【総合】FF6スレNo.139 〜お守りじゃ とっときなさい〜©2ch.net
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【総合】FF6スレNo.138 〜おや、王様は一人でお逃げになるようですよ〜
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458788930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういやヴァリガルマンダやたら匂わせてたのに大したイベントなかったよな たぶんヴァリガルマンダ自体は、ストーリー的には
召喚獣でさえあれば誰でも良かったんだろうから
あれをバハムートにしたほうが良かった気がする
幻獣の血を引く者と、幻獣の竜の王が邂逅するという
シチュエーション的にも良かった気がする
竜王は封魔壁から二匹出てくるような量産型であってはならない え?
バハムートって竜じゃなくてベヒモスと同じだよ はいはい
最近知った知識を披露したいのか
こういう奴って定期的に湧くよな FFのバハムートを詳しく解説してある場合、たいてい書いてるだろうからね
映画やゲームで「ドラキュラ伯爵」が出てくるたびにいちいち
「ドラキュラってただの残酷な人間だろwww」とか言うのと同じぐらいアホだね FF4でバハムートの洞窟に大勢ベヒーモスが登場するのは
意図的なんだろうな。当時は全然思わなかったぜ。 この流れなら言える
フランケンシュタインはあの怪物のことではなくそれを作った博士の名である フランケンシュタイナーを初披露したのはスコットスタイナー? >>560
コロシアム行ったときも最初はなんか口調違うとしか思わなかったわ
ご本人登場、ハイパードライブ… バハムート=竜王()
というもの自体がスクウェア脳に侵された勝手な思いこみ 「実際(?)のバハムートをFF知識で語る」ことさえしなければどうでもいいでしょ。
「FF(スクウェア)世界ではバハムートの名を冠した竜王が活躍してる」のは定着してるんだし >>552
氷漬けの鳥の死体みたいな不気味なビジュアルがまず頭の中にあったのかもな 6のバハムートは、何かよく解らん鳥にすでに食われてるって設定が萎える ヴァリガルマンダってティナと共鳴してようが世界が引き裂かれようがずっーと寝てたんだよな
どんだけ寝付きがいいんだ >>568
台詞からして1000年間眠ってたようだからなあ。大抵の事には動じないだろう 時限性で起きるのに予定より早く起こされたのかもしれない スマホ版なんで5と同じUIと操作性にしなかったんだろ
ひどすぎる そのゲームが出た時にタッチパネルを想定せず開発したゲームの
スマホ版移植は総じて操作性が極悪になる >>581
デフォルメあんまり興味ないけど、PV見てエドガー出てきたの見たら凄い欲しくなった エドガーの襟が頬当てみたいに見えるのが気になる
魔封剣は性能は全く別モノだね(魔法を封じる吸収技じゃない) これじゃ魔封剣というより魔放剣だな
自らアイデンティティを失わせていくあたりが実に今のスクエアだわ >>588
そもそも、貫くべき信念みたいな物がない
人格破綻者というか、狂人 文字通り狂ってる
ヤク中になってラリったまま踊り続けるピエロみたいな性格
一人称も俺、私、僕ちん、俺様で一定しない
人を殺すのも、世界を破壊するのも、ほとんど
子供がオモチャを気まぐれに壊すのと同じような感覚で
良心は欠片も持ち合わせていない >>589そっか誰かを庇ってなにかの実験の餌食になって知能が赤ちゃん並みになったってきいたから
ありがとう 当時のVジャンプの「FF闘技場」で開発者がキャラの裏設定を色々明かしていたのに
便乗して、誰かが紛れ込ませた妄想ですよそれ
6扱ってた時期のバックナンバー揃えてるけどそんなん書いてる号ないもの >>590
公式にはそういう設定はない
多分Celestial Inferno辺りの個人サイトの考察(想像)を読んで
それを記憶混乱して公式と思い込んだ人だろう
ttp://tao69.squares.net/c__i--/f_chara.html >>589
ディシディアで千葉繁がピエロ感とイカれ具合をいい感じに出してたな
HDリマスターFF6が欲しいです 坂口が言及するくらいセリスの拾ったバンダナって重要なのに、
身投げしないと見つけられないのがなあw
シドを助けた結果、エンディングが意味わかんなくなる罠w 普通はシド死んじゃう前提なんだろね
そしてメカシドへ… 今日は天気もいいし わしも気分がいいから すんなりここを通してやろう とうぞくのうでわってレアドロップの12.5%の確率も倍に上がるの?
ただ盗むかどうかの判定確率が上がるだけ? >>607
まず盗む成否の判定をしてから、次に通常枠かレア枠の判定がある
腕輪は1段階目の盗む成否にしか関わってないから
レア枠の確率が上がったりはしない やっぱりかー
勲章装備すれば盗賊のナイフで誰でも盗めるのに腕輪装備できるのがロックとゴゴだけなのな
全員乃至せめてシャドウはできるようにしとけばいいのに >>609
ぶんどるは腕輪装備しても確率上がらないんじゃなかったっけ エドガーってテイルズオブファンタジアのクラース(井上和彦)みたいな声をイメージしてた >>611
アラサーの男に高山みなみはちょっと想像がつかなすぎるんだが… エドガーは置鮎龍太郎をイメージしてたが
セッツァーに既に当てられてしまった 残念 二枚目と見せかけて三枚目だからついつい古川登志夫や緑川光あたりを考えてしまう 年がバレるな
若い人なら鈴村健一か でもFFでキャスティングされる声優も大概
古いというか、結構良い年いってる
良い言い方をすればベテラン
悪い言い方をすれば旬が過ぎてる
緑川光もフリオニールだしな >>614
>エドガー 置鮎龍太郎
今見てイメージしてみたが、それ滅茶苦茶合いそうだな
セッツァーより絶対いいな 俺もエドガー(及びマッシュ)の声は置鮎で脳内再生してた
エドガーはトレーズ閣下系のエレガント声の置鮎、
マッシュはトリコ系のマッチョ声の置鮎というイメージ >>619
確かにどっちも行けそうだな。双子だったらそうなってたかも 兄弟を安易に同じ声優にするのだけはないわー
クウラも中尾だったのは当時失望したわー マギ シンドバッドの冒険でも兄弟の声を羽多野一人でやってたわ 双子だぜ
ただし鍛えてるからか、マッシュのほうが身長と体重は大きい
よく誤解されてるが、エドガーとマッシュの身長は違うので
別にエドガーは熊のような大男ではないわけだ 10年前の時点だとマッシュはまだそんなにムキムキマッチョじゃなかったらしいからフィガロ出てから成長しだしたのかね 意図したものではないだろうが天野絵も細身に髭面の修行中らしき痩せマッシュと
プレイ時間中の時系列と思われる髭無しでムキムキのマッシュが描かれてる 山ごもり初期は食べ物の調達が下手で、慣れて山の獣を捕まえて食う術を身に着けたのかもしれない
肉を沢山食べてマッチョに 8724ギル盗むのは何か意味のある数字なんだろうか… 崩壊後はあの熊たちもマッシュの修行場もコルツ山ごとなくなったのを
思いながら崩壊前をプレイすると無常を感じる 霊峰コルツがなくなって仕方なくゾゾに移り住んだんじゃないかw
ギル盗むのも崩壊後の世界で生活するために背に腹は代えられなかったのかと 世界崩壊後なのに通貨制度が全く崩壊してない不思議・・・・ 途中で通貨が変わるゲームなんてサンサーラナーガ2くらいしか思いつかない 崩壊後入れなくなる場所
コルツ山
リターナー本部
レテ川
帝国軍陣地
迷いの森
バレンの滝
(蛇の道)
(ベクタ)
封魔壁監視所
封魔壁の洞窟
幻獣の洞窟
(魔大陸)
各地チョコボ屋の一部
獣ケ原の洞窟と三日月山の洞窟って別の場所? 崩壊前の三日月山の洞窟と、
崩壊後の獣ヶ原の洞窟は
ほぼ同じ場所にあるらしい
ダンジョンとしては全く別のように思えるが…
三日月山の洞窟が獣ヶ原の洞窟になったのかどうか >>641
獲物売却でメガルピーも即カンストしてんですがおすし マッシュって190センチ106キロあるんだな
格闘家として理想型だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています