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>>946
むずかしいならぼこれないと
環境デッキは戦いやすいのもあるから FOHで2回目のナーフした時はまだなんとかする気はあると思ったけどな
バフはあれだったけど ナハトナハトがこれから一年いると思うと正直げんなりする 一年はゼルガネイアケアと先行ゼルガネイアユカリと付き合うはめになるかもな 前回のナーフは運営が自分たちのゲームを信じきれなかった証拠
環境は流動しないだろうと作ったゲームの可能性を自ら否定した
この運営はもう腑抜けだよ ゼルガネイアよりもこれからもMYSTが担当し続ける事が問題 ナハトは盤面除去しかできない時点で大したことなかったな
やっぱりトリモンやアンヴェルトみたく除去しつつダメージ与えないと ゼルガネイアの声を聞くだけで吐きそうになったから音声消したし、演出見てると頭おかしくなりそうだから簡易にしたし、面構えみてると狂いそうだったからシャドバを閉じた むずいな🙄
どんな能力でも劇的に面白くなることはないからもうなんでもいいよ ビショップ嫌われ伝説
陽光サタン→エイラ→Nビショ→聖獅子→自然B
→機械エイラ→守護B
割も環境にいるな なんか飽きてきたな
ネクロもビショもみんな同じ動きしかしない e-sports名乗るならランクマッチの勝率データを定期的に公開してくれよ😄 ビショよりネクロがメタしづらいしつれえ
グレモリーはRAGE後にいい加減ナーフきそう
旧も新もナーフ級って運営やばすぎでしょ 新しいゲーム体験を産むためにシステム自体を大幅に変える必要が出てきた
しばらく前から追加されるカードがマンネリ化してきたし抜本的な改革しないともう無理だよ 前から思ってたけどこのゲームプレイヤーが触れるところ少なすぎる
誰がやっても一緒 虹の輝きがベーシック入ってないからアミュに対処しづらいのよな >>974
ロイヤルで草
このゲームプレイしたことあるか? 長々と決勝やった結果ネクビショミラーとかこの世の終わりかよ 今のネクロメタるならアグネクとかバアルだけどこの辺はビショに駆逐される >>974
ロイヤルもう雑魚だとバレていないのに
さすがエアプだわ 各リーダークラス特性でグレモリー互換くれればええんじゃ
コスト回復リーダー付与はやりすぎ いうてこのゲームには珍しく2週間もかかってようやくデッキが形になったのに壊すのは勿体ない気分になる 自然ビのときにアホみたいにナーフしろ!って騒いだやつがいたからなあ
あの方向性で強化されてりゃなんの問題もなかったのに >>986
ダミアンはなんで3日でナーフされたんだ
メタ回るまで待てなかったのか >>985
どうせ見捨てられたクソゲーだしすきにすりゃいいよ >>892
ウロボが3点だったことであの壮絶なドラミラー名勝負が生まれた訳だしやっぱりサイゲのカードデザイナーって天才なんだろうな 守護も高い割に格安ビショとそんなに強さ変わらないしな ところでな、今日は水浴びフィルレインを描いたんだ🤗 このスレッドは1000を超えました。
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