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FF1総合スレ part38©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2016/05/13(金) 04:35:07.60ID:bJUiR22R
ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>2、FAQ(よくある質問)は>>3-7辺りに。

【今迄に発売された機種】

・FC版(1987年)、MSX2版(1989年)、FC版FF1・2同梱版(1994年)
 WSC版(2000年)、PS版(2002年)、携帯版(2004年、SB:2006年)
 Wii版バーチャルコンソール(2009年)、PS3/PSPアーカイブス版(2012年)
 Wii U/3DS版バーチャルコンソール(2013年)
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbtj/index.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tdpj/index.html

・GBA版(2004年)、PSP版(2007年)、
 スマホ版(iPhone:2010年、Android:2011年、WinPhone:2012年)
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1-2_gba/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1_psp/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/index.html

■前スレ
FF1総合スレ part37
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1441381968/
0002テンプレ2
垢版 |
2016/05/13(金) 04:36:30.12ID:bJUiR22R
■攻略サイト(質問する前に目を通す事)

【各機種対応攻略サイト】
・EX-POTION…………ダンジョンマップ(PSP版隠しダンジョンもあり)
ttp://ex-potion.com/ff1/
・夢の都………………ダンジョンマップ他、各種詳細データ
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
・ハックロム地獄変……解析データ
ttp://www.geocities.jp/uffmain/
・Lapse Pointer………後から取り返しの付かない要素について
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

【FC版関連攻略サイト】
・AdventureIsland……ダメージ計算検証等
ttp://www.adventureisland.org/ffa.html
・やまちん研究所……ジョブ・魔法解説
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamachin/ffantasy/ffant0.htm
・Finding FF1…モンスターデータ(写真付き)
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/ff1-1.html

【GBA・PSP版関連攻略サイト】
・FF1@GBAr…………SOCマップ
ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
・Gamer's Hermitage…SOC マップ出現パターン
ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/
・翔のページ!…………SOC 追加アイテムリスト
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm
・FF Master…………戦闘システム解説
ttp://www.ffmaster.jp/ff1/
0003テンプレ3
垢版 |
2016/05/13(金) 04:37:54.67ID:bJUiR22R
■FAQ1 〜機種選び編〜

・どのハードがオススメ?
 大きく下記【1】【2】の2つの系統に分かれる。
 【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統 (Wii VC版・PS3/PSPアーカイブス版含む)
 【2】「GBA版・PSP版・スマホ版」の系統
 この【1】と【2】の系統は互いにシステムも内容も全然違う。完全に別物と考えた方が良い。
 歯ごたえのある難易度を味わいたいなら、【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統を。
 腕に自信がなければ、難易度低めの【2】「GBA版・PSP版」の系統を。

・【1】FC版系列(WSC版・PS版・携帯版ほか)の特徴は?
 アイテムや魔法等の所持可能数が少なく消耗の管理がシビアで、難易度が高め。
 「魔法がMPではなくクラス別回数制」「一部のジョブが弱い」
 「エーテルやフェニックスの尾等の便利アイテムが無い」など

・【2】GBA版系列(PSP版・スマホ版)の特徴は?
 「魔法がMP制でたくさん使える」「追加アイテムが強力」「レベルアップが早い」
 などシステムの根幹に関わる部分を変更したので、難易度はかなり低くなった。
 「弱かったジョブの強化」「追加ダンジョンや強力装備が追加」なども。

・その他で留意する点は?
 各機種ごとに画質・音質は異なる。キャラクターの台詞なども変更あり。
 WSC版はFC版の難易度や仕様を踏襲しながらテンポが良く、バランスが良いが入手性に難あり。
 PS版はWSC版に近く、メモファイル機能で難易度も少し低くなった。ムービーデモ&ギャラリー等あり。
 携帯アプリ版は基本的にPS版に準拠。但し、メモファイルは無い。
 GBA版とPSP版はFC版系統とはゲーム性が大きく変わるので注意(MP制や回復アイテム増加など)。
 GBA版とPSP版で両者に大きな違いはない(グラフィック等一部の違い程度)。
0004テンプレ4
垢版 |
2016/05/13(金) 04:38:28.87ID:bJUiR22R
■FAQ2 〜ゲーム進行編〜
 鉄則:「とにかく、街の人の話を聞こう!」聞き込みがRPGの基本。

・クラウンを取った後は何をすればいいの?
 何の為にクラウンを取りに行ったのかもう一度思い出そう。
 もし偶然迷い込んで入手したなら、町の人に再度聞き込みを。
・バンパイア倒した後ってどうするの?
 バンパイアの洞窟の奥に何か無かった?それを欲しがってる奴が居る筈だ!
・土の杖を手に入れた後ってどうするの?
 杖をくれた人に言われた通りに行動しよう。
・リッチを倒した後は何処に行けばいい?
 行ける場所は限られている。何処かにカヌーをくれる人が居るから探そう。
・カヌーもらったらどうするの?
 この辺りから攻略の順番はある程度自由になる。
 オーソドックスに行くなら、火→水→風のクリスタルに輝きを蘇らせる。
 順番は変えてもOK。玄人はいきなり試練の城に…ゴニョゴニョ。
・氷の洞窟が鬼難易度でクリアできない(泣)!
 最難関と言っても良いダンジョン。即死・状態異常を使う敵や先制する敵多数。
 その為、高レベルでもクリアには運が絡む。なので基本は戦わず全て逃げる。
 FC版なら、戦士が居ればアイス系防具を装備させると麻痺し難くて楽になる。
・浮遊城の無限回廊みたいな場所が進めません!
 上下と左右に2ブロックずつ進めば(右右上上)、登り階段がある。
・フレアーとアレイズって何処に売ってるの?
 ルフェイン人の町の右上。外壁に抜け道がある。
・とにかく先に進めません!何して良いか分かりません!
 テンプレ>>2のサイトを読もう。自力で解決したいなら村人の話を良く聞こう。
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれる。
 携帯(FOMA)版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使う事。
0005テンプレ5
垢版 |
2016/05/13(金) 04:39:14.25ID:bJUiR22R
■FAQ3 〜基本システム編〜

・ジョブチェンジってどうやるの?
 FF1に「ジョブチェンジ」は無く、「クラスチェンジ」のみ。転職ではなく上級職へのパワーアップの形。
 職業の途中変更はできないから熟考して選ぼう。残りの職業は2周目のお楽しみで。
・オススメのジョブの組み合わせは?
 初心者は戦士を1人は必ず入れよう。戦力が安定する。その他は好みで。
 FC版系統の黒・シは弱いが、GBA以降はそれなり。FC版系統でダテレポを使えるのは白・赤だけ。
 特にGBA版系統なら戦士が1人居れば、後はどんな組み合わせでも問題なし。
・攻撃がミスしまくるんだけど?
 「ヒット数=命中÷32」の関係上、序盤はミスが多いがそれは仕様。中盤以降は大丈夫。
 命中が32を超えて2ヒット可能になると一気に楽になる。命中の高い武器を優先して装備。
・序盤の敵が強すぎて苦しい…。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を多く入れると楽。
 FF1の赤魔はかなり万能で強く、後発シリーズの様な器用貧乏な感じは無い。
・ダンジョンが長すぎないか?
 出遭うモンスター全部を真正直に勝負するのは危険。とにかく逃げろ。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのもアリ。
 癒しの兜や癒しの杖が手に入る中盤以降からは楽になる。
・エンカウント率高すぎ!
 エンカウント率が高いのは、FF1に限らずFC時代のRPGの特徴。
 あと、FF1には必ず敵が出現するトラップ床もあるので、変な所には足を踏み入れないように。
・携帯(FOMA)版で地図ってどうやってみるの? パズルできないの?
 マトーヤのホウキにが教えてくれる(*+決定)。パズルは携帯版ではできません。
0006テンプレ6
垢版 |
2016/05/13(金) 04:39:50.85ID:bJUiR22R
■FAQ4 〜戦闘編〜

・序盤のモンクが弱くて文句たらたらです…
 モンクは大器晩成型。レベルが低いと弱いので序盤は我慢の期間。
 その代わりレベルが高くなると、素手の攻撃力が非常に高くなり強くなる。
 防御も無装備の時はレベル=防御力になるので高レベルの裸装備は強力。
 ただし防具は耐性を重視して、裸装備よりもリボン等を装備した方が良いだろう。
・最強のパーティ構成は?
 「攻守のバランスでは戦士」「終盤最大火力ではモンク」…など、「最強」の定義は人によって異なる。
 なので一概には言えないが、ダイヤの腕輪など個数限定の装備品があるので良く考えて構成しよう。
・リボン付けてるのにマインドフレイアに即死させられるんだけど…
 マインドフレイアの即死は「無属性の通常攻撃追加効果」扱いなので、リボンやバオルで防げない。
 レベルを上げて魔法防御を上げるしか対策が無いので、通常の攻略では逃げた方が賢明。
・魔法クリティカルって何?
 ※FC版及びWSC版でしか起こらない現象なので注意!
 FF1では魔法に耐性を持つボスにも、超低確率で耐性を無視して効く事がある。
 普通はRPGのボスに即死魔法は効かないが、FF1ではラスボスも即死する可能性がある。
・ボスが強すぎて倒せない!
 (1)補助魔法の重ねがけを有効活用する。
  例えばブリンクや白のローブを重ねがけすれば、打撃が全然当たらなくなる。
  例えばストライやセーバや巨人の籠手を使いまくれば攻撃力が大幅アップする。
  FC版ではストライやセーバの効果が機能しないので、ヘイストが主な攻撃力UPの手段となる。
 (2)防御面は耐性を重視して装備を選ぶ。
  敵の魔法やブレスは耐性で軽減できる。敵の攻撃の属性を調べ対応する防具やバ系魔法で防ごう。
  リボンなら殆ど全ての攻撃に耐性がある。
 (3)FC版なら超低確率で魔法クリティカルが起こる。レイズサーベルで一撃死を狙うことも一応可能。
0007テンプレ7
垢版 |
2016/05/13(金) 04:40:33.56ID:bJUiR22R
■FAQ5 〜リメイク版関連〜

・クリアデータをセーブするとどうなる?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 モンスター図鑑を引き継いだ状態でゲームを「最初から」始められる。
 クリアデータから前回のセーブ地点には復帰できないので、元データとは別にセーブしておくことを推奨。

・1周目ではコンプできないの?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 最後のボスが登録された図鑑は2周目でしか見られない。
 更にギャラリー(PS・PSP・iPhone)には2周クリアしないと現れないものがある。
 つまりギャラリーを完全に見られるようになるのは3周目のデータから。

〜テンプレは以上〜
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/13(金) 09:55:02.96ID:/JVu3joo
新スレでカオスになってやる!
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/13(金) 12:23:48.26ID:5fljS6rS
995 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2016/05/13(金) 02:59:52.44 ID:Yrj4Jju6
セリフあるボスってガーランドと海賊とアストスだけか
バンパイアはどうだったかな

ほとんど抜けてるな。
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/13(金) 13:16:32.54ID:fpwVYGXY
実はFC版だとリッチにもセリフがないんだよな
カオスの玉がどうのこうのって説明のみで

999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2016/05/13(金) 06:44:48.85 ID:bJUiR22R.net
>>995
バンパイアもセリフある
「すべてのものは しにたえるのだ
ふういんは とかれることなく だいちは くさっていく
この バンパイアさまに かてると おもうのかっ!」
だった
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/13(金) 21:25:31.97ID:bJUiR22R
会話ウィンドウというよりメッセージウィンドウで
1枚のセリフしか表示されないから会話のやり取りにしにくいんだよね
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 00:04:26.13ID:hVR8qZML
そう、一度の会話でウィンドウ一枚しか出せないから
ファミコン版のラストダンジョンのガーランドは
前のほうにいて、一度会話するごとに一歩ずつ後ろに下がる

スタッフの苦肉のアイデアだったと思う
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 03:55:58.80ID:vi/gnML9
皇帝なんてラストバトル前の会話が2行しかない
街とか曲が減ったぐらいだから2も容量やばかっただろうね
1と同じ容量だっけ?
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 08:00:31.95ID:Ku97cVb3
2は世界をチョコボで斜め一周できたり、
フィン城を中心に攻略スポットが設置されてるので、
なんとなく世界が狭い気がする。
1は逆に広い気がする
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 11:01:18.92ID:iR34avhd
1が広く感じるのは世界が北と南で分断されてるせいだろうか?
それと、北の各種ポイントの便の悪さも広さを感じさせる要素かもしれない
すぐそばに着陸できる所がガイアの町とバハムートの穴ぐらいのもの
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 14:49:09.72ID:G7IGELei
1は海路の印象が強い。港を探して北の大陸をぐるっと回ったりな
2は巨大な大陸をひたすら歩いた印象。チョコボ使っても帰りは徒歩だし
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 15:00:27.34ID:N5HTHRJT
2は謎の繋がりが謎すぎる
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 17:01:48.63ID:G7IGELei
RPG世界の地形って、本当は地球みたいに丸いんだけど、
仕様上仕方なく南北を繋げて海で誤魔化してるんだと思うんだが、
FF2の超大陸はそんなの気にしてない感じが凄い
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 19:19:46.31ID:05/YioBZ
魔法がある世界にトーラスだか何だか現実と共通の物理法則持ち込みたがる輩の都合のいい脳みそがわからん
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 19:26:09.01ID:v/upMntw
FF2は歩くのがひたすらに鬱だったな

もっとはよ飛行船が手に入れば良かったのにな。

大戦艦の行き来がうざかったわ。

FF1は沼の洞窟とバンバイア洞窟くらいまでか歩いたのは。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/14(土) 20:50:15.69ID:G7IGELei
1に関しては、浮遊城からカオス神殿に集まるエネルギーの流れ?を目視してるわけだよな
球体にせよトーラスにせよ4箇所同時に一望できるとは思えないんだが
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/15(日) 10:39:34.26ID:+XYnVJrr
こんなに適度に逃げるのが大事だと思わなかったわ
現代社会に通じるRPGだね
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/15(日) 11:59:49.05ID:tvJG0Oel
>>61 けど、FF2のシドは最低の守銭奴やったで
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/15(日) 13:30:56.55ID:1LEqLC+X
>>61
けどDQ2のラスボスはシド一やったで
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/15(日) 19:23:46.12ID:tvJG0Oel
シドい奴だな・・・
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 03:54:58.76ID:lCT0HXUZ
ルフェインゴって完全にテキトーにカタカナ並べたのかね
FF5の「はるかなる故郷」でローマ字を逆読みすると元の意味が出たり
サーミ語を混ぜたりしてたのあるけど流石にそこまで仕込んではないか
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 11:35:12.87ID:Nx2yzbJc
スケジュール詰まってたろうし、スタッフ少なかったろうし、
てきとーに作ったんだろ。

なにぜOPでいきなり誤植やしな^^
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 19:01:52.74ID:RERn+HZB
>>66
もし仕込んであるなら奇人変人がとっくに発見してるんじゃないかな。
いまだにそういう話を聞いた事ないと言う事は何もないんだろう…多分。
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 20:30:36.54ID:Nx2yzbJc
>>70 カルピス 吹いたわ^^
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 22:51:40.53ID:h1mywk12
>>75いまじゃ映像ゲー
映画より凄いCG肝心の中味はどんどん薄くなってく
お涙頂戴方向になってる
感動いらんねんゲームとして楽しみたいから性能欲しい
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/16(月) 23:18:19.80ID:lCT0HXUZ
>>75
映画的演出についてはシナリオの寺田さんも言及してたね
CG使ってビジュアル的に映画ぽくするんじゃなくて
いきなり黒騎士に追われてるシーンから始まって目を覚ますと…みたいに
限られたリソースでもシチュエーションや演出で表現できるそっちが大事って
でもハードの進化で映像凄い!に皆捉われてそれで何か違うって
FFチーム抜けた理由の説明の中の1つとして言ってた気がする
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/17(火) 02:30:33.68ID:8MCfZuYs
SFCのフロントミッション1のEDでの影絵演出も容量を節約しつつ映画的演出させる良い手法だったと思う
映画的とは映像技術じゃなくて見せ方の工夫なんですよって言ってたな
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/17(火) 13:06:45.12ID:YR7rVSur
こういう外国コンプレックスに引っ張られたのかもな
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/17(火) 14:53:44.84ID:KGRG/m3m
いや実際世界で邦画がFFより受け入れられてるのあるのかって話だわな
ゲームと映画じゃ一緒の物差しじゃないけど参考にならんわ映画なんか
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/17(火) 19:27:13.82ID:08MdM0cv
FF1はいいね
クリアまでがそんなに長くないから気が向いた時に始めて飽きる前にクリアしてしまえる
そしてパーティ編成や攻略順の自由度が高いので何周してもマンネリ化しにくい
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/18(水) 01:17:28.05ID:LJmNg7zY
FCのFF1とDQ3がだいたい同時期で、どっちもクリアまでの時間は短めで
パーティー編成を変えて最初からやり直すのが楽しいRPGなのは似てるな
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/18(水) 12:40:33.01ID:irKZXfmM
トツカ〜草薙あたりは半島渡来民(スサノオ:新羅から倭に来たby日本書紀)が
造った刀というか剣やもんな。
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/18(水) 13:31:44.51ID:irKZXfmM
王女とやれなかったガーランドの無念からすべてが始まった・・・
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/19(木) 05:53:51.17ID:xISDIjwj
輪廻の鎖が断ち切られた後の世界では
ガーランドはセーラを誘拐しないらしい
セーラが告白を受け入れたのか、それとも
ガーランドがしおらしくなってて
振られてもそれを受け入れたのか

輪廻の鎖が断ち切られていない世界では
ガーランドがセーラを誘拐する前から
既に世界は四匹のカオスと、その配下の魔物によって
荒らされていたので、荒廃した世界が
ガーランドの心をも荒ませたのかもしれない
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/19(木) 07:52:08.17ID:D+56wfWs
FF6の単独スレが半日規制で落ちましたので
半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
よろしくね

FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463609174/
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/19(木) 12:24:10.19ID:kNy0cqX/
いっそエルフも王女か女王にすべきやったんや
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/19(木) 13:30:51.67ID:kNy0cqX/
ガーランドもいちころの巨乳
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/19(木) 19:20:51.77ID:JSVj75kt
セーラは主人公達に惚れてる風だったけどFF1は4人パーティーなので
ずっと一緒に城で暮らそうと言われてもイメージ的に変になる
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/20(金) 00:18:03.33ID:kL6n1sPR
マリリンの方がいい女だったりする
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/20(金) 10:29:23.75ID:kL6n1sPR
ムーンペタ

いや、急に思い出した
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/21(土) 14:11:19.42ID:lXzwsQUg
マリリス・モンロー
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/21(土) 15:07:49.54ID:sSk9Ytce
今さらDQ8(PS2・2004)を初プレーしてる。
確かに明るく面白い。

このノリ(と3D?)で、FF1をリメイクしてほしいわ。

もちろんマリリンはゼシカを凌ぐボン・キュ・ボンでね^^
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/21(土) 15:14:40.34ID:sSk9Ytce
けど、さきにFF7リメイクで、これやられそう。
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/21(土) 15:18:59.75ID:lXzwsQUg
横浜Fマリリス
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/22(日) 00:05:37.18ID:dXjCPGMz
DQ8進め中 ゼシカ ボインボインで戦闘中にマジ揺れ

おまけにパフパフ攻撃^^

FF1かFF3も、白を巨乳でお願いしマッシュ!
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/22(日) 12:22:53.64ID:NbRQC0Xl
ってかDQ8って明るくないよな、後半ずっと暗い話が続くし
チェルスの犬の餌エピソードは3DS版でカットされるぐらいだしな
まあフルボイスであのシーンやらされるのはきついからいいけど
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/22(日) 21:15:38.92ID:dXjCPGMz
>>134 DQ8 マジか 中途で暗くなんの・・・

その点、FF1はそこぬけにイケイケでいいな〜

白をゼシカでリメイク よろしく
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/23(月) 13:20:47.17ID:xmmRn7xG
あらまあ そんなにカタくなっちゃって いまもどしてあげますからねっ!
浅黒い肌にヒゲのイラン人みたいな商人が喋ってる姿で想像される
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/23(月) 19:35:01.16ID:ItxiaZ/b
いっそ、姫、エルフ王子、ドワーフをパーリィに入れてリメイクすべし!

召喚魔法もくっつけてな。
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/05/23(月) 21:54:44.44ID:37kgHPtp
よいか 白魔。

我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。

防御力の高いナイトが後衛、

両脇を赤魔とモンクが固める。

お前は私の前に立つ。

お前のポジションが一番危険だ。

覚悟して戦え。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/23(月) 23:58:47.11ID:jMI4yWrv
ウータイは日本なのだろうか
神羅カンパニーとかも社名に漢字入ってるし
コルネオの屋敷も漢字多用されてるし
世界観が謎すぎるが、日本の文化やら血やらは
普通に作中に馴染んでいる気がする
ティファもヴィンセントも実は日本人かもしれない
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/24(火) 10:51:58.56ID:D93KSw6k
ダメージとか即死とか色々効果違うのは毒ガスじゃねかな
グリーンドラゴンのダメージのやつが強烈でインパクトあるから、それのイメージ強いけど
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/24(火) 11:17:02.37ID:QVj32JPY
クラウドって徐々に消えて行ったよな

使えなかったな
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/24(火) 12:05:48.15ID:OYWeTuTL
メデューサじゃないの石化したり石化の前は痺れたり
毒は使えないけどスリップが有能だからバイオに取って代わられたな
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/24(火) 23:53:52.63ID:clWVJYI9
>>156
キチガイ保守荒らしは死ね
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 06:12:24.56ID:kmj+c5yS
フェニックスの尾がない作品だから石化と違って立て直しが困難なんだよね
グルグ火山生息だしpyro-basiliskだけど火属性の攻撃は一切してこなかったな
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 08:57:39.21ID:Z/xPsoH+
>>158
サガは石化にらみとかマヒにらみとかデスにらみとか付いてて何の効果か分かりやすいな
まぁモンスター仲間にしたりエスパーが覚えたりでプレイヤー側が使うこともあるから区別できなきゃマズいんだがw
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 09:50:29.05ID:erV/Mkt9
洞窟や塔で、回復使いまくって、テレポが切れた時の
やるせない悲しみ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 12:59:00.93ID:+8ec0Lk7
それが怖いのでテレポやレイズのある魔法レベルは必ず1回分は残しておく
まあガントレットや癒しの杖を入手したらMP殆ど使わなくなるしそれまでの辛抱だね
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 14:27:42.11ID:F+gVllNf
ケアルやケアルアあたりは魔術の杖やライトアクスが揃うと使用頻度が増えるな
宿屋で寝れば自動補充されるポーションみたいな感覚
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 20:30:17.64ID:jcrO8T0s
本来ならひ弱なジェラールを後方に配置するセリフなのを前衛に配置させるセリフに改変したネタがあったんだよ。
それをFF3にあてはめた・・・という回りくどいネタ。
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 20:58:17.97ID:kmj+c5yS
1人が白のローブで残り3人が癒しの杖と癒しの兜にしてたな
これで重ね掛けしてるうちに回避率も上がってダメージ受けなくなる
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/25(水) 23:11:32.75ID:erV/Mkt9
ちまちま回復
ちまちま攻撃
FF1の醍醐味
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/26(木) 12:02:46.87ID:hHHR9iqu
竜王はティアマットくらい倒してこいや
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/26(木) 23:54:51.52ID:hHHR9iqu
FF1世界の竜族はまさにカス 雑魚
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/27(金) 13:25:39.95ID:/oOsggGz
>>184 ルナ シルバースターか?
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/28(土) 00:59:43.63ID:90BX5VvX
ティアマットって覚えにくい名前だな
しばらくはティマアットだと間違えて覚えてた
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/28(土) 09:03:50.45ID:1OAAr2l7
>>189
D&Dが『5つの首を持つ竜のティアマット』として定義したから、それを踏襲したんだと思う
FF1で首が4本になったのはグラフィッカーが間違えたか、ホントは画面に見えてない5本目が有ったんだと思う
ビホルダー、マリリス見る限り、当時のFFスタッフがD&D好きで参考にしてたのは間違いないと思うし
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/29(日) 16:52:49.11ID:3+qIy2pn
そもそもティアマットがどうやって、浮遊城にやってきたのか・・・
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/29(日) 17:00:07.69ID:I3LLG4eT
風のカオスだから飛んできたんだろうと思ったが
ファミコン版だと宇宙ステーションだから
外部に空気無いんだよな
まさかワープキューブを自力で入手して徒歩で…
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/29(日) 17:03:14.92ID:+8CuFdtp
ルフェイン人の城を制圧にわざわざ来たけど5回の制御ルームで防衛システムが作動して閉じ込められたとか…
まあ普通に考えるならハイテクで下界を見下ろせる優良物件が居城として気に入ったんだろうな
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/30(月) 07:22:20.37ID:oDXjTgM8
ティアマットが400年前、クラーケンが200年前、リッチが現在、
マリリスは200年後の予定だったけどリッチが倒されて前倒しで復活だっけ
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/30(月) 12:30:26.14ID:JQQq8TT3
そうそう 世界中を業火で焼き尽くすのがマリリンだから、
カオス最強のはずなのに、巨神兵みたく半熟で生まれちゃった。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/30(月) 20:16:59.10ID:AVB+7eL4
リメイク版のヤケクソ気味のエーテルの値段どうにかならんかったのか
ポーション感覚で使えるから最大MPが実質無意味だしポーションが死にアイテムになってるだろ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/05/30(月) 23:34:57.28ID:JQQq8TT3
>>215 ベルセルクのガッツ砲みたいなもんじゃね。 

   正真正銘の一撃必殺
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/01(水) 00:56:24.86ID:QJY3ktWc
リメイク追加分行かずにカオス行くと赤1じゃ辛いと思うけどなぁ
辛いのは4人生存であって赤+1生存で強化集中すればそうでもないけど
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/01(水) 11:58:31.46ID:crxRnNHj
カオスはルセフィン人の成れの果て・・・だからフレアー使うと勝手に思っとく
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/01(水) 17:29:33.04ID:XgEu3N+5
カオスもスカルミリョーネも、土の四天王だが
地震攻撃しないよな 土の幹部=アンデッドの王という解釈
クラーケンも水攻撃しない ティアマットも風攻撃しない…
あれ?自分の属性の攻撃すんのマリリスだけじゃないか
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/01(水) 18:06:19.16ID:86l+3GPM
属性の力はすべて2000年前のボス様に送らなければならない
だからそのボスだけが地震、津波、竜巻の属性攻撃ができる
目覚めたばかりのマリリスだけ属性の力を自分で使うことができたんだろう
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/02(木) 00:31:48.49ID:kz9ZmS/+
地震か・・・FF6の崩壊後オペラ座で、まずは弱そうなアースドラゴンを
ボコってたら、地震でやられたわ・・・
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/02(木) 04:06:13.74ID:4ozZuD8C
敵の使う睨みや地震や毒ガスなどの即死や状態異常にも確率の高低はあるんだろうけど
どっかに解析データとかあるのかな
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/02(木) 15:23:44.25ID:SmHXwYha
あるよ、っていうかテンプレの地獄変
ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame_emagic.html

100-魔法防御なのは物理攻撃の追加効果だな
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/03(金) 00:33:19.29ID:+SxIVQo9
光の戦士
王女
エルフ
ドワーフ
古代から覚醒したルセフィン人(中途でドワーフ死亡)

リメイク お願いしマッシュ
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/03(金) 13:10:41.72ID:+SxIVQo9
天空人はフレアを使えるのに、ティアマットごときに負けたのか
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/03(金) 13:27:23.62ID:ykhmMxfL
それどころかデスマシーン開発したのに負けた

対ティアマット用に開発した物が、幾度の戦闘を経て
自律進化した可能性はあるが…
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/03(金) 13:38:56.42ID:XMc6+xPw
>>240
売ってるけど使えるとは限らない
レベル8魔法を開発ないし、発見した魔道士が過去のルフェイン人の中にいたのだろうが、
ティアマットの襲来がその魔道士の存命中ではなかった可能性
もしくは、ティアマットの襲来を受けて地上に居たルフェイン人が、ティアマット対策としてレベル8魔法を開発した
でも、貧弱ボディな魔道士を浮遊城まで連れて行ける前衛が居なかった
などが考えられる

フレアが有ってもティアマット退治は光の戦士の到来を待たねばならかった
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/03(金) 20:27:50.44ID:WIZc0yDd
なんであんな長いダンジョンの最深部で出現するようにしたんだろうか
不意に出会って壊滅しちゃうとまたダンジョン最初からやり直しになるという悲劇が起きそう
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/03(金) 22:00:34.90ID:MXJKuv5O
FC版はエンカウントテーブルが固定だから、
電源を切らずにぶっ続けで128回戦わないとレア敵は出てこない
プレイ時間にすると3時間はかかるので、当時のFCのプレイ事情
(専用TVを持ってる子供なんてほとんどいない)だと現実的ではない
もし狙って設定していたんだとしたら凄いよなと思う
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/03(金) 23:26:41.65ID:CN8mOqV8
ボツにしたわけではなくて、隠れモンスターとして
意図的にやったと思われる
FF2のテツキョジンも同じ

FF3の三色ドラゴンが出にくいのは…意図的かどうかは不明
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/04(土) 10:43:42.23ID:vR1ZNUlt
技術的にランダムに出来なかったというわけでもないだろうが
(実際に出現数はばらつきがあるし)リメイクだとランダムになってるからな
武器のクリティカル率もそうだけど結果的にバランスが取れていた例かも
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/04(土) 13:19:04.20ID:1PPglncP
コウモリ戦士どもは、フレアーも使えなかったのかwww
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:28:27.25ID:9j1VVVp3
コウモリは誰にコウモリにされたんだっけか?
0259FC版 セリフ集より
垢版 |
2016/06/05(日) 15:05:28.97ID:JTr73/DB
 カオスの神殿
 コウモリ
 「おおそのクリスタルの輝きで私はちゃんと言葉が喋ることが出来る。
  カオスの呪いによってこんな姿にされてしまったのです。
 「私たちは天空人です。
  世界の破滅の原因はここにあると突き止めたのですが…
  もう四百年前になります…
 「おおっ私たちが見つけられなかった四つの輝きだ!!
    そのクリスタルを持って時の扉に立てばタイムトリップして
  2000年の時を越えることが出来るはずだ!
 「四匹のカオスがクリスタルの輝きを遮り得ていた力は全て過去に送られている。
  2000年の過去にいる何者かが力を吸い取っている。そいつが真の敵だ。
 「部屋の中心にある黒水晶を四つの輝きで照らせば四つの力が集まり
  2000年前の崩れ落ちる前のカオスの神殿への時の扉が開かれます。
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 00:59:13.83ID:mzw34qD5
オリジナル1は河津いないもん
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 11:45:20.54ID:qAT+ojDi
>>259 おお思い出した。

風クリが天空城にあることくらいもコウモリは知らんかったんか。
先祖が住んでたやろうに
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 16:25:07.94ID:bzWRCYYr
FF1ではゲームデザイン、シナリオで関わってる
寺田憲史が直接関わらないゲーム内のテキストを担当したと思われる
「こざかしいやつらよ!けちらしてくれよう」とかは
GBのサガに通じる雰囲気がある
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 16:59:01.24ID:7XIb7Gee
>>266
ああ知られてはマズい秘密をルフェイン人が見つけた途端に
口封じに派遣されたティアマットが襲ってきた可能性もあるのか
ティアマット解析中のコンピュータも偽データを掴まされて
10÷3の答えでも永遠に計算させられてるんだろうな
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 01:10:12.54ID:YbZBRhQ8
>>266 そりゃ天空城取られて逃げ出したんでしょ。 
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 01:45:32.64ID:5H0U8tCG
逃げ出したっていうか、天空城を制圧されて
地上に逃れてきたルフェイン人の生き残りが
(カオス神殿が元凶である事自体は既に掴んでいたので)
最後の希望として五人の戦士を旅立たせ
しかし音沙汰がないまま400年が経ってしまったと思われる
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 11:06:59.08ID:YbZBRhQ8
カオス神殿って、どう考えてもルフェイン人が建てたんだよな〜

最初は自然のパワースポットだったのを、

後にパワーストーンを見つけちった。

とりあえず風で天空城作るで〜って感じかな。
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 23:01:58.58ID:YbZBRhQ8
いや古代種です
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/08(水) 15:44:37.04ID:CBKo4+Qf
1の世界はディシディアでいろいろ後付けされてるな
あんまり面白くなかったからよく覚えてないけど
ルフェイン人の科学者シドが神竜がどーたらこーたら
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/08(水) 16:04:39.26ID:mmyh0X7D
もうシドが創造主でええだろ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 18:18:30.59ID:TQ24cnmE
せやな
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 22:14:42.48ID:mmyh0X7D
シドは古代種
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/09(木) 11:17:49.02ID:kG2iv+hp
DQの馬糞 正直 ウザイ

FF後半のポーションくらいウザイ
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/09(木) 20:07:35.40ID:ZY/Pncrh
その辺の罠宝箱もGBA以降はアイテム所持制限なくなったせいで意味をなさなくなったよね
当時は持ち物いっぱい→何か捨てて拾ってみたら弱い武具って何の嫌がらせだと思ったが
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 00:19:19.96ID:W4Zv4IPx
クレスセントの町

なんか良い響き 幻想的
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/10(金) 18:57:48.13ID:+lxC33GV
クレスケンス! クレスケンス!
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/10(金) 20:57:37.10ID:W4Zv4IPx
賢者どもは実際役に立たない

カヌーくれるだけ
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/11(土) 05:46:52.90ID:g7ZqLt8E
クレスセントの町って、正直、リムルダールに酷似してる。
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 00:51:27.52ID:mT6nhgYy
クリスタルの守護神?のボス弱すぎない?モンクにヘイストと攻撃アップの魔法かけて殴ったら2、3発で沈むんだけど・・・
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 01:55:07.97ID:E35YgGXL
FC系統なら元のWIZがそうだし
リメイク系統ならモンクがキチガイすぎる、モンク→忍者にすれば
自己強化でいい塩梅になるよ、リメモンクは飛び抜けすぎてて好みじゃない・・
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 15:49:23.40ID:4ymYEr6e
>>304
何言ってんだこいつ
保守荒らしキチガイがどこまで俺様アピールだよ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 15:51:34.60ID:4ymYEr6e
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463885547/

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/06/11(土) 15:35:42.36 ID:T3XNbNGI [1/2]
>>210
さすがにそれはちょっと
そいつしたらばっていう保守荒らしだよ
こいつの長年の滅茶苦茶な保守荒らしのせいで運営からこんなひどい板設定にされたのに
お礼言うとかどうかしてる
事情知らないならここ読んでみてくれ
なんでFFドラクエ板のスレッド数こんなに少なくなったん? [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462551110/808

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/06/11(土) 15:42:14.18 ID:T3XNbNGI [2/2]
自分は零式とかFタクのスレも巡回してるけど、どこもやられてる
エアプなのか何なのかとにかくそのスレのゲームについて詳しく話してるの見たことない
半日とかメ欄に変なsageとか入れて、保守してやったんだ感謝しろと言わんばかり
本人は保守荒らしじゃなくて(スレ住民への)周知だとか言ってごまかしてるけど
こいつが古いスレ溜め込んだせいで運営に目付けられて、溜め込めない設定にされた
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 19:55:56.56ID:NhIWfovP
>>308
捏造も何も私怨で長年10スレ荒らして保守荒らしやってふっるいスレ溜め込みまくって、
人為的に圧縮を操作してたのは事実だろ
そのせいで運営から古いスレ溜め込まないようにこんな設定にされたのにまだ保守荒らしやってるとか
運営は「落ちたら新たに立てなさいよ」と公言すらしてるのに、どういうつもりなんだか
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 22:35:57.06ID:YzLfX1Rr
うちわオビトの屈折した愛情を見てると、なぜかガーランドを思い出す。
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 12:02:00.70ID:Tel8Gcu/
哲学論では卵が先だ

とうことは、ガーランドの想いが先だということ

つまり、リンへの想いが屈折しまくって、ライバルかかしを排除したい
気持ちが積もり積もって、六道オビト化したのだ。
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 16:47:55.63ID:of5xB4B5
輪廻の鎖から断ち切られた世界では
ガーランドは乱を起こさない
400年に渡り荒廃してしまった世界が
セーラにガーランドを振らせてしまったのか
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 17:09:37.08ID:b+U4sNGY
>>317
黄金のマスクに悪魔サタンがささやいて悪魔将軍になったみたいに
カオスのもとになる悪そのものか人々の集合無意識のネガな奴とかが
ガーランドに魔がさした原因になったのかも
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 22:14:04.92ID:Tel8Gcu/
手が出せなかったからこそ、六道ガーランド化したんだよ
散々楽しんでたら、六道化しないよ
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/14(火) 12:23:41.00ID:2S7geHfx
もとは予言系寝落ちを高尚化しようとした結果、ループものにしただけってのが
アニメ・漫画の真相だよ。
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/15(水) 00:47:10.37ID:FdOoakLk
最大の敵はピスコデーモン
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/15(水) 14:04:39.31ID:FdOoakLk
ファイラ サンダラない時のパイレーツとザハギン
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 23:42:17.03ID:FFU/T4Vg
FC版限定だけど、ビッグアイ対策のサイレスは意外と効果的だった
というかアストス戦でリセットプレイするので無ければ唯一実用的な場面かも?
赤ならブリザドをぶちこんだほうが早いけど(一応2体同時に出ることはあるが)
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/16(木) 14:19:28.85ID:kql7eVMH
空を飛べるから、ラピュタとは大違いの高性能ロボ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 23:33:08.81ID:4lu8O4SJ
⊂⊃                      ⊂⊃
        ⊂ \        /⊃
          \\ /⌒ヽ//
   ⊂⊃  ((   \( ^ω^)    ))
            /|    ヘ       空も飛べるはず
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
             レレ   スイスーイ   ⊂⊃
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             レレ
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0349名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 00:32:35.64ID:yp+JqLyZ
>>347 そういえばそうだった気がするな
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 00:33:14.46ID:yp+JqLyZ
砂漠のミラージュタワー

なんかええな〜
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 12:28:07.85ID:yp+JqLyZ
塔内部じゃないくて、塔遠景のことでしょ

FF5も砂漠ピラミッドあったな〜
二つの世界が合体した後で、やっといけるとこ。

あ、DQ3の砂漠〜ピラミッド、イシスの町を思い出した。
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 23:59:32.60ID:T16xh/80
GBA版で赤魔一人旅をやっているけど思ったより簡単だな
アストス戦辺りまでは状態異常がしんどかったけどその後はサクサク進む
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/19(日) 09:52:12.09ID:HrPkMkJA
北の城にいた王が偽者だったということは、
元の王はアストスに殺された?
それとも北の城には初めから王はいなかった?
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/19(日) 20:16:41.70ID:Ticb8K4a
空前のアストスブーム
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 13:58:19.71ID:uCeD3lA0
多分アストスさんアホの子だから
光の戦士にお前に出来なかった事をやった俺たちに勝てるの?って言われても理解できないんだろうな
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 14:32:11.73ID:jf3GBatO
出来る出来ないじゃなくて単に洞窟に自分で潜るのが面倒だったんだろ。
まあそのまま騙して普通にクラウンいただけばいいものをわざわざ正体明かして戦闘仕掛けてるだから結局アホの子だけど。
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 09:09:25.67ID:lG+oeRPw
>>388
逆逆
光の戦士に気付かれないように、こっそり光の戦士を支援するんだよ
「光の戦士がピスコにやられちゃう!プロテス!!」みたいな
光の戦士側は呑気に「喰らって死ぬかと思ったら、意外と被ダメしょぼかったな、乱数www」とか会話してるのを見て、アストスガッツポーズ

…そこまでするなら自分で取りに行けよ、というツッコミ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 09:18:53.09ID:+1eHwJYj
アストスたんが光の戦士たちのクラウン取り邪魔しちゃあかんやろw

先ずはマトーヤ襲撃から!
襲い来るホウキをかわしつつ、寝ているマトーヤに気付かれることなく水晶の目を手に入れろ!
その後やってくる戦士たちにクラウン取りを依頼し、帰ってくるまでの間に如何にアストスたんが強くなれるかが勝負だ!
戦士たちのが今どの辺りにいるかは水晶の目で確認!
果たしてアストスたんは見事クラウンを奪取し、試練の城で妖精王になることはできるか!?
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 11:35:14.76ID:QCBqn4UC
沼でクラウン取って、そのまま廃城前でテント 起き抜けにアストスをボコる
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 17:34:19.97ID:8hc/3krg
アストスはダークエルフの王だから、
既にダークファイターやダークウィザードから
クラスチェンジしたのだろう

クラウンを求めていたが
別に試練を受けに行きたかったわけではない
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 19:26:41.00ID:xGRjOrXt
>>356だが赤魔一人旅でデスマシーン以外の全敵撃破終わった
最終的にMPはヘイストとケアルダしか使わない上に
カオス、オメガ、神龍、デスゲイズ以外は回復いらずの事も多かった
巨人の小手を縛らなかったのも大きいとはいえ赤魔強すぎだろ
アストス戦の後、全滅したのはリッチ戦までの間に麻痺で数回、
リッチ戦後に即挑戦した土SoCでの2ヘッドドラゴン初戦とアビスウォームだけだった
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 23:49:25.17ID:QCBqn4UC
なぜ、船が手に入る町はやたらと広いのか・・・
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/22(水) 13:49:25.17ID:8Mb7TIgo
>>400 あそこの町、左右に店が分かれて配置されてるからややこしいんだよ
   セーブ・回復する時の拠点にしにくい。

なんやかんや言って、クレスセントを飛行船着陸および宿泊地にしている。
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/22(水) 14:18:12.04ID:/40bDVtW
通路が細いから町人ブロックも地味に炸裂するしね
ルフェイン人の町でチャイム貰う時のルフェインブロックもかなり酷いけど、ここも中々
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/22(水) 20:26:01.43ID:qcWTaffU
FC版はマップ上で動く人とかコウモリとかをプッシュできるんだよな
WSCでそれができなかったから以降できないバージョンが多い
ガラケーアプリ版は色々と優秀
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/24(金) 14:59:24.80ID:0Zqyu4j4
WOL「まさかお前が助けに来てくれるとはな」
アストス「か、勘違いするな。世界は俺様のものだから、その、滅ぼされたら困るから、一時的にお前達に手を貸してやるだけだぞ////」
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 02:20:05.58ID:CDib9kTX
フレアを使うのはマリリスであるべきだった!
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 08:11:48.58ID:i7LGS4ox
中ボスバトルの敵ってガーランドとヴァンパイアとアストスだけだからもう少しピックアップされてもおかしくないよなあ
4カオスやガーランドは9でも出たり色々あるけど
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 11:14:54.03ID:Y4vy8yL7
ガーランドはラスボスも兼ねているしバンパイアは終盤になると
複数体出現する雑魚だからピックアップが少なくても仕方ない
アストス…
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 11:46:29.69ID:CDib9kTX
カンダタみたいなもんか→アストス

シャンパーニュの塔が懐かしい〜
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 10:21:59.86ID:RZ5/KD+e
エルフは姫であるべきだった
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 10:33:20.62ID:epX13TvX
悪いが黒人女ピロテに要はない!

犯すならディーの方
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 12:19:00.48ID:qdZPC4XF
色白ハイエルフと褐色ダークエルフはどちらがエロいかって話
まぁ満場一致で青肌ダークエルフのアストスたんが一番エロいって結果は見えてる
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 20:06:36.47ID:epX13TvX
>>444 このディード Dカップあるやん!
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 10:45:31.90ID:l3qHxm+i
>>444 これはアシュラムも勃起もんですわw
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 20:47:44.86ID:cbqKfaIC
psp版で初プレイ
戦モ白黒でやったら後半黒が段々空気化
2周目は黒を赤に変えてやったら最後まで皆満遍なく活躍してくれた
赤の万能性はかゆい所に手が届くくらいかと思ってたが
これは一部ジョブの役割を奪うレベルだな
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 00:29:35.61ID:qEIbWeQb
これはロードス島戦記オンラインの公式イラストだからな
ちなみにリウイが主人公の小説ではディードリットの髪は白銀になっている
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 14:02:00.06ID:LWeNgj9N
>>456 貧乳に需要はない パーンは騙された
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 16:29:39.56ID:gb9Jdj9J
あの触り心地の良さを知らないとは可哀想に
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/30(木) 12:12:17.55ID:ecVcY2+p
>>460 パフパフできへん
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/30(木) 23:49:05.43ID:FG2GKnp4
カオスとして記憶を取り戻した後のガーランドは
閉じられた時の鎖の中で
永遠に生き続ける事を望んだんだよな
未来に進まず、同じ体験を繰り返すだけの生は
それほど良い物であったのだろうか
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/01(金) 00:10:23.57ID:fVI95cV1
>>463
パフパフはできないがチョンチョンはできる
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/01(金) 01:19:20.43ID:JjWfNNIU
>>466 てきとーにつまみ食いしてたんじゃね? 

>>467 チョンチョン?
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/01(金) 11:38:58.06ID:w4afUbyr
いや飛龍頭だろう
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/02(土) 15:05:56.15ID:cXe+0FF/
関西圏の飛龍頭 は上手いよな〜

関東のちくわぶとかとても喰っておれんよ アストスみたいなやつだよ。
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/03(日) 06:34:56.37ID:wK1eiFmP
>>480 ちくわぶ=すいとんのまがいもん
   アストス=エルフのまがいもん
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/03(日) 10:57:50.66ID:nfs+IsJT
あげ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/03(日) 16:46:09.50ID:yeVpabSb
>>481
いらねーよ死ね
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 09:47:24.70ID:eofcJwmg
このエルフ なんぜ杖? エルフなのに殴り合うんか?
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 22:38:53.94ID:LQW9a4wu
ちょっと聞いてもいいかな?
お前らだったら3DS版でCCなし制限だったらどんなPTにする?
カオス倒すとか数時間程度の過渡的な話ではなく、上記制限下で最終的な話な
CC前提の無制限はいくつも作ったから参考までに教えて欲しいぞ

CC前提ではごみでしかない白でも入れるかなー(もちろんモンクと組んで)
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 23:17:59.64ID:oT3vndkE
PSP版からの追加装備は装備できるから赤赤赤赤だな
むしろアレイズがない白こそゴミ
モンクも魔法防御や攻撃力計算でマイナス面ばかり目立つ
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 23:51:19.51ID:fOM1SkOc
忍に成れないシは微妙だけど逃げるのには便利なんだよな・・・
黒はアイテムマスタ兼補助だから確実に入れそう
なんだかんだで戦シ赤黒になりそう
変わってないw
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 11:27:48.36ID:g29hD/On
しっかし、初期RPGは無駄にダンジョンが広いよな〜 FF1は何回も同じダンジョン入りするし

やったことないが、一番ややこしいとか言われるファンタシースター2とかは
どのレベルなんやろ〜
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 12:31:23.18ID:T6lZ8Q/a
今までやった中ではミネルバトンサーガがキツかった
敵はそんなに強くないが、とにかくダンジョンが異様にだだっぴろくて
2Dなのにマッピングしないと高確率で迷うような鬼ダンジョンが
終盤に三つ出てくる(内一つはラスダン)

サンサーラ・ナーガのラストダンジョンもキツい
二択か三択の小部屋が何十個もあるが
選択を間違えるとすぐスタート地点に戻される
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 12:41:17.66ID:sLNkcdU4
>>496
最終形でいいなら一部魔法が使えない事以外は殆ど影響がない赤赤赤赤一択

ドーピング禁止まで条件に加えるならボス戦のアタッカーとして戦士を一人、
回復と補助役として白か黒の片方を入れるって感じかな
白はストライ、ヘイストを使えないけどローブオブロードを装備できることが地味に大きい

モンクは魔法防御の低さが気になるから俺は使わないけど
気にしない人にはボスキラーとして入れる価値はあると思う
シーフはドーピング禁止だと素早さと幸運の高さを活かしたアイテム係や逃走要員として
多少は出番を作れるけど、ドーピング有りの環境ではゴミ
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 13:16:04.97ID:E1jvo7o/
FF2の小部屋もモンスターが出るからいらだちまくった。
途中でデジョン離室していたが。
0509496
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2016/07/06(水) 23:14:03.75ID:qYJ040Tp
ちょっと住んでる次元が違うようだ
ダメージ能力がその他<<ルーンアクス<<<モンク<Sモンクの時点で赤*4なんて戦闘能力なさ過ぎてOUTだわ
赤赤忍ナとかも作ったけどダメージ低くて苦痛でしかなかった(これでも赤*4より遥かにつおい)

職業寸評
ナイト:Sモンクが居なければ第1攻撃役、Sモンクが居たら補助ができずただの盾役=ほぼ劣化赤導
忍者:ルーンアクス、ストライ、戦闘中に装備変更で行動速度変更可、最強の補助役、Sモンクと組んで第2攻撃役に最適
Sモンク:ルーンアクス比で2倍のダメージ力、魔法防御は被ダメージ減少の最高段階まで上がる
赤導:CC前同様、鉄壁の補助役
白導:回復をできても素早さ99では対素早さ120(クロノディア)で使い勝手が悪い、デスペル芸人
黒導:ストライしかない、攻撃力でも防御力でも劣化赤導
戦士:CC後比で防御が-2になるが、ルーンアクス、マスターシールド、マクシミリアンが健在で変わりなし
シーフ:ルーンアクスもストライもなく、全くの役立たず
モンク:CC前でもルーンアクスの1.8倍のダメージ力、魔法防御が上がらず(他職比被ダメージ1.5倍)、防御力も低い、攻撃特化
赤術:CC後比で防御が-1になるが、マスターシールド、マクシミリアン、ストライが健在で変わりなし
白術:デスペルもなく、あるのは微妙な回復だけ
黒術:ストライこそあるが、かなりの劣化赤術

作成済みPTなども踏まえてCC制限PT候補
赤赤赤モ:赤が鉄壁もモンクがフレアで500ほど食らうから回復頻度が高い、作成済みPTの劣化版
赤赤白モ:1番PTで回復に追われるなら白がラヒーラオンリーでも可?、補助ならスピードドリンクがある、ただし白も脆い
赤赤赤戦:安定版、しかしダメージ不足は否めない、作成済みPTの劣化版
赤赤戦戦:3番PTが所詮は1番PTのダメージ減少版だからと差別化で攻撃役を2人にするも補助も攻撃も機能不足、作成済みPTの劣化版

職業が2種だけっても劣化版もつまらない、普通は白なんて入る余地がないから個性ある2番PTで行くかなー
そもそも強さのみで言ったらわざわざCC制限なんてしないし、敵の強さとの均衡もあるしな
(一応、Lv99モンク入りPTは試作済みでクロノなどとも対戦済み)
全く関係ないけど黒は好きなんだけどGBA以降は利点がないのが寂しいねー
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 23:21:47.80ID:ImURa459
俺はただの通りすがりの古代からいるナイト
最近フラッシュと言う魔法で空蝉忍者と同等の回避能力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもアダマンインゴ並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もエクスカリバ手に入れれば敵はそのまま骨になる
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 00:37:54.08ID:mVftyCIt
>>508
ツベ見てLOUDRってサイトを知って、同じ人がFF1で7曲作ってて、paypalで$4で買えたので買ってみた
(サンプルは30秒くらい?聴ける。林檎ロスレス、FLAC、MP3 320で落とせる)
いい時代になったね
0515名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 10:12:16.88ID:92mYXRs6
>>505 マリリスは良い女 みんなで犯すべきだった!
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 01:39:55.62ID:MZ6rRxbb
>>517 手ぶらしてても、まだ腕はあるから戦闘力は落ちないよな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 19:19:58.63ID:MZ6rRxbb
マリリスの攻撃

マリリスはパフパフをしてあげた!
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 01:27:12.97ID:Gu0DBtks
>>508
亀ですまん、さっき聞いてきた
これいいな!
ブラックメイジとかのバージョンより好きだ
同じ人のやつもうちょっと聞いてみようと思う

>>515
マリリスいいおね〜(^ω^)
メリュジーヌみたいにえろっぽくて好きだw
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 15:20:17.34ID:WdcFQQhH
>>525 なるほど 確かに二重でしたね 少ししかやってないけど。
   次のFS3はそこまでのダンジョンじゃなかった記憶がありますね。
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 12:19:01.11ID:rz5DVUJQ
FF1の海のいびつな形

内海と外海にほぼ分かたれている謎使用
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 18:08:39.00ID:dqTZ4L8G
FF4はまあ広さはそれなりだろうが飛空艇が比較的早く手に入る…以前に船はイベントでしか乗らないな
FF5だとプレイスタイルによってあまり乗らず、飛行手段もすぐ手に入るよな
FF6はイベント限定。代わりかどうか知らないが自動操作だが生身で海を渡るイベントあり
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 18:27:19.09ID:rz5DVUJQ
>>545 FF2は大陸が一続きで海を東西分割してるからな〜
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 20:29:11.32ID:7c4BJgU1
ドラクエ3かな?
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 23:03:39.34ID:bMA5TLLA
hosyu
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 00:18:38.10ID:4CX+QQ1E
ドザエモン

萩原も今頃はドザエモンなみにブタ化
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 08:37:18.19ID:tGxxAReo
FC版のねずみのしっぽのテキストは明確に主人公達が喋ってるように見える
他はまぁシステムメッセージ的な物とか主人公以外が言ってた事とも取れるけど
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 11:50:32.57ID:bustA6qo
D&Dは詳しくないが、軽く調べてみる限りではFF1のビホルダーって元ネタに対して弱すぎじゃね?
それとも光の戦士達が強すぎるってことなの?ティアマットとか神クラスらしいし
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 17:53:00.20ID:+Aba/K7z
そもそもD&Dの冒険者って、地球や宇宙を破壊するレベルの
大魔王だか神だかに勝てるレベルのヒーローじゃないんだろ
ビホルダーもリッチもマインドフレイアも、中堅の冒険者からすりゃ
「勝てないレベルじゃないが十分に凶悪」だよ
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 18:44:51.76ID:sV6pozb6
ティアマットなんか宇宙に城飛ばせるほどの技術力あっても勝てない化け物なんだから、十分な描写と言えるかもね
一般人でもなんとかできる程度の強さなら、光の戦士たちが戦うまでもなく世界は元どおりにできてしまうわけだしw
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 21:59:37.98ID:e3DXHg7s
ビホルダー
攻略本の特技データだけ見るとおぞましいんだけどね
実際は宝箱の前で延々狩られる程度のハッタリさん
逆にマインドフレイアさんは攻撃力1でしかも特技無し?ピスコよりよえーじゃん楽勝じゃん と思ったらさあ
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 22:31:35.03ID:4CX+QQ1E
フレアくらい完備してから旅立てよ、こうもりめ!
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 14:32:17.65ID:EAyIVFQd
こうもりになって、百年くらい生きてるんだっけ? すごい
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