッキ考えてるわ
このスレのGod様達アドバイスください >>633
防壁で13-15が最大だった。
ユニット12でそこまで事故らない アルテミスの効果って
破壊したユニットの攻撃力分+1がアルテミスの攻撃力にプラスされるって解釈でいい? 新カードの情報はまだなのか…
こういう状況なんだから、まとめて出すんじゃなくて少しづつ細切れにして出してくれてもいいんじゃないかな…? >>635
撃破相手の攻撃力がプラスされる。
説明の日本語分かりにくいね 容量減らしたいから次の環境次第でキッパリ辞めれそう
新カードのワクワクより暴れてるカード削除して誰も使わん初期カードアッパーしてくれ課金に関わらないだろうけど このゲーム課金しなくても十分戦えるからいいんだけど運営的にはそれじゃやってけないだろうし、それで新弾遅いからさらに課金しなくても揃うし…
課金はしたくないけど課金したくなるような作りにしろよ!(謎) 普通のDCGてレジェ3積とかが普通なんやろ?
今から始めるアホ以外はズンパスだけしか課金要素無いよな
この点だけはマジで良心的やと思うわ いやハースもレジェ一枚だけど
レジェ以外も2枚までだし
このゲームもmax2積みならもう少しマシだったかな
もう何もかも遅いけどね 大半のDCGはtier1のデッキひとつ作るだけなら無課金で余裕でしょ、どこも大差ねぇよ
スキンやたくさんデッキ作りたい奴から集金してるだけで このゲームとゼノンザードの流行りって同レベルくらい? DCGの序列ならどっちも最下層だけど 墓場からの蘇生や悪意増殖、ex逃げカードと、枚数制限を超える方法が増えすぎた感じある。
強カードを延々と出してくるデッキは総じてつまらんことない? >>645
Vにex逃げ使われて、封印した意味皆無になったわ 同カード2枚はデッキに多様性出そうで良いけどな後蘇生系も全部ウロボロス仕様に変えて欲しい 緑じゃねーんだからEX逃げとか2コスであんな効果出ていいわけねーだろ
せめて3コスでダメも3とかにしろよ 紫の支配がある以上逃亡もしくは自壊できるカードは必要でしょう いうて赤に支配されて困るようなユニットそんないるか?
いてもすぐ破壊できるような駒揃ってるやん 資格なき者の末路って採用されすぎじゃない?
目覚め以外ってのがほとんど機能してないと思うんだけど >>653
チャーショ野郎とか象とかハンクとかタママとかレイヤーとかライゼとかペン子とかラシードとか4コス以下で目覚めてなかったら問答無用で殺れるからな
しかも3コスで顔1のおまけ付きときた >>652
後半の育ちきったリュウを取られると詰むことが多い
真空かダメ飛ばし残せてたらいいけど。 後半のリュウなら取られてもクレアかアクションで簡単に返せる。というか、紫にリュウ使う時はフィニッシュの時だから結構どうでも良く無いか? そう言われると下手だった頃はリオレウスやリュウや重貫通のやつ取られて終わってたけど最近赤では支配で大して困ってないな 鉄砲玉か捨て駒みたいなやつばっかだからな
レウスとか重貫通のやつとか最近めっきり見なくなったわ 引火爆発に電刃かけるともともとのダメージと追加のダメージにそれぞれ+2されるの?
いかれてるな 成長カードの頃が1番面白かった。今は起動してない。ログインボーナスしょぼいし、起動する理由がない。 緑デッキのHPアップと、シールドひたすら積んだデッキに対処できるのって除去系のウェスカーとかくらいじゃないか?赤とかどうすればええねん。
なにを思って開発は緑にあんな低コストでHPアップのアクションカード作りまくったんだろう。
おかげでこっちが中々カード出せないからすごくテンポ悪いよ 電刃やチャーショは弱かったから強化した結果ああなったんでしょ。
ほんとマメに微調整してくれたらずっと楽しめそうなゲームなのに。 >>663
チャーショは決めればめちゃ強い、のロマンでよかったのに決まりすぎるし決まったら対処カードないと終わりなのがつまらない。今のカードならAP20以上にせな >>653
目覚め環境用に作られたのが環境終わったら無双カードになったね。顔1でなく犠牲1でいいんじゃねと思う強さ的に 末路弱くなったらもうこのゲーム終わりだと思う
チャーショもそうだし、相手の強い行動止められなくなる
完全にソリティア 電刃の不快さは超越に似とる気がするコントロール系じゃ初手リタ安定なとことか 墓地のユニットすべて除外するぐらいのカードが来てほしいわ チャーショ調整しといてXディアボロ出すのはセンスあるわ電刃とか昇龍とかロマン砲でいいじゃん
低コストとか成長目覚めの餌位で良かっただろアホみたいに能力詰め込んで 飛行レウス速攻ドカーンでやめたけど今どうなってんの ベスト4全員ラクホウハか
今環境はおもしろくないけど、バランスは良いって言われてたけど、バランスも良くなかったな… バランス良いというか、全員ワンチャンある強み(クソ要素)を手に入れたって感じじゃね
強すぎるカードが出まくったせいでデッキ構築の楽しみが無くなって、ナリカワみたいに色々構築して遊んでた勢が萎えてしまった
俺はゼロで勝てたから楽しかったけど 強すぎるキャラやデッキがいても、メタが存在していれば環境は回っていくと考えている(だから調整は放棄します)
とは何だったのか
ベスト4全員落鳳破て 相性環境だから、メタデッキでラクホウハを倒せるのをバランス良いって勘違いしてただけ
4ヶ月かけたジャンケンはおもしろかったですか…? 相性差も行きすぎててもはやじゃんけんというかただのおみくじじゃん ゼロで電刃てどうするん?
前半でV引けなかったら厳しくね? >>681
基本的に無理ゲだよ
大会で電刃使うヤツおらんかったの? 新カードの発表始まったけど…
また、とんでもなくインフレしてる予感が…
大丈夫か? アカムに電刃一回かけただけで敵全員に4点与え続けるとかヤベーじゃん 一回攻撃受けただけで、攻撃した相手に6点だぞ この前の大会の動画とかないの?
検索しても全然出てこない
異次元の応酬やんな 電刃でただ顔面殴ってくるだけのデッキを相手するのクソつまんねえな ミッション消化に久々にゼロ回したけどほんま強いなこれ 今ap20以下の奴全部見直した方がいい
抵コストヤバすぎですぐフィニッシュしてくるじゃん >>687
新ヒーロープレミアで少々強めなのは仕方なしとしても対戦してつまらないのが致命的。4ヶ月放置だし あんまり騒がれないけどデビルトリガーAP13はぶっ壊れ ラクホウハ、対象ないからは早さ競う時に確実に先出しができるのもクソ強い。
クールタイム2倍とかでよい デビルトリガーでひたすら顔殴るデッキもあるしそういうの相手にするのただの作業になって
ホントつまんない。勝率関係なくこういう系ブラリ登録したい >>694
あれってクソなラクホウハにお前はクソだと伝えるためのデッキらしいよ >>695
え、あれってラクホウハ狩りなんか?
アクションにひたすらカウンターするってことか あれちょくちょくみるし負けたこと無いけど狙い撃ちしてるなら降参しろよな試合時間長いわ 新カードのインフレヤバくね?
ネロとか出た瞬間にゲーム終了なんだが
目覚め→メモリーが可愛く思えるレベルのインフレ 引きによるけど種族バラバラが場に2体居る状態で出すってそんな簡単じゃないでしょ
単体だと腐るし こんなクソカード蔓延させてて対処しないってヤバくない?特にチャーショとか他の緑単色で勝てることあんのか 種族違い2体の理想ムーブを出来なくても4MP3/7味方ユニット1体に3/3バフや2/6で2/2バフでも十分強力だよね、人間悪魔以外の多種属持ちが来たら更にサイズとバフ大きくなるし
4MPユニットは恫喝末路が辛いけどネロは場に出した時点で一応の仕事はこなしてはいるからそこまで辛くないはず >>699
条件になってないぐらい滅茶苦茶簡単だと思うよ
ネロさえ引けてれば、決まらないことの方が圧倒的に少ないだろうね
いままでのカードパワー前提で考えるとゲーム開始時の10MPでカードプールの中で1番強いユニットが+3/+3された状態でならんでゲームスタート即降参 気づいてなかったけど、こいつ2種族持ちなのかよ…
他にも2種族持ちのカードありそうだな
ってことは全体+6/+6まであるのか
メモリー15のカウンターハンターとか雑魚すぎて手も足も出ないな ゼロ相手でアクションカード0にしたら打ち消しが溜まっていって終盤困るのではないかと思って試してみたけど一回も勝てんわ
チャーショマンが一番勝てるのかな ネロってプレイ時じゃなくて場に出たとき?
乗り移る悪意使っても効果発動するのかね 既存カードで2種族持ってるカードはないな
新弾でどうなるかは知らんが 2種族で最高+6なんてぶっ壊れ流石に刷らないでしょwww…刷らないよな? +4/+4ですでにぶっこわれだけどな
新カード抜きでも圧倒的に強い
カードの効果が間違ってることを祈るしかない 最低でも+2/+2だけど、4MPのユニットが持ってる効果としては+2/+2で十分ぶっ壊れだな 正しいテキストが後で発表ってことは事前ナーフだな
やっぱりテストしてないんだろうか?
パッと見てわかるぐらい明らかにヤバいんだが・・・ 緑の4コスのバフ持ちとか今更どんなん来ても強くねーだろ… 二属性ユニットいっぱい出そうだな
テトルーとネロで+4/+4のバフがかかったユニットが3体揃うな 今一瞬でランク上がるなやべえ
ダラデッキならほぼ全部喰えるじゃん打ち消し今少ないし メタ相手でも勝てるのがゼロのいいところやなぁ
「わざわざメタってるのに負けてどんな気持ち?」って馬鹿にできるの楽しい >>726
ゼロ強いの知ってるけどゲームの楽しさ殺してるからあえて使わない側が人として勝利 森下がニンジャラの公式生番組出てるけどこれダメそうね
きゃりーぱみゅぱみゅゲストで200人しか見てねえ
スプラ3とは何だったのか 3コスユニット破壊カード入れまくってゲイトライゼ狩りするの楽しい
勝てないけどね 今更知ったんだけど電刃用アシュリーに電刃かけたらヘッドショットとかダメ+3になるのかと思ったら違ったのね
電刃と相性抜群と思って通算100戦以上は使ってたけど今初めて知ったわ >>732
選別とか3コス破壊とかのピンポイントメタは刺さったらいきってすぐ降参するから陰湿すぎて嫌いランクマで来いよ シャドバさんがパック大量に配ってるよ。こっちはいつまでイクラ? >>734
何が言いたいかよくわからんがランクマでやってる
ランク気にしてないし
どうせ低いし 新カードなんだが、弱いカードと強いカードの差がすげぇな
今のところ使いたくなるカードがないので、おもしろいカードが出るといいんだけど コーディの探索って、一度すると3回として数えられることある?
バグなんかな >>739
そういう仕様
クレアと並べて武神とかつかうとMP3回復する 目覚めオロ+目覚めアリウスで無敵オロや!と思ったら処理優先度が逆で普通に1ダメ通って悲しい
テロデッキ考えるの楽しい 抵コスト絶対殺すマンと電刃のお陰で形態変化サービス終了まで死んでると思うわ 電刃は調整ないとずっと悪さし続けるやろ
チャーショマンもアクションで掃除できるのはおかしいわ
噴火が二段階ダメはあかんて 電刃はそれ自体が悪いんやなくてカードパワーに比例して強くなるのがいかんな
全体のデザインに影響するし消したほうがええわ ユニットなしの電刃デッキで勝てるってゲームとして崩壊してるな
相手にしてもなんの駆け引きもないから面白くない 最終兵器ジルはある程度強いカードは固定だけど、デッキ的にも戦略的にも人の色が出るから
上手い人はすごいと思うし対戦してて楽しいわ。こんな環境だからなおさら癒し
あと百烈春麗もかな 忠誠なき服従
ジル
ケン
テオテスカトル
Dollsの記憶
未来への希望
キャミィ
ジェネラル
フェリシア
禁断の延命術
マムタロト
迸る魔力
青電主の誓い
ネメシス
書き出してみると結構持ってないレジェンドあったわ
この中で作るべきオススメカードなんかある?
個人的にはケン、Dolls、キャミィ、青電あたりかと思ってるけど 俺も必要ないから持ってないんだけど
ズンパスの半額は使っときたいんだよな
悩むわ なんか新カードがちょっとイマイチなんだが…
グリズリーとかペンギン見ても種族デッキ組みたいってならん
>>753
敢えて言うならDollsがいいと思う
汎用性、カードパワー両方抜けてる
但し、新カードのカードパワー次第では意味なくなる場合もあるから、見送るのもあり テオ意外と刺さる場面あるけど探索で引っ張ってくるのが重いのが難点やわ
一枚でも拾えんと大ロスやし 来週の公式番組でラクホウハと電刃のしょーもない試合見せてくれるのかな〜?
楽しみだなぁ! 落鳳坡はコスト上げればいいとして電刃は調整でどうにかできるの? そりゃキーカードたくさん潰せば調整できるだろ
どうせまた悪さするからアーツごと削除してくれるのがベターだけど >>756
アイルーって緑なんだっけ
無難にドールズにしとくかなぁ
まあ次はアクション連打環境にはならんだろうから使わん可能性もあるけど すべてのユニットは墓地から復活できるのは一回だけにすればいいのに
使いまわし系は総じてつまらん チャーショ対人する意味ある?コスト貯めてX出してアクション連打するだけじゃんフリマに来るなよランクマならボコボコにしてやるから 復活時バニラになるでいいと思っていたけど
次弾は種族が関わってくるならバニラでも場にいるだけで価値があるから
復活の調整は回数制限の方がいいな 復活が悪いのではなく、一部のコスト3が強すぎるのでは?
打ち消す、焼く、奪う、破壊するがしやすいのもコスト3なのでそこまで害悪とは感じない。デッキ相性の問題かな。 前は2色が弱すぎたから3コス強くして調整したんだろうね
本当は最大mpとか上げるべきだったんだけど、コンボとかの調整してらんないから雑に3コスop追加したってのが透けて見える
低コスト再利用系は上で言われてるように簡単にメタれるし理屈で言うと何の問題もないね
好き嫌いだけでしょ これ楽しいのになんか人気少ないから悲しい
なんで? すごく楽しいけど、多くの人に薦められるかと言ったら、無理。勝ちを目的にしたらラクホウハ電刃になる。コレを使い続ける/コレの陰湿さに耐えられる人だけがプレイできる。
強キャラが蔓延して(勝てなくて)嫌気がさす格ゲーみたい。 ラクホウハは別にいいんじゃね 今だけだろうし
ダンテでゼロ狙い撃ちのアクション詰めデビルトリガーとかやってる方が精神的に陰湿 これまだサ終してなかったの?
初日で廃れるってわかるゲームもなかなかない その論理だと、ゼロ狙い撃ちのダンテこそ今だけなので別に良いんじゃね?まあ、ゼロ使いなんだろなw デッキ相性の関係で電刃や赤ダンテはおやつだからこいつらはいくら増えてもいいや
むしろもっと増えてゼロを駆逐してくれ 赤ダンテはゼロに対する嫌がらせだけど、ヒキが悪く無ければ負けんし、負けたところでゼロ使うのをやめたりはしないよ
ただやられるとムカつくというだけ 昨日、久し振りにカードゲーム仲間と飲みに行ってその時メモリー環境についてもあれこれ話したんだけど、インフレ率が高すぎるのが諸悪の根源って結論になった
高いインフレ率がゲーム環境を難しくし過ぎてる
カードが強すぎるせいですぐに対処できないと速攻で負けにつながるんだけど、リアルタイムのやりとりだと何が起こってるかわからない
わからん殺し=つまらない
対策としてはパターン暗記しかないんだけど、攻略サイトとかもないので熱心なプレイヤー以外は調べようがないし、
瞬間瞬間で盤面に対応する疾走感みたいなTEPPEN独自の魅力もなくなってるので対戦しててつまらなく感じる
アクション+パターン暗記=高負担
カードがインフレしてるせいで高MPのカードが必要なくなって、2色デッキが主流になったのもゲームをめっちゃ難しくしてる
熱心に取り組まないとスタートラインにすら立てないゲームになってしまったけど、スタートラインに立たないとゲームのおもしろさは理解できないのでモチベーションも上がらないダブルバインド状態になってる
アイルー環境がどうなるかはわからないけど、今見えてるカードだけで判断するなら、メモリー環境の延長になりそう
ぶっちゃけ、ナーフの内容次第では、メモリー環境5か月目、6か月目もありそう
さて、どうなるかな・・・ 容量厳しくなってきたし次の環境次第でアプリ消そうか考えてるけどメモリーは何とかしないと絶対ダメだろ
蘇生関係もちょっと制限設けて欲しい エアプおじ再臨か第2のエアプおじか判断つかんからガイジは皆コテハンつけてくれ インフレでゲームが難しくなったっていうのは面白い
確かにわからん殺しうんざりみたいな声はけっこう見たよ このゲームテンプレばっかでわからん殺しなんてほとんどないだろ
それはそいつが理解力ないとか対応できてないだけ
バルファルクだけで負けてわからん殺しとか言ってそう ある程度の知能は必要。勝とうと思ったら片手間には出来ない。 対人ゲームなんてどれも知識必要なのにな
最近は攻略サイトどうの言って甘えてる馬鹿が多すぎる なんも知らん奴は当然テンプレも知らんわな
知らないカードゲームやってわけわからんデッキにやられて「テンプレだから知ってて当然」って言われても腹立つだけだわ
基本的な立ち回りとか知らなくてもそれなりにおもしろく遊べなくちゃ残らないよ、ゲームなんだから こんな思考で対人に手を出す奴いるんだな
CPUに俺つえしてたら幸せなんじゃないかな
ただ今の環境は相手の型知ってても対応出来ないのがほとんどだから狙い撃ちするかクソゲして強み押し付けるしかないんだよな >>784
過疎ゲーの過疎村の信者しかいない場所でそんなこと言っても無駄だぞ
もう今更の事だしな >>787
今からTEPPEN始めようとしてる奴いても老害満載のこのスレみたら裸足で逃げ出すよなw 電刃が腹立つから作ってみたらチャーショマンにボコられた
チャーショマン作ったら破壊にボコられた
破壊作ったら電刃に…
やっぱゼロが一番安定するんだな 攻略サイトをなぞりたいだけの脳死君はガチャゲーやっとけよ >>790
こういう拗らせたのがぼくのTEPPENを悪く言うな!って自ら腐臭撒き散らすから一度負のループに入るときついのが分かる 勝つために努力が必要なのとゲーム楽しむために努力が必要なのは分けて考えなきゃ駄目でしょ
さすがに頭悪くない? 毎度思うがスレ民の9割は愚痴とかこうして欲しいとか希望しか言ってないし、このゲーム褒めたたえてる奴なんざ皆無なの
擁護擁護うるせぇガイジちょいちょい沸くけど一人で書いてんのバレバレだからコテハンまじで付けてくれ ゲームは楽しいよ目覚めまでは凄いよかった
環境変えたいにしても新規カードはもうちょい考えて欲しい とかいうやつだいたいエアプな
今の環境は逆鱗テンプ環境と変わらん
つまり昔からこういうゲーム
嫌なら辞めろ >>799
すげえよくわかる
成長環境≧探索環境>>コア環境>>>目覚め環境>>>>>>>メモリー環境
ツイッターとかyoutube見てる感じのユーザーの評価
成長と探索が逆っていう人もいるかもしれない >>801
何回論破されても昔から頑なに同じこと言い張ってるスレの名物的な精神病患者だから気にしてもしょうがない
触るな危険 >>800
ダクネテンプ全盛期は今でも語り草になるほどの糞オブ糞だった 今アクティブどんくらいなの? ライバルズくらいはいるんだろうが 語られてるところ見たことないけどな・・・
まぁ、クソだったって言えばクソだった
今は全部のデッキがクソだけどな 新カードのこと話してる人が全然いないのヤバいな
アイルーはかわいいんだけど、それだけなんだよな… >>800
テンプはほんとに酷かった
手札ロックってなんだよw >>809
ただ見てるだけになるってのがやる方も観る方も最悪につまらなかった。
あの環境で世界大会になったのは痛恨 このゲームはホントに攻略サイトとかマトモなとこないよな
カードゲームってどれもそんなもんなんかね
電刃リュウにメタれるデッキって何がある?
ゼロには電刃リュウとか赤紫バーンダンテとかでメタれるけど電刃リュウって弱点なくね? ヒーローHP回復カードをもっと充実させて上限を撤廃すれば電刃に対抗できる アカムとか異常に強いカードある反面、種族系のカードは軒並み弱そうなんだけど、環境変わるのかな
もう2か月メモリー環境とか絶対やりたくない 赤ユニット除去出来るダメージ簡単にとばせる
緑シールドMPブーストバフでユニット勝負最強
紫呼応打ち消しバウンスなんでもござれ
黒デメリットが屁でもない強カード、除去カード豊富過ぎ エアプだのガイジだの批判するカスは、これから自分のランク貼り付けてからにしような
人のこと批判できるほど、てめーは強いのか??って話よ^_^ どっちも瀕死だけどゼノンザードとどっちが先に死ぬんだろ? >>819
あ?うっせーよケンカなら買うぞ
おら貼れよ
どうせゴミのようなランクなんだろ?www >>811
きこうしょうとか
まぁそんなことせんでも普通にゼロで勝てるけど チャーショが死なねえと緑は混色かニコ運ゲしか残されてなくね? 落下トラップマジかよ
本当ふざけんな
運営がユーザーやめさせたがってるとしか思えない
新カード来てもメモリー環境のデッキに合う強いカードが少し入って終わりだろ、これ 新カード批評すんならリンク貼ってくれよ
見に行くのめんどくせぇ >>824
Vとかナーフされないと終わるね。
そして死亡時効果の価値がまた下がるな ラクホウハも電刃も後出しジャンケンで強いからやる気なくさせるんだよな。
アグロ以外でまともな先出しデッキが、強くなって欲しい 正直、新カードよりもナーフの内容の方が気になる
新カードはどうでもいいカードが多い 後だしはそろそろ何とかして欲しいな既存のバニラ連中はプレイ時ユニット居ない場合ヘルス+2でいいんじゃね >>827
アグロ以外でまともな先出しデッキって何? >>829
改善どころか魔眼というアーツチャージとメモリ貯めつつ先出し促すというクソカード出したりしてるからなあ /8XOD5hY0すげぇな・・・と思ったらIDで検索して納得した >>800
確かにテロ要素の逆鱗にアクション連打のテンプ
考えてみればやってる事は初期から同じだな… 目覚めでやるじゃんと思ったのにな
あくびとか明らかに1強キャラが暴れてても次弾まで放置するからな…後だしベルトウェイが1番禿げそうだったけど >>838
ラクホウ電刃はメモリー増やさないと本領発揮できないから、序盤に俊敏持ちのユニット並べられると辛い
ラクホウ電刃のアクションにもリアクションしなければ、よりメモリーを増やし辛くなって詰む
チャーショはアクションで強化するから、こっちがメモリー系なら対処しやすい
チャーショかかった呼応ユニットをどう除外するかが対策の要で、紫色や黒なら比較的楽だろう もうすぐ新パック発売だが、果たして過去最悪の環境は改善されるのか…
それともこれより「下」がまだあるとでも言うのか とか言ってるうちにまた新しいカードきたな
いままで発表されたカードの中では強いし面白いね
セルフミル戦術は面白そう
不安があるとすると、このカードもやっぱりメモリー強化カードなんだよなぁ >>800
テンプだけはほんとにゴミだったなぁ
あそこでこのゲームは終わったよ
睦月までテンプ使ってたからなw テンプガイジいい加減うるせえ
ここはおまえの日記帳じゃねぇw テンプガイジとか言ってるけど俺もテンプ環境の時は死ぬほどくそだったと思ってる 強いカード出してシールドつけたら支配、つけないとラクホウハって二択はずるすぎる! 完成度が高い同士だとゼロは電刃にかなり不利だと思うけど電刃は緑全般に弱いからなぁ
てかアクション空打ちも含め連打がうざいからアクション後1秒アクションが使えない間を作ってほしいわ 紫消せって声は多かったな度重なるナーフはあったが次の環境で違う糞を出すのはもううんざり 早めに紫消しときゃよかったのにな
せめて打消しだけでも失敗を認めて消しとくべきだった
調整能力ゼロな上に調整しないし
過疎るべくして過疎ってる 場にいる間ダメージを与える効果-1
ぐらいのカード出して電刃を無力化してほしい >>846
紫に使いやすい除去与えちゃ駄目だったんだよ
紫に使いやすい除去与えると、除去できる奴は除去して、できない奴はコントロール奪取と停止で簡単に対処できてしまって隙がなさすぎる
落鳳覇強すぎて、停止させる必要すらないけど
落鳳覇はカラーホイール逸脱のわかりやすい失敗例でマジでダメなデザインの典型例だと思う ハースストーンとかは「酒場でヒーロー達がカードゲームを興じる」って設定だけど
このゲームはそういう設定曖昧だよな
ヒーロー同士が戦うが何故カードゲーム要素があるのか?っていう説明が無い
リオレウスとかがカードゲームやってんのか? 12時から生放送か
1日に新カード実装予定らしいけど、おもしろかった頃の真のTEPPENを返してくれと言う某ランカーの魂の叫びは届くのだろうか 設定なんてどうでもいいけど、暗い世界観とか頑なに新規作品追加しないとことか無駄に拘ってそう
これだけユーザーと別の方向向いてる運営は初めて見たわ
平日昼間に公式放送するのもズレまくってるし オレ気付いたわ
電刃の何がうざいって一発顔面ダメージ入れて後は待ちだからなんだよな
ユニット出せても相手の動きに対してのリアクションでしかまず出さないとことか
こっちが何もアクションしなかったら何分でも待つからな
どんな対戦ゲームでも基本的には待ち戦術って嫌われる事多いしそういうとこが嫌なんだわ
アグロ強要してくるゼロも鬱陶しいがこっちはゲームの厨キャラって感じで電刃はプレイヤーの戦術って感じるからうざい >>856
みんなわかってることをいまさら書かなくても >>856
電刃の肝は戦術で合ってるよ。
だから対策も戦術、つまりは実力なわけよ 公式放送
くだらねー忖度デッキ使わんで
電刃ラクホウVとかの糞デッキ使えや! 【悲報】7月ナーフなし
なお、耐え切れなくなって思わずgagetu氏「ナーフ早めたりとかって…」と聞いてしまった模様
正直、アニバーサリーでばら撒いても今の延長線上の環境だとみんな辞めそう
レジェアイルーとかけっこうおもしろそうなカード多かったんだけどね ナーフ一個やっただけでゲームバランス大きく変わるし、そこら辺は慎重なのかなぁと思うけど、そんな慎重なら今期みたいなアホカード導入しないだろうし、単に仕事がおせぇだけかな もうみんなラクホウハ使ってないのに今だにナーフとか言ってるアホw >>854 >>855
そうか。自分はそういうバックボーンが気になる人間なんだけど少数派だったか 形式上カードっぽくなってるだけで設定上は戦ってるってだけでしょ 格差マッチ改善する訳だが
前提として過疎ってると言われてるわけで
なかなかマッチングしなくなりそうだな
来季はTDAに似てると言われるのかね
TDAってライフアップヘルアンテノラが
誕生した時でもあるんよなぁ 格差マッチング改善されるのだけは有能
弱い隠したと戦うのが一番つまらんからな teppenでエゴサしたら前向きな感想ばかりでワロタ
50パックってたいした数じゃないでしょ いまのとこ面白そうな戦法はデッキミルと種族コスト詐欺くらいか?緑クリーチャーデッキとかウザそう ラクホウハはユニット出された時のみ発動するように修正しておきました! ラクホウハ連打しとけば相手がユニット置いた瞬間発動できるんだしあまり変わらないよね。判定がシビアになるだろうから相手のギリだしユニットに対応できない場合増えそう デッキミルはラクホウ以上にアクション連発で相手すんの嫌になりそう https://i.imgur.com/cNTKM20.jpg
ここのやつらはみんな知っとると思うが一応な。みんなで新弾盛り上げよ? デッキミルは今期試したことあるけど、リベンジユニの確保と最後はシグマ頼りで微妙だった
来期はやりやすくはなるだろうけど、最終的にはシグマと新レジェ、ネル頼りで扱いが難しそうな気がするわ フリマで電刃全くみないのにランクマだとめっちゃ当たるけど工夫する必要がないくらい完成されててテンプレ行動しかないってことなんかな
使わんからわかんね はげましの楽器で混色に6コス以上を入れやすくなるな >>879
フリマで電刃はみんな自重してるんだと思ってる。
電刃デッキは基本は同じだけど、どのユニットをどの程度入れるかでプレイヤーの好みが出る。 早く弱い奴とマッチングしないようにしてくれ
これだけがストレス >>863
なんでもいいからとりあえずゲームしてからしゃべってくれよ・・・本当に頼むから フリマで5試合遊んできたけど赤デビトリ電刃ライゼクス狽謔ュわからんウロボ2回糞ゲすぎる >>879
電刃は時間かかるし作業でしかないからランクマでゼロに勝つために使うだけ。フリマで使うのは練習でのみ >>873
いままではユニット出るか見極めて誤るとラクホウハ空打ちもあったけど今度からはユニット出た時だけ発動してくれる。ジュリとか簡単に通せそうで恐ろしい ぶっちゃけた話すると、今は全力でやってもしょうがないし、もう飽きてるから使わないだけで勝つためのベストなデッキ選択ってなるとやっぱりラクホウハになるよ 浮気しそうになるけど結局ラクホウハが一番簡単で強い
構成変えるだけで全対応出来るし本当に楽 アグロまみれならラクホウハで食い放題じゃん
まぁ、ツアーポイント貯めてる奴以外は真剣にやる理由ないし、好きなデッキ使うけどな〜 あいつの擁護をする奴は本人しかいないってのがバレバレだから悲しいよな ラクホウハ(笑)は正直、クソ擁護としか言い様がないな・・・ いまだにフリーズするのを一番に直して欲しいよ
数日前は1日に2回フリーズしたし ラクホウよりレウスの方が理不尽過ぎてつまんなくね?
組んだ事無いから知らんがラクホウ以外には弱いんかあれ バフバロとかリカルド見たけど、インフレヤバいね
コアセットとかに比べると1マナから2マナ分ぐらいユニットが強くなってる
これだけインフレしてるとさすがにラクホウハの時代終わるかもしれん
反面、滅茶苦茶弱いレジェがあってこれ大丈夫なんかな・・・? レウスは負けるにしてもすぐ終わって良いじゃん。ラクホウハとか電刃とかダラダラするから使っても面白くないラダー用のデッキ。 防壁レウスちょっと前はよくいたけど最近は出会わないな 電刃は対象をアクションカードのみにするだけでもマシだろ
後半のレオンとの相性がエグすぎる
問答無用で顔面12ダメとか来るからな
ラクホウハはAP20にするだけでいい アクションだけにしたら対抗策持っとる紫がまた強くなる 初手vだけでアグロ止めるもんな処理出来て盤面取り返せた頃には向こうの土俵よ VはHP3とかにして死に易くする?
確かに強いけど除去とか封印が速攻で飛んで来るから今のままでもいい気がするけどね Vも強いっちゃあ強いんだけど、大暴れしてるのはどっちかというとメモリー環境のせいなんだよなぁ アクションの応酬は楽しいかもしれんけど空打ち連打とか見てて見苦しいしテンポ悪いし辛いわ
しかもラグあるくせに早押し対決みたいな状況しょっちゅう起こるし。 3ダメ以下を1にってユニットのインフレがすごくてもはやほぼ機能してないと思うんだけど >>912
Vから出てくる鳥とナイトメアのナーフ、あとはアクション空打ち禁止あたり?
アーツの空打ちできなくなったのは布石かも。 調整されないのはもうわかってるから言っても意味ないのに 一方的に強み押し付けるデッキばかりでもう立て直し不可能だろ 5秒毎に体力とかが上がる緑カード、あれすごい嫌なんですけど 新レイアの5秒ごとに1ダメージを付与は電刃やアシュリーの効果乗るのかな? >>921
電刃かけたら自分のユニットだけダメージプラスされる カードもだいぶ出して後半なんとか持ちこたえて逆転してやる!って思ったときの5秒毎カード出された時の絶望感ったらないな 7月でラクホウハ調整しないって明らかに開発スタッフはゲームしてないよな もうアクション使ったら3ダメユニットとか出してくれメモリーうんざり Q
配信だと大体ポイント落として
萎えてやめるだけで
どう見てもそんな実力なさそうなのに
配信外ではランクインしたりもする
ランクインする時の過程は配信しない
TEPPENをやってる女がいる
一体誰がポイントを上げているのか?
結構前からこうなんだよなぁ
これ俺の邪推に過ぎないのだろうか まぁどうでもええけどよ
プロが代打ちしてるならともかく
前から不思議だなってだけで >>928
なんてやつ?
当たった時の動きで代打ちかわかるかも
教えてくれたら動きみておくわ ナリカワなんざ殆ど見んし、ロクな動画じゃないでしょ。 新カードまであと2日か
期待と不安が入り混じった複雑な感情だ バフバロのインフレっぷりヤバくね
スーパータイラントと相打ち取れるんだけど
6MPの超強力エピックが4MPの謎のレアに相打ち取られる時代が来るって半年前の自分に伝えても100%信じねーよwww バフバロの味方モンスターに2ダメージ与えてからHP+4っていうのは電刃で使いにくくするためなんだろうか
なんかダメージ受けた時に発動系のコンボとかがあんのかね こんなバランスのゲームには課金したくない気持ちが強く出てしまう
飽きるまで無課金でやろうかな >>938
ヘルアンテノラも相打ち取れてヤバかったからナーフされたね >>939
バフバロはいまのところモンスター入れないデッキで使用すればいいじゃんってなってるけど、ダメージシナジーによってはさらに強くなる可能性あるな
少なくともレジェアイルーはダメージ受けて生き残ったら、MPブースト20って能力があるから、ダメージ受けて生き残ったら+2/+2する奴ぐらいはいてもおかしくない
>>942
ヘルアンテノラは変身後タイラント相手に一騎打ちでしか相打ちとれないけど、バフバロは変身前も含めて後出しするだけでもってけるから強さが全然違う 今ミラティブで適当な配信見てたら
身内に当たったからわざと負けてトスしましたとか平然にやってて草
終わってるなこのゲーム ランクマに赤デビトリちょくちょく見るようになって草
ラクホウ以外に勝てんの? 電刃がいなくなった
チャーショの俺に全く勝てないからかな笑笑 このスレが埋まる前にサ終すると思ったんだけどなぁ…
V字回復いけるかねぇ? ナーフ無いの本当に?
今暴れてるカード次の環境でも暴れてると思うんだが ラクホウハ電刃もう殆どいなくて笑う
ライゼクス阿修羅、天空覇、デビブレのアグロ大会になってるわ
やっぱプレイヤーの言うとおりにナーフするもんじゃねえな ライゼクス 1/5→1/3
バルファルク 俊敏削除
V MP8→9
ラクホウハ、チャーショ、電刃必要AP+2
これだけでも日の目を見るカードだいぶ増えるだろ
強いカードをナーフして使い物にならなくなるパターンが多すぎるが微調整するだけでバランスは確実に良くなる まだサービス続いてたのかこれ アクティブどんくらいなんだろ >>952
ナーフ連呼の頭の悪い見本で草
特にヴァルファルクの5コス2/5空戦ってお前の言うゴミ化だぞ
浅いのに無理に語ろうとしなくていいってほんとにw >>950
まだ言ってるのかよ
自演までしてご苦労なこった 久々にやってみたけどラクホウと電刃はやっぱり糞だと思うよ
アグロ以外許さないしアグロも初期手札次第では厳しいし 糞のミルフィーユに突入するかどうかは明日はっきりする
もう突入してるって話もあるけど どう見てもラクホウハが一番多いが
ランクママッチング幅狭まったら益々こういう勘違いマンが増えるんだろうなあ マッチングガバガバ過ぎ攻略サイト無しで何が多い少ない強い弱いが個々の体感じゃなきゃ語れないゲームだっていつになった気付けんだ
知恵遅れしかいねぇのか 今までの環境意識は季別
これからは季別+階層別
TEPPEN界に訪れる格差の固定だな
各階層への最適化が成長の妨げになり
上下の流動性が減じそう
今でもその片鱗は見えてるし 低ポ雑魚のテロデッキのストレスから解放されるだけでもマシだと思いたい 明日から運ゲーでー28とか無くなるんかな
そしたら相当楽になるけど 大体1400pとかの奴って何がしたいん?
わざと負け続けてもそんな下がらんぞ >>963
本垢よりランク高いやつと当たるときだけ本気出す妨害工作 上に瞬獄殺いるか?低ポ野郎はよく見るが
てか瞬獄殺は一戦に時間かかりすぎて高速勢には向かんやろ メモリーに対する俊敏アグロだろうけど、逆に俊敏アグロを喰えるデッキってどういうのがあるの? 3コス1/7の死亡時3コス破壊とアレクシア適当に積んどけ
自分が下手じゃなければアグロには99%勝てる >>970
なるほど 目覚め選別辺りが良さそうだな 今日で地獄のメモリー環境ともオサラバだな
クソを極めし環境だったが終わるとなると寂し・・・くねーなw
当たり前か メモリーがナーフされるわけじゃないし、余程勝ちにくい環境にならない限りはいなくならないでしょ とりあえず全カード揃ったけど
今期も真ダラで良いな アイルーで楽しんでたけど今まで通りの黒破壊で急に冷めるわ 試運転中の前期まんま電刃が冷めるわフリマに来んなよ ipadでやってるんだけどアップデート出来なくて詰んだ
助けて
容量は全然余裕あるのに ここのサポートクソだから何もしてくれないだろうけど頑張って 緑の多種族デッキで遊んでたけどマッチング画面フリーズの耐久勝負やらされて冷めたわ
いつまで放置してるんだよこのバグ レスなさすぎて草
いいから早く他ゲーアニメとコラボした絵柄出せ
カード性能既存の使い回しで良いから ゲームが楽しすぎて書き込む暇ないんやろな
ハジッペンの鼓動を感じるw チャーショ電刃でわからせられるとつらたんチャーショが居るかぎり単色緑は土下座するしかないよね
クソゲなのはわかったから今日はフリマ来ないでよ ダムドポーンの効果でダムドルークかダムドナイトかダムドビショップになるって書いてあるけど、その内1体にランダムに変身するってこと?その3枚がデッキになくても変身できる? >>992
回答ありがとう
種族とかも出てきたしややこしくなるのか楽しくなるのか不安 新カードマイルドなの多すぎだろはよ暴れてる奴ナーフしろ 4/8パンダを一生繰り出すムーブほんまええ加減にせえよ
ライゼクスの頃から学んでねーな アイルー自体は可愛くてデッキコンセプトも悪くない
ただ選別で詰んでる
選別いい加減にしろ >>995
mp6入れた混色で面白いのは組めそうだが弱そう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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