【カプコン】TEPPEN Part49【ガンホー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
スレ立て乙
対戦しようにもエラーコード出て対戦できねーよ ひさしぶりに盤面で戦えてて楽しい
これがTEPPENだよ
問題はこの環境が何日持つか、だな ぶんどり刀不愉快すぎる
マジでやる気なくなる
ほんとひどい
よくこんな効果考えたよな… ぶんどり刀はムカついて当たり前でしょw
まぁ、たぶん流行らないと思うけどね
ぶっちゃけ強くないからデッキが完成してくれば生き残れないよ
嫌がらせ性能が飛びぬけて高いだけの完全陰キャ向けアーツ アイルーでマシーンデッキ組みたいけどエピック熊が1枚もないからくめねえ!
レジェクリス当たって使いたいから人間デッキ組んでるけど自己誇張強すぎじゃない?2コスの性能じゃないだろ 死の執行人とか先住民マジニってそもそもリベンジを持ってないカードも対象?
アクションカードは? 自己レス
>>17
リベンジ持ってないユニットとアクションカードも墓地送りの対象だった >>17
リベンジで帰って来たカード以外は基本全部対象やね
しかし黒に胡散臭ぇカードが入ったな… 目覚め環境終わったら末路が万能でやる気なくさせるカードに変貌。
そして自己誇張みたいな無限キャミー推奨カード何で作ったんや… はげましの楽器つかうとコスト下がって破壊されやすくなるな
いいんだか悪いんだか 種族アイルーはどうやっても紫と黒に虐められるだけの存在じゃね
アンとか6コスネロに大盾使ってワンチャンするくらいじゃねーの? >>11
お前みたいな奴がいる限り、このゲーム流行らねーんだろうなって心から思うよ
不愉快の許容を強制してみんなで死んでいくだけ
いや、マジで ぶんどり刀が不愉快って…
出したら相手が不愉快になるカード持ってる自覚が無いのがすごいな 相手が今弾のカード使ってて対面するの楽しかったけど
前期まんまののラクホウチャーショ電刃と対戦してクソゲを再認識させられるな一気に萎えたわ 殴り合いが面白くないカードゲームは流行らない。
破壊やら停止やらダメみたいなからめ手ばかりが強いと廃れる 緑が強化されて今期電刃は相当厳しくなったんじゃないか? ぶんどり刀見てると、ブリザードってすげえんだなぁって感じるわ
ゲームプレイヤーの感情に対する理解度が全然違う
ソートスティールは相手のデッキにあるカードをコピーして手札に加えるだけど、それでも嫌って人けっこういたからね
奪い取っちゃうのははっきり言って論外としか言いようないよ
せっかくお金かけて手に入れたカード奪われたらそりゃ腹立って当たり前だって
>>24
出したら不愉快になるってそんなん言ってたらカードゲームどころか対人ゲーできないでしょwww
論点がずれてるよ HSは相手のカードどころかデッキ丸ごと奪うようなデッキが環境に顔出したこともあるんだけど
開発初期には相手の手札奪うカードも存在した >>29
あれはβテストのときで消えたな
不快だったからな >>28
TCGあまり経験してないのでカード奪われることの不快感てよく分からないな
このゲームはデッキ構築までに必要な労力ってほぼ無いから、金かけたって言われても違和感あるな、他ゲーはわからんけど
打ち消しやら除去やらフェイス狙いが跋扈してるから不愉快の許容の強制って言われたらそうかもしれないけど、「自分のデッキは正義!相手のぶんどりは悪!」っていうのもちょっと違うかなと思ったわけです ぶんどりってどう戦うんだ?紫黒に切り札奪ってペチペチするしか思いつかん
緑赤に詰んでないか? アイルー面白くて10時間くらいやっちまった
黒キツすぎ アイルーでランクマいったら100%落ちるわ
フリー対戦ならできるのに >>29>>31
へぇー、そうなんだ
まあ当たり前だよね
>>33
俺が不勉強なせいかもしれんけど、相手のデッキからカードを奪う効果が存在するカードゲーム自体がほとんどないと思う
少なくとも俺は知らない
ガチ勢の多いMTGですら、相手のカードをデッキからぶんどるカードは環境に3枚あれば多いぐらいだね
相手のデッキからカードを除外するのすらかなり慎重にデザインされてる
あと打ち消し、除去が不愉快っていうのはカードゲームの全否定なので、根本的にカードゲーム向いてないと思う
そこら辺の効果が好きかどうかは個人の感想でしかないけど、相手のデッキからカードを抜き取るという行為はそもそもカード自体使わせないってことなので不愉快のレベルは全然違うよね
カード使って除去されたり打ち消されるのはプレイングの範疇だけど、そもそもカードを使わせないのはカードゲーム自体を否定してるから
特にLEが1枚制限のこのゲームでは相当ストレスになる
ぶんとり刀が弱くて本当に良かった カウハンとか真の力ダラとか
特定のカードに頼り切ってる構成だとウザいだろうな
まあそんな構成使ってるやつが悪い ぶんどりは前環境のニコネロに近い構成が最善かな?緑マシーン、もしくは人間シナジー絡めても良さそうだがまぁキツいわな てかせいぜい1ゲーム5-6回じゃこのゲームやとデッキデスにもならんしな
手札も対象だったら全く違っただろうが 面白さは復活したのか、クソ過疎ゲーのままなのかどっちだ 楽しめる要素は追加されてるけど、クソな部分はそのままだから、それを自分でどう折り合いをつけるかだな
楽しさより苦痛が勝ってるならやらない方がいい MTGで奪う系が少ないのは
恐らくアナログ的理由もあるんだと思うわ
対戦後に相手に返却するの忘れるとかのトラブルね
DCGならそういう心配が無い てか今ランクマできないから判断出来ないっていうねw 黒き選別のおかげで5コス以下デッキに人権がないのは良くない
そしてそれでものし上がってたライゼクスがいかに壊れてるかが良くわかる >>37
場に出す前のカードに作用する効果はTCGというゲームの特性上色々と問題があるってことね
確かに他の効果とは性質が違うわ
納得した、解説ありがとう 打ち消し、ハンデスなんかは場に出ないまま封殺するんだから
盗み取るなんかと実質的にほぼ同列だと思うけどね
違いは対象カードを相手が使えるかどうかしかない
仮に相手が使えるという要素が不愉快なんだったら
「相手のカードを盗む」じゃなくて「相手のカードのコピー」でもダメなのかね?
俺は全部面白くて良い効果だと思うけどね 自分の気に入らんことを局所的な例挙げてさも総意のように語るマンは是非この機会に引退してくれ
どのコミュニティでもこの手の手合いは空気悪くするだけで邪魔
しかも自覚ないから本当にめんどくさい 文章読めないうんち多くて草
書いてあることぐらい読めばいいのに
マジレスすると、誰が何を言おうと言ってることが正しくなければ影響力はないから気にする必要ないんじゃない?w アクション効果や固有能力で4コス以下破壊とか普通だと思うけど、それを付与するって強すぎないか?
あとダメージ受けて残ったら云々が多すぎて待ちが強すぎる気がするわ >>53
文章読めないは笑った
文句言ってるのが末尾0と末尾dだけで草
どれだけ自分のオナニー書き込み見て欲しいんだよ アンイシュワルダ高コストのゴミかと思ったら案外使える
イベルカーナは粗大ゴミ 自分が使うデッキが正義!他は悪!
みたいなガイジはどのゲームにもおるし
ハンデスやらデッキ破壊、奪われるのが不愉快ってどのゲームでも見るけど使う側は楽しいと思ってるから使ってるわけで
需要あるから実装されてんだから諦めろ 電刃はただの自慰だもんな
相手関係無いし臨機応変もクソもない
壁にボールぶつけて遊んでるだけ >>59
いやクソデッキっていうのは実際あるだろ
それは単なる詭弁 イベルカーナ前期の楽砲に入れるだけでも新弾要素1枚加わって面白いぞ8コスのテンプ ぶんどり刀の使いみちがわからんわ
ヴェルデューゴデッキも組んでみたけどうまく回せないわ
邪教徒とかで圧縮すると墓地に送られるし
屍肉漁りで回収するにも合計8コスかかるし 残念だけど、今期も変わらずラクホウハが最強っぽい
デッキパワー断トツで苦手な相手は少ないけど、圧倒的に強い相手はいる
さらに今回イヴァンというOPも手に入れてしまった
みんなが新カードを一通り試し終わったら、メモリー環境に後戻りしそう
TEPPENをちゃんとやる人かなり減ってるからみんな好きなデッキ使うかもしれないけど >>65
メモリーで実装されたヒーローへダメージ7のカードがクソ過ぎ
あれでダンテ使われるとダラダラアクションカード出されてウザすぎる チャンピオンに上がるまでにアイルーのレベルランクで上げてそうな人やおもちゃとか以前にカード揃ってなさそうな人とよく当たってサクサク登頂できた
ただ復帰や新規はすぐ消えるだろうなと思った アイルーは黒に虐められ過ぎて使う奴消えそう
紫不快ってよく言われるけど、黒も相当クソだぞ アイルーが黒にワンチャンあるとしたら、MPブースト維持してアンとか高コスト出しまくって押しつぶすくらいだけど、MPブースト処理が黒は容易なんでまず通らないというね
俺はそろそろラクホウハに戻るわ 純粋なサイズ勝負なんてカードゲームで基本的に弱いからな
除去バウンス打ち消し全部刺さる 緑は破壊されても破壊されてもユニット出し続ける感じならワンチャン >>67
メモリー強すぎて半端に新カード買っても手も足も出ないだろうから、新規や復帰には厳しい環境なのは間違いない
調整かけなかったから当たり前だけど
>>70
純粋なサイズ勝負で勝てるカードゲームはカードゲームとしては間違いなく終わってる
だって他に何やっても勝てないんでしょ
そんなん数字比べるソシャゲと同じじゃん 緑が黒に弱いのは当たり前っつーか
メタがいることが当たり前
紫だけいつもろくなメタがいないからそりゃ不快って言われるわな >>62
ハースストーンっていう成功してるDCGが真っ先に切った要素に需要があるとか言っちゃうのは詭弁を通り越して頭おかしいとしか言いようが無いわ ずっと同じデッキのやつって飽きないのかな(そんなやつがいるかいないか知らないけど)
電刃とかずっとやってても面白くないでしょ 自分で考えてないであろうテンプレクソデッキを使うのはいいけどフリーマッチにくんな まだ下位だからいろんなデッキと会えて楽しめてるけど、たまに前のままの電刃、ラクホウハに出会ってボコられて現実を知らされる 種族アイルー何してくるかわからなくて対面楽しい
ゼロで真顔になる下方はよvも 真空が相変わらず強く感じるのはなんなんだろう
レディくらいだろ、新しく入ったカード >>83
いろいろあるけど未だにひたすら後出しの真空が一番不快だわ しかし黒増えたなフリマで今アイルーメタってる奴性格悪すぎるw いやまあ黒だって新カードあるわけでそれは別にしょうがないだろ インフレで低コストカードがとんでもない強さになってるから、低コスト除去必須になっちゃってるんだよね
無いともうゲームにならない 苦手な相手いたら調整できてありがたいじゃん
フリマで何がしたいのよ ある程度回したけど当たった黒はセルフミル軸とか新カード使わず昔のデッキって感じだったな
好きに遊べばいいとは思うけど てか王座からの歪みナーフしたの覚えてねえのかな1コスの墓場送る奴アホだろ トリッシュに阿修羅つけて効果発動まで耐えて大型ユニットになってもすーぐ除外されちゃうぜ VはMP10にするとかMPを全体的に見直した方が良いカード結構ないか?
赤とかMP3-5にしては強すぎるやつ、ユニット破壊時に破壊したいユニットのMP +1〜2位が妥当ではないか? 緑の種族何体でって奴一体破壊しても発動した時点の上昇量?
目が点になったわ Vこのままでいいから呼応はアクション不発はなしか、アクション全部終わってから効果発動にしろや もう既にいるうえに時間経てば結局もっとクソホウハとクソゼクスが増えたつまんねえ環境になるのかな 今回の真空極めればどっちにも勝てそうだから練習してるわ メモリーに強そうだし >>105
俺が下手なだけかと思ってたけどやっぱ大盾不利か 全然ダメージ与えらんねーしな 真空はもう無理
かりんとか大盾とかどうしようもない
この環境はメモリー環境以上に相性激しいよ
限りなく10:0に近いマッチアップけっこうあるよ 誠に残念ながら、どう考えてもHBM環境5か月目です
遺憾の意を表明します リベンジ付与したユニットが死亡時除外だった場合、死亡時除外が優先されますか? ライゼクスどうにかしてほしいわ
どいつもこいつもライゼクスでつまらんわ メラルーってex埋まってても奪えるのね
デッキ破壊ができるな グランプリガチで黒しかいねぇな
アイルーでも黒緑の破壊ライゼクスばっかだわ あーそうかはげましでコスト下げれば混色で6コス使えるのか 糞ゼクスで適当に組んだらEX5連勝したわ
開幕ゼクスなし以外負けないな メラルーでどうやって殴るかなんだけどな空戦付けて5コスヘルス2守れねえ まあ低コス低耐久だから破壊やダメにめちゃ弱いから
ハマれば面白いだけのネタデッキだね グランプリの存在忘れてたけどライゼクスデッキ以外は敗けだろこれ
5連勝連続したの初めてだわ報酬不味くなるけど グランプリ報酬不味くなった?4勝でソウル20デフォ3コスかりんとか糞すぎる 新弾中心に組んだデッキがラクホウハに勝てる気配ないんだが、どうしたらいいんだ…? 赤デッキのダメージ振り分け系、ヒーローに直接攻撃は初期から思ってるがクソ過ぎ >>111
墓場に送っては出してリベンジ付与して出して対策しようにも何回も出してくるよな フォーアイズ、計画的誘導、支配された頭脳の奪う特化デッキ
前弾は使い物にならなかったけど今回そこそこ勝てて使っている自分が驚いてる
計画的誘導が使いやすい環境になった こんだけ自ユニット退場カード溢れてて低コスト連打環境で勝てるんだすげえな
緑とかフォーアイズ圏内に持ってける気がしない 一生キャミィとライゼクス復活させてくるの本当にやめてくれない?
キャミィは6コスにして、ライゼクスは0/3にしろクソが いや、呼応とかいう欠陥システムそのものを削除しろマジで 新弾よりナーフを先にして欲しかった。
クソホウハも電刃、ライゼクスにチャーショとかもう相手したくない TEPPENって13秒がよくあるけど
何かTEPPEN的に区切りのいい時間なのかな メモリー環境5か月目だな…
新カードが一部すごく強いカードもあるけど、全体的に弱くて戦えるレベルになってない
新カード使って養分になってくれる人たちがいる間はそれなりに新鮮な気分で遊べるだろうけど、一通り新カード使い終わっちゃった時が環境の最後だ
メモリーみたいな強すぎるカードセットが出ちゃうってことは、当然弱すぎるカードセットが出る可能性もあるわな テンポの良さがウリのゲームで呼応だのメモリーだの自らそれを無くしてくシステム考えたやつ誰だよ
そのせいでやる気失せたわ 格ゲーで言う延々と逃げ竜巻でゲージ溜めてから
ガー不の即死連携決められるのをカードゲームで再現したんやな よっしって人のデッキは前期にいなかったタイプでクソ強かったわ
1位の
前期にはいなかったが、初期にはクソ強かったあのデッキだが メモリーは全体的に強くしすぎ
しかもメモリー10のラクホウハとか15のカウハンが強いせいでデッキの大半をメモリーにしなくちゃいけないし、メモリーが強すぎなせいでとりあえずアクション使っとくみたいなゲームになってる
メモリー微妙なのに売上のために安易にインフレさせて、さらに調整も下手糞なせいで絶望を撒き散らす異形が誕生してしまった >>142
スト5が好きでスト5やってたと思ったら、気が付いたら北斗の拳になってたって知り合いが言ってた チャーショラクホウ見逃したの草
ライゼクスvもサービス終了まで暴れるわ まああれだろ
ベルトウェイとか隠密とかの弱体化に喚いてたやつのせいだろ
文句言われるくらいなら何もしないと 最強の低コスト編成殺しだったな大型にはフォーアイズ受けのオロアンテノラ今思い出しても糞だわ ベルトウェイとか隠密とラクホウハが同じレベルだと・・・!? >>147
ここでも喚いてる奴いたし、もう調整するの嫌になったんだろうな
側から見てもウザかった そもそも調整専門のスタッフっているのか?
俺はいないと思ってるけど ライゼクスは胸焼けするほど溢れてるがヒーローが多様だし戦術もそれぞれ微妙に違って対面しててストレスはそんなにない
今んとこ待ち徹底して後出しプレイダメージの真空リュウが一番うざい
駆逐された電刃勢がそのまま移った感じだ 確かにライゼクスは理不尽だけど攻めて来るし相手に何もさせないガン待ちのが陰険だよな
相性で詰んでる奴も多いから環境に増えるとリーダー限られるよな ライゼクスに多彩な要素なんてないけどな
どいつもこいつもライゼクスにキャミィばかり
アーツ違ったところでやることは同じ ライゼクス俺一回も当たってねーけど
流行ってんならメタればいいだけじゃん
選別使えば絶対に負けなかった前verと変わってんの? リュウですらうざいとかこのゲーム辞めたほうがいいだろ うざいばかり言ってるやつのウザくないデッキ見してほしいわ 赤→ダメージ飛ばしまくるから悪質
緑→バフしまくるから悪質
黒→破壊しまくるから悪質
紫→存在自体が悪質
ってことやねぃ!(≧∇≦)b うざいというか誰かのマネをしたようなテンプレデッキばっかりと当たると面白くないよね
自分で考えた結果テンプレのようなデッキになったのかもしれないけどね >>163
赤はヒーローに直でダメージ来るから他より悪質やね! >>164
なんでお前を楽しませないといけないんだよ >>164
なんかどんなカードゲームにもお前みたいなやついるけど、マジでクズの自覚持った方がいいよ
頭おかしい オリジナルってなんだよ
自分でオリジナルデッキ主張してる奴も2,3枚テンプレと違うだけだろ >>164は正論だろ イナゴまみれで固定デッキばっか当たって面白いわけねーじゃん じゃあまずお前のオリジナリティ溢れるデッキを紹介してくれ モッピー杯優勝はラクホウハとライゼクスか…
そりゃそうなるよな 結果的に似たようなデッキになったとしても一から自分で考えたのならオリジナリティはあると思ってる なんか今まで以上に現時点のとはいえ二桁ランカーに普通に勝てる
かと思えばチャンピオン来てない奴に負ける
パワーカードとそれに対応するためのカードという図式が増えすぎてデッキに入れてるから手札に来るか勝負が顕著なんだよな
いやカードゲームってそうだとはわかるが
なんかジャンケンみたいになってきたなーって感じる ウロボウザすぎ
安定しないけどぶん回ったら止められない
オワコンだわこのクソゲー てめえでポイポイ捨てるなら30枚編成する必要ないだろ黒 ライゼクスはコスト4にするくらいかなぁナーフするとしたら
クソ強いけど、弱くしても誰も使わなくなるだけだし、それってゲームとしてマイナスでしかないしな 昔から言われてるように呼応の仕様変更でいいんだけど、呼応打消し停止は頑なにナーフしないね
リベンジはナーフ早かったけど、紫絡みは極力ナーフしない方向性のせいでずっとこの始末 呼応とかどうでもいいよ
ライゼクスも対応出来る
ぶん回りウロボだけは許せん
カス >>180
ぶんまわればクソ強いデッキは楽勝か惨敗、サイコロ勝負でつまらんよね。
eスポーツとして運勝負はあかんと思う お前らこの環境に文句言うとかガイジか?
ランカーはみんな絶賛してるぞ
不満ばかり言ってないで感謝を忘れるな マッチング改善された気が全くしない
一回勝っても5しか増えず負けたら20以上失う賽の河原みたいなレート上げる気しない ブレイド出してバフバロだしたらブレイドの成長効果は発動するけどバフバロのプレイ効果が何か発動せんな
仕様がようわからんこのゲーム ブレイドはモンスターじゃないだろ・・・マジかお前・・・ 新弾から6日たったけど、結局はライゼクスとラクホウか
お寒いな・・・・・ 他に芽がありそうなのはダムド混ぜた4コス、黒のデッキミルくらいか
前者はライゼクスはカモにできそうで、後者は逆にキツそう
でもデッキミル系はまだ全然煮詰まってなさそう 戦略としてわかるけど紫使ってて毎回アクション毎に一秒ギリギリ奴試合長すぎだわ >>178
コスト3のままなら0/3くらいにしてくれないと >>191
赤の直ダメで瞬殺すぎる。
ステータスというか蘇りすぎるのと呼応というシステムが問題 単純に強い3MPのユニットつくりすぎでしょ
ライゼクスとかゲイトとかコーディーとか明らかにやりすぎなんだよね
強すぎ仕事しすぎ アイルー対アイルーは型が豊富で凄い楽しいチャーショと黒になんもできん マッチング改善されてないな
A5の下層で遊んでるのにランキング2桁の人と当たるんだけど
そもそも人が少ないだけか? アイルーはせっかくコスト下げても5MPになってウェスカーに除去されるからあまり意味ない >>192
いくらでも蘇生するしシールドあるんだからいいだろそれくらいで 別に今でもそれほどだし別に
やるとしてもHPだけ4にするくらいだな
お前ら雑魚のくせにナーフナーフ煩い 赤のケンとかクリス辺りがMP6なの納得いかないんだが 呼応はアクションで封印打ったら封印の効果は即発動でいいだろ
こっちから封印打って打ち消されて、もう一枚打ったらすでに3回分発動してるってその時点で詰む場面多い 何処からでも出てくるライゼクスはもうなれたがキャミィはやめちくり >>200
毎回毎回雑魚連呼のお前より弱い奴はこのスレにいないけどな ナリカワさんの配信みてたけど、HBM環境のデッキに勝つのマジで厳しいな
結構ウェブ広告かけてるけど、アイルーを期待して始めた人は辛いかもな
ゼロもアイルーも人気キャラだし、新規獲得のチャンスなんだが… >>200
確かに仮にナーフならHP4くらいが妥当かなとは思う 黒緑混色デッキレスクリーチャーはげまし
出来たぞ
緑の15枚以下で37になるネロと
黒の3ダメ以下1になる奴と
手札EX12する黒の人間
後はユーニに自己誇張とマジニと邪教
ポポカリムが楽しいぞ 序盤はユーニ目覚めとか
リカルドアーヴィングで手札肥やして
基本15枚以下始動だから
呪いの選別3で割りと早く始動できて
バフされたユニットで対応してる間に
(ここでポポカリムが生きる)
10枚以下になったら厄介なのはマジニ
どっかで邪教してAトランスして
低コスヴェルデューゴ?決めれたら勝ち
黒と赤と緑と紫に弱いぞ楽しいぞ 今期は目覚め環境に近い感じでユニット同士のぶつけ合い感があって楽しい
ラクホウハ電刃は相変わらず不快で強いけど、それほど強化もらってないから数は少ないのかな
ラクホウ電刃とか相性差を酷くするデッキを調整でマイルドにすれば楽しくなりそうだが 確かにラクホウハと電刃にウロボロスは相変わらずなのはちょっとどうなんって感じやな
新規もカード出した途端訳もわからんうちに破壊され蹂躙されたら萎えちゃいそう そもそも目覚め環境がそれまでの環境に比べるとかなりクソって評価だったからなぁ・・・
カードゲームの醍醐味って好きにデッキつくって戦うことじゃん
あくび倒すためにゲームしてるわけじゃないし、ラクホウハとかライゼクスを倒すためにゲームしてるわけでもないんだよね
好きに作ったデッキで勝たせてくれとは思ってないけどさ、せめてそれなりに楽しくゲームさせてほしい チャーショじゃない緑だけど今期はラクホウハ電刃が減って盤面勝負してくれるから楽しいよ
もともとウェスカー戦は歪みと無限キャミィ以外は好きだから増えて尚更 ラクホウハと電刃にちゃんとナーフ入れてりゃ良いバージョンだったかもな
本当に何考えてんのか全くわからんわここの運営 しかしゼロもアイルーも人気キャラながら何なのこの体たらく
利用者また減ってったし。 フリマにはラクホウハも電刃もライゼクスもチャーショもいないと思ってる奴、ホントにプレイヤーか?
1週間たってないけど、もうすでにラクホウハ、ライゼクスかなり増えてるんだが
当然フリマにもいる >>216
ラクホウハとか電刃とかライゼクスをナーフしても別のメモリーデッキ出てきそう
メモリーだけカードパワーが違い過ぎるんだよね
ヴィンテージとスタンぐらい差がある メラルー置かれる、対面封鎖、ギリ出しユニットバウンス、空戦付与、除去打消し、対面封鎖、ラクホウハーー
これでキレない奴おるん? 紫だけコンセプト的に展開を操れるからね、他のの色は自分の展開にひたすら持ってかないと勝ち筋が無い感じ
コントロールだから当たり前っちゃ当たり前だけど 紫と黒の不快さは初期からだし、ある程度受け入れるしかないんじゃね
緑と赤もチャーショ電刃とかクソいデッキあるし、お互い様っていう キャミィだけは再利用出来ないように効果付けるべきだな悪夢リベンジ型組んでみたら黒すら引き殺すじゃん ウロボ流行ってるおかげで電刃で頭空っぽにしてポイント積めるわ
もっと流行れ 電刃にレディ中心の人間ユニット多めに積んでるデッキ増えたな
対面すると前より弱くなってるけど何対策なんだろうか
緑のシールド対策? 真空で黒とラクホウハに勝てんわ
勝ってる人の動画とか無いんかね >>227
真空で紫は有利じゃね?
前に出てるレディとか新バレッタ混ぜたら盤石やろ
黒は無理だろうがw 真空で紫と黒に勝てないのは流石にないぞ
緑はかなり厳しいけどな 大楯とダメ受けて成長するやつが増えてダメバラマキ弱体化。シールド祭への対策になってたのに辛い これ10戦に一回くらいアプリ落ちるけどみんなそんなもん?
落ちる時は戦闘中からめちゃくちゃ重くてアクションの応酬がラグ過ぎてまともに行えなくてそのまま落ちる感じ
アメリカ国旗にしてるアイルー大楯が相手の時やたら多いんだけど向こうの回線の状況が原因かね
これって両方負け扱い?ポイント下げられるのはまだしもプロフィールのキャラ毎の勝敗の負数増えるのが納得いかんわ もう1年近くやってるけどアプリ落ち回数なんて未だに片手で数えれるレベル 大盾ライゼクス大流行だな
ライゼクスの弱点が潰されて対処できない色だとマジでどうしようもない
まさかメモリージャンケンを超えてくるとは予想できなかった >>233
対処できない色なんてある?
デッキとして対策を考慮してないだけでは?
環境に少ないから対策はしない、ならわかる。
でも、多いのに対策をしないのは意味がわからない。
ライゼのさばらせてるのはこういうプレーヤー。 簡単に対処出来るぐらいなら最初から流行らねーんだよw
考えてしゃべれや、クソ擁護 具体的な方法は何も出さないで揶揄だけする
典型的な詭弁の論法
エアプはどっちかなw
まあ、ぶっちゃけガンメタ張れば勝てるけど、ライゼクス使うかメタるかしかないってそれもうゲームじゃなくてジャンケンだからwww ライゼとかメラルー置くだけでチンチンやろ
基本的にユニット少ないデッキは空き枠にメラルー置くだけでいい
もちろん打消し準備してな メラルーとかいうクソ弱いカードはさすがに使いたくないんだが
ってかライゼクスをメラルーでどうにかできるとはとても思えないんだが
腕が互角ならメラルーは使えば使うだけ負ける
昨日のナリカワ配信見ててマジで弱くてびっくりした
勝ってる試合に便乗して嫌がらせすることしかできないカード
入ってもデッキに1枚が限界 紫使ってる時点でライゼに負ける要素なくない?
メラルーなんて無くても打ち消し封鎖バウンスで終わるけど… 電刃ラクホウチャーショの三大巨頭が居る限りライゼクスとかテロデッキで奇襲しないと無理クソゲすぎる メラルーなんか入れてもしょうがないでしょ
何取れるかわからないんだからランダム性高すぎる
入れるだけテンポロスで無駄だよ メラルーは相手の妨害が目的で奪ったカードを使うことは考えてないでしょ
使えたらラッキーぐらい ライゼに蹂躙され続けるヘタレのくせに掲示板では態度デカくてウケるw >>246
相手のデッキが減ることになんの意味もないよ
デモコン理論 >>248
そんな理論があるのか
初めて知ったけど言われてみれば確かにそうだわ いろんなデッキが見られるし自分も数枚しか使ってないけど新カード入れて一気に戦術が変わった中、先月までと全く同じデッキのラクホウハが二桁ランクにけっこういてそれでやっぱ勝てなくて現実を知る…
ゼロだけ試合時間が倍くらいかかるからしんどいわ ライゼとかメモリーラクホウとかキャミィみたいな極端な編成の奴は相手の重要カード消せたらそれだけで終わるやん
メラルー空き対面置きで一枚、対面封印で二枚の三枚取るだけで戦況変わるで
引き良かったらお代わりきくしな
あと、こっちの他ユニットもおるしラクホウハも撃てるしで負ける要素ないで
真空相手は知らん >>249
どうせ引けなかったら勝敗の決まってるゲームをメラルーというちょっと弱いカードを入れてまでレジェンド奪う確率だけにかけてやるかどうかだね
デモコン理論ではやるだけ無駄とされてる 真空どころかこのライゼクス溢れてる環境でメラルーとか全色対応余裕すぎる メラルーにデモコン理論はちょっと違うと思うが
終盤までハンドに抱えざるを得ないカードを割りやすいし >>254の言う通りデモコン理論はおかしいでしょ
メモリー重めのキーカード奪える可能性高いわけで
手札読んでこいつ投げれる上手い人が使うのと何も考えず素だしするかで全然違うし今強い弱い言い切れるカードじゃない気がする メラルー弱い言うけどライゼ以外にもメモリーラクホウハにも有効やからな
初手即出しで相手ユニットジェスターとかゼロだけだったら2発確定で入るし、恫喝ならアイコ、ビュッフェで取られるかくらいだからな
でも初手ビュッフェはやる側は嫌やろ? メラルーはにわか勢が辞める原因になりそうだから流行らなくていい 無限にライゼクスやキャミィ生み出すのマジでクソなんだけど >>255
1枚積んでタイミング見て投げて2回ぐらい殴ってくれれば上出来じゃない?
タイミングがシビアな割に決まってもどれぐらい効くかわからないし、失敗するとコスト損になってかなり不利になる
正直、プレイングが同じぐらいのプレイヤーの対戦だとほぼ通らないと思う
マッチアップ次第ではまったく通らないだろうから2枚以上積みたくない 初手v鳥2匹ってほぼすべてのヒーロー詰んでね?他も弱くねえし本当に不快なんだが 電刃とかだと鳥出たらラッキー
基本犬が一番弱いけど 黒ならイビゲ
緑なら封印系のカードが整ってれば余裕で取れる
赤は適当でも取れる メラルークソ雑魚じゃん
使えると思ってるやついんの? 真空で勝てる人スゲーよ 負けが込んでどういう戦略で戦えばいいのかわからなくなった
ただバーン振りまいてりゃ勝てるデッキじゃないし、それでも勝てる人は勝ててるし、一体何が見えてるんだろう キャミイもそうだけど
アクション連打系の相手にはかなり強いってか面白いよな
赤紫デビトリ相手に置いとくだけで勝てる このゲームってbot戦あったんだな
サブでランクマ遊んでて初めて知ったわ キャミィでメラルーきついとかw
なんも考えないでカード出してるからそんなことになるんだろ メラルーの真の問題は4ヶ月ぶりの新カード発表の時に運営がまずこのカードを出してきたことだろ
運営はメラルーを強くておもしろい魅力的なカードだと評価してるってこと ライゼは実は難しいデッキってナリカワが言ってた
キャミィは知らんけどなんだかんだ差が出るゲームだからな
本当に脳死で簡単なのってチャーショくらい? そうなんだ。ありがとう。無限ライゼとかは、使う側も使われる側もプレイング出にくいイメージがあるわ(笑) ライゼクスも大概だが8/11とかのキャミィを量産されて勝てるのって黒くらいでしょマジ
あんなん無理ゲーすぎるわ キャミィはマジで無理
リベンジ修正したのに、それより酷い形で無限成立しちゃって開発どうするの? 新カードが出て1週間経ったけど、環境から急激に新カードが消えて行ってるの草 全環境に戻って来てるね黒はウロボがウキウキしてるけど このゲームの問題は9割黒紫なんだよな
こいつら癌だわ 今回の新カードでも自己誇張は調整ミスってるけどな
確定キャミィサーチしてAトランス同族の絆、黒なら追加でリベンジ付与ウロボロス再生諸々
無限キャミィの手段が余りにも多すぎてラクホウハより多くなってる 初手お願いメラルー押し付けるのホンマ糞空戦封鎖5マナ撃ち落としたら降参て
毎回刺さる相手探してイキってるのかやたらメラルー多いけど キャミィはメモリの発動値を8/12くらいにしてもいいと思うの 次のカード出たらコア落ちるんだろ?
コアじゃなくてメモリー落として欲しいな >>286
コア落ちるの?
ログボでチケットもらえるしコアは特別枠かと思ってたんだが スタンの説明に「最新の6セットが使用可能」って書いてあるから、次のセット出たらコアはアンリミに落ちるんじゃないかって言われてる
正直、今の状況でコア落ちたらやめる奴続出しそうだけどね 封印のベーシック出た時点でコアは落ちる前提やろ
シャドバでもクラシックは無いしな オドガロンの墓地から拾ってくる効果が発動しないんだけど何か条件あったりする? これ誰も言わないから謎だった条件満たしてても回収しないよね ダメージを受けて生き残った時自分の墓地からMP4以下のモンスターユニットが読めない奴多すぎでは アイルーで笛モンスターユニット組んだら回収しなかったんだけどなリベンジとかじゃなくて墓地に居るはずなのに
速デッキから退場させたから何度も検証してないけど BASICとかCOREのアイルーをモンスターだと思い違いしてたんじゃないの フリマで10戦したらウロボ5戦と無限キャミィ2戦でつまんねぇわ
フリマに溢れるほど流行ってんのか運が悪いのか 今期は黒のせいでつまらんくなったね 勝てるデッキも限られてるし本当につまらん デッキレス自体はおもしろいと思うよ
でもカードが強くなりすぎて黒じゃないと辛い相手が多すぎる
あらゆる相手とやり取りする権利が黒にしかない
全体的にジャンケンが加速したね
渋らずメモリーの調整をすべきだった 他のカードゲーム参照すると、コア使えなくなる可能性あるの?
金かけてとったシークレットモリガンとか無駄になるん? >>298
デッキレスって無限ライゼとかキャミィだよな?
黒ならイケるって見るけど、黒は寧ろこいつらの相手キツいと思うんだよね
除去はできるけど無限に沸いてくるし、ライゼは3コスメタ組んで何とかって感じやろ
キャミィなら相手の悪意に歪み重ねるとか
封印、シールドある緑かバウンス、支配、封鎖がある紫が相手しやすいんじゃないかな 俊敏か貫通は取り上げるべきかもね
4枚メモリー蓄積するだけで充分強いし 黒は無限ライゼはガンメタ組めるけど
無限キャミィは厳しいね
上で言ってるように緑紫のが楽
つか紫が全対応すぎる どっかのプロチームに入ってた奴だろ
まともなプロチームなら除隊だろうな 除外されたやつの名前わかる?
よく恥ずかしくねえな
どんな理由なのか わかるもなにも前期1位(すでに除外)の奴だぞ
まああとは自分で調べてくれ >>301
>デッキレスって無限ライゼとかキャミィだよな?
全然違うwww ラグなのか不具合?なのか分からんけど
たまに攻撃を受ける前にアクション使いたいって時とかにカードが対象のとこで止まって固まって2〜3秒たって攻撃受けてからアクション発動したりする事あるけどあれなんなんだ
拮抗してるとそれで勝敗分かれるんだが このゲームはラグも制さないと勝てない
わざとラグらせて後から出たユニットの方が先に矢印が到達させるテクニックも存在する BANされたのシャドバのプロチーム所属のプレイヤーらしいね
チームでの扱いがどうなるのか気になる
シャドバだし何事もなかったかのように続けられるもんなんだろうか? 絶賛言い訳中だから誤BANってことにして活動続けるんじゃね ガンホーはクロマギ でもランク1位をトス行為でBANしてるからなぁ トスが可能なほど人がいないことをどうにかすべきでは?
ふと思ったんだけど、特定の相手と当たるたびに速攻降参したらその相手をBANできるんだろうか?
特定のプレイグループが示し合わせて狙えば十分可能な気がするんだが 多分短時間で通常プレイしてたら不可能なスピードで盛らせないとダメだから狙い撃ちは難しいんでない
相手がランクマ入り続けてる上でやらないと無理だから成立しないと思う 同じ回線で自演トスしてたんじゃね
それくらい確証ないと除名とか出来ないでしょ 対応しない運営がBAN対応したってことは黒なんだろうな
運営が無言だったら誤BANの可能性もあったけどBAN報告しているから確証あるからBANしたんだろう >>311
こういうのBAN出来ねぇの?
ラクホウハがとかライゼクスがとか以前にそれはゲームの本来のやり方じゃないだろ
それってテクニックなの?普通に不正行為だと思うんだが >>321
少なくともその前の月に不正してたあぽろんとかいうやつより黒なんだろうな >>325
アクション連打して勝つ方が負けるより気持ち良いのでやってるんだと思う。
されて負けるのは1番つまらんけど >>316
普通にシャドバのプロって書いてあるけど
こいつ普通に怪しいな あ くびながの方ね勘違いしてたこいつは最近補欠で入ったばっかだったかな 何か思うところがあるなら横浜F・マリノスに所属してるらしいし
そこにクレーム入れた方がいいよ
それともガンホーが気に食わないならそっちにクレーム シャドバスレで売上げ6万とか馬鹿にされてるけどええんか?(´・ω・`)
ってか6万ってコンビニの募金箱以下だな(´・ω・`)わら いまだにそんなソース信じてるのは流石だね
まぁ実際の売上も似たようなもんだろうけど マリノスの奴炎上させて欲しいんだけど例え事実であれこんな誰も知らないようなゲームでの不正では選手活動に何の影響も出ない
ヴァロラントでチート仕様した奴がapex出禁になったような展開にはならない
道中で人が通る前で野糞したキャバ嬢の動画が炎上したがそこが人もいない砂漠ならへぇーとしか思われないのだ
そこで君達にはこのゲームでの不正を暴きながらシャドウバースでも不正をしているに違いないと言う方向に運んで欲しい
そしてくびながを、マリノスを燃やしてプロリーグから消してくれ
それでは宜しく頼むよ 炎上したところで不正した奴の知名度上がるだけ
不満があるならマリノスに物申したらいい
ひっそりと除名されるのが一番ダメージデカいと思うぞ >>336
お前が拡散すればいいだけだろ 引きこもり体質か?デブ野郎
俺はエロメンコのプロとかいうキモいのに興味無すぎてどうでもいい ユーザーが適当に作ってるチームならともかく
横浜マリノス所属のやつが実際に不正してたら追放されるでしょ
コンプライアンスに関わる そんなことよりVうざい
0/1ぐらいにしろ
それか攻撃してこい >>339
シャドバとマリノスのスポーツマンシップに対する考えが試されるね ランクマは同じデッキフリマはブン取り赤デビトリみたいな組み合わせで勝敗決まってるようなのしかあたんね 赤デビトリとかラクホウ嫌いかしらんけどやってることはこっちのが害悪すぎる クソホウハと比べる時点でどっちの方が悪いとかいう次元じゃない ゲームの話題で必死に火消ししてる連中がいるな
削除理由と事実関係はよ明らかにせいや ツイッターでイキり倒してるとかスレでも度々名前出てきたりしておもちゃになる様な奴なら話題にするレベルだと思う てかリアルスポーツで例えたらドーピングとかヤオ行為やろ?普通に選手生命に関わる事案やな
もし冤罪ならプロなら法廷闘争モンやろな
黒ならお察しか
くびながさんにはぜひ運営に一泡吹かしてほしいわ 情報出てこないからあんまり表に出ないタイプのプロなんだろう
燃料ないと面白くないし盛り上がらんからね くびながなんて奴知らなかったけど、昔カードコマンダーってブラウザゲーでも
不正レート上げしてるくびながってのがいて同一人物なのかな くびながって他のやつがトスしてたときめっちゃ叩いてたからな
プロになってから不都合なツイート消して卑怯なやつだよ くびながなんて差別とも取れる名前でプロゲーマーやってんだからろくな奴じゃないだろうな
薬物検査とかもやった方が良いよこんな名前の奴は このくびながってヤツは親が金持ちかなんかのボンボン シャドバ大会で有名人とかプロにすり寄って大会後の打ち上げ代金とか全部自分で出してた
つまりサイフ君ね そのコネでプロになった
元々マナーは最悪だよ くびながさんは連勝してただけで誤BANだよ
嫉妬してる連中やばすぎ。勝ててないからってみっともねえ >>353
くびながのツイート全部消えてるのはそのせいか
卑怯なやつやな よくこれをスポンサードしようと思ったな
別にいつでも切れるからとりま囲っとこうくらいの感覚なんだろうか TEPPENじゃなかったら炎上してシャプロもワンチャン首切られてただろうな >>361
シャドバだとこれぐらいは別にめずらしくもなんともない
集団で個人に嫌がらせとかも普通 ばら撒きしてからガラ悪くなったよね
TEPPENの良いところがどんどん失われていく
とりあえず早くメモリー環境の調整をやって欲しい
ストアの都合の悪いレビューの削除なんかに労力使うぐらいなら、無駄なプライドを捨てて問題にきちんと正面にから向き合ってくれ
マジで頼む ぜーんぶ自分に返ってきてるの笑う
この人28歳とは思えないツイートしてるな >>366
完全にカードコマンダーやってた奴と同じ名前だわ
前歴あるし今回も間違いなくやってたろうな くびなが君を叩いてるのが嫉妬にしかみえないんだよなー
悔しかったら本人より勝てばいいのに
ってか本人は何もしてないって言ってるっしょ ラクホウハのアクション連打鬱陶しくなった時は逆にアクションキャンセルしないでおもむろに洗濯物畳み始めるのおすすめ。
こっちはパパッとMP吐き出せるからストレスないけど向こうは1〜2MPアクション打つたびに10秒かかる×20数枚分を強いられてストレスマッハ
相手に付き合わされる気持ちをわからせて使用者を減らすというラクホウハ対策 >>369
それが事実なら完全にオワだろうな
まあもう終わってるけど
どう考えてもガンホーの方を信じるし 本人は何もしてないっていってる以上言い続けるのは普通に名誉毀損だからね
どうなっても知らんよー ガンホーもさっさと処罰した理由を明確にするべき
禁止行為自体を曖昧に表現するのは否定しないけど 今季ダムドシャドブレと人間リュウ
いいマッチアップが産まれたな
ダムドの基本的にギミックティア的な
対赤を見た時脆弱なスタッツで
マジカルに盤面でライフプッシュで
成長で呼応でアクションでアーツで
つまりフルに有効活用して
謎に有利を取っていく
基本シャドブレきついだろうけど
以外とリュウ側もきついと思われる
他の対面だとクイーンを育てるが基本で
対黒だとダンテとネヴァンでどこまで稼げるかだが
対赤が1番手の込んだプレイになる
というより対戦が成立すること自体が
かなり綱渡りというか
昨日のよっし配信が面白かった
対チャーショに対しても何がすごいかと言うと
デッキコンセプトに合わせた戦い方に
沿って勝ったことだ
逃げ勝ちが見えてるとはいえ
普通ガムートに恫喝打つけど相当我慢してた
俺だったらコンセプト構わず1回目の
チャーショの時に恫喝して負けてたな
相手逃げ勝ち3積みだったし
ナリカワ配信だとこういう面白い対戦は
見れない
はぁEXグランプリやりたくねぇなぁ >>360
うわ、マジで最悪だなこいつ
そもそもゲームがうまいからといって暴言吐いたり偉そうにしていいとか思ってる時点でやべえよ
人格が破綻してるな レシートおじもまだまだだな
ガムート相手に恫喝即打ちはない
MPブーストならともかくガムートは顔面で耐えて
相手のアクション吐かせまくるのが板 はぁEXグランプリなんてことなかった
誰もイシュワルダも初手ディアボロスも
やってこなかった
やっぱらなもこなんですわ
次はグランプリか Exとか初手鬼人か混色MAXくらいしかオモロいのなかったから誰も真面目にやってねーじゃね 一年振りくらいに新垢で始めたらジルの探索増えてて楽しいな
んで調子のってたら豪鬼の分からん殺し食らってワロタw 楽しそうだな笑えるのも今のうちよ
紫黒赤の糞ムーヴに震えろ ガンホーが間違ってるのか
それともシャドバ運営やマリノスがチートする糞野郎でもプロ()として担ぎ上げるのか
どちらにせよくびながにしたら地獄の二択 BANってのは運営にとってもリスクがあるから根拠がないBANはしないはずだけど、如何せんTEPPENの運営だからなぁ・・・・・
BANの根拠を公開しないってのも意味不明だし
くびながさん潰したければマリノスに凸するのが一番良いよ
特に何もなければ、何事もなかったかのようにそのまま続投させるからね
所詮シャドバのプロなんだから清廉潔白な人間の方が希少なわけで、そんなこと気にしてたらやってやれないでしょ 1位BANするんだからガンホーでも余程じゃないとやらないだろ
それに本当に潔白ならもっと抗議するだろうしそれすらしないのはそういうことだよ 誤BANっていうのはFPSとかで不正プログラムを機械的に検知してBAN処理することで起こりがちだけど
今回の件は人の手で10日間じっくり精査しての事だから間違いはないと思うけどね 普通に考えたら何もなくBANなんて出来ない
けど、TEPPENの運営だからなぁ…
根拠だと思ってたものが間違いだったぐらい普通にやりそう
とりあえず、環境から問題が逸らせて良かったねとしか そもそも確証なくやるわけねえだろ
くびながは嘘じゃないんだったらTwitterで潔白を宣言しろよ
何も言えないんだから真っ黒だろ TEPPEN運営だからなぁもなにも
ガンホーとカプコンは一部上場の大企業
確かな根拠無しに処罰は絶対にしない まあそもそもプロデューサーがガンホーの取締役だからな
その辺のリスク管理は徹底してるでしょ 根拠をオープンにしないのは、他の人も再現できてしまうからだろうなとは思う。某FPSが誤BANしたばっかだからちょっと怪しんでしまうがまあ黒だろう 誤banとか頭悪過ぎ
例えどんな底辺ソシャゲ運営であったとしてもTOP層に居る奴banするなんてリスク高い事を確証無しにやるわけねぇだろ馬鹿か いや、俺も十中八九黒だと思うよ
でもTEPPENなんだよなぁ・・・
リスクあるから誤BANないって話ならそもそも誤BAN自体が発生しないでしょ
>>393
そもそも再現できないようにしとけよって話なんだが・・・ 本人が沈黙してるんならもう黒でしょ
不動産屋社長でありプロゲーマーでもあるんでしょ?
本人としてもどうでも良いんだろうな 完全に黒だよな
仮に誤りだったら喚いてるだろ
特に>>360でクソみたいな発言してたやつだぞ で、GODまでポイント盛れるイリーガルな?方法は何ですの? なんで無料でバトルパスくれるんだ?このアプリは何で稼いでるんだ
てかランカーBANてもう無茶苦茶やな そもそもこのゲーム線止めとか含めてやったもん勝ちのバグ多すぎんだよね
アプデしたら毎回不具合起きるし、学生バイトとかが作ってんのかな TEPPENとかいうくっそ過疎ゲーのBAN
しかも確認されてるの1人だけなんだろ?
で、ランキング1位だし流石に運営もより正確にチェックしてそうだし間違いじゃないと思うけどな
そもそも本人が弁明せずに身内?が問い合わせ中ですとかツイートしてる時点で意味不明
本当にやってないなら自分でもうちょっと何か発言するだろ
運営の返答待ちにはなるかもしれんが TEPPENのプロがBANされたなら興味もわくけど他所ゲーのプロによくそんなに興味持てるな これ対応としちゃ正解だと思うな
ツイで騒ぐ利点が一つも無いし下手な弁明も必要無い
ただ運営側に粛々と抗議するだけってのが一番沈静化しやすい くびなが擁護は本人だと疑われても仕方ないレベル
過疎ゲーでランカーを誰も騒いで無い中で糞運営がわざわざbanするレベルだぞ
今の状況で誤banの可能性が少しでもあるならbanしないでスルーするでしょ >>404
何も言わないのが一番静かに終わる
マリノスに報告するのもめんどくせえし この運営なので誤BAN
本人が騒いでないので誤BAN
僕が誤BANと判断したので誤BAN TEPPENの運営信用ないなぁ・・・
調整がぼろぼろだからしょうがないんだが
BANとか誤BANとかどうでもいいから、一刻も早くメモリー環境終わらせてほしい
HBMより環境悪いんじゃないかって評価もすでに出始めている 今度の赤紫exはクソダンテvsクソダンテケア俊敏vsコントロールのジャンケン大会? BANが間違いである可能性は限りなく低いけど
どういう内容なのかは気になる
プレイヤーなら知ってるバグとかあんの?俺このゲームやったことないんだわ
もしくは複垢でひたすらトスしたのかな
狙ってマッチングできるくらいには過疎ってそうだし バグは沢山あるけど上位陣はみんな使ってるからなぁ
俺の知らない致命的なバグがあってそれ使って 送っちゃった
それ使って勝ってたのかもね、知らんけど バグっていうか複垢でとか仲間で同時に入ってトスとかじゃねーの もう運営から粛清されてるしどうでもよくね
そいつの煽りツイートだけは若干モヤモヤするけど 除外された奴がもっと知名度ある奴じゃないとな
不正取り締まりとか運営頑張ってんなで終わり まあタラコマンが不正したっていうなら炎上するけど、本人そんなことしないし
くびながって誰だよってまず思った
いつからやってるんだよこいつ ランカーだプロだ言うけどあまりにも小物過ぎてな
知名度無いゴミクズが消えたって言われても話題にしようもない 今期の真空波動拳にメタれるデッキある?
動画いろいろ見てると緑でシールド張っててもボコられてるし今期最強だと思うんだが いい加減HBM環境もう飽きた
種族wwwww
ラクホウハ、ライゼクス、電刃、チャーショなんとかしちくり〜 今年の世界大会はHBMがうまかった奴選手権だな
もっと言うとラクホウハうまかった奴選手権 去年も隠密クソゲーの上手かった奴選手権だし別に問題ない くびながが昨日謝罪配信したとか聞いたけど結局見つけられんかったわ デマか? >>422
無限ライゼクスでも無限キャミィでも何でも勝てるじゃん HBM環境が長すぎて、世界大会出場のためのツアーポイントの比率がHBM環境に寄ってるって話でしょ
さすがに今の環境のまま世界大会はむかえないでしょ
・・・むかえないよね? 緑なんて無限キャミィはいけるけど無限ライゼクスに対処しようがないじゃん
チャーショなら対抗できるの?クソつまんなそうな戦いになりそうだけど
豪鬼とかで初手下僕の使役でライゼクス出てきたらサレンダーする 3コス封印4コス末路
もう封印末路からは逃れられない
TEPPENCHたった一度のメラルーで
相手のカウハンGETした強運の持ち主か
メラルーでカウハン強奪実績解除か 1mpで味方全体に対空付与する神カードをご存知でない >>433
知ってるけど、ライゼクス対策に何枚入れるの?むしろそれなら空戦に5ダメ+解除使うでしょ
対空つけてもその間に火力上げられたりで結局手数で負けることになるんだけど チャーショなら1コス対空は入れるでしょw
まあ勝手にサレンダーしとけばいいよ チャーショじゃねぇって言ってんだろ
違うならどうするか言ってみろと 緊急回避多めにして封印したら倒さないでそいつは放置で殴りあい
後手に回ると延々蘇生されるのである程度は顔面で受ける勇気が必要かな 倒さないでってのがまず無理 黒に自分のユニット殺すカードいくつあると思ってんの キャミィに禿げ使わなかっただけで爆アドだろキャミィ無くても3コス払わせてるじゃん てかまずライゼクスデッキ使ってみろよ弱点わかるだろ緑紫は楽な方だと思うんだが 緑はライゼクス行けるよ、よっぽど変なデッキじゃなければ封印緊急回避顔シールドとか入れてりゃ勝負になるはず
上記のカードの切り方が悪いか、顔ダメとのトレード判断ミスとかだと思う ここってランカーの人もいるんかな?
今んとこ当たってる二桁ランカー全員真空波動拳使ってるんだが
ラクホウハにも一方的だし弱点無くね? ラクホウにもそこまで有利じゃないし
大盾もきついぞ ラクホウはフルパワーカウハンまで粘られたらキツいんかな?
不利ではないと思うけど、ユニットの出し方とかアーツの使い所とか腕の差が出る組み合わせやな >>443
↑の緑の春麗だけど、デッキの上げ方わからんくてすまない
武装解除1、緊急回避1、ツィツィヤック2は入ってる
詰みにならないようにレジェかりんやフォボスも一枚づつ入れてるけど、ラインを抑えきれない
クシャルダオラもあまり機能しないしつらいのよね >>447
1ラインは顔受けとシールド、
もう1ラインは封印して放置気味、
最後の一ラインはレジェカリンに貫通つけたりして成長させない&削り、
で大きな不利は付かないんじゃないかな。
育ちきってないダメージは顔受けしておくと後半シールド活きる。 >>448
なるほど、ありがとう!顔シールドは入れてなかった
それでも封印と目覚めを構築してる頃には手遅れになってることが多すぎるのは、デッキが重すぎるの
か >>447
対策スペルもうちょっとあっても良さそう
まぁ上で言われてるように一回ライゼクス使うのが一番いいと思う
向こうも楽じゃないのわかるから もうそろそろ8月調整の内容が流れてくる頃かな
期待するぜ ライゼクスでやるとたまにメタってくる瞬獄殺いて手も足も出ないわ 瞬獄殺サイドは別にライゼメタってるわけじゃないけどな アシュフォード兄妹でテキトーに目覚めとかやってれば3コス殺し放題だからな 開発としては新弾でのデッキ評価が出揃ってから調整したかったんだろう
今までは調整しても新弾のカードでグチャグチャになってたからな HBMってなんだとググったが
High Bandwidth Memoryの略しか出てこねえんだが 無限キャミーとかさっさと調整しないとまた世界大会がクソ見せ物になるな なーんにも騒がれないしくびなが完全に無罪放免で草 そりゃシャドバプロにもバカにされるわなこんな過疎ゲー 無罪放免で笑うな
擁護してる奴らもいるし民度低すぎて笑う
特にらなもこもこがくびなが批判してるやつは雑魚みたいなこと言っててみんな黙っちまったな 興味ないから勝手にガンホーなり横浜Fマリノスなりに問い合わせしとけよ >>466
正直この発言はがっかりだった
自分偉いと思ってるんだろうね アーツ打った瞬間ユニットカードを掴めるグリッチ?はまだ修正されないのかねぇ 雑魚は反論できないから匿名掲示板で愚痴るしかないもんな
いかにも雑魚らしい行動だと思うぞ 本当の強者は実力で勝ち上がるからBANなんてされないんだよなぁ〜 民度の問題を強さの問題と履き違えてるバカがいる限り終わってるってことだよ
らなもこもこはほんとバカなことを言ったもんだ 単に雑魚しかいないなと思ったから発言しただけでは?
民度(笑)の話ししてるのなんて雑魚のお前だけだぞ TEPPENじゃもうBANされた奴って印象は取れないしシャドバじゃノーダメなら取り巻きも話題にしなきゃいいのに 雑魚しか騒がない(キリッって俺は強いって言いたいんでしょ?こんな過疎げーで自尊心保つって哀れ過ぎだし恥ずかしいでしょこれ
こんなネタにされるレベルの発言すら過疎り過ぎてて話題にすらならんとはほんま衰退を実感して悲しいわ 過疎ゲーなのに不正しないと上位に行けない雑魚くびなが 雑魚っていうやつはとりあえずランク晒してから発言すればいい
そんなことより初手V運ゲーマジでクソ そもそも近く終わりが見えてるのに、不毛過ぎる
世界大会ももう間違いなく無いだろ 相変わらずカードの効果解決順序がよくわからないことがあるな
ドスフロギィでタイラント倒すとドスフロギィ死ぬのな >>478
ほんとそれ
相当な恥ずかしい発言だよこれ >>459
新弾のバランスも想定して調整かけて欲しいよ
特にATHなんて渋い種族カード多くて環境に影響あるカード少なかったしどうにでもなったでしょ・・・ 新カード出た月は調整出来ないとすると、もう迂闊に新カード買えないな… おかしいなライゼクスキャミィいたぶったろと思って紫で15試合やったら一度も当たらんクソゲーか?いつも3/5は当たるイメージなのに赤ばっかり当たって禿げた
糞雑魚ブン取りは消えろ紫でも負けたことねえよ 前回あくびナーフも遅いと言われてたのに上回ってきましたな BANが誤BANかどうかの話を雑魚強者の話題にすり替えようとしてる様にしか見えない 真空はやっぱ糞だわひたすら処理するだけ相手のユニットが耐えられるかただそれだけ 該当ツイート見たらRTいいねフォロワー全部少な過ぎてワロタ
他ゲーじゃゴミみたいな人間でもガイジ塗れの限界集落でならteppen(笑)取るのも楽ちんちん >>490
不正批判していいのは強者だけとか思ってるの本当に頭おかしい 底辺さまよってる雑魚には関係ないんだから別におかしくはないな 真空リュウの同キャラ戦が一番最悪
先に出した方が負け どうしようも無い
唯一ペンギーゴから6コス出した構えは最強だけど、現環境だとペンギーゴ抜くから先出し不利確定だからホンマ嫌だわ 少しはマシな環境になってきたかと思ったらただの雑魚ばかりと当たって連勝してただけでござる
でも実際チャーショ電刃が減って少しはマシになった気がするがどうだろ
特にチャーショはかなり見なくなったわ >>496
ペンギン抜くの?今弾で初めてマトモに真空触り出したシロートだから知らんかったわ…
代わりにinは4コスバレッタとか? >>498
YouTubeで検索すればいくつか見つかるからそれ見れば?
ペンギーゴはLV3のバーンまで持っていけりゃいいけど、現環境ではそんな余裕無いから、即時効果の方を優先させてるみたい >>499
なるほどな…確かにペンギンどうにも荷物感あるわ、除去されるかシールド無いと脆いし
ちょっと色々試してみるわありがとう あーあと人間シナジーがデッキコンセプトになってるからマシンのペンギーゴは抜かれるんだろう
強いカードではあるから構成によっては入れる事になるだろう 切り札を手札に持ってるかどうかだけで勝ち負けが決まる場面があるし、調整は必要だと思うけど MPブースト付与の対象をヒーローじゃなくてユニットにすればいい >>504
持ってるかどうかで勝敗が決まることのあるカードは他にいくらでもあるから何かまずい使い方、組み合わせとかがあったんじゃ まぁキャミィはほんとにエグいから修正必須だけど、いま無限キャミィやってるやつらが真空波動リュウに流れていくだろうな
これダンテとかリリスは上方修正かな? 上方されるのはリリスくらいじゃない
ダンテは上げも下げもする程じゃないと思うし変化する中でこいつだけ墓地に行くのが行かなくなるとかじゃないかと思う >>510
あ、クソダンテの切り札になるからかな?! 歪みはいい加減調整されろよ
くだらなさの次元が違うわ >>515
わかるわ
黒デッキで2mpで墓地に送るアクション3連で使って、動かずボコられながら8mp貯めて死と生の歪み使うだけでどんなデッキ相手でも問答無用で勝利はひどい
最大3枚まで場に出すが相手と同数の数しか出せないとかにすべきだよな
それなら最低でもイビルジョー3体の前に雑魚が3体並ぶからまだマシ >>516
それなら全然いいわ
墓地送り2回も見たら、歪み打たれることにビクビクしながら盤面育てなきゃいけないって面白くないじゃん
相手を倒すゲームなのに序盤も墓地送った方が損してって間違ってると思うんだが
少し違うけど同じ理由で紫の権謀術数とか嫌い >>504
調整対象としては妥当だと思うけど、今まで散々ラクホウハとか放置してたのにこいつだけ速攻かよっていうね…
てか爆弾ゲイトは調整無しか… >>517
バウンスや支配があるかもって思わせてアクション返しにくいのは紫の特権。
そんな特権あるのにユニットもアーツも強いの作るのがバランス悪い ずっと後出しガン待ちの状況ってまじきもちわりいな
システムでやっぱどうにかならんか >>501
ペンギン抜いて人間にしたら更に安定したわ…今回の真空はまじで強いな
攻めの組み合わせが沢山あるから手札を選ばないのが強みに感じたわ デッキレスウロボロスも大概酷いけどお仕置き無しだから、今期はこれが大暴れするんだろうね
あれも勝てるデッキは相当限られるし、調整対象に入ってないと不味いと思うけど 切り札ってそんなにやべえのか!?
持ってないし使われたことも無いからどんな使われ方してるのか分からねえ… 王座ナーフしたの覚えてないだろ絶対
2コスにやべえの投入してるし とりあえず騒がれてるカードやアーツは入れましたって感じかな
正直、なんでこれ?って謎のカードも入ってるけど リリスは強化かな?
いまのリリスは活躍できるとすごい気持ち良いけど、大体速攻で対処されるからな
しかし、ゲイトが入ってないのあまりにも謎が深い >>527
ゲイト壊れだけど蘇り系ナーフでマシになるかも?
今季はアジュレやばい リアニメイトカード見直すより、3MPユニットの強さを根本的に見直すべきだろ
一番コストの低いユニットで楽々ゲームに勝てる状況がまずおかしい
クラロワで言うと、ナイト単体でタワー折って城も落とせるみたいなもんでしょ
いくらなんでもインフレし過ぎだって ジルリュウ大盾ウロボ瞬極選別
来月からはTDAからTFSになるわけだな
あくびのいないジルってやばそう
大盾とジルってどーなんだろうな
加速が入ってるあたり重複しなくなるのか
切り札は色限定とかか
ぶっちゃけナーフもした方がいいかもだが
これ魔力と同じくゲームチェンジ可能なのは
面白い
リリスアッパーやら言われてるが
ダメージ回復量共に異常なんだけど
シャドブレのためかな
TDAと同じくガン待ちウザいと愚痴られる
ATHだけど
この調整をもってTFSに移行し
成長より目覚め緑と黒とオーヴ
電刃が減るなら間違いなく棘が増える
今真空のデッキははっきりと4コスが減って
5コスが増えた訳だが
これを除去する手段が2棘かアレクシア
を持つ棘ネルなんだけど
前よりリュウ側の不利は減ってるかもな
ドスギルオスが入ったのも大盾のために
リュウがぽんぽん4点飛ばせるからだろう
黒にユニット回復は少ない
でも自傷量の調整が難しめなのと
憎悪のナーフが響いて切り札6コスで
押し込まれること多そうだ
真に陰湿な黒(≒緑)の時代再び
この調子だと次はHBMに似た環境も
戻ってくんのかね?
TEPPEN人類はその日TFSのクソさを
思い出すだろう
ルシアヴァルハルクイシュワルダ
ルシアヴァルハルクイシュワルダ
ルシアヴァルハルクイシュワルダ ウロボロスに勝てなさすぎて自分でも作ってみようと思ったらソウルが足らなくて作れなかった…
あんだけデッキ除外してたら事故ったりしないの? 100%事故無しは無理だと思うけど
期待値が十分高いからな >>531
低コストワラワラ系のデッキがあるのは普通だと思うけど
このゲーム2色の制限がキツすぎて、低コスト強くする方向にしたんだと思うから、そこは変わらんと思うよ 謎の呪文ニキなんなん?
気持ち悪すぎなんだが
>>536
低コスト極端に強くすると除去必須になって、相性ゲーがますます加速するだけ 調整で黒ゲーになるのが濃厚だからな
雑魚にはわからんだろうけど 今回はHBM≒TDAの調整なのだ
ということはTFS≒ATHの調整は
今度やるのだ
その時ルシアヴァルハルクイシュワルダ
その時こそはルシアヴァルハルクイシュワルダ
ルシアヴァルハルクイシュワルダ! 今期から特にそうだけど、相手がユニット出さないと時間切れまで何も出さないリュウとか増えてる
待ちが強いカードが増えたのが理由だけど、後出しが強すぎて先に積極的に動いた方が不利なゲームってつまんないよ
何か新しいシステムが増えたらいいんだけど、そういうことはしてくれないのかね 後出し有利の中先出ししてもなぜか上位の奴が勝つ
それが真空ミラーよ >>542
真空ミラーでランカーと当たったけど常にガン待ち。
フリーで格下相手なのに節操ないぜ!
先出しで序盤死んだけど運良く切り札で勝てた >>542
ガン待ち決め込んで絶対に不利になることしないよ 上位だの下位だの雑魚丸出しの張り合い方すんなよ
先出しは不利、それだけの話だろ
先出しする為にペンギンとかカルロス入れてる奴もいるけどな 一時期は4分待つだけの試合とかよくあったな
今は2色増えたからだいぶ減ったけど
あれは虚無感すごかったからもうリュウは使いたくないな ラシードの先出しについてはどうよ?
何もできずに破壊されたら痛いけど先に攻撃当てられたら連撃ついてる分よくね? モンスタークリーチャーデッキ出来てわくわくフリマ潜ると後だし徹底まんに出したユニット秒どころかコンマで消えるの草生える
シールドもりもり封印もりもりデッキに落ち着くクソゲーよ 世界大会で4分半動かない試合とかありそう
金かかってるから恥も外聞もないだろうな >>550
ラシード先出ししたらすぐに破壊されて無駄だから絶対にしないな >>554
ラシードすぐに破壊できるベストな組み合わせって何がある?
ラシードが先に減るデメリットはわかる >>555
開幕ラシードはバレッタで消される。
他色なら末路、封印、バウンス >>556
バレッタならジョッシュ挟んだら相手バレッタは破壊できね?MPアドは取られるけど、2MP差でジョッシュが残るぜ
相手がギリまで待ってくれたらMP溢れさせられるし
他色は厳しいね リュウミラーは先に出した方が負けだから糞タルい
人間シナジーデッキでペンギン入れてなきゃそりゃ死んでも後出しするよ 世界大会の時は選手側が気を使って、ユニット出だす試合があった気がする。 世界大会で4分半動かない試合とかありそう
金かかってるから恥も外聞もないだろうな 開幕10コス溜めてユニットも出さないで溢れさせたらペナルティとか課せばいいのにね 昔は先出してもそこまで不利ではなかったから、5分待つのも無駄だしな、と思って適当なところで展開してたけど、いまはカードが強くなってるから先出するとかなり勝率落ちるよ
先出しして強いペンギンみたいなカードって必要だったんだなって思ってる
今思えば成長って先出し推奨システムだったのかもね >>557
開幕なので挟むMPなし前提ね。
溜まってからの先出しはラシードからのバレッタとかで消される 格ゲー色濃い目だしファーストアタック採用してMP+1ボーナスぐらいが丸いんじゃね 初手先起きのアドバンテージなんか作れるわけねーだろ
バカかよ
回線勝負になるだろそんなん >>567
+1得れば過程すっ飛ばして勝利できるような爆アドだと思うならそりゃ回線勝負だろ
無理して極論に至るなよ 開始30秒で動きがなければ最も左にあるユニットが上段に勝手に出されるようにすれば読み合いも深まっていいんじゃないかと。
アクションしかない場合は分からんけど。 大会出たいんだけどタラコマンとタイガとハヤケオって誰が一番弱い? >>573
たらこまん倒して優勝したらカッコいいからたらこまんにしろ MPマックス何(十)秒か毎にペナルティで顔削れるとか >>570
この案が良いと思う。
顔削れてもお互い様なら意味ないし アクティブレスポンス3以上でバウンスする奴悪質すぎるこっちからアクション打つとあれに震えながら毎回2MP無駄にしないといかんのか ペナ重めにとってもお互い顔削れると結局ペナギリギリ狙う回線ゲーになっちまうか 明日の大会のこれだけどさ
68人しか参加者いなくて草
【Japan Ambassador Cup 2020 “Pro players杯“大会概要】
この大会は3つのフェーズに分かれております。
☆1stフェーズ:予選ラウンド(11時30分〜12時00分)
エントリ―頂いた選手から64名まで絞り込みます。
※この大会ページにて進行致します。 世界大会の予選みたいにゲーム内で完結してくれねえかな
面倒なんだよ ところでおまえらって
非公認プレイヤーだったんだな
非公認の癖にTEPPENやってたわけ? >>582
明日予選で負けた4人笑えるからチェックしとこ 阿修羅豪鬼うぜええええええええええ
俺のライフアップエックスで勝てるわけねえわ 昨日のナリカワゲームズ杯見てるんだけど、バーンダンテってテンプだな
ユニット出してゲームしない分、テンプより駆け引きないけど グランプリ始まって初戦、なんかチーム名入ってる奴とあたったけど
盤面制圧してたのに今まで起きたことないフリーズ起きて動き出したら負け確状況になってた
今まで散々やってて初めての現象でなにかしらバグ誘発あるのかと疑ってしまうわ テンプ系でどれだけ勝ててもウメハラのようなカリスマにはなれない。
相手や視聴者に不愉快を要請する勝ち方、テンプレートをこなすだけのプレイは求められておらんのじゃ >>590
あのクソダンテで大会出る度胸は凄い
相手してる側クッソイライラしてただろうな
むしろクソさを世にアピールする為にクソダンテ使ったのか バーンダンテはやり繰りが厳しくなった代わりにやり取りがなくなったテンプ
バーンダンテ側が焼き切れるかどうかしかないから完全にソリティアだよね グランプリは勝つために落鳳坡つかってるけど面白くはないね >>594
たまにアクションカードの対象を合わせたままだと相手の矢印が刺さるのが遅れるんやけど、これ意図的にできんの? 俺もさっきレイレイに目覚めフォボス出してさよならさせようとしたらラグで目覚めれずそのまま負けたわ
ギリギリで出すゲーム性にしては致命的すぎるな なんかリュウ使ってる奴多そうだけど
virusと睦月でリュウミラー配信やるらしいぞ
見てみたら? TDAの時と変わらず
ハンドが重くなった方がまぁ負けるな
切り札の読み合いは新要素だけど やっぱ切り札絡みはvirusが上だな
睦月ってアクション弱者のリュウを
使い続けて来たから
ぶっちゃけアクション使うの
あんま上手くない印象あるよな
少なくとも自分から積極的に打つことに
ほとんど慣れてない
テンプの時にはやってたけれども
せいぜい時折疑心で裏目負わせるくらいしか
やってこなかった
電刃で手札揃えて始動するのに
virusは慣れてるしそこで勝負ついてることが多い それにしても上手いな
真空なら基本の取りきりの話以外の
ユニットプレイが上手い あのよっしが2位まで上り詰めた配信と言い
リュウミラーといい今日は配信が面白かったなぁ
virus企画みたいなん他の人やんねーのかな
シャドブレ10先とか
真空とシャドブレはミラー戦面白いけど
他って結構ミラーくだらないんだよな
電刃ライゼクスラクホウハ
チャーショなんかは最悪だし
大盾はほぼ目覚めとトリニティだし よっし配信見てたけど
電刃とかデビトリとか大盾に当たらなかっただけだな
電刃に当たったらあっさり負けてた
まだまだや シャドブレミラーはこのゲームの対戦で一番おもしろいと思ってるワイ
シャドブレにわけわからんナーフかけてラクホウハ出すのマジセンスゼロ そういえば、見てて楽しい対戦って減ったよね
esports路線やめたのかもしれん
ひりつく対戦よりも型に嵌めれば誰でも勝てる路線に移行してるよな どのカードゲームもそういう時期がある。これからどうなるか。 この前のナリカワ杯とか見てて楽しかったけどな
やってる側のストレスの方が酷いと思うこのゲーム すまん、この間のナリカワ杯は見てても俺は正直おもしろくなかった デビトリはデビトリで簡単でないのだろうが見ている側からすると単純作業。
あれで大会出るとかゲーム殺しやわ >>614
ほななおさらあかんな。
お互いのリアルタイムなカードのやりとりが見たいのに片方が手札ロックの試合とかアクションだらけとか…最低でも人が見る試合で自重して欲しいよね eスポーツ路線やめたは確かに説得力ある
ラクホウハの異常なパワーもイベント特攻だったんだな、と考えると納得いく
逆にアイルーでのイベント特攻なんなん?って疑問はあるけど ウロボキャミィ単紫がん待ちリュウチャーショ全部つまんね8割これだし強み押し付けるだけで全然駆け引きにならん 盤面徐々に構築するデッキと戦いたいわ
期待するだけ無駄なんだけと 運良く4勝でAグループ進出したが
アグロ防壁まだ結構いけるね >>617
細かいテクニックみたいなのはあるけど、基本やってて楽しくないんだよな
以前のTEPPENにあった脳内物質出てる感じがまったくない
勝っても負けてもどうでもいいっつーか
なんでなんだろう?
とりあえずは来月に期待だな 初期の頃から逆鱗ダクネテンプみたいなデッキが強かったからな
何を期待してるのか知らんけど
昔から強みを一方的に押し付けるゲームだよ 昔はおもしろかったって言ってる人間にそれ言う意味って何かある? テンプカスって言ってた時代の対戦は楽しかったって話がつい最近あったな… >>622
意味ある無いの話なら別に全ての書き込みが意味ないと思うが
掲示板ってそういうもんだろ ジェネシスやらぶんどりのおもちゃでボコボコにされたから前期のまんま落鳳波でいったらあっさり勝てたわ
このままナーフ無いんかね 今の環境批判して昔は面白かったとか言ってる奴はエアプだからな つーか昔からコントロールが糞なのは変わらん、簡単に妨害できすぎ
それが根底にあるから並べるデッキも雑なバフ付けまくりのバランスになってる コントロール簡単すぎとかどう考えてもプレイしてないでしょ… >>631
デッキのバラエティ増えたし、何より実力要素はHBM環境より幾分戻ってるな
100位ボーダー既に先月以上だし
HBMのラダーとかまじクソだったろ テッペン界隈ナチュラルにトス蔓延してて民度終わってるな 紫のハイスペックに併せて他色のバランス取ってるんだからそりゃ勝つのは簡単じゃないでしょ
簡単(単一で)て打ち消し奪取停止を相手に強要出来るんだから文句言えた話じゃないと思うが 盤面にユニットいないとアーツ発動しないようにしたの改悪すぎんだろ
開発ほんと馬鹿だな 「停止」っつってのに矢印もリセットされるのどう考えてもバグだしそこが不快の源なのに
直す気全くないのほんとくだらない仕様だなって思ってる まだこのゲームサ終してなかったんだ
クロノマギアといい、無駄に延命だけはするよね トスに関しては村社会化が進みすぎて諦めるしかないだろうな
ポイント高い相手にトスすることが良い事だと思ってる馬鹿も当たり前のようにいる 誰かよくわからんプレイヤーが公認プレイヤー?になったり、村社会化ヤバイよね
まぁ人口少ないから仕方ないんだけど、末期感凄いわ まだむらさきむらさき言ってる奴いるのかよ・・・
今の紫の強さの方向ってそうじゃねーからw
いいからプレイしろって 4ヶ月ぶりの新カードってことで月初はすごい人増えたけど、月半ばから伸び悩んだね
月初のペースだと先月比1.5倍から2倍ぐらいいくかなぁと思ったけど、このままいくと先々月と同じぐらいになりそう
蓋を開けてみればHBM環境5ヶ月目だったから妥当と言えば妥当な結果なのかも 新弾は悪くない。
HBMナーフが終わったら楽しくなると信じてる。
アジュレ、レディ、墓地送りアクションは今季のナーフ候補かな 墓地送りはアクションも含めて墓地に送られるから運要素強くてナーフするまででもないかな レディはハマれば強い、けど選別で死ぬ
仮に黒がナーフされたらナーフ候補だと思う 2コスのは許されん
歪みは相手のカード墓地に送ってから召還に変えろ 新弾は全体的に中途半端だったと思う
色んなコンセプトが散らかってて、まとまったデッキにならない
ダメージを受けた時と自傷とかおもしろそうなのに勿体無い これでいいよ
お前らメモリー弾の時のメモリー偏重環境に文句言ってたばっかだろ >>651
あほか、歪み打つ時点でメモリー5なんかとっくにたまってるだろ
根本的にいじらなきゃだめだろ 最序盤に打たれるのが強いだけだから5くらいで丁度よし わざと通信切る
ユニット展開
負けにならないギリギリで復帰
これやると相手にはいきなりユニットが大量に出てきたように見えるの?
通信が途切れましたって出たから待ってたら相手のユニットが3体いてライフが15ぐらいまで削られててビビった >>653
HBMはバランスが激烈に悪かっただけで、カードセットとしては俺は評価高いよ
カードパワーが高すぎたのもあったけど、HBMだけでもそこそこのメモリーデッキがちゃんと組めるってのはかなり重要
ATHはまとまりがなさすぎてまともにデッキ組めないから初心者やめちゃうぞ
というか、3人ほど誘ったんだが見事に全員やめた むしろ今までの要素をまんべんなく詰め込んでる今回のパックの方が好きだわ いままでの要素をフォローするのは全然いいんだけど、新しい要素が飛び散りすぎてるよ
せめてデッキの形にはなっててほしい
何やらせたいのかわからんパックになってる
人間とミルはわかりやすくて良かった 相手の攻撃が当たる直前にユニット出す→相手の除去アクションで除去→さらに攻撃アップアクション打たれる
除去と次の間相手の矢印は止まっててこっちの矢印は進んでたんだけどこれが以前言われてた時止めテクニックみたいなやつ?
1戦で2回やられたわ ラグか〜
一瞬で勝負が決まることもあるのに辛いわ
格ゲーなら飛び蹴りに対空しようとしたら画面では間に合ってるけど内部では食らってる的な事故レベル 通信危ないとこから復帰できんの?
大体落ちて負け扱いにされるわ >>665
訂正、
待ってたってことは、通信切れてるのは665さん。 >>667,668
そうなんだありがとう
どっち側が切れてるのかわかるようにしてほしいな 新規目線重要よな
ATHは上手いプレイヤーでもデッキ組むの難しいって言ってるからな 運良く決勝もぐりこめたわ
ルームマッチやってパックもらおうずJA9083
30分くらいおるで ↑時間で強制解散されるんかい!>>671無しで
しかしお前らHP通る直前に出したブロックユニットにラクホウ真空当てるのうますぎない? グランプリ第2ラウンドになったらラクホウハキャミィ溢れてて勝てなくて泣いたわ >>671
ルムマでパック貰えるってどういうことや >>674
第一ラウンド順調だったけど第二ラウンド全く勝てなかったわ
俺は落鳳坡使う側だったけど相手も落鳳坡のときのクソ試合っぷりがすごかったわ なんでATHと同時にラクホウとかHBMの問題カードに修正かけなかったんだろうな
けっこう宣伝してるし、アイルーかわいくて始めたってやつけっこういるんだけど、ことごとくHBM四天王に蹴散らされて「???」ってなってる
TEPPENすげーおもしろいんだけど、いつもどこか何かが噛み合ってないんだよな
本当にもったいない 2ラウンドですら負ける雑魚は決勝行っても即負けるからBでいいじゃん 一番使われてないレジェンダリーって何なんだろ
VAVA、元、頂上決戦あたり?
ただの興味本位だけど 頂上決戦は成長軸があんま強くないってだけで普通に強いがなぁ
縄張りはガチで見たことない 今更ながら相手のAPの下にEXポッケも見れるの初めて気づいたわ…
しかもアクションかユニットかもわかるという… ついでに言っとくと見にくかったら適当な他の自分のカードタップすればええぞ 空戦ユニット叩き落とすだけの緑5コスアクションは当初からゴミゴミ言われてる気がする ライゼクスに刺さるかと思いきや大体緑混成でシールド貼られて終わりっていう あ、5コスのやつか新段の1コスに完全敗北しとるやんけ グランプリって4勝でも最終ラウンドのAグループいけるんだっけ? あれ今の環境だと0コスで初めて採用されるレベルだよな マッチングどうにかならんの?同じ人と3連続とかざらなんだが >>693
過疎過疎だから仕方ない
同じ相手同じデッキ連戦は流石に萎えるよな ごめんちょっと教えて欲しいんだけど
運良くグランプリで5勝出来たんだけどもう一回入ろうとすると決勝ラウンド進出決まってますが宜しいですか?って確認メッセージが出るんだ
これって入ったら決勝ラウンドの進出権ってリセットされる?
ミッションにグランプリ数でコイン貰えるからやりたいんだけど 昨日からグランプリ何回やっても連敗続きでアカンかな思ってたけど結局人間真空で行けたわ
2800ソウルゴチす!! トレンド入りしてるからサ終でもしたのかと思ったらコンパスだった トレンド入りしてたので来ました!!
ウン千万賞金大会はいつですか? 来週には調整の内容でるかな
さすがにHBM環境6か月目になったらキビシイぜ・・・・・ ATHはTDAに似てる
来月からの調整はTFSに似る
となると次の新弾はHBM的になる
ことになっちゃうよな
次弾が9月だとすると割とすぐ
HBMは帰ってくる
TEPP ATHはTDAに似てる
来月からの調整はTFSに似る
となると次の新弾はHBM的になる
ことになっちゃうよな
次弾が9月だとすると割とすぐ
HBMは帰ってくる… ミスって連投してすみません
僕もらなもこみたいに
グランプリ苦戦しましたが
無事決勝行けました
クランさんの4軸ラクホウハに
事故って1回負けました
これからはクランアンチになりたいと思います わざわざランカーの名前出して語らなくていいよ
どうせお前は雑魚なんだから そうこうしてる内にタラコマンが
大盾GODになったけど最終的に
らなもこみたいにベア1枚刺してますな
循環も抜けてる 後みんな大好き不正の件も
該当クランが除籍決定した模様
睦月の配信も始まる
それにしてもアンバサダーカップの話
誰もしねーな くびなが除籍って、そりゃ当たり前
ぱなっぷの話によると平行線とのことだが、言い訳してるんだな
笑うわ そういえばvirus真空構築も
アクションの数7枚に減ったのか
確かにあれ事故ることあったな 切り札はほんとにしょーもないね
上手くいったら勝ち、そうじゃなかったら負け、相手のプレイ関係なし
ひさすらに寒い そう言えばぱなっぷってスレの住民なんだよな
だからどうしたって訳でもないけど 初期の頃の開発インタビューで、ネルギガンテがデッキ全部除外してその分攻撃力とHP上げるだったけど強すぎて修正したって話あったと思うけど、自分のデッキ全部除外するのが好きな奴が開発にいるっぽいな
はっきり言うけど、完全に出オチで使っても使われてもおもしろくねーからやめてくれ ランキング除外ってランクマッチリュウの時からあったけどその時は話題にすらならなかったな。
バランス調整は手抜くけど不正に関しての対応は早いTEPPEN運営 シャドバプロのくびながとか言うカス
TEPPEN不正でシャドバプロもクビw
よかったね TEPPENをサクサク遊べるエミュってないの?
ブルスタだと動作重いんだよね ライフ上限30って何か拘りがあるのだろうか?
30以上に回復してもいいと思うんだけど
一試合が長引くのを避けるため? ミカがやばいことなりそう
元々初手出ししたらおばけスタッツなのに >>723
マリノスがどうこうっていうよりシャドバ界隈みんなそんな感じだから他のゲームで不正してたぐらいじゃ何もしない 今日、ナーフの内容出るかな
まともな内容だと良いんだけど… メモリー→アイルーからは4か月クソな環境繰り返したあとだと、クソパックでも2週間くらいはユーザーを誤魔化せるという貴重な知見が得られたな おいおい、歪んだ研究心でパンダ増やしまくるクソデッキ増えるなこりゃ
前のままでもコストの方をいじれよ6mpにするとか
封印じゃ別のところで強くなるだけだろ うーん、ゲームバランスは良くなったかもしれんけど、全体的につまらない調整してきたな
切り札、思考の加速、謎の男 V、暴きし魔眼、憎悪、研究心
ここら辺のカード見てるとそれでいいの?って感じがすごい 魔眼と加速は適当に調整し過ぎでしょ
新弾一切触ってないがそもそも加速使われてんの?新弾前は上位の奴らだと稀にしか見ないレベルだったのに 調整見たけど、なんか微妙だな
これで無限パンダ流行ったら目も当てられないぞ?
リリスもわざわざ強化した割にはちょっと… >>738
魔眼ナーフは妥当でしょ。メモリとアーツチャージ稼ぎつつ相手に先出し強要できるなんて便利すぎ >>740
魔眼調整は分かるがMP+1って調整前加速と同じMP帯やん
使われてなかった加速ナーフしたのも魔眼のナーフの為でしょこれ。加速更に産廃になっただけやん
雑過ぎ エアプに限ってうるさいくらい喚くよな
開発も大変だわ Vに文句言ってる奴居て草
呼応ガチャゲーなんて求めて無いから一生沈んでていいわ 今までの調整って理由がちゃんと書かれてた気がするんだが
やる気なくなってやっつけ感がすごいな 強い理不尽系デッキがかなり減りそうで嬉しい調整。
後出し有利問題も頼む! いや、Vを弱くするなとは誰も言ってないんだが・・・ >>746
書けるようなちゃんとした理由がないんだと思うよ >>750
コンセプトを変えろって意味だと思うけど元ネタも召喚キャラだから変えれないだろ >>746
気がするってだけで批判するってヤバイな >>753
なんでカードコンセプト変えるんだよwww Vは召喚モブを弱くするのかと思ったが
10MPでもまあかなり弱くなった
相手が封印なり除去アクション持ってたら1匹しか出せないしな
正面封印ユニットのリスクもデカ過ぎてゴミ
リュウ相手には即焼かれて終わり >>755
今のナーフで方向性の問題示唆してたらコンセプト変えろって意味だと捉えたんだけど
違うなら違う内容を書くべきだよね
それを察しろって事? Vはお供調整するの面倒だっただろって位雑な調整だな絶対使わんわ >>754
指摘されて確認したが、過去3回の調整はちゃんと理由書いてあった
やっぱり今回はやっつけだな 理由なんか書かれなくても今回のカードはどれも弱体化妥当だろ >>761
妥当だとはわかるよ
けど一度出したものを弱くするんだから理由を書くのが普通じゃないのか? >>758
>今のナーフで方向性の問題示唆してたらコンセプト変えろって意味だと捉えたんだけど
俺はエスパーじゃないからおまえの考えなんてわからんってwww
なんでVの調整が微妙かって言うと、強さ自体は据え置きだから通ったら勝ち、対処されたら10MP損で負けっていう理不尽レジェになってるから
出てくる連中を調整して本人は9MPぐらいが妥当だったんじゃないの?
正直、おもしろくもなんともないクソ調整だね ちなみに切り札は単純に魅力がなくなった
強さはまだある
MPブーストってMPを増やすための能力なのに思考の加速と魔眼は使うとMPが減る調整になってる
わかってる奴はいいけど、何もわからん奴はマジでなんだこれ!?ってなると思う
効果がわかりづらいし、カードの魅力もなくす本当にセンスのない調整
あんなことにするんだったら回収にかかる時間を90秒とかに引き延ばして使いづらくすれば良かったのでは?
憎悪、研究心は本当に意味が分からなくて、現状の強い組み合わせを封じるためだけの調整になってる
しかも、それによってほかの強い組み合わせが生まれてしまってるというおまけ付き
墓地のカードを使いまわす楽しさってどのカードゲームにもあるけど、封印されると楽しさ皆無
ウロボロスみたいに除外じゃ駄目だったんすか?再生みたいに-1/-1する、みたいなパターンは?
今回の調整は総じてバランス調整のためだけの調整でゲームやカードの魅力を損なうくだらない調整だったと思ってる
期待してたから本当にがっかりした
たぶん調整専門のスタッフいないんだろうな・・・ V糞すぎだろw正面封印即サレに封印対策の打ち消しセットじゃないと使えないしリュウ相手は確実に焼かれるごみごみのごみ調整そこじゃないだろ9MPにしてもたいして変わらないだろうし出てくるユニット調整が妥当 最後の切り札ってレスポンスでしか使わなくね?
7MPが6MPになっただけだし他がほぼナーフだから後出しリュウで良くね パンダって4/8のやつか
封印して無限に出したら強いな 全体的に妥当な調整だね
無限ライゼキャミィを潰してくれたのはグッド
欲を言えば運ゲーウロボロスもどうにかして潰してほしかったかな 同じ人の無限キャミ三連で当たったしナーフまで引退しようかと思ったけど3日かよ明日やれや 個々のナーフで誤魔化さないで、呼応とメモリーって言う失敗ギミック根本からなんとかして欲しいなぁ この期に及んで無限キャミーとかでフリーきてる人は何がしたいんだろか… 海外のユーザーも今回の調整見て、えーっ…みたいなリアクションしてる
流石にちょっと雑だわ キャミィは能力プラスがプレイ時になったから黒で無限復活した時には弱くなったってことか
同族の絆やAトランスで増殖は相変わらず強そうだし黒緑でリベンジ付与も残したままなんだな
無限増殖されたらエグいのはキャミィ自体が強いからだったと思うんだがな、ライゼクスはナーフくらってるわけで
なぜMP6にしなかったのか このゲート海外勢まだいるの? twichで見かけないけど アーツの調整はこれでいいけど
ユニットアクションはちょっとダメだな
ウロボロスに絡むカードはもっと弱体化が必要 ウロボロスはもう27くらいでいいんじゃねぇの
アレ22にしては回転率良すぎだわ フリマまだキャミィと3コス連打ばかりだな
3コスト蘇生デッキは別に対策出来るし全然良かったけどこれからウロボとガン待ちリュウが増えると思うと憂鬱個人的に紫よりましかなってレベルなんだよな カード郡のナーフ対象は妥当だったのに内容が雑過ぎて流石糞過疎うんこゲーって感じ
上にも書かれてるけど従者いじんねぇと意味ねぇじゃん
相手依存で勝ち確か産廃かの二択になる糞カード リリスは攻撃力じゃなくて耐久を上げるか成長しやすくしてほしかった ラクホウハ死んでカウハンどうなるんやろ
イレギュラー弱体化でカード自体は若干強くなったと思うんやが >>785
イレギュラーの記憶もMP5以下に弱体化されたからカウンターハンターが相対的にかなり強くなったね。
カウンターハンターもナーフ対象にした方がよかったんじゃないのかな。あれも強過ぎる。 紫ナーフ何枚目だこれ、TDAの紫レジェ全部弄ってんじゃねぇか
てか使われてないクソレジェなんてVAVAだの頂上決戦だの幾らでもあるのになんで紫のリリスだけバフなんだ? >>786
歪み、イービル、シグマ記憶全部通るようになったな
シグマ記憶なら破撃とかで対処できるが… VAVAも頂上もクソテーマ構築せなあかんのが弱いだけで本体は強いやろ
リリス上方は紫ナーフされまくったからじゃない?使われる気せんけど ゲームバランスは確実に良くなるのにこんなにもやっとするナーフ始めてだわ >>790
やるならもっと早くやれやってところもあるからじゃないか カウハンが強くなったは草
除去カード打ち消せないのに
ほんとこのスレレベルが低いわ カウンターハンターが相対的に強くなったね←(笑)
こういう奴がバランス語るんだから運営も面倒臭いだろうな アプリストアのレビュー消したり、スレでレスバするぐらいなら素直に面白いゲームつくってくれよ… 紫らくほうはナーフ妥当だけど、
モリガン弱いから強くしてくれや。
グランプリ決勝は、みんならくほうはか黒か電刃だろ
これ以外で全勝できたら是非教えてくれ グランプリゴールドモリガンだったわ
いっらねぇ〜w スレでマウント取りにいくやつは漏れなく池沼だと思ってる 調整について妥当かどうかはおいといて、やっっっとあのメモリーを貯めるだけの空打ちや糞テンポのアクション連打が終わるのは分かったからそれでいいや 気に入らないやつ、意見の合わないやつは全員エアプ
って思考のやついるな エアプの方がマシだな
しっかりプレイしててカウハンが強くなったとかいう奴はアホだし モリカスは対策してないor有利対面だと延々嵌めてくるし妥当よ エアプって話ならたぶん開発が一番エアプだぜ・・・
>>792
それはある
なんでATHと同時にやらなかったんだよっていう
AP上げるだけとか強いカードを単純に叩いて弱くするっていう安直な調整なら同時に出来ただろ、待たせといてこれかよっていう落胆なんだと思う
TEPPENって調整は滅茶苦茶上手いイメージあったから勝手に期待値上げてた
なるほど!こう来たか!みたいなやつを待ってた そもそもエアプって言ったらマウント取れるって思ってるのがチンパン
未だにこの糞ゲーやってる時点で敗者だぞ グランプリレジェンドて分解したら2800ソウルなんだな
テオテスカトルとかいらないから分解したいが、なんか特典あんのかな なんで微調整が出来ないんだろな
ラクホウハもチャーショもAP+3くらいになぜ抑えない
それぞれのキーカードもナーフしてんだから
これ間違いなくエックスゼロは消えてリュウウェスカーが暴れまわるだけだろ
特に真空リュウ カード調整ってそんなに大変なのか
微調整で様子みればいいのに完全にカード殺して違うやつ暴れるとまた嘘みたいな期間放置するの? 調整案へのパブリックコメント募集すればよいのに。
そうすれば無限パンダデッキとかみなくて済んだんや あっさい俺でも無限パンダくるじゃんって思ったぞ
絶対不快な強さになるじゃん。それすら予測もできないのか ナーフは適当にやった感満々だけど何故かリリスを微妙な上方修正したりするし意図が分からんわ TEPPEN大先生が現れたぞw
いろいろ教えてもらおーぜ!w レスポンス中にヒーローアーツつかめるようにしてほしいんだけど >>824
ユニットもなぁ
レス中の矢印が見えるようになったのは地味に有り難かったしいつか変更入って欲しいわ 無限パンダ想定して恫喝、流砂3積んどけば勝手に死んでそう、他のデッキに処されそうだが 切札とか禁断とかアホなカードばっか刷る時点でもうなぁ
ちゃぶ台ひっくり返しのワンチャン稼いでシコシコシコシコマスかいてフィニッシュ出来たら勝ちいけなかったらサレンダーとか見てて不快過ぎるわあれ >>814
人が判断してるんじゃなくて機械的システム的に調整対象と内容を決めてるような印象ある いい加減、支配は修正されんのかな。
あれでゲーム決まることが多すぎる。 支配は10MPでいいと思う
8だと間違いなく軽い
最低9でもいいけど、決定力考えたら10MPでも十分強いよ 黒相手だと百パーセント顔が通るゴミカードになるじゃん
あいかわらずレベルの低いスレだね >>831
MPあげると余計に通るか通らないかで勝敗が決まるギャンブルゲーになるからMP下げていいから5コス以下限定とかがいいかも 支配は打ち消しがなけりゃ全然いいんだけどな
支配記憶リサイクルするのやめちくり 除去が6MPなのにコントロール奪取が7MPって明らかに設定おかしいんだよなあ
どんなに安くても9MPだろうな カードプール拡大してダメージ飛ばせてピンから全体まで擬似除去出来て停止わんさかカウンターも増えての今の紫なのに支配据え置きはダメだろとは あの6MP以下破壊の処刑人強過ぎない?
破壊って時点でつえーのにステまで優秀とか勘弁してくれ フリーマッチやってもテンプレマンとしか当たらんネタデッキ作っても何も出来なくて悲しい >>832
お前が一番レベル低いだろ
こんなスレでいちいちイキりだすなよキチガイ >>837
やっぱレベル低いわ
弱いのにバランスとか語らない方がいいぞ >>843
一言もバランス語ってないんだけど
百パーセント顔が通るの意味がわからなかったから聞いただけ
教えてくれる? 乗り移る悪意のことだと思うけど、10mpにするとその他全色回避アクションがほぼ通るから相当な弱体化になるんじゃないかな
イレギュラーか女王の威圧だっけ?しか打ち消しできないし。 てかこのゲームの調整で頭一つ二つ、場合によっては三つ出てるカードやアーツを五段階くらい下げて誰が使うんだレベルにナーフするのやめてほしいわ
頭出てる分だけ下げればいいのに、ダクネとか誰が使うんだ… このスマホで有線推奨される過疎ゲーで気にすることでもないけどバランス調整ってごく一部のトッププレイヤーが満足する調整よりかは大多数のカジュアルプレイヤーが満足する調整の方が良いんじゃないかと思う DCGのトッププレイヤーって上手い下手じゃなくてつまらん環境デッキを永遠回し続けられる精神力な気がする自分には無理だわ >>846
隠された真意で打ち消せるからさすがに違うと思う ランクマでラクホウの最後の舞するのはいいがテンプレでフリマ潜る奴勘弁して
キャミィは不快だけどまだわかる カードゲームってテンプレで固まると相性ゲーで本当に冷めるな将棋でいいやってなるやらんけど >>832
誰も見た事ない意味も分からない謎の造語使ってマウント取るガイジwほんとこのスレのガイジ率異常過ぎるわ >>849
たしかに
ラクホウデッキとかやってて面白くないからな
新世代の空打ちとか絶対やりたくない グランプリ決勝はテンプレらくほうはとの戦いでしたよ
ようやくナーフされてよかった >>858
苦行のはずなのにランクマどころかフリマでも作業デッキだからなヤベー奴 >>861
マジでなんだったんだろう?
怪文書過ぎる… 乗り移る悪意のことらしいよ
DCGで顔って言ったらプレイヤーのライフの事指すこと多いから紛らわしい渾名だな >>864
悪意で支配を回避しても対面いたら顔通らないじゃん >>866
今更何いってんの
このスレどころかこのゲームにはエアプしかいないぞ
配信者も運営もみんなエアプだぞ いきなりエアプにレスされて草
図星だから反応せずにはいられなかったんだろうなw 乗り移る悪意だとするとそもそも前提として、隠された真意なりイレギュラーの記憶なりでカウンター出来るんだから100%じゃなくね よっしがやらかしたようだな
彼女いるのに他の女プレイヤーにやらかしたとかなんとか どうでもよくて草
Twitterでやっててくださいw ていうか〜 パンダどうすんのこれ?
また4ヶ月放置すんのか? >>832>>843でPCで全力でイキってわけわからん事言って、
>>846で携帯で自演したけど、一瞬で否定されたから>>851でID変えて捨て台詞吐いて逃走って感じか
マジで恥ずかしいな
共感性羞恥でこっちまで辛くなってくる ここまで来るともはや病気だな
集団ストーカー被害にあってそう エアプ煽りの人、昔から図星突かれると何故か相手を「集団ストーカーの被害にあってそう」って言うよな…
もう4回目ぐらいか?
すげーわかりやすいな こんな過疎スレで自演認定とか何かしらの病気だし間違ってなさそうだけど >>881
このパターンまでまったく同じなんだがwww
流石に覚えるわ ケンの成長5.6にしてユニット一瞬で吹き飛んで何がおきたかわからねえ >>884
赤対面でしょうがないから先出ししてあげる。
ケンに消される。
もう先出ししてやるか!と誓う よく見たら末尾dだったわ
いつも一人で喚いてるよな 近頃TEPPEN界隈滅茶苦茶荒れてるね
酷い環境が続きすぎてやってる奴がストレスでやられてる
おもしろかった頃を知ってるせいで下手に期待しちゃうのが性質悪い
新しいカードが出れば…、8月になって調整されれば…
調整来ても新しいカードが出ればって言い続けてる気がする >>893
> 新しいカードが出れば…、8月になって調整されれば…
> 調整来ても新しいカードが出ればって言い続けてる気がする
DCGは1回失敗したらもう無理無理、楽しむ為に必要不可欠なユーザー数がそもそももう居ないし
仮に派手に広告打ってユーザー増やしても端末やら回線速度優位がある以上初心者定着せんこのゲームは尚更、なにやっても無理 >>893
民度最低レベルだからしょうがない
イキリプレイヤーばかりだし 言うて界隈って程専業でしっかりやり込んでる奴がそもそも少なくね
みんなこれが潰れたら他ゲー行くでしょ、何事もなかったように 無課金なんだけど
コードギアス全部買おうと思ったらいくらかかる? もうちょっとでHBM環境とオサラバなんだけど、正直そんなに楽しみでもないんだよな・・・
なんか調整の内容見てるとそんなに良い環境になる予感がしないというか
この間、ナリさんが公開したクソデッキ見てて思ったんだけど、はっきり言ってHBMの低コスアクションがどれもこれも強すぎるんだよな
もうまともなゲームになる予感がしない >>905
最近低レベル帯で赤黒のネギ天よく見るなと思ったらナリカワが上げてたのか
ハマったらまぁ強いけどまぁ無限ライゼキャミィの延長線上のネタデッキだわな ちょくちょく3コス蘇生無し黒や試行錯誤してるデッキと当たるの楽しい
からのテンプレラクホウで真顔になる 今回TDAも調整対象にしたように
次の調整はTFSも含まれるかも知れない
調整を逃れたカードが1周して調整されていくことで
HBMATHまで来た時
TEPPENというゲームがどーなってるか?
は分からないな
来月からについてはアクビ無きTFSで
ジルを誰が停めるのか?は
害悪アグロしかありえないのでは?
と思っている
ジルの弱点はアグロシールド
フォボス級高スタッツ確定除去だから
TFSの頃のジルほんと嫌いなんだよな
デッキがレジェに抗体つけるだけのバカデッキ
になってた
デッキみただけであっこいつ馬鹿だ
っていうね
でもジルはほんとバランスいいんだよな
除去力ライフプッシュバフ
そしてユニットコストのバランスがね
知らんけど
ちなみに次環境考察したいなと言う人は
あぬびす氏のnoteとかどーでしょうか
ゴシップと調整談義はもういいよという人向け ちなみにこの人はATH人間軸黒緑天の
形を作った人で俺は感心した
環境に刺さるかティアがとかは置いといて
今季の黒緑天どーなるんだろうと思ってた矢先だったので
新カードを使ってたし理にかなってるしで
完成度高いなぁと思いました
使ってみたくなる一品でありました 本人の中で完結してるんだろうけど、文章読んでも何言ってるのかマジでわからん 真面目にやってる奴が少なすぎて50位以内ってかなり余裕なんだよな
大会とか参加してる連中も60人くらいしかいないゲームだし
誇るなら15位以上にしてくれ そんなことより今度公式放送あるのと
今日よっし大会なんだよな
大会どーすんだよこれ
それとEXグランプリが今日から始まって
あと何かRTキャンペーン1500RTが最低条件なのに
まだ600程度だから暇ならRTしてやれよ いつもはレシートレスして満足して帰っていくのに今日はよく書き込むやん レスポンス中にアーツとユニットつかめるようにしてほしいわ
ユニット出したいのにアクション連発されるのうざいわ グランプリ割と楽しい設定なのになんでテンプレラクホウハとやらないかんねんナーフ後に開始にしてくれや フリマでやってるのにキャミィやら落鳳坡やらVやらでうんざり
ランクマで最後の足掻きするのはわかるが キャミィって墓地から復活したときにも+1/+1発動するくせに封印してもステータス戻らないのな
場に出たときとか書いとけばいいのに >>920
なんで本人だと思うの?virusっていい歳して凄く日本語能力低いんだって言ってるようなもんだよそれ SWAGの連中ってくびなが擁護しまくってたからヘイト高まってるんだろ >>930
ただの予想だが、あの人環境とか考察語りたがりだし>>909のあぬびすのnoteをリツイートしてる人3人いたがその一人がvirus テンプが暴れてたのは出場した連中の構築が甘え過ぎてただけ
デカいユニットが飛んできた時の対策してない奴等ばかりだった 明日で今の環境も終わりか・・・
さらばHBMになるのかな? 前使ってたiPhoneでやったら1試合で端末熱々になって3試合メダリーグで処理落ち強制終了したわ 知らなかったのか…?
HBMからは逃げられない…!!! パンダ環境っていうけど
使いまわそうとすると緑黒混色になるから-20%のデメリットでかくない?
復活時に封印されるとはいえ一回は出さないといけないし
王座で墓地に落とすのはアホらしいし
選別、執行人だとリスクでかいし
次の環境になってみないとわからないし、上級者がうまく使いこなすかもしれないけど やったーいい感じのフックショットげと
前の素人が修正しちゃいました
みたいなピンボケクリスと違って
これは嬉しい ま〜だHBM癌デッキで潜ってるやついるのかよ
はよ死んどけ グランプリの初期配置カードとか詳しい情報ゲーム内で表記してないよね?
つか強カードの初期配置は一部が暴れるのわかりきってるじゃん辞めなよ >>948
exルールフリーマッチやってればわかるんだろうけど書くのが普通だと思うわ 一応作ってみたわアーツは適当
なんか他にシナジーあるのあるかね?
https://i.imgur.com/E5e30jU.jpg マジレスするとメモリーゼロは相手するのは鬱陶しいこと極まりないけど、自分が使う分はまあまあ面白かった
ありがとうゼロ >>952
捕食がシグマとヴェルデューゴにしか使えないけど大丈夫?
デッキの枚数あんまり減らなそうなのにヴェルデューゴ活躍する?
緑アクションのとりあえず入れとけ感もある >>949
ログインしてないから適当イラスト思い出して書いたけど支援の代償だった
緑でも1コスで自壊出来るしいいかなと 新弾のカードは環境変える位のインパクトが無いと駄目だが
メモリーはやり過ぎでアイルーは足りなすぎだ
只でさえ人減ってるのにここに来て連続で調整失敗したのは痛い
今更普通のDTCGには戻れないからがんばってくれとしか言いようが無い メモリーは強いけど、派手ではないんだよなぁ
アイルーはほとんど何もしなかった
面白くてほどよく強いが求められてるんだけど、はっきり言って迷走してるよね アイルーは型も多くて楽しいからいいじゃん
前期がイカれてる 大して勝てなくても良いって話であれば、このゲームは昔からデッキタイプは多いよ
アイルーは単に種族指定してやってることが今までの劣化だったりするのがダメ スキンほとんど見なかったしお金の使い道作る意味でも充実は良いね!
HBMのクソデッキが減った明日から楽しみ。
無限パンダとかつまんなそうだから強くても絶対使わないぞ 殺意リュウだけはいい
色違いとか全部配布でいいレベル 色違いだけとかここまで適当なスキン他で見た事ないな 画面左の方にメールアイコンっぽいのあるけど何なの?
タップしても何も起こらないし エックスはアルティメットアーマーのスキン出すべきでは? 普通に設定だかなんだかの所からメール開けば消えるぞ ラクホウハ電刃チャーショ無限キャミィに加えてウロボまでいない環境とか神では? みんなダンテ分解しとけよ
もう全部一弾レジェ全部そろってるはずだから、分解分お得やで 開発馬鹿だから再生も封印状態になっちゃったんだろうな 今日の日課ランクマ勝利なんですが
何時再開すんのー >>984
別に今日達成しなくても大丈夫だから安心しろ 昨日まで最強だったテンプレラクホウハ当たったけど程よく弱くて良かった。
4ヶ月遅かった修正やわ 相手モンスターバウンスしたら相手フリーズでした方は勝ちになんのかな
ランクマ停止前探索テンプとしかあたんねぇの MPブースト2種弱体化にラクホウハ22APは流石に死んだでしょ すまんこのゲームって通報機能あるか?
チート通報したいんだが 赤のケンとかレディにシェバシェバで糞不利な状況から毎回スタートするのなんとかならん?
こんなの蘇生デッキかシールドもりもりデッキ以外対応出来るの? 緑なら封印、黒なら除去
いくらでも対応出来るのにガイジ過ぎて草 >>992
あっちがアクション使った後のこっちの待ち時間がゼロで、
こっちに順番回ってきた瞬間アクションレスポンスが終わる
こっちからの反撃が一切できない 10MPまで待つ前提で
緑ならシールドユニット置けばそこから10秒手出し出来ないし
黒なら3コス破壊ユニットとかMP回収系のユニット並べて適時目覚めとけばいい
いくらでもリュウの嫌がる展開なんて作れる このスレッドは1000を超えました。
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