Shadowverse 無課金スレ122【シャドウバース】
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次スレは>>900が建ててください。
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は
>>950が立てること。 お前指定された訳でもなく>>924で急に立てたのにどんな面してテンプレコピってんだよ ここだな。
それにしても環境がかわらねーのにローテグランプリ3回目とか、そんなことより色々ナーフしろと。
みんな飽きてきてるのか、最近マッチングすら1回でしなくなってきた。 次のローテ落ちで環境大変化が起きるから、思い残すことなく大暴れしろってメッセージだよ リグゼさんがAPECの実況動画上げ始めるくらいだから減ってるのかもな
ただその再生数が数百でしょぼく、カップラーメン試食動画より少なかったから
またシャドバの動画あげてた アディショナルでも全然盛り上がらなかったのが痛かったな アディショナルで激変するなら面白いんだがずーっと大した変化ないからなぁ アイルとかルナールとかボンドミとか、結局これまでのデッキタイプの補強だからなぁ。
いい加減ロキサス、グレモリー、ガンダゴウザ、清浄飽きてるだろ?そこに背徳バアルが入ってきただけだし。 アディショナルなんて出せば盛り上がるものでも無いしな
ゴルレジェでピンポで環境に色付けなきゃいけないから難しいんだろ
今回は完全に失敗した アディショナルすぐ飽きる率高い
ピックしかやってないわ リゼロなんかとコラボして転スラとコラボしなかったシャドバって頭おかしいわな 最近はアディどころか新弾すら速攻飽きられる
プレリリースなんてやろうものなら、2日で飽きられる
なんなら新弾カード発表すらもうやらないほうがマシなレベル >>24
リゼロは他の微妙なゲームともやたらめったらコラボしてるし多分版料が安いんだろ リゼロアニメ見てるけどこの展開いつまで続くんだ?
一期は面白かったけど今んとこ2期微妙 白鯨戦までがピークの小説だからな
それ以降はずっとつまらんから、期待しても無駄や >>28
マジか…サンキュー
ハンパに済ませるのも嫌だから一応最後まで見てるけど、あんま期待しないでおくわ
キャラはすきだからハードル下げたらもしかしたらそこそこ楽しめるのかもしれないし… 今季なろうは無職転生見とけば他見なくていい(≧∇≦)b 魔女の旅々ってうっすい癖に中身ある風なのが鼻に付くよな
あれならいっそクマみたいに全力で中身ない方が好感が持てる なろうとか言ってバカにするけど、アニメシャドウバースを下回るつまらなさってのはなかなか無いから まあホビー系のアニメってあんなもんでしょ
シャドバはシャドバ自体がつまらないから尚ゴミなだけで シャドバより面白いスマホで出来るDCGあれば教えてくれよ 触り心地考慮しなくていいならライバルズにすら負けてると思う シャドバって実力ゲー過ぎるんだよな
雑魚の方が多いんだから雑魚でも勝てる運ゲーにしてあげなきゃ叩かれるのが当たり前なのに
俺は勝てるから良いけど勝てないやつは辛いだろうな 格ゲーと違って欲しい時に欲しいカードが無きゃどうしようもねーんだよなぁ 運と実力の融合、かなー。意外と麻雀が近いのかも知れん。
どうしようもない手札の時はどうにもならないし。ただまぁ、RAGEで、よくそんなリーサル赤丸で見えたなぁ、と思うときもあれば、プロリーグでなんでそんなリーサル見逃すの?という時もある。 44 #774-UNKNOWN sage 2021/03/11(木) 18:36:14.09 ID:Mt7vGqih0
運と実力の融合、かなー。意外と麻雀が近いのかも知れん。
どうしようもない手札の時はどうにもならないし。ただまぁ、RAGEで、よくそんなリーサル赤丸で見えたなぁ、と思うときもあれば、プロリーグでなんでそんなリーサル見逃すの?という時もある。 リーサルを見逃さないのが実力かあ
浅い実力だな
ってことは95%運ゲーで間違いないな どっちみちカードゲームは運要素がマックスだから、その運を絞る点が実力だと思うよ
例えば、とあるカードを引かなきゃだめなら、多くドローできる択を選ぶとかさ
その程度なんだよカードゲームにおける実力って
リーサルを見逃さないとか手順を間違えないとか実力とかじゃないんだよ
できて当たり前なんだよ
できて当たり前のことをすげーだのなんだの感心してるから障害者御用達のゲームだって馬鹿にされるんだよ
サッカーでボールを蹴れて偉いって言ってるようなもんなんだよ
だから実力とかねえんだよカードゲームに
e-sportsに認定されるわけがない ネトエラは反日の分際で日本のコンテンツでシコる近親猿だからな
そう、おまえにように m9っ 確かにネトラレは好きだけど片思いの女の子がイケメンチャラ男に落とされただけでネトラレ名乗ってるのは見下してるわ
お前のじゃないのに取られるもクソも無いだろと ちゃんと定義は分けられているのに大きな言葉に纏められてしまっているんだな
俺はNTR好きじゃないからどうでもいいが、そういうことされるとシコネタ探しにくくてやってられんのだろうな ひさびさにAで5勝。なんだかんだで5勝は気持ちいい。 シャドバ以外の話で盛り上がってる時に邪魔してくるシャドバガイジうざ シャドバの実力って構築じゃないの?
競技性はどのクラスを選ぶか
プレイングが介入する部分なんて今の環境ほとんどないでしょ 同じ構築のミラーデッキでランカーのmp3倍の奴に勝てたから
完全に運かドロー操作だな こういう単純なやつがいるうちは安泰だな
馬鹿お断りになっちゃったら終わっちまう カードプール全て把握してケアすべきものを全部ケアしながら先につながるようにやるだけ
これができたらプロになれるよ ストラテジーピックってどんなことになるのかな
まぁ考えるよりもプロにおまかせでイイかw へえ、なんか新ルールやるんだ
シャドバは今までデッキがクラス混成になってるのはボス側だけで
プレイヤーはほとんどできなかったのでちょっと楽しみ 新しいグランプリのアイコンやスリーブほしいけど、2pickで決勝行ける気しないわ クラス混合ピックかぁ。
ストーリーのモブが、楽園の聖獣エンハからアナライズAFとエンシェントAF出してきて、真似しようと思ったら出来なかった記憶が・・・。 シャドバの更新を心待ちにするような人生だけは嫌だねえ
きっと他に楽しいことなんて何もないんだろうな >>70
>>71
なんでそんなにシャドバに意欲的なの?キモいよ? 「おお、ガイジよ…。シャ程度で精神を壊されるとは情けない」 ミッションのチケ引いたらキョウカのスキン出たわ
ゴールドだから出やすいはずなのに引けてなかったんだな ゴールドでも出ないやつはトコトン出ないな
リーダースキン付きは特にレアリティ高いのかな >>81
数日前、ミッションクリアでもらったガチャ引いたらセラフのスキン出た なんか変なデッキ増えてきたな
テンプレだけ使っとけよ雑魚共 >>84
テンプレ使ったら使ったで文句言うくせに
バカは大人しく黙っとけ スぺブなのに庭園並の高コストだらけだとどうしようもねぇな どうしようもねえのはシャドバ楽しもうとしてるテメエ定期 どこのクラスのカード使ってもメインテーマ決まってるとあんまり目新しいことないな
庭園くらいか せっかくのクラス混合なのに
デッキ構築限定したらテンプレと変わらんだろ脳無し運営 特に自然のつまらなさはヤバイ
テーマ押し付けるにしてももう少し選考したほうがよかったやろ 選考は確かに足りてない気がする
とはいえ自由に組んだらデッキが一つになって環境どころの話じゃなくなるな 自由に組む必要なくね
単純に二つのクラスの全部のカードにするだけでいい
俺はそういうグランプリだと思って期待してた トークンとかいうカテなんかあいつだけやっつけ感あるよな
てかシャドバでトークンって用語使ってなかったからビックリした 今回のプレリリース期間って2日なのか?
それともなしなのか?
新カードの最終日公開日が28日になってる 29日に一斉公開だからプレリリース無しか・・・
これからはプレリリース無しで行くのか運営 セッカを育成して20点出すゲームになるのか
シャもウマ…キツネ娘はじまったな! 結局は超越が圧倒的に強いだけのデッキ
横に並べられたアグロさえ凌げば勝ち シャドバなんてプレリリースで配信者がはしゃいで動画連投してる時が一番の盛り上がりだろうに 自然は弱くはないけど取るほど強くもない
横にスペブとコンボ機械が並んでたら仕方なく取る感じ クラス特性でどれが一番不遇なのか確定しそうだな
とりあえずドラゴンは恵まれすぎてる事が分かった ヴァイディピック出来なかった自然で4勝
狂獣とトートで削るの楽しかったな
対戦相手もピックが微妙な様子だったのが幸いだった 機械はゴミの癖に2枠あるの意図されたハズレ感あるよね グランプリ、5回目にしてようやく自然でAグループ進出・・・。
今回は相手のデッキも強いから厳しいな。 フィニッシャーがカルラのUBで4勝
強いUBやりたかったのにローテ並のムーブしかできなくて草 なんやかんやでUBの進化ゴリ押しが安定してる
上振れした場合が他デッキほど強くないものの平均点が高い 進化に乗り物とかでエンハ9からOTKかオクトーからの0コス殴りかって思ったものの
他の自フォロワー破壊で絶妙に使い難そう 俺のピック4回やって強いカード出てこないのなんなんだ
インパルス剣閃0のトークンとかランプがほぼない庭園とかおもんない
一応4勝はしてるけどお祭り感ゼロ これグランプリでスレに勢いあるのと2つに分散してるからか特に人が少ないこっち側は
いつもの人が雑になってるな あいつプリコネのラスボスらしいけど口調馬鹿っぽ過ぎない?ださい ひさびさにプロダクトマシーン並べて、モノファーストワンで勝った。懐かしくてうれしい。 アニメ展開的に今日で最終回かと思ったら来週総集編で草
まさかとは思うけど2年目やるのかこれ スリーブ欲しくて、いつもは無料分しかやらないけど珍しくルピ突っ込んでA決勝進出。
決勝は0勝でもいいや、俺のミッションコンプリート。 全部3勝で止まるわ。負けたのが自分のミスじゃないからあと一歩なんだが
なお並行してやってたウマでAllB出来るわ青☆3出来るわでウマの方に運が吸われてた模様 >>127
同じくスリーブほしいけど3勝までしか出来てない
庭園おかない庭園強いわ、自然よく使ってたけど次から庭園狙ってく ようやく自然出たからやったらほぼ自然ドラゴンのデッキになって草
単純にヴァイディ出してナテラ回すだけじゃ相手のスピードに追いつけない やっと4勝できた
きっちり盤面作ってる相手に倉木進化置きからのガンダコウザは本当に申し訳なくなる 相手だってクラス引けなかったから庭園使ってないだけ引けたら庭園しか使わないんだしお互い様だよ
気にしないでいい クラス運、ピック運、対戦相手運
自分がプレイングが上手いとは言えないが、いろいろ潜って4勝しないといけないのがしんどい まあ2勝でトントンなのは有り難いんだけどね
欲しいスリーブの時に限ってこういう形だとちょっとクルよね >>137
体力バフで乗り物ゴンに勝ったら結構な頻度で対戦相手に褒めてもらえる位には弱い キャンペーン用大会に遅延デッキで入ってくんじゃねーよ
ガチでやりたいならシャドバプロ(笑 が主催してるBO3にでも行ってくれませんかね エルフとかマジでクソ雑魚だな・・・
なんだこれ?何回かコンボしてようやく他クラスの1枚分のカードパワーとか・・・相手がキーカード来なくてこっちはガン回りしないとまともに勝てないとか馬鹿だろ ほんとにな
エルフいつになったら強くなるんだよこのゴミクラス カードパワーも除去力もないんだからせめて他クラス以上の疾走力で勝負させてくれ ドラゴンのラスワで顔ダメとかいうチートカードナーフしろよ無能運営 今でしょ
オレは引けてないから使わないけど、対面はいつも最速アリアからゴリゴリやってくる。ずるい
リーダー付与を消すカード欲しいなぁ 第3段以来3年ぶりくらいに入れてみたら前のデータ残ってたんだけど取り敢えずカード全部砕いちゃっていい感じ? >>148
全部砕く前に
やめる直前に使ってたデッキでアンリミ潜って欲しい
もちろん新カードの情報とか一切見ずに まーたクソゲーモード始まったマッケンユーしかひかへんはなんでももっとんのに向こう側は つかえへん組み合わせでしかカード〜こしよーらへんやんこのゴミカスゲーは運のみやん いまメルカリアプリをダウンロードして下のアルファベットを紹介欄に入力すれば1000円分買い物できます。 メルカリアプリでタバコ、食べ物コンビニやドラッグストアで日用品を買えます 。 5分もかかりませんので是非してみてください →をコピペしていれてください KKWGKX >>150
ネクロミラーでこっちが墓地頑張って10とかなのに相手50とかになっててわからんうちに死んでた ここ次スレでいいんか
明日からのグランプリなんでいけばいいんだ
わからん マジで清浄ブチ殺せるデッキ教えてくれ
ストレス溜まってしゃーない 進化軸なら大抵いけんじゃねーの
堕落積んで清浄割りまくれ 前倒しデッキに強いだけで後半に据えるデッキ相手だとただの壁打ちだからなぁ AFネメのギガスの結晶とかもだけどキーカードがアミュレットってのはきついと思う 清浄はOTK対策なのか招来積んでるのが増えた気がする 清浄に招来とか元からじゃね?
数少ない清浄での進化権の使いどころのあるカードだし マッチ操作手札操作トップ操作でライト層繋ぎ止めなくていいよクソゲーが サイコロ転がして丁半で特殊勝利みたいなもうスーパークソガイジカード出せやそれでええやん また先行冒険者引いただけのガイジでたわ上手くても関係ないでしょ ロイヤル7回くらい見たけど全員先行シャドバうますぎ 逆にどんだけ下手だったら七回連続後攻しか引けないんだよ雑魚wwwww 普通後攻渡されることなんて10回やって大体1回か2多くて回かってとこだろ?
1日7回も渡されるってシャドバ力低過ぎるでしょ
まさか1日70回もやってないだろうし お前が10回やって8回だか9回先行貰ってるってことはそんだけ後攻被害者を増やしてるんだぞ反省しろ グランプリに混沌を持ち込むのはいいけど6TにOTKかましてくるのはねーよってなった リプレイ一覧に先攻後攻の表示付けてってずーっと前から要望出てるのに一向に実装されない件 人種がジャップ(というか黄色系)ってだけで後攻10連続以上日常的に引かされる神ゲーがあるぞ
MTGAって言うんだけど ジャップに負け当番やって貰えれば皆幸せなんだしそれは仕方ない tier1デッキに当たらなかったおかげで久しぶりに初日でAグル行き確定できた
ラウンド2まで気楽にできる ラウンド2からが地獄よな
挑戦回数せめて3回にしてくれないかな スリーブ欲しいならA決狙いたいけど通常報酬狙いならBグル行った方が楽で美味いよなぁ このゲームを運ゲー運ゲー言ってるうちはなかなか勝てないだろうな たまーにあんたまだ生きてたの?っていうデッキ出てくるけど大体ブンなのなんなの? >>183
自分が負け垢掴まされてることに気付いてないんだからしゃーない
まぁ実力ゲーだと思ってシャドバに時間費やしちゃう人も大概哀れだけど
このゲームは気が向いた時にボルテオ使ってtier1デッキぼこぼこにする位が丁度いいよな
勝ち垢なら何使ってても相手が事故ってくれるんだもん 運ゲー加速させたら轢き逃げ発生率上がるしやめろよな 運ゲーじゃないのであればrageでもっとプロ勢が上位に残らないと駄目なんだよなあ ドラマティックバトルシステムとか天国地獄モード入れるから運ゲーって言われるのに運要素上がってきてるにしてもいらんことすんなよガイジ繋ぎ止めても人増えへんてプロリーグの報酬も変わったしお金出したくないのかな しかし新規にお金使ってもらわないとサ終しちゃうんだよのぁ〜 せっかくボルテオでtier1轢いて気持ち良くなってたのに勝ち垢分回りマナリアウィッチに轢かれたわ
tier2デッキ使うだけあって垢に自信あるわけだな
https://imgur.com/mgDy72n.jpg
https://imgur.com/CnwkUml.jpg ボルテオでイキってる垢運だけマンが垢運バトルに負けて喚いてんのウケる むしろ運だけデッキで頭使わずにただただ笑える試合がしたい
それがシャドウバースの良さだし そりゃ垢強いとは言え俺の垢が最強って訳でもないしな
それでもボルテオ使ってtier1ぼこれるくらいには楽しめるからお前らも負け垢使って運ゲー運ゲー嘆いてないでさっさと強い垢握りなよってこと >>196
ボルテオはいいぞ
さっき負けたウィッチもマナリアとスペル両方入ったよくわからんデッキだったけどかなり手に汗握る試合だったわ
ボルテオの盤面捌かれ続けて最後フューチャービジョンで負けたけど相手もトップ死神見えてたくらいには接戦で楽しかった
https://imgur.com/s3DlFNr.jpg 昔の脳死フェイロ時代に戻して
テンプレ握っても勝率三割、グランプリは清浄使えばOTKロイヤルに当たり
エルフはキーカード引けないかネメシスにやられ(ギガファクトリー置けない盤面なんか作れません)
いくら別の対人ゲームで捨てゲ100連敗出来るほどの人間でも心か折れるわ 今ウィッチの主流ってスペブ軸+マナリアじゃね
あと流行ってるデッキって大体清浄に有利ついてるような
AFネメも廃れ気味だし対処が楽なほうだし
なんか二週間くらい前の話かと錯覚する >>201
情報ソースがエアプしかないから分からないんだわ
YouTuber見るくらいならボイスロイドかゆっくりの方見るけど動画ないんだよ エアプなら仕方ないってなるが、情報ソースがエアプってなんや ウィッチはふつうにマイザールーニーにスペルでブーストするやつまぜるデッキ
のみになった >>203
エアプって言うのはゲームウィズの蔑称だよ いやゲームウィズは確かにエアプだけどエアプだけでゲームウィズのことってのは伝わらないだろw シャドバに相当力いれてるけどなウィズ
放置気味だったアンリミのティアの更新も早くなったし
相変わらずあてにならないけど あのサイトはコメント欄とかカード効果調べる時とか
掲載デッキ完コピしてる人の対策たてやすかったりで参考にはなる 少なくとも今のTwitter担当はやり込んでる感あるよ
tier表記は流行りとか強さとか基準バラバラな上にデッキ構築おかしいのは相変わらず ネクロでも実用範囲内で6ターン15〜19点、7ターンOTKできるデッキ組めたけど守護一枚置かれるだけで詰む
ロイのオクトーとかヴァンプのシスとか始動で壁壊せるのおかしいよ お手軽インパルス持ってるネクロが言っても説得力ねぇな アンリミはほんとネメとウィッチのナーフはやくしろ
今の環境たとえスカルフェインがコスト7に戻ってもネメやウィッチに勝ち越せねーぞ
なんでスカルフェインはあんな高速でナーフしたのに毎回10万以上盛るネメがさらに強化されてもだんまりなんや!
ネメシス使ってあまつさえフリーに潜る奴はヴァンプのワンちゃんに焼き土下座しろや ネメウィ以外でもナーフするカードなんて腐るほどあるわ何故か向かい側のやつはなんでも持ってるからな はいはいくそくそ積み込みやろうしかいーひんわ何がプロじゃ実力じゃ シャも国民的スポーツの野球みたいに慣れれば良いのにねぇ〜 ふぅ〜5回に1回しかなかったけどブンできたわ〜←こいつとしかマッチングしないゲーム 底辺デッキでグランプリひたすら潜っても4勝以上できなかったからもう諦めて庭園使ったら5勝できましたわ
やっぱ結局力だよアニキ まーた高コスしか寄越さんか1コスのみしかこーへんわくそげーがやらせか 特定のコンボカード持ちすぎわざととしかおもえんわなにが構築じゃこいつらなんでも持ってるくせによぉ〜 ドアホウみたいな抽選方法してるとしか思えへんなぁ〜山札公開してみろや 地獄の引き悪で負けるんだけど、山札がどう積まれてたか確認するシステムは無い? 課金でリプレイで山札や相手の手札確認できるシステム採用すれば絶対売れると思うんだけどな
少なくともゴミバトルパスより売れると思うが そんなの確認したところ勝てるようになる訳でもないし自分の引きの弱さを改めて実感して惨めになるだけだろ
そんなことのためにお金使いたいのか?
その負け垢さっさと棄てて勝ち垢探す方が有意義だと思うが 山札決まってなかったらその都度デスティニードローするかもしれないじゃんソース公開あく この板クソスレ立てまくって荒らしてるやつがいるが
ここでクソみたいな愚痴ずっと言ってる奴が犯人じゃないかと思ってる 荒らしを擁護する訳じゃないけど本当に勝てない人は勝てない
昔みたいにメンコならよかったのに競技制とかいらんわ >>230
それだとデイリーすら消化でないんですがそらは。
数時間やって四勝できるかできないかくらい勝てないんだわ 運の比重がどんどん高まってるのにタイマンだからもうしかたないわ機械確率の機嫌がいいときだけやるしかないルピ欲しかったら課金するしかない胴元には絶対に勝てないんだわ 負けを認めることができない奴はいつまでも負け犬なんだよなぁ エルフで20戦やってみたけど
進化ターンまでにアリアひけたかどうか
xxxxx xxooo oxoox xxoox
最初の7連続バツでやめてしまうと
手札操作だの負け当番だのイライラするんだろうな 同じ人と30戦くらいやってくれて勝率もあったら神だったな結局二人しかいないんだからアリア引けてるテーブルだったとしても更なる豪運マンと当たったら終わりじゃん毎回相手違うんだし 20戦やって7連続スタートラインに立ててないのかそのうち1回くらいは下振れやつ引いてるかもしれないが社会人1日に何戦できるのかな?まともなリーマンはやってないと思うけど 負け当番とか負け垢とか言っていて恥ずかしくないの? むしろなんでそこに羞恥を感じられるのにシャドバやってて恥ずかしいと思わないの?
これだからカードゲーマーは無駄にプライド高いとか言われて気持ち悪がれるんだろうな 対面のエルフ100%進化ターンにアリア出してきてマジで萎える
てかこいつ強すぎるだろ… 先4アリア出されてあっ…ってなる事めちゃくちゃあるわ 発狂してまで運ゲーせんでも格ゲー、FPS、卓ゲーみたいな実力の出せるゲームすりゃええやん
オレも今日は勝てねえから転職サイト眺めて社畜ストレスを発散しているんだ 運要素を言い訳にぐだぐだ言ってるクズが
言い訳まったくできないゲームに行ったらどうなるか、興味はあるな 先攻4T目にアリア素置きして5T目に手札からアリア出てこない奴おるってマ? ローテーションなんですがマスターになったら
もうマスター以下には下がりませんか? グランプリ5戦全部後攻だったんだけど
こんなこと有り得るの? 5戦連続後攻ぐらいでありえねえって感じるって事は課金組か?
グランプリなんて5戦どころか3セット15戦後攻引いた事もあるし
5戦後攻なんて日常茶飯事だわ
ランクマでも7連後攻からの先攻1回ポツっときてまた後攻5連とか
日常茶飯事だ 疾走使うデッキ多いからか守護が捗る
乗り物ドラがきついがあまり遭遇しない 守護とかウィッチの的じゃん
サリッサ通せなきゃ勝ち筋無い置物はマゾ過ぎる 今の所マナリアには遭遇してないけどスペブの方は勝ててる
あとウィズに乗ってる守護ビショデッキは糞だと思うの、ジャンヌとか守護獣ってなんやねんってなる ランクマ対策でクイーン積んでるから守護ビショに困らない アニュレットビショップは、疾走系、守護系、併用、いろいろあるよ。 ビショって今流行ってるの?
アミュばかすか置いてリサイクルするようなヤツ 言うほど見ないけど
ネメシスの壁打ちに使われるからどうせそのうち完全に消えそう シャドバの始業時間4時にしてくんねえかなぁ
5時とか遅いんよ サイゲ時間に馴れろ、4時始業のゲーム暇潰しにオススメ
10分でデイリー・30分でウィークリー終わるしここと大違い マスターから連勝ボーナスなくなって
負けたら−100されるんですか? マスターポイント5000までは連勝ボーナスあり
負けのマイナスは相手とのポイント差依存なのはどのランクでも変わらない すんなり決勝決めれて良かった
初日抜けると本当に気が楽 ネメシスで3勝しかできず
ネクロでも3勝しかできず
しょうがないからドラゴン使ったら
2回に1回は4勝できるんだよな 1スッピーの演出過多が憎たらしくなってきた
役立たずならともかくめっちゃ仕事するし何度も何度も見るのにもっとあっさりした演出にしろよ… 前のテーマピックは決勝でるのきつかったけど今回はさくっと抜けれた まあアリア引けなきゃ相当厳しいよ、そもそものデッキパワーがあんまり高くねえし。
アリア引ける奴だけが使っていいデッキ。 アリア引けないと盤面のフェアリーをどかせないからきつい アリア引けないと無理なのはネメとビショだな
他は勝ちパターンあるけどこいつらは面が強すぎる ランクマだと50%も勝てないケツバフドラで4勝しちゃったじゃないか
今はガチよりも楽しくシャドバしてるプレイヤーの方が多いのかね 鯨に転変かけたら切断されたわ
ドラカスキッズがよー こっちは先行託宣託宣託宣鯨きたたけどデスブリで骨にしたらリタイアしてくれたよ
トカゲを悪く言わないであげて クジラ流行ってるのか?
見た感じ乗り物よりプレイング必要ないみたいだし
乗り物ほど運ゲーでもないみたいだから下手でも勝てるんだろうけど デフォルトのフェアリーの性能がゴミすぎんだよ
デフォで突進ぐらいつけてくれ ドラなんて使おうって奴はプレイングなんてハナからする気ない
プレイも脳死、ついでにその脳死デッキすら某配信のパクリというチンパン そんなオリジナリティあるデッキなんか無いだろ
いくらなんでも起源主張は本当に恥ずかしい そのチンパンに負けちゃう人達は何者なんだろうね
ミジンコかな? あいつら攻め気がなくて安定感があるデッキ好きなんだよね
毎期似たようなデッキ使ってそう クジラはエルフやロイヤルに特攻ありそうだけど
最初のクジラ倒すタイミングどうにかすりゃなんとでもなるな 今MP16500で600位強なんだけど一月目の1000位ラインどの辺り? メタカード3積してたのに1枚も引けなくてメタろうとしてた相手に全敗
マジで勝てねー日は勝てねーわ 対面のエルフはアリアセッカしてくるのに、自分で使うとまったく引けなくて負ける
背徳もそうだがキーカードないと勝てないデッキは向いてなかった 昨日からAFネメにすごい遭遇する、最近ほとんど見なかったのにすごいカモい afが明確に不利つくデッキって今のところ無くない? ローテのafは不利はあるけど有利は無いって印象かな 2Tに託宣出した試合ほぼ勝っててワロタ
逆に出せなかった試合ぼろぼろ
本地が託宣 進化ネメ?ないない。
レート行ったらスッコスコにされて終わりだよ グランプリって特定リーダー同士当たりやすいとかあんのか?
ビショ遭遇高すぎんだけど グランプリボロ負け
同じデッキでランクマは今日だけで5連勝
環境が別物 安定感の清浄、上振れ最強のカウント、守護と何気にデッキタイプ多いからなビショは
清浄は流行りの進化ヴにも有利取れるらしいし立ち位置割と良いだろ 清浄は相性悪いデッキが多いからかカウントや守護の方が強く見える やったぜ上司とお話することになってこっちのリーサルターン勝利確定が放置になって負けたぜ! シックスパックでも5単位でルピ配られるのかよやらなきゃよかった アンリミのウィッチイカれ過ぎだろ
対面必ず6超越してくるけどどんだけ運良いんだよ 5連続後攻だったけど滑り込みでA決行けた
先行は続いても最高3連しかないのに後攻は7~8連は当たり前のように続くのやめてくれませんかね そろそろエーテルに余裕が出来てきたんで
ソロミから通常ミッションに変えようと思うんだけど
使用できるクラスのデッキ5個ぐらいまで用意できそうなんだけど、
これで通常ミッション十分に回せますかね? そういうときは全クラスで使えるニュートラルデッキがおすすめ
グリームリーサルが意外と決まるよ >>320
そんなタイプのデッキもあるんですね。ありがとうございます。調べてみます グランプリ決勝手札事故で萎えてるところにリーサル前の煽りまでされた
やっぱシャドバユーザーの民度はカスやね 8000から4900まで落ちた。何故…
オムニススキンは森にお帰りしてちゃんとチカスキン買ったのにどぼしでぇぇ…… どすこーい好き、はれ〜好き、会長は全セリフ負けそうで好き
でも使ってる人あまりいない なんでデフォルトで搭載されてる機能使われただけで文句言うんだろうね
わざわざ親切にエモオフまであるのに エモ飛ばしてきただけの相手をカス呼ばわりするチンピラが民度を語るのはギャグでしかないな エモに関しちゃ1ターンの回数制限が一回とかならいいと思うが
逆に対CPUでは回数制限を無くしてほしいところ グランプリ決勝清浄で余裕の5連勝、事故って1枚も清浄来ない時が3回あって、招来でライフ増やして回復してればラー、ジャンヌで余裕のフィニッシュで草
清浄ビショって清浄が強いんじゃなくてラーが強いんだよなぁ 俺も清浄で5連勝
っつーかグランプリだけでも50戦49勝ぐらいの戦績出てて草 正直清浄は展開遅いから序盤に2枚張られて選択不可能面作られなきゃウィッチですら比較楽に狩れるわ
ルーニールーニーイクシード2揃えるのそこまで難しくないし 清浄はヴァンプのカモだろう
ロイヤルだけじゃなく、体力25維持し続けないとワンパンされる
ドラゴンでもフォルテからみで7ターン目くらいまでに盤面作られると返せない 負けてもサーバーに勝ったよって信号送れば優勝できちゃうしな。 ロイヤルはあんまりいないから気しなくていいけど
進化ヴは結構見かけるから清浄決勝にもっていくの怖いんだよな 進化守護ビショやってたがシスが守護ぶち抜いてきて困る ベーシック強化して
託宣1コス エンハ2さらにカード1枚引く、相手のフォロワー1体に1ダメージ サムライマックはソース薄めが美味い
お前らオーダー時点で薄めで注文付けとかないとプレミやぞ 紅蓮の凍結でラスティナ倒すとラスワ発動するとかバグだろ 託宣はナーフされないのが不思議
って思ったけど
相対的に最近強くなっただけだからな アンリミ1000位ってどの当たりですか?良ければ情報いただけると幸いです 前々弾の時は7000-8000ptぐらいで入れてたと思う 乗り物ドラゴンで3時間でMP1500溶かしたけど才能ある? エルフマジで雑魚すぎて泣けてくるわ
カードパワー上げろよ無能運営 乗り物ロイヤルで暴れる→エルフネメシスに粛清される→乗り物ドラで暴れる→ビショ増える
結局巨大守護で蓋をするボルテオに落ち着いたわ
最強カブキOTKはヤメて というか進化軸にすればどのデッキもアグロ事故かロイヤル、ネメ以外には
大抵強い
リーサルの手段が増えたから ローテ杯はじめて優勝できた。
進化ヴァンプ最高やで!
ネクサスに当たらなくてよかった・・・。
5戦中5回ともフィニッシャーはいつの時代もナーフ筆頭の軍神君でした。
自分でやっててクソやなーって思いながらやってたわ 一番悪さしてるのは堕落の決意
でも処されるのはグリームニルなんだろうな 1年ぶりくらいに再開したんだが相変わらず自分だけゴミで相手はご都合のゴミゲーなんだな >>369
とりあえずリプレイ見て自分のプレイング見直せばいいんじゃないかな
何戦かは相手ぶん回りで轢き殺されるのはあるかもしれないけど、だいたいどこかでプレミしてるから
相手ご都合とか言ってる人で完璧なプレイングしてるの見たことない そういう話でもなさそう
勝率稼ぐゲームで1ゲームの文句言ってる時点で察する ボルテオ縛りですらグラマスなれてるのに甘えすぎやろ >>371
低ランは本当に1ゲームの勝利に固執するよな
それこそ実力でしか勝てないゲームすればいいのにシャドバで固執してるのが本当にお察し
あと全体的に手が遅い。能動的に遅いんじゃなく受動的に手が遅い ネレイアとかいうゴミが許されるならアリアで+1/1されてもいいだろ オクトーのコスト奥義下げてくれ
あとエミリアにドレインか3回復相手フォロワー3ダメつけてくれ 復帰したてで勝ちたいなら乗り物ドラゴンがいいぞ
他よりもプレイングが必要じゃないからお勧め
引きゲーだけどな 配信でもそういうガイジいるけど
考えて遅いんじゃなくて、悩んでるだけのクソ遅いガイジはきつい
マークシートで、知らん問題が出て、どれにするか馬鹿みたいに時間使う系のアホ
見るに堪えん 1000位狙い結局20000越えそう
軽くアンリミの倍以上なんだな リグゼで17000くらいだろ
かものはしんかて1000くらいだぞ
バトルパス制限あるのに、そんなに必死になる必要があるか ボーダー攻めるのが好きで回してるデッキも好きだからこうなっただけ
必要ないしいつもは10000位とかだよ カウントビショ使ってる奴ってなんであんなに都合良いの?
チート使ってるだろ 手を出すまいとしていたアンリミAFにとうとう手を出してしまったんだが強い奴の判断力マジでヤベェな…
5PPあればOTK可能なのは理解したけど土壇場で必要な物を次々と揃えて来るプロセスが真似出来たもんじゃない。オレなら絶対ミスる 1ターン目から毎ターンずっと遅延と煽りしてくるのどうにかしてくれ
なんのためにシャドバしてんのこいつ やっぱ超越が一番楽しいやこのゲーム
対戦ってよりパズルしてるみたいで負けてもイライラしないし気楽にできる 超越はさ、超越が引けないんだわ…
オレは超越の民ではなかったんや >>385
亀と願い3積みなら5〜6ターン目セリーナは普通だよ
そこから運が良けりゃフリッグ→ヤテラントゥと繋がったり
毎回4セリーナされるなら運悪いね バトルパスミッションのための脳死で早く終わるデッキ教えてください!お願いします! 今は難しくなったけどひたすらブーストして疾走で顔なぐるだけのライドドラゴンかな
カード課金する気ならotkロイヤルはプレイ難度はたいして高くないと思うけど
8-9ターンで勝てなきゃ負けるだけだし
アグロは結構、勝つのはテクニックが必要で難しいんだよな 試してないけどフォースバリア入りスペルウィッチと背徳ヴァンプがJCG勝ってたからそれでいいんじゃないか フリマがAFの練習所になってるの草
まあ安く作れるし使いこなせれば柔軟に動けて結構強いもんな 進化演出と過剰ドロー時に燃える演出さっさと修正して ブーストして6PPで置ければね
求魂フェイタルとか鯨は理想的に動ければ強いデッキ クジラ消滅でも効果発動するの酷いわ、変身つんでると雑魚デッキになるが
あと一戦がやや長くなるからデイリー消化には向かないんじゃね 消滅無意味は酷いよなぁ
だったら変身させられるカードをNに入れろと そろそろコントロールダッシュ系の効果出てきて欲しいわ 最近のシャドバ重くね?
AFネメシス使うの怖いんだが ミッションでしょうがねぇなとストーリー読む
プレインズウォーカーどもどこいった?
ゲートウォッチの誓いみたいな事やってた気がするんだが
刀の付喪神が主役でどこにつながるんだこれ・・・ ローテのAFネメシスどうやって勝つん?リーサル手段無いし、相手に強い盤面作られたら育てたパラダイムシフトを使い切るしか無くなる・・・ 4点5回出すか2点4回出してから3点4回出すんだよ ユーチューブで動画見ればいいだろう
パラダイムから2-2のやつ4つで顔なぐって8点
そのあとバハームートで全部破壊して12点で
otkだよ
まそんなうまくいかんだろうが基本はこれ やっぱそれなのか
ありがとう
そんな上手くいく気がしないけど・・・ ローテAFは脳死で使えるデッキじゃないからリスト見て使い方わからんならやめとけよ ローテAFはもう好きな人しか使ってないな
ほとんど見なくなった アンリミの5超越ってぽんぽん決まりすぎだ
ウィッチと6戦して3回やられたわ ついにこっちにもあっちにもフォロワーがいなかったのに5ターン目にレディアントOTK決められたわ
解放解放解放からのアナライズ等ミリアム連打シオンで死んだわ
多分二度とあんな上振れ見ることはないだろう 混沌超越愛好者だけど先5で混沌したらまさかのディオネ3体にしばかれて果てました
気持ちよかったです! ゾンサガコラボはログボだけじゃなくショップサプライからスリーブももらえるので取り逃がさないように オクトーとかいううんえいがかんがえたさいきょうのかーどさっさとナーフしろよwwww セッカエルフに負けるような不運クソ雑魚おる???? 1万程度で10000位以内
少し持って5月が1000位以内だから
相当減ってるな グランプリ以降いろんなデッキが増えてるのかメタり難くなった 使えばすぐセッカエルフのクソ弱さは分かるな
そもそもアリア進化ターンに引ける確率が66%ぐらいしか無い時点でゴミって分かる
逆に言えば33%はアリア引けない捨てゲーなわけで、もちろんそれでも先行なら
相手次第でわずかな確率で勝てる場合もあるが、だいたい負け
じゃあ、引けた66%がほとんど必勝レベルの強さなのかって言ったらそうじゃないし
そこから先攻後攻なり、相性なりヒキなりで引けた試合でも負けるし
トータルでみたらたいした勝率にならん、ランクマレベルならそれでも盛れるだろうが
大会で使う強さを満たしてない 前半は納得だけど大会云々の話はなにかデータでも出てるの? 対面絶対引いてくるから100%なんだよなぁ
右腕に自信ない奴使わないから アリア来た!→セッカ来ない→ネレイアどーん
はい終わり。 エルフネガマンが定期的に現れるけどそんな弱いなら別のクラス使えばいいのに セッカが弱いの事実を述べた上で、何を主張したいのか
発言の仕方で頭の悪さが滲み出てる ロキサスのほうが強いしなあ
アリアセッカはヘタクソ専用だろう ロキサスが強すぎた。
前環境の終わりに、ナーフしても良かったな。 >>436
ロキサスデッキ自体がプレイングを間違えなければ都合良い動きになるからな >>435
ルムマミッション自演で回してるんでしょ
ゲームウィズの掲示板とかで速攻埋まるからそんなことする必要もないけどな 普段のルムマクエとかあるから俺は二垢でやってるけどな。そんな面倒じゃないし
エアプ掲示板で募集するとガチガイジが結構な確率で入ってくるから逆にめんどくさいし ガチの方で未だにリタイアされたことないしそっちでやればいいよ
かれこれ50戦はしてる 自傷してたけど、またイベントあるかもしれないしストラテジーに慣れとこうかな 入ってくる方が変なのは滅多にないが建てた方が変なのは割とあった 自傷じゃなくてドラゴニュート自滅デッキ使っててすまん 前回のルムマキャンペーンのときにも話題あったな
自滅デッキのほうが早いとかどうとか かものはしごときがRAGE参加してたから簡単に参加できるのかとおもったが
顔写真必須なのか
ネタチュバーしか参加できんな バイクのメンテしたらすげぇ気分いいわ
やっぱ指先だけでスマホ弾くより肩から指先まで使ってメカ弄る方が脳みそにいいぞ
お前らも是非 ETA実装の時に戦えた3人の中じゃウーノが一番セリフも動きも良かったのは覚えてる ストラテジーは引きたいデッキが来ないので練習にならんな
望まないデッキが並んでもくじけないための練習、をしたいわけじゃないんだ ストラテジーは運要素強いから使いたいデッキ以外も触れておいた方がいいぞ フリーマッチがAFネメとセッカエルフばっかりで草
それ使うならランクマでいいだろ 気持ち良くなりたい
ランクマのAIポンコツにしといてくれ
課金せんぞ、負けても ずっと超越やっててそろそろローテやっかなと思って
進化ヴァンプ作って昨日4000盛ったけど
アリアセッカエルフがきつくて自分でもやってみっかと
作って回してみたが、マジでアリアとセッカ頼みなのな
引けなかったら何も出来ねーで負けんじゃん
ロキサスも似たような感じだし
エルフはカード単体の強さがおかしいだろ かものはしがRAGEに勝って
リグゼなどプロが負けた
完全に運ゲー リグゼ負けたの?
スゲー運ゲーw予選ぐらいシードしてやればいいのに。 そもそも運ゲーのプロってなんなんだ😌
運ねーのにプロ名乗んなよ😅 かものはし
動画のしゃべりがつまんなくて見てねえわ ロキサスはロキサス引かなくてもパワカの集まりだから十分戦えるだろ
アリアはアリア引けないとマジでどうしようもない 進化可能までに死にかけてるってこともあるなセッカエルフ
あとテンプレデッキは改良の余地けっこうありそう ギンセツが強かった時ぶりに復帰したんだけど資産も無くデッキがドラビショしかなくてデイリーつらい アンリミなら安く作れるかな? 一応、清浄ビショップとAFネメシスなら安く組めるかな。
これら二つをネタにしたテンポラリーデッキとかもあるので、一度内容を調べてみるといいですよ。 アンリミAFは運がないと使えなくてきついな
5Tまで加速開放スキャンシオンしか来ない試合5連続で萎える ノーライフパーティーが割れるの
見た事有る人居ない説 見たことあるけどマジで大した演出も無く普通に終わるぞ 格ゲーやFPSみたいな8割くらい実力が重要なゲームと違ってカードゲーはほぼ運だけみたいな所があるのに何を持ってしてプロなのか() 運ゲーなのにそれを認めたがらない層ってどのカードゲームにもいるよな
滑稽 otkロイヤルに大抵ボコられるんだけど明確なメタデッキってなにかない? メタもなにもロキサスアグネク辺りのアグロ使えばほぼ負けないだろ >>475
運って全ての事柄に対してのおまけ程度のもの。
だから運というものが一番前に出てくるのは間違ってる
そんなこと言ってたらすべて運で片付けられる
人間の生死だってね >>477
清浄使ってるなら諦めろ
それ以外のデッキ使ってボコられてるなら序盤の立ち回りが相当甘い
超越ウィッチだと思ってガンガン顔行かないと >>481
最近はアグロ対策で受け寄りの構成になってきてるから守護持ちでブロックされて壁打ちみたいに攻められないぞ
特に進化で守護4体並べて回復までしてくる奴毎回出てきてキツいわ OTKロイヤルはデカいのバンバン並べてけば処理しきれなくなって勝手にリタイアするでしょ
乗り物ドラゴンかスペルウィッチでいいじゃない? >>482
セラで止まるって何のデッキ使ってるの? 大体負けるんだけど、ジャイアントの理不尽スタッツで蹂躙するのたのしー。 >>482
むしろそんな構築ならパーツ揃うの遅れるから勝てる確率増えるじゃん 運がおまけ程度だっていうならずっとセッカエルフでも使っててくれ >>480
俺は入れない
的が必要なスペルは使いづらい
高コスト入れるより、どんだけ早く20以下にするかだから >>488
サンクスやっぱそうだよな。オレも試行して握擊いらねになったわ 技量が同じ程度、もしくはコレがくれば7ターン目にくれば必ず勝てると言う場合
運が作用する
ヘタクソ相手なら相手は何回もミスをする
もしくは相性のいいデッキなら
運の悪さを挽回できる このゲー無は
運≧構築>>>>>>>>(越え壁)>>>>>>>プレイング
だよ
運は言うまでもなく最上級要素で
構築も同じく言うまでもない、プロでも適当なデッキでは凡人の構築デッキには勝てない
適当なデッキで構築に勝つとしたら相手大事故、自分上振れみたいな運要素
なので運の要素は構築より高い
プレイングなんてこの2つ比べたらうんこもうんこでうんこすぎ シャドバってプレイヤーがやれること少ないからプレイング発揮出来るシーンが大してないからな
特にインフレ極まっててやられることが比較多い6ターン後辺りから
上振れだともうリーサル決めれますって環境になってるし 麻雀も運とか言うやついつも湧くよなあ
あれと同じだわ やること多くしたらしたでカードゲーム特有の新規お断り+惰性でやってる勢引退でさらに人が減っていくだけだけどな
元々カードゲームとしては簡易なシステムだから初心者受けしてたのにもう見る影ない カードゲームの勝敗に直結するのは運の比率が大きくて勝率に直結するのはプレイヤーの知識や経験
ただまぁ所謂実力ゲーって勝敗勝率共にプレイヤーの腕前に左右されるものがだから勝敗が運に左右されちゃうカードゲームは運ゲーと言われても仕方ない
むしろその運要素含めてカードゲームの面白さなんだからそこを否定しちゃうのはカードゲームのアイデンティティー自体を否定してるようなものでしょ
そんな運ゲーって言われるのが嫌なら格ゲーでもfpsでもやってればいいんじゃない? 運ゲーって喚き散らしてるヤツが運で左右されるレベルに到達してるとは思えないけどな 100人に同一ハンドでプレイさせたら実力は出て来るやろな 進化ヴ増えたけどボルテオはこれに対して相性いい
ボルテオはロイヤル、アミュビショがムリゲー
メタが回るのはいい環境 >>496
カードゲームの根本のシステムにプレイヤーの介入する余地の無いランダム要素(ドロー)がある時点でレベルとか関係ない
要は一戦一戦の勝敗を見たときそのランダム要素の前提が崩れない限り同条件での試合なんてまず起こらないから試合内容がどうであれ最終的には相手より“引きが良い方、デッキが上手く回った方”が勝つって話
とはいえ統計的に見ればそれぞれが上手く回ることもあれば事故ることもあって永遠に上振れたり下振れたりするってことも起こり得ないから、つまり収束して運要素が平均化すれば同時に前提もなくなって勝率としてプレイヤーの知識や経験の差が見えてくる つまり一周回って実力か。
その実力もスポーツ選手のものに比べたらある程度のところで止まるようなもので、限界値のようなものは低いんだろうけど。
それでもまったく実力がない人が勝てるようなものではなくて、ある程度はそれなりのものが必要ということか。 もはやインフレしすぎて運負けが4割くらいあるでしょ >>502
いや確率においてそこが一周回ることはないよ
あくまで“実力”の部分はデータに付随して見えてくるものだから
実力の限界値も低いわけじゃないけれど実力なんて軽く覆い隠すほどにプレイヤーの介入する余地の無い不確定要素の触れ幅が大きいだけ 実際運では負けてたし本来負け試合だったけどよく分からん動きしてくれたおかげで勝ったみたいなのも割りとあるし
土台は運ゲーだけどプレイングが関係ない訳では無い 先攻アグロに轢かれていたときの方が運負けだったしインフレは関係ないと思う
今の方がデッキ選択採用カード含めて上手下手出てるよ >>504
なるほど、一周ぎり周らなくて最終的にはやっぱ運ゲーか。
そうなってくると文字通り運も実力の内になってくるな、それもかなり大きな割合を占める。 一戦一戦なら運ゲー要素でかいが
勝率とかになってくるとなんやかんやでメタゲーだわ 今のローテは運要素が抑えられてる印象だな
不利な相手でも引きの良し悪しはあるけどプレイングで勝ちを拾えることもあるし 今のシャドバは昔よりは遥かに実力ゲーだよ。
だから人がどんどん減ってるw ユーザー名ってすごいエッッな名前でも良いでしょうか?
よろしければおすすめの名前を教えて下さい。アドセンスクリックをお願いします。 mp1万ちょいで1000位くらいになれるくらいには減っているんだろうな
とはいってもライバルズが終わりほかの人気カードゲームはないのだろう
やってると下手なやつは勝手に自滅するので、運が悪くても勝てることは多々ある
進化ヴァンプ、カウントダウンビショップだけとか一つ二つにに絞れば、
プレイングが固定化されるからミスも減り
運の良さをそのまま勝率につなげられるんだろうけどね 6tでチンパン超越が蓋してんだから
5tで決着つくデッキ以外じゃんけんにすらならんだろ アンリミの構図は
超越と
超越を狩れるスピードのデッキと
超越を狩れるスピードのデッキを狩ってより超越環境にするクソキモ遅延ガイジ
だいたい常にこの構図 マイザーに強化スナイプに
ウィッチアプデが生んだ化物デッキですわ >>514
実力ゲーになるのは環境にも依るけど通算3割くらい
まあシングルプレイのゲームでサクっと進むけどたまに工夫しないと躓くってバランスをAIじゃなくて人間相手にやってるのがDTCGやな このクソゲー接戦で勝った負けたってなることある?
クソボロ負けかクソボロ勝ちしかない気がするんだけど ローテはいくらでもあるがアンリミだとほぼほぼ無いな
アンリミは運ゲーとかじゃなくて作業ゲー感ある こちらが体力1で耐えて次のターンに相手を倒すと「すまんな…」って思う。
逆は消えて。 グランプリのために今期初めてアンリミ触ってるんだけど構築がわからん
超越にクラークってもう入らない? アンリミかぁ、リノってまだA決勝行けるくらいには機能するんかな >>526
絶対いらんぞ
ミラーだと虹の的だしアグロには追いつかないしで
たまにマイザーの介添えで入れてる人は見かける ローテ専の為のアンリミデッキ一覧
ロキサスエルフ…5リーサル(煩い糞)
抜刀ディオネ…5リーサル(斧が煩い糞)
超越…6リーサル(柔軟性に優れた糞)
疾走マイザ…5リーサル(不意に殺される糞)
骸…盤面3リーサル(勝った方も虚しい糞)
デスタOTK…6リーサル(増えるドングリ)
アグネク…5リーサル(安い糞)
庭園ダゴン…深海見て5リーサル(使うと弱い糞)
庭園ゾーイ…(リーサルTを引き伸ばすニガー)
自傷ヴ…6リーサル(地味に滅茶苦茶してくれる糞)
疾走ビショ…4リーサル(過去一多芸な糞疾走)
AF…盤面3リーサル(ずっと内職してろ糞)
厄介なネタデッキ
混沌超越…6リーサル(普通の超越でいいやろ糞)
ヤラントゥビショ…7サレ(一々考えさせんな糞)
エイラビショ…(お前は何をしに来てるんや…) >>528
>>530
サンキュー
回してても弱いなと感じた 運営に煽られても惰性はやめへんでー
他のサイゲの余り額しか課金せんし たまにバフドラゴン使うんだけど、天井竜とかヒーラーとか序盤にクソ引いてくる
なんで?? 真面目に言うと後引きしたいカード多いデッキはマリガン最小限にする構築から考えなきゃいけないぞ アンリミに少し触れた結果ローテ専になった人が多いだろうからグランプリの参加者少ないだろうな アグロヴァンプが意外とやれるの笑うw
ハレゼナ強いなぁ グランプリ前倒しのアグロばっかでワロタ
超越ヘイト溜めすぎやろ グランプリ3連勝したから2戦即リタしてやったぞ感謝しろ
Aグルなんてやってられんわボケ 実際4T目までafセットできないとか稀によくあるからね 超越は新カードの9ツーブーストと消滅入れただけだけど
アーティファクトはスピネ入れただけか
勝負は3-4ターンにシオン引けるかどうかしかないな
テンプレデッキのままならハレゼナは取れないから
自傷よりは疾走ヴァンプのほうが可能性あるだろうが 相手AFでこっち超越、4ターン目まで相手完全にパスで5ターン目にレディアントOTKされたことあったな 超越ヘイトっていうか明らかに超越ばっかなんだから
早いデッキ使うしかないだろ
超越が当たり前のように6Tで飛んでくるんだから
後攻までケアしたら5Tで相手を倒せる可能性あるデッキしか
使う意味ない 回復特化のアンリミヴさぁ
超越狩り狩りをするのは辞めたまへよ… まじで超越に勝てない遅延デッキ使ってる奴はアホが極まってる なにが6T超越だよ
そもそも手札に超越が来ないんだわ
欲しい手札を持ってくる機能とかどこについてんの
一戦だけ混沌使いの支援で超越決めれたけど、なんか怒って切断された 混沌で切断はちょっとな
あれはストレスフリーに回すためのお気楽デッキなのに ウィッチに混沌使うと100%超越返ってくるから止めたわ そら混沌超越は通常の超越に不利すぎるからな
混沌撃った次のターンに超越撃たれる確率は持ってるのが1枚だけでも1/2以上だし2枚以上だともっとあるし通常の超越にはスペブカード大量に入ってるから超越が6とか7になっても余裕で0コスにできる
その代わり超越以外にはそれなりに強いからな むしろどんだけスペブしてもコスト増やされるから普通の超越の方がきつくないか? >>556
混沌後デッキ20枚まで掘られてたらほぼ負けるよ
つーか混沌で遊んでB狙いしてたら相手のリタイアでAグル入りしてもた
アンリミ杯とか絶対B安定なのに勿体ない >>558
素直に混沌でAグル行けた俺すごいでしょ誉めてって言えよ
B狙いなら3勝した時点でやめればいいだけじゃん >>559
いや混沌はそれなり強いから…でも誉めていいよ? B狙いなのにA行ってるとか何も考えてなさすぎてやばくないか A行くだけならアグロ2,3回入場すれば行けるだろ
それとも今ならアグロメタとかに流行切り替わってる? アンリミほんとおもんないな
カード全部優秀で13枚の組み合わせ方でリハーサル取るソリティアって
ゲーム自体が欠陥過ぎる
同一2枚にしたら儲からんからしょうがないけどデッキ枚数増やせ 増えたら増えたで何でこんな都合の良い回答カード引けてるんだっていうストレスにしかならん罠… いかに自分が気持ちのいいオナニーを相手に見せるかのゲームだからなアンリミは アンリミ、クソっていうけどゲームを紐とくと
ローテも無駄に時間がかかるだけの手の込んだアンリミやで
まぁ、超越がいないせいで構築に自由度はローテのほうはあるけど
アンリミは構築の自由度が超越のせいで完全に殺されてる 毎度AA以下のアンリミに着いて来れてない感ヤバいなw
そのデッキじゃいくら長考したってこっちの事故ハンドにすら勝てないのだ! 超越も超越抜いて疾走軸にするだけでメタ追い越していくからやっぱウィッチって糞だわ(af脳) 超越って実質Tier2だろ
グランプリでは弱すぎて話にならんしな
安いから誰でも使えるってだけ テンプレ超越でいきなり2回やって4勝2回だったけどな
まあ相手も下手だからちんたらやってて超越が溜まるパターンせったけど ローテ時間かかるからアンリミの方が好きだわ
やる人少ないからランクもちょっとあげとけば10000以内の報酬もらえるし 前環境まではアンリミやってたけど今はAFがアホ強すぎてやる気出ねーわ AFも今は減ってるぞ。ヤラビショだと簡単に狩れるし
まあAFが居なくても馬鹿馬鹿しいけど お?ちょっとウィッチ減ってきた?
いいぞもっとやれ アグネクで省エネ勝利出来て楽だからウィッチはいくらでも増えてくれていいぞ アンリミはローテ以上に先行後攻の差が激しすぎる
進化権三つ使うまでに決着つくから後攻だと不利すぎ 4Tが決着が大部分になった
先行が一切進化使えず、後攻だけ4Tに使えるなら、後攻がだいぶマシになるよ
ゲームとしてはどうかと思うけど
現状先攻に忖度してるかのような仕様が多い
このターンから強い動きできますよみたいなのがだいたい5Tに設定してある
それじゃあ、後攻が不利に決まってる
マナナテラとかもそうだったけど 超越で余裕の5連勝
アグロもAFもビショも全部簡単に倒せて草 カードゲームしに来た新参にシャドバで叩き返すアンリミグランプリが一番たのしい ふざけてローテの清浄使ってグランプリ潜ったけど
超越使ってんのにしばき切れずにデッキ切れで負ける奴多すぎ アグネクつえーなー
自分で使ってて糞デッキやなーと思いながら
使ってるわ。4勝4勝5勝だ。
5ターンで20削りきるとかねーよ笑
まぁ超越ガイジ潰すにはこれしかないけど 今期300はアンリミやってるが
ドラゴンに勝てたの多分1回だけ
どうやって深海サーチしてんのかマジで謎 深海ダゴンもアグロ系使ってれば余裕じゃね
そう言えば今回のグランプリは全然ドラゴンと当たらん
超越にもアグロにも勝てん雑魚だからみんなグランプリにもっていってないのか? アンリミドラゴン無理じゃね?
超越不利、アグネク不利、カウントビショ不利
何に勝とうと思って握るんだ?ロキサスリノと5分?
つーか5T超越が珍しくなくなってきてんのナーフ案件じゃねぇの?後攻でも強いとか異常 超越は性にあわん
いつも疾走使ってるわ、ウィッチミラーはだいたい勝つ 5t超越とか300戦くらいやって4、5回しかねーよ
そのままリーサルできたの一回だけで、相手にターン回したら
お祈りしか無い
4t、5tリーサルが当たり前の環境でどうやったら超越が勝てんだよ
エイラ捨ててアグロ握ったほうが勝てる 混沌はせめて1T限定にしないともうゲームになってなさすぎ
勝っても負けても中身のない運だけつまんない試合やらされるしかないって終わってる ここまでの運ゲーは良くて、ここまでの運ゲーはダメ
う〜ん……シャドバ! >>592
普通に輝きとルーニィやってるだけで勝てるで 5tリーサルなんてロキリノくらいじゃない?
他の対面なら虹引けば間に合いそうだけど 先行4Tシオンで負けた(´・ω・`)
1〜2Tでアナライズが2個出てきて、3Tシオンでアナライズが4/3になって取れなくなって、4Tシオンで6/5になってリーサル アグロに混沌当ててみたけど全然影響ない感じで普通に負けたんだが?
自分だけに効果あるんか??? レジェンドパックの演出いつの間にか変わったんだな
剥いてる感じなくなって面白くないわ 超越だけは何でも入るせいで警戒不能だわ
採用率の下がった虹やクラーク握撃も人によっちゃ使われるから本当にダルい
つーか大体思考停滞してる低ランだから余計ダルい >>604
混沌撃つまでにライフ8くらいになってんだろ
そりゃ負ける
混沌使うなら自分も1〜4コストはアグロ風にするか回復除去を徹底しないとダメ スペブ超越にワールドブレイク入れんの流行ってんの?
あれは勝てんわ 超越はこのターンが10ターン目以降なら発動できる付け足せば適正 お前らグランプリで勝ちたいからって
超越増やそうとすんなよ たまに刺さるぐらいでワールドブレイクはやり過ぎだろ いや、相手先行6ターン目で高コスト高スタッツ5体とか並べて次のターンでリーサル狙うパターンの盤面をこっちの後攻6ターン目でワールドブレイクで一気に全部破壊して残りの4コストでさらにスペブ進められるからかなり強いよ
骸相手以外にも盤面並べて圧かけてくる相手にはささる フューチャービジョン3枚入れるくらいならワールドブレイク3枚入れた方が良い というのも超越ウィッチって相手先攻6ターン目でリーサル20点圏内の高スタッツのフォロワーを4体5体並べられると盤面全ジョリできなくて負けやすいのよ
除去がアクゲキとルーニィーの3点とグレモアの3点突撃だけじゃ除去しきれないで負ける時が多い
そういう時ワールドブレイクを引けてるとめちゃくちゃ助かる もちろん俺は6ターン目までにアクゲキ3枚引いて3枚全部0コスにするから問題ないって人は採用しなくていいけど 骸以外にもロイヤルでラインハルトとかその他ウィッチ的にかなり鬱陶しい他クラスのフォロワーってなんだかんだいるじゃん
能力やスペルでの点数ダメージは喰らわないやつとか
そういうのを2コスで一気に全部破壊できるのはかなり強い いや、アンリミで5コス以上かつ20点リーサル圏内のフォロワー並べられてターン返ってくること想定してる時点でアホだろ ロイメタなら割り切って雷撃とかの方が良いんじゃない?
腐りやすいけどついでにゾーイメタにもなれるから アンリミにわかでカードも全然無くアグネクでやってるけど
ウィッチかなり遭遇する割にすごい弱い ロックされた時に自陣も破壊出来る
それでリーサル取れたことが何度かある >>624
相性ゲーと理解できてないのはお前だけだよ 今の超越は使っててつまらないからアグロヴァンプ使ってるわ
何であんなの使ってられるんだろ グランプリでアグネク結構あたるしそこに相性悪い超越出すのもどうなんってなりそう グランプリまだ予選だからガチ低ランともマッチングするし何も騒ぐタイミングじゃない 6連勝したら8連敗くらいするのこれ仕組まれてるだろ・・・
セッカエルフが運ゲー過ぎてゴミ以下なんだが 連投ガイジだと?
舐めやがって
今の最新アンリミ超越ウィッチは普通にワールドブレイク入れるのがメジャーなんだわ
入れてないやつの方が少数派だから消えろ 相手6ターン目(相手ドラゴンなら9ターンか10ターン目)で相手の盤面に5コス以上のフォロワー4体以上並んでる例を考えてみろ、普通に幾らでもあり得るだろ
アホか
で?ワールドブレイク使わないでそれらをどう処理するわけ?
説明してみ? 良いんだよ毎回先攻引けて先攻6ターンで相手の盤面に守護も無く必ず毎回超越決められるなら
そんな都合良くいかないよな?
だからワールドブレイクが必要かなんだ! 混沌ウィッチにはワールドブレイクはそんなに勧めない
相手の盤面を空ける事になるからな
オススメは冬の女王の気紛れ 骸以外で6ターン目で盤面並んでくる例?
疾走ウィッチ
魔法剣かました疾走フォロワーその他5コス以上のフォロワーを6ターン目に5体並べるのは余裕
ララからの死の哲学者3体+α
他にも幾らでもあるだろ! 最近は盤面圧ルートが見直されてきてるから入れといて全然いいんじゃないか?空撃ちできる2コスいいじゃんあくげきなんか欲しいときに大体間に合ってないわリーサルの時に0コスブーして守護どかすカードやわ アグネクはラウンド跨げば全滅するやろ
教会とかが増える ワルブレはすでに言及されてるけど自陣一掃するケースがメインでしょ 疾走ウィッチ増えたら超越にワールドブレイクは有りだな
骸ネクロ見るなら輝き3積のほうが強かろう ローテもアンリミも先行ゲー
アンリミはフェイスなら5Tには決着つくから早くていい 2託宣、3ミニゴブ、4ほーちゃん進化深海
というぶん回り後攻深海ドラを先行5Tに守護2枚で守って6Tリーサル決めてやったぜ ドラゴン対策考えちゃうくらい
ダゴンうざい
チート使ってんだろ
毎回毎回最速otk決めてきやがる ネメがネメ対策にエネスとかいう骨董品引っ張り出して共食いしててワロタ アンリミ、先行6ターンにだいたい死ぬからな
先行とるか、5ターンまでに終わらせるかの戦いだな カウントダウンビショップってセリーナ全力マリガンでいいの? >>657
セリーナより低コスアミュレット優先かな
maxセリーナ決めたい気持ちもわかるけど6ターン目までに何枚割れるかの方が大事だから 教会で楽々決勝進出
何故かエイラ2戦いたけどこれ超越に勝てんの? ダゴンとアグロネクロ、アグロヴァンプでAグループ行った アグネク狩りじゃない?今なら超越出すより楽だと思う アンリミで教会以外のビショ使うのは実質超越使いと一緒
教会以外は超越デッキ覇権の為に使うようなもんだからな アグロヴァンプでA決勝行けちゃったよ
行けるとは思ってなかった 超越を狙いうつより
アグロ狩りで回復多めにしたほうが勝率高くなるなら仕方ない
タゴンとネメのアミュ以外最初乗り切れば勝ちだし >>664
俺も教会でA行けてびっくり
教会で行けるとは思わなかったわ 俺はスペブウィッチで5-0。このスレの住民優秀じゃない? ちゃんと先行取って超越潰してるんだからエイラなんて使わないで 狂乱ヴァンパイアとかいう先行特化デッキキモ過ぎるだろ アンリミをやるやつ少ないのかあんまりうまいやつがいなくて
Aでも4勝 1戦目大事故で負け
2戦目相手切断
ラウンド2しょっぱなから大荒れだぜ グランプリって予選→Aグル→決勝と後になるにつれ切断率あがってくのなんなんやろ
ランクマッチでランクあがるほど、みたいなもんなのか 今日はデッキ回らなくて苦戦したがなんとか4勝
ウィッチ2,ビショ3だったがどいつもこいつも普通見ないカードが飛んで来たりで最後まで大荒れだった >>673
そういうのは無駄プするか切断するかの二択
ランクマにいる >>676
対抗するどころか逆に惨めだぞそれ
リーサル気付いてないだけだと思って大人しく待つかリタイアしろ 接戦したら見落としがちになるな。リーサルターンにケア考えそうになったり どこもかしこも超越とクオンで面白くもねぇ
アンリミのウィッチ修正いれろよ >>657
デッキ、ローテ、アンリミ、でマリガンは全然変わってくるよ。 虹のテンポロスでの1Tの遅延が勝敗分かれるのに虹不要ニキが存在するってマジ?
もっと布教していってよホントウィッチ随一の糞カードはよ出禁にして 相手のルーニィでピンポイントに1/5と1/4スムーズに決められて萎え萎え
ホンマ運量きめるだけのクソゲーだわ 超越って、某サイトでTier1で格安デッキで紹介されてるから
考えるのめんどくさいし、これでいっかで使ってみたけど
冷静に考えて、そんな強いか?
もっと強いデッキ、いっぱいある気がするが・・・ 超越は超越だせりゃそりゃ勝てるが、ほぼほぼ超越できず終わるよな そりゃメタが回ってアグロ増えたら弱いよ
tierは絶対的な強さの指標じゃないってば よっぽどランクマ勝率高くないとナーフされないアンリミ
その中でも難しくて使用率が伸びないAF一生トップに居座るんだろうな 超越はアグロに負けるがミドルには勝てる
アグロは超越に負けるがアグロに勝てる
ミドルは超越には負けるがアグロに勝てる
アンリミのマッチングじゃんけん
マッチングで勝ち負け決まるんでカードめくりをする必要がない >>673 1~3ターンでだめそうならアプリ落として次いったほうが早いやろ 超越狩りデッキが一定数いるのはヘイト集めてるからわかるが超越狩り狩りもモリモリ増えてるのわらう 平均点が劇的に下がることはないけどシャにおいては得意を伸ばしてソリティア上振れの可能性をあげたほうが(無限回回したら)強いからどうなんすかね 超越もAFも基本的には触れないからねエネスみるようになったのはそういうことでしょ アンリミヤテラントゥたまに見るけど、必ず6Tガルラ決めてきて草 超越安定して狩れるデッキとかないでしょ虹の輝きとかいうゴミカードあるし運だけ5超越もある >>698
ちゃんとガルラ燃やさず出してくるの偉いよな! 今グランプリ消化した人居たらどのデッキが多かったか教えて欲しいな! 今の弾、なんとなくだらだらとチケット使っちゃったからアディショナル貯金が少ない
まだ新カード情報はないみたいだけど アグロで先行ぶんでも超越がそれ以上にぶん回ると普通に負けるからな
有利マッチなのに全然有利に感じないマッチ アグロネクロ使ってるけど超越とは5分だな
別に有利でもない
AFネメシスは9割負ける ヤテラントゥでギリ4勝。
ただ、超越のほうが強そう。 ヤラントゥに出て来るムニャールの役割がわからん
2/1鳥と3/2鳥でいい気がするんだが >>710
ガルラ入りで、1コスアミュの破壊数を稼ぐタイプかな? 超越相手には序盤でダメージ稼いでの6ガルラでバースト決めないと勝てないんだ 超越を初手で引けなくて10連敗するとか俺シャドウバース下手すぎワロタ 混沌使うなら20コスのあれ入れたら7ターン目にだいたい終わるじゃろ 混沌はキーパーツ以外は3コス以下で揃えるのが正解だと信じている まずおちんちんを具現化しようと決めてからはイメージ修行だな。
最初は実際のおちんちんを一日中いじくってたな。とにかく四六時中だよ。
目をつぶって触感を確認したり何百枚何千枚とおちんちんを写生したり、ずーっとただながめてみたりなめてみたり、
音を立てたり嗅いでみたり、おちんちんで遊ぶ以外は何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら毎晩おちんちんの夢を見るようになってその時点で実際のおちんちんをとりあげられた。
そうすると今度は幻覚でおちんちんが見えてくるんだ。
さらに日が経つと幻覚のおちんちんがリアルに感じられるんだ。重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる。
いつのまにか幻覚じゃなく、自然と具現化したおちんちんが出ていたんだ。 今日のグランプリは相手エルフ2超越3で全勝
決勝前に運使いたくないんだが? 久々にローテやるとすごい楽しい、アンリミは一方的な試合が多すぎる 決勝4連続後攻でおわ
後攻アグネクで2勝出来たからマッチング運自体は良かったんだがな 決勝3連後攻でクソ引きで終了
どんだけ操作してんねんゴミが 遭遇率低かったのが幸いだけど先行でもAF相手は何度か負けたわ
スピカがやっかいすぎた 今のローテとアンリミ見ると人離れてんだろうなって思うわ
色々なクラスは見るのに楽しくない環境 どうせ勝てないと思い糞アグロデッキ持ち込んだら最初の1敗の後
4連勝だった
ネメシスばっか こっちは教会持ち込んで先攻6超越負けの4勝だったわ グランプリ5ウィッチだったんだけどafだの教会ビショだの一体なんの話をしてるんだって感じ
マジであいつらからさっさと虹剥奪してよぉ…… ヘ^ヽ、 /⌒、 _,_
|  ̄7 ( ╭ ∞ ╮)
レ \_/ ̄\_」
_/ {
_フ ● ゝ
_人 ο ● ナ
`ト、_ メ
/  ̄ ーィ゙
〈゚・。。。・゚ 丶
ララミアはアーティファクト扱いになり
Xは2コスが乗れるようになり
ナイトメアイーターの攻撃力は4に上がる
あまり使われていない軸を強化してきたな
ララミア強化は意味不明だけど ララミア強化嬉しいけど後1ヶ月で落ちるんかい
まあすぐに落ちるからこその雑バフなんだろうけど 次のアンリミ環境は超越が輪廻の女神で強化されるから疾走系と教会が消えるんじゃないか
極光の天使が虹の輝きで踊ればロキサスも消えるかもな
ララミアの強化はスキンの都合と超越1強回避の為のAF強化じゃね
結局はローテ強化の結果の強化だろうけど 珍しくアンリミ考察見かけるなと思ったらそうかアンリミ杯やってるタイミングか
ログイン時即撤退して終わりってのを毎日繰り返してただけだから全然印象になかったわ ぶっちゃけ教会は割られてもそれほど痛くないぞ
虹でカウントずらされるのだけきつい ウイッチカンストだけどウィッチドラゴン環境とみて
アグロ持ち込んでウイッチ2ビショ1でB優勝
やったぜ ウィッチカンストとか在り来たりな事をわざわざ前置きに据える辺りこいつは雑魚ってわかんだね その前にウィッチカンストとはどういう状態のことを表すのか分からないのだが B優勝してもバーナーも何もない味気ないものだからな
まA優勝バーナーで勝ち誇っているやつも恥ずかしいけど 雑魚相手に勝っても虚しいだけ
誰か俺と対等に殺り合える奴はいねえのかよ 正直A優勝進出よりB優勝のがむずそう
あれ全勝しなきゃいけないんじゃなかったっけ A優勝は5-0
B優勝は3-0
相手も考えれば難易度は倍以上高い 予想通りララミア強いわ
ローテAF元々強かったのにこんな雑バフしたらヤバいにきまってんだろw スキンのデレステ2つ出てるけど
1つは前に出てた復刻? こんなモチベ上がらんアディショナル初めてかもしれん
元々強かったセッカAF強化するの草も生えん 混沌が汎用カードのせいで心底不快になる程度には実用的になって腹立つ 混沌→フォリアの立て直しの様に混沌→輪廻の女神とか?
なんか微妙に採用しにくいの多い、ネメとエルフのはシンプルに強いけど ナテラ崩壊の時も運営はやらかしてたけどな
そして次の弾で大失敗
また同じ道をたどるのかね いやーほんとクソゲーか止まらんな
なんだかんだでエーテルまだあまってるからやってるけど
周りはどんどんやめてて悲しい セッカAFウザいから混沌使回してみたけどこれやるくらいなら俺もセッカAF握った方がマシだな チケット分とルピで開けてるけどレジェ割合が以前の半分になったのかと
おもうくらい出ないな、合わせて100開けてレジェ4枚だわ 最終的には160開けて14レジェとそこそこ持ち直したわ、ララミアも出たし 40開けてレジェ2枚
そのうち一つはララミアだったから良しとしとくわ みんなララミア当たってるのな
俺も当たったけど
今回のスキンはめっちゃ出来いいから素直に嬉しいわ ララミアはいいけど同時実装のデレステのはなんか出来悪いような気が
TVCMでしかみてないけど、妙にくねくねしてて顔丸いし
以前のデレステスキンの方がよかったね アイマススキンは前よりは全然いいと思ったわ
相変わらず一人も知ってるキャラいねえけどかわいいなとは思う ララミアは微妙かなー
リーシェナの出来が良すぎるせいでそう見えるのかもしれん 未だにスピネを追っているオレにララミアの赦しが来たればと願うも引けたのはオムニスのみ
なんやねんあのワンちゃん森へお帰りよ… スピネシェナララミア全部引いてるわ
俺はドロシーカシオが欲しいんやけどな
エンネアも無駄に3枚引くし、ロリキャラばっかいらんねん😡 オムニスが一番欲しいけどな
美少女キャラなんて今までのスキンでも手に入ったし >>773
ミヤコ3枚引いてる俺の方が呪われてると思う 相変わらずエルフがゴミカードしかこないんだな・・・ 金ピニャは3T以降で乗り物ランダム?列車でたときはうっそやろってなった 今回の金ぴにゃは強すぎるから黒苛めてた方が楽って俺の中の結論 今回の金はつよいな
11ターンと20HPの条件満たそうとひっぱってたら
チート連発して負けた 一ヶ月でメドゥーサスキン3枚引いた自分はそれ以降スキンが出なくなりました…… 金ぴにゃのペインレスに掛かった乗り物バフで5→7→とんで11ってなったんだけどこれなんの効果 >>780
スクナペインレスレジーが走ってきたりセリーナなしでヘイブンファイア撃ってくるのに楽な訳あるか >>781
可哀想。スキン確定でメドゥカス2枚目来たオレでもいっそ自害を考えたのに ローテデッキだけど混沌でクリアした、ゼルガとフォビアと輪廻で強引に回復して
大体8ターンくらいで手札尽きるからそこまで耐えりゃあとは余裕になるな 金の難易度なんてあれくらいでいいよ
上級を1日1〜2回やってりゃ報酬自体は全部取れる親切設計なんだし 絶賛求職中で時間有りまくりだけどクエストみたいなサブコンテンツやる気しねえ… みどりぴにゃこ
トライアルデッキを探すのが一番の難関であった・・・ >>785
レジェゴールド以外入れといて余裕は流石に草だわ 金ピカやるより上級とかやったほうがポイント稼げるな
金ピカ強すぎ 超越にクラーク入れてフォロワー無視して顔面に撃ってくんのマジやめろクソ騙されたわ やってないけど金はどっかに穴あるだろ
以前のやつだと魔道具店にルーチンが対応できずイージーゲームだったりした 清浄のシルバー以下抜いて適当にゴールド以上の除去と回復積んだデッキで全部達成したわ オムニススキンきたわ。
いつも欲しい方のスキンが引けないのはなんでなんだ。
ギンセツめっちゃ欲しかったのに。 >>802
https://imgur.com/RS7NpGX.jpg
例えばこういう盤面、次ターンの金ぴにゃにアミュが出たら盤面が埋まる
左2体はラスワバイクが出るから右1体が自害できない状況を作れば盤面ロック
https://imgur.com/TjtCqDw.jpg
そんでこうなる(別試合
AF 超越 清浄はムズかしそうでシラン その状況見たことねえわ
俺の6T目なんかレジー列車Vが必ず残ってるんだが 勝とうと思えば勝てるがシエテとかの時と違ってシンプルにつまんねぇのが一番の問題 ていうか全部条件達成して勝ったらなんかもらえるの? パズルラスト盤面空きが足らん〜ってなるんだけど使わんカードって3/3の奴と冒険者だけよね? >>809
それで合ってる
後はエレスラのタイミングでいけると思うけど >>811
サンキューサンキュー
無事完了できましたわ
なんで1コス余るんだー?ってなってたのにシャムの追加効果完全に頭から飛んでた恥ずかしい >>805みたいな状況作る間に黒ぴにゃ3体以上ボコれるからな
普通に黒回してた方が早い 金ぴにゃ清浄ビショップで勝てた
平等なる裁きやゼルガネイアでどうしようもないスタッツになった奴消せるの強い シャドバの天井って400超える?
例えば699でカード交換したら299になるの? 金はヤテランで成敗してる
やつら回復無いのだけが最後の良心だ 400超えた時点で交換しないとパック買えなくなったはず
でもって、交換後の次の天井は300まで下がる
天井ループとかやった事ないから、どこまで下がるのかは知らん
最初天井400、次天井300までは確認済、ここから200→100→???と下がっていくのかは謎 アディ虹金どっちもクソ強いのにバクまでバフしてやり過ぎなんだよ このゲームってグラマス行った後虚無すぎね
この後の報酬しょぼいのに更に回し続けるの流石に暇人過ぎるし 昨日から始めた初心者です
浄化デッキの伝道の司祭ロレーナの無償進化ができません
どうやったら無償進化できますか?
ロレーナが場にある時に2回目の回復をしてるつもりなんですが進化させるとEPを消費します
例えばこんな感じでやってます
ユニコーンをプレイ(回復1回目
ロレーナをプレイ
聖水をプレイ(回復2回目、この時ロレーナの緑色の吹き出しみたいなマークが一回光る
ロレーナをダブルクリックして進化を選択、EPを消費している
やり方教えて下さい どちらともリーダーを回復の対象にしてたらちゃんとep消費せず進化できるよ(回復量が0でもok)
フォロワーへの回復は回復カウントに計上されないから気を付けて >>826
ロレーナ出してからユニコーン出さんとあかんで ありがとう
どちらもリーダーを対象にしてるけどEP消費しちゃいます
ちなみに、進化の前に3回目の回復したらダメとかありますか?
シチュエーション的に清浄の領域を出してる時に
ユニコーンをプレイした時、本人は1回目の回復のつもりだけど虎がでてくる
ルナールプリーストの効果だと思うけど
あと、物凄く初歩的なミスとして操作を間違ってるてことありますか?
緑色の吹き出しが光ったら特定の場所クリックとか エルフとかいう条件の割に効果がゴミなクラスどうにかしてくれよ
ゴリラ疾走の頃はマシだったような >>829
無料進化の条件整ったらロレーナが姿勢は正しくって言うからそれを意識してみたらいいかも >>829
https://i.imgur.com/irqXjCV.jpg
回復した時に旗マークが緑に光ってロレーナタップした時にかかってる効果欄にロレーナって書いてあれば発動してるはずだからそれでEP減ったならバグなんじゃない
1回目の回復のつもりで虎が出てくるのはターン開始時に祭壇割れてるとかだろうけど 神バハスレで稀にロレーナのえちち絵あるくらいには謎の人気はある >>831
>>832
ありがとう
台詞と効果覧を意識してみる
言われてみれば効果覧って出てなかったと思うから条件満たして無かったんだと思う
>>836
1回目の回復で虎出てくるとか絶対ターン開始時に回復するアミュ割れてるやーん……
まあ見間違いはよくあるよね >>829
ルナールの効果は自分のターン終了時だからロレーナの効果には絡まないよ
1回目の回復のつもりでも虎が出た場合はおそらく一角獣の祭壇が割れたタイミング
一角獣の祭壇は割れると回復効果持ってる
初心者ならなおさらテキストをちゃんと読んだほうがいいよ >>829
効果覧意識してやってみた
EPの球は消費してるけど球の上にある菱形は消費してなかった
これは、通常は先行2回後攻3回の進化が可能で、ロレーナの無償進化は球は消費(そのターンで進化できる1回)は消費するけど全体の可能数は消費しないってことかな?
>>839
ありがとう。もっとちゃんと読んでみる >>840
そう
ロレーナの効果にも書いてあると思うけどターン1の制限はある >>841
ありがとう
やっとUIの意味分かってきた
もうちょっと頑張ってみる アディ以降、混沌の勝率高いし楽しいと遊んでたら
今日になってトレランス入りのネメに何度か遭遇、アホなほど相性悪くて笑った 最近女装深夜徘徊にハマってるわ
今日も自慢のモノを見せつけるぞ〜^ 2回回復した後にロレーナ出すと無償進化できないバグあるよな
出してから最低でも一回は回復しなきゃだめなんかな
どっちにしろバグだけど
え?進化権使う気なかったんけど、、、?ってなるわ バグってるのはお前の頭だよ
国語の勉強って大事だな
カードゲームすらまともにできないのは可哀そう ロレーナの無償進化できなくて調べてたら過去のスレに場に置いて2回目じゃないとダメってのは見つけてました
しかし清浄ビシップのデッキは強いですね。緑にょももピンクにょもも余裕でかてます
チュートリアルとストーリーようにおまかせで作ったエルフデッキが弱すぎて泣ける。ちょこちょこ手を入れてなんとか緑にょもと5分以上の勝率だけどストレス半端ない 「自分のリーダーが回復したとき、それがこの自分のターン中に2回目ならEPを消費せず進化できるを持つ」
無料進化付与はファンファーレじゃなく回復をトリガーにしてるから挙動としては間違ってないな
2回回復した後、清浄の領域出してもファンファーレで虎は出ないだろ 回復した時という条件で場にローレナが居るという前提くらいノータイムで分かる定期 混沌って普通に強いよな…混沌でグラマスまで行ったわ 久々に再開して速攻グラマスなったけど、進化ヴァンプ、乗り物ドラゴン、清浄ビショップ、セッカエルフと一通り触って結局カウントダウンに落ち着いたわ 試合展開早く考える事も少なくノーストレスだった そりゃ一番ぶっ刺さるのはアリアってかエルフクラスだろうさ 混沌はドラゴンとネメが苦手なものの他にはだいたい有利ついてるように思う
最近増えたラスワネクロ相手もいける 面倒くさいデッキが増えた結果ランプが刺さりまくる
対ネクロは化け物盤面にしてもラスワ分全体ダメで返してくるから出しすぎない方がいい いつになったらエルフにまともなカード来るの?????? ネクロも相変わらず盤面だけで顔ダメ出せなさすぎてゴミだな これだけネクロが増えてきたらヴィンセントウィッチが刺さりそうだな
試しに作ってみるか 詰みデュエルに使わないカード混ぜるのやめろや
こっちは全部使い切る前提で考えるから絶対解けへんやろがい ほんとクソゲーだな
キーカード毎回毎回使うデッキごといーーーつもでねえ
ほんと頭くるわなんなんだよこれ
いらいらいらいらたはめらを。 初手マリガンで決まりすぎじゃないか?
アミュレットしね 後攻のほうが多くても前回優勝したぞ
まあ一回は超越撃たれたのにライフ2残った相手のミスのおかげだが マナリアデッキさぁ、20数枚くらいはデッキ消滅させてるわけじゃん?
なんでアンとかグレアとかちゃんと3枚引けてるの?
俺が使ったら全部消えそう >>873
山を消滅させてもさせなくても引ける確率は変わらないぞ >>869
さらに相手は必ず引けてるというゴミっぷり >>874
いや、アングレア消えてたらデッキトップで引ける確率は減るしアングレア以外が消えてたらデッキトップで引ける確率は上がるでしょ
まぁそれをユーザーに観測する術も無いところが運ゲー極まってるけど >>877
その考え方はおかしくない?そりゃゲーム途中の変化を考慮したら変わるけど、ゲーム開始時の状態から考えるもんでは?
10本のうち1本が当たりのクジがあって、あんたより先に当たり引いた人がいたら、「このくじ引きは当たり確率ゼロの詐欺!」と言うのか? 一枚のカードについて、山札20枚消したら手札にいずれ来るか消滅したかならまあ五分五分
アングレ6枚あるんだから3枚来ても何も不思議じゃない 自分が勝ったときのデッキの残り枚数見てるか?
20枚残ってたなら、お前はその20枚以外でキーカードを引いてきて勝ったことになるんだぞ >>878
ゲーム開始時の初手しか考慮しない方がおかしいだろ
普通のカードゲームなら山にどの札が何枚残ってるのか考慮しながらプレイするのだって競技性の内なんだから
何でゲームですらない運試しのくじ引きを引き合いに出してくるんだよ
シャドバがカードゲームじゃなくてくじ引きだって言いたいのか?
確かにそうだな… 序盤接合で流す場合もあるから何枚プレイ出来るかはまた別だけど
マナリア俺は好きだよ >>881
874の消滅してもしなくても引ける確率は一緒、にあなたが反論してたから。
あなたは消滅撃った後が変わると言うから、そこに異論はない
ただ、そもそも消滅対象にアングレ含まれるかどうかの確率も含めて、ゲーム中に消滅を何回打とうと、最終的に引ける確率は変わらんと言いたかった 消滅効果持ちカードはそれを出さないと消滅しないのだから
他のカードに比べればわずかに消滅される可能性が低いのではないか まぁあいつら実質9枚態勢でプレイしてるからな
5,6枚見かけるのもおかしくはない ただドローするだけなら消滅したカード=元々その対戦では引けなかったものだと思えば確率的に差はない
でも結束やフェスティバルとかでサーチする場合はデッキに眠ってるなら持ってこれるけど消滅したら持って来れなくなるから完全に=と捉えるのは微妙になるけど マリアナはフェスティバルが2コストならまだ救われた
ネクロをあれだけ強化したんだから2コストでもよかったのに 攻撃されない次のダメージ0攻撃時+1/0は頭おかしいだろ
さっさとナーフしろよゴミ運営 別におかしくないだろ
おかしいのはお前の頭じゃね?? マナリアはウィッチ専門が使うと強いの見るとよく分からんな
ランクマでだからかもしれんけど アンのお尻を強く願えば自然と手元に舞い込んで来るものだぞ アディ後に一気にバランス悪くなったわ
アディ前ならランクマレベルならどのクラス、いろんなデッキタイプ
使っても程度の差はあれどそこそこに増やすことが出来たけど
今は明らかに突出してるクラスが荒らしまくってるだから
対戦相手もずっと同じデッキ出てくるばかりだから、すぐ飽きるわ 実は先行先行言ってる時の方が、クラス間のバランスはいいのかもしれないね。 フリマだとロイヤルウィッチがレアなだけで他は割と見るけど
ただAFの練習してる奴は多すぎだな >>895
ネクロネメにしかあたらんよね
アディの性能差が露骨すぎるせい ランクマだとそんな多いとは思わんな
今日なんかはビショとロイヤルのが多いくらい AFは100%狩れるからもうちょっとマスターいくまで今のままでいてくれ 環境初期にデッキが偏るのはよくあることだろう
落ち着けば分布も変わるしメタが入れば環境も回る ネクロ、みんな同じ様になってしまったな。
これはこれでつまんない。 アディ前の雑魚杉よりはいいけど、今のラスワだらけなのもちょっとな ネクロの守護突破はアグロ以外どうしてる?
ネメシスで自爆攻撃か、ガンダ複数同時突撃か ヤテラントゥでは7ターン目にフリック挟まんで枚数増やさないと
上手くは勝てないだろうな
7−8ターンまで行かれて、グレモリー発動されたらまず負けだろうしな >>906
たまーにガンメタしてるっぽいビショに当たるけど普通に物量で押し潰せるよ
無駄な努力ご苦労様って感じ 語源としては砲金(gunmetal)の色、すなわち銅と錫の合金の色を指すとかんがえられるが、現在では拳銃などに多く見られるシブい色といった意味で用いられる場合も少なくなく、具体的な色味の範囲にはあいまいさがある。
っていうことで銃・砲のガンの意味らしい ガンメタって特定のデッキに対して思いっきりメタることでしょ
ガン回りとかのガンにメタくっ付けただけ ガンガン攻める→ガン攻め
ガンガン逃げる→ガン逃げ
ガンガンメタル→渋い色。渋りん
で、ガンガンってつまりどういうことだってばよっ!? ドラクエだってガンガンいこうぜってあるだろ
あれと一緒や ガンガン逝こうぜはもう古い
今の若者はオフパコ行こうぜ
だよ トレランスよくこんなの実装したな
アンリミAFよりクソゲー感強い 本スレのスレタイどうにかしろい
毎回探すのしんどいわ この手のやつは環境壊してから調整すればいいと思ってるだろう
派手で目新しいと思ってもらえるカードも出さないといけないからね 調整前提で出すと信用なくすしアクティブが減るんだけどなー
次の弾は大失敗しそうだ なんでヴァンプにあんなゴミ寄越したのか小一時間問い詰めたい 強いとこに弱いの、弱いとこに強いの来るのは良いんだけどネメシスェ
スピネAFを序盤は放置してたんだけど
ドローよりララミア引っ張ってこられる方が痛いこと多い まぁネメシス環境初期ちょっと流行ったくらいで後半はエルフヴァンプビショばっかだったし残り1ヵ月くらい大目に見てやんなよ
ネメシスいなかったらネクロ一強になってそうだし
ちょっと落ちてもすぐ環境取るネクロウィッチ優遇に比べたら可愛いもんよ >>892
じゃあネクロでやってみろよ
先行で出されて殴られ続けて終わり すいませんローテのロイヤルってなんで弱い扱いされてるの?
エアプだけど8ターン目迎えたらほぼ勝ちなんだよね?普通に強くね? 8ターン目を迎えられないから
他のクラスは5-7でリーサル 途中でピンチになってジェノやアルベール使わざるをえなくなって
8ターンのリーサル崩れてるっぽいのも見る ネメは8ターン目トレランス3枚
ドラは先5でPP9か10
ロイは8ターン目オクトージェノジェノジェノアルベ
なんで簡単にできるの? リーサルターンの守護並べ、特に必殺守護2面以上が無理だからじゃないの ロイはほぼ毎ターンサーチドローしてんだから揃うだろそりゃ
まあ必死こいてシコシコカード集めても大抵は8T迎えずに死んでいくんだからかわいいもんだ ところで運ゲー連呼してるヤツは当然パズルを初見一発クリアできたんだよな? ネクロが守護でスクラム組んできて封殺されたんじゃないの? ネクロじゃ攻撃されない系がメタ過ぎて序盤で出てきたら負け確だわ アイマスコラボのBGMどこかで聞いた様な気がしていたがやっとわかった近所のスーパーだ なんかアミュレット出し入れするエルフクソキモいんだけど てかビショに自動進化カード増やしてくれよ
実用性あるのが少なすぎるだろ >>946
ルナールが破格なのとアブディエルいるからもういいんじゃないかって
アディ前からかなり強かったよな進化ビショ、前はあまり使ってる人いなかったが >>947
それ弱いだろw
両方とも勝ちパターンがなさすぎる 金ピニャに後攻取られたらまず負けるのにこっち先攻ばっかってなんやねん… 名前で煽ってくる奴に勝つと超気持ちいいから、もっとやってどうぞ >>948
ルナールなんか他クラスのと比べるとゴミ
3コス1/2守護を2体出すならまあ ビショップよりネクロのほうが強いと思うんだけどなぁ
消滅のほうはアーティファクトぐらいしか有効な相手はいないだろう 最近煽りネームも煽りエモートも減った気がする
ついでに挨拶も
特定のデッキディスるネームはそこそこ見るけど案外煽ってこないな 守護持ち破壊数条件とラスワ持ち破壊数条件カードの性能差が凄まじいし
条件達成もラスワは楽なもんだからなあ
次弾でウィルバートクラスの何かが来ればいいんだけど >>945
こういう語彙力終わってるディスり方きらい
何が嫌なのか伝わらない、何を伝えたくて書き込みしたのか不明 アンリミの超越は超越使った瞬間7〜8割無駄プとセットでエモート送ってくるな 盤面ロックしてくるヴァンプ流行ってんのか?
何回か当たってうぜぇわ たぶんTwitterのアミュヴァンプ
ニコニコの生放送中に15連勝したらしい 消滅といいラスワネクロ潰し特化て使い物にならんだろうに 虐殺天災ジャイアントクジラ
クジラか虐殺が引ければだいたい勝てる どのクラスが環境トップとっても構わないけど
どのクラスも戦える環境にしてほしいな どのクラスでも戦えてるでしょ
どこか凹んでるクラスでもある? ソロでのAIの挙動がいつからか遅くなったよね
今いつものように初級でミッション消化してたら何でもない盤面で5分くらい長考して動かなくなったからリタイアした 今回の特別グランプリはB決でもスリーブ貰えるのか
めんどくなくて助かるわ アディショナル前はどのクラスでも勝てた印象
今は知らんが見かけるクラスは偏りが激しい だめや何やっても全部返されるしそもそもまともに動けん
相手は毎回ありえない引きでプレイしてるしなんなの? >>973
そういう時は普段自分が使うと事故るデッキ使うとシステムの裏を突けて上手く回るんだよ アンリミでもラスワネクロ見かけるようになったけど超越とAFいるのに勝つ気あるんかアレ ミッション消化か若しくはローテで勝ち過ぎて調子乗っちゃった子供かじゃないの いつもB決勝でスリーブほしいわ
スリーブほしいだけなんだよなぁ
A決勝行くのは、苦痛でしかない スリーブってそんなほしいものなのか
変えたことないからわからんかった 物による、けど今回のは別にいいかなって
称号は手に入れてもほぼ使ってない ストラテジーピックで手に入った3姉妹スリーブはお気に入りでよく使うデッキに使ってる グランプリは基本1日一勝だけど、B決勝でスリーブ確定の時だけはやる気出るな。
GPなんてただのマッチング運ゲーで糞おもんないし毎回この方式にした方がやる人増えるんじゃねーの キショイ奴がキショイネクネメつかってキショイ奴しか
いなくなったゲー無 グランプリが楽みたいだからやろうと思うんだけどアンリミでビショウィッチネクロはどの型でも組める
ネメシスは人形軸以外は大体揃っているという場合何を組むのが良いかな AF軸で超越サブでいいんじゃね
ネクロ脳死で使いたいけど現環境だと相手そこそこなら押し返される印象 ネクロがミラー意識した構築してるからグランプリビショで割と勝てるな ミラー戦をメタで勝とうとする奴ってその時点でもう下手
5分の勝負ですら勝ち越せなくて、構築歪めてキャラ差勝ちしようなんて奴
ってのはもうプレイングがゴミなわけで ネクロでハレゼナ倒せないんだが…どうすればいいの? ライドラであっさり3連勝でリタイアフィニッシュだわ
ネクロだろうがAFだろうがブン回った運ゲードラは止めれんのよ アミュヴァンプとやらに当たったわ
回復とディアボロ秘蹟雲だけでクソうぜぇな このスレッドは1000を超えました。
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