Shadowverse 無課金スレ135【シャドウバース】
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さっきX4の龍食らう禁忌で伝説の剣を消そうとしたら失敗したんだけどそんな事なるんだな
多分レジェンドソードコマンダーが消滅しなかったから2回抽選されたって事だろうけどあのテキストなら普通抽選は同時じゃないのか >>5
まじ?5面展開されてて伝説の剣外れたとかじゃなくて? たぶん勘違いだな
xは1+融合数だから5面展開されてたんだろ リプレイ見た所仰る通りの勘違いでしたすいません
というかX+1が消滅数だと思ってました
早とちり申し訳無い ヴァンパイアのゴールドにエッグいの貰ってんなぁ
狂乱色んなの落ちるからってこれは中々 進化で時間足らんのも攻撃力下げての長い盤面ロックもほんまおもんない「シャドバつまんな」ってなる 進化エフェクト長すぎるからリーダーに攻撃できるフォロワーは全員攻撃ボタンみたいなの実装してくれないかな
今回のグランプリでモノで時間足らずを2回やらかしちゃってる デモニア君ってリョウガに弱いって言われた事を根に持って裏でリョウガのカード弱体化するために暗躍してそうな顔してるよね ストラテジーピック、ちいかわ新規でもヴァンプ取れれば余裕で5勝出来るんですがバランス酷くないですか? なんか🦎さんゴールドロイの下位互換みたいなレジェ貰ってて草
5コスで3/3とか弱すぎるだろw >>15
本当にちいかわからの新規なら、才能あると思うぞ。 庭園は結局ブーストを2 3回決めて具現化をださないと糞だからな
安定して5勝はむずかしいかもしれない 庭園に酔狂アクセラ4回のアクセラ7達成されて吹いたわ
酔狂アクセラ1しまくるからまさかとは思ったが7コスで顔面7回復して7/7疾走2体は読めなかったわ
これで酔狂ピンだったらとんでもない豪運だけど3〜4枚狙って拾ってるへんたいさんかもしれない 疾走系ばっかピックしてワンちゃん具現化お得狙ってた説 トカゲのおっさんはウェポンのお陰で完全体フォルテ容易に達成出来るようになったのええな
新環境に水を差しにくるユキシマとかに強く出れそう
実質強化のハンドレスがtier1で秘術人形狂乱ヒーローランプドラ進化エルフ辺りが対抗って感じか
>>24
具現化具現化を返して勝ち確信してたら俺もそれされてびびったわ
わんちゃん同じやつかもしれんな 1戦目は具現化使って託宣託宣奇襲
2戦目は具現化使って託宣庭園恩寵
3戦目は具現化使って庭園奇襲スーロン
7ppまでのドローもキツいし下振れが酷かった
それでも2・3戦目は勝ちにもってくからやっぱ庭園ドラおかしいわ 分かってる人相手だと上振れでしか庭園勝てないから微妙なんだよな
素出しのレジェコマは普通に処理されるし 進化が安定して強いんだよね庭園はPPブーストしまくれるか具現化ガチャ勝たなきゃ勝てん 進化ヴがダントツで安定していて強いな
庭園が上振れで10出せるなら進化ヴは安定して8ぐらい
トークン7 アミュラスワ6 ネメエルフウィッチドラ5 PP2ブーストしてからの5ターン目具現化ガチャが楽しいんじゃ マナリアで舐めて庭園置いて来たのをOTK出来たのは最高に気持ち良かったですわ >>35
コンボ機械、ピックの優先度が全くわからん。モノと鞭とライフリカバリー全力? ちいかわ新規の自分は未だに知らないカードいっぱいで毎ターンビビってます 機械ネメそんな強くないと思ってたけど使ってみるとつえーな
モノ鞭ライフリカバリー取っとけば6ターン目ぐらいにワンキルできる
なんか当たるやつ全員ベル君出してきたからそんな強くないイメージだったけど、モノ軸だと恐ろしく強い >>39
モノマシンブック機械鞭
エアリアル
リモニウム
機械兵大型機械兵禁絶と均衡
ライフリカバリー機械生命体叡智
ミノムシカブトムシビショップの2/2のやつ
らへんほしいあと低コスより便利そうなカードを拾うかんじユニコーンベルフォいらん ネメシスのシオン強すぎない?
こいつ置くだけでいくらでも遅延できるじゃん どうせなら明日の決勝に持っていきたかったなこいつ
決勝だとゴミ混じりの提示されてるのが今から見えるわ…
https://i.imgur.com/ClKqju3.jpg >>43
ビショにホーリーセイバーって更にヤバいカードがあるぞ
まぁソレ無いと話にならんのだけど 進化二回取ったが5勝二回だったしやれるなこれ
守護多いのがいいしやけくそ庭園とかも凶王のカウンターが強すぎる 具現化をドラゴンで使う気持ちよさを味わうためのグランプリだな マシンブックのおかげでリペアモード使い放題だからモノを走らせるの自体は容易
1回でもエアリアルでコスト下げられればOTKできる打点も余裕で確保できる
俺のアカウントちいかわセットとアミュと庭園ばっかでトークンなんかまだ1度もpickされてないの辛い
トークンのエリカ進化エリカからの人形3体自殺からのクイブレ2シークレットやりてぇよ >>42
ふむ。庭園出なかった時のサブプランもありかな。 モノ疾走が一番リーサルがはやいがベルフォメットを9ターン前に出すのは第二のプランとして確保したい
どちらにしろコストを下げられなきゃ最弱クラス 決勝とか自分が何提示されるかより庭園進化に当たらないのを祈るだけだぞ
ラスワとかマナリアで進化庭園ぶち抜いて優勝できたらガチの強者と言って良いけど 5、6ターン具現化してくる庭園に当たらないのを祈るだけだわ
5ターン後攻で具現化2枚使って20点食らったのはどうにもならんわ 俺の運じゃ無理だろうなぁ
とにかく運が欲しい…頼む運さえあれば優勝できる 具現化以前にランプから置かれた高コストカードを取る手段が
ろくに用意されてなさすぎなのがあまりにも調整不足すぎ
具現化どころかランプから単体で出された高コストカードだけで詰む状況多いじゃん アミュ自然マナリアきたら詰みだな
この3つは一回も使ってない 高コスト取れねーって言ってるこういう層がいるから庭園で勝率出てんのかな 自然はラティカリーサルの準備を早い段階で済ませれば勝てる
マナリアはPPブーストしてオズOTKか闇落ちアンとグレアのスペルでごり押し
アミュレットは上振れ盤面を狙うか持久戦に持ち込んで地道に削てリーサルまで持ち込む マナリアは一番多いであろう庭園がダメカいっぱいあるからきつすんぎ 機械→ワンちゃん必殺のみ
マナリア→グレア8点パンチで無理ならオワ
トークン→ルルナイなかったらオワ 自然は守護一枚で止まるから無理
ここ最下位でいいと思う
アミュはまあトークン流行る前は勝ちやすかった、今は6で蜘蛛割ることに全力注げば5勝目指せるかもしれん マナリア機械みたいにアミュ破壊消滅ないデッキは顔削るしか勝ち筋がない
庭園のポン出しエンペラーレジェコマにすら苦労するレベル レジェコマ2体並ぶと12点飛んでくるから進化されたら即死なんよな
低コスアミュ消滅ぐらい全クラスに入れとけよと 返しのターンに確で死なない可能性があるならとりあえずレジェソー出しときゃ高確率で次のターンにリサールとれる コロナのときはのどの炎症が酷すぎて水すら激痛で飲めなかったな
危うく入院するとこだった 通常2ピックでもレジェコマはまず返せないからな
コンボ機械がネタで出すイージスなんかとは違うわ マナリア練習してみたら始祖1枚しか来なくてどうにもならん 始祖なんか要らないよグレアとアンを何枚ピック出来るかが大事だから 新アーティファクトめちゃくちゃやってんな
3コストで2種類場にだして葬送で1種類
先5ジェネシスが既に6破壊達成してそう デッキ10枚のこして目当てのカード引けませんでしたもデッキ焼きまくって目当てのカード引けませんでしたも一緒か 7000ルピとパックチケ40貯まった🥰
最近始めたけど次弾は課金いらなさそうというか今後一切課金いらないんじゃないかこれ🤔 きもちえ🤩
モノよく分からんから最初プレミしまくったけどストラテジーで使えるようになったよ😁
https://i.imgur.com/k0ifMEK.jpeg まだやってないけど
入場だけしたら庭園アミュトークンだったわ
さすがにこれなら庭園で運ゲーやるかな モノワンチャンある機械があるだけマシ
自然マナリアアミュとかいう上振れしないと勝てないデッキ提示されてラティカロキサス狙いで自然選んだらラティカ0ロキサス1で無事死亡だぞクソが 自然は庭園以外だったらけっこういけるんだけど
おおよそ一番多いと思われる庭園にかなり不利なのがきつい
除去の面が終わってるから庭園にたいして5T 途切れた
自然は庭園以外だったらけっこういけるんだけど
おおよそ一番多いと思われる庭園にかなり不利なのがきつい
除去の性能が終わってるから庭園にたいして5Tラティカ決めるぐらいの
つもりでやらないと高確率で詰む事が多い グランプリ庭園出ずトークン選択したら弱すぎて1勝して終わったしかもその1勝相手のLOだし決勝こんなんで終わるとかクソだわ 庭園のおかげで決勝行けたけど最後は庭園進化無しで0勝で終了
頭空っぽで稼働からやっててグラマス経験無しじゃこの程度だよね
唯一誇れるのはスキンカードの引き強くらい 決勝がマナリアラスワ自然ってきて、庭園進化無しなら機械かなーとか昨日言っててこれかよ、とか思ったが。
まあ今回はスリーブだけもらって帰ろう。俺だけが不運じゃないなら、仕方ないな。 まぁグランプリは運でしかないからいいの引けなかったら仕方ないし諦めろ
悪いのはおまえじゃない 仕様だ お祭り企画ならその時だけグランプリの仕様を変えてほしいとは思う モノ抜きモノ機械が組めてそのままフィニッシュほんまクソゲー まぁ一発勝負で5戦5勝なんて通常のグランプリでも運ゲーすぎるし
A決いった時点がゴールで決勝はおまけぐらいに考えておいたほうがいい 庭園2回になすすべなくボコられて終了
1回はブーストレジェコマ、もう1回は4具現化で砕氷ジェネドラカイザーインサイト
決勝で庭園を引いて、なおかつ究極上振れムーブ、君たちシャドバの天才かな?プロとか世界王者でも余裕でボコせるよ 庭園引けたけどミラーマッチ全部負けて2勝だわ
みんな具現化から引きすぎだわ みんな目当て引けなすぎだろ草
俺は3位に置いてたクラスで2勝フィニッシュちなアミュ 初めて使ったマナリアで2勝END。結構いい勝負だったんで、もう少し使い慣れていれば、という思いが少し残ったな。イクシード、相手の場にフォロワーいないと打てないんだな・・・。 庭園引けたけど提示微妙で2勝
A決勝は1勝以降はあんまり報酬増えないからいいけど >>96
え、それできるんだ。確かに、カードだと場のフォロワーになってるな。
何故かマナリアだった0コスゲイザーを、イザベルに融合させてないで持っておくべきだったのか。
やはり練度が足りてなかったな。 庭園出たけど託宣無しでやばい。託宣4枚+他にも出たときあったけど決勝できてりゃぁなぁ 別にこの仕様にも具現化にも文句無いけど決勝一発勝負で戦いにならないクラスばっかり提示されるのはクソだよなぁ 一ヶ月前から始めたけどスケルトンレイダーとケルヌンノスとかいうクソカードどうにかならんの? 1ヶ月でそれに気付くとは有能だな
運営は何ヶ月も理解出来てないのに ネクロマンサーってのは運営の大好きなクラスだから何をしても許されるんだよ
その証拠に既に次のネクロの新カードも既に強いのが提示されてる、ネクロだし やっと一ヶ月頑張ってグランドマスターになったのにネクロマンサーの理不尽さだけは理解できないわ
手札事故も無いし優遇されすぎでしょ ドラゴンはローウェン落ちて大分効いてるがネクロはルナ落ちても大丈夫そうね 今期のRAGEもカシム運がなきゃまたネクロが優勝してたもんな まぁでもクラス1つ消せるとしたら俺は迷わずネメを選ぶよ 託宣イグニス全く引けなくてボコボコにされて5勝ならず
具現化は次から出禁な そもそも2pickとかもそうだけど好きなリーダー選べないとか意味分かんないよ >>116
リグゼじゃない方のこっちは初めて見たが、誰か知らんが面白くないならやめればいいのにね。
俺はまあ、意外とマナリア楽しかったから下手だったけど満足。 この時見てたけどこの続きに切り抜きツイ上げの為に大げさに発言したわって言ってるから
エンタメ目的の発言なんやけどな
まぁ実際、津波はもうあんまりシャ好きじゃないんだろうけどな 屈辱さんネタにされること多いけど普通に面白いよな
声もいいし雰囲気もいいからよく配信見てるわ ドラゴンでA決4勝できた
初めてだわこんなに成績いいの
しかも負けたのドラゴンミラー戦という マナリアアミュトークンだったからトークンにしたけどピックもゴミ過ぎた
2連敗で終了
あーおもんな 機械はリモニウムとベルフォメット2枚づつ確保して7ターンに出す型も結構強いな
最初のキーカードにモノが無かったらそっち狙いでも良いかも 真剣なところ悪いけど2ピックの戦術練ってもジャンケンの手の出し方くらいの価値しか無いぞ そもそもピック次第ではまず土俵に立てないなんてことも多々あるからな
しかも決勝は一発勝負だし
大前提としてまず祈る事が求められる、戦術はそれから でも基本的な使い方を知らないとね
持ってなくてわからないからモノとラティカ・ロキサスに挑戦しなかった
ルームで試そうと思ったけど引けるまで続ける気力が無かったw ラティカロキサスは慣れてないと他のパーツどんだけ抱えてれば最速で動けるかとかあるけどモノはストピだと機械鞭とかの補助輪がかなりあるから普段よりめっちゃ楽 モノはモノ・鞭・ライフリカバリー、足りなければリペアモードで補えるから思ってるよりハードル低かったな
もう終わったけど最終的に庭園・進化ヴ・機械コンボの三強に落ち着いた 機械は安定感なさすぎて自分は強いと思えなかったな
マシブリモをピックしてる事前提で尚且つそれを引き
ランプも無いのに基本4T5Tにマシブリモを置くムーブに固定されるって時点で弱いって感じた
そのターンか次ターンにはもう具現ブッパされるターンで悠長にその動きは無理だわって思った
ご都合で設置の次ターンでOTKもう撃てますってならまだいいけどそこまでご都合行くことあんまりなかったし
tier1 進化庭園
tier2 トークン
tier3 機械コンボ
tier4 自然コンボ アミュ ラスワ ウィッチ
が個人的な最終評価だけどもう終わってしまったからどうでもいい事ではある ちいかわコラボ第二弾するにはキャラの人気が厳しすぎる
ちいかわハチワレうさぎが強すぎるし、残りが鎧さんモモンガラッコ栗饅頭って面子になる
いや、いけそうだな・・・ 毎回掻きむしるおじさんに掻きむしられる鞭やモノが可哀想になってくる >>132
まず祈ることが求められるのかw
たまんねーなw チンパンあるからいいだろ
ウィッチも秘術あるし
新カードなんかなかった という事前評価を受けていたのに暴れたカードが多数あるから始まるまで信用できない
特にビショは 確率5割のランダム要素でリーサル狙って見事外してモニター叩き割る様な人にはなりたくないも ビショはまぁ既存の延長という意味での汎用性はあるからマシだろ
二度と追加の無いであろう謎軸を押し付けられる方が嫌だわ やっとラティカとエリカという害悪カードから解放されるのか ヌンスジレイダーは22年のシャドバで結局最後まで暴れたなぁ
新環境でもどうせ落ち着いてきた頃にぶいぶい言わせてることだろうし23年になるまでは見ることになりそうだ アニシャドエアプしかおらんのか?
デジフレはレジェンドに進化するって設定があるからチェスやヒーローが捨てられる事はないよ
また数ヵ月後にデジフレレジェンドが目玉になるパックくるから なんか次の環境も盤面出したら不利や遅延のネチネチした
キショイ環境な気がしてしょうがないわ 年末ってオールスターpickだやな?
なんかつい最近もオールスターやった気でいたけどあれ6月か? また新しい特殊ルールやらないかな
レガシーとクロスオーバーは二度とやらないでいい 新しい特殊ルールやっても二度とやらなくて良いリストが増えるだけだしなぁ 新ルール
初期パックのみの大会
1枚だけなんでもいいので持ち込み可 ざっと見た感じヴァンパイアはもうダメそう
ビショはホリセだけでギリギリ食っていけるセッカ状態
ドラは平行線で、ネメは人形とAFで生きていける
多分次に強いのは既存含むウィッチネクロとエルフロイヤルかな 最初は皆ワイワイやるけど環境低速化でアルバハユキシマまみれになってハンドレス秘術辺りに回帰しないか怖い
つーかまだ金貨ロイヤルとディスカードに未練がましくパーツ配ってて草 アンリミはもう0コス(や実質0コス)で動いてる系のカードを全ナーフしないと面白くなりようない
ていうかアンリミにもローテにも言えるけどドローというムーブに対して+αで何かが発動する
みたいなのは全部ゴミだよ 環境初期は秘術かハンドレス使って、何が強いか判明するまで待つか いつもの事だけど大体アプデ直後は煮詰まってなくて環境遅くなるから編成が楽なロイヤルが台頭する
そして一番安牌なのはつまらんやり方だけど既に完成されててTier1な秘術使う事 ロイヤルはいつも環境初期番長で即ナーフくらうからなぁ 今回のロイは分かりやすく弱いやろ
エリカ無いから安易なアルバハにすら勝てん ネクロとかロイとかがもう何世代にも渡って連携やら進化レイダーやってるから代わり映えしないみたいなこと言われてんの気にしてんのかね
イタズラにテーマ増やして横に広げるんじゃなくて構築の幅増やして欲しいって事をいってると思うんだが >>176
進化前提なんだから4コスにして連携8でEP消費せず進化可能を付けるくらいは欲しい
金貨全種3枚揃ってるから組んでみたけどジエモン本体がクソゴミなのが辛すぎる
金貨自体にも財宝属性付けば簒奪チームと組んで悪さ出来そうなんだけど ジエモンはコスト下げて進化時手札の金貨0コスにしてエンハ8で使用した金貨の数だけ盤面とリーダーに飛ばすとかしても使い物にならないくらい弱い ひたすらシコシコカード引いて20点疾走とかなにがおもろいのこれ? アンリミ秘術って難しいの?
事故ってるのみたことないけど とりあえずNのゴールドとゴブリンとか入れた上振れハンドレス使うわ >>182
回ってない事を事故というならかなり事故る
回れば5ターンでお前の顔は20点消えてる ガーベラベアの効果、今までのこと考えるとアマツ進化で4体戻しても1回とカウントされるよな
5体戻すだったら楽しいことになってたのに残念だ 新葬送無し高コスが7コスモルのみでレジェは使えないとかdstちゃんはどうすれば良いのだ ロイヤルの手裏剣みたいに効果は悪くはないけど実際採用されるかはどうだろうって枠かな
Nなのと顔2点がどう作用するかってとこか 串刺しって死の舞踏の完全上位互換なんだな
バーン系に入りそうな気がするけど、こんなん入れてる時点でアド爆盛りの秘術に勝てない気もする
入れるならバーンドラ辺りか・・・? 今時3コスト2点は何の足しにもならない
セブンなんちゃらのウィッチが体力上限上げてくるデッキ対策に入れるくらいでしょ 串刺し入れるならウーラノスの方が序盤アド取れて強いんだよなアイツ放置すると3/3上がるし ヒロイックエントリーって書いてあることおかしくない?
なんで1コスでAoE撃ってるの 串刺しは大型守護やらビクブレやらの突破がキャット頼みなラスワネクロやライリー頼みな秘術に選択枠で入るんじゃないか
武装フォルテ流行りそうだから取り敢えず俺は入れてみる >>196
剣聖の一太刀と同じ使用感だと思えば分かるはず ロイは強くならなくても弱くもならねぇからな
指揮官ロイヤルだってちゃんと回ればOTKあるし 秘術って何も落ちてないんだっけ
まだあの1コスで飛んでくるブスに溜息つかなきゃいけないのかよ 今とゲームスピード変わらなきゃ秘術だしコントロール環境ならユキシマ飛んでくるしウイッチは安泰だな ビショシコシコ結晶ためてる間にハンドレスや秘術に引き倒されるんじゃね? 全体的に守護多そうで秘術やハンドレスもきつくなってんじゃないかなぁと思う リーダー系カードともお別れか
結局アリサはエルフあまりしないのもあって1回も使わんかった アルバハ環境になりそうだしカラミティネメシスで遊ぼうかな アリサに限らずエルフの2プレイ系って
他クラスが1枚リソース消費のポン置きでやってる事を
2プレイする為のパーツをテンポロスして用意しとけご都合で引いとけ
それに加えて3枚のリソースを消費するというクソキツい条件でやらされてる感が凄まじい
それでもそれを達成してる場合はポン置きデッキより強い動き出来るってんならまだいいけど
こっちは準備とリソーススカスカにしてやってるのに普通に1枚しか使ってないポン置きの方が強かったりするし ローテのハンドレスはヒーリングで受けきれたけど落ちたしなあ
ギルネで受けつつ盤面と豪風で先に殺すしかねえか >>215
寒くなってきたんだからちゃんと服を着なさい >>208
守護って秘術はむしろあんまり影響ない方と思うな
スペコンは1コスだから相手の守護が切れた時にポンッて出せるし、あと守護出てきたら拳の宛先に出来るのもある
ハンドレスは影響有りまくりなのはそう
秘術はやっててほんと隙少ないなって思わされる、マジで嫌なのシオンと最大HPガン盛りぐらいだから アンリミ有識者いますか?
今期MP5800あたりまでやったのですが、対面の超越が先後関係なく5T目に飛ばれて1回も勝てず
滅茶苦茶悔しいです。
こちらはデッキ20枚くらい掘っても1枚目が手札に来ない事が殆どだし
ミラーで2枚目引けたことがないです。
デッキ自体は回っても、結局超越が無いので負けます。
これは何か回し方が間違っていますかね?
枚数差はあれど、使っているカードにあまり違いはないように思います。
https://i.imgur.com/NwscdF5.png ミラー勝ちたいなら猫じゃなくてイザベルでも入れればいいんじゃないの知らんけど >>219
デッキはそれであってるからたまたまだと思う
数回せば収束して超越が来ないことのほうが減ってくる
強いていうならルーニィ減らしてキャット2枚に増やして超越とキャット1枚ずつで事足りるようにした方が良いと思う
相手の虹の当てる先作らないことも大事 >>221
ありがとうございます。
下振れが異常なほど続いていただけという事でしょうか。
ルーニィと虹は、ミラーでは殆ど探究で捨てていました。
ルーニィの枚数は気分でナイフトリック2ルーニィ2にしたりもしてましたが
キャットもありですかね。2ドローがネックな時が結構あって避けていました。
基本的にこのデッキは、余程の事故でない限りは5T目には超越してリーサルとれるデッキという認識で良いんですよね? >>223
取れるよ、問題なく5T超越いける
ただ問題は超越って1枚やるだけなら 投稿ミスった
超越って1枚だけなら5T目にいけるけど、それでリーサル取れるかは別の話
だからキャットも2枚入れて引きやすくして超越1枚でリーサルまで持っていくのが大事だね ルーニィ、天使の恩寵、グリモワ、水晶は2枚で充分だと思ってる 2枚だと3連グリモワ5超越GGとかのうわぶれがなくなる別にいいけど あと少し気になっていたのは、対面のキャット滅多に見ないんですけどたまたまですかね?
水晶、進化チャクラムと石英、グリモアのいずれかが並んで
5Tに0コスの超越を打たれて、追加ターンに次の超越を打たれて負け
対面は、全てこのパターンでした。
特に先攻の5T超越って、自分で回した感じでは滅多に出来ないという認識だったので理不尽感が強かったです。 ワイ今回超越でグラマスいったけど対面の超越が打点不足で苦労してるのはよく見かけたなぁ。
ルーニィ、ソーサラー入りデッキは上振れば強いけど安定はしないよね。 ルーニィはいらん代わりにグランス積んだ方が骸やハンドレスに有利取れる
後は1枚変異入れとけば守護ロイヤル&ビショやゾーイに勝てるからオススメ
使わないなら探究で捨てろ 超越かなり使ってきたけど、相手の庭園とかを
除くと先5超越は今まで達成したことがないな
デッキ構築によってはいけるのか 半年前に復帰してからほぼアンリミしかやってないけど超越リーサルって基本6Tで上振れたら5T感じじゃね?
基本的にコスト減らないのがダブついたら負けるからルーニィ入って1だな マナリアフォロワーないんか😭
スペブで我慢しろということか
チェスとかつまらんやろなあ >>233
マナリアはあれ以上増えるとごちゃごちゃになるから要らんわ
増やしすぎてスペルで呼ぶ抽選から最高打点のアングレアが漏れたら最悪だし どのクラスも面白いと感じるようなカードは無かったな
まぁ戦い方のパターンがもう出尽くしてて見飽きてるから
大半ちょっと形を変えた2番煎じになってて
そこまで面白いって感じるようなカード出る事はそうそうないんだろうけど ウィッチとヴァンプ専は今回引いとくべきか
他にネメシスが可能性ありそうなら引くけど 犬(笑)とケルヌンの2択で確定演出時の緊張感ぱねぇ Twitterの絵見て犬がメチャクチャデカいということを知った
自由に育ててもあぁはならんだろ 100枚ほどひいてレジェ10枚
ゴールド43枚程度だからしょぼいな
レジェもゴミのドラグウッド3枚だし ガルエルって虎マゼルベインにええやん
こんなカード追加されたんだな 100パックかスキン1種類出るまで剥いたら残りはアディショナルまで温存派
スキンの種類気にするならこれがいい >>240
カウントダウンイラストだけど周りにいるの蹴散らされた兵士だけかと思いきや犬側の兵士がいて存分にモフってるの草なんよ
https://i.imgur.com/YPLcPQI.jpg 100引いてL19枚だったからなかなか美味かったけどスキン来なかったなぁ
天井はアディ後だからそれまで我慢 今回のパックでハンドレスは相変わらず、ドラゴンも変わらず雑魚、エルフはアンリミ最強、ネメシスも平常運転
他も通常運転って感じか 結晶ビショって回復手段キツくね?
秘術の顔面削り保たないな ビショップは破壊されない効果持ちのおかげでドラゴンで勝ちやすいから助かる ドラ当たりまくるけど微塵も脅威じゃなくて草
チェスウィッチはテンポラリーだけど安くて結構強いと思う ドラゴンマゼル強くなった
ドラグウッドのエンハ7がめっちゃいいわ コスモスファング案の定ハメ手だな
まぁすぐに対策されそうでもあるが 新パックとか関係ない
俺の一撃を受けてみろ
ダゴンドーンドーン エルフの何でも出来そうで何も出来ない感
6コスのレジェンドは潜伏で1ターンやり過ごして次のターン軽コス疾走を使いまわしてって事?
それともロックして当たり先を無くして殴り続ける想定なんだろうか エルフはなんかやれそうでやれないギリギリの感じがすごい
ルイ先輩みたいなシカが豪風サーチしてくれるからコスモスと合わせてOTK出来そうな感じはするけども
進化・コントロール・横並べ・妖精軸とすべてが半端になってるヴァンパイア状態 いや6コストでファング出して7で豪風達成するとか普通に考えて無理だし鹿とか俺は入れたくない
ちな豪風だけで前期グラマス もしかするとデッキ圧縮ウーラヌスと疾走ドラゴン合わせたほうが強いかも 昔の回復もろくにないのに守護もろくにないエルフに戻ってるけど
相変わらずそんな強い打点もないから通ろうが通るまいがファング通す以外
勝てる気しないな
守りゴミすぎて受けたら絶対勝てんけど早い決着付けれるのがファングぐらいしかないわ 超越ウィッチってドローソースなくても超越キープもんなの? どうやらAF一強のようだな
こういう時のほうが楽しむデッキが流行る予感がする またすげえ先行ゲー化してる気がするな
てか序中盤のインフレ化がやばいな ちいかわから始めてマスターまで行ったけど一昨日くらいが嘘のように全く弄ってない土で勝てる
みんな色々試してる...ってコト!? マジでリセットの日に本当に本当に毎シーズン思うけどよくMP0から10000まで盛ってくよなww
どーかしてるだろこれ >>268
俺はAA2の猿に負けたよ
最初BPとMP勘違いしてビックリしたわ
BPかよ… まぁつまんない時は3カ月かけたり
そもそも毎シーズングラマスとかやってないな
ここ最近はなんだかんだグラマスまでやってはいるが
ナテラあたりのバーンと回復のインフレから
その回復に準じた馬鹿みたいな高打点の連打やOTK必須みたいな
クソになったからグラマスまでやったりやらなかったりまばらだわ 回復ビショップで初日10勝1敗。アーティファクトネメシスは強いと思った。 AFネメシス一強みたいだからクラ専でやってたヤツ生き残れるの AFミラーマジで嫌
これが嫌でシャドバ離れたんだよな >>268
実際新弾直後にカード入れ替えの少なかった有力デッキでポイントを盛る方法論は有る イツキっていう子が可愛いのでエルフ組みたいけどオススメないですか?
ちいかわはキャハハハハ...が煽りにしかならなくて使ってて申し訳なくなってきた😭 既に20連勝がボロボロ出てるな30連勝もある
久々にクソドバの波動がビンビンにほとばしってるわ >>272
猿とマッチする?
どっちが強運か決めるかこの際😡
あ、ゴミ箱な!ローテは知らんも🥺 0コスキングを鏡で増やされ、除去手段のないヒーローデッキを捨てた… なんか、死の舞踏が3コストになってない??
えらく懐かしいカードだけど デカいと話題になった娘全然出会わんやんけ
ロイヤル、ドラゴン、ネクロばっか ハンドレスとかいう自分のときだけは全然何もハンドがレスにならないクソゲー AFは3コスの奴が強いわ、あれでAF3種類破壊達成できるし
なんか前からある軸とはいえ感覚的には秘術と似てる、さっさとAF6種類破壊して後ずっと爆アド連打 AFマジでつえーな
除去がないとかがネックだけど、前シーズンネメと同じでキーカード入れたら後は自由度だから自由度高そう
しかも8PPまでいけばセレスティアルで蓋出来るという
対策できるのはシオンと神器あるネメだけ ぶっ壊れのヴァでAF自壊が更に容易になったおかげで6Tジェネシス進化キャノン×2がかなり安定して決まる
フルブラストで盤面一掃から5体並べ13点はやっぱり強い ネクロのロリとヴァンプのユリアスだっけ、そいつら落ちた代わりがいないのな アニシャド見てる途中なのにスキン販売でジェントルマンの正体のネタバレがあった(´・ω・`) ロイヤル色々試してみたけど回復遅延しまくってレジェソ出すコンロは中々勝てるな
有象無象には基本勝ててハンドレスと秘術とカラミティ人形も見れるのは割りとノンストレスだが新要素ほぼ無しで飽きるのは早い
ヒーローは砕こう AFはリーフマンで盤面作ると明らか困ってたな前期の話だけど
たぶん豪風で有利取れそう リーフマンとかフルブラストの効果は耐えられてもヴァーミディアから出てくるエッジに殴られて終了です
なんならその後バフ掛かって守護大量に並べられます まあ今期も豪風でグラマスなるつもりだから確かめて来るよ
突進ドレインとか守護とかピアシィレーネで吹き飛ばせるから大丈夫 どのクラスも疾走じゃないからコントロール良さげだよな
コンビショでホリセ量産しまくるの良いかもしれん 〇連勝とかいうデッキそのまま使って勝てたためしがない 大型連勝はそこそこのパワーあるデッキでガチで運がいいやつが残せる結果だからね
ちゃんとデッキ作れる人が作ったデッキのほうが完成度は高いよ マジカルビショップとかルビーファルコンとかアニメで出てた新軸のパーツ収録されてないのなんなん?
アディショナルで入れるつもりだったとしてもパーツ欠けた状態の新軸じゃ既存強化された軸に勝てんやろ… 実際強化されたAFネメにまるで太刀打ちできてないんだよなぁ
AFに勝てるのが秘術とハンドレスってのがまた ナーフじゃなくて全体ageの調整がいいなぁ
つーかチェスもafも人形とやってること同じじゃねこれ
ネタ切れ感が凄い チェス試してたけど決め手が足り無かった秘術を思い出すなこれ チェスは他のクラスのリーサルターンに間に合わないだけでやれるよ チェスは大体7か8Tに決まる奴だけどこの環境じゃそれも微妙に遅いんだよな チェスもヒーローも武装も新機軸全部クソ雑魚で使い古されたネメシスが強いとか最低のパックだな 武装やヒーローなんかよりハンドレスとか秘術の方が強いんだもんな
楽しいのは圧倒的なパワカ貰ったネメシスぐらいだろ
全体的にパワーダウンしてるし楽しくないんだよな アニメ由来は全部クソザコ
アニメ関与してないネメだけ純強化
落ちた影響少ない秘術とハンドレスは維持
当たり前の流れだけどそこをどうにか調整するのが運営なのでは? 😅 ランクマ結構連戦したけど秘術を見ないのは相変わらずだったな
また評価だけのデッキになるのか 一通り当たった感想(AFネメ使用
ビショネメの遅延系全般→相性ちょっと悪い、マキナ引けてOTK狙えるかどうか
ヴァンプ・ドラ→うんち
エルフ・ロイヤル・チェス→悪くない
ビショ・人形ネメ→まぁまぁ
ネクロ・秘術→強い、互角 テンポラリーカードってもう引く予定ないパックのカード優先で大丈夫ですか? 環境初日の構築がガバってる時は轢き殺されまくったけどネメシスはAFも人形もやっぱ強キャラ感が隠せてない
ドローが沼ったせいで着地を許したビクトリーブレイダーに対するお仕置き手段をどうしたもんか悩んだけど
アブソリュート・チェイストと必殺付与のカードで答え出たわ ヒーローは強いと思うけど種類がまだ足りないわ
大参謀はめちゃくちゃ強いわ アンリミ対ホズミは事故る模様
エルフナーフの為だなよしっ! 個人的アンリミは
ホズミ>安息クルト>超越≧ハンドレス≧ネメシス
ネメシスはピン指し引けたら強い 新しい軸ってカードが足りなくてデッキ微妙になりがち セブンスウィッチいけるな
3コス以下のスペル増えてて攻撃凌ぐ手段も増えてるから割と楽に8Tまで持っていける
レジェはセブンス2枚だけで組めるのも良い、アミュ破壊出来る奴も出来れば入れたいが 墓場が40近くあるネクロハイドラをカラミティモードのトークンでワッシャワッシャと倒し墓場0にして勝ってやった
なんかすげぇ気持ちよかった >>334
個人的なのはメモ帳に書いておいてくれ
アンリミのMP上位ほぼネメシスって結果見てから言おう ハイドラネクロなるものがあるらしいが誰になら勝てるんやあれ アンリミAF使ってるがホズミキツすぎん?虚数引くか解放で6種類達成して守護3面並べるかしか勝てんぞ
マスコ入れるのありか? ホズミってパーツ揃わない捨てゲーと
5Tで勝てないから4Tになったけど
4Tで打てる再現性がたいしてないからそこまでな感じだったが
相変わらずダメカへの無力感もあるし >>338
だから個人的て書いてんだろ?
で結果みてお前も使って上位なの?MPいくつ? シャドウバースF見てこのゲーム始めたけど
あまりのドラコンの弱さに泣けてくる…
何故初心者向けと言われるドラコンを弱くするのか? ドラゴンはデッキ作成高いから初心者向けじゃないんだよな実は ホズミは先4でワンキルしたときが最高に気持ちいい
守護さえ無ければどんな相手もほぼ問答無用 次弾のスタン落ちのラインナップエグくて草
🧚ブリリアント実りブラスト捕食者
🐲イグニスブルータル
🐕モノクロビクブレ
☠ケルヌンレイダースージー
✝ホリセカルミア
🤖ジェネシスカラミティインパルス多腕糸使い
🧙♀スペリオルカウンターマジック
N ユピテルベルエン ビショが致命傷なんだよな全部ホリセが解決してたから モノクロビクブレ戦地で進化も連携もフィニッシュ補助失うロイヤルも中々
今カゲミツ頼りなのに ドラゴンは意外とやれる
弱いのはレーヴァテイン
こいつ抜いて顔殴れるブロンズでも入れたほうが強かった
パックの顔やってんのにこの性能は酷い >>349
ログイン画面独占でバーンと出てるのに
情けないほど活躍出来ないよね
トホホ…(;´д`) >>349
武装ドラゴンが弱いだけなんだよな
もう片方のキャプテンは強いしとかげの騎兵は2ピックでやべーわ ホリセはもう飽きたからいいや 代わりにまともなフィニッシャーくれ >>349
パックの顔って、極端だからな
強い弱いが ウィッチパズル要所でコストにゆとり作られてて気持ち悪いんだけど ストーリーを勝ち進めているなら、デッキ編成は成功していると言えるのですか? ドラゴンは条件付きとは言え
ドラグニルが有能すぎる
やられた時のドラ〜も可愛い 人形ネメシスのパワーが段違いでヤバい
そのうち対策はされるだろうけど止められるのか? 昔やってた勢なんだけど(ミュースナイトとかの時代)
その目を貫く みたいなセリフ言うキャラ誰か覚えてない?
目かどうかは忘れた 超級どうしろってんだよw
ルーゼンで一方的に削り取られて終わる 超級のクエスト頭おかしくて草
後攻4ターン目に最大HP8にさせられて凄まじい詰みを見せられた あんなのやらされて面白いと思ってる奴らがバランス取るなんてそりゃ無理だわな フォロワー 10ターン共に達成できたわ、守護ビでやった
めちゃくちゃ綱渡りだし運ゲーだけど 節制ハウリングが立つと途端にキツいから短期決戦型デッキは盤面掃除しながら顔面殴りまくらないとキツいぞ
守護持ち並べるのが丸い感じがしたけどアミュレット展開しなきゃアド取れないビショは多分手数が足りなくなると思う
俺は秘術だとスピードに追い付けない感じがしたし、2点の全体除去キツすぎたからハンドレスにして顔面しばきまわしたらいつの間にか勝ててた まぁ毎日やること考えてもミッションこなしたら超越かAFネメが丸いだろうな
あと悪魔の鍵を安定して壊せたらそうでもない気がする 倒すの自体はローテのアーティファクトやバハムートドラゴンで問題ないけどフォロワー限定デッキで勝つのが難しい 秘術やハンドレスですぐ終わるねミッション消化したらこの2つだな 超級はピアシィ使い回すフルモンアルバハエルフで1発ミッションクリア出来たわ
ルーゼン倒すのに2/2進化とルナール進化使って8ターン目の大量召喚はピアシィで処理最後のバーンに対してはマスコや豚で最大体力上げてギリ耐えたわ ミッション消化したところで大してポイント貰えないし無視してハンドレスかなんかで脳死壁殴りした方が早いだろ
それがイベントとして何が面白いのかは知らん こういう色々デッキ試すときが一番楽しいのかもしれない
もう少しすると効率重視のデッキでまわすだけになるw
てかアニメの主人公の声が想像してたのとは違って大人びてて草 >>361
ブローディアの声で再生されたからたぶんその辺のおばさん >>361
津田健次郎「その身を貫く」
ディスカードドラゴンのフィニッシャーのギルヴァやろ ギルヴァじゃねえやインペリアルドラグーンアルドスだ
リーダースキンで進化切った時のセリフ アンリミでホズミ回してたけどこれどのカードが悪さしてんのか知らんがバグあるな レーヴァテインドラゴン
コスト5から4へ変更されます。
レーヴァテインドラゴン・アタックモード
疾走を持ちます。
引き続き、シャドウバースをよろしくお願いします。 >>380
レーヴァテインってまだ2回変身するんでしょ🥺 ミッションにバグがあるな
ソロにしてあるのに
変更したらランクマ・フリマのミッションが出てきた パズルクエストやってて思ったのは
シャドバフレイムのカード効果ごちゃごちゃしてて不快なの多すぎやろ ワイ、シャドバFコラボ金髪女の結晶ビショにイライラ 結晶ビショは使ってて楽しいわ
チェスとかいうゴミは何もおもんない… >>389
負けたときの
バカバカバカ!
が可愛い😊 宝箱来てるのか
もしちいかわ新規残ってるかもしれんから言うが、箱開けはそこそこにした方がいいぞ、5箱ノルマはむちゃくちゃしんどいからグラマス1なるつもりくらいの人じゃないと厳しい 箱やグランプリがっつりや ないと3ヶ月後の所持ルピにだいぶ差が出るぞ 金箱開けるまで、ぐらいが丁度いいよ
まぁ大抵5箱目に金箱来るんだけど 未だにハンドレスヴァンプ使ってるやつよく飽きないな
このデッキ2弾前くらいから全然変わってなくね? 安易にコスト下げ渡したせいでアンリミがホズミだらけのゴミ環境w ウィッチの複製とネメシスのは特に酷いな。ドラゴンだけ完全に取り残されてるわ 脳死坊主めくり吸血鬼とかいう名前のやつとあたってどんだけ恨みあるんだって思ったわ
今のところハンドレスより人形とafのがストレス高い 実際対面だと確実にパラセに跳躍付けてくるし3点足りない時には一裂き引いてくるしルムサケアしてても勝手にあて先作られるしで不快度高い なんでハンドレス使ってるかと言うと、もうゲーム部分で楽しむことには一切期待してなくて、お手軽に勝利することだけがこのゲームのモチベになってるから
ハンドレス使ってて楽しいの?ってよく見かけるけど逆に他のデッキは使ってて楽しいのか?と聞きたい 前環境のネクロとかもそうだけどナーフしないでローテ落ちないカードパワー下がらないデッキがあるのだからせめてそこに勝てるぐらいのパワカ追加しろよ
なんで新弾追加されて既存のデッキの方がほとんどの新テーマより強いんだよ
インフレが嫌ならさっさと秘術とハンドレスナーフしろ 俺のモルディネクロが大躍進するかと思ってた矢先にハイドラネクロとか出てきやがって! アディショナル含めて新パックのカード枚数決まってるのに
特定のテーマごり押しやら2ピック枠カードで枚数カツカツなんだからバランス調整できるわけねーわな
前の環境でもそうだったのにナーフ渋って数枚バフして仕事した気になってるだけ ネメシス大量発生を秘術で美味しく頂いてるからナーフは少し待ってくれ 別に新テーマが既存デッキより強くなきゃいけないなんて決まりはないからな
新カード目当てで課金してパック引く奴なんかいないし別に無理に強くする必要もないわな ネメシスもう削除しろよ、こいつ弱い時期なさすぎだろ
もうシャドバ運営じゃ調整できないって素直にごめんなさいして既存カード全部スタン落ちするまで利用停止にしよ? ネメはコンボ出来るのにたまにロイヤル真っ青の単体パワカ渡すからね
ロイヤルとクラス統合すればいいと思うよ真面目に ネメとかたまにじゃなくて基本単体でコスト詐欺りまくってるイメージだが
だから基本ピックとか上位でしょ ちょっとだけ回してみたけどエルフのハイランダーが案外感触悪くなかった ネメシスは今回のレジェどっちも大当たりなのも狡いわ アンリミでも強すぎて制限カード何枚も出したのがネメシスだしな… ローテはハンドレスとエルフメタで遅延遅延のクソ環境だよ
本当にイライラさせられるだけ 下手な奴ってなんであんなに遅延メタが好きなんだろうか
正攻法で戦うより多少特定デッキに不利背負ってでも
特定のデッキにデッキの相性差で勝ち拾うじゃんけん勝負
した方がプレイング勝負するよりまだ勝てるって感じなんだろうけど 出たよ俺の使うデッキはプレイングマン
ほんまキッショいわ ドラ相手に20点近く回復されてコスモスファングもランダムで殺されたけどタムリンで殴りまくってギリギリ勝ったわ😭
バハピンとかいう舐めた構築だったから何とかなった チェスはどう構築してもどうにもなんねえ弱さだな
6絶尽7キングやってもキング出したターンで削り切らなきゃ返しで負ける
ポーン4体守護あっても柔らかすぎて溶けるしキング本体だって高スタッツ選択不可あっても必殺に触られたら死ぬ 生き物中心のミッドレンジはいろいろ計算しながらきっちりプレイしないと勝ちきれないから敬遠されてるんでしょ ローテのハンドレス弱い?勝率高いらしいのにAFにアグロ勝負で負けるんだけど チェスは例え強くなっても=キングがどうにもならんみたいな事になるからセブンスなんちゃらと同じで強くても弱くてもデザインからして糞なんすわ >>428
2ターン目にララミア出されてもうそこから返せない人形にも勝てないしネメシスしかいない チェスにすら勝てないdstちゃんがローテにはいるんですよ
使っててつれぇわ ネメシスは下手したら5ターン目にアブソリュートが降ってきてかつタイラント直接条件も満たしてくるからヤバい 運が良ければ最強、悪ければ弱い、それがハンドレスヴァンプ
相性もプレイングの上手さも無いに等しいからお参りしてこい ホズミは強いけど作業すぎて大流行とはいかないだろうな
せいぜいローテ勢のラダーか大会持ち込み用か ゆうてアンリミで作業じゃないデッキとかやった事ないんだが
大半の環境アンリミデッキ触ってきたけどせいぜい今は無き昔のAFぐらいなもん
それより不利から微不利ぐらいにはなってはいるが
大量湧いてるハンドレスに相変わらず不利だからランクマだと何処まで流行るか謎 今のアンリミafはハンドレスに微有利だと思うわ
3パラセキツくないし チェスはぱらちゃんのが答えだけど強くはないな
ウーラノスが強いから多分槍使いこスペルウィッチのが強い ちいかわスキン追加されねぇかなぁ
栗まんじゅうと労働の鎧が使いたい ハンドレスがここまで生き残るとは…
今後アグロの速度はあれが基準になると思うと環境は頭打ちじゃないかな でも今回のヒーローアグロは全く速度追いついて無いよ ヒーロー、チェス、武装なんのためにきたんやろな
アニシャド関係ないチェイストのが強いけど ケルヌンレイダー以上に暴れないとナーフされないわけだからローテの調整は諦めろ
あれだけ環境荒らしても手を付けなかったんだから今の環境でナーフしたら筋が通らない 前tier2だったのがそのままtier1に繰り上がっただけだしな
フラグラネクロに比べたら全然だわな ついに4Tキルが安定して流行ってるのか
ホズミこれは強いわ
魔境もマジでくるとこまできたな ネメシスナーフしろ?
ヽ {:: { /: /
ハ } }:: {_,{:: {
ァ ノ '"´ _ _``ヽ、
. ? ノ / /´ `ヽ
\__,、rへ( ,′ f9 f9
. { :':':'' 、_ノ、_, ':':':' }
ゞ′ .′
終 \__ /⌒>ー-、 r' 安定はしない
ホズミとウィンド素引きしないといけない 必要なのはネメナーフじゃなくて他の雑魚カード配られたアニメコラボのアッパー調整だよな
ナーフしてもレーヴァテインもミスティックキングも雑魚なままなのは終わってるよ チェスはメイメイのボイスだけイラッとする
それ以外は聞いてて楽しい
特にキングの重低音がパイプオルガンみたいでいいね ネメ出ちまったものは仕方ないけど他のデフレに合わせてほしかったな…
そうすれば割と楽しい環境になってたと思うわ アルティメットドラジでバハの出る前にドラグ出す感じが良い。 武装はアニメ見てても弱いからしゃーない😭
デヂフレのドラ〜💕が可愛いだけ 復帰勢でローテは新しいカード効果憶えんの面倒でアンリミばっかやってたけど
もうゲームとして最低限の体裁すら保ててなくておしまいだ モルディカイに攻撃されない付けません?
いざ尋常にとか言いながらフェアリー1枚で体力の半分削られるの情けなさ過ぎるやろ なんかやっぱアニメコラボパックってつまんないな
ネメシスだけやん完全新規カードでワクワクしてんの ドラゴンはレーヴァテインが残念すぎるけど武装がもうちょい頑張ったらフォルテ込みで壊れる気がする リーシェナはリーシェナとオーキスに依存しすぎているから強くないと思うけどな
ゲームウイズのウイキ久々にみたら現環境トップがひとつもTier1にはいってなくて笑ってしまった シャドバFのカード効果が基本的につまらんしな
構築自由度が低いデザイナーズのカードが大量なのもクソつまらんとこ ヴァーミディア、意図的にネメシス壊そうとしてるとしか思えないスペックだな
3コスで3/4突撃ドレイン飛んでくるのおかしいと思わなかったんだろうか
しかも自身もアーティファクトフォロワーにしたせいで6種類条件揃うの早すぎるわ 一応ネクロも楽しんでんじゃね?ルナ落ちてかなりキツいがゴーストレジェはヤバい性能してるし なんか今回やる気ねぇなと思ったら新しいカードまったく出てこないからだ
どのリーダーも1枚2枚しか変わってない
アニシャドカード全部死んでるのが痛いな 新カードを見ないっていう意味だと多分もうシンプルにユーザー自体がつまらなくなってるんだろうな
避けられない道ではあるがプロ()とか多様性を淘汰して勝つ事でしか楽しめない人ばかりが残すゲーム仕様の影響だろう まぁネメは何かしら調整されるでしょチェイストもヴァーミディアも
って思ってたカシムローザは無調整なんだけどw 回復ビショでネメは両対面だいぶ安定するけどロイヤルのエンハ銃士がマーウィンかベレロジャンヌないと重すぎる >>475
そんだけ選択肢があれば今のロイヤル如き倒せるだろ Nレジェ追加と引き殺す方が早いのが理由かな?あいつ蓋だからコントロールデッキ使いやすくなって嬉しいわ
だからと言って耐えれないし耐えたら勝てる訳じゃないんすけど OTKまで6-7ターンで達成するデッキがてできたので
先にバハだして相手のカード切れに持ち込むのが難しくなった
ハッピーピッグで体力上限上げれるかも運だし上げても気休めにしかならない可能性がある
ドラゴンならやはり疾走で顔面殴り続ける方が強いね >>469
アンリミやと解放打たれて先4ヴァーミディアで無限にソリティアされるしやっぱネメシスのカードって根本からイカれてるわ ルナ落ちただけでこんなにもネクロがゴミクズになるとは思わなかった
あいつ1人で何役してたんだ…… 墓地こやし
クランプス、統率のあて先
ドロー
ネクロマンス消費
進化権回復
これだけです ギルネルナの時点でもう盤面で顔つめるの困難になってたし
HPもEPも無限回復してくるからクソすぎた
その上でルルナイやら統率まであったんだから馬鹿げてた >>477
コスモスファングでひたすら過剰なストレス与えて来てバハ出すコントロールエルフに遭遇したぞ アンリミホズミ30戦ぐらいしてようやく4ホズミできたわ
ポンポンしてくる相手すごすぎんだろ ローテはネメシス以外ダメだなこりゃパワーが違いすぎる ローテの糞さに気が付いてアンリミに流れる人口が増えそう
メガネクイクイ上手ぶりガイジが握り得の遅延が強い環境許せねぇよキム
バハムート着地の猶予を与えない打点が出るカードを刷るとなるとローテまで先4リーサルが圏内に入ってくるのウンチぃ!! >>449
そうなの!?有識者の話詳しく聞きたい
4T無理だなこいつっての相手しててわかる? 4Tで打つ為の準備に使えるのは3ターン
つまり1+2+3の振り分けでかつ合計6PPしかないって事
4Tで打つ為には0コス相当のフォロワーが3枚いる
つまりガルエル(1コス)とニュートラル(0コス)とウィスプ(0コス)が2枚
って事を加味して考えたらパターンはほとんど限定される
対面してる側にはホズミガルエル等トップからのカードは素引きもあって見えないが
ウィスプの生成に関しては全て公開情報
見てる側はここでしか判断出来ない
だからこの(1+2+3)の6PPの間にウィスプを相手が2枚用意出来てるかをまず見ればいい
例えば2Tに来訪打ちとかしてるものならもうウィスプ2枚を抱える方法は3T目に妖精花を置きそれを
ウィンドフェアリーでバウンスさせるパターンしかない
そして唯一の例外が後攻の3Tコア置きからによる進化パターン
この場合のみ2T目妖精花置きか1コスバウンスウィンドフェアリーアクセラによるウィスプ1枚抱えられてると
4T目にウィスプ進化+ウィスプ+ガルエル+0コスニュートラルホズミの4Tリーサル発動(ただしホズミに進化きれない)
まぁ2枚ウィスプを4T目までに作られたら4Tリーサルの可能性があるってぐらいに覚えておけばよい
実際には2枚作られたとしてもガルエルやホズミ等も相手が偶然引いてればなので
作られたからって4Tでとんでくる可能性はウィスプ2枚作られてたとしても5回に1回もあるかないかだと思う ほずみ4Tキルされたぞ
安定のクソゲー
もう終幕だろ カラミティが最後の輝き見せてるのホンマクソ
ダラダラ守られて最後当然のようにアルバハ出てくるし >>491
後手限定だが
ゴブリンメイジ→ガラエル確定サーチ
アラエル進化→コスト−1
鏡の世界→手札のニュートラルコピー
これらを組み合わせると
ガラエル
アラエル進化
ガラエル
2コスニュートラル
ホズミ
はある程度現実味のある範囲になる 今まで盤面置くの弱すぎて萎えてたからネクロ弱体化でだいぶ良くなったわ 有識者すげぇな
4Tまでにウィスプ2枚あると4Tキルの可能性有りまではわかったがこれ3Tに妖精花消滅くらいしか対処ないよな…?
コアを荒天で破壊しても3Tでそのムーブではどの道それまでに守護2体並べても5Tにホズミ進化で突破されるだろうし
>>494の鏡の世界パターン最近よくみる
これに関しては現状3Tで守護2並べても防げないのでリタイア案件か
これ4Tの話で5Tだとホズミ進化で守護変身させられるし勝てるデッキあるのか…? 腐食の絶命撃ってくるエルフ減ったと思ったら鏡の世界とか代わりに投入してるのか
ホズミに勝ち筋あるのってウルトラ上振れの満足ヴァンプか骸の王ぐらいしかないんじゃないの 骸は相手が事故ってる前提で3T目に骸+何かじゃないと厳しかったね
結局4T目にホズミ進化で変身させられるのがキツイ
3T骸も骸の隣にスピリット+何か入った棺がいないと安心できないのが現状
骸+スピリット+棺+その中身+アンパレ(+葬送用のフォロワー)が必要
現実的ではない…
ウルトラ上振れハンドレスならいけるのかなぁ 自分は鏡いれてないけど鏡いれてる人って腐食切ってんのか・・
まぁどっちが期待値あるのか自分には分からんが
今まで見たいろんなホズミ
後攻の期待値あげる アラエル入りホズミ
カウマジ等バリアを貫通出来て21点出る イオ入りホズミ
などなど ホズミは2コスニュートラル枠はフォロワーであるというだけでも最低限仕事をするのでベルエンとかのかわりにミラーやハンドレスを見て極光の天使を入れる構築もあんのよね ハンドレスだのAFだの、先4でしとめてくるデッキは普通にあるから
対策が簡単なホズミはそのうちティア3あたりに落ち着くだろうな。 まぁ4は上振れだし
ハンドレスとか骸とか実質1~3Tでゲームエンドさせられたとか
上振れ4Tがそんなに凄いかっていうと微妙 相手の場にフォロワーが出る度1点与えるアミュとかないんですかねぇ 今回ホズミの勝率や安定感が上がったとして一番の要因はガラエルじゃ無くてフォレストコアを外せることだと思う
あいつ出した時の3t無防備はそれだけで敗着になる事多かったし 真面目に考えてしまったがホズミ対策って安息や極光以外に何かあるのかね
つーかビショ使ってる人ホズミに勝ててる? >>503
フォロワーでいいならヴァンプ(とロイヤル)のユリウスがあるけど、アミュは記憶にないな。 アクセラ猛虎+小粒守護をガン並べして凌いで、返しでナハトや美技大参謀で一掃できるロイヤルもワンチャン
いや0.5チャンくらい メインとして使うかはともかく
使ったほうが弱い部分は分かりやすいだろうな
よっぽど豪運者でも無い限り
弱くはないけどこんなもんかって評価になると思うよ ビショは結晶が終わり過ぎてて守護だの回復だの1人だけ過去に生きてる リグゼ、アニメ軸結晶だけ4連勝失敗
やっぱ最弱だわカウントアミュってテーマ ユキシマチェスはユキシマを改良してる訳じゃなくてチェスをなんとかして使おうという挑戦なんだよ… 秘術は言わずもがなスペルウィッチもpazuuが20連勝してたしチェスはまだきつい
ぱらちゃんですら10連勝がやっとだもん ソロプレイ : 進化を5回する
このミッションがソロでクリアできないバグ早く直してくれ ローテーションでデッドリーエルフ組み込んだデッキを作りたい
試行錯誤してるけど全然ダメだわw チェスにメガネ入れるとチェスがおまけでドローしまくってメガネ投げるだけになるからなんちげ感
ウーラノスも同じく
スペルもクオンがおまけでメガネとウーラノスがメインになりつつあるし どうせ使うならチェスよりスペルのが強いよねって
秘術が安定だろうけど デッドリーは3枚融合で3ドローの性能まではいいが
そこからの効果発動にさらに3枚+3枚要求されるのがゴミすぎるわ
3枚目で3ドロー4枚目で回復5枚目でフェアリーぶち込みぐらいじゃないと
3ドローに使った後があまりにも手札のゴミになりすぎる 前期秘術使い続けたちいかわ新規だけど今めちゃくちゃ勝てるね
人形ネメも進化ヴァンプも5ターン目くらいまで自分のやりたいこと押し付けてくるから6tで殴り切れる👊🐱🎶こんにちは〜🎶 そんなにしっかりした回数回せてないけどレーヴァテインよりはバーストダメージ伸ばしやすいからドラゴンの中だと割といいよ
ドロソとPPブーストに振り切ってるからそこまで運ゲー感ないし レーヴァテインさんが💩すぎて誰も使ってないからなw ドラって下手に強化する託宣運ゲー加速するからちょっと弱い位で丁度いいわ それにしてもあまりにもレーヴァテインが雑魚過ぎるだろ 激弱の俺のドラゴンデッキで
クエスト超上級のリョウガをクリア出来てびっくり
とかげの騎兵が活躍してくれた( ・ω・ ) 金貨にタイプ財宝付いたらジエモンバーンで盤面飛ばして残光で大ダメージっていうリーサルプランが確立されるんだけど、現状はなんか噛み合いが悪いわ 新軸全部クソ
使い倒されたデッキしかいなくてクソつまらん 宴楽自体がウィッチヴァンプ以外ゴミまみれだったが
ゴミの中では金貨なんてまだ使えた方 アニシャドF見てると、ゲームとアニメでカードの能力が違ってて違和感を覚えてしまうな。
まあ、武装能力は再現できないか、限定的になるとは思ってたけど。 ロイヤルはルミナスロイヤルが環境に合ってる気がする AF使ってるとロイヤル本当に何が脅威なのかわからないぐらい弱いからなぁ
まぁネメが強いだけなんだが
ネメが唯一弱いのは顔回復で並み程度にしかできないが、それ以外全部高水準って感じだな んで何が1番MP盛れるんだ?ネクロとハンドレスとAF作ったけど0から増えん ネメシス1強だよ
afなり人形なり使えば余裕でグラマスよ ネメならAF・人形・コントロール全部強い
あとネクロとウィッチも強い、回復ビショも悪くない
というより他がふがいなさすぎる
ネメウィッチネクロの三強とビショの一並とエルフロイヤルドラヴァンプの四馬鹿っていう構図は今シーズンも同じ AFマキナ使う隙がないし5T目に6種類達成しても詰めきれないんだが勝率1割切ってる それはafとかじゃなくて自分に問題があるからプレイング見直すか構築変えるか試すしかない AFマキナは後攻じゃないと微妙で
4か5ターン目にデウスだせないとソース切れになる
先に相手に盤面埋められるとコスト3のレジェ進化2ダメージを達成してないと
処理できず顔にダメージが入らなくなり負ける
レジェ6枚に依存しきったデッキだから分回らなきゃ弱いね やっぱりAFは競技用で超運のいいやつ用デッキだな
で何がMP盛れるんだ? ただひたすら回復やら何やらで遅延するだけのクソみたいなデッキ多すぎてつまんね
そういう奴はハナからMP盛る気ないんだろうしフリマでもやっててくんないかな
遅延デッキでグラマスいけんの配信者かニートだけだよ ネメシスに全エーテル溶かしてもまだ足りないわAFより人形に手を出すべきやったな 享楽ヴァンプはまだ強いから安くつくれる
人形もローテ落ち目前のリーシュナ頼みなのにこんなのにエーテルつかったら次の弾がつらくなるだげ
ローテでずっとやりたいならできるだけ新しいカードで組めるデッキを
アンリミも考えるなら早くだせるか、コストの低いレジェカードを選択して獲得すべき ランクマは正直だから安定して強いのはミラー合戦になるのよね リグゼ結局ビショップ諦めたのか
既存軸は実は最強クラスだったのが今弾は救いだったけど回復軸が成立しなくなった後がかなり不安になってきた リグゼのはそもそもシャドバFのカード使用限定で構築自体が縛りプレイだったから
あれで評価判断する意味なさすぎる ビショップ使うと遅延になっちゃうからしょうがないわ
ラティカとエリカとフラグラネクロ消えて今がイキれる時だからそっとして置いてやれ 今日は電光石火ってお好み焼き屋で肉ホルモン食べて
ディッパーダンで490円のバナナショコラブラウニー
ベスト電器で3万の内外ノイキャン付きワイヤレス買えたから充実してた
出かけてよかった😘 雑に遅延してアルバハ出して勝った気で居るチンパン多すぎるから
ウラヌスで分からせてやったわ
持ち物検査ゲーしょうもな 秘術も結晶もハンドレスもシオン一枚で動き止まるのクソすぎる
ネメシス何でも出来すぎだわ ドラ見えたら確定でバハだからウラヌスキープしてるけど毎回ウーラノス2枚とベレロフォンでotkしてるわw マッドネスリーパーでウーラノス対策できるネクロにアルバハ特化デッキが存在しないのは良い事だと思う
ギルティシールドやシオンがいるのにアルバハ出せるネメとホリセので防げるビショが出せるのは知らない
現状アルバハドラしかメタれてないやんけ 回復ビショはウーラノス入れてそうな相手には
アルバハのタイミングでホリセを合わせられるのが良いね 最近のビショってホリセ出すまでの時間稼ぎの手段のことをデッキタイプって呼んでるよな クラスホリセだからしょうがない
フェインやダイヤモンドだけじゃ勝てないしな ビショはカウントダウンっていうシステム自体インフレに堪えなくなってる気がする
効果が事前に明示される上出て来る疾走もサイズが小さいし殺意が無いんよな
アミュ破壊時にpp回復のリーダー効果とか黒蓮みたいなサポート効果があってやっと悪さが出来る位の軸だろ そろそろ守護持ちアミュレットでも出てくれば良いんだわ
破壊された時のカウント数で効果を反映する感じ アミュはコストはかなり詐欺れてるけど盤面すぐ埋まるから結局召喚タイミングずらすだけのムーブになりがち 現環境カウント3なら1コス5/5疾走ドレインくらい出ないとお釣りにならんぞカウントアミュは カラミティ出るの早くねって思ってたけどあれ葬送も含めるのね チェイスト出てくると途端につまらなくなる
6,7Tに0コストで出てきて消滅守護に手札回復って
このカード意識したプレイング強いられるのは流石に阿呆らしい シャドバ(とハース)っていつまで続くんだろう?
全カード消してシャドバ2に以降とかあり得るんだろうか そういう意味で言ったらエボルヴが実質シャドバ2なのでは 明らかに人形が群を抜いて強くない?
人形絶対殺すデッキってなんかあるの? 人形が強いって少なからず今弾一応デフレしたんだなって
ていうかずっとネクロが無茶苦茶しすぎてたんだろうけど 人形はOTK出来る程一気にダメージ与えられないから回復ビショ握ればいいんじゃね?
マーウィンで厄介なチェイスト+オーキスなんかも1枚で取れるし
後はカラミティエンドされる前にホリセ+べレロバーンで仕留めるかバハる 人形いろんなデッキでメタれるよ
代表的なのは進化ヴァンプと回復ビショ 派遣を推奨してるやつらは派遣会社に良いように使われてる人間か派遣会社の人間だから気を付けろ
半年間働いて二度と派遣に行かないと思ったのが紹介先がバイトで入るより時給が120円安かった時 人形のおかげでアグロが消えたからユキシマが刺さるというジャンケン大会 良く言えばメタが回ってるんだろうけどな
まぁ環境がどうだろうとゲーム自体が面白くなきゃどうしようもない メタ回ってるかっていうと一応回ってるけどかなり小さい範囲だと思う
そのメタに加われないリーダーがやっぱ多い チェイストやりすぎだわ
破壊コスト上げ5枚までくらいしないと ゲーム的に相手の行動先読みして何か仕込んでおくって行動が殆ど出来ないし出来ても余裕で対策されるから
ただの持ち物検査になってるのがシャドバの現実 メタ回るのはいいけど新軸じゃなく飽きるほど見た旧デッキで回されても何も面白くないわ
デフレパックとかホントクソつまらんだけ 他のtcgに比べて環境が固まり過ぎてる印象がある
カードプールが狭すぎるせいなのか、
メタ以前にただのジャンケンになってて作業ゲーしてるような感覚になるときがある
dtcgの一角なのに惜しいというか何というか 今日全然ネメシスと当たらなかった
ウィッチとヴァンプばっか
環境回ってるね🥴 俺も宝箱全然開けてない、ソロプレイミッション手早くこなすだけ
なんか今弾本当にやる気出ない >>596
dtcgはハースにしろ遊戯王にしろまともなの無いからシャドバでもマシに感じる 日付変わると同時にフリーズしてスペが見たことない顔のまま固まって草
https://i.imgur.com/TKqcDqR.jpg ネメシスナーフしろ?
ヽ {:: { /: /
ハ } }:: {_,{:: {
ァ ノ '"´ _ _``ヽ、
. ? ノ / /´ `ヽ
\__,、rへ( ,′ f9 f9
. { :':':'' 、_ノ、_, ':':':' }
ゞ′ .′
終 \__ /⌒>ー-、 r' 早くネメもアニメの刑に処せよ
なんで1つだけ逃れてんだよ不公平だろ 今宝箱全部開けてる奴なんて毎回MPランクインしてる廃人シャドウバーサーくらいだろ
デイリー全部終わっても箱一つも出ないとかザラだからマジでやる気無くすわ
いい加減確率か方式見直した方がいい クソの遅延と猿真似ネメヴで大半が占められた終わってる環境 ネメシスがメタれると言ってもメタれるデッキが極端に少ない上に人形、AF、カラミティで相互補完してやがるからクソ 猿真似ネメシス君スケレ2枚出された結果渾身の切断をもって涙目敗走 我ながら使っててクッソ不快なデッキだなと思うわ
前期を超えるクソ環境だわ
https://i.imgur.com/kfO2BuM.jpg 全部ネメシスが悪いから仕方ねぇ
回りが武装、チェス、ヒーローとカードパワーゴミで遊ぶ中マジレスしてくるんだもん
しかも新カードはネメシスだけ全てぶっ飛んでるし アンリミホズミに逃げててすまんな
宝箱は快適に開けてる ネメの切断、煽り率異常に高いよな
脳死tier1デッキだからこそ猿しか使ってないんだろうな 進化ヴは正直使ってて楽しいけどミラーが純然たる運ゲーだから流行らないでほしいわ ローテーション制度が出来た最大の理由は、アンリミだけだとインフレする一方なので、それを抑えるために出来たわけで、
当初はカードパワーもローテはハッキリ抑え気味だったのに、今やローテもアンリミも大差なし
なぜローテまでインフレさせたんだか
頭悪すぎだろ アディショナル来るまでリナクロのアディショナルカードは使わせてくれよ
そしたらネクロヤバそうだがエルフ以外頑張れるだろ デッドリーエルフを組み込みたくて試行錯誤してたけど
デッドリーエルフ抜いた時が一番勝率良いという悲しみよ デッドリーって0コストで手札補充,aoe,回復出来て使うの楽しいよね
強いかどうかって言うと微妙なのかもだけど‥
フェアリー増やす動き自体がテンポロスというか盤面に直接影響出来ないのが微妙なのかな デッドリーは楽しいだけだな・・・
羽虫はラスワとか攻撃に使いたいのが何とも ウィッチとかビショみたいに雑に回復とか除去カード切ってるだけで遅延出来るデッキがあるのがおかしい
プレイ時間も長くなるし不快要素も高い 疾走とバーンを大量に詰め込んだゴーストアグロネクロ ネメナーフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ビショは新規軸終わり過ぎてたからまだ分かる
ハンドレスとネメシスのナーフもまだわかる
ウィッチ放置がガチガイジ すげぇな、めっちゃ調整多い
しかしまぁこれってウィッチとAFネメ健在じゃないかな・・・
なんならウィッチは秘術とスペルとユキシマに加えてポーン軸も出てくるかもしれないんだが だったら最初からこの性能で出せよとしか思わないんだが ナーフするならジェネシスだろ
手札に加えるクソアホアーティファクトの数減らせ ハンドレスどうなるのかな
大して変わらんか?結局引けるか引けないかのデッキだったし 引けないかのデッキといえば
アーティアクトもおなじだな チェス、武装、アミュとテンポラリーデッキが全部強化されてて草 スペルウィッチ暴れてるのにキングバフしたのは完全にやらかし ドラゴンとかいう雑魚クラス消していいだろ
アルバハ出すまでの作業してるだけじゃんこいつら afとスペルだろうな
結局ネメシスウィッチ環境変わらん無能調整です 神器ドグマの回復なくなってわろたメイン効果そっちじゃなかったんかw ハンドレスとか宝箱用に使ってるだけで別に強いわけじゃないのに スペルウィッチクソ強だからなシオン2体だされてもなんとかなるのはやばい さすがに回復無しはゴミすぎて笑うw
実質効果3コス2ドロー (ターン分割)+盤面1個埋めとかどんなゴミやねんw ドアマンナーフになるかこれ?
こいつ疾走で出せる状態の時なんて大抵PP余ってるから余計事態悪化する気するんだが キング良いのかこれと思ったけどシオン見たらまだマシだった >>646
どうせ1コス上げるならルムサのアクセラ2にするほうが余程意味ありそう ぶっちゃけドアマンはあんまりナーフになってないと思うよ
デメリットもあるけどメリットも増えてるし
もともと序盤以外はPPは余りやすいデッキだったんだし
中盤以降になったら逆にメリットになってるよ アンリミは終わるぞ
ローテは長期戦見て構築すればワンチャンあるかもね アンリミもぶっちゃけドアマンが決定打になった事ほとんどないし
アンリミハンドレスがクソたる所以は0コスやショーダウンのせいだし
結局ここらへんいじってないならたいして変わんねえって感じ 4ターン目までにはレスにしたいわけで2コスですら重い ローテだけみたら銀釘ナーフした方が丁度いいわ
手札無くても効果発動するご都合カードだし 手札捨てれない2コスは正直厳しいだろうな
ただこの調整で他のデッキが環境に出てこれるかというとどうなんだろうか
相変わらずララは5Tまで持たなそうだし喜んでるのは超越とホズミかぐらいか? アンリミは諦めてるだろうな、ローテハンドレス用の調整だろうし
アンリミでバランスとるならまず超越弄ってるはずだから
ていうかローテでこの調整したら多分次出てくるのってネクロのような気がするんだが・・・
人形とハンドレスがネクロの天敵だったし チェイストはコストが問題ではないこと理解してないだろ
消滅かドローどっちか触れよと
そもそも14て何を見た数字なんだ
6tに0で飛んでくるのが7tにずれただけだろ
実質afノーダメだろこれ 超越に言及するとよく「超越がいないとクソコントロールが蔓延る」みたいに言われるけど、他のデッキは超越と違ってメタカード大量にあるし、自分のターンが回ってこないストレスよりは余程マシ ネメナーフきたのか
全然改善になってないと思うけど 完全な脱シャを悩んでるプレイヤーの背中押してる調整内容で草
宝箱期間中に発表するの馬鹿すぎ チェイストはコスト上がったところで1t遅延するだけなのはそう
だから大して損害ないと思うぞ
逆に♟キングも1t早くなったところで言われるほど脅威にはならんわな
というか♟の弱さはそこじゃないし >>659
プロ()がいうにはオーキスターンに横に出なくなったぞ!らしいよ チェスはロックしてケアしない人には強く感じるかもしれん 武装は強化されたのにヒーローは弱いまま放置か
正直ハンドレス以外影響なし アンリミハンドレスはナーフ関係なくもうキツいと思う
超越より更にキルターン早いエルフが出てきたからな
ローテは人形は確実に落ちる
次はコンネメ・AF・秘術・スペルウィッチ・ネクロかな 1ターン目に0コストと同時出しでドアマンを2/3で立たせられなくなったらもう何にも勝ち目が無いわ
ホズミで聴牌できなかったらリタイアマラソンするしかないのか 天和できるかどうかだけのゲームを感情いれずに淡々とできるようになるな 6クオン7クオン8クオンされたんだけど無理ゲーだろ スペルウィッチで流行ってるのってクオン型なのか?
俺セブンスソーサラーでやってるわ、最大HP増やされなければ何とかなる スペルのが強いだろうけどテンポラリー3種の中じゃ一番強くなるだろうね セブンスソーサラーデッキにチャクラムや5コスのスペルブースト入れるべき悩む。 チェイストはAF軸には影響なくて、人形カラミティ軸は大迷惑だな 武装強化してもレジェンドが弱いままだから意味ないんだよなこのパックの顔なんだから強化してくれよ 結晶ビショ使ってネメシス狩ってるからナーフとバフで更に勝てそうだわ なんだよこの調整の量は
ちょっと使えば新軸全部クソなのわかってただろ
最初からやっとけよカス
今までなんとか使おうと研究してた人を完全に馬鹿にしてるわマジで >>681
ランプして10PPからレバー進化、ウェポン、ブルータル(武装化、ハンマー×3で20点疾走だからこんなもんやろ どうせ次のナーフ対象がスペルとAFになるだけだから
エアプが適当な調整すんなって感じだわ >>681
今後アニメで進化先が最低2種類増えるし下手に強化できないんだと思うよ
レジェンド化したデジフレとかもあるから最低もう1回コラボしそうだし 人形一強みたいな感じだったしな
プロは変な縛り入れてる奴以外ほぼ全員人形使ってたぐらい まぁ40連勝は叩き出してたから弱い訳じゃないけどナーフ必要かって感じる
プロもいってたけど対策しようと思えば可能だし
てかaf無傷なのが一番の謎 ウィッチが平然と6クオンしてきて処理してもアルバハユキシマあるの寒すぎるわ
ゲームにならん >>520
これは普通のソロでならクリアできるな
今やってるイベントの対戦でのみクリア不可能になってる
ソロミッションでも
勝利する、カードを、フォロワーを、スペルを
のほうはクリアできる
進化する、だけ何度進化してもカウントされない
いつものように実機テストしないでリリースしてるんだな 秘術に弱いらしいから秘術回してみる
有象無象も狩れそうだし 人形消えてくれるならありがたい
アンリミに逃げてたけどローテやってみるかな ウイッチまみれになりそうなんだよな6クオン7クオンされたら人形より無理だわ アルバハドラゴンで5000盛ったけどAFネメシス増えすぎてこれ以上は無理
そんで能力調整で更に増えるだろうからもう無理よ むしろaf増えるなら武装フォルテで殴り倒せ
af側対策キツいし
チェイストも丁度使いにくくなるし
罠積まれたらガルエルよ 6クオンはまあきついけどそれもピアシィレーネでなんとかする
問題はドレインされると7クオンの返しにリーサル取れなそうなとこ クオン処理してもアルバハかユキシマ飛んでくるからAFなんかでワンパンするしかないのが糞 トップメタがユキシマとかいう糞に取って代わったらいよいよもって今環境は終わりやな もっとドラゴンデッキにも愛の手を…
なぜアニメ版と別物になったのか( ・ω・ ) 守護ビショ有利らしいんだけど6、7ターンで真人処理出来るんかねそこ耐えりゃホリセなんだろうけど ホリセってそんなに強いんだな
アンリミにずっといると全くわからん ホリセよりアンリミずっと続けられる人の方が強いと思う AF相手にしてるとほんとしょうもねえな
ジェネシス複数引かれないか願うお祈りゲー 回復ビショでハンドレス全勝してる
マーヴィンジャンヌベレロフォン出せば次のターン大体サレンダーされる ジャンケンスレでパーでグーに全勝してるってわざわざレスしてる奴見たらどう感じる?
それがお前 >>708
インペリアルセイント出したら相手黙っちゃった
古書で攻撃力8になった進化済みパラセリゼが生き残れないのは辛いよね
ラスワで必殺ケツデカ守護出て来るのが刺さる日が来るとは 一戦一戦にそんなあれこれ言うの新規って感じがしていいな
ほとんどのユーザーは作業になってて勝っても喜ばないし負けても悔しいと思わなくなっちゃう スペルウィッチは比較的安めで助かるよ
最低限ユキシマ1枚とクオンメルティーナあれば組めるし
ウラノスとかあればいいかもしれないけどなくてもなんとかなってる ランクマの一試合の結果如きでいちいちはしゃいだり発狂したりするとか無理だわ 安いスペルウイッチに安定して対抗出来るのが高級ロイヤルなのがまた スペルはPP9になったら強制敗北があるけどクオン出させないように盤面ロックすれば余裕だな
もっとリーサル早い土の方が強いと思うわ >>376
>>378
マジでありがとう!インペリアルドラグーンだった
すっきりした ダラダラリーサルも取れずに時間引き延ばしてるガイジ多すぎる
コスモスファングとか出禁でいいよもうあんなの猿に渡すな 今さらだけどベルエン強いな
盤面ロックできるカード便利や チェスも初期は増えそうだしロックできるベルエン大活躍だろうな これ環境かなり早いし対処不可能だからドラ辺りは何とかなりそうにないな
6T目から8T目の間にどいつも秘術ばりの勢いで顔詰めまくってくるから生き残れんぞ 武装やってる暇は無いが普通のランプなら上手く行きゃ何とかなるさ ユキシマ増えすぎやろ
武装フォルテでなんとかするしかないんか?
7回表に守護貫通20点とかアグロエルフとかでも間に合わんだろ カウンターマジックでいろいろ困ることが多かったので正宗採用
ガルエルはかみ合わない可能性を下げるために抜いた
マーメイドシンガーは自由枠
ここに片倉小十郎入れたり2コスの捨てると1枚引けるスペル入れたりすると
回復が攻め守りかドローか選べる スペルウィッチが増えてきたけど進化ヴァンパイアでなんとか勝ててるわ スペルウィッチ顔詰められたらキツいから総合的には普通ぐらいだとは思う
6Tクオンはとんでもなく強いからAFと同じで上振れた時が強いタイプ
個人的にMP稼ぎだとアグロが減ってミッドレンジだらけになった中でのユキシマのほうがエグいように思う
大体皆6T~8T目にラッシュかけて削り切ってくるけどユキシマはそれを凌げるしOTKも出来るしユキシマで蓋もできる ドアバットマンより跳躍のほうどうにかしてあれ疾走つけるだけでいいでしょ 進化ヴァンパイア強いけどチェス強化来たら干からびそうだな…
やってて面白いのはネメシスより圧倒的にヴァンプ チェス対策がしたいならマーメイドシンガーはいいぞ
マーメイドシンガーとベルエンジェルで遅延して序盤がら空きのドラゴンにとって理想的な流れが作れる カラミティは盤面すぐ埋めるから今期キツいぞ
大型フォロワーを展開する相手なら相性いいけど リーシェナと相性悪いからなカラミティは掌握者のが個人的には良いわ >>739
カラミティ遅延はウザいけどこのボスラッシュ感はいいな AFに自分のフォロワー破壊するカードあるのあかんやろ
破壊カウント4で抑えてたのに、自分で破壊してカウント6にしてジェネシスからの顔面7点
さらに既に5体並んでる自分の盤面破壊して追加の顔面7点
しかもマキナのせいでPP減らない
なんじゃこりゃ 遅延カードアホほどあって特殊勝利まで出来るのは何考えてるのか分からない えっと話題のホズミ4TKが滅多に起きないというのは使用者の感想で実際はエルフとマッチすれば80%は起きます
なのでローテのエルフで勝てない!って人は今割とアンリミで暴れるチャンスだと思います
https://i.imgur.com/BXxDs1y.jpg 実際使うと4OTKは5回に1回ぐらい出来るんだよな
ホズミ・ウィンドフェアリー・花のアミュ・コスト下げる虎・Nフォロワー
この5枚でゲームセットなんだからそこそこ緩い、体感5T超越よりも発動率高め
対抗策は守護を4体以上立てるかダメカ置いとかないとアウト
ダメカされてもフォロワー処理しきれず終わり もうグラマスまで行ったからいいけどクオンのアッパー無かった事にしていいよ 大人しくAFかメタ使えって事でしょ
唯一きつかったハンドレスも回復とナーフで消えるし 実際ホズミ使うとたいしたデッキじゃないって分かるけど
エアプは最高理想ムーブのブンだけ見て無双に見えるんだろうな >>757
それお前が下手くそか運ないだけじゃないの? 一人のエルフと連戦するか複数のエルフと対戦するかの結果がわからんカイジエアプがいるも🥺 4ホズミはクソだけど自ターン回ってこずにソリティア見せられる超越はもっとクソだわ ていうかまぁ別に4ホズミできなくても5ホズミでもいいわけだからな
コスト下げる虎のせいでそっちの方もかなり難易度下がってるし 超越はプレイヤーの悪質さの部分も大きいわ
100%無駄なセンズリやってくるぞあいつら >>757
>「実際」ホズミ使うとたいしたデッキじゃないって分かる
て事は大したデッキだと認知した上で実際使ったんですよね?
↓
>エアプは最高理想ムーブのブンだけ見て無双に見える
4TKが理想ムーブだと認知してるんですよね?
それあなたが事故ってるか下手くそなだけなんじゃないんですか? 今のホズミって遅くても5Tにほぼリーサルとれるから相手がメタカード持ってないとまず勝てるよな そういや疾走ダメカの天使いたの忘れてた、唯一あれ出されたらキツいと思った
それ以外は無双状態 ガチにエアプが私怨で言ってるってのがわかるからほんま可哀想w >>768
あなたは実際使うと大したことないホズミを使って勝てたんですか?
勝てないんですか?
イエスかノーで答えてください 対策ないわけじゃないけど4ホズミはどうにもならない
5なら歪めずに色々できるけど MP増えるぐらいには盛れてるよ
ただこれが無双レベルで強いかっていうとああエアプなんですねって笑う
逆にあなたが実際使ってみてじゃあ大連勝してみてくださいよw
まぁどうせエアプだろうから無理だろうけど >>757は「最高理想ムーブ」で4TKでリーサル狙えることがわかってて蝗したけど実際は知識が足りず…或いは事故って回らなくて勝てなかった
お前らはエアプだからホズミの難しさをわかってない!ってことですよね?
それあなたが事故ってるか下手くそなだけなんじゃないですか? 難しいとか1ミリも言ってないんだが?勝手に色々決め付けちゃう病気かな?
ホズミが無双出来るデッキだと言ってるのがエアプってだけ 事故る事はあるから仕方ないけど、それでも>>759に尽きる
天使出されなきゃ相手に左右されず自分だけで完結してるのが大きいし、それでいて強い
感覚的には超越に近い まあ虚数とか極光とか積まれ出したら詰むけど現段階では無双できる
0コス要求量ほんとに減ったし レスバしてて草
ホズミはアンリミで最も下らないデッキだと思う
もはやゲームじゃないね アンリミとかくそどうでもいいんだが
それよりもAFをなんとかしろ >>763
5ホズミだとメタカード出されて返しで負けってのが今の環境
相手の運が良いってのもあるけど今日は5ホズミしてほとんど負けだった >>775
いやいやww知らないですww敗者なんでwwそもそも敗者側なので!
ホズミに勝てなくてレスしてるんで
そしたら貴方がホズミなんて大したことない!ホズミを叩く奴は理想ムーブだけ見てるエアプだ!なんて言うんで!!
僕はホズミは現環境ぶっちぎりのぶっ壊れだと思いますけどねー
逆に4TKホズミに勝てるデッキあるんですか?ご教授願います だったらごちゃごちゃ最初からぬかすなよw
知らねーのに >>771
そもそもMP増えるぐらいには盛れてるってそれ勝ち続けたらグラマスじゃないですか
ホズミでグラマスなってる人いますけどそれに負けて嘆いてる人みんなエアプなんですか?
ちょっと違うと思うんですけどねー 負けて私怨エアプ全開で妄想で最強に仕立ててギャーギャー騒いでましたって認めてんじゃん
お前が使ってるデッキがホズミに不利ってだけだ ダメージカットが流行ると幻獣の遣いをバウンスして30点近く叩きこむ鬼畜コンボが存在するから対応できちまうんだ
極光の天使を置いても何もせずターン終了押してるのと同義でリーサルが取れなきゃ相手が闇聴してきたら終わる ひろゆキッズ簡単に論破されてて草
器じゃねーよ雑魚 宴楽ヴァンプナーフとか絶対円楽師匠の件でナーフしただろ AFはビショか遅延ネメで狩るぞ💪😊
ネチネチ陰キャデッキで頑張るぞい😁 環境からチェイスト激減するならマスカレードワンチャンあるかな アンリミとか真面目にやってる人0だろな
大会もないし 俺真面目にアンリミメインだわ
ローテのデッキって基本アンリミの劣化版だから両方で同じアーキタイプ使ってると滅茶苦茶つまらなく感じちゃうんだよな
それでだんだんローテやんなくなったわ マスカレードは例え強くなったとしてもユピテルやらウラノスで簡単に対処出来るのがな 44並べても1ターンで処理されるんだよなまぁゴーストの疾走打点もあって強いは強い
2ピックだと最強格ではある ゴースト軸だろうけどウーラノスみんな入れてるし無理 >>798
ネクロが好きでやってるけど相手事故んないともう何やっても無理だわ
シャドバやめます ネクロ専でグラマスになった人がキツイというぐらいには強いよゴーストアグロ ネクロが好きなら前環境まで十分楽しめただろ
大人しくしてろ ハンドレスって前環境の最初期だけの猛威で後半なんて回復マシマシ守護マシマシドレインマシマシばっかりでゴミだったのに今更ナーフ? ホズミのティアって今現在いくら位だと思う?
自分は1だと思うけど例えばウィッチ使ってて極光盛らないといけないレベルで流行ってるのかな ネクロEP足らなすぎだからなぁルナ欲しいわ
アグロにも弱いしコントロールOTKする強みも無いしでキツすぎるわなカモだったロイヤルも同じく居ないし 昨日はそこまでホズミ居なかったよ、圧倒的ヴネク率だった
自分はホズミ使う側だけど結構メタカード採用増えてて連勝はそこまでだった 超越はだいたい輪廻入れてるね、2枚か3枚?ネクロまで極光入れてて笑ったわ、自壊出来なくて盤面埋めてたからデッドなんとかの返しにリーサル決めたけど メンテ後は4ホズミ狙わなきゃいけないヴが減るからまあホズミも増えるんじゃないかな
んで守護ロイヤルとか清浄ビショも増えると ヴァーミディアとかいうコストから何もかも逸脱してるカードなんで許されてるの? ローテ、AFネメしかいない
8戦して全部AFネメは中々キテんな・・・ AFってアンリミでは一生暴れてる上にローテですら定期的に狂ってるのに放置されがちだよな ナーフくらいまくってるし放置はされてないだろ
調整が間に合ってないだけ ローテAFだらけって聞いて見に行ったらビショ3連戦で草 アンリミAFは加速解放にカシムローザまで死んでやっと大人しくなったかと思ったらすぐこれだよ
スキャンとかも制限にしとけや 人形も普通におるな
アブドゥルがコスト増えたところで葬送してカラミティでドバドバ出てくるのは変わらん >>815
包帯はともかく大いなる意志どうすんねん 最近マッチングが頻繁にタイムアウトするのは俺だけか?
それともいよいよ過疎って来たのか? AF、昔はバカには扱えないデッキだったのに今はインチキするだけだから使う奴も増えるわな アンリミほずみだらけになったなと思ったらTier1になってた さっき初めてチェスウィッチに負けたわ
序盤からゴリゴリに押してきて妙に強気だった
今度から舐めないようにしよう 閑居変わっちゃったかぁ~今から参入しても変わった環境下でのストレスしかないんだろうな ローテ10戦やってビショ7ヴァンプ2ネメ(人形)だった
結晶を皆試してる感じかね AF以外とも当たり始めるけどビショが強い気がするな
とりあえずギルネリに守護疾走つけて顔面疾走9点回復は中々やってんなって思う 自分でビショ使ったけどこれかなりおかしい事やってんなぁ
下手すりゃ6T目から毎ターンホリセ飛んでくるみたいな事やってる ナーフ前からAFだらけだったのに運営さんは何を調整したんだい? 盤面除去の次ターンで簡単に処理されちゃうダイヤモ可愛いww
上振れてやっとまともに戦えて下振れしたときは嬲られるだけ AFだけにでも有利とれるデッキってある?
調整前は人形もAFもどっちもメタるの無理だと分かりきってたから諦めてたけど 進化ヴァンプ強過ぎワラタ
ビショップ以外に負けない 消滅ビショじゃない?
誰かが実績残したのかしらんが最近結構当たる
破邪の光とかウラヌスを駆使してひたすら消してホリセとバハムートとギルネでキメるやつ ビショ最強説は何度か流れる
だが面白くないから諦められる ユキシマぼちぼち当たるんだが
これが流行るようだとゴミ環境確定だわ >>831
上振れると4~5ターン目から結構な盤面作れるから可能性はあると思う
AF・人形・ビショ・クオン・進化ヴ辺りが強いと思った
ドラロイエルフは特に強い感じはしなかったけどそもそもあんまり見ない 消滅はメタにならない
勝手に葬送自壊で種類増やしてくるから止まらない ビショは事故りやすいし時間かかるからただ勝ちたい奴はスペブ行くんだわ 調べてみたけどメンテ前の環境で安定して10連勝できてたみたいだから消滅ビショ強そうだな ネメシスばっかだったからだろう
疾走で顔殴ってくるビショや進化ヴァンプが増えてるから今は勝てないと思われ >>821
すまない。カローンして大腕寿命でレイダー2枚回収も試して無かったりとネクロエアプ過ぎたね。
もう少し考えを掘り下げて見る。
大量のドロソ生かしてウーラノスを無理矢理使うデッキ圧縮マゼルベインも試して見るよww dstよりもアンサージュotkの方が勝率高いの悔しいわ ナーフで更につまらん環境になったな
全体的にカードパワー落としてアルバハとかユキシマみたいなふざけた蓋するカード消すしかないよこのゲーム >>849
結晶は大事故起こして人形に負けるくらいだ 人形は6Tにオーキスロイドチェイスト進化なんてクソ盤面にならなくなっただけでまだまだ強いな
後半の立て直しに使えるからチェイスト抜かなくて良い 新環境版圧縮ドラゴン
https://i.imgur.com/JKXPyAs.png
ベルエンジェル採用
マーメイドシンガーとベルエンジェル並べて序盤を乗り切ろう だいぶ戦えるデッキになったとおもう
マーメイドシンガーの価値は前より上がったとはおもうけど
マゼルを引くためにドラゴニュートの怪力いれてドロー性能あげるかは迷うところだけど
クズ運をフォローするよりいい時に快適なデッキでいいのかもしれない 7枚になるようにドローなんて本来それだけで価値あるのに肉に効果付けすぎなんだよ マゼルベインに取り憑かれてるな
そのカードそもそも強いこと一切書いてないんだけど大丈夫? なんかどのデッキもぶん回ったら対策もへったくれもないアホムーブを押し付けるだけでカードゲームとして単純に面白くないわ
対戦の結果の勝利ではなくデッキが正常に回った結果自動的に勝ってる感じ 取りつかれているというかおそらくドラゴンで一番戦えるデッキこれだけだぞ >>862
これだな
エルフもウィッチもビショもヴァンプもネメも回ったらクソみたいなムーブできる
まぁある種回ったら勝ちなのは平等かもな >>860
強いのはウーラノスでしょ
そのために仕方ないからマゼルベイン使ってるだけで 正直今のままだとローテのプレイ感覚が時間のかかるアンリミでしかないから人減る一方だと思うわ うーんマーメイドシンガーよりドラゴニュートの怪力のほうがいいかもしれない
どっちも入れられたらいいんだけど他に抜けるカードないし
種類増やしてまで入れるのもなぁ
アグロかAFビショ対策かどっちかならAFビショ対策でドラゴニュートの怪力のほうがいいかな ウーラノスを能動的に使うならマゼルベインで圧縮必須だしマゼルベインを出してる余裕あるのランプできるドラゴンだけだからしゃーない
アタックモードに自分の場の武装フォロワーは守護無視とか有ればまだ・・・ ただほんとマゼルベインを引けるかどうかなのでそこがね
引けなくても勝ち筋あるけど相手がクズ運のときにまれに程度 どうにかして新段の女性フォロワー入れたかったけどあきらめた
チェスがもっと流行ればマーメイドシンガーだったのに アンリミは負けたり勝ったりなのに、ローテだけ見ると20連敗してる。ローテ難しいな。 触ってみた感じクオンは序盤から並べられるとキツいが、チェスは並べられても安定して返せるのが利点だな
どっちも強い お願いインフィニットするしかないのが今季のトカゲ
アルバハ出しても顔面守れないからウラノスにクロスカウンターされるし チェスは使うと分かるけど条件きつくて勝率が悪すぎる 色々デッキ試したけどネクロのリーサルがほとんど8ターン以降なのはキツイね。 消火用だろう?頭チンパンでミッション終わらしたいだけ アンリミはさほど影響ないしな
捨てる手段少ないローテだと厳しいけど ナーフでちゃんと環境動いたみたいだな
よかったこれで解決ですね
5 #774-UNKNOWN sage 2022/10/05(水) 22:02:25.54 ID:/sKwx0Mzd
逆だった
ナーフ前
https://i.imgur.com/xqN9qrp.jpg
ナーフ後
https://i.imgur.com/Q2lv5u0.jpg スペブと秘術が強いクソ環境再び
ウィッチが強い時に楽しかった試し無し チェスが流行ってくれれば回るんだ
あれは盤面使うからな 圧縮ドラゴン最大の欠点は盤面拒否されるとドラグウッドぐらいしかまともな攻撃手段がないってこと リーサル前に盤面で戦ってくれるクラスじゃないと真価は発揮されないんだ ハンドレスこれナーフになってないわ
2コスのどれかを1コスに替えれば依然と大差ない クソアグロとクソ遅延どっちにもよらない環境がいいんだが いうてハンドレス激減したよアンリミ
当たるヴは狂乱だけだった
23戦7ネメシス6エルフ3ビショ3ウィッチ3ヴ1ネクロ ホズミミラー全勝してて草
こっち極光も入れてないんだけど盤面埋めてくる初心者が多かったせい んで狂乱がくそきついからホズミ憎しは変わらずヴ握ればいいよ
ネメシスには勝ち越してる クソネメシス何とかしろよ
マジで何も考えて無いだろこれw 結晶使ってたらスぺブなんもできなくてサレンダーしてて草 未だにローテでハンドレス使ってるバカ、早く死なないか?いつまで坊主めくりやってんだよガイジ 歴代屈指の糞ナーフだと思うわ
アッパーは微妙だしナーフは適当
どこみて仕事した気になってんだこの運営 ローテ何使ってたらハンドレスヴァンプが脅威なん?
1番カモれるやん >>899
チェスもポーン減らせなくて勝手に爆発するぞ
尚秘術にボコられる模様 盤面ゲー否定してXシコシコ貯める糞環境加速させてんだから大したもんだ
紙に力入れるから本家はサ終してもいいんだろうな 紙シャドバってやるメリットある?
スマホの方で十分だと思ってるんだけど >>902
回復積んでなくて初手遅いクラスは大体死ぬで
ドラゴンとか >>906
シャドバ好きと出会うツールと書くと語弊も生じるけど共通する話題や好きなゲームで集まれる場が出来るので海外の人みたいに楽しめたりする。
ゲーム内容だけ見るならスマホだけでも十分な人やカードゲーム好きなら別な環境で楽しみたい人もいたりとひとそれぞれ。
人と集まってワイワイしたいならやるメリット満載、コミュ症ならスマホのが無難 ヴァーデミアナーフあるかな
4コスにして代わりにAF葬送したらカード一枚引く効果つけるぐらいで良さそう 4連チェスウィッチで飽きたわ
1回使ったら無理って分かるだろ😅 タイプアーティファクト消してくれついでに1コス犬のもな AFナーフしろって言ってるの人形ナーフしろって言ってたのと似てるな
環境固まってないのにナーフナーフ言い出すの意味不明 実際AFは相手してて強いけど人形ほどぶっ飛んでないとは思った
回復がヴァーデミアしかないから顔面詰めたら爆散するしな
上振れた時は頭抜けてるから大会向きかなとは思う 今の環境はもはやただの劣化麻雀
何の駆け引きも無いただの持ち物検査ゲー 実際ナーフ前AFスペルまみれナーフ後もAFスペルまみれ
何故かAFスペル完全放置で見当違いの人形やハンドレスにナーフっていうね
人形なんて宿願の二刀落ちて貴重な空中打点落ちてるから耐久されると結構キツかったんだけどな ネクロ何回か使ったけど結局ドロソ引けなきゃ弱すぎるね。
デッキ圧縮マゼルベインネクロはEP回復手段出来る可能性はあるけど上ブレじゃないと結局辛い。
アンサージュ、恩賜の絶叫はまだやってないけど不死者とかフギンムニン採用出来たりする分安定しやすいかもしれない >>908
ギル恩寵スーロンにお手軽AOEあってきついかぁ? 人形ナーフが見当違いとかむしろその意見が見当違いやろ
AFスペル以上に人形まみれだったことすら忘れたのか
忘れるの早すぎない? まあAFもこのまま猛威を振るい続けたらナーフされるやろ
スペルは微妙なラインだと思うが まぁナーフされてもまた新たな糞でナーフしろって言われるしそのままでいい気もするけどな
文句ばっかやん トバリユズキブラッディ入れた狂乱進化混合ヴが滅茶苦茶面白い
純進化との差別化点を上げると
・回復量が段違い
・オーダーユズキヴァイトでリソースが切れない
・自動進化無償進化多いんでep余る
・序盤からコンスタントに相手の顔面削れるんでブラッディ引いてもそのままフィニッシャーとして使える
・イモータルみたいな対策札を多めに積めるんでウィッチとかに辟易しない
・エンペラー着地でafに蓋 狂乱や連携10やPP10はちょっと特殊な効果が発動するだけなのにネメシスの種類6はゲームエンド急の効果なの贔屓以外の何者でもないな 葬送増やしすぎて消滅しようが簡単に6種類になるのに殺意が高すぎる効果してるからな
土7消費が優しく見えるレベルだわ ヴァーミディアの葬送だけじゃなく犬とジルクの破壊がゴミすぎますな 今のシャドバは相手ガン無視でひたすらXを貯める謎のゲーム
とうとうカードバトルですらなくなってしまった 葬送もリアニも連携も得意なのがネメシスの特徴だからな ネクロマンサー=呪術師
だから、葬送という考え方が成立する訳だが、ネメシスもそれやるの? 開発はウィッチとネメシスとネクロ大好きなんだろうなとは感じる
ネクロはほんと久々に落ちたけど
これらと似たようなタイプなのにうんこばっか寄越されるエルフは相当不憫かもしれない >>937
本当にただの遅延エルフ強いと思うけどなぁ ネメシスが葬送すんならネクロマンサーにも共鳴させろよくだらん ローテでハンドレス使ってたらコスモスファング一発で詰んでわろた
>>940
足して57.2%しか無いんだけど残りは「とくになし」とかかなぁ(純粋) 初日からアンリミでヴァーミディアやばいって言われてたのにローテ勢が他人事だと思ってたの面白い ミスった、足りないの43%か
まぁ・・・AF明らかに多いしな
顔詰めればいいとは言え安定して詰めれるのが秘術ぐらいしかいないからか 遅延ドラゴン使ってる奴のマイオナ感マジで気色悪いよ ヴァーミディアはどう見ても強いだろうに他人事にしてるわけなかろう 今のローテはアンリミが4~5ターンでやることを6~7でやってるだけだわ
つまりそれがどういうことかと言うと激烈に面白くない そうしないとアルバハ出てくるから絶対にコントロール殺さないといけないんだよな
アルバハが悪い マジでそれ
あんなのに付き合ってたら無駄に時間食わされるしな 7、8ターンで終わる方が丁度良いよ10ターン以後はアルバハギルネでどっちにしろ終わるし 突風マゼルピン刺し入れ替えで環境に対応できるし結構強いし今シーズンまじで楽しい
インフィニティ入れるだけでクオンに5連勝できるとは 花園に咲く人形、1/1にナーフしてくれないかな
強い弱いというよりウザすぎる ロイヤルですら耐久してくる糞
過去最悪のバランス調整だな ロイヤルはデッキ掘りまくって特殊勝利するクラスだよな ユーザーにテストプレイさせるんだったらナーフもユーザーに委ねろ
ナーフ投票でもすれば多少盛り上がるだろ ロイ使った時に限って対処不能なコスモスファング2連戦というね
今期は何使えばストレスないんだよ ビショは拳聖ダイヤウィンギー揃ったらほぼ返せないからな
結晶事故以外はトップでしょ 流石に2ヶ月ずっと秘術使ってたら飽きてきたんだけど何かおすすめないですか?
エルフかネメシスで新弾中心のデッキがいいです >>959
AFだろ頭空っぽにして盛れるぞ置いてるだけで勝手に全滅してるし 今回はデフレパックなので新弾中心のデッキはありません
既存軸でお楽しみください 武装ドラゴン、まぁまぁ強くなって活躍してるのにレーヴァテインはハブられてて笑う 武装ドラゴンも結局頼りはフォルテ頼みだからな
こいつに3回バフかけるとAFは取れなくて積む ドラゴンのエースはフォルテ様だからな
レーなんとかなど知らぬ レーヴァテイン進化ウェポン×3フォルテ決めても勝ちに繋がらない
レーヴァテイン進化ウェポンブルータルハンマー×3以外レーヴァテイン軸の勝ち筋が無い >>966
先に最強フォルテ立ててもAFの展開力に勝てなくて負けるけどな そういやウーラノス入れたOTKネクロとか見たな
デッキ堀の速度的に早くても8ターン目とかだけど ウィッチドラゴンあたりが猿真似みたいにウラノス積み出してて笑う フォルテはリザブレとかガルミーユ引いてないとヴァーミディア盤面抜けないね スペルウィッチ回したけど勝率5割ない程度だったな
先行6T目クオン鏡像とか最高に強いがこれが後攻だったり7T目とかだと大分取られやすくなる
エルフロイヤルネクロ結晶→取られにくい
ドラ→取られはするが手札が死ぬ
守護ビウィッチヴァンプ→割と取ってくる
ネメ→取ってくるどころか先行6Tでも平気で返してくる上に並べつつしかも顔面殴ってくる
やっぱネメが圧倒的におかしいことやってるな パックリリース直後に7枚も調整した結果Tier1がAFのみってどういうつもりだよ
元々調整能力には期待してないが物事には限度ってもんがあるだろ AFはマキナとレジェ3のバーンダメージこないとつらいというか
早いターンまでにマキナひけるかどうかだけの勝負
運ゲーでそこまで強くないと思うけどな AF運ゲーだろうなって思ってたけど実際使ってみたらマキナ引けてたらミラー除いて95%ぐらい勝てて草も生えない
守護ビと秘術以外にガン有利とかいう訳の分からん事になってる
とにかくマキナ引いて出すことだけ徹底すれば後は流れでほぼ勝てるヤバさ マキナ引けなくてもフルブラストとジェネシスで何とかなるというかフルブラスト引けなきゃ負けだわ ここまでつまんなくて下らない環境は久々だわ
相性ゲーですらない完全ソリティア環境だし対人ゲーである必要ですらない ビショやりすぎ上方修正っぽいなこれ
afとかわらん理不尽さを感じる
前期に比べてもローテの無茶苦茶さが増したわ AFだとレジェコマブレイダーフォルテみたいな耐性持ってる奴は取れなくて結構天敵なんだけど、
そもそも出てくる前に圧殺出来る上にそいつらを見ないっていう 純ユキシマにウーラノスを入れてる奴居たけど悪くなさそうだな
中盤回復目的で管弦使いやすくなる ウーラノス入れられたらネクロロイヤルがつらいつらい アンリミはヴァンパイアが少なくなった
それで超越が多くなった ネクロは5Tマスカレード6Tアンサージュ3体で16点出るからわりと強いなと思いました上方修正待ってます。 5Tマスカレードは強いからサーチカードあればかなり使われそう アルバハ使ってるバカ、ほんまに4ね
遅延ガイジっていうクラス作ってそっちでやれ ゲームになってねぇなこの糞まぐれゲー
マッチングしたときにMPじゃなくて過去に何回グラマスなったか表示してくれ
MPは非表示にできる機能くれ なんならMP5000以下のマスターとマッチングしない機能追加しろよ
どうせ格下には負けてクラスの勝率操作するようにできてんだろう 低MP=先行無事故まぐれガン周り大会優勝称号コピペ蝗 このスレッドは1000を超えました。
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